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『途中離脱やロストが辛かったゲームのキャラを教えて』に対するネットの反応集
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アニゲーラボ【アニメ・ゲーム反応集】
Күн бұрын
Пікірлер: 349
@monomonorn
7 күн бұрын
そのサムネイルは俺に効く
@大内孝裕
6 күн бұрын
お母さんになるんじゃ仕方ないよね。
@apmd78
6 күн бұрын
俺にも効く……( ◜ཫ◝)ヴッ
@雯海ヒナト
3 күн бұрын
でも腕でんでミレイユのお母さんとして活躍あるから!なんならアナザーバースでみんなのリアル出てくるから!
@oresama4senden
6 күн бұрын
ミストラルの離脱理由がオンラインゲームが舞台ならではなのが良かった リアルだとそれまでに見た目とか体調でわかるけど、オンラインゲームだから言われるまでわからないっていう 続編込みでホントに好きなキャラ
@ほわほわ椎名
5 күн бұрын
すごくわかる、ミストラルは好きなキャラでした。
@MK-uc3ow
5 күн бұрын
@@ほわほわ椎名 当時としては、実現していないボイスチャットがありますので、声色で分からないものでしょうかね。離脱の理由には驚きました。もっとも、「彼女」を引き継いだ『彼女』の正体も驚きでしたけど。
@MK-uc3ow
5 күн бұрын
驚きましたね。博識で社交的な『彼女』の正体が母親と真逆の立場だったんですから。
@maouheika00
4 күн бұрын
腕伝の彼女はカバー下にリアルの容姿載ってたよな、そりゃ時間軸考えたらそうなんだけど……
@MK-uc3ow
4 күн бұрын
@@maouheika00 後は、作中でもHMDを装着してる状態ですが、リアルの彼女が描かれていますね。ある程度人生を積んだミストラルとは違い、当たり前なのかもしれませんが、聡明ではあっても、ミレイユは年相応に純朴であり、未熟である所も真逆だと思います。
@osakaneos2
7 күн бұрын
サムネのミストラルに釣られて見にきた
@oresama4senden
6 күн бұрын
( ´・ω・`)人( ´・ω・`)ナカーマ
@MK-uc3ow
5 күн бұрын
意外と皆さんご存じなんですね。ただ、離脱する理由はおめでたいことなので、そこは祝福すべきなのでしょうが。同時に、その事実から、ミストラルの現実を知って、プレイヤーはみんな驚いたことでしょう。
@oresama4senden
5 күн бұрын
@@MK-uc3ow だからこそ、うででんでミレイユが出たときは嬉しかったですよ
@MK-uc3ow
4 күн бұрын
@@oresama4senden嬉しかったですね。そして、産まれてきた彼女が、立派に育っていて、ミストラルが若いながらも賢母だったのにも驚きました。
@6nind815
2 күн бұрын
マジで好きだったから辛かったな。他の回復キャラろくなんいなくてカイト君がヒーラーになってフラストレーション溜まったわw
@愛及屋烏あいきゅうおくう
7 күн бұрын
サムネ、人妻ミストラル懐かしいw 確かに離脱は痛かったw でも、母親のやってたゲームを同じアカウントで遊んで漫画主人公を助ける IQ金田一越えの 天才少女さん産んでくれたし…… 決戦で助けに来てくれるし、黒薔薇の相談にも(リアル込みで)乗るし、 出産後にオフ会にも来てくれる、ガチ良い人なんや
@MK-uc3ow
5 күн бұрын
マンガで分かるのですが、娘が成長する上で大切な通過儀礼に立ち向かっているのを察して、そっと後押ししてくれるんですよね。その場面で、本当にお母さんなんだな、と驚きました。それでも十分お若いですけどw
@Apsaras29
6 күн бұрын
ミストラルは思い入れのあるキャラだったからこそ離脱は悲しかったし終盤で仲間達と一緒に駆けつけてくれたのが本当に嬉しかった。 .hack自体がそこまで難しいゲームじゃなくて彼女が復帰するまでの期間もストレスを溜めることがなかったのもよかった。
@シューハイム
6 күн бұрын
ミストラル大好きだったなあ。ゲーム内だとキャピキャピしたロリボイスなの現実やメールだとしっかりものの主婦のというャップがたまんなかった。 妊婦でも戦えるのは舞台がネトゲならではって感じだけど、ラスボス撃破後に「あ!お腹の赤ちゃんが蹴った!」って喜んでるシーンは感動した
@生ぽぽーぬ
6 күн бұрын
ミストラルの肉じゃがにバターは真似するようになる それとミストラルが伝説のメンバー扱いされてないのが不満やった
@高野孔一
5 күн бұрын
伝説のメンバー扱いされてないお陰で、娘さんはのびのび遊べてる訳で
@harumakiization
5 күн бұрын
初代.hack知ってる人ほとんどいないかと思ったらいて良かった。
@アツキ-b1d
5 күн бұрын
好感度とかあるからミストラルエンド行けると思ってたから…いや、奥様の彼女の幸せは嬉しいんですよ?
