KZ
bin
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZbin
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
SF6 lesherがやってたカッコいいやつ
0:21
「全く俺にはない目線だった」モダンを使うが故の壁について・梅原に答えを持ってきた男【梅原大吾】【ウメハラ】【切り抜き】
11:51
Леон киллер и Оля Полякова 😹
00:42
Cat mode and a glass of water #family #humor #fun
00:22
Что-что Мурсдей говорит? 💭 #симбочка #симба #мурсдей
00:19
The evil clown plays a prank on the angel
00:39
「すげぇ真剣に考えて欲しい部分」モダンのある懸念点と格闘ゲームのあるべき姿について【梅原大吾】【ウメハラ】【切り抜き】
Рет қаралды 461,520
Facebook
Twitter
Жүктеу
1
Жазылу 247 М.
Daigo the BeasTV
Күн бұрын
Пікірлер: 3 300
@いーたん001
9 ай бұрын
ウメハラさんも「長いこと過疎の村だった」と言ってたけど、90年代当時からカプコンはストZEROなどで「オートガード」や「2ボタン同時押しでお手軽スーパーコンボ」などの初心者向けモードで新規勢の取り込みをしようという試みはしてたけど、「そのモードを初心者でない中、上級者が使ったらお手軽に強すぎてクソ」となってしまってゲーメスト等で批判される→その後ZERO2でオートガードを大幅に弱体化したら、初心者に優しいモードではなくなって本末転倒、なんて感じで結局根付かなかったりしてたの思い出した。 スト6は30年かけてようやく本当に新規勢に受け入れられた成功例になったのだから、これをより細かく改善していってほしいところ。
@leo_i762
10 ай бұрын
初心者でクラシック使ってるから質問者の気持ちすごいわかる カジュアル層を取り込むためにモダンを推していきたいという運営の気持ちもわかる 個人的にはゲームの仕様は今のままでもいいかなとは思うけど、初心者向けクラシックの動画とか増えてくれると嬉しい
@きのこや-b6b
9 ай бұрын
「一回モダンやってみりゃいい」はいいアドバイスだと思う。 昔ゲーセンでやってた頃、強キャラばかり使ってくる奴が嫌いで、あくまでお気に入りのキャラで勝とうと頑張ってた時期があったんだよね。でもあまりに勝てなくて強キャラ使ったら「あ、意外にこのキャラこれやられるとキツイ」っていうのがわかってきて、最後にはお気に入りキャラでも勝てるようになったんだよね。あと「これの次はこれ来るだろ」ってセオリーもわかるようになった。 だから一回やってみて敵の手の内を知る(知るっていうか体で覚える)のは勝てない時の常套手段だと思ってる
@ぐぐたす-c1i
6 ай бұрын
DbDであるある、キラーやったことないとキラーの弱点わからないやつですね 「強いと思うなら使ってみればいい」
@ミニアリオたんオルフェアリーズ超級
5 ай бұрын
隙あらば
@namako8528
4 ай бұрын
良い自分語り
@ぬかみそサムライ
8 ай бұрын
実際実力同じくらいのクラシック同士で戦うのが1番面白いんだよな たまにあるお互いのミスも楽しめるわ
@kagemi5994
10 ай бұрын
9:26 「格闘ゲームっていうのは…先手が偉いって」これは他の対戦形式のゲームでも言われることがあるし、競技シーンを見ていると実感する。 その先手を取るために練習して操作の精度を上げるし、数を熟して相手の行動を読めるように知識を積んでいく。 モダンの1ボタンで必殺技っていうのは、格闘ゲームを格闘"アクション"ゲームにしてるようなものだと思う。
@ch-dj7gi
10 ай бұрын
もうプレイ時間800手前だけどクラシックで長い事ゴールド4〜5彷徨ってる! 弱かろうが遠回りしてようが勝った時は嬉しいし とりあえず根性でやってる
@nattu7775
10 ай бұрын
プレイ時間250程度でダイヤの俺はまだいい方だったのか、才能ないからやめようと思ってたけどもう少し頑張ろうと思った
@猫のタカシ
10 ай бұрын
ものすごい苦労してるんだな
@かか-b3o6e
10 ай бұрын
そういう楽しんで強くなろうとする初心者があんまいないように感じてたからめっちゃ嬉しい
@hatimitsu-m9r
8 ай бұрын
上手い下手は置いといて、そこまで熱意かけて時間を注ぎ込むことはすごいことだから誇っていいと思います。
@ch-dj7gi
8 ай бұрын
@@hatimitsu-m9r あざっす^_^ 今日無事目標たったプラチナ行けました! 諦めないを教えてくれるゲーム最高です😉
@ドアラっち
10 ай бұрын
「モダンがダメ」ではなく「モダンは人口増(あるいは代謝)に貢献したし新規プレイヤーが不満持つ事はしたくないよね。でもガン待ちワンボタン無敵はゲームとしてダメだよね」という話なので発生や無敵時間にメス入れる代わりにアシストコンボが弱いとか必要な技が足りてないみたいなところにバフ入れるような感じが落としどころになるのかな。 少なくとも「モダン1回嫌いになったのでどんな調整になっても二度と受け入れられないです。新規増えたとかどうでもいいので滅んで欲しい」とか「モダンは新規獲得に貢献したから最高の調整であり永遠にこのままでいい」みたいな二元論はノイズかも。
@白金H
10 ай бұрын
二元論にしなかったのはむしろメーカー、モダンルークの弱体が答え モダンも逸脱した部分は修正されるけど全体の下方は無いと思う
@niwatorikoi5381
10 ай бұрын
@@白金Hルークではなくモダンルークの弱体化ってなに?
@hayato1728
10 ай бұрын
@@niwatorikoi5381 SA1
@tatara_gasa
10 ай бұрын
@@niwatorikoi5381 ももちさんが動画にしてるけど、例えば2中パンの硬直が増えるのは牽制としてリスクが高くなったってことで、2中パンを牽制として使いたいのは立ち中Kがないモダンの方だから、モダンの方が影響が大きい。また、SA1が弾抜けしづらくなったのもSA1を弾見て打つというのはモダンの方が多いはずだからモダンへの影響が大きい。って話かと。
@niwatorikoi5381
10 ай бұрын
@@tatara_gasaそれって結局ルークというキャラ全体の弱体化の話じゃない? モダンルークの弱体化っていうのは例えばモダンで操作してる時だけsa3の無敵がないとか、2中pの硬直が増えるとか、そういう話だと思うんだよね 直近のルーク弱体化がクラシックに影響ないかって言われたらそんなコトないし
@葦名魁人
10 ай бұрын
9:55 こっからの話はマジで共感 新規が始めやすいかどうかとワンボタンで一部のゲームシステムを発揮できないのは切り分けて考えなきゃいけない
@huy_378
10 ай бұрын
本来ピンチのはずのバーンアウトを無視できるのは流石にゲーム性を変えてますからね
@madononaka1
10 ай бұрын
「モダン批判を全部いちゃもんと判断して叩く」人がいるのはウメハラの懸念通りだけど、コメント欄見てるとそれ以上に「モダンの一部のキャラへの欠陥をモダンと言うシステムの欠陥に拡大して叩く」人がいるんだよね 切り分けての議論が出来ない理由はどっちにもある
@struipin5925
10 ай бұрын
@@madononaka1モダンで批判されるのは主にワンボタン関連だと思うんだけど、「モダンの一部のキャラへの欠陥」ってなに?
