В 16-битной windows была папка System, где были 16-битные компоненты. В 32-битной системе просто добавили System32, оставив при этом 16-битную System. Видимо разработчикам софта такое не очень понравилось и когда появилась необходимость добавить 64-битные компоненты в систему майки поступили подругому. В SysWOW64 лежат 32-битный файлы, а в System32 - 64-битные, НО если запущена 32-битная программа, то система подменяет папки: System32 становится SysWOW64, Program Files становится Program Files (x86), также подменяется часть реестра. Это может приводить к забавностям: если установлены одновременно 32-х и 64-х битные версии одной программы и в них (например) прописываются пути к файлам конфигурации, то в обоих программах будет путь к Program Files, но по факту 32-х битная программа будет читать файл из Program Files (x86), а пользователь будет не понимать, почему программа "не видит" изменений в файле, которые он сделал. Еще так ломаются программы, рассчитанные на работу в 32-х битной системе, но взаимодействующие с другими программами, которые стали 64-х битными. Конкретно, если 32-х битная программа запускает 64-х битную и передает ей путь к какому-нибудь файлу в своей папке, то 64-х битная программа скажет "Файл не найден". Но стоит переустановить 32-х битную программу не в Program Files, как все заработает.
@jordad_seaweed6 ай бұрын
Good!
@Valet26 ай бұрын
Вообще, норм разработчики используют переменную %programfiles%, а не явный путь.
@neko_neko_nyan6 ай бұрын
@@Valet2 это не влияет. При запуск 32-х битной программы в 64-х битной системе меняются не пути, а файлы. То есть 32-х битные программы видят одни файлы в %ProgramFiles%, а 64-х битные - другие файлы. А не использование переменных окружения для стандартных путей ломает программу когда система стоит не на диске C:.
@User-oq7yi6 ай бұрын
@@neko_neko_nyan А какой он ещё будет как не "C" предлагаешь диск на 2 части разбить, но что бы что?
@yuramayYEE6 ай бұрын
Syswowow128
@muralmaksit6 ай бұрын
Название папки прям говорит свое содержимое - Wow. Куда не глянешь, везде чудеса! Даня, спасибо за такие познавательные видео!
@user-tz5lu2ud5o6 ай бұрын
Легенда пластиковых окон
@GOOSE_MGE6 ай бұрын
@VelikiiElma777 странная у твоего отца фамилия, да и зачем ему в чем то отказывать?
@belgan4ik6 ай бұрын
world of warcraft?
@destroyer85506 ай бұрын
world of warships?
@AlphaFan31236 ай бұрын
Ждём 128-битную винду и Windows on Windows on Windows :D
@ysjnkksy6 ай бұрын
я твой фан!
@chel222706 ай бұрын
пр
@AlphaFan31236 ай бұрын
@@chel22270 ку
@AlphaFan31236 ай бұрын
@@ysjnkksy оу...
@perehodnik-offical6 ай бұрын
я твой фан
@ashlam6 ай бұрын
4:34 старые приложения DOS под Windows 95+ разваливаются из-за проблемы в помещение памяти. должно быть реальный режим на котором ДОСия может работать сбоит с памятью и развал становится явным)
@-MohammedElSyed-6 ай бұрын
Либо они не в реальном режиме.
@MikhaKey6 ай бұрын
3:54 Дос! чёрной пеленой экран заполнил, чистый дос... (песня такая) Отсылки никто в комментариях не заметил
@schtainhardt6 ай бұрын
Мышь Потеряла форму, стала вдруг квадратной мышь
@gervaty6 ай бұрын
Я заметил
@leni42736 ай бұрын
Я тоже заметил
@leni42736 ай бұрын
И представил я, Город наводнился вдруг разумными людьми. Вышли все под ДОС, А проклятый виндовс удаляли к чёрту
@Valet26 ай бұрын
Мужик, ролик вышел всего за два часа до твоего комментария.
@SamplrOfMoonshine5 ай бұрын
я думаю разработчики винды просекли что фишка винды, это совместимость с 30летними приложениями, не знаю плохо ли хорошо, но это то, что делает новую винду уникальной
@ilyxan4785pc6 ай бұрын
Запомните ребята, это вам на будущее, ведь когда это вам пригодится, то я уже умру. Если у вас например Windows 15 или вообще Windows 20, но вы хотите понастольгировать по играм Windows XP или Windows 7, то лучше просто введите "windows xp или 7 built in game" и скачайте архив с играми, если они там будут. И там, вы сможете вспомнить детство. Да аж так! Что вы прослезитись. Windows on Windows - это бог ностальгии
@Shumeiko2286 ай бұрын
Это если на те годы будет актуальна архитектура x86 и на компьютерах того времени можно будет запускать не подписанный вендором код (к чему всё потихоньку идет)
@IvanBorzenkov6 ай бұрын
там скорее будет проще поставить wine и играться
@danyasuvorov92006 ай бұрын
У меня куча старых пк с Win xp в плоть до Windows 95
@felix_zero._.6 ай бұрын
@@IvanBorzenkovесли на то время его доделают. Хоть и появилась совместимость со многими программами и играми в данный момент, но в большинстве это костыли, которые не очень приятно дают о себе знать.
@IvanBorzenkov6 ай бұрын
@@felix_zero._. только его уже так доделали, что работает не хуже, а где-то и лучше, в этих ваших виндовсах костылей больше, и собственно уже это много раз подтверждалось, когда тупо игры лучше идут.
@AndreyCazakov6 ай бұрын
Надо сказать, что в первой половине 2000-х годов AMD по сути составляла большой доминант на рынке процессоров. И это связано за счëт появления качественных процессоров AMD серии Duron и Atlon XP на разных ядрах (в том числе и на ядре Palomino), первых материнских платах с разъëмом PCI-Express, удобных креплениях систем охлаждения процессора, и, конечно же, первых в мире 64-битных процессоров. Многие компьютерные журналы и сайты назвали AMD лучшей в мире на рынке компьютерной техники.