@SO-pe4fz
6 күн бұрын
令和の世にミストラルのサムネ観るとは… 実は専業主婦で妊婦だったという当時キッズだった俺は色んな意味で衝撃受けたよ
@紅瞳
7 күн бұрын
うたわれるものからハクオロとかもかな 主人公なのもあってストーリーで同じ目線でやってきてからのラスボスだし
@uo6732
6 күн бұрын
ほぼ全ステージで強制出撃なのもあって一番育ててたらラスボスでやられた
@clanclan3v3
5 күн бұрын
ミストラルに釣られるニキ達がこんなにいるなんて…
@oresama4senden
5 күн бұрын
@@clanclan3v3 今でこそ話題になりにくいですけど、当時人気はありましたからね(シリーズ全部手出してる人)
@6nind815
2 күн бұрын
真面目に.hack最高のキャラデザやと思う。見た目もかなりMMOっぽい
@oresama4senden
2 күн бұрын
@@6nind815 しかも同タイプモデルのキャラが複数人居るって昨今のMMO作品でもなかなか見ない設定が上手いことストーリーに噛み合ってるのもいい
@6nind815
2 күн бұрын
@oresama4senden 街歩いてたらミストラルタイプのモブキャラいて、つい話しかけてた記憶あるな……
@maromaromamaron
6 күн бұрын
動画にもあったけどグランディアのスーとプーイの離脱は悲しかったなぁ 子供にはもう限界、って理由で ああそうだよなぁ、こんな小さな子にずいぶん無理させちゃってたんだなと胸がぎゅっとなった
@genbaneko-kakunin-yosi
5 күн бұрын
私もグランディアのスーですね 大人になった今でも泣ける 隣で見てたオカンも「幼い子にこういう旅はツラいよね〜」って言ってたわ…
@6nind815
2 күн бұрын
グランディアは離脱多いけどその後も要所で出てくるから熱い。最後主人公が心折れて別の離脱した仲間の仕事手伝わせてくれと頼むけど「君のすべきことはそんな事じゃない」と言われて再起するのは今でも覚えてる
@りくりく-k7g
6 күн бұрын
セブンスドラゴンはこういうの多いイメージ。そんで中盤で裏切りからの拠点にいた人大量死で店やってた人とかがいなくなって拠点が暗重くなる
@vallerioYT
6 күн бұрын
ワイルドアームズのロディ離脱と復帰は確かに熱かったな 離脱の原因になる行動が主人公がやるにしては衝撃の内容かつ何故そんな行動ができたのかっていう答え合わせも同時に行われて、一連の主人公の行動と一気に明らかになる秘密に対して作中の仲間とプレイヤーがシンクロした驚きという感覚は他のゲームで感じた事が無い
@6nind815
2 күн бұрын
一応複数敵はほとんど出てこなくなったりバランス調整されてた気がするけどそれでもあの鬼畜ダンジョンを二人きりはキツいし、世界の為に戦ってんのにエルゥからは呪われた命とかボロカス言われて雰囲気やばかったな……
@ルクスウィルヘルム
6 күн бұрын
サムネが…… ミストラルが最推しだったから泣いた思い出が………
@oresama4senden
5 күн бұрын
@@ルクスウィルヘルム 衝撃の事実でしたしね……
@toza4214
6 күн бұрын
.hack初代は3人PTなうえに2枠は前衛の主人公とブラックローズでほぼ固定されるから 呪文使いのミストラル連れてってる人がかなり多いだろうこともあって離脱はマジできつかった
@シューハイム
5 күн бұрын
主人公のカイトが後衛になって呪紋とアイテムでひたすら援護に徹するのは誰もが通る道
@toza4214
5 күн бұрын
@@シューハイム 元々、回復勇者的な立ち回りが多いカイトだったけどミストラル離脱からその流れが加速するし何なら代わりに連れていくキャラによってはほんとに双剣士とはいったい…って感じになるのが面白い
@こあら-g1p
5 күн бұрын
グランディアのスーが使い勝手良いのに離脱は悲しかった。声も可愛いしお気に入りキャラだった。
@cocone02
4 күн бұрын
戦場のヴァルキュリアのイサラ 一番好きなキャラだっただけに本当にしんどかった……
@さとりん-p1c
5 күн бұрын
シュタインズ・ゲートの牧瀬紅莉栖。 トゥルールートでは復活しますが、オカリンと苦楽を共にしてきたこれまでの世界線の「牧瀬紅莉栖」ではないことでむしろ一層切なさが増します。 シュタインズ・ゲートゼロのほうでは一瞬だけ紅莉栖が生存している世界線に移動する展開がありますが、それがまた何とも辛い……(こちらは原作ゲーム以上にアニメのほうがより切ない内容になっていました)。
@誰か-o4y
4 күн бұрын