@blue-binder
10 ай бұрын
同意。モダンとか関係なく、BO中のしのぎが強いキャラ(ガイル)も、逆にBOさせてもやることないキャラ(ザンギ)も調整が必要と思うわ。 BOした側は等しくピンチで、させた側はご褒美タイムで良い。
@とりのこく
10 ай бұрын
SA1に無敵ついてるのがそもそもの原因だよな、コンボに使う分には何も問題ないし ルークがよく例に挙がるのもSA1の使い勝手が良すぎたからだよね 割と頻繁に撃てちゃう1ゲージ技で切り返しに使えるってのは全キャラ無くしたほうがいいと思うわ
@yy1481
10 ай бұрын
結局ガン待ちが面倒という話だと思うので対策としてネガペナつけるだけで解決すると思っている
@ぶたくろ-i7l
10 ай бұрын
「ワンボタンで必殺技出せるならモダン一択じゃん。」 とならずにちゃんと選択肢として存在して、こういう議論が生まれてる時点でカプコンすごいと思うけどな。
@makina-y7y
10 ай бұрын
モダンって初心者救済という役割がある反面、初心者ほど対処に困るような性能をしているのが厄介よね
@nec104
10 ай бұрын
コマンドで技が出せない→わかる ワンボタンで技が出る→わかる 結果待ちプレイでさいっきょwww→ハァ? ってことだと思う
@oni39giri
10 ай бұрын
モダンに限らず初心者救済用の全てが初心者たちに牙を剥くのは大問題よな
@リウカク
10 ай бұрын
@@nec104 とは言え、バランス取れないと、今度はガン攻め最強ってなって、初心者はずっと防御しっぱなしで死ぬしかないってなるのよね まぁだからワンボタン反撃にリスクやコストが掛からないって所が多分問題。そこを解決しないといかんのだろうな
@arafat_1815
10 ай бұрын
バーンアウト中くらいは1ボタンのSAや必殺技は出来なくなっていいと思う
@mmy-z9c
10 ай бұрын
まぁウメちゃん自身が昔ヴァンパイアセイヴァーを「初心者が100円入れたら超スピードで相手が殴りかかってきて理由もわからずにずーっとガードしててどっかで崩されて長いコンボか見えない起き攻めずっとされてハイ負けよって、そんなゲーム誰がやりますか?」と言ってたりしますからね。さじ加減です、こういうのは。@@リウカク
@pin8385
9 ай бұрын
格ゲー界の盛り上がりとクラシック勢のモチベの天秤は難しいなって思う
@inobuta9776
10 ай бұрын
本気で辞める人はまあ黙って辞めるよね…
@youmiya5750
10 ай бұрын
@@esportspotechi3767モダンは批判しないけど、俺のコミュじゃわりとたくさんの人が別ゲーやるようになった原因の一つになってるな 料理と一緒でモダンは批判しないが、不味いから食わないよ、モダン食べる人いてもいいけど、俺も、俺の仲間も必要としてない 新規はモダンでプレイすればいい、交わることはないがね、別々の場所で遊べりゃいいのさ 一見新規が増えたようだが実は二つのゲームになっただけだね
@esportspotechi3767
10 ай бұрын
@@hammock_61 了解したわ コメントはもうやめて この動画から離れます
@MURATAMURA050505
10 ай бұрын
モダンに、モダン要素で負けてる時点で弱い。下手、練習不足、サボり、やる気ない。努力不足。
@wgz5fA9Z
10 ай бұрын
@@hammock_61 ワンボタンじゃなかったらモダン使おうとは思わんな 利点ないから
@KANI-KANI-FISH
10 ай бұрын
@@wgz5fA9Z ワンボタンよりパッド適正の高さでモダン選んだわ。 パンチとキックで6ボタンは今時ちょっとね。
@hat2570
10 ай бұрын
モダンから初めた初心者は結構ちょくちょく遊んでくれてるけど 周囲からクラシック勧められて始めた初心者は軒並み辞めてった
@はい-d6z
10 ай бұрын
結局盛り上がるのは最初だけで時間が経てばやめてく
@ラタトゥイユ-n7r
10 ай бұрын
@@はい-d6z一年遊べればじゅうぶんでしょ
@ringhonecatman8122
10 ай бұрын
クラシック至上主義の人がいるほど高確率でスト6の人口は減るって事ですかね?
@Bomb2741
10 ай бұрын
クラシック選ぶ人ほど完璧主義者で完璧に出来ないことに嫌気がさしてやめてくって側面もあったりしそう
@ぼーいじゅーく
10 ай бұрын
@@Bomb2741 これはあるなあ、、
@thecaren_jp
10 ай бұрын
自分もモダンがなかったら多分格ゲーやってなかっただろうし、モダンを批判するつもりは全然ないんだけど、一部モダンプレイヤーが「モダンに勝てないのは弱いだけ」とか「クラシックなんて無くせばいい」みたいなコメントしてるの見るとそれは違くね?と思ってる。 もし、今年のカプコンカップ出場選手が全員モダンでワンボタンSAガンガン出してたらあそこまでの感動は出来なかったと思う。 だから今後もいい具合にクラシックとモダンが共存できるのが一番いいなぁ。
@あばば-n8e
10 ай бұрын
@@白金H クラシックの初心者の事なんも考えない傲慢な意見だよそれ
@oni39giri
10 ай бұрын
6でモダンの上位互換みたいな感じにして統合してくれよって古参のプレイヤー達は意見を発信していた 2つのモードが火種になることが分かっていたから
@niwatorikoi5381
10 ай бұрын
@@白金Hたぶんこういう意見言う人って、ダルシムつまらんとか本田つまらんって言う人に対して「上位帯だと弱いんだから、強キャラ使って本田に勝てないお前が悪い」みたいな論点ズレた会話しがちよね
@俺は大貫信者
10 ай бұрын
@@白金Hキッズなら良いけど いい歳こいてそのコメントしてるならちょっとコミュ力足りてないかもです
@nikukyuupunch777
10 ай бұрын
@@白金H 中級者層が一番人口が多いと思います。知らんけど
@みやもんなかむ
10 ай бұрын
クラシックザンギエフでゴールド5まできたぞーーー
@license9096
10 ай бұрын
8888
@ひろし-i9y
10 ай бұрын
クラシックで頑張ってる人はほんとにリスペクト出来る。応援してるよ!
@ポンコツ屋末代
10 ай бұрын
おめでとう御座います🎊
@kj-net
10 ай бұрын
あんたすげえよ。これからもっと楽しくなるだろうから頑張れ!!
@kaytarner8381
10 ай бұрын
楽しんでるし上達してるのナイス
@other_row
10 ай бұрын
対人戦で「待ち」が強いとゲームが面白くないのは、サッカーにオフサイド、柔道に指導があるように、古今東西のゲームが証明してる。
@wgz5fA9Z
10 ай бұрын
ガイルを悪く言うの止めてください!
@俺は大貫信者
10 ай бұрын
@@wgz5fA9Z あのキャラ失敗作だよ それをいつまでもずっと登場させてるのは頭悪いとしか思えん
@ebiten_ebiten
10 ай бұрын
モダンって初心者ほど対処に困るだろうし、プラチナ辺りまでは操作タイプで限定してマッチング組めるとかどうだろう? ダイヤかマスターからはごちゃまぜマッチっていう
@まる-g1n2k
9 ай бұрын
クラシックで始めたい初心者に人権が無いみたいな風潮もマジでよくないよな クラシックで始めたいからクラシックで初めて当然モダンにボコられてモダンに不満抱くわけだけど、だったらモダン使えよってのも暴論だと思うんよな。初心者がクラシックで始めることってそんなに許されないことか?
@コワモテブタマスク
8 ай бұрын
「だったらモダン使えよ」「だったらルーク使えよ」 これって正しく見えるけど全く正しくないよね
@KANI-KANI-FISH
8 ай бұрын
@@コワモテブタマスク いや、「正しい」ね。ただ「正しいけど優しくない」ってだけ。 モダンユーザーに敵対心を向けてくるなら「優しくないけど正しい」言論で叩きのめすまで。
@コワモテブタマスク
8 ай бұрын
@@KANI-KANI-FISH あなたの中では正しいんだろうね 話の軸がズレてるだよなぁ そもそもこのコメのどこに敵意があるんだい?