@leni42736 ай бұрын
3:58 За отсылку на песню про ДОС спасибо!
@ВалентинБоев-ы8ъ6 ай бұрын
Работа , на мой взгляд , интересная . Особенно эксперименты с удалением системных файлов и папок . Но есть один существенный минус - с чего и надо было начинать это повествование . А именно , какова была цель перехода с версии 32х86 на версию х64 . Тогда бы всё стало на свои логические места .
@StefanFlyer6 ай бұрын
Насколько я понял, Итаниум (который в шутку прозвалил Титаниум, отсылаясь к краху Титаника) мог бы, наверное, и пережить отсутствие нативной обратной совместимости, если бы сам по себе был сильной архитектурой. Но он не был, в ней было множество проблем и сложностей для разработчиков, несмотря на обещания интел. Поэтому, когда амд вышла в свет с архитектурой, где всё просто работает, да ещё и с нативной обраткой, это сразу же и стало стандартом. Как и обычно, победило самое простое решение.
@SL4RK6 ай бұрын
Для меня было большим удивлением, когда узнал, что она была все еще жива до недавнего времени, как мне казалось еще в нулевых ее закопали, а нет
@Verdgil6 ай бұрын
У неё были свои плюсы, да и как понимаю, она до сих пор жива, так как есть поддержка несколькими системами (в основном HP-UX)
@StefanFlyer6 ай бұрын
@@Verdgil просто те, кто успели на неё пересесть и написать софт. Им не было особого смысла что-то менять. Точнее это бы стоило денег. А так под какие-то задачи оно работает и ладно, что называется. Но в целом интел прикрыла инициативу ещё в нулевых.
@Verdgil6 ай бұрын
@@StefanFlyer но EoL для серверов это 2025, а значит актуально ещё
@StefanFlyer6 ай бұрын
@@Verdgil я имею в виду, что мир то эта штука не захватила, хотя планы были изначально такими. Именно их и свернули, оставив поддержку тому, что на нём таки работает.
@Ma_X645 ай бұрын
Совместить слова "популярных браузеров" с эмблемой IE -- было хорошей шуткой.
@dintonbq5 ай бұрын
но ведь он стоит почти везде xD
@dead_little_rabbit11 күн бұрын
у вас волшебный канал, мне очень интересно время ранних компьютеров, про которую как будто все забыли, спасибо что вы есть
@MrAlienation256 ай бұрын
Даня , спасибо за видео , я очень жду от тебя видос по теме групповых политик windows как они устроены как грамотно их использовать и насколько они лучше или хуже других способов взаимодействия в больших корпоративных сетях.
@lilmonix6 ай бұрын
Меня беспокоит то, что все больше и больше компонентов Windows являются приложениями UWP. Я не консерватор, но меня беспокоит производительность и стабильность.
@ivanshka17596 ай бұрын
Со стабильностью всё ± неплохо, нечего серьёзного не замечал, а вот на счёт перфа согласен. Хотя бы диспетчер задач. До того, как его переписали в Windows 8, он летал. Сейчас это тормозная дичь. Да, мощный. Но меееееедленный.
@viewererdos5 ай бұрын
@@ivanshka1759А может самому написать нечто похожее на Диспетчер Задач на Си?
@ИмяФамилия-ж7ф6х4 ай бұрын
@@ivanshka1759 фпс проседает в диспетчере? 😁 Цирк уехал...
@Rikarre6 ай бұрын
Как бы не критиковали Microsoft, но они не бросили прошлую битность, совместимость со старыми программами, которые уже никто не обновит или которые до сих пор используют (вроде старых игр) и соответственно своих пользователей. И хвалёные дистрибутивы Линукса просто кинули пользователей старых программ и старой битности - вы обязаны подкачать из интернета новую версию, даже если она убогая, нет вы не можете использовать 32-бита. Пользователи Маков уже были проброшены много-много раз с совместимостью, тут уточнять не буду.
@Bluedion5 ай бұрын
Вот и я о том же говорю! Только у винды просто фантастическая совместимость со старыми программами!
@замша3216 ай бұрын
Тем временем Гугл : " мы решили убрать поддержку 32х битных приложений в андроид, так как может повысить производительность и снизить потребление ОЗУ"
@PixelGames736 ай бұрын
Не Гугл, а Apple. Она первым решила отказаться от поддержки 32-бита, что как раз пошло на пользу. И отсутствие 32-бита проявило аппаратное ограничение, чем программное.
@akeem29836 ай бұрын
Apple несколько лет назад: MacOS больше не будет иметь 32 битные компоненты. Великое множество игр и приложений которые сейчас работают на MacOS благодаря 32 битным компонентам? А они нам не нужны, просите разработчиков их переписывать
@Ktoyatakoiskazhimne6 ай бұрын
Так лол, телефоны работают на ARM, последний arm процессор имеющий разрядность 32-бита выходил в 2001 году, задолго до появления андроида и смартфонов. Скорее всего имелось ввиду поддержка приложений под x86 архитектуру, в 2011-2013 году выходили телефоны на x86/x86-64.
@PixelGames736 ай бұрын
@@Ktoyatakoiskazhimne какой 2001 год, когда тот же Snapdragon 800/801/805 были чисто 32-битными ARM. А 64-бита начали добавлять с выходом Snapdragon 810, а также Nvidia Tegra K1. И вот Apple отказалась от 32 Бита окончательно с MacBook на M1, а на смартфонах - с iPhone 7, но могу ошибаться. На Android же сначала Google начала отказываться с Pixel 6/6 Pro, но это было программное ограничение. А вот уже с Pixel 7/7 Pro, в также смартфонов на базе Snapdragon 8 Gen 2 и MediaTek Dimensity 9200 уже ограничение аппаратное.
