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またスパロボシリーズの原作外のやたら相性のいい乗り換え
20:10
スパロボシリーズの不遇な最強武器達‥
15:45
ВОТ ПОЧЕМУ Япония живет в будущем 🤫 Утилизация масла #япония #токио #путешествия #shorts
00:59
The evil clown plays a prank on the angel
00:39
It’s all not real
00:15
乔的审判,精灵应该上天堂还是下地狱?#shorts #Fairy#fairytales
00:58
スパロボシリーズの特定機体とやたら相性がいい強化パーツ
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地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室!
Күн бұрын
Пікірлер: 366
@シーチ-p1f
Жыл бұрын
αでエヴァ初号機にテムレイの回路を付けてMAP兵器で暴走させた後、暴走エヴァをMAP兵器で幸運を使って撃墜すると、修理費用10で撃墜した時に資金4万が稼げるというサイコパスな方法があったりします。
@アフロ·レイ
Жыл бұрын
テム・レイの回路がもっと早く入手出来れば…🤤
@catenaccio01
Жыл бұрын
これ動画のタイトル見た時、真っ先に思い浮かびました。 やはり鉄板ですね。
@horus-kn2gn
Жыл бұрын
テムレイの回路ってアムロがゴミ扱いして投げ捨てた奴?
@diskkokoro5872
Жыл бұрын
(同じの連想していた人が居て嬉しいぞ)
@ams7956
Жыл бұрын
スパロボAの2周目以降で強化パーツスロットが誰でも4個になってる状態でゲッターにV-UPユニットつけたら12個装備してる計算になってぶっ壊れ性能になるのを思い出した。 まさに「貴様にも味あわせてやる、ゲッターの恐ろしさをな!?」状態
@takaata
Жыл бұрын
懐かしすぎて草
@焼豚之助モヤシ山
Жыл бұрын
ENが1000超えて正常に表示出来なくなるやつですね
@AdeptBaldness
Жыл бұрын
ラストマップ直前のハマーン様からのファンネルすら命中率0%になるやつ
@ちまのとしい
9 ай бұрын
ファン全員(まあゲッターならそんなぶっこわれ性能でもしかたないか…)
@satra1000
4 ай бұрын
スパロボには分離を復活させて欲しい。 ゲットマシンやバトルマシン、獣戦機を使いたい
@strn-j3g
Жыл бұрын
個人的に思うのはいくつかあるけど、 ・スパロボWのヴァルザカード+P·A·S·F·U複数装備(有名な無限回数行動) ・スパロボ30の巨大サンユン+エクストラアームズ(低燃費・特殊効果付武装が更に威力アップで使いやすくなる) ・スパロボBXのナデシコ・マクロス·クォーター等のバリア持ち+装甲アップ強化パーツ(不屈バグでやたら硬くなる) ・スパロボKのダブルスロットシステムで手に入るオルゴンクラウド+武装がEN消費型で敵に切り込むユニット(自分のオススメはダンオブサーズデイ) 比較的新しい作品は強力なパーツが多くて色々試し甲斐がありますね
@cloud--ac1015
Жыл бұрын
まさかクスハ汁が阿頼耶識にここまで効果覿面とは…… ……でも、本当にここまでピタリと嵌まるのには本当に驚きました…!!
@MARIA.T119
Жыл бұрын
自前で気合や気迫が使えないがオーバーフロウが強烈なヴァンにも相性いいですよ。 周回での持ち越しにどーぞ。
@宏人-x1y
Жыл бұрын
驚いた
@GilgameshGTR
Жыл бұрын
歴代作品で、どうにも「ゲゲボ」方面で擦られ続けてたクスハ汁・・・まさかの大昇進であるw
@まっさん-n4i
Жыл бұрын
@@GilgameshGTR貴様、ローディストだな!? ローディストに違いあるまい!!
@GilgameshGTR
Жыл бұрын
@@まっさん-n4i ピンボーン。大正解。在野のローディストですぜ。目立った活動とかは全くして無かったけどな^_^
@newmoonfull
Жыл бұрын
相性いいというか、そうしないとそのマップで運用不可という意味でMXのワルキューレにスラスターモジュールとか ガンダム試作3号機にミノフスキークラフトとかも候補になりますね
@kazuyoshin5207
Жыл бұрын
射程1EN0を楽しみたい方はボスボロットにミノフスキークラフトだな
@まおういぬ
Жыл бұрын
α外伝なら射程もあるから援護で大活躍だな
@supaoka92
Жыл бұрын
プロが乗ってそうですね😎
@藏川克徳
Жыл бұрын
最近のシリーズだと強化パーツはAアダプターとかSアダプターでもボスボロットが空への攻撃をできるようになる。
@ge-nasan
Жыл бұрын
それをさあ、楽しめるプロは果たしてこの世に何人いるのか‥!?
@加瀬尚平
Жыл бұрын
宇宙での運用も可能になりますね!
