【スト6】あのキャラ・あの技にお仕置きが? ナーフされたキャラ達の変更点をまとめました

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どぐら 生駒デビル

どぐら 生駒デビル

Күн бұрын

スト6です。
先日のキャラバランスアップデート、ナーフ寄りのキャラ編。
●強化キャラ編
• 【スト6】キャラバランス調整キター! 良い調...
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#どぐら #crazyraccoon
0:00 ルーク
2:36 ケン
5:41 春麗
7:16 ディージェイ
8:44 ダルシム
9:02 ブランカ
9:29 JP
16:58 総括
18:25 おまけ

Пікірлер: 264
@KUROHUNE01
@KUROHUNE01 3 ай бұрын
どぐら「俺たちは雰囲気でDゲージを管理している!」 プロなのに草
@user-sn1ci2up1w
@user-sn1ci2up1w 2 ай бұрын
開発も雰囲気でDゲージのバランス調整をしている あれを完璧に計算できてるなら天才だ
@TheKansyo
@TheKansyo 3 ай бұрын
ウニ発生中に怯み中の相手にSA3撃つとウニ即起爆は絶対にお手軽大ダメージは取らせないという硬い意思を感じ取れる
@user-kh7dq1nj2v
@user-kh7dq1nj2v Ай бұрын
JPのしゃが強Pの対空無敵の存在を初めて知ったみたいな反応やけど どぐらは前々から対空無敵あるの知ってたって立川が言っててわろた。
@user-np6rs9id8c
@user-np6rs9id8c 3 ай бұрын
ルークだけ主人公補正強すぎないか?
@KIra_KIsho
@KIra_KIsho 3 ай бұрын
まめスパいつもナーフありがとう!
@user-wl4qz8hz1s
@user-wl4qz8hz1s 3 ай бұрын
まめスパはCAPCOM社員だった?
@user-rb1qg1tj8o
@user-rb1qg1tj8o 3 ай бұрын
まめスパどぐにゃんのインパクトバフ頼みます!
@user-yc8ec1fb1o
@user-yc8ec1fb1o 3 ай бұрын
まめスパ、お前だったのか。いつもJPをナーフしてくれたのは。
@user-vm8ny8my2w
@user-vm8ny8my2w 3 ай бұрын
まめすぱ!JPナーフこれからもよろしく
@_cat7961
@_cat7961 3 ай бұрын
ルークは相変わらず強くて泣いた
@yukihimeosu
@yukihimeosu 3 ай бұрын
パッチノート見た人全員が驚くJPのしゃが強P対空無敵
@HI_LO2010
@HI_LO2010 3 ай бұрын
そもそも結構な数のキャラの通常大の対空技は上半身対空無敵あるのが知られてないんよね
@user-yg6cf6tk6j
@user-yg6cf6tk6j 3 ай бұрын
プロでも対空無敵なんて概念あったの!?てツイートしてたもんね
@user-vd1hf7so3g
@user-vd1hf7so3g 3 ай бұрын
@@user-yg6cf6tk6j 対空無敵の概念自体はみんな知ってたよ。公式の技表に載ってるくらいなんだから 通常技に付いてるのがあんま知られてなかった
@user-rh7rg4pc2c
@user-rh7rg4pc2c 3 ай бұрын
JPのしゃが大Pに対空無敵あったのはJP使いすら驚いてるっていうw
@user-yr5iz6tz3j
@user-yr5iz6tz3j 3 ай бұрын
「対空無敵あったん!?」はよく聞くけど、「対空無敵没収されたかあ」は聞いたことないw
@DDtakaD
@DDtakaD 3 ай бұрын
今まで飛び落とされまくったのはこのせいやったんやなって
@ab-bp3oe
@ab-bp3oe 3 ай бұрын
対空無敵自体は他のキャラの通常技にも結構あるけど、jpは姿勢も相まって特に強かったって感じらしい
@user-kd1fu3ry4h
@user-kd1fu3ry4h 3 ай бұрын
@@user-yr5iz6tz3j 上半身無敵(だから下半身には当たり判定残る)から起動変化系に遅めに出すと負けるor相打ちだから無敵感が無いって事じゃない?
@user-gd7kz4cr4l
@user-gd7kz4cr4l 3 ай бұрын
でも今ビビるくらい落とせなくね?