@akeem29836 ай бұрын
@@PixelGames73 Apple отказались от поддержки 32 бит ещё до Apple Silicon - с выходом MacOS Catalina в 2019 году
@denis.b.v6 ай бұрын
то что старые приложения на новой Винде запускаются это хорошо. Потому что в любой момент можно использовать древний софт для работы или развлечения. Кому-то офис старый больше нравится а кто-то проходит старые игрушки. Нет проблем и это хорошо. Потому что сейчас всё упирается в деньги которые не у всех есть в нужном объёме. А значит не все могут позволить себе последнего поколения пк/ноут собрать/купить. А на старом софте вполне можно и сегодня работать на средней по характеристикам системе. Просто он менее функционален и красив как современный. Сейчас модно покупать ультрабуки, которые по своей сути не для игр. Новые а значит последние игры не запустятся. Но если качнуть древнюю игруху, то она будет читаться как ворд и можно запросто от батареи сидеть и играть. Так что совместимость это хорошо.
@Rikarre6 ай бұрын
Но надо отметить почти ультрабуки на AMD: встройка 780M почти 1060, встройка 760M почти 1050ti
@TheKelikat6 ай бұрын
16:30 в системе всегда был только 1 эмулятор разрядности. система 32 позволяет запускать 16 битные, а система 64 работает только с 32 битными. иначе бы пришлось делать двойную эмуляцию. выбор был при установки 7 винды когда можно выбрать ставить 32 или 64. я както наткнулся на прогу и она оказалась 16 был, играл с ней в виртуалке. но потом всё равно нашёл форум где некоторые писали что она очень кривая и неправильно работают, и появились более современные которые написаны в 32. поэтому даже если прога 16 бил была очень хорошо, там тоже нашлось много ошибок и он нет пора отказаться. но я же полностью перехожу на 64бит винду 11 сраазу, и уже поимел кучу проблем с оборудованием. 10 летняя техника не имеет драйверов и нужны пляски с виртуалкой или какими то арм прокладками, то от 5-10% от цены апгрейда компа. ну не менять же всю технику
@Хренсгоры-г1ъ6 ай бұрын
И всё же, прикольно что у нас до сих пор есть совместимость со старыми приложениями.
@alexk40586 ай бұрын
На линуксе тоже есть совместимость со старыми приложениями, но без таких выкрутасов. Просто нужно пересобрать приложение под другую архитектуру и никакой возни.
@Fantom_er5 ай бұрын
@@alexk4058 это если оно пересоберется...
@antaki935 ай бұрын
@@alexk4058 "надо просто пересобрать". Как я обожаю линуксоидов. Ваша оторванность от реальности не знает никаких границ :D
@skeleton_man002 ай бұрын
@@alexk4058 -> "просто пересобрать" -> "просто"
@Mono_Monochrome16 күн бұрын
@@alexk4058 Звучит как "Мой танк тоже велосипед, только пересобрать танк в велосипед и никакой возни"
@WindowsXP76 ай бұрын
А мы ещё раньше думали что существует Windows 2000 64 бита...
@xzz112226 ай бұрын
Ещё виндовс xp7)
@viewererdos5 ай бұрын
64-битная версия Windows 2000 есть.
@dintonbq5 ай бұрын
если есть виндовс 7, значит есть и 6,5,4,3,2,1
@AlexAlex-jk2tn6 ай бұрын
Спасибо за видео, в целом про Windows всё было рассказано по делу, но было опущено несколько моментов, не относящихся напрямую к Windows: 1. Поддержка запуска 32-битных программ в 64-битной системе это в первую очередь заслуга ЦПУ а уже во вторую это должно ещё и поддерживаться ОС 2. Правильно написанные программы ни в каких подпорках для запуска не нуждаются, так что заплатки, сделанные для запуска не правильно работающих 32-битных программ, нужны были только для запуска кривонаписанных программ. Собственно именно поэтому вам тяжело запустить игры с "защитой", потому что эта самая "защита" есть ни что иное, как костыль, ломающий нормальную загрузку программы и использующий кучу хаков, чтобы максимально усложнить процесс понимания, как же программа всё таки умудряется запускаться при поломанном процессе загрузки. Ну и бонусом, хорошо написанные программы достаточно лишь перекомпишировать, чтобы они стали 64-битными.
@vadimna69185 ай бұрын
Очень понравилось что вы всегда идете дальше, чем просто удалить и увидеть что теперь оно не работает.
@krizator6 ай бұрын
Интересный выпуск, узнал пару новых для себя моментов. Спасибо за работу.
@gengar-19976 ай бұрын
That's why I'm keeping SysWOW64. * patiently waiting for a 128-bit architecture to appear *
@Кереевон.ПроджектАй бұрын
Hello!
@gengar-1997Ай бұрын
@@Кереевон.Проджект oh hello there
@asudouser6 ай бұрын
Увидел уведомление и сразу смотрю, спасибо Даниил ❤
@t0liban6 ай бұрын
На 1:20 не корректное утверждение - AMDx64 была быстрее Itanium только при работе с х86 приложениями, НО для Itanium режим работы в х86 никогда не являлся родным и выполнение команд набора х86 осуществлялась через трансляцию с потерей производительности. Сравнивать производительность , и то весьма условно, можно только в приложениях которые есть для обоих архитектур - и для х86 и для VLIW, но и здесь есть свои нюансы, т.к. производительность на Itanium сильно зависела от "качества кода", что было как сильной так и слабой стороной этой архитектуры.
