#Substance

  Рет қаралды 25,524

3ds Max для начинающих

3ds Max для начинающих

Күн бұрын

Пікірлер: 76
@Paul-gv4zw
@Paul-gv4zw 7 жыл бұрын
Какая же крутая программа, просто очуметь. Невообразимые штуки можно делать. Спасибо за урок.
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 7 жыл бұрын
+Conejo 187 Да, прога хорошая, спору нет. :-) Спасибо за комментарий.
@ФрекенбокАсисяй
@ФрекенбокАсисяй 7 жыл бұрын
Приветствую! Очень прошу сделать отдельный урок по настройкам и описанию Bake textures.
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 7 жыл бұрын
+Фрекенбок Асисяй По Дизайнеру именно такой и планируется следующий. Или обязательно по Пэйнтеру интересует?
@ФрекенбокАсисяй
@ФрекенбокАсисяй 7 жыл бұрын
Если честно, я вообще Дизайнер ещё не открывал, даже не знал, что там тоже есть Bake textures. А можно тогда в одном уроке объединить рассказ об этой функции в одной и во второй программе? Назвать Allegorithmic Bake textures и всё, и рассказать и там и там. Объясняешь доступно, людям проще запоминать, если в уроке определённая тема. Спасибо, хорошее дело делаешь. Уроков на русском вообще мало.
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 7 жыл бұрын
+Фрекенбок Асисяй Спасибо за отзыв. Не знаю как в одном объединить, но следующий ролик будет по запеканию в Дизайнере. Три начальных ролика уже есть. kzbin.info/aero/PLg-UW1OveVNiVUXEsU6AITqr5NCh9EpAu
@amdx1975
@amdx1975 4 жыл бұрын
Отличный тутор! Спасибо, автор!
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 4 жыл бұрын
Пожалуйста :-)
@dmitrychernyshov9469
@dmitrychernyshov9469 8 жыл бұрын
Спасибо огромное ! Отличные уроки !!
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 8 жыл бұрын
Рад слышать и пожалуйста!
@Mostik_art
@Mostik_art 6 жыл бұрын
Спасибо большое за урок!! Подскажите пожалуйста как избавиться от швов развертки
@micr0lab
@micr0lab 4 жыл бұрын
Добрый день. При наложении маски, объект сплошняком заливается другим цветом (более светлым в моем случае). Т.е. не применяется текстура смарт маски корректно. Как это возможно исправить?
@nikden8392
@nikden8392 8 жыл бұрын
Спасибо огромное. Теперь осталось разобраться с PBR в Сryengine и можно спокойно заниматься динамической визуализацией сцен. С красивыми материалами. Там глядишь, и film engine станет более открытая у crytek. Еще раз огромное спасибо.
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 8 жыл бұрын
Ну вот... кто о чём думает\мечтает. Кому-то непременно Вирей подавай с PBR`ом, а кто-то про реалтайм думает. Правда я про этот двиг практически не знаю ничего. Не думаю, что только это осталось. Ещё Дизайнер впереди с его процедурками. Да и с Пэйнтером ещё не всё. Спасибо за коммент.
@nikden8392
@nikden8392 8 жыл бұрын
3ds Max для начинающих дизайнер так наворочен. (. Я смотрю вы тоже ранняя пташка. ))))
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 8 жыл бұрын
Я ещё не ложился. У меня пока день. А Cryengine .sbsar поддерживает?
@nikden8392
@nikden8392 8 жыл бұрын
3ds Max для начинающих нет не поддерживает. У него свой спицифический тиф. Конечно возможностей по текстурированию у cryengine мало. Но зато в этом движке ненадо пересчитывать gi
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 8 жыл бұрын
Тогда там процедурки из Дизайнера не попрут. В UE и Unity тоже хорошо с просчётами, но они сабтансы поддерживают.
@tortoise4529
@tortoise4529 5 жыл бұрын
здравствуйте. очень нужна ваша помощь. я обнаружил что у меня очень высокая детализация текстур. от этого появляются белые точки, которые портят изображение. а при вращении они очень сильно рябят. антиалайсинг не помогает. понижение разрешения текстур тоже. как мне это исправить?
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 5 жыл бұрын
Привет. На каком основании сделан вывод что точки появляются по причине высокого разрешения?
@tortoise4529
@tortoise4529 5 жыл бұрын
@@MrDeruz-3d это логично. слишком высокая детализация для любого монитора. большое колличество разных пикселей масштабируются до одного. и из детализированного узора я получаю шум, который становится ещё более явным при вращении. да даже если это не от детализации, то все-равно глаза режет. подскажи пожалуйста как это убрать.
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 5 жыл бұрын
@@tortoise4529 Нифига это не логично. У меня на мониторе 1920х1080 текстура 32К не создаёт белые точки. P.S. Возможно дело в видяхе, или драйверах.