@skpk35
@skpk35 3 ай бұрын
なぜか弱キャラの方が細かいところ分かってる男
@moldof
@moldof 3 ай бұрын
JPアムネジアから小技からすぐSA3使って、 ウニのダメージが入る前にSA3の大ダメージが入るようには出来ないようにしました(どんな技でもアムネジアの補正がかかるようにしました)って抜け穴対策じゃね?ってマゴさんが言ってましたね。
@4gar3ne0t8
@4gar3ne0t8 3 ай бұрын
ワイ力士、今回の調整で本田にお灸を据えられる思ってたのでめちゃくちゃ驚く
@homu7369
@homu7369 3 ай бұрын
内容はともかく、コマい調整は年1に拘らずやりますって前例できたのはいいことやね
@Kitami_0089
@Kitami_0089 3 ай бұрын
公式のフレーム表、通常技の無敵フレーム載ってないんよねぇ… そら皆驚くわ……
@user-kd1fu3ry4h
@user-kd1fu3ry4h 3 ай бұрын
複数の調整用意して反応で選択とかありそうですね
@cancel_ALEX
@cancel_ALEX 3 ай бұрын
まめスパいつもパワボッ!!
@mokumaou29
@mokumaou29 3 ай бұрын
春は立小p弱くなったのでラッシュ止めづらくなり、差し合いと端固めも弱体化ですね 以前は立小pで相手の中足にも勝ててたので
@user-rk1lj3id5d
@user-rk1lj3id5d 3 ай бұрын
14:02 他の人の動画でもあったけど、「アムネジアの補正重すぎるから爆発する前にSA3撃っちゃえ」っていうのを許さないための調整って言われてる
@user-wd1kx2he6i
@user-wd1kx2he6i 3 ай бұрын
JPのしゃがみ大Pは実質モダン昇竜だった……ってコト!?
@user-ui6uz8tp7p
@user-ui6uz8tp7p 3 ай бұрын
即時補正60はコンボ途中で当たってもかかる補正ということらしいけど、③でSA3の発動前に絶対爆発するようにしたことで、 アムネジア→即SA3でウニ当たる前にSA3入れて補正を切ろうとしても、先に起爆が加速したウニが当たるので切れなくなったという調整かな?
@jezequel12
@jezequel12 3 ай бұрын
頭良い
@hige7679
@hige7679 3 ай бұрын
JPのアムネジアからのSA3発動時ウニ爆発は、恐らくアムネジアからコンボいくと補正かかるから、直接SA3当てればよくない?というのを咎めているのだと思います。
@babtechno
@babtechno 3 ай бұрын
対空無敵の話は昇竜出してる相手を地上技で殴るとわかりやすい
@user-ks9ql8px4k
@user-ks9ql8px4k 3 ай бұрын
ルークお前大型アプデの時覚えとけよ
@-guchio1632
@-guchio1632 3 ай бұрын
あいつアプデ前もアプデ後も変わらず元気に屈中Pで空間殴ってる
@user-xm5ef1xq4o
@user-xm5ef1xq4o 3 ай бұрын
おはJP
@motoyana93
@motoyana93 3 ай бұрын
ルークは次の調整で強化が入るの!
@47san
@47san 3 ай бұрын
次はODアベンジャーで球抜け下さい
@user-fv4np4vg4t
@user-fv4np4vg4t 3 ай бұрын
次回、ルークのアピールにとうとうメスが入る!?!?
@JUMPA107
@JUMPA107 3 ай бұрын
意外とみんな公式のフレーム表の言葉の意味調べてないんだなってのが分かった 即時補正 コンボの二段目以降にヒットさせた際、その技自体に加算される補正
@user-dk1kd8hj9l
@user-dk1kd8hj9l 3 ай бұрын
JP使ってたけど対空無敵あったんやったら納得の挙動何個かあるから妥当な弱体化
@bontakunR
@bontakunR 3 ай бұрын
大型アップデートで、どの程度の調整入るか楽しみですね
@Cu_chu_lainn
@Cu_chu_lainn 3 ай бұрын
ディージェイはまあ軽いお仕置きだけでしたね…JPの2HPはやたら強いなぁとは思ってたけど対空無敵あったんならそりゃ勝てねえわなぁと…
@user-gz3ff9rz6y
@user-gz3ff9rz6y 3 ай бұрын
11:05 通常技に対空無敵!?許さねぇぞ…マノン
@tsukimemo7385
@tsukimemo7385 3 ай бұрын
ザンギの2大Pもある
@segata3tarou
@segata3tarou 3 ай бұрын
あれ無法に強いなあとは思ったんよ 百貫あれひとつで解決だから まあ堪忍して
@user-pq2fj6em8t
@user-pq2fj6em8t 3 ай бұрын
ダブラリなんてめくってくださいって言ってる見たいなもんだから...