@gorbunoffdmitr96106 ай бұрын
AMD64 была быстрее Itanium даже в нативном режиме. Itanium как и Эльбрус не мог загрузить свои модули. VLIW была надежда что часть аппарату возьмёт компилятор и программист, а у процессора будет много исполнительных блоков, но никто не захотел напрягутся, а дальше пришли интерпретируемый языки программирование и тут у VLIW совсем грустно стало, а процессоры с декодером превратились в мутантов с огромных кэшем и спекулятивным исполняем. Мы же все понимаем что у Apple уже давно не RISC процессор, а у AMD и Intel не совсем CISC.
@t0liban6 ай бұрын
@@gorbunoffdmitr9610 можно ссылку на тесты ?
@t0liban6 ай бұрын
@@gorbunoffdmitr9610 дай ссылку на тесты.
@t0liban6 ай бұрын
@@gorbunoffdmitr9610 ссылку на тесты, где ЦП на архитектуре x86-64 опережает Itanium в задачах, которые выполняются "нативно" на процессорах обоих архитектур, будьте так любезны.
@Nitroxis_animation6 ай бұрын
Великолепная работа, Данил!
@gigavit5 ай бұрын
10:19 блин а у меня нету такой кнопки "subscribed", у меня есть только "подписан", подскажите куда мне нажимать
@voplt35B3 ай бұрын
Кто-то похоже не знает английский язык))
@geckwwo6 ай бұрын
3:55 сначала и не понял, что была отсылка про черную пелену доса)
@Sh1rom1k6 ай бұрын
Если удалить syswow будет очень интересно…
@ivancomp_inside6 ай бұрын
Даня уже делал
@ZverCatalyst6 ай бұрын
Siam Alam уже сделал такое
@ivancomp_inside6 ай бұрын
@@ZverCatalyst ещё Даня это делал когда видео без голоса у него были
@АлександрКовалёв-ц5л4щ5 ай бұрын
Джеффри Рихтер в книге "Windows для профессионалов. Разработка Win32-приложений с учётом специфики 64-битных операционных систем" очень много посветил и работе 32-битной ветки вызовов функций Windows при 64-битном ядре, так и её не менее захватывающему переходу на Unicode. Буквально за первую главу книги можно узнать значительно больше, чем из любых "профессиональных" современных источников. В этой книге как раз есть несколько параграфов совместимости 32/64 бита, и если в случае IA-64 или Alpha это было ещё выравнивание данных по границам машинного слова - к слову, которое программистам для этих архитектур приходилось проводить часто вручную, то в случае x86-64 только к адресации, а если быть точнее разрядности указателей. 32-битные указатели банально не дают приложению адресовать больше 2 ГБ ОЗУ.
@dvkomsk15 күн бұрын
С соответствующим флагом 32-битные приложения могут адресовать почти до 4 ГБ ОЗУ.
@Valet26 ай бұрын
Меня поражает, что винда до сих пор не может чинить себя. Особенно в случаях самых распространённых глюков, вроде поломки загрузчика. Бесит, бесит неимоверно!
@go40watt6 ай бұрын
Отличное видео! Интересно, будут ли подобные интересные ролики про ос из семейства unix? 😊
@DanielM6 ай бұрын
Привет! Я был бы очень рад, но меня очень сильно заставляет задуматься реакция пользователей таких систем. Боюсь допускать какую-либо ошибку в этом плане если честно)))) Надеюсь на дальнейшее общение!
@go40watt6 ай бұрын
@@DanielM не переживай, надеюсь на адекватность аудитории )
@goofyahhrussiankid6 ай бұрын
@@DanielMДаня, глянь, у тебя под коммами бот спамит, забань его
@DanielM6 ай бұрын
@@goofyahhrussiankid, привет, заметил, спасибо за помощь!
@goofyahhrussiankid6 ай бұрын
@@DanielM всегда пожалуйста :3
@vladislavkaras4916 ай бұрын
Интересно было глянуть, спасибо!
@Михаил_046 ай бұрын
AMD Opteron это первый процессор для серверов с AMD64 или x86-64, а первый же обычный для компьютеров на такой архитектуре был Athlon 64 появившийся в 2005 году, вместе с выходом XP Professional x64 edition
@Unknown_User-e2l5 ай бұрын
Это был Athlon64 ещё на сокете 754 (2001 год). Какой нафиг АМ2 ???
@Михаил_042 ай бұрын
@@Unknown_User-e2l AM2 для двухъядерных Athlon 64 выпущенных позднее в 2006-2007 году
@TheRus136 ай бұрын
Ну всё же первая из бытовых 64 битных ОС была Мак ОС.Процессор G5 был первый из бытовых 64 битный причём полностью и под новую ось писали 64 битный программы так как 32 битные не запускались в новой оси.
@Ktoyatakoiskazhimne6 ай бұрын
Первой из бытовых ОС поддерживающим 64-бит адрессацию и процессоры были ОС на ядре Linux, уже в 2001 году, когда на Мак завезли летом 2003 года, а на винду в 2005 году. Поддержка G5 в ядре Линукс появилась через пол года.
@TheRus136 ай бұрын
@@Ktoyatakoiskazhimne Линукс это не операционка.Это ядро системы.Его портировали куда только возможно.Я имею ввиду систему что бы можно было запустить нормальные программы а не из серии "свободное П.О"
@Ktoyatakoiskazhimne6 ай бұрын
@@TheRus13 Я и сказал ОС на ядре линукс. Linux так же можно спокойно называть и семейство ОС, GNU/Linux только шизопоклонники Столлмана говорят, которые из разработки софта делают политику. >Я имею ввиду систему что бы можно было запустить нормальные программы Ну, да нормальный софт, СПО это кибергулаг с киберсоциализмом, опенсорс в разы более свободен чем "Свободное" ПО. GCC до сих пор эксклюзив *nix систем, а это один из двух лучших компиляторов C/C++, второй это Clang.
