【スパロボEX】スーパーロボット大戦EX超絶無能武器!

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Күн бұрын

Пікірлер
@撲針愚
@撲針愚 7 күн бұрын
EXはリニアレールガンの優遇っぷりが凄かった印象あります
@ikahogame
@ikahogame 10 күн бұрын
昔のスパロボは最強武器と便利武器以外あんま存在価値なかったような気がする
@beethsrustbear
@beethsrustbear 9 күн бұрын
それが今ではバルカンにもバステ効果あるやつありますよね
@アニー-t6j
@アニー-t6j 9 күн бұрын
無駄に武器の数は多かったけど、特定の武器しか強化しなかったよね
@モモイロプリン
@モモイロプリン 8 күн бұрын
ウィンキー時代のコンバトラーVとか3ページ有ったけど超電磁ヨーヨーと超電磁スピンしか強化してなかったなw
@Crimson-Eyes-Lynx
@Crimson-Eyes-Lynx 10 күн бұрын
ウィンキー時代の武器欄ってフレーバー的な意味で実装してあるだろ。って感じの用途不明な武器が結構あった気がする。 その後アルファ以降もしばらくその感じは引きずっていたけど、その後アルファ外伝で武器一括改造になってからはあっても困らない。選んで困るなら選ばなきゃ良いだけ。って感じで笑って許せる感じにはなりましたね。
@ストラマさん
@ストラマさん 9 күн бұрын
昔は武器多すぎて使わない武器あったけど最近のは武器少なすぎ問題
@藏川克徳
@藏川克徳 8 күн бұрын
スパロボTのラスボスが通常武器とマップ兵器だけだった。
@dentouzitj8
@dentouzitj8 10 күн бұрын
6:02 「命中率で上回るものの・・・・」 SFC版スパロボEXのザムジード(マサキの章)は、敵の殆ど機械銃や移動要塞がメインの為、精神コマンド「必中」要らずでした。(スーパー系ユニットでも回避されることが無い) 兜甲児「必中?、熱血・閃き・根性しか使った覚えがねーな。」
@callistocythere
@callistocythere 9 күн бұрын
でも唯一といっていい攻撃の当てられないボスがちゃんと必中覚えるのがありがたい
@藏川克徳
@藏川克徳 9 күн бұрын
緑色のザクⅢ改はコンプリートボックス版EXではハイドボンブが使えなかった。 移動後に使用可能ならまだよかったけど移動後使用不可能で射程1ってアルトアイゼンの切り札みたいなことを精神コマンドの突撃のない時代にするなって思った。 なおザムジードは第二次OGでは強化パーツのAアダプターがあればマップ兵器のレゾナンスクエイクも空を飛んでる敵には当てられるようにはなる。
@sato_GHN_takeru
@sato_GHN_takeru 9 күн бұрын
動画の趣旨とは全然関係ないけど、変形するときのアニメーションでの一瞬のためにわざわざ変形途中のカットも用意されてるんですよね!
@kitanoginganoteiou
@kitanoginganoteiou 10 күн бұрын
第4次とかだと超電磁スピン並みの威力になってるんでしたっけ対空ミサイル( ^ω^;)
@SERROW225D
@SERROW225D 9 күн бұрын
改造してまで使わないかもしれないが、残りHPを調整するのに使うことがあるから、全く無能というわけではない そもそも原作再現・設定なのだから合って良いだろ
@TNmath-zv6ri
@TNmath-zv6ri 9 күн бұрын
EX当時はLvを低く抑えてからのMAP兵器で一気に大量レベルアップ!が強かったから、セルフ手加減用の低威力武装はかなり重宝した印象。そして超絶高レベルになったザムジードで単騎特攻するならリニアレールガンの弾数を節約できる対空ミサイルにも価値がある。しかしスピンソーサー・・・これだけはホントに無能。
@タナカタロウ-z4h
@タナカタロウ-z4h 10 күн бұрын
またえらくキツイタイトル付けたなぁ~・・・と思ってみたら誇張じゃなかったわ(苦笑)
@ab-ababab
@ab-ababab 10 күн бұрын
どの機体も2~3種類(メイン、必殺技、MAP)くらいしか武器使わない気がする
@MonzoMiniP
@MonzoMiniP 9 күн бұрын
EXでは移動要塞にZガンダムが手も足も出なかったことが印象に残ってます。EXのビームコート(だっけ?)はビーム兵器を完全遮断するんで、ビーム兵器だらけのZは…(EXでグレネードあったっけ?) 後、当時はシュウでネオグランゾンを出してリューネチーム(だったかな?)で戦いを挑むという無茶なことが流行ってたようなw
@藏川克徳
@藏川克徳 9 күн бұрын
移動要塞は精神コマンドの幸運を使って撃破できたらおいしい。
@riabita555
@riabita555 10 күн бұрын
魔装機のパルスレーザーはMSのバルカンみたいな位置づけなのかねえ
@お静-i7m
@お静-i7m 9 күн бұрын
ザムジードは、てっきりレゾナンスクエイクのことかと…。
@藏川克徳
@藏川克徳 9 күн бұрын
第二次OGだとルジャノール改という弱っちい機体がある。 ラ・ギアス編が終了するとパイロットのゴルドも永久離脱する。 消費ポイントは激しいけどツイン精神コマンドが気迫だったからツインを組んだ機体にも気力30アップの効果が及ぶのに。
@モモイロプリン
@モモイロプリン 8 күн бұрын
グランヴェールの中性子ビーム何処行ったんや..... 当時はめっちゃ使えたお陰で後方からバカバカ撃ってたからヤラれずに出来たけど、必◯技覚えてからのグランヴェールは近接特化になってボスに強力な必◯技叩き込んだら次のターンで孤立してやられちゃうロマン機体になっちまった....
@k-saku7557
@k-saku7557 10 күн бұрын
急な沖田艦長は草
@奥井-l9q
@奥井-l9q 9 күн бұрын
たしかザムジードのMAP兵器のレゾナンスクエイクって空適性がなかった武器じゃなかった?たしかに対空ミサイルは使えない武器だけど、ザムジードはリニアレールガン一択のユニットだったwww あとモビルスーツの「バルカン」は使ったことない😅 昔のスパロボ はロケットパンチやトマホークブーメランが弾数ありだった、、、段数が切れたロケットパンチとは?腕がないってこと?ってなってたな😅あとはトマホークとして投げられないけどトマホークで普通に殴れるとかおかしなことにwww😂
@しめじ-c9f
@しめじ-c9f 7 күн бұрын
無能武器って動画的に使えないというより使う必要の無い武器って意味だろうから、そうなると該当する武器が多すぎてキリが無いのでは? 今回はネタ切れ感の漂う内容に感じてしまいました
@正信-e6s
@正信-e6s 9 күн бұрын
デュークさんがココリコ遠藤やん
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