@カッ昏倒
Жыл бұрын
ちょっと趣旨と違うかもだけど、初代COMPACTのV-UPユニットとか。 COMPACTは主役以外の乗る二軍系・サポート系の機体が4〜6段階くらい改造済みの状態で加入するから即戦力として超優秀で、しかもそういう機体は大体パーツ装備数も多いからV-UPで攻撃力がえらいことになる。 エルガイム(mk-1の方)にV-UPしこたま積んでラスボスを瞬殺した人は多いと思われる。
@やまだたろう-d7e
Жыл бұрын
ぶっちゃけネタを考えるの大変そうだから、ネタかぶりがあったり同じネタ擦り続けたりとか全然気にしない。 いつも動画上げてくれる事のがうれしい。
@ririli-xn1sb
Жыл бұрын
今回も面白い考察をありがとうございました。 エヴァやゴッドガンダムにミノフスキークラフトはよくやってました。 名称がフライトモジュールになって以降も、単独飛行が出来ない機体には必須のモノだったのを覚えてます。 α2~α3ではHi-νガンダムやウイングゼロカスタムに補助GSライド(最大EN増加+EN回復効果付与)を持たせて フィン・ファンネルやツインバスターライフルを乱射させてました。
@藏川克徳
Жыл бұрын
ちなみにOGシリーズだと装備すると空Aや空Sになる強化パーツの名前はテスラ・ドライブやテスラ・ドライブSになってます。
@ge-nasan
Жыл бұрын
ウイングゼロカスタムに補助GSライドは私もつけてましたw
@sansei9
Жыл бұрын
OG1でハガネにA-アダプターもかなり相性が良かった。P属性の魚雷が地上でも十分に力を発揮するようになるし。
@MARIA.T119
Жыл бұрын
それ、フルメタのダナンにも有効です。 地上や空中にも魚雷が、水中にもハープーンやトマホークをぶちこめるから。
@keinakata9266
Жыл бұрын
α外伝でコンバトラーとボルテスはハイパージャマー(バザー売却産)つけてましたね。 後半になると毎ターン 攪乱、集中、鉄壁(ついでに必中、HPENや弾数回復)かけられたので前線で反撃させてました。 ハイパージャマーの真価は相手の命中率を実質半分にすることだと思っているので、 回避型ではなく(回避率高いならよければいいじゃない)、かつ装甲そこそこ(鉄壁あれば尚良し。装甲が厚すぎるユニットはそもそも受ければ良し。)、 ボス用の精神コマンドは別パイロットなので温存等 高相性。 リセットはちょいちょいしますけど。 他にも相性良かったユニットもあったと思いますが、この2機はよく覚えています。 弾数、ENが空近くになるまで毎ターン反撃。個人的には反撃でダメージを与えるのが結構重要な作品だと思っているので。
@ルート7-q7b
Жыл бұрын
スパロボ30ではコン・バトラーVにロボットオタクの魂を装備させると、SP最大値+100、出撃時のSP+50が5人分発揮されておトクです 5人とも優秀な精神コマンドが揃ってるのでオススメです (飛べないユニットにミノフスキークラフト付けるの相性以前に本来の使い方では…?)
@稲藤雅希いなふじまさき
Жыл бұрын
コン・バトラーVも良いですけど複数乗りの戦艦にもロボットオタクの魂が強い
@ああああ-b2z2g
Жыл бұрын
なんか些細な理由でこのチャンネルの動画見はじめたけど気がついたら新作動画楽しみになってる自分がいる😮
@ge-nasan
Жыл бұрын
あざ~す 別の動画もさあ、楽しんでいってくれよ!
@HAJIME7382
Жыл бұрын
「スーパーロボット大戦α外伝」の「ドンキーのパン」には、本当に助けられました。僕も 「ブライガー」や「真ゲッター」等の複数のパイロットが乗っているロボットに装備させ、 全員の精神ポイントが消耗したら使って、全員回復させてましたから。でもこれ以降、この 手は使えなくなるんですよね・・・・
@holdgudin
Жыл бұрын
似たような組み合わせはコンパクト3のアクロバンチにひとみのペンダントですね(6人乗りで1ターンSP10全員回復)
@藏川克徳
Жыл бұрын
複数人乗りの合体スーパーロボットが圧倒的に有利なのはさすがにやりすぎだったんだと思います。 最近のシリーズはそういう系のパーツはメインパイロットのみ回復になりました。 ちなみにIMPACTではリリス王家の紋章という毎ターン精神ポイントが微量に回復する強化パーツはサブパイロットにも効果があるのでナデシコやダンガイオーやダンクーガに装備させておくととても有利でした。
@ge-nasan
Жыл бұрын
あきらかにやりすぎですもんね‥
@ss-xw3qr
Жыл бұрын
スパロボA(GBA)では2週目以降のプレイで全機体が強化パーツを4つ付けられるようになりますが 合体できるユニットは合体機体の形態分*4つの強化パーツが付けられます つまりガンダム+コアファイターやゴッドガンダム+風雲再起が合体すると8つの強化パーツが ゲッターや真ゲッターなどはなぜか3形態分の強化パーツが全て乗るので12つの強化パーツが付けられます もう誰にも手が付けられません
@ge-nasan
Жыл бұрын
コメント欄緊急報告ありがとうございます 12はヤバイ‥
@ss-xw3qr
Жыл бұрын
@@ge-nasan 真ゲッターに限界近くまでV-upユニットV(機体性能強化)をたくさん積みこむとENが正常に表示されなくなったりするので面白いです
@加瀬尚平
Жыл бұрын
ImpactでアフロダインAがパーツ4つ持てますが、精神エナジー装置×3+リリス王家付けてマリアに鼓舞しまくってました。精神MAX増えるから回復量増えてオススメ✨
@バヤシ-o5j
Жыл бұрын
ウィンキースパロボだけじゃなくて、最近のスパロボも紹介してくれてるからありがたい。
@autumn_prismfox
Жыл бұрын
最後の報告…まさしく隙を生じぬ二段構え…! てか分離後ゲッターマシンに別のパーツ装備できるとか初めて知りました(
@しるざき
Жыл бұрын
IMPACTのリリス王家の紋章(ターン開始時にSPを最大値の10%回復)をナデシコ、コン・バトラーV、ダンクーガ、ダンガイオー等の複数乗りにつけると、サブパイロットにも効果が発揮するから相性がよくて重宝します。
@藏川克徳
Жыл бұрын