@Rikarre6 ай бұрын
@@Ktoyatakoiskazhimne Линукс никогда не был бытовым и не стал бытовым 😄 так что это точно яблочная разработка первая
@Ktoyatakoiskazhimne6 ай бұрын
@@Rikarre Если тебе выгодны преимущества от Лини, то он вполне себе бытовой. Да и лол, Андроид использует ядро Лини со своим набором софта вместо GNU Core Utils.
@thipachan6 ай бұрын
Обожаю этот канал. Эксперименты, рассказы о ОС и т.д
@rand-vk8yl6 ай бұрын
btw, знаю не по теме но всё же, где ты взял музыка ISAo - Emy Wise, везде ищу найти не могу, а на dova syndrome ничего непонятно даже с переводчиком, может подскажешь?
@motofoto245 ай бұрын
0:37 - один простой пример. Компьютер Apple 2 был сильно популярен среди домашних и в принципе - ПК. Когда выпустили Apple III - что произошло? Программы написанные под второй не работали на третьем. а на винде - в 99% всё работало. Ну начиная с 16 бит, и наверное может даже работать на Win11, разве что без поддержки полноэкранного режима.. А досовские 8-битные по моему тоже, написанные в конце 80-х способны были напускаться еще долго.. лет 15
@rubcovovy5 ай бұрын
Dos был 16 бит изначально. 8 бит это CP/M-80M был эмулятор для DOS. В CP/M 8 битной максимальный размер файла не мог превышать 8 Мб.
@Latypov19906 ай бұрын
Привет, Данила, сними видео про браузер Supermium!
@romagd32156 ай бұрын
Спасибо тебе за такие интересные видео! Выложи пожалуйста видео про историю создания Виндовс 11, ты уже сделал такие видео для многих остальных виндовс но не 11, буду очень тебе благодарен!!❤
@定义6 ай бұрын
Я знал это что то с архитектурами. Спасибо за знание!
@БаженовСергей-ы8ъ6 ай бұрын
Век живи - век учись. Автору - огромное уважение!
@mirolitovchenko46444 ай бұрын
Чисто технически Windows NT 3.x для архитектуры MIPS R4000 (компьютеров Jazz) уже была ОС для 64-битного процессора, но сама по себе по настоящему 64-битной не являлось (только именно в XP для IA-64 ядро стало 64-битным, хотя ряд фактов, например, логотип "Windows 2000 64-bit", найденный в файлах бета-версии XP, оставляют предположение, что на этапе разработки версия IA-64 должна была быть уже у этой ОС)
@Хикс-и1з6 ай бұрын
Даня, сделай историю разработки виндовс 11, хороший видос!
@user-huZah3udae5 ай бұрын
Хоспаде! Я, олдовый сисадмин, чуть не словил паническую атаку от твоих экспеременотов))
@deonisys5 ай бұрын
а как в винде под арм осуществляется совместимость с вин32 и вин64 там тоже есть папка вов?
@YukiKras4 ай бұрын
ну так есть как 32 битный арм, так и 64 битный арм
@ВладимирКобозев-ц9н5 ай бұрын
Я несколько лет пользовался Windows7 win32 в котором была с диска установленна Microsoft Office 2013 но RJ45 работал на 100mbps и мне необходимо было перейти на rj45 1000mbps. Приобрёл новенький системник но в нём была установленна Windows 7 win64. Так то, что я создавал просто перенёс используя внешний USB накопитель и не узнал своих документов. Вероятно все шрифты по умолчанию другие.
@andrey_13646 ай бұрын
Огонь очень красивый выпуск
@rubcovovy5 ай бұрын
6:54 ХР64 2005 года была не чем иным как версией Server 2003. У них даже пакеты обновлений и дравера были одинаковые. Именно серверная версия x64 технологию подерживала изначально на Оптеронах от AMD.
@Айдер_Нурмухаммедов6 ай бұрын
Здравствуйте Даниил. Я несколько лет назад перешёл на Linux. Поскольку Windows 11 начал меня бесить. Хотел узнать. А что вы думаете о Windows 11 ?
@IvanBorzenkov6 ай бұрын
вас поздно что-то начала винда бесить, я уже в win7 не работал
@DanielM6 ай бұрын
Привет! В целом, Windows 11 пользоваться вполне себе можно. Первая сборка, которую я получал в 2021 году была действительно своего рода большим ночным кошмаром с точки зрения дизайна и производительности. Сразу был виден факт, что разработчиков по какой-то причине торопили. С выпуском 22H2 уже всё было более-менее сглажено. А с 23H2 мне стало вообще прекрасно. В моих задачах она меня полностью устраивает, их стандартный ассистент Copilot внезапно (!) не навязчив, выключается быстрее чем 10 (по оценкам проводимым на моём ПК). Как итог скажу, что я доволен, хотя некоторые вопросы у меня к ней имеются. 8/10
@Rikarre6 ай бұрын
Win 10 22H2 не бесит
@rubcovovy5 ай бұрын
Бесит или нет, но приходится запускать 11-ю в виртуалке работая в Linux. И всё ради офиса, так как издательства в РФ упорно молятся на MS Office и Times New Roman, ну и формулы только встроенный Equation или Mathtype, т.е. принуждают к Windows. Заграницей TeX для издательства требования под любую ОС фактически.
@Айдер_Нурмухаммедов5 ай бұрын
@@rubcovovy Это вы хорошо придумали. А какой виртуалкой пользуетесь ? VirtualBox, WMWare или Qemu ? Я вот подумываю установить Qemu на мой Archlinux. Но не знаю стоит ли.
@Cooltube_shorts4 ай бұрын
Есть с 32 битами маленькая проблема, в случае если винда перестанет их поддержин, то скорее всего старые игры и программы не будут запускаться
@AdmiGW6 ай бұрын
4:23 я здесь испугался...
