Своя кампания в D&D - как это? | Часть III - Основной сценарий

  Рет қаралды 7,388

FelixTale

FelixTale

Жыл бұрын

Каждый, кто играет в D&D и хочет быть мастером, сталкивался с работой над сценарием к своему приключению. И у каждого, разумеется, возникали разного рода проблемы. В серии этих роликов, мы будем говорить о том, как работать над сюжетами ваших приключений, как прорабатывать персонажей и как не дать игрокам заскучать.
Группа ВК: felixtale

Пікірлер: 19
@SneakyDice
@SneakyDice Жыл бұрын
Очень хорошая подача и шикарная инфа! Прошу не останавливайся, пили видео дальше! Вырисовывается отличный цикл видео на которые смело можно ссылать людей для вдохновения и закрытия множества вопросов! 😱
@felix_tale
@felix_tale Жыл бұрын
Частично, этот канал и ролики появились благодаря твоему творчеству. Ведь, копаться и разбираться с механиками и прочими штуками в ДНД, я начал именно с твоего канала)
@user-mz6jr5kw7i
@user-mz6jr5kw7i Жыл бұрын
Какая милота
@user-lg4nt4pu1b
@user-lg4nt4pu1b Жыл бұрын
На эту тему советую почитать третью главу Книги Мастера ДнД. Там классифицируют разные виды приключений (основанные на локациях, на событиях, детектив, интрига), рассказывают об основах таких кампаний и на что стоит обратить внимание. Говорят о структуре приключения, об основных моментах. Могут подкинуть каких-то идей для событий и персонажей. А вообще, было бы очень полезно рассказать о каждом виде приключений отдельно чтобы не ограничиваться общими формулировками. К примеру, для детектива есть очень важное правило трех улик.
@shmishmiak2485
@shmishmiak2485 Жыл бұрын
Интересный способ. Но если честно никогда не писал сценариев для партий. На мой личный взгляд - лучший способ для Днд это "подготовленная импровизация". Когда стоит продумать всё на столько - на сколько нужно для крепкой импровизации. Это помогает намного лучше давать простор для хотелок игроков. К примеру: во время одной сессии игрок умер от руки самой Смерти когда они гостили на её слое. По правилам мира он не может быть возвращён к жизни. Это случилось и я просто переворошил в голове все способы это исправить, но был готов что они решат заняться своими делами. Но они вцепились в его спасение и мы на ходу начали уже вместе выстраивать план. И пришли к интересному решению. Для подготовленной импровизации всегда ещё стоит оставлять рычажки в прошлом, чтобы использовать их в будущем. Вот и тут, ввел 20 сессий назад персонажа что является концептом Времени. И ребята решили вспомнить его перебрав всех близких Смерти. Через него они пережили ту сессию где умер Игрок, но уже со стороны, словно через маховик времени, но с траями, чтобы выбрать наилучший исход, при этом заглянув в будущее. Но сей факт остался у них без внимания, и они до сих пор не догадываются что помощь концепта Времени была не бесплатной, и теперь он собирается с их помощью перекроить время под себя. Самое главное не планировал до конца этот сегмент, а просто натаскался быть готовым к всем решениям и их исходам 😅
@user-mz6jr5kw7i
@user-mz6jr5kw7i Жыл бұрын
Спасибо этому каналу за интересные и полезные разборы! Очень помогает начинающему мастеру! Дарит вдохновение и желание играть, пробовать, экспериментировать, косячить и пробовать снова
@OdinRuZero
@OdinRuZero Жыл бұрын