実は二人乗りになるスーパーガンダムやクィン・マンサにも有効だった。
@ge-nasan
Жыл бұрын
ありがとうございます! ‥第2弾があるとしたら候補として考えてましたw
@takaaki.yosiki
Жыл бұрын
サブパイロットにも効果発揮、はあるあるだな
@名無し匿名-h3k
Жыл бұрын
第四次の真ゲッターは2も結構使っていたので、2は作戦目的に合わせたパーツ(移動メインなら移動力アップ系、囮役なら射程と運動性アップ系)を付けて、回復は3にだけ付けていた。 ミノフスキークラフト&ドライブは、俺は空専用の戦艦や補給機の防御力アップ目的や小隊システムでの調整に使うのが多かった。 特によく使ったのが第二次・第三次αのゴルディマーグ(ゴルディタンク)。鋼鉄ジーグ・ビッグシューター・ガオガイガー・ゴルディタンクで組んで、移動時はジーグパーンサロイドで空陸小隊にして近付き、変型してザコ〜中ボスをジーグブリーカーやマッハドリルで仕留めて、ボス戦でリーダー変更してガオガイガーのハンマーヘル・アンド・ヘブンという流れ。
@akanechan8823
Жыл бұрын
携帯機のL以降は強化パーツ廃止のかわりに改善されたツインユニットシステムによって弱いユニットでもメチャクチャ使えるボーナスを持っているユニットがたくさん出てきた 鋼鉄神ジーグのビルドエンジェルとかは滅茶苦茶使えましたからね
@ririli-xn1sb
Жыл бұрын
この辺りで有名な組み合わせは初号機とレジェンドでしょうか? 双方の地形適応がかなり噛み合うんですよね
@まおういぬ
Жыл бұрын
おかげでUXでダンクーガノヴァ合流まではマイクくんの爆龍はR-ダイガンと組ませたまんまだったゾ…
@akanechan8823
Жыл бұрын
@@まおういぬ UXのR-ダイガンは補給装置が加わった上に射程半減させる武器のお陰で滅茶苦茶つよかった
@藏川克徳
Жыл бұрын
UXはマックスゴッドになるのは結構遅いしダンクーガノヴァが空が飛べないからどのみちRダイガンと組ませておくしかなかった。
@Mr-ic4dz
Жыл бұрын
@@akanechan8823 射程半減武器のアブソリュートハリケーンが反撃にどんどん使っていける性能だからカウンターとの相性が最高 射程半減の効果で使うつもりだった武器が射程範囲外になり不発、「反撃は(先に)するけど攻撃はさせない」なんて理不尽状況を強いていくR-ダイガンが誕生する
@tamahagane373
Жыл бұрын
補給で経験値が入る作品でボスボロットを筆頭に地上しか移動できない補給機にミノクラ、OG(PS2の方)で大激励要員(1ならレーツェル)の機体に気力アップパーツをつけるのは強いキャラ機体にいいパーツをあてがうのとは一線を画してると思う あと私はF完結ミノクラはゴッドに渡す派、MAP兵器の位置取りに関わるので。
@卯月悠-k3j
Жыл бұрын
阿頼耶識システムとクスハの謎ドリンクがここまでリンクする事に草生えると同時に目から鱗が落ちた。 よくまぁこんな組み合わせを思い付いたものですね👏
@ミケ空
Жыл бұрын
最近のスパロボを見て思うけど、強化パーツもウィンキー世代じゃありえないほどぶっ飛んだ性能のものが増えたよね。ガンダムゲー課の選ぶぶっ飛んだ強化パーツ、なんてのも見てみたいかも。
@藏川克徳
Жыл бұрын
精神コマンドもだいたい充実してる。 ウィンキー時代はこぞってどの味方キャラクターも根性とド根性ばかり覚えてて使い勝手が悪かった。 エース級のキャラクターが集中や必中やひらめきなどの精神コマンドがないし。
@ririli-xn1sb
Жыл бұрын
30のAOSアップデート特典の強化パーツはどれも強力でしたよね。 後は戦闘コード・SSSSがSアダプター効果に加えてグリッドマンを大幅強化できるという・・・
@ミケ空
Жыл бұрын
@@藏川克徳 ラインナップも。祝福もなければ先見、だなんて便利なものも少なかったですよね。皆根性ど根性。これはひどいみたいなラインナップのキャラも探すといるんだろうなあ。
@ミケ空
Жыл бұрын
@@ririli-xn1sb 強化パーツもはっちゃけてるなーってすごく感心した覚えがあります😆グリッドマンとか優遇されてましたよねえ。
@XX-qn5gz
Жыл бұрын
@@ririli-xn1sb SSSSはナイト君には効果ないよ(地形適応はSになるけど) あくまでグリッド「マン」の専用強化パーツ
@あっきーぬ-x2g
Жыл бұрын
第4次は後半敵の猛攻が激しいので ゲッターの強化パーツであまり使わないリペアキット等が重宝しますね
@がしらくcqc3m
Жыл бұрын
スパロボDのバサラとミレーヌの歌ENはBPで上げてないとMAP版ですぐ枯渇するので、超大型マガジンとENギガチップつけると、使いやすくなる。 UXとBXは強化パーツがネタよりの名前で印象深い。
@rrldonaldmagic
6 ай бұрын
ハザード愛用の水虫薬とかやめてくれよ…って思いながら集めてました😱
@rambo713
Жыл бұрын
Fは本当にミノフスキークラフト必須だったな。 ちなみに自分はゴッドガンダム派(シャイニング含む)です。 エヴァは盾としては優秀だけど、戦力としてはね…
@HolyRagtimeShow
Жыл бұрын
強化パーツといえば30のSエキスパート+モードの後半で手に入るパーツが驚きの性能でびっくりしましたわ
@kkyy3433
Жыл бұрын
αシリーズ以降は強化パーツの交換が大きいので誰でもエース級になれる。 第四次の攻略本の「弱さ爆発のユニットを切る!」みたいなコーナーに、ガンキャノンが高性能レーダー×2個で射程10。誰も反撃できない。無敵だ。 とか書かれてたっけ。
@user-tsukishima
Жыл бұрын
あったあった。あとはガンタンクとか弱機体縛りとか勧めていたりしたな
@とみー-n9n
Жыл бұрын
スパロボUXでも空に攻撃できないユニットや空を飛べないユニットに対して、ミノクスキードライブの代わりに エースボーナスで地形適正空を与えられるユニットと組ませて弱点を克服させるのはやっていましたね! 私は移動後に空へ攻撃できない破壊ロボのためにマークドライ (リンドブルム装備)と組ませてました! 弱点の多い推しユニットを強化するのは楽しい!!
