Использование собственных масок и штампов в Substance Painter

  Рет қаралды 36,511

Polygon Stories

Polygon Stories

5 жыл бұрын

Скачать архив со штампами: vk.cc/9r9GKA
Telegram: t.me/polygonstories
Яндекс.Дзен: dzen.ru/polygonstories
Rutube: rutube.ru/channel/25807168/
Поддержать автора:
Карта Сбера: 4276 7212 0528 7139
Карта для переводов вне РФ: 5269 8800 0982 3246

Пікірлер: 70
@kostomosto485
@kostomosto485 4 жыл бұрын
Спасибо Автору ролика. Очень познавательно и тонко. Жесткий лайк! :)
@Zeeed3d
@Zeeed3d Жыл бұрын
Гигантский плюс тебе автор, это именно то, что я искал)
@SerShum77
@SerShum77 3 жыл бұрын
Спасибо за урок, отдельно лайк за штампы, то что я искал
@spix.9674
@spix.9674 5 жыл бұрын
Большое спасибо за такой познавательный урок!
@varduhigrigoryan2022
@varduhigrigoryan2022 2 ай бұрын
Обожаю пользоваться Анкором❤❤❤ Спасибо за новую идею как ещё использовать его ❤❤❤
@faust_shagrat3576
@faust_shagrat3576 3 жыл бұрын
Славься, Добрый человек!!! Да прибудет с тобой сила!)
@ValeGoG
@ValeGoG 5 жыл бұрын
Очень круто :) спасибо за урок :) нужно будет научиться этому способу.
@SeekerLight.
@SeekerLight. 5 жыл бұрын
Хотим больше Substance-фишек!)
@NCHDEMON
@NCHDEMON 3 жыл бұрын
Спасибо за отличный урок!
@ommegater
@ommegater 4 жыл бұрын
Отлично! Спасибо за урок.
@PolygonStories
@PolygonStories 5 жыл бұрын
Если для заливки требуется использовать smart-материалы, тогда следует использовать папки вместо обычных fill-слоев, добавлять им в маску Grayscale Conversion и уже внутрь этих папок помещать любые необходимые smart-материалы
@Pavel_Arkov
@Pavel_Arkov Жыл бұрын
Спасибо большое, очень познавательный контент)
@MsBend123
@MsBend123 4 жыл бұрын
Спасибо! Удачи дружище!)
@unitymaster3595
@unitymaster3595 3 жыл бұрын
Привет. Начал на днях изучать сабстенсы. Мне кажется что это урок не для новичков. Но объясняешь отлично. На канал подписался. Буду учиться и в скором времени дойду до этого уровня.
@emilalibekov
@emilalibekov 11 ай бұрын
Дошел?
@phoenixconnor1508
@phoenixconnor1508 5 жыл бұрын
Спасибо за инфу и за альфы))
@ProHolmes
@ProHolmes 5 жыл бұрын
Костыли конечно, но очень удобно.
@user-ss6el8ul5p
@user-ss6el8ul5p 3 жыл бұрын
Спасибо большое
@santaclaus4903
@santaclaus4903 Жыл бұрын
очень полезный урок, спасибо автору за труды. жаль только архив со штампами в вк
@user-fj7fu6nv2w
@user-fj7fu6nv2w 4 жыл бұрын
Спасибо!!!!!!!
@fkfkvkv
@fkfkvkv 4 жыл бұрын
Спасибо
@user-xh7hw4ck9z
@user-xh7hw4ck9z Ай бұрын
Магия
@aytjakdalmunam5215
@aytjakdalmunam5215 3 жыл бұрын
👍
@madrider78
@madrider78 5 жыл бұрын
крутяк
@sergeykozinets9979
@sergeykozinets9979 4 жыл бұрын
Большое спасибо, познавательно. ВОПРОС: Я экспортирую текстуры в прессете V-ray , гружу в макс. На рендере, у меня почему-то не так отображются цвета. К примеру беру материал "баклет", на рендере вместо него краска-серебрянка. Беру материал сталь, через маску на материал темной кожи и пробиваю альфами, томеж делаю орнамент. в субстансе получается красиво, на рендере вместо черного белое. Сталь вообще отображается через задницу. Как это поправить?
@emilalibekov
@emilalibekov 11 ай бұрын
Привет! Кажется в новых версиях SP фишка начала работать наполовину - Первый канал маски Base color сабстенс видит, а уже при добавлении дополнительных (Metalness и Roughness) он уже их не воспринимает для нанесения другого материала. Возможно я что-то не так настроил, но делал всё по уроку. Каким способом ты сейчас наносишь штампы на свои модели? Стоит ли ждать апдейт? UPDATE: Это я дуралей, всё работает, автору большое спасибо. Техника, если в ней разобраться, нереально полезная
@aleksandrshovkoplias2900
@aleksandrshovkoplias2900 10 ай бұрын
Здравствуйте! Благодарю за редкую информацию! Подскажите, вопрос возник, зачем в штампе нужно использовать карту амбиент оклюжен. Вроде и нормала достаточно.
@user-pp2xm4jf1j
@user-pp2xm4jf1j 2 ай бұрын