@krtmioio
8 ай бұрын
許されないわけではないけど普通にきついよってだけ。それこそ6まではみんなそうだったんだから。それで文句言われてもな 6になって比較対象ができたから云々言われてるだけで初心者が元のSFやろうとしたら対戦らしい対戦に成り立たせるだけで相当時間かかるでしょ
@まる-g1n2k
8 ай бұрын
@@krtmioio クラシックが難しいって分かった上で時間かかってもいいからクラシックで頑張りたいって思ってる初心者を頭ごなしに否定してモダン使えって言うのが果たして正しいことなのかって話。
@min_to_tea
10 ай бұрын
モダンのワンボタン系の行動にストレスを感じていて、かつスキル的に対処が難しくて頭を抱えている存在はクラシックの初中級者であるという視点は本当に大事にしていかないといけないなと思ったね。 「モダンに批判的な層=クラシックにどっぷりの格ゲーおじ」という先入観が一般にあるけどもウメちゃんが言うように相手(M)と自分(C)の対空やコンボの精度の差を一番感じるのはCの初中級者なんだよな。
@v2lotte
10 ай бұрын
それで「文句あるならモダン使え」って言われてさらにストレス感じちゃいます
@dragonryu4062
10 ай бұрын
1番多いのは初中級ってのが分かってない人多いんだよな なぜかマスターだのプロだのの意見が正義みたいなランク高い人が偉い理論に多数が陥ってる
@seagal69
10 ай бұрын
同意。ユーザー層の一番多いとこを蔑ろにしたら そのゲームの存続が危ういよね。
@コントロールラジオ
10 ай бұрын
たしかにクラシックの一番多いユーザー層が一番ストレスを感じるというのが問題ですね。逆に言えばモダンの同じユーザー層は恩恵受けて楽しめてるってことでもありますが。
@指示をする者コシマエ
10 ай бұрын
モダンって生活保護みたいなもんで強くない自覚がある人はどうぞ使って下さい、なんだけど使いたくない人もいるんだよな…
@ナメック聖人-b9w
10 ай бұрын
「簡単に必殺技が出せる」という部分よりも、相手の動きに超反応で対応できるという人間性能の底上げという部分のほうがモダンのメリットになってしまっているのが問題な気がする
@村上流
9 ай бұрын
でも結局防御側に要求されるテクが多すぎて初狩りが横行したのが今までのストファイシリーズなわけで、そこのハードルはいずれは下げないといけない部分だったとも思う。 だからモダンのメリットとして防御のハードルが低いっていうのは安直に捨てて良いものとは思えないのよね。 ぶっちゃけ攻めのテクと守りのテクなら絶対攻めのテクの方が身に着けやすいと思うし。
@ナメック聖人-b9w
9 ай бұрын
@@村上流 攻撃したほうが偉いっていうゲーム性だから、モダンの利点は攻撃に焦点を合わせるってのが筋なんじゃないかと 防御の技術介入に関しては確かにストレスだけど、今回はテクい防御覚える必要があるころにはもうダイヤ後半とかマスター帯だから、そこまでいくと流石に防御磨けよって話になる気が
@村上流
9 ай бұрын
@@ナメック聖人-b9w 攻撃した方が偉いという考えと、返される隙のある攻撃をする方が悪いという考えは両立すると思いますよ。 そもそもBO中のインパクト返される話だって、一番リターン高い行動がそれなんだから、受ける側が最優先で返しに来るのはモダンでもクラシックでも同じことです。 それをつまらないと言われたら、相手の立つ瀬が無い、というものでは?
@sanrokumarufrm3608
10 ай бұрын
モダン操作による、「難しいコンボが簡単にだせるようになる」は別に問題ないと思う。これで文句を言うのは「俺が苦労してるのにお前は楽してる」っていうだたのメンタルの話になるけど、問題なのは1F昇竜・SAといった「プロでも出せない速度で技が出せる」ことだと思う。仮にクラシック操作でもボタン設定が追加でき、SA・1F発生・ワンボタン操作(もちろん補正有)が可能になったら、なんかSAたまった後の立ち回りが絶対つまらんくなると思う。
@かぷりこ-b5m
10 ай бұрын
発売直後はともかく、いまのシルバー~プラチナ辺りのモダン戦踏まえて、これから格ゲー始める初心者に「スト6楽しいよ!」ってすすめられるかどうか考えるとだいぶ自信がない
@カタクリ-q1d
4 ай бұрын
最近プラチナに上がれた者なんだけど、対戦の中でコンボをミスしたり対空昇竜が出せないとか色々自分に足りない物があるのは分かっているからこそ、モダンと対戦したときに相手の高いコンボ制度(アシコンで確定だと思う)に対空昇竜を食らうとランクマなのに格上と戦わされている感じがして嫌な感じはする。 ランクも発売直後からプレイしてブロンズからじりじり上げてきたけどランクが下になるほど、ワンタッチで取れるダメージだとかSAが使えるかどうかで生まれるモダンとクラシックの差が大きいと感じました。プロに憧れて勝手にクラシックを選んだのは自分ですが、モダンの強みを出された時に邪な考えが浮かんでしまいます。
@ねこキャット-j1j
3 ай бұрын
対空100パー出るって言うのはマスターでもほぼいないからねー、ゆっくり頑張ってほしい
@3tatata3
3 ай бұрын
わかる。
@asdfghjklzxcvbnm12345
10 ай бұрын
モダンっていうかほとんどルークのSA1のせいじゃないのって思うし、相手の行動を抑止しすぎてた要素でアムネジア、ルークのしゃが中とかに修正入れたんだから、うまくテコ入れできればいいねって感じ。 特定のモダンキャラの無敵技への批判を「モダンがつまらない」「モダン使えば?」のどっちかにしかならないのがプロが話題に出しにくい理由だと思う、まともな会話になってるの見たことないし、このコメント欄もそう。
@いかたこ-t2f
10 ай бұрын
そうそう結局まずプレイヤー批判をやめろって話なんすよね どっちのスタイルを使ってたとしても個人攻撃してちゃ対立したままだよ
@ニダスレオ-e4b
10 ай бұрын
一応ルークSA1はたま抜けじゃ使えなくなったね 突進技には使えるけど
@hyba8910
10 ай бұрын
自分はスト5やってないけどスト4かなりやってて6で戻りました。 なのでストリートファイターの基礎はわかっていたのですがモダン相手に最初は苛立ちを感じました。 動画で言ってるようにワンボタンSAやワンボタン対空で行動が制限されるためです。 でも結局基礎はわかってるので結局甘えたプレーしなければ良いやって気づいてモダンに負けなくなりそのままマスターまで行けました。 でもこれは自分が基礎がわかっているからで初心者とくにクラシック操作で頑張っている人が簡単にできることじゃないので質問者の人の気持ちはめちゃくちゃ共感出来ます。 モダン操作の登場によって難易度が下がっている部分も大いにありますが逆に上がってる部分もあると思います。
@ツッパリくん-z7f
4 ай бұрын
2ヶ月ぐらい前に初めて、クラシックでザンギとベガ使ってるけどやっぱりワンボタンでsa打たれると心がモヤモヤするのめちゃくちゃわかる モダンが悪いとか言うつもりは全くないけど、モダンは自分見たいなクラシック初心者が1番しんどい思いしてるんじゃないかなって思う
@letsmoveout7
10 ай бұрын
新規のモダンは相手もモダンになるから息苦しい 波動拳すぐ出せる!→相手も弾抜けしやすく、待たれると打てない。初心者は飛んで攻める→ほぼ昇竜で通らない ワンボタンで236236Pを自動入力で発動とかのが良いんじゃないか
@suri4713
10 ай бұрын
そしたら今度は暴発するだの技が化けるだのクレーム来るぞ〜
@oni39giri
10 ай бұрын
たしかに初心者の段階で行動制限されまくりなのはゲームとして破綻しているよな
@村上流
9 ай бұрын
でもなぁ、結局相手の行動を制限できないのはできないでそっちもストレスって考えると、無敵技のハードル下げる方向に舵取るのもまんざら間違ってるとも言えんのよね。
@ゆずメタル
10 ай бұрын
1ボタンSAはハードル下げるには良かったけど 1フレームで発動する必要は無かったと思います。
@xtox3822
10 ай бұрын
せめてボタン押してから自動コマンド入力でいいのではって思いますね。コマンド部分も省略されたら実質発生早くなっちゃってんじゃんって。
@seagal69
10 ай бұрын
本当にそこ。その意見スコ。 実際に調整出来そうじゃん。
@TeacupPotato
10 ай бұрын
20年後のストリートファイターはスマブラ化して低年齢層向けのゲームになってるのかもね。
@HARAISOMAN
10 ай бұрын
@@xtox3822 つまり真空波動コマンド7フレで出すようにしてほしいってことですね。その分コンボ時には先にSAボタンを押す必要があるわけです。ヒット確認猶予がコマンド入力分無くなるので使い物になりません。二回転コマンドは発生までに16フレーム長くなります。
@fuming1855
10 ай бұрын
マズいのはモダンありきの技調整とかが出た場合だよね。 めちゃくちゃ早くて鋭い飛び込み技みたいなのに対して「ワンボタン昇竜あるじゃん」みたいな回答されるみたいな。
@yuyas.7309
10 ай бұрын
いつもながら思考の言語化能力が凄い。 本当に尊敬する。
@dasateku
10 ай бұрын
クラシックで対空昇竜出るようになるとしばらくはすごい勝てるようになる。モダン、クラッシック問わず努力が報われた瞬間は楽しいよ
@sunday1698
10 ай бұрын
モダンの「ワンボタンSA」だけはシステムとして見直すべき部分だと思うな...1Fで出せてしまうのはあまりにおかしい
@陣一-e8q
10 ай бұрын
これ、より正確には「モダンが憎い」じゃなくて「待ちが憎い」って話よな 初心者中級者帯ってガン待ちの行動が有効に作用しがちだし、そこに更にワンボタンで対空やSA出してくるんだから 上級者ならそれでも崩せるけど、初中級者帯でそれと向き合わせるのは酷すぎるでしょ 待ちにもっとデメリットを付けてくれ、そしてルークJPをなんとかしてくれ
@指示をする者コシマエ
10 ай бұрын
@@高須光隆 100パーフルコンできる←これデータとか有るんですか?
