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【AI新企画】FF1の強い追加ボスランキングをAI「ChatGPT」とそれぞれ作ってみた結果、想定外の展開にツッコミと笑いが止まらない…【シュガーとAI全てを知るものシリーズ】
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25:23
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Человек паук уже не тот
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Подумай ДВАЖДЫ, прежде чем провоцировать КАЗАХА😈😈😈 #shorts
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【FF1】リメイク版で追加されたFF5とFF6のボスたち、魔列車、デスゲイズ、オメガ、神竜、そして驚愕のラスボスストーリーを紹介!【アドバンス版後編】
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しゅがーはうす
Күн бұрын
Пікірлер: 66
@中井誠二
Жыл бұрын
タイムリープもさることながら初作品にして飛空艇あり海底あり宇宙ありの意欲作
@寒天推しが尊い
Жыл бұрын
色々なステータスが原作再現されてるの知らなかった…これは熱い FF1の最後まで無言主人公で「君なのだから…」とDQ1の最後の最後で「しかしあなたは言いました」の対比がその後のシリーズでの主人公のあり方含めて大好き
@Kabityanneru427
Жыл бұрын
3:51〜のフフフフ……の言い方好き。 FF1でこれは何と言うかすごい新鮮ですね……w
@月夜見雪兔
Жыл бұрын
>FF1は1987年の作品です。 >この時代にタイムリープものはかなり前衛的なんじゃないかって思いますね 時をかける少女の最初のTVドラマ版が1972年、映画版が1983年で この時代はむしろ長く続くSFブームで時間移動ネタは割りと多いハズ むしろ80年代後半はジュブナイルのSFが終わりを迎えてファンタジーが始まりを迎えた次期ですね そしてそれを後押しした作品の一つがFFだと思います
@fumi666
Жыл бұрын
何気にリメイク版に出た追加ボス全員が14にも出てるなw
@Maoh0824
Жыл бұрын
ピクセルリマスターはアドバンスの要素入れてくれたら更に神ゲーになるなぁ
@畑神デメてる
Жыл бұрын
もう今のスクエニはオワコンだよ… この頃のFFやドラクエが最高潮だったのかもね
@user-kt4ww6re8n
Жыл бұрын
屋内に魔列車… 鉄道博物館みたい…
@コージ-i3z
Жыл бұрын
わかります、ガーランドの設定知った時は感動しました。FF3の実は浮遊島だったのと同じくらい好き!
@HK-jp4vo
Жыл бұрын
懐かしいですね。これ買った当時やり込みました。
@エドモンド本田-x5n
Жыл бұрын
FF1をやっているとディシディアのストーリーがより面白くなる。
@たっつー-f2j
Жыл бұрын
2000年の時を超えて戦ってきたのは君なのだからの締めくくりでワンダースワン版で初プレイした時感動して泣いたなぁ
@breathedeeeply
Жыл бұрын
ff1懐かしい…GBA版でめちゃくちゃやってました。 最初の追加ダンジョンでレベルを上げすぎてその後が一気にヌルゲーと化したのは良い思い出です。
@FAXX3150
Жыл бұрын
プレイヤー=光の戦士という位置付けも感動だし、DFFでも真の主人公の立ち位置だし、スタッフ側がいかにFF1を大事にしているかが本当によく分かる。
@alioce
Жыл бұрын
DFFではウォーリア・オブ・ライトと言われててヒーロー側のリーダー的存在ですね。
@サンダラ-n7m
Жыл бұрын
確か当時はファミ通かVジャンプで発売前に追加ボス全員公開されててそこは隠しとけよって思った記憶が・・・
@nato7598
Жыл бұрын
なんでピクリマではこの神要素を追加しなかったんだろうか…
@ponsuke777
Жыл бұрын
ただ単にリメイクとリマスターの違いやろ
@detteiu8
Жыл бұрын
今のスクエニだから
@popiputi
Жыл бұрын
経験値ブーストで強くなって倒したかったなぁ
@80shockey75
Жыл бұрын
進撃の巨人のオープニングの”2000年後の君へは”FF1をオマージュしているんですよね。
@COSGAR-ZERO
Жыл бұрын
デスゲイズって「ギィィィィ」って言うんだね。 バック・トゥ・ザ・フューチャーが日本で公開されたのが1985年12月7日らしいので 当時はこの手のSF物が結構流行っていた(人気だった)可能性もありそう
@まったりさん-x7e
Жыл бұрын
魔列車が右じゃなくて左にいることが新鮮です