最初からネタバレしているけど、その時は全く赤の他人だし、まゆりを救う事で頭一杯になっててあのタイミングで最初のメールの内容が出てくるのがショッキングだった
@user-mut35kp4
5 күн бұрын
ミストラルが子供を産むって言って離脱したからみんなやる気出るんだよな これから入ってきてくれるかもしれない新しいプレイヤーのためにこの世界を救いたいって そして最後には駆けつけてくれるのも良い
@Marx-Donotsura
5 күн бұрын
ミストラル(とエルク)は、移動速度が遅くない上に参謀役としてストーリーにもがっつり関わるワイズマンが実質上位互換として入れ替わりで入るから結構不遇なんよな…(ぴろし?知らないなあ まあその分この二人にはvol.4で復帰時に持ってるアイテムが豪華だとかの補正も入ってるけど
@wasen_
7 күн бұрын
幻想水滸伝1のグレミオと2のナナミ。 グレミオに関しては離脱時の主人公との会話が...。 リマスター、楽しみです。
@dud5984
5 күн бұрын
ブラックマトリクスのルピルピ 主要プレイアブルでは紅一点・装備品無しで回復魔法が使えると戦力面でも重要だったのに退場は辛かった
@TRPGジコ卓
5 күн бұрын
エメラルドドラゴンのヤマンはキャラ成長のないシステムの犠牲になった事情があるとはいえ、雑な扱いもさることながら、移植されるごとに死に方が違うのもなかなか。 PC 敵を排除して気が緩んだところで射殺された PC-E 敵を排除して気が緩んでいた主人公を守って代わりに死んだ SFC 子供が遊びで撃った矢に当たって死 何故最後に作られたバージョンが一番酷いんだろう。
@85ritubow63
4 күн бұрын
すげえ…… とにかく○せば理由はどうでもいいのか。 退場するのは良いけど理由は大事だろ…… サオシュヤントとかヤマン返せの感情が強くて全っ然愛着沸かなかったしなあ。
@ヒュウ-i7g
3 күн бұрын
エクシリア2の分史ミラが退場してオリジナルが復活した後に、その場にいなかった仲間達と再会したシーンで誰も分史ミラがいない事を気にせずミラと再会を喜んでるのが辛かった
@maku8444
7 күн бұрын
ゼスティリアはアリーシャが特に酷い仕打ち受けてるけど他のキャラも大体シナリオの犠牲になってるんだよなぁ… だからこそアリーシャだけじゃなくスレイにロゼにエドナアイゼンと本当に沢山のキャラが救われたアニメ版には心の底から感謝してる
@ペテルギウスロマネコンティ-t7x
4 күн бұрын
すげえやり込んで連れ回しまくった揺光のフラグ獲得ミスって vol4エピローグで再会できないと知った時のロス。
@コウ-k8i
6 күн бұрын
キャラが離脱することもつらいが、装備ごと持っていかれるのはコレクター気質にはなお辛かった。
@PIP785
5 күн бұрын
逆に装備全部置いていって、ここから帰れるのか不安になる作品もあります😅
@かけそば-r1n
7 күн бұрын
やっぱりエアリスですね 女性陣の中で一番好きだったのもあって終始パーティに入れてた 離脱した後クリアする気になれなかった程
@huhatunokakudanntou
7 күн бұрын
FFは5のガラフもキッツい。
@らんらん-b5h
7 күн бұрын
俺かな?一応クリアはしたけど、ストーリー全然覚えてないのでなんでFF7ってここまで人気なのかさっぱり分からない
@シルタリス
7 күн бұрын
これはアリなのかわからないけど、FE聖戦の親世代ラスト。子世代にバトンタッチする必要あるとはいえシグルド軍全滅っておい…おい…ってなったよ…
@成り行き任せのストレンジャー
6 күн бұрын
わかるマーン
@abc-nf2wj
6 күн бұрын
ほんとこれ。これ以上酷いやつは見たことない。それらしい予兆も無くいきなりあんな結末。制作は本当に底意地が悪い。 もちろんそこから先はやってないし、コレ以降の作品もどうせなんか気色悪いコトしてくるだろうってイメージがついてたので一切やらなくなった。
@アールグレイ-o1b
4 күн бұрын
あの作品なら後編で一変だから忘れがちだがディアドラが途中離脱の代表なように思える
@WIND646
7 күн бұрын
やっぱTODのリオンかなぁ。リメイク版は結末知ってても離脱イベントはきつかった。
@ide_on_gun
6 күн бұрын
エクシリア2の分史ミラはエルとルドガーかしっかり悲しんでくれたし、あの分史ミラの覚悟をみたからこそ最後の選択に繋がってると思ってるから切ないけど好きなんだよな
@re-1499
6 күн бұрын