@vines1335
@vines1335 3 ай бұрын
マジか。マノンの2大P対空強いと思ってたけど、まさか空中技無敵あったとは
@chrono5394
@chrono5394 3 ай бұрын
ダルシムやザンギは新規もだいぶストリートファイターや格ゲーそのものに慣れて受け入れてくれた頃に今まで苦しい中頑張ってきてくれてありがとうのご褒美バフが来そうな雰囲気は感じてる
@asinagaritoru
@asinagaritoru 3 ай бұрын
JP使いはこれまではチュートリアル。ここからが本当のストリートファイターというわけだな。もう「JPだからでしょ?」とは言わせない。ちゃんとプレイヤースキルがあることを証明できる。
@babanavava
@babanavava 3 ай бұрын
スト6のトレモとの比較で散々引き合いに出されたあのスマブラSPでさえ、無敵判定は見れたという。
@maclle3
@maclle3 3 ай бұрын
ケンの投げ画面端スカリにバクステからコパンの反撃入る
@xDOMIOx
@xDOMIOx 3 ай бұрын
逃げ竜巻とか逃げフラッシュナックルとかスト4くらいの時に修正してなかったっけ なんでまだあるんだよって感じだわ…
@ac-hk9re
@ac-hk9re 3 ай бұрын
遠距離技かいくぐって近づきましょうねってキャラやのに上半身無敵もあるとかマジで終わってたんやな
@user-ni8qi1ql8q
@user-ni8qi1ql8q 3 ай бұрын
マノンの2大P、百貫だろうがバックステップローリングだろうが落としててつえーなって思ってたけど対空無敵やったんか…
@To-ex6qr
@To-ex6qr 3 ай бұрын
JPの対空無敵とアムネジアについては、ACQUAさんが心から泣いてました😅
@NINA-qg7mz
@NINA-qg7mz 3 ай бұрын
ルークは2中pを-3にするか腕を切り落とせ
@testman6277
@testman6277 3 ай бұрын
ハイッ最強~は草
@user-ge8zr8nr8r
@user-ge8zr8nr8r 3 ай бұрын
OD無影脚落ちてたから無敵あるのかと思ってたけど マジであるとは思わなかった
@a-topk5356
@a-topk5356 3 ай бұрын
ルークとマノンのしゃがみPに対空無敵あるのズルいでしょ
@user-rq1kp6hs1h
@user-rq1kp6hs1h 3 ай бұрын
ガイル「オヤ…? 弱体化がこねェな…」
@itokoba11058
@itokoba11058 3 ай бұрын
>着地硬直をつけました 初期ランスロットかな?