@tortoise4529
@tortoise4529 5 жыл бұрын
@@MrDeruz-3d asus strix gtx 1080 ti ; последний актуальный драйвер nvidia. дело не в видеокарте. дело в настройках программы. я видел в каком-то видео чувак отрендерил модель луны и там тоже была рябь. дело в настройках я думаю. как ты настраивал сглаживание, алиасинг, моушн блюр или что там отвечает за эти детали?
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 5 жыл бұрын
@@tortoise4529 В этом ролике доп. карты 2К, а всё остальное вообще процедурка, дефолтные настройки и нет никакого рендеринга. Настройки сглаживания и т.п. есть при запекании карт. Если нормалка запечена с косяками (наличие всяких не свойственных ей цветов) также могут быть проблемы с отображением. Это может быть из-за того, что развёртка не соответствует группам сглаживания. Ориентация шеллов на ювишке и плотность текселя тоже влияет. Я запекал карты 8К и не видел никаких белых точек. Дело не в разрешении.
@MikluhoMacklay
@MikluhoMacklay 5 жыл бұрын
подскажите пожалуйста, как затекстурить, другим цветом, строчку(нитка) на объекте(сделанная в брашке), перерыл весь интернет
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 5 жыл бұрын
Если в Браше есть возможность сделать карту ID для нитки, то нет проблем. Иначе придётся вручную красить по маске.
@ДмитрийМаркин-ь1ю
@ДмитрийМаркин-ь1ю 6 жыл бұрын
Спасибо . Со всеми картами , который Painter создал , все понятно , но не могу допереть , к какому слоту 3д макса прикорячить карту "Mixed_AO" . Подскажите, пожалуйста . Или же можно всю модель экспортировать в Макс ?
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 6 жыл бұрын
Тут какой рендер, какой надо мат, для микса с другими картами, блендов матов и т.д. и т.п. Короче, не расскажешь. Это творчество художника.
@ДмитрийМаркин-ь1ю
@ДмитрийМаркин-ь1ю 6 жыл бұрын
Более , чем ... Thank's !
@3D_Emergency
@3D_Emergency 6 жыл бұрын
У меня 2 проблемы, на углах не формеруется генератон, просто раскидывает по всей моделе и второе в максе совершенно другой результат, нет бликов и выпуклостей.
@ElmShooter
@ElmShooter 7 жыл бұрын
Вечер добрый!Вопрос по поводу папки Shelf: пытаюсь создать smart-material но не получается из за того что данная папка только для чтения и изменения в свойствах ни чего не дают, папка как была только для чтения так и остаётся в самой программе появляется такое сообщение "[Shelf agent] Preset cannot be saved: default shelf is only available in read mode because either you don't have write permission on it or because it is locked by another process.".В настройках Substence во вкладке Shelf настроек кроме пути расположения нет.Как сделать данную папку доступной для записи?Заранее спасибо!
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 7 жыл бұрын
+Юрий Братко Сейчас проверил, тоже папка с атрибутами "только для чтения", но смарт-материал сохранился без проблем. Винда седьмая. Всё сохраняется в шельф, который находится в папке "Мои документы" и это Винда не позволяет сохранить. Попробуй Пэйнтер от админа запустить.
@ElmShooter
@ElmShooter 7 жыл бұрын
Пробовал, та же история!На другом диске создал другую папку , прописал к ней путь в настройках и там тоже создались папки с возможностью только чтения! Смотрел ещё несколько видео и у всех всё создаётся без проблем.
@wdbgame8507
@wdbgame8507 7 жыл бұрын
Здравствуйте,как эти материалы правильно применить в максе под вирей?после экспорта что куда подсоединять
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 7 жыл бұрын
+SLAP CORP. Привет. Виреем давно не пользуюсь, но в поиске Ютуба вбей запрос "Substance Painter to VRay", думаю много найдёшь.
@rakutina2646
@rakutina2646 8 жыл бұрын
Добрый день, делал по вашему уроку, но при добавлении мультиматериала, во вьюпорте модель становится черной
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 8 жыл бұрын
Не понял вопрос. Где это по времени? Например 15:30
@rakutina2646
@rakutina2646 8 жыл бұрын
Ну вот я пытаюсь добавить материал, а на выходе получаю черный объект, т.е. материал не отображается, а пластик работает, например 2:58 screenshot.su/show.php?img=a720d6d9ecfd1bfaf6df3a8dc5dd8ba3.jpg Спасибо за оперативный ответ.
@rakutina2646
@rakutina2646 8 жыл бұрын
Может дело в шейдере?
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 8 жыл бұрын
скорее всего в видяхе. Добавь фил лэйер и просто кликни на материале.
@nekov44
@nekov44 4 жыл бұрын
Круто,спасибо!
@vadem7384
@vadem7384 7 жыл бұрын
