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原作では最強だったのにパズドラでは雑魚だったコラボキャラ4選 [パズドラ]
14:12
【五等分の花嫁】公平に戦うことがこんなに怖いなんて思わなかった【モンスト】
20:34
爆笑電梯整蠱!今天這個妹子的自我防護意識我給100分!
00:54
Family Love #funny #sigma
00:16
🕊️Valera🕊️
00:34
Миллионер | 2 - серия
16:04
たった3ヶ月で敵の体力が500億増えて攻撃力が200万増加するゲーム [インフレの王 パズドラ]
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Жазылу 18 М.
めおかすちゃんねる 【パズドラは良いぞ】
Күн бұрын
Пікірлер: 664
@gpana6323
4 ай бұрын
引退勢だけど、アヌビスのイラストは最高だったよ。マジで、マジでカッコいいアレは。人気キャラをあのクオリティにしてくれてありがとうパズドラ。今夜怪獣10号楽しみ。
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
4 ай бұрын
自重してるけど今星5だ出せる精一杯のロマン砲的なの理解あるテマで好き
@ゼプト数
4 ай бұрын
しっかりモンストに移行してて草
@gpana6323
4 ай бұрын
@@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ 自分がモンストを好きな理由でもあるけど、性能はともかくそのキャラの個性を失くさないの偉い。やっぱパのアヌビスはロマン砲であるべき。
@gpana6323
4 ай бұрын
@@ゼプト数 すまんアヌビスかっこいいけど保科副隊長には勝てん
@ゼプト数
4 ай бұрын
@@gpana6323 今回のコラボ全員強すぎるよなぁ……ワートリの再来感ある
@にょ-f6x
4 ай бұрын
ここまでくると、敵のギミック作る側と味方の性能考えてる会社って別じゃない。切磋琢磨してる感じ。
@うぅろん茶
4 ай бұрын
十年間続けて100万円課金した人より、1週間で3万円課金した方が強いpt組めるの面白すぎる
@蕎麦とろろ
4 ай бұрын
なんて良心的(笑)なゲームなんでしょう
@博識なカバオ君
4 ай бұрын
そのptの寿命が次のコラボが来るまでなのも様式美
@cdcd2221
4 ай бұрын
ソシャゲはそんなもんじゃないですか?
@teju82
4 ай бұрын
@@cdcd2221 別ゲーの名前でちゃうんやけど原神とかは序盤に出た最強が今でも環境で使えるぐらいには強いで、パズドラのインフレの幅が異常
@sassss3322
4 ай бұрын
@@teju82流石にゲーム性が違いすぎて草
@eggnog5639
4 ай бұрын
そんな中でも、これについていくユーザーはすごいと思うよ
@noobman149
4 ай бұрын
新百式は625分の1でこっから刻んでくるんかなーとか考えてたら、いきなり1000分の1でたまげた GWはチャレンジで理解できるけど、それをいきなりするのはおふざけじゃなくて悪ふざけなんだよね
@わかうど
4 ай бұрын
システム的に625の次は1000です。刻めません。まあそもそも1000にするのが早いなあとは思うけど。
@jehxhqqhdu27ud
4 ай бұрын
800いけるで
@jehxhqqhdu27ud
4 ай бұрын
@@わかうど 625をシステム的にいける(パッと見無理そう)って思える奴がなんで800はいけないと思ったのか
@エムニキ-m
4 ай бұрын
@@jehxhqqhdu27ud センキョウだからね、100か1000じゃなきゃね
@名無し-x2j1w
4 ай бұрын
@@エムニキ-m 表千寿80…
@fragiletiger7967
4 ай бұрын
全裸で待ってた。 でもめおちゃんの動画出るたび環境変わってるの解せない😇
@三浦_ダイ
4 ай бұрын
女の子?