@orageux13376 ай бұрын
Странно что такой гигант как Майкрософт не может переписать windows по новому с исправлением и удалением ненужных вещей, даже в винде 11 есть вещи с старой винды что занимает куча веса и выглядит как что то древнее, да это займет много времени но у них впринципе было много времени, бюджет? Так это одна из самых богатых компаний, плюс на современном коде легче будет исправлять баги и вносить новое.
@Bluedion5 ай бұрын
И вся совместимость со старыми программами полетит к чёрту! Ну уж, нет!
@orageux13375 ай бұрын
@@Bluedion если че программы даже с винды 7 уже не работают на 10 ке, не то что на 11 и более новых
@orageux13375 ай бұрын
@@Bluedion так старые программы и так не работают уже, а если некоторые работают то только с касяками и вылетами.
@artpuza16 ай бұрын
Еще не посмотрел, но как-то однажды делал PE образ с поддержкой х32 и х64(образ сам х64, нужно было запускать софт с разными разрядностями). Это было похоже на создание Франкенштейна под грозой. Пришлось из 10 образов слепить 1 ради того, чтоб SysWoW заработал, действительно WoW
@alexsnder_vaganov6 ай бұрын
Большая часть ПО которое встроено в windows 64bit, всего лишь эмулируют 64bit. Если полностью удалить все компоненты отвечающий за работу 32 bit, то система становится кирпичей, что может говорить о том что само ядро Windows имеет 32 bit.
@TheKelikat6 ай бұрын
13:00 тут было видео про игру которую убрали с винды 11 или может даже 10, но в 7 она была. и эта игра написана в 32 очень давно и её не портировали в 64 поэтому убрали. поэтому новая система полностью переписана под 64. но эта игра всё равно будет работать если её достать из старой винды. так что винда наконец то полностью 64, а всё что не смогли переписать просто выкинули совсем
@andreyrenteev44124 ай бұрын
Очень-очень интересное видео! Лайк! ПС: хочется видео-сравнение Windows8 vs Windows10 vs Windows11. К легендарной Win7 на современных компах трудно найти драйвера (видео, лан, звук, usb 3.0). Мне приходится на разных компах работать на этих 3 системах. Интерфейс сильно отличается. Есть ли какие-то принципиальные отличия в работе ядра?
@userPhee1iipeJ14 күн бұрын
Вспомнилась история про то чем занимается кот, когда ему нечего делать. 🐱
@ЁханнБеюль6 ай бұрын
Кстати, а в старый медиаплеер можно ли продлить работу больше чем 2038г?
@igroman-toys6 ай бұрын
звісно, переводиш годинник і радієш далі
@ЧерняевМаксим-ш3б6 ай бұрын
16:33 Та-же самая Windows 10 32bit и ниже поддержывает запуск 16bit'ных программ
@putman775 ай бұрын
Спасибо за видео ! п.с. Мне показалось или в ролике голос Дмитрия [Newbilius] Моисеева ?
@ivancomp_inside6 ай бұрын
Впервые смотрю видос, который вышел менее 10 минут назад
@muralmaksit6 ай бұрын
Ого
@muralmaksit6 ай бұрын
@VelikiiElma777 почему? Приведи хотяб один аргумент.
@AlphaFan31236 ай бұрын
@@muralmaksit та это бот
@goofyahhrussiankid6 ай бұрын
@VelikiiElma777#эльмахуесоскаизподваланегра
@muralmaksit6 ай бұрын
@@AlphaFan3123 Понял, кстати, привет!
@arnoldgid28656 ай бұрын
Чую я после таких как ты буду шарить за структуру винды и реестра на уровне *про. Спасибо!
@кирофф6 ай бұрын
7:06 Этот момент в теории доказывает, что Даниэль - это нейросеть
@Михаил_046 ай бұрын
Одна из серверных Windows 2000 (Advanced Server) тоже была 64 битной для Itanium процессоров, и поддерживала до 8 процессоров и колоссальных (на то время) 8 ГБ ОЗУ
@rubcovovy5 ай бұрын
Если не ошибаюсь, то 32-х битная версия сервера 2000 поддерживала до 16 Гб оперативной памяти. Название технологии забыл уже, но на серверных платах была поддержка и на Xeon.
@WinUpgrade6 ай бұрын
Как и ко всем видео Данилы я скажу и к этому видео что оно вышло крутым
@uryuk092 ай бұрын
Кого будут винить в случае некорректной работы программного обеспечения - разработчиков ОС или разработчиков программы? Действительно сложный вопрос, потому как часто был свидетелем того, как за подвисания и баги доставалось ничем не повинному системному блоку, и чуть реже - периферии (клавиатура, мышь, иногда даже монитору).
@DarkCameramanN16 ай бұрын
Ура новый ролик!
@alexaleardo6 ай бұрын
Я с самой хр знал что теперь 32-ух битные приложения запускаются через костыль. Даня друг сделай пожалуйста видео про песочницу виндовс. То есть про встроенную виртуальную машину, хотелось бы подробностей, секретов там, да и вообще про возможности.
@SweeqdanStay6 ай бұрын
Урааа!!! Данилка вернул старый стиль монтажа! Я же не один рад? Имхо новый стиль монтажа очень странный и дёрганный.
@DanielM6 ай бұрын
Хммм... то есть рассказанная информация в видео имеет не первый приоритет? :)
@SweeqdanStay6 ай бұрын
@@DanielM Ну встречают по одёжке, проважают по уму :)
@jdasfjjtdou55015 ай бұрын
Удивительны пути созидания, по которым идёт микрософт. Вместо того, чтобы создать очевидно новый 64 битный компонент ... Не, мы сделаем проще: поместим в system32 64 компоненты, напихаем костылей, которые будут отлавливать запросы 32 программ к стандартным папкам и перенаправлять их в другую, а 64 - туда, где раньше были 32. В результате имеем кашу из 4 системных папок и две ветки реестра с одинаковыми настройками - какая из них сработает - одному гейтсу известно. Осталось в страхе дожидаться, что получиться, когда придет 128 бит... А так, спасибо, годно.