@ririli-xn1sb
Жыл бұрын
空中適応以外なら、インフィニットジャスティスがアッカナナジンやオウカオーといった短射程の格闘ユニットと相性がグンバツだったのを思い出しました。
@藏川克徳
Жыл бұрын
BXだとロッドの戦闘ヘリもパートナーユニットとしては優秀だった。 空Aや空Sの機体は他の味方に有利になることが多い。
@XX-qn5gz
Жыл бұрын
@@藏川克徳 ヘリを宇宙で無理矢理使おうとして 相方に宇適応変更持ちを組ませてたなぁ…
@ririli-xn1sb
Жыл бұрын
@@藏川克徳 後、戦術指揮官に設定するとシナリオ終了後に資金三万をポンッとくれたりもするんですよね 若社長は本当に気前の良いお方・・・!
@gachikon6888
Жыл бұрын
ミノクラ系だとKのデッドリーコングとテスラドライブの相性もいい ゾイド勢共通の対空性能の難が解消される上、移動性能の低さもカバーできて機体の穴がこれ一つで埋まる 空いたパーツの枠を高性能レーダーに使って射程伸ばせば全機体中でもトップクラスのアタックコンボ武器で攻撃できる範囲が広がって使い勝手が非常によくなる 回避型の機体でもあるので運動性上昇も無駄にならないのも好ポイント
@detteyuyoshi2730
Жыл бұрын
ミノフスキークラフトの取り合いしてた時代懐かしい
@fy7836
Жыл бұрын
ゲー奈大将!第2弾はスパロボZのアッシマー(女主人公限定でバザーで購入)+スラスターモジュール(又はAアダプターorSアダプター)で「ウィンキースパロボのアッシマー再び」を是非!!
@ge-nasan
Жыл бұрын
そういえば初代Zだとアッシマーを自軍で使えましたねw
@こう山口-n5w
Жыл бұрын
今回のテーマとは全く関係ないコメントで申し訳ないのですが、ウィンキースパロボ大好きチャンネルとしては魔装機神シリーズは紹介されないのでしょうか?
@kk-cp7on
Жыл бұрын
エヴァとミノフスキークラフトは、相性がいいと言うよりは付けないと不便という感じ α以降もそうだけど、そうしないと飛んでる敵に大技撃てないから
@MARIA.T119
Жыл бұрын
一応α3ではAアダプターあるけど、空飛べるのはホバーの役目にもなるからね。 めっちゃどーでもいいけど、α3のEVAの決着マップの後編は、初号機にミノクラ積んで空中のままで他のEVA二機の合流まで待っとけば、空中のままで合流という姑息な使い方が出来たりする。
@御隠居2
Жыл бұрын
ゲッターはまだまだずるい。 他の人も書いているスパロボAの2週目以降のパーツ12個装備もだが、 スパロボDでも真ドラゴンに射程+2系のパーツ(もしかしたらこれだけで足りないかも?その場合はユニットのフル改造ボーナスを射程+に)をして真ポセイドンにするとゲッタートリプルサイクロンがラスボスのファートゥムの射程外から意外とセコイ攻撃が出来る 更にこのファートゥムはイベントでHPこそ回復するがHP回復系の能力を持たず、そういう場所に居座ってるでもなく、移動もしてこないので、無限にチマチマ攻撃するだけでも倒せますね
@くまたん-p6d
Жыл бұрын
30の月虹影帥に2回行動可能になる強化パーツ付けるとルルーシュの戦術指揮をしてから移動したり攻撃したり出来るから有用ですよ🎶
@meltryllis9598
Жыл бұрын
2回行動なら先ずルルーシュにするのが基本ですね。勿論他も強いけど出来る事的には圧倒的にルルーシュ優先
@明鏡止水-o7u
Жыл бұрын
F無印のミノクラは最大で3つ入手可能ですが、全て取り逃す可能性があり得るという甘えを許されないウィンキズムでしたね、実際私の友人は情報無しでクリア時未入手でした。
@1ka63me
Жыл бұрын
出版社こそ覚えていませんが、 第四次のゲッターの2と3にプロペラントタンクやリペアキットを積むのは 攻略本で紹介されていたと記憶しています 実際めっちゃ便利でした
@しーるどあざー
Жыл бұрын
いつの時代も有能な高性能レーダーですが、まだ射程の長いP武器がレアだった時代のCOMPACT1作目で、長射程のP武器を持っていたヘビーアームズに高性能レーダー付けると大半の敵を移動後に射程外から一方的に攻撃できて、ヘビーアームズが一番輝いてたまであるなー、と
@藏川克徳
Жыл бұрын
昔のスパロボは精神コマンドに狙撃もなかった。 高性能レーダーをつけて射程を伸ばすしかなかった。 新しめのスパロボだとトロワが狙撃を覚えてるからヘビーアームズとの相性はバッチリだ。
@HolyRagtimeShow
Жыл бұрын
コンパクト1ってなんかバグか知らんけどエルガイムのSってマインがとんでもない攻撃力になったような思い出が
@MARIA.T119
Жыл бұрын
@@HolyRagtimeShow 主に、最初から全て6段階改造されてるので、V-UPとの相性抜群なのもありますね。 まぁ、実は参入マップで全滅すると何故か改造が上乗せされるバグもあるみたいで。 マップ兵器のリザルト確認後に全体マップ開いたら何故か同じリザルト(経験値のみ)が得られるバグもありましたが。
@MARIA.T119
Жыл бұрын
結局、シミュレーションゲームで必要なのは移動力と射程。 火力は二の次で十分になっちゃうのよね。