@桃の木-b2b
10 ай бұрын
クラシックでもルークとかDJとかしっかりうざいしな。このゲームはそもそも待てるキャラが強すぎる。
@SH-raizo
10 ай бұрын
ほんとにこれ ガン待ちしかしてこないからこっちも後ろに下がってたら屈伸して煽ってくるやつがいてマジで害悪だと思う
@muzina647
10 ай бұрын
モダンやクラシック問わずガン待ちなんて居るのにねえ 相手がどっちだろうがおもんないのはその通り でも勝つための手段と言われたらそれもその通り 俺が面白くないからやるなら!はわかるし同意はしたくなるがそれはただの感情論でしかないのよねえ
@かか-b3o6e
10 ай бұрын
初心者帯はモダン使ってる側もクラシック相手にガン待ちしてる時が一番楽しんでると思うよ、モダン同士だとヒリつくって意味で
@hobby-4
10 ай бұрын
俺の周りだとクラシックはクラシック同士でやりたがるし、モダンではじめて上手くなったやつもクラシックとやりたがるんよな これはもう単純に対戦ゲームの対戦の質としてクラシックとやったほうがおもろいからなんよね モダンがどう調整されるかは知らんけど、メーカーさんにはここ意識してほしい
@TeacupPotato
10 ай бұрын
どこかの配信でモダンがモダンとの対戦に文句言ってるの見てマジで受けたわ
@ベルセウス
10 ай бұрын
ウメハラの意見に同意だな モダンは良いよ 新規でやる人の間口が広がったし、格ゲーのかけ引きの楽しさを味わえるのに一役買ってる でもSAワンボタンで簡単に切り替えせるのは良くない ガン待ちMルークとか戦ってて面白くないもん マジで何も手出せなくなるからね シーズン2からMとCでマッチ設定の項目を設けてくれ でもそんなんつけたらそれはそれで荒れるんだろうなぁ・・・ クラシックリュウでマスターまで行った一プレイヤーの感想でした
@YY-br8mv
10 ай бұрын
クラシック使いですが、モダン相手にするのがしんど過ぎて僕は辞めました。 モダンの苦しいところとかマスター帯行かないとわからないと思う。
@md-ux5sr
10 ай бұрын
体感だけどmr1700か1800以上からモダンとの対戦頻度が極端に減る。 まあ、そこまで耐えたらモダンと戦わなくて済むよってあまりにも酷なことか..
@tocorotennosuke
10 ай бұрын
まずそこまで行ける人はほんの一握りですからね…
@バックアップ-z4p
10 ай бұрын
確かにモダンの是非を問うのは"タブー"みたいな傾向があるよね。 ただ今このタイミングだからこそ意見交換や議論があっても良いと思う。 例えばこれから更にモダンプレイヤーが増えていって、 ゲーム性がディフェンシブな待ちゲーに寄っていったら果たしてそれは「スト6」らしいのかといった疑念は残る。
@KANI-KANI-FISH
10 ай бұрын
細かい問題点の指摘じゃなくて「モダンの是非」を問うたら、そりゃ戦争よ。
@白金H
10 ай бұрын
待ちゲーは初心者帯だけ上級者には関係ないから待ちゲーにはなってないしこれからもならない 今の上級者はクラシック初心者はモダンが一番バランスいいんだよ 初心者クラシックは頑張って上達すればいいだけ、楽に初心者を処理したいって甘えたクラシックが文句いってるんだから
@oni39giri
10 ай бұрын
やっぱり発売されたばかりだったからこそ楽しかっただけのような気がする 正解が見つかるとつまらなくなるのは、どの対戦ゲームも同じ
@White_p-a
10 ай бұрын
クラシックで楽しみたい初心者の存在が忘れられている
@zk6188
10 ай бұрын
クラシックは、グランド100周して走り込んでから打席に立つ練習するって比喩があるんだから『勝って楽しめるのはかなり先ですよ』って言ってるのに勝てないと嘆くんやなぁとは思う
@TeacupPotato
10 ай бұрын
@@zk6188 格ゲーしたことない初心者がスト6面白そうだなぁって思って、そこまで知ってゲーム買ってると思う?
@White_p-a
10 ай бұрын
@@zk6188 ツッコミどころありすぎてw まず初心者はそんなの知らない人の方が多い。 "グランド100周して走り込んでから打席に立つ練習する"クラシックと"とりあえずやってみれば打席に立てるし、グランド100周したやる気のある人間をそれ以下の努力で軽々超えられる可能性が高い"モダンの歪なバランスが主題なのに、この差を嘆くことすら許されないww モダン使うなとか言ってるバカのクラシック版じゃん
@KANI-KANI-FISH
10 ай бұрын
@@White_p-a 事前に知らなくても、ちょっと触って説明聞いたら察することはできるよね 例えばリュウとダルシム両方触ってみて、どっちが難しいかなんてズブの素人でもわかるよね 知識じゃなくて、知性の問題ですよ^^
@White_p-a
10 ай бұрын
@@KANI-KANI-FISH 百歩譲ってそうだとして俺のコメントの着地点が理解されなさすぎて怖い。日本語が読めるかすら怪しい
@才谷梅太郎-n7v
10 ай бұрын
なんとなく「遅らせグラは醜悪下劣」を思い出したからひさしぶりに見に行ったわ。
@ミニアリオたんオルフェアリーズ超級
5 ай бұрын
は?
@yusuke4681
10 ай бұрын
クラシックとモダンで別キャラとして認識されて、それぞれの弱点を突いた対策が今後さらに普及するんだろうね。 Mルークは、新主人公は強くして新規ウケさせないとって思いで作ったのかしらんけど、アンチの多いスタイルに仕上げちゃったな。ガイルが待つのはともかく、主人公の強い行動がそれじゃあ見栄えないよ。
@ちも-i5k
10 ай бұрын
クラシックで技出すのをほんと楽しそうにしてた友達が辞めちゃったのは不憫だったな。一生懸命練習したコンボを簡単に出されて負けるのは心が折れると。
@かどまつ-d4f
10 ай бұрын
モダンルークはマジで対戦してて、硬すぎて要塞のように感じるときがある。
@SunShowWow
9 ай бұрын
チェスのルークじゃん
@other-half
9 ай бұрын
とことこ歩いて近づいて投げると案外簡単に投げることできたよ! 変に格好良いコンボとか狙わずに「え?な歩いてくる、何してくるのこの子?」みたいな異常行動取ると良いよ!
@Desperately-h2d
8 ай бұрын
中p「ねじ込むッッ!!!!」
@なちな-r8c
8 ай бұрын
モダンルーク対策だけど、飛び道具連発してる最中にいきなりドライブインパクトをパナして見ると面白いくらい当たる。 豪鬼もガイルもjpも
@パワーオブたかし
10 ай бұрын
モダン批判をしない空気づくりはプロが発売前から頑張ってくれてたおかげで相当出来上がったけど、一つの歪みになってるのはそれはそう。モダンが強いかどうか、恥ずかしいかどうかとかではなく、モダンってシステムが対戦してて面白いかどうかは話して良い空気になるべきだと思う。モダンのガン待ちがつまらないのは多くの人が感じてると思ってる。
@Qブースカ
7 ай бұрын
初心者です、モダンでやってましたが物足りなく思いクラシック勉強中です、モダンの乱発に翻弄させられますが、こちとら入力してたんだぞ!って魂の一撃が爽快ですw
@ぷりん-e7x3e
10 ай бұрын
個人的にはMとCの問題以上に、格上のサブキャラとマッチすることの方が問題視されてもいいと思ってる。 ぶっちゃけダイヤ以上の基礎力あれば、プラチナ以下は無双できちゃうだろうから。 だからMとCの話もそうだけど、ランクに関してはマッチングを分けれるシステムが追加されたら全員快適になると思ってる
@レミー-n3i
10 ай бұрын
これはガチでその通り。 全キャラマスター目指したいのかもしれないし、CAPCOMとしては長くやってほしいからなんだろうが、ダイヤ以上のサブキャラはダイヤスタートで良いと思うわ。
@leys9509
10 ай бұрын
@@レミー-n3i そのためにランクマをキャラ別に始めて10試合を試験みたいにしてるんじゃないの?
