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「社会現象になったんですよ」今では信じられない!?因幡はねる、千羽黒乃と斜落せつなに格ゲーの流行と衰退について語るどぐら【どぐら】【スト6】【切り抜き】
8:07
【スト6】調整から2週間 久々にティア表を作ってみたら確かに大規模調整じゃなかったかも【なるお・ストリートファイター6】
14:42
So Cute 🥰 who is better?
00:15
ЧТО ЖЕ МЫ КУПИЛИ СОБАКЕ ВМЕСТО ТАБАЛАПОК😱#shorts
00:34
Что будет если украсть в магазине шоколадку 🍫
00:39
伪装成一棵树整蛊妹妹,结果妹妹当场怀疑人生竟要揍我?【两只马儿-恶搞姐妹】
00:57
スト6の現状からは想像できない過疎状態について語るどぐら【どぐら】【スト6】【切り抜き】
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どぐらのちょっとええ感じ
Күн бұрын
Пікірлер: 282
@felwil6165
Ай бұрын
格ゲーに限らず、初心者が来なくなる→上級者以外いない→初心者が来なくなる のデフレスパイラルになるんですよね 「真剣勝負したいから初心者は来るな」みたいな、変な選民意識持った人間が残った場合は特に
@JapananimemangaInterviewtransl
13 күн бұрын
まさにエイペックス。上位の奴らはイきりまくって初心者イジメするが過疎って人気もなくなりゲーム自体の価値が無くなって行くので 、いきってもチー牛電車オタクが調子にのってるのと同義みたいになる。ブランド力がなくなるってのはそういう感じだな。 昔はエイペックスマスターといえばみんなすげーだったのが今マスターなんて言ってもへーあんな過疎ゲームまだやってるんだ可哀想みたいな扱いになる。
@hinakotalo
Ай бұрын
北斗だったかで金がなくなったから帰ろうとしたら相手に千円渡されて対戦続けた話好き 過疎ゲーしてると対戦相手がいるって滅茶苦茶幸せに感じるのよ
@徳川-u6p
Ай бұрын
マジ草
@三色梅
Ай бұрын
そして連コで両替しにいった人に「お前そんなんで足りるか!」と圧をかけるトーマス岡田という男
@ねぎ-k2p
Ай бұрын
金渡して対戦相手になってもらうという過疎ゲー定番のエピソード
@FA-UMA
Ай бұрын
そんなゲームのもう一つの側面として生まれた『クソル金返せ』
@まっさん-n4i
Ай бұрын
@@ねぎ-k2p カードゲームだけどとあるショップがMTG初心者さんが来たら1000円プレゼントとかやってたなぁ…
@もちまき機
Ай бұрын
そして上級者限界集落に初心者が迷い込むと全力でバカにして追い返すという極悪ムーブまでが過疎ゲーしぐさ
@SCP-444-JP
Ай бұрын
いけない、WoTの悪口はそこまでだ
@とーまさん
Ай бұрын
初心者the k4senやるまでのLoLじゃん()
@Gamerock_Records_in_Private
Ай бұрын
サービス開始当初から万年過疎ゲー惑星WT民のワイ、低みの見物
@ゆっくりサングラス
Ай бұрын
追い返すのも優しさなのかも
@yamutya3
Ай бұрын
公式コミュニティでこのムーブしてるヤツ見ると本当に頭を抱えてしまう
@im_a00001
Ай бұрын
他の格ゲーで半年間朝4時から12時ぐらいまで一生同じ人と対戦してたの思い出した 元気にしてるかなあの人
@パンナコッタ-n3x
Ай бұрын
もはやマブダチだろ…
@むしのすけ
Ай бұрын
相手の人も同じこと思って居そうよね…
@ichigo55
Ай бұрын
なんで結婚しなかったん?
