🖊 Étape #3 : Créer son système de jeu - avec Croc !

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Damien C• (Rôliskatonic)

Damien C• (Rôliskatonic)

Күн бұрын

Пікірлер: 65
@ariistef6316
@ariistef6316 Жыл бұрын
Je vote pour une suite
@damiencoltice
@damiencoltice Жыл бұрын
Yes !
@jerome4586
@jerome4586 Жыл бұрын
Vidéo passionnante avec l'un des acteur majeur du jdr français. Une véritable réussite. Croc a tant à dire et transmettre, l'écouter est toujours un plaisir. En plus, le Monsieur est sympathique et enjoué ! Un plaisir
@damiencoltice
@damiencoltice Жыл бұрын
Totalement !
@jawadebazine9599
@jawadebazine9599 Жыл бұрын
Super vidéo ! Super thème ! Merci beaucoup ! Une suite SVP 🙏🙏🙏🙏🙏
@damiencoltice
@damiencoltice Жыл бұрын
Bientôt (en mai sans doute !)
Жыл бұрын
Le système d'Heavy Metal est très bien, car non seulement il est unifié, mais le fait d'avoir des pourcentages de réussite bas donne une vraie coloration aux récits David contre Goliath. On s'attend à ce que les égarés en chient contre les cyborgs. Et les cyborgs ont des failles qui font que les égarés ont une chance. C'est un jeu qui en plus par ses thématiques reste très actuel, que ce soit sur la mainmise des milliardaires sur le monde, la domination des foules par les écrans, ou la transformation de la terre en poubelle, c'est tout à fait possible d'y jouer encore aujourd'hui, avec humour et second degré (peu de jeu de rôles en proposent encore).
@arkhamadventurestvetlemonde
@arkhamadventurestvetlemonde Жыл бұрын
Ca fait longtemps qu on avait pas vu croc. J apprecie son humour a froid 😂
@Falaniane
@Falaniane 10 ай бұрын
Merci pour cette discussion hyper intéressante ! Je suis d’accord avec Croc sur la part d’aléatoire nécessaire pour étonner tout le monde, MJ compris. C’est aussi pour ça que j’aime tant Earthdawn et son système de dés évolutif et surtout explosif (comme Damien, et contrairement à Croc cette fois ^^) ! Cela permet de vivre de grands moments de joie, de tension, de surprise… pour toute la table. Idem pour les choix possibles en combat, notamment pour les guerriers. Le fait que dans Earthdawn même les guerriers utilisent la magie et ont différentes options rend les combats bien plus dynamiques et intéressants.
@damiencoltice
@damiencoltice 10 ай бұрын
Merci pour ton retour Falaniane !! "Earthdawn forever, baby !"
@TheGerardG
@TheGerardG Жыл бұрын
Quelle belle étagère bien remplie derrière Croc !
@sirelrond0
@sirelrond0 Жыл бұрын
Deux personnes très différentes mais tout aussi intéressantes qui discutent, ça fait effectivement une vidéo bien trop courte. 😉 Je suis totalement d'accord avec Croc (je me permets de le paraphraser) que le problème est bien souvent le joueur et non pas le jeu. C'est évidemment plus difficile de changer de joueur que de jeu mais beaucoup plus efficace en cas de problème. 😜
@damiencoltice
@damiencoltice Жыл бұрын
^^
@IrishSpaceMonkey
@IrishSpaceMonkey Жыл бұрын
Super intéressant, merci pour cet échange ! Complétement d'accord avec le fait qu'un système doit être en adéquation avec l'univers (ludiquement et thématiquement)
@damiencoltice
@damiencoltice Жыл бұрын
De rien ! Quel plaisir d'échanger avec Croc !! :)
@zediacleroliste3235
@zediacleroliste3235 Жыл бұрын
Très intéressante discussion technique que j'ai pris plaisir à écouter, merci à tous les deux !
@damiencoltice
@damiencoltice Жыл бұрын
Merci Laurent !
@rotidpor6666
@rotidpor6666 Жыл бұрын
Très cool ces échanges!