@user-ti1mj1qb8h
@user-ti1mj1qb8h 3 ай бұрын
一旦JPだけ念入りにナーフして、大型調整にむけて他キャラにヘイトを向けるようにした印象
@december8417
@december8417 3 ай бұрын
1年に1回しか調整無いんだって絶望してたけど、やっぱりカプコンは最高だぜ
@joba774
@joba774 3 ай бұрын
最後のおまけの説明、ルークお前(の通常攻撃)も……?ってコメ欄ざわついてるの面白い
@SK8JAZZ
@SK8JAZZ 3 ай бұрын
ヒットしたらヤバいのは変わらないもんね
@babanavava
@babanavava 3 ай бұрын
どぐらさんもそろそろAlt+Tabコマンド覚えないとなぁ
@hanjirosakai742
@hanjirosakai742 3 ай бұрын
ルークは勿論JPもまだ全然やれそうって事は、次の調整ではこの基準に合わせて全体にアッパー掛けるって事…だよね?だよね?いずれにせよ次の調整が本当の意味で運営の考えがハッキリする試金石と成りうるはずだが…結構やってるキャラだと思うラシード、ジュリ辺りも気になる
@waiyugaming546
@waiyugaming546 3 ай бұрын
カプコン「まさかCCでこんなにもしゃが中強いのが顕著になると思わんやん、、」
@user-xh5xo8qf2x
@user-xh5xo8qf2x 3 ай бұрын
最終的にルークはギルティのソルポジションになりそうだな
@goukin2501
@goukin2501 3 ай бұрын
この調整でシーズン1だったらCCのメンツ変わってたまであるな
@ChaCha-uf7ur
@ChaCha-uf7ur 3 ай бұрын
JPとか5のラシードみたいに最後まで下方され続けても闘えるだけのキャラパワーが有りますね
@ppsnuwa1383
@ppsnuwa1383 3 ай бұрын
AKI実装のタイミングでやってよかった調整じゃないかなぁ
@umta6768
@umta6768 3 ай бұрын
鉄拳勢がフワッと理解していた属性無敵を豪鬼くんがじっくり教え込む同人誌ありますか。
@user-te7cl4pe5c
@user-te7cl4pe5c 3 ай бұрын
着地硬直をつけました並の衝撃だったよ。対空無敵無くしましたはw
@user-dn6ub6ie4c
@user-dn6ub6ie4c 3 ай бұрын
ルークストVで参戦してからずっと最上位なの優遇されてるなぁ。
@user-oz1oh7qp8x
@user-oz1oh7qp8x 3 ай бұрын
そりゃこれからのストリートファイターを担う″主人公″だからな😎
@user-ke6jp2rc4b
@user-ke6jp2rc4b 3 ай бұрын
ダルシム一切強化なく不具合修正も誤差レベルで終わってるの草
@user-js5kz1zg7r
@user-js5kz1zg7r 3 ай бұрын
ルークの2大P弱体入れていいんじゃないの 結局一番長い技にヘイト向くだけだから2中Pの長さ自体は置いといても2大Pの判定はダメだと思う
@oshiri899
@oshiri899 3 ай бұрын
あれで全部落ちるのやばすぎ
@user-vo8vo7ki3o
@user-vo8vo7ki3o 3 ай бұрын
アプデ前後の2台のゲームがあったら便利やね
@Tarim637
@Tarim637 3 ай бұрын
どうせルークは未来を担うキャラだからいつまでも強いんやろなあ ほんま
@Nanashi774Mumei
@Nanashi774Mumei 3 ай бұрын
まるで隆は未来を担っていなかったような言い草で草 伝統的にそのポジションのキャラは弱いんやで。 そのポジションなのにルークだけが謎に強いんだよ。
@joe_odagiri580
@joe_odagiri580 3 ай бұрын
@@Nanashi774Mumei そのアイコン使うなら、文句言わずに「ヨシッ」って言っときなよ。
@Nanashi774Mumei
@Nanashi774Mumei 3 ай бұрын
ストリートファイターの主人公にしてはルークはなんか強すぎるけど新主人公だからヨシッ!!
@user-vj3cq6tn3w
@user-vj3cq6tn3w 3 ай бұрын
リュウを超える主人公キャラがなかなか現れないから 力技で世代交代させられた
@user-yz6bp4pc3j
@user-yz6bp4pc3j 3 ай бұрын
おかげで結構ルークの印象は強い
@user-yn1fe2qp7y
@user-yn1fe2qp7y 3 ай бұрын
主人公(看板)の交代が出来てないから性能盛りまくってるけど、それが逆に反感買っちゃってるのが悲しい
@Udonmaru4
@Udonmaru4 3 ай бұрын
パワ…ボ……
@user-qm6pu9dq8e
@user-qm6pu9dq8e 3 ай бұрын
スト5はガン待ち刺し返しゲーだったのが6で改善されたと思ってたけど、結局難しい刺し返しガン見しなきゃいけなくなるか~、まぁ硬派な地上戦がウリのストリートファイターだししゃあないか