@Boke新人おっさん
Жыл бұрын
ミノフスキークラフトは空を飛べない主力機によく付けていた。
@かげぬい-d5r
Жыл бұрын
全然動画内容と関係無いけど個人的に大好きなシステムである「統率」による同時攻撃させると格好良い組合せというのを当時模索していました。夢の疑似合体攻撃を作れるのでそういう特集があったら見たいなと思ったり……。ちなみにMXのディジェSE-Rが良い感じに締めてくれるので組合せ易いです。安易に思い付くところではゴッドハンドスマッシュの後にゴッドフィンガー、Fダイナミックスペシャル+シャッフル同盟拳の豪華クソ長演出等々……見ていて楽しかったです
@yuuhi-0901
Жыл бұрын
ミノフスキークラフトは貴重な強化パーツなので特にF完結編の地上ルート組のエヴァ初号機かゴッドガンダムどっちに付けてあげるか、結構迷いますよね~アニメ版のスパロボOGでもこのクスハのドリンクが出てきて、リュウセイ達が逃げていった後にイングラムがゴクゴク飲んじゃって腹痛になってしまうお話もありましたね(笑)
@fy7836
Жыл бұрын
ユーゼス「枷が解けかけそうになったじゃないか。恐ろしいなあのドリンク」 モブ兵「お、お大事に!(`・ω・´)ゝ」
@まおういぬ
Жыл бұрын
イングラムは前世(スーパーヒーロー作戦)でクスハと恋人だったからなぁ
@オルフェーヴルの娘
Жыл бұрын
スパロボαでS2機関を手に入れるイベントで『テム・レイの回路』を装備しとけばよかったと後悔したことがある
@1ヨウザブロー
Жыл бұрын
それ、なんかうまく行かないらしいですよ 強化パーツが強制で外れるんだっけか
@MARIA.T119
Жыл бұрын
確か、強制に外されたはず。なので、素直に資金を使いきろう。
@user-hirotaka0123
Жыл бұрын
ゲッターやダンクーガは各マシンが合体だからパーツ効果維持なんだろうね。ダイターンの場合、ロボと核となるマシンが別モノだから交換ないんだろうかな?
@ハイパーディメンションネプ夫
Жыл бұрын
X以降のサイバスターはハイパーリローダー付けて毎ターンコスモノヴァ撃ってたな。Bセーブ最大まで習得させれば3発撃てるからオススメ。
@MARIA.T119
Жыл бұрын
ハイパーリローダーはνガンダムとも相性いいから困るのよね。 Tや30なら光子力3Dプリンターがあるから、あまりEN使わないνガンダムにはこちらが向いてるだろうけどね。
@HolyRagtimeShow
Жыл бұрын
超光子力ロケットパンチも同様の方法で連射可能にできますね こういう無茶できるようになって本当に楽しい
@MARIA.T119
Жыл бұрын
そして、30ではアルトも来るので、益々需要が高まるハイパーリローダー&光子力3Dプリンターであった。 勿論キリコのスコープドッグにもオススメ。
@はむおー
Жыл бұрын
ミノフスキーの最適解、シャイニング(ゴッド)に関しては初対面の時に察せますね、飛んでる雑魚相手にショットぶっ放してグール相手に延々としょぼいバルカンしか撃たないさまはみんな見たことあるはず。 エヴァにも確かに有用なんですが機動力が貧弱なのでパーツ2枠&加速持ちのシンジ君が乗る初号機にしか組み込まなかった思い出が。
@DX-eo3vy
Жыл бұрын
プロペラント系はやたら多く貯まるから分離ユニットにもたせてユニット分離→必要分プロペラントタンク使用→再合体でEN回復させてたなぁ 分離ユニットのENはあげないほうがかえって効果的に使えた
@shotukishima
Жыл бұрын
お疲れ様です。 スパロボαで改造をちゃんとした前提ですが、ジャイアントロボにイナーシャルキャンセラーを装備させれば。第四次のサーバインと同じように、近接単騎無双が出来た事をおぼろげながら覚えてます。 全力パンチが消費ゼロなので、被弾しても引かれるエネルギーに余裕があり、改造をしてれば大概無傷でパンチ押しできます。射程武器が貧弱なのが残念ですが。
@macormickenny3354
Жыл бұрын
スパロボJではレイズナーmk-2とかグレートゼオライマーみたいな乗り換え後の機体が乗り換え前の機体より強化パーツスロット少ない機体の場合、 消えたスロットに付いてた強化パーツは外れてるけどその効果が乗り換え後の機体に永久的に反映されるってバグがあって高性能レーダーとかメガブースター付けてましたね
@al850
Жыл бұрын
自分も当時エヴァ初号機にミノフスキークラフト付けてたんですけどね… 撃墜されて暴走した初号機が、地形無視して味方の母艦に噛みついてきたのはトラウマでしたわ…
@ゴールドアーム-s3f
Жыл бұрын
30だとレンジエクステンダーはFガオガイガー専用だったな。 射程1の最強武器の射程を伸ばせて、更に適用外だった他のパーツの効果も乗る。 もう一つ手に入ったらアルトアイゼンに。
@user-tsukishima
Жыл бұрын
インパクトのUPユニットの強化パーツでスロット数が多い機体にも一芸持たせたりできるからアレも中々面白いのよね ボチューンにVUPユニットガン積みして火力だけの1発芸してた記憶
@MARIA.T119
Жыл бұрын
ボチューン以上に暴れる試作1号機やスロット3だけど大暴れなシュピーゲルやFA百式改… まぁ、環八には勝てませんが