@フォナシック
28 күн бұрын
拳で語り合う仲間
@あきんこ777
Ай бұрын
どぐねるの雑談の空気好きだから定期的に思い出してほしい
@pointatinfinity51
27 күн бұрын
配信界隈のスト6は、これまでFPSコミュニティが培ってきたコミュニティを育てるナレッジ(盛り上げるための効果的なイベント創り、コーチング文化や選手ブランディングなど)が持ち込まれてきて取り入れられたのが相当大きいと思う
@グラサン-v6h
Ай бұрын
どぐらさんの180円スティックパンで改めてクラハシさんの異常性が分かるの好き
@kalatto6105
Ай бұрын
地方だとそもそもゲーセンが無くなって文字通り滅んだのである
@小山田太郎-r3d
Ай бұрын
生き残ったゲーセンでもクレーンゲームやらだらけになり ゲーム筐体は隅に追いやられるか下手したら無くなるという惨状
@時に這いよる吸血鬼
18 күн бұрын
アーケードゲームとかマジで滅んでる
@azana6778
Ай бұрын
しかもバランスの良くないゲームだと、もうキャラも動きも決まっちゃって「ああ、ようやく違う人なのに、またこのキャラ・・・」みたいになって、勝っても負けてももう面白くない、ってなる地獄
@chrono5394
Ай бұрын
あれだけのカッコよさを見せられておきながら今の令和の世に高校生伊達使いとして生きていくことを決めたやつは伊達や酔狂であっても凄いと思うわ
@goukin2501
Ай бұрын
ゲーセン出身のおじ的には100円1プレイ換算で考えると今の家庭用メインの環境はコスパ良すぎる
@からあげチャーハン-u4e
Ай бұрын
だからこそむしろ「え?採算取れるんすか!?」って心配になるレベル まぁだからこそDLCとかがあるんだろうけど
@arott3
Ай бұрын
人気があるから大会やプロが居て、企業がお金出してスポンサードしてくれる。 カプコンもグッズ売れるし、大会にお金出して行こうって人も増える。 プレイする人や動画視聴する人間が多いからできる事が増えて行くという、 インフレスパイラルが起きているという事だと思う。
@茶-g9q
Ай бұрын
確かにちょうどいい相手と切磋琢磨するという環境は本当に限られた場所でしか生まれないから、一時代が廃れたのは自然な流れだよな
@津田半士郎-t6z
Ай бұрын
8:00 恐らくST6の次ぐらいに流行ってるであろうギルティギアストライヴでさえ、(マッチングの仕様が違うことを度外視にすれば) 午前5:00ぐらいだとランクマ日本鯖3人未満のランク帯とかあり得るのに、 ほぼ全部のランク帯でマッチ被りしないスト6は尋常ではないのよ。 コレは覚えておいて欲しい。 「(スト6も含めて)過疎ってしまうと、コミュニティを持たない只の消費者ではその波に抗えない」 ってことは格ゲーおじとして胸に刻んでる。
@arek0502
Ай бұрын
次は鉄拳やない? 日本は昔からアレだけど海外はスト以上だし
@user-yashirodesuwa
Ай бұрын
@@arek0502でも鉄拳も今破壊神とかだと同じ人としか当たらんとか時間帯によってはザラだよ まぁ破壊神の人口がまだ少ないのもあると思うけど
@arek0502
Ай бұрын
@@user-yashirodesuwa 破壊神とかマジで限られたプロレベルかそれに近い人しか行けないからそりゃそうよ そもそもそれぐらいだとスト6も同じやし
@ark9269
Ай бұрын
ギルティも昔は地方ゲーセン民はどうにもならなかったよね 対戦相手もほぼ顔見知り そいつら辞めてくとCPU戦でトレモしかできんから徐々に過疎る 赤リロとかアクシデントコアなんてごみが出てた時は終わってた 都会だけはまだ人口多い分過疎るまでの時間は長かったろうな
@kskokuroh
Ай бұрын
正直GGSTはもう終わりだよ、シーズン4でほぼ全キャラ上級テク必須みたいな調整と新キャラだして自分から初心者突き放しにかかった。おまけにバグまみれ 発売日に触ったらめちゃくちゃやりやすくて「これなら新規も楽しめそう!」て感動したのも昔の話だ
@namakuri1352
Ай бұрын
みんな過疎ゲーを1回は経験してみたほうがいい モダクラ論争とかマジで幸せな話だから。どれだけ理不尽に感じようがムカつくような性能してようがそもそも人がいないと始まんねえんだよな
@溝の修行者wrx
Ай бұрын
ブレイブルーはそれで凋落していったね。上級者の態度は最悪に近い、操作難しい。こんなんで流行れって方が無謀だ。
@ex4071
Ай бұрын
過疎ゲーって一生マッチしないしマッチしても実力差のありすぎるマッチングだったりでまともな配信にもならないから表で誰もやらなくなって人目に触れず廃れていくんよね...