九龍学園の甲太郎。 正体を聞かされた時はまだ堪えられたがバトル後の「じゃあな」で頭真っ白になった。 ぶん殴って無力化して担いでいくとか、敵方のメンバー呼び寄せて協力して連れ出すとか、何とかできないのかと本気で考えてしまった。
@永峯樹-h5e
5 күн бұрын
最序盤から一緒にいるからナナミ離脱は本当に辛かった ノーマルEDではミューズの門の前で一人佇む主人公に泣ける・・・
@rennya31
Күн бұрын
最初にやった時にノーマルEDになって、こういう話なのかと思いがっくり来たんですが、その後ベストEDの存在を知ってすぐさまやり直しましたね。時間はかかりましたがその甲斐はありました。幻水2は良いゲームでした。
@みゅんみゅん
6 күн бұрын
PCエンジン天使の詩のクレア オープニングで結婚して新婚旅行中にさらわれて助けてラスボス倒して出て来た母親と一緒に、主人公(旦那)に何の未練もなさそうに笑顔で天へ昇って行ったエンディング しばらくぽかーんとして後から怒りと喪失感が来た Ⅱで一応救済があったけど、取ってつけたような感じでⅠのエンディングへの怒りが増した
@戸倉ぐり
6 күн бұрын
ミストラルもつらかったけど、GUのエン様もつらかった。 それまでめちゃくちゃグイグイ来てたくせに、パーティ誘っても来てくれなくなるし、そっけなくなるしで情緒がぐちゃぐちゃになった思い出。
@愛及屋烏あいきゅうおくう
5 күн бұрын
前作からやってて、中身が誰か分かってる場合、しゃーないかってなる
@devastator008369
6 күн бұрын
メタルギアポータブルオプスで最初期に仲間になってくれたジョナサンが、途中イベントでスネークを庇い戦死した時はショックでした… 当時の記憶ですが、そのイベント後メニュー画面に戻ると「○○が負傷した」みたいなテロップで「ジョナサンは死亡した」って出てきて余計にうわぁ…ってなりました 目出し帽な所謂一般兵でしたが、他のメタルギアゲーでのスカウトや捕虜の形でしれっと加入する形だけではなく、スネークとキャンベルの説得に応じ自分から仲間になってくれるムービーが好きだったので、退場は心苦しかったです
@hippopo_tamus
6 күн бұрын
DQ3の商人の扱いはある意味涙を禁じえない
@枢樞屋総本店
4 күн бұрын
ミストラルに釣られてる人が多くて釣られた人たちみんな好き 自分も釣られた
@ルーズマリー
6 күн бұрын
絶対絶命都市の 比嘉 夏海ですね。シリーズ皆勤賞のキャラなので絶対死ぬことはないと思っていました。
@Do-xn1ic
5 күн бұрын
自分は初代の陣内さんのロストが辛かったな。 分岐次第では自分から比嘉夏海助けていたり、情のある人物なのがよく分かるんで余計に辛かった…
@タマキヤサカ
6 күн бұрын
スーはお別れ辛かったけど後のイベントの「来ちゃった♪」が控えめに言って神イベントだからなァ
@せるほ
7 күн бұрын
ファンタシースター2のネイは メガドライバーの鉄板。
@ハイパーディメンションネプ夫
7 күн бұрын
FFオリジンのラスダン突入直前の仲間離脱イベントはストーリー的な意味で本当に辛い。ここから主人公一人で最終決戦に向かうんだけど主人公の絶望と怒りがひしひしと伝わってきて没入感が凄かったな。そして迎えるエンディングも素晴らしかった。外伝的作品とはいえ今ではシリーズでも特に好きな作品だな。
@Miyu-u6t
6 күн бұрын
記憶に新しくて尚且つ今までで一番心に傷を負ったのが、不可逆廃棄孔イド…帰ってきてくれ…アヴェンジャー達…
@隼人-r1q
5 күн бұрын
ミストラルは後日談(うででん)で娘にレアアイテムごと引き継がれたから。
@spirits-menthol
7 күн бұрын
サイバーパンク2077のジャッキーははげど その代わりアイツの遺産が最後まで使えるから救いがある。
@入澤開
6 күн бұрын
サガフロ2のコーデリア シナリオとしては離脱するのが本筋とはわかってても自分は離脱させるのが嫌で毎回使ってたな… 可愛いし、強いからね。
@yasitake123
6 күн бұрын
コーデリア離脱した後に立て続けに「氷の槍」「獣の槍」と槍武器クヴェル出してくるのタチ悪い……
@誰か-o4y
4 күн бұрын
実の親と育ての親と恋人(?)と息子失って、その元凶と80歳超えるまで戦い続けるウィルって壮絶な人生だと思う
@やかん-r6u
6 күн бұрын
ロマサガ2のジェラール そういうゲームだと知ってはいたんだけど、 クジンシー倒して格闘家を仲間にして運河要塞を解放して さあジェラールの覇道はこれからだ!って気分で 95年後
@リナリン-p7g
6 күн бұрын
まぁ、ロマサガ2の洗練だからな…。
@セメントセメント-n5y