@U-J-Uzousan
Жыл бұрын
30で周回&引き継ぎを繰り返して4周目にデッカードの似顔絵を4つ揃えます→AOSアップデートや改造や養成を進めてパーツスロット5つで移動力10以上にしたフルアーマー百式改にデッカードの似顔絵×4とダイナモメーターを付けてアムロを乗せます→マップ兵器のロング・メガ・バスターを撃った後にヒットアンドアウェイの効果でグイッと移動をすると精神ポイントが40以上回復するので、覚醒を使うことができます→覚醒でまた行動できるので再びロング・メガ・バスターを撃って以下繰り返しが行えます これで全ての敵に対して反撃を許さず一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやることができます(アムロじゃなくてカミーユで出来たらもっと良かったけどw)
@藏川克徳
Жыл бұрын
スパロボIMPACTだとビルバインに強化パーツの大型カートリッジを着けると弾切れしにくくなっていい。
@ririli-xn1sb
Жыл бұрын
大型カートリッジはアルトに持たせてましたが、なるほどそれもいいですな
@choudenji1975
Жыл бұрын
Fのミノフスキークラフトは南海の死闘までに手に入れるのは不可能だから南海の死闘で「ミノスフキークラフトが使えればなァ」と何度思ったことかわからん だから南海の死闘でライグゲイオスを普通に落としてる動画を見たときは衝撃だった
@クォクォロ
Жыл бұрын
最後のゲッターの件は知っていて、それでゲッター2にはメガブースター2個つけて超高速移動させてたな。
@MD_2A練習中
Жыл бұрын
第4次で変形合体つかうとダンクーガを先に改造できたりするよね まだまだ悪さできそう
@diskkokoro5872
Жыл бұрын
インパクトのアルトアイゼンにミノクラ付けるか否かでリボルビングステーク(空B)と切り札(空適正無)の援護性能変わるから、それもオススメっすね ただ、早期に使いたければ11話に登場するアプサラス(15000位で撤退)を撃墜しなければならないって言うかなり高いハードル有りますが
@sakuhinryosaku
Жыл бұрын
APの火星丼とかいうやたら相性がいいというか使わないと苦戦必至の強化パーツ
@お茶の一般人
Жыл бұрын
ミノフスキークラフトは飛べない機体の空の地形適正をAに出来るし、意外に役に立ちそうですね。
@バーガー-n8x
Жыл бұрын
残念ながら、第4次では地形適性はそのままなんです…
@お茶の一般人
Жыл бұрын
勘違いしてました。情報ありがとうございます。
@相沢祐一-l8h
Жыл бұрын
第4次でゴラオンを地上に降ろしてMAP兵器撃って【ダメージ10】とか出た日には乾いた笑いが・・・
@藏川克徳
Жыл бұрын
スパロボZでミノフスキークラフトを装備させてもフリーデンとかアイアン・ギアーとかの陸上戦艦は飛ばせられなかった。 これらは装備する強化パーツはAアダプターやSアダプターのほうがよかった。
@住田海-l9i
Жыл бұрын
だいだいのやつは現役世代でやってたけど ゲッターイーグルのミンメイ人形は知らなかったなぁ。 島田兵はやっぱオチ担当なのね・・・w
@アフロ·レイ
Жыл бұрын
α外伝のアイアン・ギアーとかフリーデンにミノフスキークラフトってのも地味に便利ですよ😅 回避が高くてHPが低い囮ユニットと隣接して行動させやすくなるし、ブルーガーとかの地上につけないユニットの援護も出来るようになるし
@poormasterZ
Жыл бұрын
Fでミノフスキークラフトを複数所持するには確かライグ=ゲイオスとか倒さなきゃならないからなぁ〜
@明鏡止水-o7u
Жыл бұрын
F無印だと、 オージェ(倒しやすいけど、最後まで残ると撤退する ) ライグ=ゲイオス(強いし悪名高い前編後編シナリオなので、何も知らないと主力の気力がダウン状態+14ターン目に撤退) ゼイドラム(強ユニット+後編シナリオなので以下略…+戦闘した後の敵のターンで撤退) でしたね。
@ええいいああ-c7m
Жыл бұрын
2:18 ミンメイ人形をつ「っ」けて が気になってしまった😂
@中原ガバ
Жыл бұрын
動画と似たような感じではあるけど、スパロボFで獣戦機隊なんかの分離合体が出来るユニットにプロペラントタンクとかリペアキット付けとくと回復が出来てちょっと便利
@海老-u6i
Жыл бұрын
エヴァはわざわざミノクラつけてまでナイフ使うもんでもないし、バリア破られないように耐久上げたり移動力上げたほうがよさそう
@相沢祐一-l8h
Жыл бұрын
後半は「防御」してないと雑魚の攻撃にも耐えられないし・・・
@アフロ·レイ
Жыл бұрын
@@相沢祐一-l8h完結編終盤は無改造だと防御してても落とされることがあるからな〜…
@user-tsukishima
Жыл бұрын
α以降ならそれでいいかもしれないがF系統まではガチガチに固めたスーパー系統も雑魚に当たり前に撃墜される位敵の火力おかしいんや・・・
@sansei9
Жыл бұрын
完結編で使うならシンクロ率めっちゃ挙げて回避させるようにする方が生き残れるかと。
@meltryllis9598
Жыл бұрын