@goodjoe6410
Ай бұрын
めちゃくちゃ親身に聞いてくれるはねるさん
@木下池野
Ай бұрын
おそらく…、ストリートファイターをゲームとして好きになれたんでしょうね。 1人のファンとしてゲームにハマれたから界隈の事情に興味を持ってくれたのだと思います ( *´ ω `*)
@SKF_Ver2
Ай бұрын
この食パン、78円なのに970キロカロリー摂取出来る!とか考え出す当時の格ゲー勢。
@きゃにばる
Ай бұрын
2年前にはなりますがそこそこ最近の格ゲーのDNF DUELとか発売して1か月もしないうちに低ランク帯はマッチングに10分、1か月も経過すると30分とかかかってました。 ゲーム性的に香ばしいコンボやハメゲーが好きな格ゲーが上手いおじしか集まらなくて、上手い人はすぐ上位帯に行って初心者流入が全然なかったからです。 元々IP的にも日本人流行りしなかったとはいえ、ブームになれないとこういう状態になります。
@AS-ui1do
Ай бұрын
大昔格ゲーブームが続いてた頃は、どんどん新しい格ゲーが出て来るからすぐに「スタートダッシュ」に参加出来たのよな。 今はなかなかスタートダッシュに巡り合わないから、それでも既存のゲームに入って来てくれる初心者さんには優しくせんとな
@fouremew1520
Ай бұрын
末期:ほんとCPUとしか対戦できない 滅亡:稼働してからまだ半年も経ってないのに全然筐体置いてない
@ark9269
Ай бұрын
スト6も今後どうなるかわからない 今は有名配信者勢や有名V勢が大会イベント開催して盛り上げようとしてくれてる まだこういう状況が続いて新規勢があーこれやってみたいと思わせてくれる界隈があるウチはいける ウメハラ氏がプロシーンのスト6人気を危惧してたけど海外の方は少しずつ熱が冷めてきてるんだとか
@機関長-b2e
Ай бұрын
ゲーセンですら 「CPU戦しかしてねぇ」 「最近、トレモしかしてねぇ」 「コイツとしか対戦してねぇ」 とかを経験して来たからなぁ… ソレを経験して来たからこそ 「初級者や初心者には優しく」 「実力差が大きいプレーヤーには乱入しない」 「ゲーセンは楽しいコミュニティ!」 な感じになったとも言える。
@こいし-x6m
Ай бұрын
CPU戦で練習しよう!ってやってたら上手い人が座ってきてボコられてすぐ終わらさせられてた時代でした
@ねぎ-k2p
Ай бұрын
ゲーセンでそんな優しいコミュニティなんてあったか?
@ガ二メデ-e9w
Ай бұрын
SmashlogTVの格ゲー外伝で年表企画があったけど、2005~2007年あたりは過疎感(その動画では散り散り状態と表現)がかなりありましたね もちろんその時期のことも語ろうと思えば「メルブラから美少女コンボゲー流行ったよね」とか「ギルティギアアクセントコアの最初の家庭用がガチでやばくて~」とか諸々語れるくらいの密度はあるけど、体良く言えば選ばれし者しか残ってない感じではあった印象はある ちなみにそんな時期に「AC北斗の拳」や「戦国BASARA X」が出ており、ゲームもさることながらクセの強いプレイヤーが多かったのも妙な納得感がある、かもしれない
@ark9269
Ай бұрын
北斗はあのクソ仕様に対応した良い意味で修羅が残って環境が保存された珍しいゲームだよね なお都会の某ゲーセンに限る
@ねぎ-k2p
6 күн бұрын
実は2000年前後が冗談抜きで格ゲーが滅びかけてたからそのあたりの年代はニコニコの影響で新しい光を感じれた時期だったりする 新規タイトルが結果クソゲーだとしても度々発売されるのはまだ体力がある証拠 ただ、この後発売されたスト4がもしコケてたら多分そのまま滅びるぐらいにはあんまり元気はなかったね
@水香佐藤
6 күн бұрын