А как экспортировать материалы и загрузить их в вирей в 3д макс правильно
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 7 жыл бұрын
В настройках экспорта выбрать виреевский пресет и в виреевском материале подключить к соответствующим слотам.
@vadem7384
@vadem7384 7 жыл бұрын
Понятно. Но это создание нового материала. А как к примеру загрузить дифузную карту, паркета, дерева и др. И после уже в программе после делать изменения в ней.
@serjeyzxxx7864
@serjeyzxxx7864 7 жыл бұрын
Импорт, либо перетащить карты в пеинтер
@alexmalex9036
@alexmalex9036 7 жыл бұрын
Substance Painter это чисто для игровых движков заточен если я к примеру моделированием хочу заняться и визуализацией то смысл есть вобще тратить своё время на Substance Painter?
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 7 жыл бұрын
+Alex Malex Не только для движков. Для любых программ, которые работают с текстурами, а в Дизайнере создаётся файл .sbsar, который тоже многие проги понимают. И Макс и Майа и другие. Для виза где текстуры будешь делать?
@alexmalex9036
@alexmalex9036 7 жыл бұрын
ясно, спасибо, ну я время от времени когда нужно было в мудбоксе рисовал по обьекту
@3D_Emergency
@3D_Emergency 6 жыл бұрын
А я раньше в Photoshop рисовал все царапины и сколы.
@DmitriyGDS
@DmitriyGDS 7 жыл бұрын
Вроде просто и в тоже время мощно... А есть у ползунков какая ни будь функция сброса или проще по новой накинуть тот или иной материал?
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 7 жыл бұрын
+Dmitriy Grishunin Эксперименты? :-) Сброса нет.
@DmitriyGDS
@DmitriyGDS 7 жыл бұрын
Да я тут на экспериментировал, карты нормалей и высот разноцветные стали экспортироваться ))). Хорошо что нашел эту галочку, спасибо вам за доступные уроки...
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 7 жыл бұрын
Dmitriy Grishunin На экспериментах опыт растёт как на дрожжах. Про "эту галочку" и как она связана с разноцветными картами непонятно написал. :-)
@DmitriyGDS
@DmitriyGDS 7 жыл бұрын
Когда новый проект создаешь, где загружаешь модель, вот там она эта галочка... Принцип работы очень схож с фотошопом, но к ползункам еще привыкать нужно. Кубик разукрасил, металлическо-каменный получился ))). Материалы как я понял можно скачать и добавить в Substance Painter?
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 7 жыл бұрын
+Dmitriy Grishunin Есть библиотека "Substance Database 2.1", там много материалов, как для Пэйнтера, так и для Дизайнера. А учитывая вариативность - миллионы их. :-) И на "Substance Share" можно скачать бесплатно многое.
@MrDeruz-3d
@MrDeruz-3d 7 жыл бұрын
+aivar242 Кто живёт "в инверте" проверить очень легко. Достаточно создать новый Fill Layer, назначить белую маску и Opacity выкрутить на ноль, тем самым сделав белую маску прозрачной.. Эффект будет тот же, как если назначить чёрную маску. Но у чёрной маски, как Opacity ни крути, результат неизменен, она и так прозрачная. Во всех программах чёрный цвет маски - прозрачный, белый - не прозрачный. А как это понимать - дело хозяйское.
@wizard_still
@wizard_still 4 жыл бұрын
Почему же когда черную маску назначаешь на слой он скрывается? А потом белым восстанавливает видимость слоя? Получается через белый видно слой, а когда белую маску ставишь слой не скрывается, рисуешь черным - слой маскируется. Так какой прозрачный и не прозрачный получается черный не прозрачный? В фотошопе так же? Я постоянно с этой маской путаю, в ФШ тоже что на маске черное будет скрыто
@ashencold7103
@ashencold7103 6 жыл бұрын
ахуенно . спасибо!
@irk3896
@irk3896 3 жыл бұрын
Урод, заставка громкая, а запись звука как будто ктото говорит в цинковое ведро
#SubstancePainter #1 - Введение
30:24
3ds Max для начинающих
Рет қаралды 21 М.
СИНИЙ ИНЕЙ УЖЕ ВЫШЕЛ!❄️
01:01
DO$HIK
Рет қаралды 3,3 МЛН
Chain Game Strong ⛓️
00:21
Anwar Jibawi
Рет қаралды 41 МЛН
So Cute 🥰 who is better?
00:15
dednahype
Рет қаралды 19 МЛН
Substance Painter 2017.2: Using Anchor Points | Adobe Substance 3D
9:56
Adobe Substance 3D
Рет қаралды 237 М.
Simple Reaction Diffusion in Copernicus
0:47
KMA3d
Рет қаралды 415
Текстурирование сундука в Substance Painter
15:41
Криворукий Моделлер
Рет қаралды 107 М.
Texturing Leather shoes in Substance Painter 2
13:25
kenprol
Рет қаралды 172 М.
Substance Painter Crash Course
43:00
Dylan H
Рет қаралды 421 М.
Продажа моделей на стоках TurboSquid, CGTader и прочих
30:39
3ds Max для начинающих
Рет қаралды 9 М.