@jeromeallard4601
@jeromeallard4601 Жыл бұрын
Super vidéo. Les interventions, sujets sont maitrisées et super intéressantes. Merci à Damien et Croc
@damiencoltice
@damiencoltice Жыл бұрын
Merci à toi 🙂
@emmanuelgozlan4976
@emmanuelgozlan4976 Жыл бұрын
Très bon interview : Pour un aléatoire controlé ..on joue, on n'est pas comptable ...maintenir le rythme et l'ambiance. Pour une réserve de points ... ou retirage de dés ... un bon sytème est un sytème qui est stocké dans sa tête et sans nécessité de paravent - écran (tables ...) - En tout cas un grand professionnel ....
@axariuslelionvert4779
@axariuslelionvert4779 Жыл бұрын
Merci pour cette vidéo très intéressante. En particulier sur les différentes possibilités à chaque étape de la création. J'en ressors conforté sur les choix fait pour mes créations et pour suivre ce que dit Monsieur Croc: faut que ça sorte!
@damiencoltice
@damiencoltice Жыл бұрын
Tout à fait !! :)
@richardb.9173
@richardb.9173 Жыл бұрын
Un chouette moment ! Vivement la suite !
@cedricmuller
@cedricmuller Жыл бұрын
59:22 que de l’❤
@purplebrain8047
@purplebrain8047 Жыл бұрын
Vous m'avez fait marré. Merci !
@damiencoltice
@damiencoltice Жыл бұрын
Tout le plaisir était pour nous !! Merci à toi
@Bouton92
@Bouton92 Жыл бұрын
Chouette conversation, merci ! Il me semble que le Year Zero Engine cochent pas mal de critères positifs avancés, non ?
@damiencoltice
@damiencoltice Жыл бұрын
Comme d'autres, tout à fait !
@LaPaup
@LaPaup Жыл бұрын
100% d'accord, trop bien mais trop court ! We want more... :)
@sifujeff1
@sifujeff1 Жыл бұрын
Il est gentil finalement Croc.
@damiencoltice
@damiencoltice Жыл бұрын
Surprenant, non ??? :P
@davidhuot1182
@davidhuot1182 Жыл бұрын
Génial ! Vivement la prochaine 🎉
@longuemire748
@longuemire748 Жыл бұрын
super intéressant comme discussion.
@thibaultneumann4908
@thibaultneumann4908 Жыл бұрын
Oui une suite est nécessaire :)
@philippeauribeau958
@philippeauribeau958 Жыл бұрын
Très sympa!
@thibaultneumann4908
@thibaultneumann4908 Жыл бұрын
Pour les combats je trouve hyper intéressant les systèmes où peu importe le jet soit tu touches soit tu es touché. Avec le dé 20, j'ai toujours le problème des séries a blanc ou il se passe rien pendant un round ou plus.
@damiencoltice
@damiencoltice Жыл бұрын
Oui, c'est une super idée pour rendre le combat frénétique (et mortel !!)
@sethinitocris7158
@sethinitocris7158 Жыл бұрын
Alors juste un commentaire sur les systèmes aléatoires : j'avais adoré l'initiative de deadland avec des cartes. C'était dans l'esprit du jeu comme ins et le 666. Pour moi un bon système c'est ça.
@damiencoltice
@damiencoltice Жыл бұрын
Tout à fait d'accord ! Le fond et la forme !
@antoinedaer4767
@antoinedaer4767 Жыл бұрын
Bonne discussion, merci ! Au risque de défendre ma paroisse je trouve que vous balayez un peu vite la question des jeux moins typés "baston / medfan / classicos". Notamment pas mal de systèmes imaginent des moyens d'émuler d'autres choses que d'éternels combats avec des "créatures" disposant de "capacités" et "d'objets". Bien entendu ça reste sans doute le mode de jeu le plus joué, mais en même temps on a beaucoup ces logiques là en tête, et donc déjà pas mal de matériel en ligne autour de ça. Pour créer un nouveau jeu j'ai l'impression (mais je débute, j'ai pas votre xp cumulé avec Croc ! ^^) qu'il faut avant tout se dire "qu'est ce que je veux jouer ?" et "comment le mécaniser ?" plutôt que d'induire qu'il y aura du combat, de la magie et des créatures... plutôt que de choisir la forme du dé. D'autant qu'il y a aussi une vaste créativité sur d'autres choses (et pas forcément dans l'ultra indé mais par exemple les règles de 7e Mer, de Vermine, de Tales from the Loop etc.) notamment des choses qui permettent de jouer du roleplay, des relations interpersonnelles, et qui les mécanisent. Même Cthulhu ou Cops avec les interrogatoires, les voyages, et les enquêtes émulées avec plus ou moins de succès, ça pourrait valoir des discussions sur l'articulation lore / système. De même on pourrait parler longuement des formats : combien de volume de règles pour combien de volume d'univers ou de personnages ? Selon qu'on vise un gros ou un petit jeu, ça change pas mal et je trouve (vous en parlez un peu c'est vrai) qu'il y a un intérêt à considérer la colonne vertébrale de ce qu'on veut faire, émuler grâce au système. Et quelle place on veut accorder à ça en termes de pagination, de temps autour de la table, etc. Les règles de duel qui ne concernent qu'un duelliste autour de la table, par exemple, ou de combat spatial qui ne concernent qu'un pilote...) Je trouve que comme pour le passage sur les jeux "à réussite" Croc reste un peu dans le "j'aime / j'aime pas" sans trop détailler le pourquoi du comment. Enfin, c'est surtout que je voudrais 30 heures de podcast sur ce sujet, je suis frustré ! :) Bravo pour tout ce taf en tous cas !