@ねぎ-k2p SmashlogTVのあれはストに都合の悪い部分をシシケバブした歴史とも言え、鉄拳が格ゲーの売上記録を更新して、 2D格ゲーが厳しいのかと思いきやギルティギアという可能性が、ニコニコ動画・FF11という当時のコミュを跨ぐ最大のミーム源へ。 その状態からブレイブルー作るご乱心あったとは言え、現在でも格ゲー界で最も長いところまで届く槍を持ったタイトルになったし。 00年代の半ばには鉄拳の売上は1,000万本も目前で、DOA・VFもeスポーツの最前線で板ザンさん、ふ〜どさんはプロとして活動よ。 その状態にストを復活させてねじ込むのは、かなり苦戦したのがあり、スト4のアップデート継続の為の最終手段がストクロなのよ実は。
@UhoGoodguyAmazing
Ай бұрын
栄えた文明が核かなんかで滅んだけど、「下にあの老人が眠っている」とか言って生き残りが種撒いてたらホントにめっちゃ実った 今のスト6はそんなイメージ
@si-rh5mo
Ай бұрын
ガチで絶滅危惧中のシューティング民のワイ、低みから見物
@hizuoka1
Ай бұрын
ほぼインディーと移植作しか出てないのに、移植作は黒字だからSTGはまだまだ現役だ!って言ってるのを見て、ああ、もう完全に終わってるんだなあと思いました。
@溝の修行者wrx
Ай бұрын
@@hizuoka1 自分を慰めてる時点で終わってるっていうアレだね。
@tmmktfvsuki
Ай бұрын
アーケードのSTGはもう…ですね。steamやらDLなんやらで新作がでるのはありがたいですが
@時に這いよる吸血鬼
18 күн бұрын
シューティングは横から見てても厳しそうだと本当思う……
@ぢそ
Ай бұрын
コスパいいのは勝てる人で負ける人は1分100円とかで終わる世界 バーチャ初期は200円でが30秒で消えていったレベルだったのでまぁまぁきついゲームだった
@太郎田中-h8c
Ай бұрын
口で説明しなくともDNFの現状見せれば簡単に理解させられる状態ではある
@roselioification
Ай бұрын
当時は家でプレイ出来ない最新のゲームがゲーセンでしか遊べないからみんな行ってたんだよな。今はわざわざ時間と金をかけてゲーセンに行く理由がオフ交流くらいしか無いから…
@てんてーRom
Ай бұрын
その結果客単価を上げるために生み出されたカードゲーム筐体という自動販売機 なぜゲーセンまで足を運んでガチャを引かなければならないのか
@MigiriGokugetu
Ай бұрын
チョコスティックパンは基本 たまにレーズンバターロール 店やメーカーも初心者に寄り添おうとして乱入制限機能とか用意したりしてたけどそうすると対戦したい人が別の店行っちゃうのよね
@国松紅丸
Ай бұрын
小学生のころ、場末の駄菓子屋でひたすら餓狼伝説を一人でプレイしている高校生を見たことがあります。 彼も修業中の格ゲーマーやったんやな…
@ルーフェス
Ай бұрын
スト6のすごいところってランクマに人が多いのもそうだけど、バトルハブがあるおかげでもし将来過疎ってもハブで対戦できるから滅びはしないだろうなって思えるところなんよな。きちんと対策してるのほんとすごいよ、システムとして完成されてる。
@姓名-n8d
Ай бұрын
格ゲーじゃないけど高校の時俺もやってたなあ 当時2018年だったけどチョコスティックパン+水戦法は受け継がれてますよ
@城マル
Ай бұрын
18年前高校生でしたが受け継がれてて嬉しいです。 限界で格ゲーしたい時はきなこ棒1本と友達からもらった空ペットボトルに水入れてゲーセン行ってました。
@mosu4518
Ай бұрын
少なくとも町からゲーセンが消え、生き残ったとこでさえ「対戦筐体」がなくなっていく様は滅びだったよ・・・
@maximum_maki
27 күн бұрын
初心者を上手く取り込んでるスト6はホント凄いよ!!