@beee-4046 ай бұрын
Ты лучший ютубер! Пришел сюда по зову сердца!
@GosaCynar-mj4bs6 ай бұрын
это же та самая песня на 3:53, про dos. аж прослезился от ностальгии 😢
@prtls6 ай бұрын
IE: Даня, я умираю. Прекрати битбоксить.
@QuickBalls6 ай бұрын
Данил ты крутой! Так держать!
@RenegatN6 ай бұрын
Дань! Можно обзора такой вещи как ntvdmx64? По теме ролика: x32 приложения все еще используются. В частности это корпоративный сектор. Особенно это актуально для АСУТП. В последней все еще используется много где даже DOS
@kuroya2mouse6 ай бұрын
2:26 Это всё же слой совместимости, а не слой эмуляции. Ведь по факту ничего не эмулируется. (Тут как с Wine -- Wine is not emulator)
@SilverJohnes5 ай бұрын
10:00 «Опираясь на документацию Миерософт,первый файл использует… второй использует.» Файлы опираются на документацию Микрософт? 15:30 “Начинается финита ля комедия». Друг мой! Финита - это конец, финиш! Начинаться финита не может. А сам этот фразеологизм «комедия окончена» - не о комедии.
@АлександрН-о4щ5 ай бұрын
а как же "середина начала конца" ?! )))
@romansv26316 ай бұрын
сними видео про ОС Integrity do-178b интересно было бы послушать
@dankler_68126 ай бұрын
Интересно. А в чем могут быть практические отличия 32-х и 64-х битных программ. К примеру, могут ли 32-х битные версии программ быть более легковесными? Или может меньше потребляют оперативной памяти при работе? Может меньше нагружают процессор при работе (при меньшей скорости работы самой программы). Я к тому, что если программа простая и не требует высокой производительности железа, то имеет ли практический смысл в переходе на 64-х битные версии? Может какой-то простой софт целесообразней продолжать использовать в 32-х битном виде? В общем, интересно было бы сравнение таких программ на практике 🙃
@YukiKras4 ай бұрын
Отличие в том что 32 битные приложение не могут употребить больше 3 гб оперативной памяти. Кстати такое ограничение есть и у 64 бита, но оно сильно большое и до него нам как до солнца пешком.
@dvkomsk15 күн бұрын
На самом деле ограничение для 32-битных программ больше 3 ГБ, почти доходит до 4 ГБ. 64-битные программы могут при определенных условиях работать медленнее 32-битных из-за того, что используют 64-битные указатели вместо 32-битных, что может приводить к увеличению размера некоторых структур данных в памяти, что влечет за собой большую частоту промахов кэш-памяти. А в некоторых случаях наоборот, 64-битные программы могут работать быстрее, если интенсивно используют 64-битную арифметику, которая работает быстрее в 64-битном режиме.
@fliperpen6 ай бұрын
Хоть и на 11ой Винде запускаются программы под более старые версии виндовс по типу ХР, но работать они там будут крайне неохотно и нестабильно к сожалению.
@koe_sto6 ай бұрын
Когда Даня делает не неожиданную просьбу о подписке мне всегда кажется что видео кончается :о
@se7entomo6 ай бұрын
Как же хочется съесть фруктовый рулет-тигр и закусить его воздухом...
@bivalvan15646 ай бұрын
Мне вот одно непонятно: почему нельзя принудительно запускать 32 бит программы как 64 бит. Это бы решило бы множество проблем с менеджментом текстур в 32 битных играх. Переход с 32 битной архитектуры на 64 битную обусловлен лимитами по потреблению ОЗУ. Казалось бы что 30 лет назад 4 ГБ ОЗУ - это слишком много для программ и ОС, но это не так. Развитие технологий диктует свои правила. Поэтому переход с 32 Бит на 64 Бит убирает ограничение с 4 ГБ ОЗУ до 18 Экса Байт ОЗУ, что в теории заполнить практически нереально. Поэтому переход на 128бит архитектуру в ближайшие 100 лет нам точно не придется ждать. А если кто то считает что 32 бит программы и так хорошо работают, то недавно в Team Fortress 2 был пофикшен эксплойт позволяющий крашить игру на 32 бит, банальной грифкой в сжатом формате. Вот видео с разъяснением kzbin.info/www/bejne/mpzNda2Hft6loJo
@AirShowOfFlasher6 ай бұрын
Даров, Даня. Не узнал? Я пожелал тебе 10млн сабов к следующему ДР и желаю до сих пор.
@thenikehiro52786 ай бұрын
Я его агент, он не узнал тебя
@TheDJs30006 ай бұрын
Помню даже тестил W2000 64 битную на реальной Dec Alpha. Работало всё вполне себе. Правда версия была не релизная и вылазили разные баги.
@Oleg_Falko6 ай бұрын
Сейчас это и на телефонах происходит. Понемногу отказываются от поддержки 32-битных приложений и переход на новую архитектуру ARMv9, хотя для меня это потеря половины хороших приложений и старых игр. Еще и куча новых ограничений просто бесит, как будто я буду систему удалять или вирусы специально в папку Android кидать. Для меня лучший андроид это десятка, где и гайки не закручивали по доступу к папкам, и поддержка старых приложений была. А на 14 Андроиде чувствую себя очень плохо, то приложение не работает, нормально работать с кэшем игр и файлами в папке Android нельзя, еще и жрет много заряда. Разочарование, одним словом.