7 күн бұрын
ニュアンスは違うが艦これで阿武隈改二を不注意で沈めたのが辞めるきっかけになった
@鉱紘
4 күн бұрын
2:50 アリーシャは辛いの方向が違うよね。 他のキャラと違って離脱する理由が「才能がないから」で離脱する意味が「ストーリー上必要ないロゼに必要性を持たせるための踏み台」だけしかない。 素質があるから従士になったのに離脱の際は素質がないに設定が変わったり、反動設定のせいで従士の存在意義がほぼなくなってたり、一人で行こうとするアリーシャに「一緒に行こう」と言ったのに離脱イベントでは「今までありがとう」と言ってあっさり別れてしまうスレイの気の代わりが早すぎたり、設定面もストーリー面も違和感がすごい。 離脱以降は、強い霊応力を持つ人間がスレイの真の仲間(=霊応力ないアリーシャは真の仲間じゃない)と言ってロゼを持ち上げる、別れた理由を聞かれて「ロゼと違って才能がないから」と答える、「話すだけで十分、仲間とはそういうもの」と言いながらアリーシャには挨拶すらせずに出発、アリーシャの頼みを即断った後に「仲間とは支え合うもの」と言ったりとアリーシャを仲間扱いしていない様な発言も目立つ。
@user-DORAKAKE
7 күн бұрын
アバチュ2では終盤尽く離脱が起きるが1番こたえたのは首折られたのモロに見せられたアルジラ。ロアルドの負傷しながら身を引き摺るのもキツかったが
@85ritubow63
4 күн бұрын
アバチュは面白かったけど、最終的に生前色々あったけど、皆しんで太陽で仲良く和気あいあいとしてんのはなんだかなあ……と思った。
@モチキナコ
6 күн бұрын
幻想水滸伝2のナナミお姉ちゃんの離脱は辛いことだらけのストーリーだったけど ムードメーカーで精神的支柱だったナナミお姉ちゃんいたから暗い気持ちにならずにすんでいただけに○亡は本当に辛かった
@メダパニ王子
10 сағат бұрын
死んでなくない?
@モチキナコ
2 сағат бұрын
@メダパニ王子 ノーマルエンドルートだとナナミが死んだ事を告げられて本当に死ぬ 仲間を108人集めてグッドエンドルートに行けば生きてるけど
@メダパニ王子
5 минут бұрын
@@モチキナコ そうなんですね。確かに全員集めてたなそういえば…幼なじみと和解して戻ったら家にいた記憶があったのでそれが普通だと思ってました。代わりに犬が死んだような気が…
@グスコーツ-w4j
5 күн бұрын
こうしてみると古い方が総評として離脱する理由が凝ってますね 最近のはどうやったら感動するかな?を主軸にしてから離脱を当てはめてそこに肉付けしてる気がする
@無色灰色
5 күн бұрын
まあ昔のは製作スタッフも少人数でしょうし結構好き勝手に話を作れたでしょうからね(容量制限以外は)
@さむさむ-i7k
6 күн бұрын
聖剣2のポポイだなぁ。 世界を救ったのにもう誰にも認識されないなんて何考えてんだ?って本気で開発恨んだ。
@ratoka26a
5 күн бұрын
荒垣パイセンはガチで辛い(白目) キタローだと確定で死亡、ハム子はコミュMAXで死亡回避だが意識不明の状態(恋人だと最後の最後で意識取り戻すが…) いや物語上致し方なしかもしれんが…とてもつらい
@noel9764
7 күн бұрын
風花雪月、黒鷲でのとあるユニット。 ストーリーを考えればそりゃそうなんだけど… 貴重な「踊り子」が… 妙な縛りプレイでもしてない限り、ポケモンには途中離脱の概念がないのはありがたい。
@和広清水
6 күн бұрын
やっぱグランディアⅡのマレッグだな😢寝る前にマレッグの最後のシーンを見たからその日は眠れなかったよ😢お陰でその日の学校が眠くて眠くて辛かった😅
@江澤俊英
7 күн бұрын
タクティクスのランスロットが出たシーンの画像が敵である暗黒騎士ランスロットになっています。正しくは聖騎士ランスロットですね。このゲームはランスロットが二人いるので知らない人は混同してしまうのでしょう。
@ShimoseKozue
5 күн бұрын
ダンガンロンパ2の5章の犯人 完全に油断してた、途中からシロ確してたからよけいに
@小夜子-d3o
4 күн бұрын
10:15 ミストラル
@damudamu-h3e
6 күн бұрын
エアリスは中途半端な場所に空白が残るから余計に悲しかったなあ
@絵生
4 күн бұрын
サガフロ2はアルティマニア?の小説でもコーデ死亡してたし正史 なんだろうけどウィル死亡時に再会した時の展開感動よりもあっさり身を引くもう1人のヒロイン(名前忘れた)が不憫だったな(旦那が初恋に脳焼かれたせいで時を重ねても子供産んでも2番手のままだったわけだし)
@イナバ-j6w
20 сағат бұрын
ラベールかな?