@user-zd1kn9tu2y
@user-zd1kn9tu2y 3 ай бұрын
公式情報じゃなくてあくまでもマスクをって話なんでそれ前提で。 JPや他のキャラの対空無敵は四角い箱で一部分に付いてました。 ※他にも持ってるキャラはいる 本田とかは頭突きで手を上げた瞬間に全体に対空無敵ボックス付いて突進してる感じです あくまでも今回のはその無敵ボックス消しましたよという調整です
@fox_tea
@fox_tea 3 ай бұрын
本田のはエクスカリバー(立大パン) 頭突きはフレーム表に書いてあるステータスとして対空無敵あるのでまた違う技
@user-zd1kn9tu2y
@user-zd1kn9tu2y 3 ай бұрын
@@fox_tea これは例として本田を上げただけで根本は無敵箱の説明です。 スト6の対空無敵箱はGGみたいに属性を持ってるのでは無く、無敵用の箱が付いてるイメージで捉えて貰えればと思います。 ブランカの後中Kやマリーザの屈大Pにも頭部分に箱が展開されてます。 一応ルークも屈大Pは言われてますが、あれはそもそも当たり判定が設置されてないので今回の対空無敵箱とは別物です
@fox_tea
@fox_tea 3 ай бұрын
@@user-zd1kn9tu2y 例に上がってる技が違っているというツッコミだよ 加えて言えば頭突きや昇竜に代表される対空用の必殺技はフレーム表にも書かれているのでアークがよくやる技自体の属性無敵と性質が近いのでああいう技が無いというわけではない
@user-zd1kn9tu2y
@user-zd1kn9tu2y 3 ай бұрын
@@fox_tea 根本の認識が違ってると思うので恐らく理解はされないですね。 で、あれば終わりで良いです。 他の返信見られた方もこういった話もあったよ位で閉じといて下さい。
@user-ug8vz1bc4v
@user-ug8vz1bc4v 3 ай бұрын
@@user-zd1kn9tu2y OD昇竜拳みたいな普通の無敵技はボックスじゃなくて属性なんですか?
@Hayayan_
@Hayayan_ 3 ай бұрын
即時補正はコンボで組み込む時に、その技自体に補正が乗るって感じ 細かい部分は面倒だから端折るけど 2回目がコンボ補正10%なら 100%→90%→70% 2回目が即時補正10%なら 100%→80%→70% ここで言ったコンボ補正は、普通にコンボしてる時の補正とは別で、特定の技に付いてる値のことね 間違いがあったらごめん 公式にある説明は、公式サイトのフレーム表から、コンボ補正値の横にあるⓘを押すと見れるよ
@Hayayan_
@Hayayan_ 3 ай бұрын
だから今回の調整の場合 「ウニが当たった後の技からじゃなくて、ウニ自体のダメージもめちゃくちゃ下がったよ~」 ってこと
@user-xs4ct1xz4y
@user-xs4ct1xz4y 3 ай бұрын
昇竜拳に即時補正10%ついたとしたらJUMP大パンから大パンキャンセル昇竜拳するとする。コンボ補正とか追加するとは理解しにくいから除外するとして、即時補正のみ考えた場合、単純にコンボに組み込んだ時点で昇竜拳が10%ダメージダウンって事で良い?
@user-xs4ct1xz4y
@user-xs4ct1xz4y 3 ай бұрын
始動補正っていうのはどういう意味?コレも他の補正は計算から除外するとして。始動補正10%の技があるとする。その技からコンボに繋げた時点で次の技のダメージが10%ダウンするってことでオッケー?
@Hayayan_
@Hayayan_ 3 ай бұрын
@@user-xs4ct1xz4y 即時補正の解釈はそれでいいはず
@user-xs4ct1xz4y
@user-xs4ct1xz4y 3 ай бұрын
@@Hayayan_ ありがとう。始動補正がわからない
@user-eu4un7mn9u
@user-eu4un7mn9u 3 ай бұрын
ルークはあからさまに下駄履かせてるよなぁ
@user-bv4ir9zf1f
@user-bv4ir9zf1f 3 ай бұрын
ルークはSA1をリュウと交換したのか
@Seven17771
@Seven17771 3 ай бұрын
JP使いの俺からすると微々たるものかもしれないけど嬉しいものもある、ただなしゃがみ強パンの対空無敵がなくなったのは流石に泣く…あれに何度助けられたことか
@user-xr8wk2qj9j
@user-xr8wk2qj9j 3 ай бұрын
春麗の2中K、キャミィの2中kにメスが入らなかったのが驚き ラッキー
@take0802
@take0802 3 ай бұрын
キャミィは発生8だから許して欲しい
@momo_____332
@momo_____332 3 ай бұрын
クールじゃないぜノれないぜ
@user-xr8wk2qj9j
@user-xr8wk2qj9j 3 ай бұрын
@@take0802 春麗もキャミィも練習してるけど、両者とももうちょい差し返し安くするべきだとは思う
@aafkb909
@aafkb909 3 ай бұрын
10:53 調整を見てる色んなプロがJPのしゃがみ大Pに上半身無敵あったのに驚いてて草