@レミー-n3i
10 ай бұрын
@@leys9509 ダイヤのサブキャラはプラチナにいく確率も高いんだよ
@blue-binder
10 ай бұрын
モダンうんぬんじゃなくて、待ちにネガティブペナルティを貸せばいいんでないのかな。 そもそも、消極的な行動でリソース(Dゲージ)を確保できるゲーム性がアカンのではという。
@ごーと-l8z
10 ай бұрын
マジでそれ😢
@しん-u1j
10 ай бұрын
数秒前入力が無い場合はゲージが減り始めるとかいいかも、待つ方が一瞬でも前入力を強制されることで攻め側が地上戦で下段とか入れやすくなるし
@桃の木-b2b
10 ай бұрын
モダンがキライな人は待てるキャラ使ってほしい。待てるキャラ使うと、相手がCだろうがMだろうがそんなに変わらないから楽しい。
@leys9509
10 ай бұрын
じゃあどうやって使ったドライブゲージを回収しろと? まさかバーンアウトするまで攻め続けること前提? 「僕はバーンアウトするまで攻めきったので次はあなたの番です」がはっきりしすぎるのもどうかと
@EnjoySolitude-fz6zj
10 ай бұрын
ネガペナつけるとモダン関係なく死ぬキャラが居るし絶対にないだろーな
@sin2nisi586
10 ай бұрын
モダンはコントローラーでもそこそこ使えるのも敷居を低くしてると思うんだけどね
@user-sigtac7
10 ай бұрын
スト5末期で初めた人が1番割食ってるのが辛い。6ボタン操作に慣れた手前4ボタン操作に変えることも出来ず、モダンにコンボミスした瞬間に連打SA貰って死んでいく。面白くないと呟いたら「モダン叩くな、モダン使え」ってそりゃねぇよ…とは思ってた。 モダン批判叩きのせいで彼らが割食ってた事をウメハラが言ってくれたのは本当に助かると思う。私も同じだからみんなぐっと堪えてクラシック頑張ろうな。
@blue-binder
10 ай бұрын
なるへそ。モダンに変えたくても変えにくい(コンコルド効果的な)層ってことね。
@user-sigtac7
10 ай бұрын
@@blue-binder まさにコンコルド効果ですよね。今更新しいのに変えるのは労力かかりすぎるからクラシックを続ける選択をした人があまりにも辛い思いをしてきたのを見てきたので…
@seagal69
10 ай бұрын
おう、頑張るぜ。
@yuyo4537
10 ай бұрын
損切りできなくて結果損をするのは自業自得なのでは?割食ってるって表現正しくないと思う。
@WilliamJohnson-lb9tn
10 ай бұрын
ほんとこれ
@ツバサ-l5q
10 ай бұрын
スト6でモダンで入ってきた人、モダンがきてクラシックやって6でやめた人、後者は1~5までは今の言い方では全てクラシックなんだけど、今までそれで技が出ない等でやめた人もかなり多いと思う。そしてモダンが出来た事で戻ってきた人も結構居ると思う。
@user-te1tv5lo8h
10 ай бұрын
モダンからクラシックに移行した人もそうだと思う
@mmy-z9c
10 ай бұрын
正にそうで、「モダンのせいで嫌気が差して辞めた人もいるかもしれない」は間違いないんだけど、「クラシックに嫌気が差して辞めていった人」はもう山ほどいることは格ゲーの歴史が図らずも証明しているのですよね。90年代は大都会だった格ゲーが過疎の村になったのってなんでだったの?っていう、スト6出る前に散々されてた話に戻るという。まぁ、だからってモダンに文句言うやつは全て悪という同調圧力を肯定するわけじゃないけど。「ワンボタン無敵は格ゲーとしてダメ」も反論の余地のない正論かというとまた別で。「たかが無敵技を出すためにコマンド入れなきゃいけないから格ゲーはダメなんだ」って理屈だって成り立つしね。
@mmy-z9c
10 ай бұрын
モダンで辞める人は「対戦しててつまらなくて」辞めるけど、今まで格ゲー辞めてきた人って「動かすのが難しくて」辞めるから、全然ステージが違うんだよね。そんで格ゲーの歴史を考えるとどう考えたって後者のが多かったっていう。
@framelon
10 ай бұрын
別格ゲーだけど、コマンドとか覚えるの面倒ですぐ辞めたなあ。 スト6からモダンで格ゲー再挑戦して、「アシストコンボ簡単に火力出るー!すごーい!」ってなってハマったし、ある程度勝てるからこそ「これクラシックならもっと自由に技が打てるのかぁ。ちょっと練習するかぁ」ってモダン→クラシックへの移行も前向きになってきた。 格ゲーに興味は多少あったけど、補助輪なしでいきなり自転車に乗せられるのはキツかったって人やっぱり多いと思うんだよなあ。
@タコわさ-z8v
10 ай бұрын
普通にスト6でコマンドなくしゃあよかったよな モダンは「それに加えてコンボとかもアシストでできますよ」でよかった
@ogaoga9193
6 ай бұрын
クラシック対決は「練度」を競いあってる感じが楽しい。 トレモに籠もる人なんか特にそうなんじゃないかな。 練習したのが実戦で出来たとかそういうのが面白いよね。 モダンはとにかくアシストボタンを一生懸命連打してるような人のキーレスみると、これ何が面白いのかな?と思っちゃう。 一つのボタンをあんなに連打してる姿を想像しても、これの何が面白いんだろうか?と思っちゃう。 簡単に勝つのが面白いの? とりあえずクラシックしか当たらないようにしてくれたら良いなーって感じ
@225rt7
5 ай бұрын
CはCとの対戦に何も思わない。 MはMとの対戦に何も思わない。 CがMとの対戦で色々思うところがある。 なら単純にランク戦分ければいいのでは?
@山田太郎-s5v1j
4 ай бұрын
ほんとこれに尽きる。でも、実はMもMとの対戦よりCとの対戦が良いみたいでね。。。
@ayato27
3 ай бұрын
分けたらMがマッチしなくなるってカプコンが判断してるから分けないんじゃね
@山田太郎-s5v1j
3 ай бұрын
@@ayato27 多分そうでしょうね。Mから始めたユーザーはお客様なので、プレイヤー側が我慢するしか無いのかも。
@ベンベンべックマン-v5u
3 ай бұрын
まじでずっとこれ思ってる、いいじゃんね分けてくれたって
@uzumaki_noguso_09
10 ай бұрын
単純に『待ちゲーになってつまらない』から、ワンボタン無敵、必殺技に相応の遅延Fつけるべきよね 鉄拳8のスペシャルスタイルもしてるしね
@smoke-mirrors450
6 ай бұрын
遅延は気持ち悪いからワンボタンは無敵なしにしてくれたほうがマシかも それでモダンから奪われてる事が多い差し合いに使える強い通常技とか中段くれればいい あと今すぐ変えるべきなのはアシコン格差
@マイティソー-v4n
6 ай бұрын
ワンボタン無敵はクラシックより発生すこーしだけ遅くするとかできんもんかね
@TokyoTaxi5318
10 ай бұрын
決して攻撃的な意見ではないし、支持します。 対空はもちろん、ラッシュも頭突きもローリングもワンボタンでガンガン返せるとなると、何をすればいいか分からなくなると思う。 体感、ダイヤ帯くらいまではモダンのワンボタン対応がかなり機能して、新規を萎えさせてる面があると思います。
@ryubadguy6121
10 ай бұрын
そのとおりかと思いますね、おそらく初心者のうち(プラチナ帯くらい?)はピョンピョン飛んでコンボ決めたいハズですからね… ダイヤ帯くらいになれば基礎も少しは理解してるだろうしモダン操作はそこまで‼︎てワケにはいかないんでしょうかねぇ…
@芳幸-e3h
10 ай бұрын
そんなに皆返せてるのかなと思う。自分がモダン使っててラッシュも頭突きもローリングも(あとインパクトも)返せないから、そんなに反応が早いのはうらやましい
@村上流
9 ай бұрын
@@芳幸-e3h そういう返し技って、反応して出すのではなく、来ると想定しておいて出すものなので、結局は精度がモノを言います。 実際のところモダンだからって返し技が完璧という人はそう多くないし、巷で言われているよりは飛びもラッシュも通っているはずなんですよね。 辛いときに苦し紛れにやっちゃった行動ほど返されやすいので、印象に残っちゃうんだと思います。
@user-ku9fk4vw1p
10 ай бұрын
結局クラシックの方が強いなら、クラシックで始めようと思ったけどそれだとモダンにボコられて萎えて辞める未来しか見えない…
@ゆきみな0816
9 ай бұрын
そんなに言うほど差はないよ 昇竜が出るとかsaが出るとかその程度の話だから この人対空出るんだー、無敵振るんだー、で立ち回り変えて釣ってあげれば良いだけよん その釣り含む対応を知らないと質問者みたいに悩んじゃうかもだけど、それって従来の格ゲーでも対空出る人無敵出る人に頭打ちくらうだけだかんね
@Kodakku138
8 ай бұрын
@@ゆきみな0816それって結局格ゲーやりこんだ人しか分からないことやからな 始めたばっかの初心者さんに クラシックモダンにそんな差はない 読み合いすればみたいなの言ったところで多分話にならない クラシックモダンは明確にスタートラインが違くて コメ主さんが言う見たく読み合い云々、釣ればみたいなのは その通りだし相手のくせ読んだりみたいなのも格ゲーの醍醐味だけど 結局初心者さんはそこに行く前に辞めてった人の方が絶対多い
@ゆきみな0816
8 ай бұрын
@@Kodakku138 ??? それ初心者ははなからクラシック諦めろ、やるなってこと?