Кстати в сериале Вокс Машина, который как раз построен на базе компаний ДнД которые играли реальные люди, как минимум в первом сезоне было две разные компании. Одна была про фэнтези детектив с целью убийства монстра а вторая была дарк-фэнтези с небольшим нуаром история о партизанской войне в городе-государстве захваченным жестокими тиранами-колдунами.
@harut8905
@harut8905 6 ай бұрын
Ого. ) Не знал про это.
@Artem_Grechkin027
@Artem_Grechkin027 Жыл бұрын
3:52 кстати. Тута нужно уметь делать невероятные кульбиты мозгом. Потому что когда игроки ломают сюжет частично, его еще можно вывернуть в правильное русло. Но это надо постаратся. Потому что игроки могут случайно запароть важный момент, пропустить или проигнорироватьважную деталь или вовсе убить ключевого нпс который должен был быть решением проблемы. А у тебя сценария на такой случай на врядли найдется. Так что, если ты мастер, тебе еще и импровизировать и рандомные сюжетные ходы нужно уметь высе**ть на ходу.
@user-jz5bx8zj9e
@user-jz5bx8zj9e Жыл бұрын
Понятия не имею зачем люди это делают но.... ПЕРВЫЙ!
@Niskas42
@Niskas42 Жыл бұрын
Спасибо за видео! Как раз пишу камейн, попробую прислушаться к советам
@mega-eretic
@mega-eretic Жыл бұрын
Отлично! Давненько ждал подобное видео.
@user-xh5ko4oz2j
@user-xh5ko4oz2j Жыл бұрын
Ожидаем следующий ролик и стрим по мирам подписчиков
@user-jz5bx8zj9e
@user-jz5bx8zj9e Жыл бұрын
… с каждым новым видео все больше интересного. Пока смотрел видео задался вопросом о том как создать понимание обстановки в мире без прямых указаний на это. И не нынешних, ведь об условных события на 20 лет назад уведомить ещё можно. Я о делах далекой древности. Древние памятники, врата посреди безлюдных степей и пустынь, пересохшие колодцы, вольные кони с седлами и сбруей, курганы, рисунки изображающие древнее зло… Все это в целом ясно, но как органично вплести это на фоне, как обычное раскрытие мира ведь именно эта история не о тайнах прошлого. Одинокие существа с которыми игроки борются, но которые не нападают сами… культисты воспевающие древних забытых божеств. Как показать что мир вокруг неизменно изменен? Как показать что вечны в этом мире лишь Изменения, Смерть и Бескрайнее синее небо… Есть идея… Спасибо)
@user-mz6jr5kw7i
@user-mz6jr5kw7i Жыл бұрын
Было бы интересно, посмотреть на примере, что такое мусор в сценарии
@user-mz6jr5kw7i
@user-mz6jr5kw7i Жыл бұрын
Возможно на примерах разбирать, провести конкурс ваншотов) Конкурс по созданию миров был очень интересным
@-Lui-
@-Lui- Жыл бұрын
Вожу кампейн, который пишется, можно сказать, реалтайм. Перед сессиями. Не надо так :D
@-Lui-
@-Lui- Жыл бұрын
Хотя, конечно, у меня была основа в виде фракций, персонажей и примерного развития событий из лиговских приключений.
@starlex9268
@starlex9268 4 ай бұрын
Что за музыка на заднем фоне?
Heartwarming: Stranger Saves Puppy from Hot Car #shorts
00:22
Fabiosa Best Lifehacks
Рет қаралды 19 МЛН
아이스크림으로 체감되는 요즘 물가
00:16
진영민yeongmin
Рет қаралды 9 МЛН
Новости НРИ. ИЮНЬ [выпуск 57]
37:45
Настольные ролевые для самых маленьких и тупых
Рет қаралды 743
Посмотрел все ПЧК - результат УДИВИЛ
35:46
Поводильник
Рет қаралды 29 М.
Как начать водить Подземелья и Драконы (D&D)?
41:15
Вечерние Кости
Рет қаралды 192 М.
Обморожение Пальцев Альпиниста
0:18
Илья Калин
Рет қаралды 1,8 МЛН
РИСКОВЫЙ ШКОЛЬНИК На велосипеде #shorts
0:15
Леха МАК
Рет қаралды 5 МЛН