Урок интересный. Спасибо. А где можно найти уроки по созданию таких масок и штампов? Как понимаю, тут нужна 3D программа (Blender, 3DS Max и т.п.), Substance Designer и Фотошоп (или подобные им)
@PolygonStories
@PolygonStories 2 ай бұрын
Есть видеокурс по созданию Sci-Fi карты. Там рассмотрен весь процесс от и до kzbin.info/www/bejne/qWm3dKZtebN7nrM
@user-pp2xm4jf1j
@user-pp2xm4jf1j 2 ай бұрын
@@PolygonStories Спасибо!)
@whitefox3941
@whitefox3941 5 жыл бұрын
большое спасибо за урок!!! А не подскажешь такой вопрос- если печь карты с хайполи на лоу в сабстансе хайполька тоже должна быть развернута как внесенная в сабстанс лоуполька ?
@titantitanchik289
@titantitanchik289 5 жыл бұрын
проги запекают меш hard poly на саму карту low poly, покапай инфу про настройки расстояния глубины меша для запекания карт, что бы артефактов не было
@PolygonStories
@PolygonStories 5 жыл бұрын
Нет, не надо ее разворачивать. Она нужна только для переноса деталей с нее
@normakstm3083
@normakstm3083 5 жыл бұрын
Сделай видос о создании т-26 пж
@user-tg9bm6vr2q
@user-tg9bm6vr2q 2 жыл бұрын
Нихрена непонятно, но очень интересно!
@MrAlexei76
@MrAlexei76 4 жыл бұрын
Классное видео,а есть как создаете штампы в 3д программах?
@PolygonStories
@PolygonStories 4 жыл бұрын
Пока только в курсе по созданию Sci-Fi двери: kzbin.info/www/bejne/gaizfauvZcijjMU Возможно сниму в будущем для youtube-канала
@top1hit
@top1hit 5 жыл бұрын
Спасибо за видео, очень полезная информация! Как создаются такие штампы и маски к ним?
@PolygonStories
@PolygonStories 5 жыл бұрын
Я сначала создавал геометрию, а затем запекал ее на плоскость в максе. Маски делал так: помечаете одними ID-шниками те части, что хотите поместить на маску, а другие - другими. Затем 2 материала - полностью иллюминированный белый и черный и точно также запекаете. Можно еще через Substanace Designer создавать.
@user-sw9ff1ow8h
@user-sw9ff1ow8h 5 жыл бұрын
@@PolygonStories Большое спасибо за инфу по созданию масок. Я как-то и не додумался, действительно веди можно создать в зд-пакете и запечь нормаль. И вообще за урок, очень качественный контент!
@PolygonStories
@PolygonStories 4 жыл бұрын
@@volodddymyr Краткий процесс описан выше в комментарии. Подробно, к сожалению, пока только в бонусной части курса по созданию Sci-Fi двери kzbin.info/www/bejne/gaizfauvZcijjMU Есть планы записать бесплатную серию уроков на эту тему, но пока нет времени.
@Didar222
@Didar222 5 ай бұрын
Привет, у меня штамп в центре кисти не отображается. Как его включить? Вот у тебя есть кружок, а внутри него выбранный штамп. У меня просто круг и не ясно как повернут штамп. Как его включить?
@rizochi4543
@rizochi4543 Жыл бұрын
Как создавать правильно свои штампы? С помощью запечки с high poly на low poly? А потом вручную вырезать фон во всех картах?
@PolygonStories
@PolygonStories Жыл бұрын
В платном курсе по sci-fi карте в первой части рассмотрен полный процесс создания таких декалей. Если коротко - моделируется и запекается на плоскость, которая потом распиливается на кусочки
@DoodleJumpBSGO
@DoodleJumpBSGO 5 жыл бұрын
сабки чувак)
@tortoise4529
@tortoise4529 5 жыл бұрын
здравствуйте. очень нужна ваша помощь. я обнаружил что у меня очень высокая детализация текстур. от этого появляются белые точки, которые портят изображение. а при вращении они очень сильно рябят. антиалайсинг не помогает. понижение разрешения текстур тоже. как мне это исправить?
@PolygonStories
@PolygonStories 5 жыл бұрын
Оформите свой вопрос на стене группы со скриншотами, мы его опубликуем vk.com/polygonstories
@yukonone836
@yukonone836 Жыл бұрын
Вокруг штампа либо квадратная альфа с цветом, либо пол меша закрашивается.
@waltage
@waltage 5 жыл бұрын
простите, а как делать эти "детали" или "декали" двух разных цветов?, то есть если на канал 2 разных маски я немного запутался.
@PolygonStories
@PolygonStories 5 жыл бұрын