@わっしょいわっしょい-r6f
5 ай бұрын
@@ゆきみな0816 「(マスターとか最終的には)差はないよ~」って話な気がする そも格ゲーガチ初心者は技出ない、完走できない、対応分からない(そも相手のキャラ知らない)、お手玉になる..... コンボ練習しても相手の技によって変えたり、人によって変えたりだし、それも経験と知識だから「その時点で初心者ではない」感が凄い コダックの人はクラシック諦めろじゃなくて「差がないは大嘘だろ」って話で「クラシックだと敷居が高い」程度の話 格ゲーそのものの初心者ならSAとコマンド技がワンボタンで出来るだけで既に差があるし(少なくとも昇竜対応が分かるようになる) 「ファジー出しがち」「弾抜けで詰めがち」「確反できるから」とかの知識がない人同士のMとCだったら圧倒的にM有利だし チュートリアルをやった後でもそうだし、事前練習1時間でもM有利やろと思うところ
@キャンタマネコキック
5 ай бұрын
モダンのやつら 相手の攻撃来たら即無敵関連 連打しまくってるしな
@PUNPEANUTS
10 ай бұрын
本当に言語化能力が高くてすごい。 多くのプレイヤーが感じているであろうモヤモヤした気持ちだったりを これ以上ないくらい的確に表してる
@白金H
10 ай бұрын
クラシック側のモヤモヤだけだけどな、ウメくらいの影響力ある人がこう言うとモダンが肩身狭くするだけ
@山口空樹-v7l
10 ай бұрын
@@白金H今までクラシック初心者が肩身狭すぎたからいい調整だろ
@レミー-n3i
10 ай бұрын
@@白金H クラシックがカッコいい!って始めた初心者の肩身狭くしてたんだよ
@tubeyou-gr7bs
10 ай бұрын
今までどのプロの切り抜き見ても初心者Cの辛さに共感とかなかったし、あるプロなんかは自分もCなのにMに苦しんでるCをめっちゃ馬鹿にしてて、すごい孤独だった。こういう空気の中で最初に意見を言ってくれるのは、やっぱり梅原大吾ってのが本当にすごい。
@kandata2
10 ай бұрын
正直ダイヤ帯とかはモダンの嫌なところ煮詰めたヤツらがうじゃうじゃいた 俺も他キャラでモダン使ってるけど普通に良くない気がしたな
@ヤマツカミ-r9q
10 ай бұрын
ダイヤ帯はWi-Fiモダンガン待ち負けたら一戦抜けとかいうクソ煮詰めたやつばっかで1番地獄の帯やと思う
@猫のタカシ
10 ай бұрын
@@ヤマツカミ-r9q 負けたら一抜けは結構あるけど、 正直連勝ボーナスがなくなる プラチナ帯から露骨に 増えてるんだよな
@ikaspaghetti
10 ай бұрын
9割の人はプラチナ以下のレベル帯なのでクラシック操作を使いこなせているかと考えればモダン適正の人の方が多いはずなんだよね、経験者含め だけど経験者からしたら上手くできなくてもクラシックのルールが楽しいってわかってるからもどかしい
@サーガレス
10 ай бұрын
今作の強いシステム インパクトに対する回答にSAがあるってのも強いよなぁ
@ゆっきー-h8e
4 ай бұрын
モダン批判してる人=格ゲーおじ って訳じゃないんだよね。俺もモダン嫌いだけど格ゲー初心者の高校生だし。プロはそりゃぁモダンに勝てるからモダン肯定できるだろうけど学業や仕事で練習時間があまり取れない人達の方が圧倒的多数なんよ 初、中級者のクラシックは限りある時間で磨いた技術に誇りがあって自分なりに価値があると思ってる。 それをモダンにアシストコンボやワンボタンSA等で踏みにじられてキレるのは当たり前だよ。 だったらモダン使えば?って意見に勝てる反論は無いけど俺はクラシックの方がストリートファイターやってるって気持ちで楽しめるからクラシック使ってるわけ。父親に昔やらせてもらったストリートファイターが楽しかったから。モダンだと楽しめない。
@ttalgi4237
4 ай бұрын
ほんとにそう、これに尽きる
@KANI-KANI-FISH
4 ай бұрын
「学業や仕事で練習時間があまり取れない人達の方が圧倒的多数」 だ か ら モダンが導入されたんだよ。 ビデオゲームなんてのはカジュアル勢でもガチ勢でも基本1本ずつしか買わない物だから、一部のマニアだけに媚びてもコンテンツを買い支えられないの。勉強になったね学生さん。
@ああああああ-r6u9m
4 ай бұрын
@@KANI-KANI-FISHあんたみたいな100件以上も他人に返信で噛み付いてるバカこそ勉強するべきだろうが😂
@KANI-KANI-FISH
4 ай бұрын
@@ああああああ-r6u9m 正しいことは正しい。違うことは違う。それを述べるのに回数なんか関係ないね。それとも論理的に詰められると都合が悪いのかな、単細胞のチンピラさんは^^
@hiromm1316
4 ай бұрын
@@KANI-KANI-FISHモダン導入したところで24%しか増えてないけどな
@nyanpoko2005
10 ай бұрын
確かに「隣の芝が青く見える現象、芝を維持するの意外とキツい説」って、どんな場合でも忘れてはいけない事ではあるもんな
@user-mr9nu5re6c
10 ай бұрын
鉄拳はストと違ってモダンのダメージじゃなくて発生にペナ付けてるんだっけ? 刺し込み不利にならないべきならそっちがベストになる可能性も?
@qwerty-fv1fe
10 ай бұрын
コメント見てるとモダンどうこう以前に「ガン待ち相手がつまらない」という意見が多数な気がする モダンだと待ちがやりやすいからそういうスタイルがクラシックよりも増えやすいというのは確かにそうだが、 ガン待ちがつまらないという意見だとすればそれはスト2から続くガイルザンギエフの構図であり、 今に始まったことではなくモダンだからどうこう、ということではないだろう (ウメちゃんが言及している格ゲーは先手が偉くあるべき、を追求するにはどうしたらいいかの話になる)
@匿名-u8s
10 ай бұрын
モダンもガイルも消せば解決じゃん!