@user-kg5xi6mb7y
@user-kg5xi6mb7y 3 ай бұрын
マノンについてるほうがビビる
@user-ox7cp7ic4e
@user-ox7cp7ic4e 3 ай бұрын
アプデきてからMR100あがったわ。 ちな本田。
@user-gf4xr8dr1y
@user-gf4xr8dr1y 3 ай бұрын
1p2pで挙動変わるの20世紀のゲームっぽ
@user-ol8dd7jl8h
@user-ol8dd7jl8h 3 ай бұрын
最強キャラブランカっす
@user-rf6mh2ff2f
@user-rf6mh2ff2f 3 ай бұрын
ルーク一強になっただけじゃないか
@itokoba11058
@itokoba11058 3 ай бұрын
あの、ルークの調整がプレイヤーを舐めすぎだと思うのですが・・・
@jurio_Eater
@jurio_Eater 3 ай бұрын
思い出したように元祖貝塚勃起土竜の真似するのすき
@user-gb7en9ht4l
@user-gb7en9ht4l 3 ай бұрын
次回アプデ、「ルークに靴を履かせました」
@user-lk6en4iq5c
@user-lk6en4iq5c 3 ай бұрын
まぁシューティングキャラが通常攻撃で無敵対空とか頭狂ってんのかって感じだし多少はね?
@momo_____332
@momo_____332 3 ай бұрын
ディージェイ今のうちに上げとかな
@user-kx3zm3oz2s
@user-kx3zm3oz2s 3 ай бұрын
ファンキースライサーをガードしてコパ振ったらジャスパされるんでしょ?マイナ3は読み合いだからやだよ〜
@aaa-nl9vq
@aaa-nl9vq 3 ай бұрын
ルークとケンだとケンのが弱くなってるのほんくそ
@wakisan24
@wakisan24 3 ай бұрын
やっぱりみんなJPの対空無敵あった事に驚いてるなw
@leys9509
@leys9509 3 ай бұрын
アムネジアの後のコンボでゲージ増えなくしたけど鳳翼の後は?
@user-xn1ll2gj5v
@user-xn1ll2gj5v 3 ай бұрын
ガード五分でようやくスタートラインやろ…
@NeeColor
@NeeColor 3 ай бұрын
ルークのしゃがみ中P、足元のやられ判定増加、マジで気持ちちょこっとくらいで全然変わってませんでした(白目) 足元→足の指先に判定が無かったのが付いた程度 腕→手に無かったのが手首より少し前についた程度
@---cc4xm
@---cc4xm 3 ай бұрын
屈大Pに無敵判定のついてる対戦ゲームは、待ちが強すぎて大体壊れてるからなー😂
@luvvitb444
@luvvitb444 3 ай бұрын
10:40 狙えるとかじゃなくて、JPは大パン振り回しまくってる人が一定数いたよな アレにリスク付いたから良い
@takin7057
@takin7057 3 ай бұрын
辛いなぁ
@mnohrajy_xz3636
@mnohrajy_xz3636 3 ай бұрын
全然弱くなってないルークサブキャラで始めたけどクソ楽しいわ 屈中p振ってるだけで全然勝てる
@RM-tg8kg
@RM-tg8kg 3 ай бұрын
弾を除けば、2中Pにラッシュ仕込むだけで差し合い完全無視できるレベルなんよな 差し返し狙おうとしてるやつ多いから中足の間合い内になりやすいしほんまに神技や
@daiFU-KU_0403
@daiFU-KU_0403 3 ай бұрын
ヒットボックスの公開して欲しい
@husinsya1215
@husinsya1215 3 ай бұрын
楽しんでください😭🤌🏻´-
@blue-binder
@blue-binder 2 ай бұрын
JPは飛ばれたらくそキツいって、コンセプトになるのかな。
@segata3tarou
@segata3tarou 3 ай бұрын
マノンのしゃが大P無法に強いなとは思ったんよ 百貫あれひとつで解決やから
@babanavava
@babanavava 3 ай бұрын
さっき適当に調べた感じですのであまり信頼しないでほしいのですが、通常技に対空無敵が存在しないキャラクターは以下の5キャラ(6キャラ)のみのようです。 ルーク リリー (ガイル) ケン ラシード エド ガイルに関して、強Pと3強Kガイルハイキックには何故か一部対空無敵を超えて打撃無敵が付いています。一部の通常技の一部分に何故か飛び道具無敵があるのはよく見かけますが、打撃無敵は滅多に見かけません。 JPに関して、6強Kヴィリーナには対空無敵があるのでそれで頑張って対空しましょうねってことらしいです。 ラシードに関して、通常技対空がルークやリリーのように強いわけでもなく、かといって必殺技対空も中スピニングミキサーが攻撃判定よりもやられ判定の方が出ているというのも相まって中々対空が厳しいキャラクターに仕上がっているようです。
@user-ar9gn2os7p
@user-ar9gn2os7p 3 ай бұрын
キャミィってどの通常技が対空無敵なの?
