[Substance Painter] 섭페 작업 전에 알아두면 좋을 팁 1 / 원리를 알고 작업하면 퀄리티가 상승한다. / 3D 텍스처링 방법

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Subspain 섭스페인

Subspain 섭스페인

Күн бұрын

Пікірлер: 25
@SubsPain
@SubsPain 11 ай бұрын
노트북이라 음질이 별로입니다 ㅜㅜ 곧 보완 예정이니 양해 부탁드립니다~! 간략히 그려봤지만, 알아두면 정말 좋은 팁입니다. 꼭 시청해주세요~!
@Fantasy38294
@Fantasy38294 9 ай бұрын
알게 모르게 감으로 하는 것도 있었고, 전혀 몰랐던 정보들도 많네요 ㅠㅠ 알찬 정보 정말 감사합니다.
@SubsPain
@SubsPain 9 ай бұрын
ㅎㅎ 도움 되셨다니 다행이에요^^
@으잉-i7z
@으잉-i7z 2 ай бұрын
너무 좋은 강의영상입니다
@SubsPain
@SubsPain 2 ай бұрын
음질이 안좋은데도...ㅋ 잘 들어주시다니 감사합니다~!
@Wh108
@Wh108 5 ай бұрын
설명 탁월하십니다 기르치는데에 재능이 있어보이십니다😊😊
@필로티
@필로티 Ай бұрын
좋은강의 잘봤습니다
@SubsPain
@SubsPain Ай бұрын
@@필로티 ㅎㅎ 잘 보셨다니 감사합니다^^
@Kangmyung1-z1b
@Kangmyung1-z1b 9 ай бұрын
정말 감사합니다
@SubsPain
@SubsPain 9 ай бұрын
감사합니다~^^
@user-iu9yw8nc5d
@user-iu9yw8nc5d 11 ай бұрын
이런 고퀄 영상이 ~ 감사합니다
@SubsPain
@SubsPain 11 ай бұрын
그렇게 생각해주셔서 감사합니다~^^!
@parkjuun
@parkjuun 11 ай бұрын
와 도움이 많이 됩니다!!
@SubsPain
@SubsPain 11 ай бұрын
ㅎㅎ 감사합니다~^^
@parkjuun
@parkjuun 11 ай бұрын
@@SubsPain 보통 손맵이나 스타일라이즈 할 때 이런식으로 텍스쳐링 하시나여!?
@SubsPain
@SubsPain 11 ай бұрын
보통 저런 방식을 활용해요~^^ 근데 요즘엔 직접 그리는 건 거의 없고 지브러시로 표현해서 pbr텍스처로 손맵느낌을 표현합니다. 직접 그린건 손맵, pbr방식으로 접근한 건 스타일라이즈... 이렇게 보시면 되겠네요~!
@parkjuun
@parkjuun 11 ай бұрын
@@SubsPain 답변 감사합니당!!
@semaka79
@semaka79 11 ай бұрын
좋습니돵~!
@SubsPain
@SubsPain 11 ай бұрын
좋다고 하시니 저도 좋네요~^^
@고양이촌장
@고양이촌장 10 ай бұрын
신입으로 일하지만 아무래도 비전공에 학원출신이라 미술적인 지식이 부족해서 어떻게쌓아야할지 고민이됐는데 좋은영상 감사합니다
@SubsPain
@SubsPain 10 ай бұрын
화이팅입니다^^!
@lhlee1517
@lhlee1517 4 ай бұрын
선생님 감사합니다 혹시 캐스트 쉐도우에 생략된 설명 댓글로 첨부가 될까요 너무 좋은 지침서입니다 감사합니다
@SubsPain
@SubsPain 4 ай бұрын
캐스트 쉐도우는 빛을 받은 방향으로 물체의 그림자가 드리워 지는 거에요 ㅋ 태양광으로 계산하구요 색은 대기의 영향으로 그림자 색상이 바뀝니다 (파란 하늘이면 하늘색으로 약하게 오바레이 되는 느낌이 있어요) 태양의 각도나 회전이 어떻게 되느냐에 따라서 그림자의 길이와 회전이 달라진다.. 이정도.. 말씀드리겠습니다 ㅎ
@무방-d6q
@무방-d6q 10 ай бұрын
데미지는 다 베이킹한거쥬?
@SubsPain
@SubsPain 10 ай бұрын
저건 포토샵에서 그리면서 설명한거라.. 베이킹은 아닙니다. 섭페 작업이라고 한다면 데미지 표현은 지블에서 작업해야죠 ㅎ
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