エヴァは後年まで行っても装甲は脆いんで……ATフィールドありきの耐久だから装甲を盛っても焼け石に水
@泰英岡田
Жыл бұрын
SP回復アイテム+多人数乗りは昔はツメスパロボでも拾われたネタだったのに、いつの間にか装備させても選択した一人しか回復できなくなってしまいましたねえ…
@DT-bm5vo
Жыл бұрын
ゲッターずるい技のおかげでアクシズに散るがクリアできました。 乗り換えや強化パーツの組み合わせをあーでもないこーでもないと語り合っていたのは中学高校生時代の思い出です。 それにしても、宇宙にあるビームロープまでジャンプできるゴッドガンダムは空に攻撃できないのに、フィジカル強いだけの暴走初号機は空に攻撃できるなんて・・・
@あんかけ-c4u
Жыл бұрын
F完でデンドロビウム入手した直後に地上行きはミノフスキークラフトつけろというウィンキーの意思を感じる
@GENM-X0
Жыл бұрын
デンドロビウムの性能的にこんなん使わなくていいよって意思を感じます
@supaoka92
Жыл бұрын
V、X、T、30等の最近のスパロボだと戦艦にEXCバンクやブースト系が相性いいですね 決意持ちに精神回復等もかなり使えます
@イクスクロス
Жыл бұрын
毎回毎回リミッター解除して片目真っ赤になった上に燃え尽きたらクスハ汁を飲まされるミカ… 何飲んでんだミカァッ!!!
@ヨシタツ-p5k
Жыл бұрын
ウィンキズムの不備を突いたネタかと思いきや最新の30まで出てて驚きました クスハ汁のアレな味も三日月なら気にし無さそうですねw
@ririli-xn1sb
Жыл бұрын
出されたものは(魚以外なら)何だって飲食しますからね・・・
@のんびりゲーマーのおっさん
Жыл бұрын
相性がいいというか、個人的な好みの話だけど。 F&F完結編のブライトさん(ユニットが変わるので)にファティマ。 一応きちんと育てればダカールで出てくるシロッコのジ・Oに攻撃を当てられる(数%だけど)くらいまではいける。 ※そもそも必中があるじゃん。というのは、ステージクリア時の経験値が減るので使えません。 多分、シロッコを必中なしのブライトさんで落としたことのある人はいないと思う。
@user-tsukishima
Жыл бұрын
確かα外伝の時にゲッターやコンバトラーのような複数合体系統は分離状態に回復系持たせて分離→回復→再合体で回復することもできたな
@MARIA.T119
Жыл бұрын
あくまでも、人数分の平均化なので、全員の総量を人数分で割った分ですね。 まぁ、手持ちぶさたなサブのSPが活用出来ますが。
@nraven
Жыл бұрын
@@MARIA.T119 それの応用で「近・バトラー及びボルテスを分離させて修理するとわずかながらHP回復できる」ってのもあった 実際には微々たるものでこれを積極的にする必要は全くなかったり
@柿崎速雄の雑学ちゃんねる
Жыл бұрын
ミノスキークラフト必須なユニット昔は多かったですね。
@omitu_urasoejo
Жыл бұрын
ウィンキーモンスターたちがついに共食いを始めたか…
@izumiriri
Жыл бұрын
ミノフスキークラフトはGP03デンドロビウムに着けて火星で活躍した第四次
@中田成紀-s2o
Жыл бұрын
スパロボFのシャア専用ザクにメガブースターを2つ装備させると移動力が18になる。運動性と限界を改造して一流ニュータイプのアムロ君を乗せたら2回行動プラス精神コマンド「加速」が使え、とんでもない距離の移動が可能。前線で弾除けとして活躍してくれるよ。
@mao-id2mk
Жыл бұрын
ビルギットを2回行動可能にして挑発を使って強敵を引っ張り回すほうが良いと思う。 倒してはいけない敵(仲間にする時のハマーン様)や強敵と同時に戦わないといけない場合(悲しみのカトルのゲスト3将軍など)、必中をかけてきた敵の必中効果を無効化する場合などの場面で役に立つ。 ビーチャも挑発は使えるけど、加速が使えて二回行動もそれなりに早いビルギットが適任。
@codeDQX
Жыл бұрын
ミノフスキークラフトは、デンドロビウムいる作品では優先に付けてました。 デンドロビウムにミノフスキークラフト付けて地上マップでも使えるユニットとして運用するのによく使っていました。ただ、実際の戦場で見たら戦艦と間違いそう。 αかα外伝くらいで、宇宙専用であった本機にミノフスキークラフトつけてた覚えはあるのですが、デンドロのクラフト装備状態を考えるとどうしても、地上に適性が無いので地上に降ろしたらどうなるのとか、ステイメンに陸適性はあるものの、移動適性空じゃ無いと居られないところで分離した時ってどうなるのか気になってしまいます。 ちなみに、原作では宇宙にノーマルのGP01で無理やりに出撃してるのはあったので、逆パターンではありますが( ゚д゚)
@A_N-RU
Жыл бұрын
ゲッターのプロペラントタンク技は使ってました。 なんか付けれるな~みたいなノリで使ってたけど。 今にして思えば結構ズルかったのかな。
@ランディム
Жыл бұрын
謎の健康ドリンクはヴァンとも相性が良いですね 使ってすぐにオーバーフロウを発動できるので
@翠珠-j8v
Жыл бұрын
F完ならボールに高性能レーダー 4つ付ければヴァルシオンの射程外から攻撃出来ます まぁ必中が無きゃまず当たらないんですが