@babanavava
@babanavava 3 ай бұрын
@@user-ar9gn2os7p 4中Pリフトアッパーの7-9F目の振り上げた腕部分に対空無敵が付与されています。他の通常技対空と異なり上半身や頭の部分には無いので、合って無いようなものかもしれません。
@ss-fn8so
@ss-fn8so 3 ай бұрын
今回念入りに調整しナーフされたのはJPだけだね 他キャラは余りにも理不尽な部分のみナーフで殆どは手付かず ルーク、春麗、ケンを始め、強キャラの殆どは「それ許されるの?」って部分がほぼほぼ残された ぶっちゃけ、JP以外の強キャラ使いは今頃にんまり笑ってるだろ
@folonlay5368
@folonlay5368 3 ай бұрын
まあjpさえ弱くなればこのままでもいーわ。ザンギは強化しすぎ。
@user-ry4ky1tk3x
@user-ry4ky1tk3x 3 ай бұрын
ケンは結構ガッツリいかれてる印象だけどな。ケンがこれでルークがあの程度なのがわからん。
@user-vm4hp5se6h
@user-vm4hp5se6h 3 ай бұрын
あまりにも理不尽なsa2調整されてませんけど? それ許されるの?って部分まだまだ残ってますけどw あたかもjpだけしっかり弱体化したみたいな書き方きつすぎるw
@user-yz6bp4pc3j
@user-yz6bp4pc3j 3 ай бұрын
まぁ中間調整って感じだから 本調整までは全裸待機じゃの
@user-gw6jx1rx8u
@user-gw6jx1rx8u 3 ай бұрын
アムネジアはオオヌキ理論で言えば手を出しやすくなったから強化と言い切れる もっと弱くしないといけないですよコレ
@user-lg8hy7nc8d
@user-lg8hy7nc8d 3 ай бұрын
オオヌキ理論で言えばもっと弱くする=JPに無敵技をつける ということになるよ
@Booooo0314
@Booooo0314 3 ай бұрын
通常技に対空無敵付けるな!
@user-wp4ye8yl6h
@user-wp4ye8yl6h 3 ай бұрын
割とみんな持ってるんだけどね キャラ批判したかったら情報しっかり取るくらいしような すごい頭悪く見えるから
@inukai7654
@inukai7654 3 ай бұрын
JPはこれだけやって弱くしたんだから 全体調整では元の強さに戻すよとか普通にしてきそうで怖いわぁ
@Yuki_SG-mh5ft
@Yuki_SG-mh5ft 3 ай бұрын
すげーわかりやすかった ルークにへの政治は引き続きお願いいたします🙇
@nanaokande
@nanaokande 3 ай бұрын
下げすぎない慎重な調整で好感が持てる。 アクアパッツァのリアンノンが最強から最弱になる調整とかすごかったなって思いだす。 あれも遠距離シューティング(?)キャラだったけどもっとやばかったしそんなもんか。
@user-ey4dv8vl5y
@user-ey4dv8vl5y 3 ай бұрын
そういや本田も許されたんだよなぁ
$10,000 Every Day You Survive In The Wilderness
26:44
MrBeast
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Пьяный дед продал внука в Roblox! 😱 @titwow
0:28
#Roblox но моя сестра в ярости от такого подарка..🫣 #Lipt04ka
0:36
Липточка | РОБЛОКС
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skibidi toilet 74
7:02
DaFuq!?Boom!
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