@みかんジャム-f6d
6 күн бұрын
ソシャゲになるけどヘブバンの蒼井のロストは辛かった…キャラ自体は後日実装されたが。 当時は推しともあって喪失感がヤバかったし、サイドストーリーの補足で感極まってしまった。
@uo6732
6 күн бұрын
それは蒼井のです
@ankmod1978
6 күн бұрын
勇者30セカンド アポカリプスのクゥ 自分の使命に準じて『完遂』という形で後をユージャに託してのゲーム内での永久離脱。ただ、当たり前だけどわりと寂しがり屋のユージャの心にがっつり傷になるという エンディングの女神様の粋過ぎる計らいが光る
@ミミスケ-t2e
4 күн бұрын
ミストラル、好きなキャラやから地味にショック。とりあえずワイズマンばっか使ってたな(;´д`)
@Alma_Raven
6 күн бұрын
『スーパーヒーロー作戦』のメタルダー。 原作再現と言われればそうなんだが、好きでずっとスタメン張らせてたのが強制離脱はやっぱつれぇわ…
@OZAKISOUL
6 күн бұрын
しかもラスト前にウルトラ兄弟も全滅というね……
@crazealex0919
4 күн бұрын
メガテン絡みなら真1のロウヒーロー・カオスヒーローですね。カオスヒーローは悪魔一体持っていかれるのも地味に辛い(カオスルートだと特に)。 あとロウヒーローは幼なじみ絡みで色々辛い……。
@ARK-xj8bu
7 күн бұрын
テイルズオブアライズでシオンが離脱する時。貴重な復活持ち+アルフェンが炎の剣使用不可になるから直後のダンジョンめちゃめちゃキツイ。やたら強いボスもいるし。
@greponman
5 күн бұрын
シオンが仲間を信じ始めるタイミングとアルフェンの痛覚戻るタイミングが絶妙過ぎて「シナリオライターさん人の心無いんか…」って引き笑いしてしまった
@ARK-xj8bu
5 күн бұрын
@greponman まぁその後アルフェンとシオンは周りが砂糖吐きまくるくらいイチャつくんですけどね。
@キフロム次元ネプテューヌ
5 күн бұрын
@@ARK-xj8buそれな ずっとイチャイチャしてるんよ
@noripao0212
5 күн бұрын
ドットハックならGUのようこうとの別れが辛かった 戻ってくるけどPS2ではレベル補正ないし・・・ 公式が認める裏ヒロインは伊達じゃあないww
@イナバ-j6w
20 сағат бұрын
たしか、意識不明かなんかで離脱するんだっけ?
@ゆりにゃん-b8x
5 күн бұрын
サガフロのメイレンは主人公のモンスターであるクーンの育成が癖あるから、育成楽なヒューマンに頼りがちからのあれで、 ラスボスも連携してくるから取り巻き倒してから…とかやると発狂モード入って悲惨な事になるし ラスボス回りがほんと罠だらけ
@山本太郎-z6t
4 күн бұрын
ファンタシースター2のネイ 主人公を兄と慕う猫耳美少女
@紙袋-w3z
5 күн бұрын
テイルズは好きなキャラほど良く離脱する..レイスもリオンもゼロスも辛かった 一周回って主人公推したヴェスペリアと、グレイセスで推したリチャードは完全版で大出世して安心した なおエクシリア2ラストのルドガーとエル...