@藏川克徳
Жыл бұрын
キースしかいないじゃん。
@ゆうくん-s1k
Жыл бұрын
パンでコンバトラーとかの合体ロボに搭乗してるパイロット全員の精神ポイント回復するのは攻略本でみたけど分離した戦闘機にミンメイ人形で合体後にも効果あるのはこの動画で初めて知ったw23年早く知りたかったわw
@大久保博昭-d6m
Жыл бұрын
30のサイバスターに移動するとenが回復する強化パーツつけて マルチアクション→移動してサイフラッシュ(撃墜)→以下略やってボス戦で苦労したなぁ・・・[og2でも似たことやった]w
@ロマサガ3紫苑
Жыл бұрын
デンドロビウムにミノクラつけて地上運用してた記憶が
@パパとママ-e7f
Жыл бұрын
オン君と伊尾木君の相性が(動画作成の都合的に)良くて草
@Xephon-n5e
5 ай бұрын
スパロボapのダイモスにハイパージャマーもエグかった 竜崎のabとあわせて 切り払い可能は全部無効 切り払い不可でもジャマーで避けて 連タゲ補正も不屈でリセ可能 硬いし避けるし序盤からダイモキックでガンガン気力貯めれると無法性能でしたね
@el.dorado9829
Жыл бұрын
第二次Z再世篇のアルトロンガンダムに高性能レーダーないし脊髄反射コネクタを装備させると、ドラゴンハングの使い勝手が恐ろしいことになります 最大9ぐらいまで届くP兵器に
@相沢祐一-l8h
Жыл бұрын
リアル派の私としては、ミノフスキークラフトは主人公機(最終的にはヒュッケバイン)だから、他の機体に回す余裕は無い(爆)
@クォクォロ
Жыл бұрын
局所的だが、特にキリマンジャロはそもそも出撃するために必要な上、戦闘補正は陸Aで2度美味しい。
@aria888-r7p
Жыл бұрын
最後のは活用してたなぁ。この時代は回復パーツは使うと無くなるから実質最終ステージしか使えなかったり精神補給で十分だったりするけど😅
@hannnora658
Жыл бұрын
あんまり驚く効果ではないですけどENの初期値が低いもしくは使用する武器の消費ENが低いユニットは固定量で最大値を上げる大型ジェネレータとかが便利でしたね、ユニットの初期値が低いと改造の伸びも悪いので。さらにソーラーパネル等と組み合わせて回復量を上げたり。 ピンポイントバリアパンチみたいに主力で使えてEN消費が少ない武器持ちは恩恵が大きいです。(α外伝プレイ時)
@ksiarjoja
Жыл бұрын
阿頼耶識「まって、そんなエナドリ想定してない」
@shinjitsurekishino4391
Жыл бұрын
強化パーツじゃなくて換装武器だけど、R-2とR-3に修理補給装備して、合体解除からの互いに使用、再合体はやりましたね
@小川靖浩-p2u
Жыл бұрын
原作終盤の半身不随の三日月が全身で効果を示すことになるクスハ汁…それは成分か味か…
@イシガメ230
Жыл бұрын
スパロボWは二週目以降ですが、ヴァルザカードにP・A・S・F・U (1マス移動ごとにSP1回復)を4つ持たせると無限行動により1ターンクリア可能とかいうゲーム崩壊級の相性の良さでしたね。 まあそこまでしなくても簡単にクリアはできちゃいますが···。
@kazuyat.429
Жыл бұрын
SSスパロボF完結編の共通ルート『ソラと大地のケモノ』で、エヴァ初号機にミノフスキークラフト着けて出撃させたら、なんかATフィールド発動しなくてぶち抜かれて、ステ確認したらシンジの気力が下がってしまっててミノフスキークラフトと相性が悪いのかな?とそれ以降エヴァシリーズにはつけてませんでした。 ※当時主人公機につけてたので。多分宇宙ルート選んでましたねその時。 たまたまバグだったのかな?
@samaran1987
Жыл бұрын
シャイニングにしろゴッドにしろ飛べないのは辛かったな。前期主題歌のサビはFプレイヤー視点のものである可能性が……!?
@ge-nasan
Жыл бұрын
そういう意味!?
@meltryllis9598
Жыл бұрын
Flying the sky (ミノフスキークラフトで)高くはばたけ 大空を何処までも
@桃源キョウ
Жыл бұрын
ゲッター3が大好きだからいつも強化パーツやフル改造ボーナスで地形適応テコ入れして使ってて、武蔵が最後まで生き残る上にフル改造ボーナスが実装されてる第2次スパロボを目当てにコンプリートボックスを購入。 ついにミノフスキークラフトが手に入ったから装着して空中の敵も投げてやる!と思ったら機体は飛んでるのに大雪山おろしは空−のまま…フル改造ボーナスで宇宙Aにしてもやっぱり大雪山おろしは宇宙−…ショックのあまりそこから進めなくなっちゃったな
@hachune_mick
Жыл бұрын
最近だと、武装1つでもいいからとユニット作ってでも、専用機や専用艦出すからねぇ・・・・・・ そう考えたら、容量とか、考えないでいい時代には、なったんだなぁ まぁ、Gレコのキャラが旧世代のUC機体に乗るのは、あながちアリに思える。 またGレコ出るなら劇場版やあとレプリカのフェネクスとかアサルト装備のGーアルケインとかも出して欲しいなぁ
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