@KANI-KANI-FISH
10 ай бұрын
ガン待ち相手はつまらないのでモダンを叩いていい。〇か×か? 答え:× モダンかクラシックかに関わらずガン待ちは叩くべきである。
@まいどーきゅーちゃん
10 ай бұрын
わしも他の格ゲーで下がりまくりやガン待ちおもんねえって思ってたタイプですが、結局のとこ体力リードされちゃってるからなんですよね 逆にリードさえしてしまえばその手のタイプは自分が追うのは苦手って気づけば気は楽になりました
@blue-binder
10 ай бұрын
@@まいどーきゅーちゃん ガイルはソニックを盾にラッシュで突っ込んでくるぞ
@blue-binder
10 ай бұрын
消極的な行動でリソース(Dゲージ)を確保できるのがアカン。ガン待ちがくそ弱い行動だったら、減るのかね。あとガイルと本田には消えてもろて。
@makkis.h.2956
10 ай бұрын
ワンボタンSAに関しては、せめて生ラッシュと同じで2回方向入力が必要とか、ワンボタンで出せるのはコンボ中だけとかした方がいいと諸悪の根源Mルーク使いの俺でも思う
@roflx100
10 ай бұрын
ノリで超必打ってケラケラ笑ってた昔に比べて、今はみんなプロゲーマーになるのかってくらいガチなんだよなぁ
@Usuike
10 ай бұрын
モダン触ってみると技が少ないのが本当にしんどい 立ち回りも崩しも弱くなって自然と待ち主体になる これは仕様がよくないのでシーズン2での調整に期待
@other-half
9 ай бұрын
格ゲーをまともにしたことなかったから、モダンもクラシックもよく分かってなくて、紫でかっこいいなってだけでクラシックから始めてしまった…。なんかガチャガチャやってたら色々出て楽しい😃ってやってて、最近モダンがボタン一つでなんか出ること知ったけど、今さらもういいやってくらいには上達した。モダンにも負けない。
@ひろし-i9y
10 ай бұрын
まず一から初めて、今のスト6でクラシックでプラチナまで到達した事を褒め称えてあげてほしい
@suri4713
10 ай бұрын
クラシックでプラチナって割と価値あるよな。一昔前なら近所の友達同士で戦うなら負けないレベル。
@siloudaikaisai
10 ай бұрын
普通にレジェンドやプロのデータ取れるんだからその人たちの中でトップレベルにコマンド入力がキレイで速い人を基準にするか入力理論値でも良いからワンボタン無敵に発動遅延入れりゃあ良いんじゃないのって思っちゃうけど駄目なん?それでも十分強いと思うし、クラシック側もやっててある程度納得すると思うけど。
@TeacupPotato
9 ай бұрын
そのフレームで技が出ない!もうやだゲーム辞める!っていうモダン初心者を生み出さないための1フレです。おそらく、はい。
@siloudaikaisai
9 ай бұрын
@@TeacupPotato流石に欲張り過ぎだと思うけど、理論値入力なんてプロでもほとんど出来ない事(レバーレス以外はそもそも不可能)以上の物を求めて出来ないから辞めるは流石にねぇ
@Koutya_pakupaku
2 ай бұрын
お絵かきの例えが好き
@しおせんべい-n3v
10 ай бұрын
コメント欄で結局原因探しになってて格ゲーの過去の衰退の流れを見ているようで面白かった
@田中直樹-r2e
10 ай бұрын
今のまでクラシックの方が強いしモダンで人増えてるのになに文句いってんだ?と軽く考えてたけど クラシックで始めた人や6が盛り上がって戻ってきた中級者が立ち回りで何もできなくてやめていったなら悲しいな
@zksn1000
10 ай бұрын
それで辞めるならどっちにしろ格ゲーに限らず何のゲームでも続かないでしょう 今まで初心者には敷居の高かった格ゲーの導入部分がモダンのおかげでライトになっただけでも恵まれてるかと
@白金H
10 ай бұрын
個人的には中級者には甘えた行動を処理するというテクを身に着けてほしいんだけどね、モダン待ちを相手にするのは大変なようでもゲーセン時代の中級者のガン待ちに比べたら拙くて屁でもない、頑張って上達してほしいんですわ
@user-douraku_A
8 ай бұрын
ストリートファイター界はこの人がトップになって本当に良かったね 他の界隈だと1プレイヤーの感情に寄り添って問題に向き合ってくれる懐のデカい人なんていないからね
@Nameless0803
10 ай бұрын
俺自身がモダンと戦う分にはいいんだけど、クラシックで始めてみたい!っていう初心者がモダンにボコボコにされるのは本当にかわいそうだとおもう
@junfuka542
10 ай бұрын
自分がスト4をやった時は、初心者がほとんどいなかったので中級者にボコボコにされてやめましたね。配信者とかモダン初心者の動きを見ていると、過去作の対戦相手よりははるかにやりやすいのかなと感じます。
@やすたい-i3q
10 ай бұрын
ゴルプラぐらいまでは同操作系統としかマッチングしないとかはあってもよさそうね
@yuyo4537
10 ай бұрын
クラシックは難しいって最初に説明されたうえでクラシック触ってるのに、クラシックは難しくてかわいそうって意見、正直意味がわからない
@あばば-n8e
10 ай бұрын
@@yuyo4537 合理性だけでゲームやるわけ無いだろ。 モダンが最強なんだから文句言うならモダン使えって方が意味わからんよ。
@白金H
10 ай бұрын
@@あばば-n8e合理性だけでやるわけではないなら負けまくってレベルアップしてもいいよね?レベルアップの楽しさはクラシックのほうがあると思うけどなあ、勝ちたいだけならモダンやればいい
@ahgjjv
10 ай бұрын
操作性が全く違うし理不尽感じるのもわかる。 マッチングシステムでモダンマッチとクラシックマッチを作る救済があってもええやんな。
@harubonochannel
10 ай бұрын
逆に考えるとか?ランクマでモダンと当たった際に、自分の方が操作精度が低いかも知れないけど同じくらいの実力ということは自分側に明らかな伸び代がある!って考えるとか… いや、それ以前にむかつくって話ですよね…
@01fum16
10 ай бұрын
プロアマ問わずのリュウだけの天下一武闘会やってみて欲しい。誰が1番なんだろうなぁ…
@user-ez7sb3xl4n
10 ай бұрын
たぶんリュウ
@asa7399
10 ай бұрын
@@user-ez7sb3xl4nそうじゃないやろww
@マッスル木村-b2p
10 ай бұрын
@@user-ez7sb3xl4n最高
@shishigami-bungu
10 ай бұрын
出る前にワンボタンSAの情報出たときに格ゲーおじの間でも「これ強すぎねぇ?」ってのも出てたし、それ込みで火力も調整されてるけど、やっぱり実際稼働したらこうでした、があるのが格ゲーの難しい所だなと感じる。 カプコンには上手い事落とし処みつけてほしいですねぇ。
@ああ-x8j2o
10 ай бұрын
本田批判は許されてモダン批判が許されないのは意味わからん
@六男-s8r
9 ай бұрын
ランクマ回してるから分かるけど、クラシックめっちゃ増えたよ。モダンから入った新規がクラシックに移行してる様に感じるわ。
@momomo2349
10 ай бұрын
bgmがなんか可愛い感じで笑っちゃった
@forex_leverage
8 ай бұрын
クラシックだけが集まれるランクマッチが欲しい。
@静山郡司
10 ай бұрын
昔の格ゲーと比べるとストリートファイターの新シリーズは楽しみが勝つ事しか無くて、如何にスカッと勝つか!?という事しか無いように感じてる、遊びの部分が少ないように感じるのよね まあSFシリーズは硬派な世界観だからなのもあるけど、ヴァンパイアとかマーブルの新作が出ればまた違うのかもしれない
@キャンタマネコキック
5 ай бұрын
待ちモダンは全部ブロック入り モダンと当たらない設定欲しいわ
@user-fe3xt2nh3q
10 ай бұрын
ワンボタン入力問題ってヒトボのときにも似たような感じで入力フレームの問題あって一時期荒れてたと思うんだけど 正直ここらよりも問題なのは一部のモダンキャラが大体のゲームでくっそつまらんガン待ちと相性がバッチリっていう部分かと 正直この手のキャラはクラだろうがモダンだろうがおもんないし、それこそ新規で入ってきた人ほどこれどうするん?っていう壁になってやめると思うし。
@白金H
10 ай бұрын
正直ヒトボのしゃがんだままジャンプできるほうがよっぽど問題だったと思う修正されたけど、だからカプコンの修正は割と信頼できる
@ゆきみな0816
9 ай бұрын
なんかAPEXのキーマウパッド論争みたいになってきてるな
@なんやて工藤-k9g
8 күн бұрын
結局どっちが最強なの?