@うんこ太郎-p4r
2 күн бұрын
上位のコメントがミストラルでいっぱいになってる ちなみに私はニケのマリアン
@仮名十八
6 күн бұрын
オヴァン・レイのネリーはね。面白いゲーム且つルート選択で離脱だから、攻略見ないと一度は引っかかる。宇宙戦ムービーの飯炊きマーキングで和ませたほぼ直後。格闘戦能力0のスナイパーで至近距離から殴りかかり、これで良かったんですと死んでいく。離脱キャラは三人いるけど、もう一人味のあるキャラがいるので、みんな殺しても一番心が痛まない、戦争で精神患って被害妄想で殴りかかってくる男を離脱させる。
@ルナ-c8o
7 күн бұрын
ガッキーはマジでキツいめっちゃ推しキャラだったのに…
@ゆゆしき-i7d
7 күн бұрын
戦闘システム的に弱点があるときついから、弱点あるほかの仲間と比べて弱点なしのガッキーめっちゃ便利だから戦力面でもかなりきつかった
@和風おやじ
7 күн бұрын
テイルズのアリーシャは他にコメされている例とはちょっと毛色が違うよね。 テイルズ以外の例はシナリオ的な必然性で納得できるところが強いけど、支離滅裂感がね・・・。数ある問題の中の一例としてアリーシャの流れもあったという感じ。
@ゼファー-i5d
6 күн бұрын
エスコン5のチョッパーだよな。ソーズマンが入るとはいえあまりに惜しいキャラだった
@bhz072t
5 күн бұрын
PJの事もたまには思い出してあげてください
@Do-xn1ic
5 күн бұрын
彼女に贈る予定の花束なのに、手向けられる形になるの切なかったな…
@rarihana555
5 күн бұрын
アークライズファンタジアのニコルが一番辛かったなぁ。パーティで唯一雰囲気を明るくしていたキャラだったから何故か闇堕ちヒロイン庇ってロストした時は暫く病んだ。
@なしな-g8m
7 күн бұрын
子供リディア。なんで大人になってしまったんだ……(泣)
@aoikyou123
5 күн бұрын
ロストが辛かったキャラか… 「うたわれるもの」のハクオロかな… 一騎当千目指して、単騎で突っ込ませて育ててたのにまさかの本人がラスボス(T_T)
@ふらきらぁ
5 күн бұрын
うたわれるものゲーム三部作は全部泣いた😢
@エニグマ-z4c
7 күн бұрын
アークナイツのフロストノヴァとテレジア 多分一生引きずる
@user-mut35kp4
5 күн бұрын
「あなたの望んでいた頼れるオペレーターのフロストノヴァが見れたし、現実でもシヴィライト・エテルナがいるでしょ〜?」 という煽りを新ストーリーでいきなりしてくる恐怖のソシャゲ
@エニグマ-z4c
4 күн бұрын
@@user-mut35kp4 泣きながらストーリー進めてたよね でもその元凶はドクターなんだよね、だから本来泣く権利すらない ケルシー先生俺死にたいんすよ
@あたまあたま-s8v
5 күн бұрын
ミストラルは加入時期、戦力、キャラ的にも愛着わくから辛かったな アトリてめーは後任いないくせにvol1終盤抜けるんじゃねえ
@フルーツミックス-v3f
6 күн бұрын
聖剣伝説のヒロイン 最期マナの木になることを選んでお別れ せめて一発やらせて子供つくってから木になれよって思った お前枯れたら終わりやねんぞ
@odoru3ba
7 күн бұрын
サウザンドアームズのソディナは結構衝撃だった キャラとしても好きだったしパーティメンバーだったメインヒロインがラストバトルで離脱して精霊(召喚獣的なやつ)になる展開は聖剣伝説を彷彿とさせて「マジかよ……」ってなった
@泰英岡田
6 күн бұрын
風の伝説ザナドゥとか、サモンナイトクラフトソード物語の1とかもそういうのあるよなあ(最強剣に変化する)。前者はエンディングで元に戻ってくれるけど
@旧支配者はすたぁ
5 күн бұрын
ファンタシースター2のネイ。 それまでと以降ではもうゲームクリアへの目的が変わった。 楽しんでたはずなのに、とにかく早くクリアして終わりたいと思うようになったわ。
@ヒャギー-n1j
7 күн бұрын
PS2『ヴィーナス&ブレイブス~魔女と女神と滅びの予言~』のミレイ。 幼女の頃に主人公ブラッドの膝の上に座って「大きくなるまで待っててね」……その数年後に(悲)
@age-s2124
6 күн бұрын
NTR野郎を許すな
@POPEYE-xk9gm
6 күн бұрын
雪山案内する子だっけ? あのゲームは、生き残った仲間もみんな年取って死ぬから悲しかったなぁ。
@ヒャギー-n1j
6 күн бұрын
@@POPEYE-xk9gm はい、雪山案内する子です。 道中で戦闘が始まって「え…?」となりました…。 不老不死の主人公、彼と共に戦う仲間達の世代交代で受け継がれてゆくものに感動しつつ、別れは寂しく切なくでした…。
@紅白饅頭-y9u
6 күн бұрын