@イム8-x8w
Ай бұрын
それでも00年台あたりはまだいいよね。 ネット掲示板が普及してきたからコンボやセットプレイ、相手への対策もある程度ネットで教えてもらえる それより前は攻略情報載ってる雑誌を探し当てるか運よく強い人に教えてもらえる環境があるかみたいな運要素が必要になる さらに遡って格ゲー黎明期~90年台中盤くらいだと家庭用がない、あっても移植の完成度低くて練習にならない、トレモがないなんてのもザラだから本当に強くなるのが厳しい
@m1tk551
Ай бұрын
90年代中盤はアーケードと同じクオリティで遊べると噂のネオジオCD買って、ロード時間の長さにみんなが絶句した時代でもある。
@山田康夫-q4k
Ай бұрын
@@m1tk551 ネオジオCDのロード時間がどれだけ長いかを例えるなら最新ソシャゲのリセマラ一周してもまだロードが終わってないくらい待たされたな
@ぢそ
Ай бұрын
大正義したらば掲示板
@denkiboo
Ай бұрын
@@m1tk551あれ搭載してたCDROMドライブが一倍速だったか当時としてもあり得ない低速の仕様だったはず。少なくともそんな低速ドライブはネオジオCDでしか聞いたことのないものだった。そんなのでいくらのコストダウンになったんだか
@nishida-majimagumi
Ай бұрын
ゲーセンのアルカディアが聖書だった
@那智烈火
25 күн бұрын
気遣いしてくれる人と当たった時、1ラウンド手抜いてくれて練習させてくれてそのラウンド取らせてくれる優しい人とかいたなぁって懐かしく思い出しました。
@シベリア-w5s
Ай бұрын
格ゲー触ってまもない頃に、「負けて覚えろ!」に耐えられる人だから格ゲーが強くなるんだろうな、俺には無理だな、と感じてすぐ辞めたのがいい思い出
@zanspa512
Ай бұрын
でも格ゲー勢はみんなスト6も来年はどうなってるか分からないという危機感どっかに持ってるよね。
@_mohgaki3202
Ай бұрын
90年代中期の繁盛っぷりとその後の衰退を体験してる人なら「どれだけ盛り上がってもいずれは」って意識は絶対抱えてしまうからね
@溝の修行者wrx
Ай бұрын
そりゃどんどん衰退していくさ。だからVとかのネットタレントが触れてくれるのはすごいありがたいことなんだよ。あやかれるからね。 次の目標はスト7なんじゃない? 息が切れる前に酸素を吸入していくしかないんだよ。どの世界も。
@ark9269
Ай бұрын
プロ勢はそれくらいの心持ちしてた方がいいんだと思う 今の人気がある内にスト7なり次のゲームを打ち出して人気を絶やさないように メーカー側も頑張らないといけない アマ勢は難しい事考えずに楽しめればそれが次に繋がるよ
@ねぎ-k2p
6 күн бұрын
すでにストリートファイターはプロが生まれてからタイトル移行が2回行われてて、その間にストクロと初期スト5というピンチがあったからね このまま安泰なんて考えでいられなくなってんだろうね
@kodama2222
Ай бұрын
スト6は、体験版の時点で異常に盛り上がってた。 ルークとリュウでオフ対戦しか出来ないにも関わらず、梅原さんの家に泊まりこむ格ゲーマー達 関西勢が対戦したくて、東京まで泊まりに行く。伝説的な体験版だったと思う。
@kura2156
Ай бұрын
若い子には想像できないだろうな ネットどころか電気も水道もない時代みたいなもんだし
@アメボウズ-j8o
Ай бұрын
小話大好きおじさんと聞き上手が合わさり最強に見える。
@Soinyonchos
Ай бұрын
自分が通ってたのは筐体の置いてあるゲームショップだったけど、人がいなくなって、しばらくしたら筐体も無くなって。って2段階の寂しさがあったな。 でその頃自分も進学して新しい生活が始まって格ゲーやらなくなった。
@steroid0911
Ай бұрын
チョコスティックパン派か…… ワイはロールケーキ(100円)派でした
@bari583
Ай бұрын
俺はスーパーBIGチョコかペヤング超大盛だった
@arott3
Ай бұрын
@@bari583 まるごとソーセージ、飲み物無しだったかなー バイトできるようになるとおにぎり+ファミチキ、17アイスと豪華になっていった
@茨C
Ай бұрын
中学生位の田舎民だと駄菓子屋とかショッピングセンターのネオジオ筐体が主戦場だったから ・駄菓子屋兼肉屋もしくは駄菓子屋 瓶ジュース+コロッケ、メンチ、ブタメンetc ・ショッピングセンター 瓶ジュース+チョコスティックパン、まるごとソーセージ等の安価なパン だったかなあ。
@capskey666
Ай бұрын
下手くそだのやめろだのコメントして回る奴ホンマ全てのファンの敵よな
@やこ-w3z
Ай бұрын
むかーし、ギルティの練習台を求めて過疎ゲーセンいってなぜか店員に初狩りされたのを思い出しました。 逃げ回りながら技確認してたら逃げ回るんじゃねえってキレられるしw そのタイミングで格ゲーやらなくなりましたね。
@chococihp3177
Ай бұрын
そろそろバトロアFPSが同じ流れだよな… 初心者には辛いし勝てる楽しさを感じ難い
@だいまおー-t8j
Ай бұрын
流行ってないとまずランクマが格差マッチばっかりになるんよね そこからは一気に人が減って限界集落化する
@八代楓-h8n
Ай бұрын
初心者の頃に上級者複数人に気を使われて見守られながらやるCPU戦も正直キツかった 自分から対戦に入って10連敗したり 昼飯代使わずにゲーセンに突っ込んだり 優しい上級者に立ち回りとか色々教えてもらったり どぐらさんのエピソードが自分の青春と丸被りで懐かしくなりました
@jonao-_-
Ай бұрын
個人的にはスト5もなんやかんやで最後の2年くらいはプロの大会とかイベントは見てても面白かったと思う(特にEndingWalkerとかZhenが活躍し始めた辺りが再燃ポイント) 5途中からやるのは厳しかったから6出てからやろう勢でした あとはスト6発売してすぐにRFNとかCRCAPでストリーマーがやり始めて爆発した感はある
@V1vy-100
20 күн бұрын
本当にそうよ 某ソシャゲ原作の格ゲーやってたがランクでDランク帯とSSランクと毎回当たるとか地獄かと....