@HARAISOMAN
10 ай бұрын
モダンをやってみると分かるけどアシストコンボは自動で確認とかやってくれるっていう部分もあるけどODゲージを 使うようなコンボが多めになっているので覚えないとODゲージがゴリゴリ減って行く。ワンボタンSAもダメージ少ないから最終的にダメージ負けする。 クラシックだけが持ってる牽制技もある。アシストボタン押してないと出せない技もある。ちなみにルークでいうと通常技対空の方が強い説ある。
@桃の木-b2b
10 ай бұрын
アシストコンボのゲージ効率を気にするレベルに達したなら、普通のコンボを練習すれば良くないですか?ワンボタンSAもダメージが気になるなら、コマンドでうてば良くないですか?通常技対空は、相手の飛びとこちらの技が噛み合った時に間に合わないのと起き攻めがつかないので昇竜の方が圧倒的に強いです。 MとC両方使ったので分かるんですけど、モダンであまり文句を言わない方が良いですよ。単純にCより努力してないだけです。 ただ、Cでモダンの対空に文句言ってる奴には飛ぶ方が悪いと言ってやってください。持ってない技に関してはMの強みと引き換えに取られてるだけなんでしょうがないですね。
@rinnepop_suzoto
9 ай бұрын
ダイヤまではモダンはモダン、クラシックはクラシックとしかランクで当たらないようにすればいい。ダイヤまで来ればある程度は知識も技術も身についてると思うし、対応もできるはず。
@魁放送室
10 ай бұрын
ワンボタンSAは前ニュートラル前とかにしてくれたらいいのにな。それぐらいやったらコマンド入力できなくてもできるでしょ。
@毘沙門-v8c
10 ай бұрын
難しい問題だけど、最終的にはヴァンパイアの続編が何故りりーすされないのかと同じ所に行き着くと思う CAPCOMとしては、売れてナンボなんだから、結果的に売れた本数が増えたならこのままでいくんじゃないかな でも梅原が言うように、いずれモダン勢も気付く 1ボタンで全て解決はマジで面白くない 難しいコマンドを覚えるのも面倒と思うか達成感を得られるから楽しいと感じるのかで変わる クラシックが正義ではないけど、何か考えないと今のモダンじゃそのうちまたプレイ人口は減ると思う
@sk_gamesuki
10 ай бұрын
どんなことにもケチつけてやる人は別として、苦言しつつもやり続けてる人は尊いよな 普通は自然消滅するから やり続けてくれてる人の意見は分析して活かすのが大事
@Dee-m0n
9 ай бұрын
モダンプレイヤーを批判するのは間違ってるが、 今のモダンシステムが最良かは議論する必要性はあるからな。
@如月焔呪
5 ай бұрын
一番いいのはモダンとクラシックでランクマ分けるのがいいとは思うが
@アブノーマル茶道部
10 ай бұрын
モダンのおかげで盛り上がってるとかモダンはモダンで苦しいって話は分かるけど そう簡単にはいかないし負けが込んだりしてスト6を嫌いになる瞬間を経験してる人って少なくないと思うから モダンに対しての暗黙の了解、空気があるって言ってくれて少しは気が楽になった人いるんじゃないかな。
@ミズトム
10 ай бұрын
一番の問題は 「クラシックとモダンを用意したこと」 これじゃ平等感出ない、じゃあモダン使えば良いって奴は、JPルークケン等の強キャラにも一切文句言っちゃいけない、だってそれ使えば良いんだからね スト6はクラシック基準で作られちゃってるから今更どちらかだけには出来ない 次回作は一択で頼む あとこのウメハラ見て改めて思ったんだけど、なんだかんだプロもワンボタンSAは嫌いなんだなって ふ~どもどぐらも一見モダン肯定のようでワンボタンSAには苦言してたからね これは待ちゲーになっちゃうからって明確な理由がある 個人的にもコマンド簡易化には賛成なので、スト7は簡易化しつつかつ待ちゲーにならないゲーム性を期待したい
@kengooftheworld3020
10 ай бұрын
クラシックザンギ使いだけどどのキャラ相手でもクラシックだろうがモダンだろうが息苦しいぞ
@suri4713
10 ай бұрын
マスター行ったマノンとリュウ かたや、2週間近くダイヤ1で沼ってるザンギ… 触らぬザンギに祟りなし
@エルノーガ
10 ай бұрын
せめてバーンアウト中はモダンのワンボタンSAは不可とかにしてほしいと思う。 バーンアウトさせたときくらい気持ちよく攻めさせてほしいです。
@エインセル河本-r9x
9 ай бұрын
そもそもバーンアウト中はSA出せないとかでもいいかも知れない 現状モダンじゃなくてもせっかくバーンアウトさせてもSAおっかなくて攻められない事も多い モダンはゲージ消費激しくてバーンアウトしやすいし、バーンアウト自体がキツくなれば相対的に弱体化にもなると思う
@村上流
9 ай бұрын
バーンアウトのデメリットはえぐいくらい重くするべきだと自分も思う。 SA出せないとか攻撃力も下がるとか歩きも遅くなるとかドライブゲージの回復量や最大値が下がるとか色々と候補は考えられるもんね。 一部OD技のコストアップも普通にありうるよね、あきらかに消費に見合わない強すぎるOD技結構あるし。
@tako-odori
Ай бұрын
初めて2週間程の新参者です❕ クラシックで始めましたが、難しい! クラシックとモダンでマッチングするかしないか選べるようになるといいなぁっ…… 上手くなってからモダンの人に挑戦して勝てたら嬉しいかなっておもいました!
@nicky5588
10 ай бұрын
モダンへのリスペクトが薄れるってのはある 生ラッシュ見てからSAはクラシックだとうわーうめぇー!!って思えるけど モダンにやられてもはいはいモダンモダン って思うから 気持ち良くはないよね
@TeacupPotato
10 ай бұрын
実際ボタンに片指添えて相手の動きに反応して押すだけで出るからそう思われるのは仕方ないね…
@nicky5588
10 ай бұрын
@@TeacupPotato インパクトとかパリィ返されるくらいの感覚っすよねー うめーー!とかは無いっす あぁ押せるか くらいの
0:21
SF6 lesherがやってたカッコいいやつ
コーダイ
Рет қаралды 288
11:51
「全く俺にはない目線だった」モダンを使うが故の壁について・梅原に答えを持ってきた男【梅原大吾】【ウメハラ】【切り抜き】
Daigo the BeasTV
Рет қаралды 397 М.
00:42
Леон киллер и Оля Полякова 😹
Канал Смеха
Рет қаралды 4,7 МЛН
00:22
Cat mode and a glass of water #family #humor #fun
Kotiki_Z
Рет қаралды 42 МЛН
00:19
Что-что Мурсдей говорит? 💭 #симбочка #симба #мурсдей
Симбочка Пимпочка
Рет қаралды 6 МЛН
00:39
The evil clown plays a prank on the angel
超人夫妇
Рет қаралды 53 МЛН
13:30
Daigo explains the difference between high-level players and top-level players【Daigo Umehara】【clip】
Daigo the BeasTV
Рет қаралды 215 М.
8:41
ストレスが爆発するとデバイスを破壊してしまう質問者へ梅原流止める極意を伝授【梅原大吾】【ウメハラ】【切り抜き】【スト6】
Daigo the BeasTV
Рет қаралды 87 М.
24:58
パワハラになるので飲みに誘えない年長者sako、誰にも共感されないマゴ独自のリーグの楽しみ方…ここでしか話せない『スト6』プロゲーマートークに華咲く【Signater #83-3:SF6】
Signater
Рет қаралды 151 М.
3:36
【ねるちゃん♡】 Mベガ 中足ラッシュコンボとその練習方法
バブちゃん
Рет қаралды 63
30:04
Daigo draws from his own past to deliver kind advice to a struggling woman 【Daigo Umehara】【mond】
Daigo the BeasTV
Рет қаралды 106 М.
1:58:42
【特別編】あなたの人生を変えるウメハラ全身全霊の慶応大学講演全編。ビジネス・人間関係に新たな視点が必ず見つかる【字幕・タイムスタンプ・概要欄チャプター有】
ゲーミング倉庫
Рет қаралды 1,2 МЛН
39:08
【格ゲー外伝】第十一話「“マーダーフェイス”」| 今明かされる“ときど”の過去──。盟友とライバル、「獣道2」ウメハラ戦の舞台裏を語る【アール × ハイタニ × ときど】
SmashlogTV
Рет қаралды 139 М.
13:37
歴代バーチャファイターTOP3発表!鉄人キャサ夫が独断と偏見で選んだ最強プレイヤー達【梅原大吾】【ウメハラ】
【公認】ゲージMAX昇竜拳【切り抜き】
Рет қаралды 143 М.
24:35
キャミィナーフに悲鳴を上げるかずのこ&あきら―「豪鬼、ケン、ジュリ、ラシード」SFL2024 Division F組が語り合う最新『スト6』注目キャラクターは?【Signater #83-1:SF6】
Signater
Рет қаралды 154 М.
24:51
「今日は高木がスターになります」…配信歴15年のわいわいが初めて意識した“新世代へと繋ぐバトン”、釈迦主催「LEGENDUS SF6 師弟杯」でのチーム結成秘話を語る【Signater #82-1】
Signater
Рет қаралды 128 М.
00:42
Леон киллер и Оля Полякова 😹
Канал Смеха
Рет қаралды 4,7 МЛН