На один канал - одна маска. На другой канал - другая и т.д. Потом создаете слой с материалом и подключаетесь через Grayscale Conversion к этому каналу, чтобы закрасить его. Попробуйте взять обычную плоскость и проделать все что в уроке с нуля, чтобы понять.
@waltage
@waltage 5 жыл бұрын
@@PolygonStories то есть каналы для якорей могут быть любыми и использоваться для маскирования в любом месте?
@PolygonStories
@PolygonStories 5 жыл бұрын
@@waltage Каналы используются для масок - да, они могут быть любыми, главное не забыть сбросить opacity, чтобы информация не отображалась во вьюпорте. Место маскирования зависит от того, как Вы создавали маску. Якорь (anchor point) нужен для того, чтобы подключиться к этому слою в других слоях - связать их.
@ledisonex5821
@ledisonex5821 3 жыл бұрын
а что с каналом? куда пропал (
@user-ec2sl8cm8n
@user-ec2sl8cm8n Жыл бұрын
01:40 Ты перетаскиваешь штамп на кисть, и во вьюпорте сразу этот штамп виден, а у меня нет. Просто кисть выглядит как пустой круг. Если рисовать, то штамп ставится, но его не видно до этого момента kzbin.info/www/bejne/gGanYmyXbbxsa5o
@lorinaushanova7789
@lorinaushanova7789 Жыл бұрын
Если все еще актуально - 5:00 kzbin.info/www/bejne/a5KThGCLprN2hpo ответ на ваш вопрос))
@user-ec2sl8cm8n
@user-ec2sl8cm8n Жыл бұрын
@@lorinaushanova7789 спасибо!
@fomkinsergey
@fomkinsergey 2 жыл бұрын
К сожалению, никакого архива по ссылке уже нет
@bexultanalmenuly7036
@bexultanalmenuly7036 3 жыл бұрын
Здравствуйте. Как самому сделать штамп?
@PolygonStories
@PolygonStories 3 жыл бұрын
Здесь на канале есть курс по трим-листам: kzbin.info/www/bejne/fpzSh5pmgLWnedE С штампами тот же подход. Моделируете и запекаете нормали с масками, если нужно
@user-sw9ff1ow8h
@user-sw9ff1ow8h 5 жыл бұрын
А можно ссылку на архив со штампами? А то я перехожу, а там реклама какого-то Гамаюна.
@PolygonStories
@PolygonStories 5 жыл бұрын
Ссылка придет личным сообщением сразу после подписки в Гамаюне. Там же будет ссылка для отписки, если не хотите больше получать новостей от нас.
@user-sw9ff1ow8h
@user-sw9ff1ow8h 5 жыл бұрын
@@PolygonStories Ясно, спасибо, просто вконтакте не зарегистрирован.
@Konver59
@Konver59 3 жыл бұрын
@@PolygonStories очень жаль, в вк отсутствую(
@dougieladd
@dougieladd 2 жыл бұрын
Apologies... I've no idea what you are saying so I'm trying to watch without sound. I don't suppose you could consider English subtitles? I understand however, that not everyone speaks English... :)
@PolygonStories
@PolygonStories 2 жыл бұрын
Hi, actually this video is pretty old. Didn't think that anyone still watches it. I don't even know if this method is still relevant for modern versions of Substance Painter. So, to be honest, i doubt there is some need in subtitles.
@marcos_ferreira1997
@marcos_ferreira1997 Жыл бұрын
You have english channel?
@PolygonStories
@PolygonStories Жыл бұрын
Hi, actually no.
@vardangharibyan7950
@vardangharibyan7950 4 жыл бұрын
не скачиваеться архив поврежден
@PolygonStories
@PolygonStories 4 жыл бұрын
С архивом все хорошо, скачали сотни человек. Проблемы с архиватором.
@vardangharibyan7950
@vardangharibyan7950 4 жыл бұрын
@@PolygonStories скачиваеться вот это... есть какая фишка что надо знать? drive.google.com/drive/folders/1UrQZCwE7tjXnXmwf0tPlB5OHtBWWQviC?usp=sharing
Useful gadget for styling hair 🤩💖 #gadgets #hairstyle
00:20
FLIP FLOP Hacks
Рет қаралды 4,5 МЛН
MISS CIRCLE STUDENTS BULLY ME!
00:12
Andreas Eskander
Рет қаралды 14 МЛН
Mama vs Son vs Daddy 😭🤣
00:13
DADDYSON SHOW
Рет қаралды 31 МЛН
За 10 минут мы поймем Substance Painter
19:11
igrazum
Рет қаралды 117 М.
(MODELING) Garrett Matsuno - Hard Surface Modeling Reel
1:30
Think Tank Training Centre
Рет қаралды 64 М.
Топология. Базовые ошибки в сетке
14:41
Polygon Stories
Рет қаралды 58 М.
How to create a dent effect in Substance 3D Painter
24:14
Wes McDermott
Рет қаралды 65 М.
How to create a paint peeling effect in Substance Painter
30:32
Wes McDermott
Рет қаралды 83 М.
Useful gadget for styling hair 🤩💖 #gadgets #hairstyle
00:20
FLIP FLOP Hacks
Рет қаралды 4,5 МЛН