@とり天ライター
Ай бұрын
人がいなくなった要因の当時のプレイヤー民度が終わってた事については上手いこと濁したな
@こいし-x6m
Ай бұрын
そろそろ煮詰まってきたし、初心者が寄り付かなくなって中級者が上級者に絶対追いつけなくなる時期だから人離れが加速しそうやなぁ
@ayylmao3266
Ай бұрын
スト6はモダン操作とかストリーマー杯とかあるから大丈夫だけど、GGSTとかは割と最近その状態だわ。
@user-mf2bu2qr4r
16 күн бұрын
ストリーマー杯もいうて実力upの恩恵はストリーマーだけだから、人と比べて辞めちゃう初心者がいるとしたらプロのストリーマーへの指導文化はマイナス(現状はストリーマー大会盛り上がってるから大いに+)
@user-mf2bu2qr4r
16 күн бұрын
ゲーム性としては初心者入りやすいし大丈夫っしょ。それよりもSNSで変なノリみたいなのができちゃうと入りにくくなるからこれまで通り注意⚠️やね
@ex4071
Ай бұрын
格ゲーと全然違うけど一時期のDeadbyDaylight思い出した...1マッチの待機時間が早くて30分で1時間待機もざらにあって、マッチしても鯖側なら開幕2分で終了してまた待機なんてこともあるから配信なんか出来たもんじゃなかった
@はま-o2n
Ай бұрын
アルカナハート好きなんだけど、完全に廃村で滅びてますわ
@からあげチャーハン-u4e
Ай бұрын
ギルティACとかかな?あたりやってた時隣に置いてたスト3rdでたまにおじさんがすごいコンボでCPU戦やっててボス倒すまで誰も来なくて帰るってのを時々見てたから今のストの盛り上がりはほんと不死鳥のごとしなんよなぁ
@nikujagaYT-co1ly
Ай бұрын
自分が勝てるゲームが流行るとは限らんかったりもするからねぇ……
@ヤス-l4b
Ай бұрын
やっぱ「人がいる」って最強なんやなって。
@ひぃぃい
Ай бұрын
色んな考え方があるのは大前提だけど、こう見るとやっぱモダン流行って良かったなーに行き着くな。
@mamesiva64
Ай бұрын
xbox360のガロスぺを遅れてやったら試合数4000超えの人と始めたてのワイしかいなかった
@organicsteel4892
Ай бұрын
昔は新作が出るのが早くて長くても3ヵ月くらいしか一つのゲームをやらなかったから…1シーズンに数作新作が被ることもザラだったし。格ゲは他の格ゲで覚えたことが通用するから、前作で昇竜出せたりとか目押しできたりしてたら新作だと初めからできるし、Fやらの知識理論やら詐欺やらのシステム上のテクニックの知識も最初から知ってる状態で新作は攻略できる。ずっと色んなゲームを渡り歩いてるうちにだんだんできることが増えていってたのであって、最初に始めたゲームでいきなり全部できるようになってた訳じゃない。初めてのゲームは波動拳出せるようになったけど1ヶ月で辞めましたでいいと思うんだよね。次に別のゲーム始めた時には最初から波動拳は出せて新しく昇竜出せるようになってる。
@むん-x3v
27 күн бұрын
というか昔はゲーセンが高クオリティの最新のゲームを触れる場所だったからね。格ゲーなんてその最たるもので最新の格ゲーを触ろうと思ったらゲーセンに行くしかなかった
@ちっか-j5m
Ай бұрын
組長には是非第1回のCRカップを見て欲しい。自分も含めあれで興味持った人多いと思う。
@おつ-i3g
Ай бұрын
スト4が地元のゲーセンに無くなるまで、一生アーケードモードで遊んでたわ その後ゲーセンも無くなった
@izayoi9258
Ай бұрын
常連のグループが台を占領して奇声しながらやってたのを見てましたね... はやく家庭版出てほしいって思ってました(泣)
@ミズトム
Ай бұрын
ウメハラも言ってたけどゲーセンで一番多いのは「見てるだけの人(たまにやるくらいの人)」なんだよな 昼飯代に1000円も貰える学生なんて少数だし、それをほぼゲームに注ぎ込み、そして早く強くなれる人だけがやり続けられる
@si-rh5mo