@SL4RK6 ай бұрын
Хоть один человек кроме меня это заметил + еще замедлили доступ к fs, если в папке по 10000 фоток, секунд 10 только сами значки отрисовываются, еще секунд 5-10 превьюхи, рядом лежит смартфон на 10 ведре, так там доступ моментальный
@SL4RK6 ай бұрын
ну и самое что меня просто выбесило, вырезание l2tp и pptp, у меня был довольно годный впн, но клиент под мусорку максимально ужасный. вместо того чтобы пользоваться им, я брал настройки и вбивал их в нативный впн в ведройде, в 13 версии вырезали вообще все, даже имея рут невозможно вернуть, они на уровне ядра все это убрали... максимальный маразм, я представляю сколько работы они сисадминам предоставили, наверное поэтому в крупных офисах пользуются решения от эппл, на айоси что забавно, один из этих протоколов все еще был на тот момент и возможно все еще присутствует, не берусь утверждать, так как нету айфона с последней версией под рукой, но факт остается фактом, это просто позор какой-то
@Oleg_Falko6 ай бұрын
@@SL4RK Ну то есть Андроид понемногу превращается в подобие iOS, а iOS понемногу получает возможности Андроида. Нужна третья ОС, которая обоих переиграет, потому что выбирать между мылом и шилом как то не хочется. Жду возвращения микромягких с их ОС, но не с тем огрызком из 2015, а с полноценной виндой на телефоне, возможно облегченной, но чтобы была отдельная ОС для людей, которые видят в смартфоне не только телефон с функциями мультимедии и веб-серфинга, а еще и как мини-ноутбук с вытекающими отсюда свободой и возможностями.
@SL4RK6 ай бұрын
То о чем я говорю, только я бы предпочел не винду, а какое-нибудь подобие никсов, вроде meego, без всех этих ограничений, но увы в нынешнее время вряд ли это случится, смартфоны теперь воспринимаются не как нишевые устройства для гиков, как это было 10+ лет назад, а как урезанное интернет устройство для тех кто не осилил пк...
@akeem29836 ай бұрын
@@Oleg_Falko Из ныне существующих аналогов существует разве что линукс, но линукс на мобильных телефонах это дичайшая обскурщина, поэтому и парк поддерживаемых телефонов и количество поддерживаемого софта оптимизированного под телефоны у него соответствующие
@john-6786 ай бұрын
Интересно, реестр нужен вообще в Windows 11 и 10?
@higamitakaro6 ай бұрын
во всех 64бит версиях шиндовс есть правильный медаплейер, просто поправь ссылку
@NWin106 ай бұрын
Даня ты топ, я тебя смотрею давно
@ilyax216 ай бұрын
Будет сравнение 10 и 11 винды?
@user-wr2dx5 ай бұрын
Ой, имел я опыт с программой от вин хр (DIRA кфц электрон). Работает на вин98, nt, xp.... И 11. Все промежуточные версии - мимо. Пытались запустить на 7,8,8.1,10. Везде сходили нафиг, программа не запускалась. А на 11 легко встала...
@Maverik32Ай бұрын
Я тоже снимаю виндовс но скажу КОГДА 1086 БИТ БУДЕТ?
@miefis6 ай бұрын
Лично я добавляю в свои игры поддержку 32 Пока это возможно на моем движке Ведь теперь большинство игр требуют 64 битный пк
@P1Pe1KA6 ай бұрын
Стим до сих пор 32 битный. Если он хранится в programm files (x86) можно сделать вывод что он 32 битный?
@SpeedFireARL5 ай бұрын
вспоминается анекдот про остров.. где швабры и большой вентилятор..
@Pate141019825 ай бұрын
4:42 Я не понимаю, почему Microsoft поместили 32-х битные компоненты в папку SysWOW64, а 64-битные в папку System32🤡 Создали лишнюю путаницу, и себе в первую очередь. Лучше бы изначально в 64-х битных версиях Windows, в папке System32 так и оставались 32-х битные компоненты, а в папку System64 положили новые 64-битные. Так бы было проще, понятнее и логичнее. Так и получается, что пошатнулась стабильность и совместимость, потому что если бы 32-х битные оставались в папке System32, то старые программы без проблем напрямую обращались к компонентам в этой папке, и системе не нужно было бы дополнительно отслеживать это, обрабатывать, и подменять пути 32-х битных программ на SysWOW64 при обращении к папке System32. А новые 64-битные программы сразу бы напрямую обращались к папке System64. Я конечно не программист из Microsoft, и наверно чего-то не знаю (хотя программировать я умею, и писал программы, и работал с путями), но мне кажется так бы было проще и понятнее всем.
@АдмінАртема2Ай бұрын
Короче если будет 128 такая винда то это значит что всё с виндой пора заканчивать это значит что конфигурация будет очень сильно ломаться и если заменить это это на 32 то в обществе перестанет работать поэтому вам придётся запускать чистый dos чтобы это всё переделать и по типу вот это вот то тут вот находится 9:47 я не знаю как работает вот эти вот Вов Но если они заменяются через windows то windows может сломаться сильно если это заменить опять же на те же самые win32 из-за этого будет ломаться конфигурация и хакер может зайти на абонентскую плату пользователя из-за чего может быть не работать большинство функций и винда может вообще не запускать вот эти вот наши хорошенькие explorer exe а если этот explorer удалить и поставить вместо него на 32 битную систему 64 бит что будет с панелью задач а точнее с explorer что с ним делать ну мне короче и ведома такая штука ну так если заменить это всё на DLL а потом все файлы заменить на APK то всё винда крашается и если запускать чистый дос то она сможет запустить чистый дос а что если удалить расширение. DLL что произойдёт с виндой наверное же пути к windows может не работать многие могут подумать но нет windows 32 также может работать и за именно из-за вов 64.dll ну я так говорю ну потому что я так думаю вообще неинтересно а как это всё работает какие файлы отвечают за работу 64.dll многие могут задаться ответы находятся вот тут вот 9:47