Check out the modelling, unwrapping and texturing playlist: kzbin.info/aero/PL6ghgvKSM2eP_e2RVElnYU00voqeQX67-
@MikeVerta2 жыл бұрын
Which Substance Painter template are you using when building your material?
@n3tbug3302 жыл бұрын
Yes! I've been waiting for this.. thanks tons!
@JoshAntonio2 жыл бұрын
Hope it helps!
@HDGamingVelocity Жыл бұрын
Sorry but I do not understand why you are converting your SP scene back to an sRGB 2.2 colourspace? What’s wrong with exporting the texture and AcesCG and loading them as AcesCG in the IDT in maya?
@Agyeya-Purohit Жыл бұрын
Thanks
@sagardchavda28732 жыл бұрын
Can you explain substance to Arnold workflow also?
@JoshAntonio2 жыл бұрын
Already have a video here: kzbin.info/www/bejne/nWrJYaWGeJZ4hKM
@sagardchavda28732 жыл бұрын
Awesome
@mrrros9522 жыл бұрын
Can You Make A Video About Riging Pls
@JoshAntonio2 жыл бұрын
I won't be making rigging tutorials, it's really not something I know much about - this channel is more modelling and asset creation