Ай бұрын
ゲーセンで格ゲーは割と贅沢な趣味ですよね 今でも高校生の小遣いは平均5000円ですが、これで毎日ゲーセンでプレイするとなると 別でもらったお金を節約とかしないとダメですしね
@マラサイ-j9w
Ай бұрын
オンラインマッチというゴミみたいな制度のせいで初心者を根絶し サブカを容認したせいで初心者帯で上級者御用達テクニックが飛び交い 挙句の果てにはおじさんしか喜ばないキャラしか参戦しなくなって完全に見捨てられたゲームがあるんですよ
@ぴっぴ-j1i
Ай бұрын
今の常識を昔に当てはめるから信じられないってなるかもしれないけれど、家庭用が進化していくまでは割のいい遊びの場でもあって、当時はそういうものだったというのは覚えていて欲しい。 まぁそれでも金が飛びはしたけどw 時代への適応が遅れて衰退はしたけど、悪習だったとは思わない。
@zilch456
Ай бұрын
いわゆる修羅の国問題ですな
@utamaru3581a
Ай бұрын
同じ強さの人とできるってこと自体がどれだけ幸せなことか。
@Koyo0623
13 күн бұрын
全然別の話ですけど、当時中学高校くらいの頃キャラがかっこ可愛くてメルブラをゲーセンでやってたんですが、ナンパが多くて離れちゃったんですよね。どのゲーセンでも。 友達とクレーンとかやってても話しかけられるし、マジ最悪でした。 今は家庭用CPU戦を数週間に1〜2時間触る程度です。
@mido5151-e5c
9 күн бұрын
学生時代に誰もいないゲーセンでアクセルで爆コン練習しまくった記憶を思い出した、、、
@take7547
19 күн бұрын
バーチャ4の段位制は良かった、同ランクでしか昇降格戦が発生しないから初狩りなぞ無意味で住み分けできてた
@ark9269
Ай бұрын
あーそうだ過疎った格ゲーがどんななのか感じたかったら良い方法あるわ ネッ対環境があるちょっと古い格ゲーに行ってみればいい 同接2桁~3桁くらいだとよくわかると思うよ
@segata3tarou
Ай бұрын
今はシューティングゲームが滅亡寸前 シューティングゲームと聞いてみんなFPSしか出てこなくなったらほぼ絶滅と言っていいだろう
@瓦落多
Ай бұрын
ミラノ風ドリア一つとミラノ風ドリア一つとミラノ風ドリア一つとミラノ風ドリア一つお願いします
@名無し-m5b7x
20 күн бұрын
別の過疎格ゲーやってる時、マスター帯みたいな場所行ったら30分以上マッチングしなくなって、その後ランク10位ぐらいの人と1時間くらいずーっとボコられて、その後またその人いなくなって40分以上誰ともマッチしなくてやめたわ。
@wakaraka
Ай бұрын
自分の場合、ゲーセン行くより家でファミコンしてたほうがコスパええやん、ってなっちゃったんだよね…
@han-penguin
Ай бұрын
スト6は今こうやって流行ってる感じしてるけど、ゲーセン行くと未だに格ゲーコーナーだけは近寄り難いもんな
@drankdrunk3052
Ай бұрын
ゲーセン時代はガチ勢とエンジョイ勢とcpu戦勢がごちゃ混ぜだったせいで要らん火種が焚べられ続けていたのも事実だが、ガチ勢の態度悪過ぎて悪目立ちしてたのも事実なんよな… 身内ノリで知らん人煽りまくったり、環境キャラで狩りまくってる割に変に粘る弱キャラで頑張ってる人に吸い殻投げてくるとかザラだったなぁ
@ダボイ村長
Ай бұрын
無料でコーチングし視聴者を楽しませてるから布教になってるよね
@バンギラス先輩
Ай бұрын
チョコスティックパンといちごミルク派でした。お小遣いギリギリだった時はおやつドーナツ50円で飲み物なしでちょっと金持ってる友人に負けたら奢れ(ほぼ奢らせてた)で飲み物買わせてました。なんでゲーセンの自動販売機高いんだよ
@城マル
Ай бұрын
格ゲーは初心者をどれだけ大事にできるかなんだよなぁ あとは初心者側のメンタルがどれだけ強いか折れずに何クソで家庭版でやり込んでゲーセンで一矢報いての繰り返しやった
@田中愛-v1e
Ай бұрын