@damiencoltice
@damiencoltice Жыл бұрын
Pareil, c'est trop rapide finalement. Mais cela nécessiterait aussi sans doute un plus gros travail de documentation. Difficile de se rappeler de tous les détails juste à l'XP, même quand on en a beaucoup ! Merci du retour détaillé et intéressant !
@antoinedaer4767
@antoinedaer4767 Жыл бұрын
@@damiencoltice C'est pas forcément grave, c'est bien d'avoir vos points de vue (ancrés dans vos xp assez liées au jdr "tradi" je crois, et sans jugement aucun). Mais rappelons-nous qu'il existe d'autres types de systèmes, mécaniques et objectifs de jeu. :)
@kodimius5011
@kodimius5011 Жыл бұрын
Je suis d'accord: Croc doit revenir.
@damiencoltice
@damiencoltice Жыл бұрын
Deal ! ;)
@kodimius5011
@kodimius5011 Жыл бұрын
@@damiencoltice Tu es un grand!
@damiencoltice
@damiencoltice Жыл бұрын
@@kodimius5011 ^^
@rogerchtarponne4968
@rogerchtarponne4968 Жыл бұрын
8 émissions sur le sujet Mr Croc ???.... 😇
@fenrirdarkwolf
@fenrirdarkwolf Жыл бұрын
Je regarde en replay. Croc dit "... et il est déjà 13h06". Mécaniquement, je regarde l'heure sur mon PC... 13H06 ... Y'a des hasards, des fois...
@damiencoltice
@damiencoltice Жыл бұрын
Quelqu'un te regarde...!
@cyrilr8430
@cyrilr8430 Жыл бұрын
A quand une prochaine prod' JdR originale de Croc ?
@damiencoltice
@damiencoltice Жыл бұрын
Bientôt !!
@kolimarvelcor3104
@kolimarvelcor3104 Жыл бұрын
Petit commentaire qui vaut ce qui vaut (un peu colère je l'avoue). Monsieur Phal est bien gentil, sympathique, passionné tout ça mais malheureusement il a un énorme défaut, il empêche les autres de jouer. J'ai encore souvenir de la partie de démonstration de pathfinder 2 où il était insupportable (il aurait été à ma table et non filmé il sortait et pas que lui je précise). D'ailleurs je recommanderais vivement à BBE d'en refaire une car pour le coup on n'a rien vu pratiquement de ce que le système PF2 permet.
@damiencoltice
@damiencoltice Жыл бұрын
Personne n'est parfait. Moi je l'aime beaucoup, car c'est en le voyant et faisant des live avec lui que j'ai un peu appris le métier de la vidéo. Du coup, je lui pardonne beaucoup de choses :)
@kolimarvelcor3104
@kolimarvelcor3104 Жыл бұрын
@@damiencoltice Certes. Attention comprenons bien, c'est un personnage important du monde du jeu français en général (voire incontournable) mais il oublie souvent dans quel contexte il se trouve. Dans mon exemple de la vidéo sur pathfinder 2 il s'agissait là (mais je peux me tromper) d'une démonstration au départ. Et bien pour moi l'objectif n'est pas atteint justement. Quand on joue au détriment des autres, ça ne fait rire que sa propre personne. C'est un regret car par ailleurs j'apprécie monsieur Phal pour plein d'autres choses.