ガラフが残っているデータを一つは残してしまう 幻水2もナナミの退場がつらくて周回はしづらいなあ
@takaaki.yosiki
6 күн бұрын
ガラフをそのまま使い続けられる噂とかあったな
@thayato210
3 күн бұрын
10:50 とても激しく同意。サンダーヘッドと最終決戦の空で再会出来るかと思いきや、ユークのAWACS「オーカ・ニエーバ」だったときの「‥‥あなた、誰?」は今でも忘れられないなぁ(^_^;)。
@maouheika00
4 күн бұрын
キュンキュンしながらも時行を片手で止めてたの好き
@leona9738
4 күн бұрын
ゴーストオブツシマの愛馬、分かりすぎる 今でも苦しい 辛い章のクリア後に、そっと鼻面を押し付けてくれるんだよ 仁さんが跨るたびに、「お前は最高だ」って声をかけるんだよ どこに行くにも一緒でなあ、本当になあ…… 喪失に耐えられなくて2週目プレイできないよ
@ミファエルヤダック
4 күн бұрын
B&Vのキャラ全般 不老不死の主人公と人間ではずっと一緒にいる事は出来ないけど、思いは繋がってそれを語り継いでいける。名作ですなぁ
@Sara_Goriraltar
3 күн бұрын
ギアーズオブウォー3のドム 好きなキャラだったからめちゃくちゃ泣いたし、結構精神的にやばかった
@poin-poin
6 күн бұрын
G・O・Dのアイ。 妊娠したので離脱するのはわかる。その後に宿泊中の家を襲われて戦死とか鴻上尚史は鬼かな。
@躑躅森杏珠
6 күн бұрын
動画内にありましたがタクティクスオウガのカチュア姉さんは○ぬと問答無用でバッドエンドだからなぁ・・・ 個人的には女性向けゲームですがアンジェリーク天空の鎮魂歌のアリオスが辛かった。 主人公が一時的に魔法が使えなくなっている状態+終盤でパーティの火力がガクッと落ちる・・・ あとはマイナー作品ですが、 ・Riviera ~約束の地リヴィエラ~のレダ(推し)とヒロイン1名(ラスボス前に4人中最も親密度の高いキャラが選ばれ強制離脱) ・ユグドラ・ユニオンのキリエ(かなりの鬱展開) ・ブレイズ・ユニオンの正史編のシスキア(スティール要員ロスト)、ネシア編のネシア(推しが裏切り)、 王国編のエミリオ(条件を満たすと裏ボスになる) 辺りが辛かったです。STING作品の途中離脱やロストキャラがいろいろな方面でエグすぎる件について・・・
@take-jr3jn
6 күн бұрын
当時はエアリス死亡はショックだったけど絶対に後から生きて再登場すると信じてクリアしたな。結局クリアしても復活なしで虚脱感しかなかったんだけど
@user-mut35kp4
5 күн бұрын
当時はネットもないしゲームのデータ解析なんてするやつもほとんどいないから 別ルートでニブルヘイム避けると生き残るとか、ラスダンの隠し通路からエアリスが封じられた場所で助けられるとか、負けイベでも全部勝つと生き残るとか、エアリスのレベルをイベントまでにカンストさせるとか、三周するとエアリス生存にストーリーが変わるとか、 とにかくいろんな嘘攻略が口伝で広まってみんな試していた
@時田一也-s5w
4 күн бұрын
タイトル見て即クォヴァディスⅡのネリーを思い出した。 出ないなーと思って見てたら最後に出てきて成仏
@user-hg3uo4hx9s
4 күн бұрын
ドットハックの瑶光 生きてるけどね(笑)
@yukinosakura812
7 күн бұрын
GEのリンドウさん GEBの追加シナリオで帰ってきたけどいなくなった直後のサクヤさんとか見てられなかったしその前後で明かされた真実も酷いしで結構しんどかった 帰ってきてからの射線おじさんも割としんどかった
@Do-xn1ic
5 күн бұрын
GEシリーズはけっこうキャラ離脱が激しかったよな 復帰が比較的早いキャラも多いけど GEBだとシオとかレンとか、 2だとロミオとかジュリウス隊長とかいなくなって寂しかったな…
@味将軍-s6e
3 күн бұрын
エメドラのヤマン懐かしいわ、仲間になった直後のサオシュヤントが弱くって、俺のヤマンを返せと何度も思ったな あとはデバイスレインのビショップ、ストーリーでの離脱で死んだりしないけど、貴重なアイテムを装備させたまま離脱され最後まで回収できないのがキツい
@reimei_chihaya
5 күн бұрын
幻想水滸伝のグレミオは悲しすぎましたわ
@aksm_monologue
5 күн бұрын
7:05 加入理由が「他に赤カブねじ込める所がなかったから」なのもやるせなさ半端ない
@momoga-san
4 күн бұрын
オルシュファンですね マジでクエスト名も一緒で色々と離脱する経緯も含めて突然すぎて当時は20~30秒固まった
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