@白まる-b6w
Жыл бұрын
懐かしかった、アドバンス版は四人ともモンクのパーティで行ったらしんりゅうオメガだけどうにもならなかったなぁ、事実上しろまのラヒーラ必須と言っていいから
@mizuki_yurie
Жыл бұрын
DLCで300~500円出すのでGBA版要素を入れたいですね
@seraph-strosek
Жыл бұрын
アドバンス版のFF1は追加要素が本当に豪華ですね、お得感満載です 個人的にFF1といえば赤魔、物理も白魔法も黒魔法も高次元の汎用性と見た目のテンガロンハットとマントがホントにカッコ良くて当時小学生だった自分にめっちゃ刺さりましたw
@hamham3601
Жыл бұрын
PSPでも追加あったけれども 面倒くさいダンジョンで GBAの追加ダンジョンのエンカ率が高い以外はモンク無いのだが。
@aaa-gb2yc
Жыл бұрын
SoCダンジョンというよりは初代サガの小世界みたいな別世界巡りで楽しかったな…
@angirudan
Жыл бұрын
GBA赤魔あるある:HPの伸びがリディア
@Flomage2023
Жыл бұрын
FFⅠだと神竜のが強いですな なおFF5の神竜VSFF5のオメガだと神竜勝てないから宝箱に引きこもっていた説を推しますw
@progressive_kids
Жыл бұрын
魔界の汽笛にフォーカスして舞台用意するなんて……製作陣素敵だね🚂
@ニア-y5h
Жыл бұрын
「安定して〇ぬシュガー」に思わずクスリと笑ってしまいましたw
@user-q0czvby6f
Жыл бұрын
魔列車の村、もしかすると村人全員むりやり延命しまくっていて状態異常まみれの状態のほうが真の姿だったりして FF1の終盤のストーリー展開は「異世界転移した四人の勇者たちがループ転生しまくる魔王を倒す」という最近のウェブ小説の欲張りセットに近いのよね
@user-ny9vl4cy9l
Жыл бұрын
FF6からのチョイス、渋すぎると言われてるけどなんなら妥当だったんだろ?🤔ユミール?🐌
@kirika-akatsuki
Жыл бұрын
誰でも装備出来るアルテマウェポン強いね!😊
@あっきーぬ-x2g
Жыл бұрын
黒魔入れて開幕フレアーですぐやられるという 最大HPが大事な戦闘だと思いました
@rei6416
Жыл бұрын
クレーン「あれ?俺の出番は? 次メカ系の追加ボス来るって言われたんだけど… 魔列車…オメガ…あっ…そう…(´・ω・`)」
@お茶の一般人
Жыл бұрын
確かPSP版リメイクには更に強いオリジナル隠しボスが追加されてました。 アルテマウェポンや英雄の盾にも活躍の場があるのでいいリメイクだと思います。 iOS版もありましたが、ピクセルリマスターの登場で姿を消してしまい、勿体ない気がしました。 個人的にピクセルリマスターのFF1はクラスチェンジ後のグラフィックが等身が初期のモノになっていて好きになれません。ワンダースワンカラーからの新規グラフィックの方が違和感ないのでここは賛否分かれると思います。
@nori3278
Жыл бұрын
リアルタイムでFF1っやってましたが、小学生には衝撃的なストーリーでどっぷりFFにハマるきっかけになりました FC版のエンカウント率はもっと強烈で、2~3歩でエンカウントも当たり前でしたねw
@IMAZIN_RIFZIN
Жыл бұрын
PSP版でしか追加ダンジョンやった事ないから、BGMに違和感
@S0-JU
Жыл бұрын
ダンジョン内にトイレがあれば呼べたかもしれない…
@TN-vf2nx
Жыл бұрын
うぽつです 魔列車ってFFⅠリメにもいたっけw、FFⅣCCのしか覚えてなかったw てか魔列車くんをひっくり返して普段人に見せないところ凝視するのやめてあげてください 正当に仲間を強化育成すれば倒せる純粋強ボススタイルのオメガ・しんりゅう君良いよ 専用のアビリティ・装備構成にしないとまともに相手できないⅤの君たちは意地悪過ぎるんだ 次回はⅡですかね、楽しみにしてます
@あっきーぬ-x2g
Жыл бұрын
追加ダンジョン行かずにラスボスと戦うとそこそこ強いような気がする
@fishcake9551
Жыл бұрын
DLCで後のリメイク版の追加要素出して欲しさがある
@弾弾道
Жыл бұрын
リメイク版の追加がやりたいので、PSP版の1〜4と旧スマホ版の5と6と3DSのDL版の1を所持(プレイ中)です。ピクセル版は悩んでいます。購入するならまとめて1〜6欲しいものでして………
@Hayato_Takezawa
Жыл бұрын
追加ボスの強さランキングやってほしい
@ぺんた-r6u
Жыл бұрын
デスゲイズは渋いし当時も???となりましたが、よく考えてみるとアルテマウェポンは(一応ネタバレ防止)で、アルテマウェポン以外であと一体選ぶとしたら誰かと言われたらインパクト的にデスゲイズぐらいしかいないんですよね 強いて言うならガーディアンとか? でも下手に出すとデスマシーンのインパクトが薄れるし……
@すめらぎひびき
Жыл бұрын
て、、、云う夢を見たのさ 公認ストーカーは草 無印でのデスマシーンがヤバいから オメガが余り映えない?