@MonsieurPhal
@MonsieurPhal Жыл бұрын
@@kolimarvelcor3104 Impossible que vous me sortiez de votre table car vu votre commentaire jamais je n'aurais joué avec vous. 😁 En effet, vous sembliez chercher une démonstration d'un système là où moi je venais simplement jouer, j'en déduis, peut-être à tort, que nous n'attendons simplement pas la même chose de la pratique du JDR. Ma pratique n'est pas meilleure que la votre, certainement pas, mais elle est la mienne. Ce que je sais, c'est que cette pratique ne me ferait pas écrire publiquement qu'un type est gentil mais insupportable, d'autant moins que je ne suis pas du tout le sujet de cette vidéo. 🙃Ensuite, pour cette vidéo de démo de Pathfinder, je vous propose d'aller chronométrer mon temps de parole et de le comparer aux autres, vous risquez d'être surpris... 🙂Et pour finir, encore "un peu colère" après plus de 3 ans, pour une simple vidéo de JDR, j'avoue que cela me laisse perplexe 😂
@kolimarvelcor3104
@kolimarvelcor3104 Жыл бұрын
@@MonsieurPhal Bien le bonjour. Je crois que nous nous sommes mal compris. À aucun moment je ne dis que votre pratique n'est pas légitime, je dis juste qu'elle ne convenait pas à ce moment précis (pour ce qui concerne la vidéo sur pathfinder). On pourrait débattre indéfiniment sur quelle pratique est meilleure que l'autre (la réponse est simple il n'y en a pas et heureusement). Le contexte est important dans toute analyse et interprétation d'une situation aussi mon commentaire n'a visiblement pas été compris et cela doit venir de moi. En effet, le sentiment de colère (le un peu aurait pu être "on en a gros") se voulait plus une forte déception. Quant au fait de jouer à ma table où non, encore une fois c'était dans un contexte bien précis car pour le reste du temps vous pourriez être surpris de ce qui s'y déroule. J'aime avoir de la diversité d'idées autour de ma table et même celle auxquelles je participe. Je suis peut-être un peu enclin à favoriser une cohésion de groupe en lieu et place d'une satisfaction individuelle encore que la première implique la seconde à mon sens (je peux me tromper mais tout le monde se moque de mon opinion je dirais). NB : Par contre être gentil, sympathique, passionné (j'aurais pu continuer en disant impliqué, précurseur que sais je encore) sont des qualités admirables qui ne disparaissent pas devant un défaut. Je ne connais personne de parfait (à part batman mais il triche il a un majordome ;) ) et cela ne me gène aucunement que l'on puisse les écrire en même temps sur n'importe qui. Nous avons tous les défauts de nos qualités et vice-versa. Bonne continuation à vous voir sous d'autres cieux (enfin vidéos conviendrait mieux).
@MonsieurPhal
@MonsieurPhal Жыл бұрын
@@kolimarvelcor3104 Je dirais qu'elle ne VOUS convenait pas à l'instant où vous regardiez cette vidéo, car manifestement vous attendiez une démo d'un système que vous n'avez pas eu, là où moi je venais jouer et simplement jouer. Je rajoute que vous avez une perception de spectateur devant son écran, une perception qui implique des variables qui dans la vraie vie n'entre pas en considération, comme par exemple l'influence des choix des plans cam, le fait que Croc regarde souvent dans notre direction même si on ne parle pas), etc. De fait, je me souviens très bien avoir fait attention à mes prises de parole (j'ai un peu l'habitude et je sais que parler beaucoup est parfois mal perçu en vidéo), mais lorsque je décide de m'exprimer, surtout dans une vidéo de divertissement, j'essaye de faire en sorte que cela soit percutant, amusant, étonnant, donc cela implique des choix "forts" et, forcément, cela marque un peu plus. Mais je vous assure que je n'ai pas plus parlé 10x plus que mes camarades, il suffit d'aller vérifier avec un chronomètre (chose que j'ai quasi faite lorsque j'ai vu apparaitre certains commentaires à l'époque sous les vidéos). 😁
@olivierleroux2116
@olivierleroux2116 Жыл бұрын
Tranquille merci pour les explication de bon sens 😃🌂👿🤖😎😎😎😎 ah damien j ai un conseil lecture pour toi "xxxombies"de rick remender cher vestron(comics) /mais tu connais peut etre c est BEAU 🎢🎠🐿🌚🤓😲👾👿😎😎😎
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