だから滅びたんです。新しい格ゲーが出たとてストIIリアルタイムでやってて、それからずっと格ゲーやってた人とガチの初心者では格ゲー筋が違うから大戦にならない。しかもスト6くらいシステムが単純なゲームだけでなく差別化を図ろうとして物凄く複雑なシステムや高難易度のコマンドなんて五万とあるから尚更。下手すると10秒も触れず100円消える蹂躙劇がゲームによっては繰り広げられてきた。そうやって先鋭化しながら先細っていったのでJPじゃなくても行く末が破滅であることは目に見えていた。 故にイニシエの格ゲーマーはこんな新規がどんどん入ってくる状況に驚いているし、同じ轍は踏まないとばかりに初心者にやさしい。
@HAIZUhuwa
Ай бұрын
今までと比較すれば知名度とかは盛り返してる方だけど、ゲームのジャンルとしてみた時他ゲーと比べたらそんな売れてないんよな
@kokoa7355
17 күн бұрын
だけど歴史は繰り返される・・・
@茨C
Ай бұрын
やっぱりモダン操作含めてよく出来てるゲームだなと改めて認識しましたねスト6。駆け引き要素がしっかりしてるのと、モダン操作含めて一見さんが入りやすい作りになってるので。
@ハレ-j9w
Ай бұрын
一方、最近のスパゼロさんは一瞬で限界集落化したのであった
@桂たろ
Ай бұрын
同じ人に20負けの話50円ゲーセンだとしても負け側の出費1000円で勝ち続けてる方は最初の50円で同じプレイ回数してるって考えるとシビアな世界だよな今考えると
@moriyajunpei
Ай бұрын
遠出して2時間くらいゲーセンで遊んで対戦0、じゃあ帰るか・・・の虚無が無い今の時代すげえよやっぱ
@nanaokande
5 күн бұрын
過疎になると奇数偶数の話が出る
@Kazanagi-DH
Ай бұрын
エクバですけどチョコスティックパン、10年前俺もやってましたね…
@itokoba11058
Ай бұрын
あの、3rdのまこと使いであるトミナガさんはそんな状況かつフランスという異国の地においても干されていたらしいのですが・・・
@溝の修行者wrx
Ай бұрын
3rdじゃ時代が違いすぎるでしょ。何年前の話よそれ。
@黒崎高房
Ай бұрын
@@溝の修行者wrxそういうことではないが、説明めんどくさい
@sir_RukiA
Ай бұрын
鉄拳8もいつやっても人がいる。マジでありがたい。 鉄拳7末期なんて、PS版は全然マッチングしないし、Steamすらダメなときあった
@i2-cu9lx
Ай бұрын
スト5がもんじゃじゃなかったら初期はちゃんと流行ってたのか気になる
@eiji1129
Ай бұрын
どくらさんの話はまじでリアルだから今となっちゃ恐ろしいんよなw 中には昼飯も食わんで全額ゲーセンベットしてるんも相当いて、そんで謎の優越感を出してるもんもいたしな。 まさに弱肉強食の時代やったわ。
@user-ow5fx7ty9hyyY
Ай бұрын
パチ屋とゲーセンはマジで滅びそうで悲しい
@dns_mjk
26 күн бұрын
100円で1playだと採算取れなくなってるゲーセン事情 200円1playでやる人いるか?って言われるとまぁ誰もやらんよね
@インパクトモーション
Ай бұрын
自分も強い大人の人に連敗しまくってた。でもいつの間にか話しかけられて、マック奢ってもらったり助言もらったりしたな。そうゆう環境があって幸せだった
@Suki-tank
Ай бұрын
スト6の人口は本当に凄いし同じ腕前の人間がいっぱいいる点もめっちゃ凄い。 GGSTとスト6以外の別ゲーやって長い待ち受けの末にボコボコにされたからこの有り難さを実感した。
@25ja2k
27 күн бұрын
流行っているのはモダンもあるんだろうな 格ゲーやったことがないゲーム解説動画の投稿主もモダンのおかげだと言っていて、しかもウメハラがEVOで披露したブロッキングシーンをスト2の大会として紹介していて、マジで格ゲー知らないんだなと分かった
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