@髪色エメラルド
Жыл бұрын
人のFF1見るの新鮮でいい
@権田くん
Жыл бұрын
当時は戦闘時にキャラクターがアニメーションするのに驚きました。あとは敵キャラ&グラフィックや魔法、アイテム名が色々ファイナルでしたね。
@小梅-q8x
Жыл бұрын
PSP版の追加ボスもみてみたいです
@rarecoil
Жыл бұрын
6からのチョイス、ベタに考えるならオルトロス、魔神、女神、鬼神とかですかね?オルトロスと他の温度差がえぐいですがw
@タンサンスイ-pixivFANBOX活動中
Жыл бұрын
オメガとしんりゅうは別枠にして5組からは他のボスモンスターを持ってきて欲しかったな、って今も思う。メリュジーヌとかエクスデス(第二世界版)とか ラスボスに関しては同感。ただ世界征服を目論む悪者を倒すって流れこそ変わらないがこういう最初のボスがラスボスに昇格って展開は好物。 あとは強さに見合ってればな…。オメガとかしんりゅうなんかと戦った後に戦うと消化試合感が半端ない。
@UChsSkSyRJPP-QtAdPMfwiug
Жыл бұрын
デスゲイズ…、なんでこの三角を選んだんだろう。原作とは打って変わって物理が強くなってるし… こころを待たぬものオメガとか書かれてたのに普通に喋ってる…。なんかモンスター図鑑の攻撃力よりも妙に物理攻撃ダメージが高かった記憶が… FF5と違ってしんりゅうのほうが強いかな…、タイダルウェイブとフレア交互に撃たれたら全員即死しますし
@muramasa9582
Жыл бұрын
シュガー(赤魔)のHPが妙に低いのはどうしてなんでしょうね?1の時はそんな弱いステータスではなかったと思っていたのですが。
@一二三四五六-d7j
Жыл бұрын
カオス戦のBGMも、格好良いですよね。 FF1。飛空艇、潜水艦、浮遊城(FC版のグラは、ほぼ宇宙ステーション)と、初代から古代文明SF要素が凄く出ていて、シリーズの方向性が既に見え隠れしているんですよね。 トドメがタイムリープ落ち、時代の先取り過ぎますw
@opinkdopink
Жыл бұрын
シュガ魔導士がしょっぺぇ!
@レオドラケン
Жыл бұрын
PSP版だとBGMも原作BGMのアレンジになるからカッコいいんだよなぁ
@ロディア井上
Жыл бұрын
PSP以降だと、元ネタで流れたゲームのアレンジが流れるけど、(いただきストリートなどで使われたやつらしいが)Ⅲのバトル2は、ピクリマ版のバトル2に近いアレンジになってる。
@十六夜車道
Жыл бұрын
15:32 ニドキング「呼んだ?」
@veghesther3204
Жыл бұрын
However to not DIE in 1 hit Omega/Shinryu you need to be at a MINIMUM lv of 80 and it doesn't help that the dungeon that has BOTH is a WHOPPING 40 floors long.
@866083
Жыл бұрын
グエーw
@houkun7668
Жыл бұрын
追加要素だから仕方ないけどどうにも大味だなあ
@yuichitakao7383
Жыл бұрын
ピクセルリマスターのFF7.8.9が出る事を妄想しています。
@AlienZanteCounter99model
Жыл бұрын
「俺が生まれるのに過去に向かった未来の俺が必要」ってのはロバート・A・ハインラインの「輪廻の蛇」のようなSF作品から来ているアイデアで当時のゲームに組み込まれるのは新しくても物語としては特に新しくはありません。
@jamo3674
Жыл бұрын
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