@hk1285
4 ай бұрын
この人のコメント一つ一つが的確で面白い
@mm-qk2ed
4 ай бұрын
酒ガチャ+ガンダムの2段階インフレでいよいよ手つけられなくなってきた感
@ドライスーパー-s8s
4 ай бұрын
ガチで1番好きなパズドラ KZbinr
@りぜ2997
4 ай бұрын
コラボバッジとかもコラボキャラで染めるのを助長してて称号チャレンジに関しては既存と新キャラの溝を大きくしてると思った。新規救済と見せかけて強く組むためには結局旧キャラの武器欲いしであんまりいいシステムじゃない気がする。 それはそうと夏に控えてるHEARTS強化とめおかすさんのスマブラ配信が楽しみです
@ひいらぎ-n9d
4 ай бұрын
やめて正解すぎるな 見てて呆れるレベルでインフレしてってて面白すぎる
@usernasub
3 ай бұрын
インフレしすぎて逆に楽しいよ
@sarada_oil
3 ай бұрын
動画見に来てる時点で未練えぐい
@ヒロ-x7s5d
2 ай бұрын
@@sarada_oil自分もうパズドラやめて多分7年くらい経ってるけど動画は見るよ笑。 あれやない?未練とかはないけど元カノが今どんなかなーって気になる感じ
@kazuma1212yui1127
4 ай бұрын
おすすめで流れてきて見てみたら 語彙力が良くてほんとに面白くて笑いました シールドめんどくさすぎて最新のダンジョンやってないやつもあったのでほんと嫌いなギミックでした
@バタ-フライヤー
4 ай бұрын
一案なんだけど「達成報酬」のとこに 「シールド破壊枚数」って追加したら シールドによるストレスが少しは緩和できるのかな…とか思う
@yomogiil
4 ай бұрын
ストレスはストレスでしょ。苦行達成してすごいねーとはなるけどゴミギミックであることに変わりは無い
@いが-u3q
2 ай бұрын
バッジでシールドキラー実装しよう
@そわそわ-e4v
4 ай бұрын
もう行き着くところまで行ってしまった感エグいな
@ShioMi__
4 ай бұрын
5:20 🇰🇵ルーレットは草
@右見たら左見ろ
4 ай бұрын
確かに、一度呑まれたら二度と帰ってこれない。
@この世の全てのラッパーのファン
4 ай бұрын
ほんの少し前だけど、極悪の頃の難易度ってやっぱり良かったよね。色んな環境キャラが活躍してたし まぁ個人的には今のでも不満は無いけど、その時よりはアンバランスかなった
@PROGAYYAJU
4 ай бұрын
小学校の時に親のデータでやってたパズドラが一番楽しかった
@ryp5245
4 ай бұрын
過去に覇権取ってたソシャゲは最近インフレが凄いな モンストもうやってないけどパスドラとか白猫と比べるとものすごい良心的なゲームだってわかる
@rioshampoo9868
4 ай бұрын
3ヶ月離れてただけで無一郎消えてるんですが...
@jehxhqqhdu27ud
4 ай бұрын
せいせいした
@user-jj9yz1iv8f
4 ай бұрын
リムル無一郎で新千手勝てたからまだなんとか息はある
@零-f8h
4 ай бұрын
猗窩座とかまだ息がある
@ブシドーを極めし保田
4 ай бұрын
武器は強いからギリセーフ
@わらな-o4i
4 ай бұрын
登場して約8年後に最新高難度クエストの適正になったツクヨミというやつがいてな…
@ハムちゃん-q6w
4 ай бұрын
ポリコレルーレットマジで草
@デンデン相対松屋
4 ай бұрын
電撃コラボ中にヒロアカ強化はおもろすぎた
@II4a.k.a.5I4
4 ай бұрын
なんなら更にウルトラマンコラボキャラ上方修正してるまである
@さなぎ-c2z
4 ай бұрын
@@II4a.k.a.5I4それは次コラボ来るから話がちがう笑
@II4a.k.a.5I4
4 ай бұрын
@@さなぎ-c2z 強化実装とコラボ開始が早すぎてびっくりしちゃった笑
@さなぎ-c2z
4 ай бұрын
@@II4a.k.a.5I4 今は株主で集金の方針が発表されてるからコラボが早いペースで来るのは仕方ない。まぁゴミ運営には変わらんけど笑
@ラクシル
4 ай бұрын
昔は白猫のインフレやばすぎやろって言いながらパズドラやってたけど今のパズドラは白猫のこと言えんレベルでインフレやばい
@ランサーは男の娘
4 ай бұрын
パズドラ、白猫、ログレスとインフレゲーばっかりやってたなぁ...始めた頃は3つともそんな片鱗一切なかったのにどうして...
@ゆめ-s6r
4 ай бұрын
@@ランサーは男の娘 逆に最初からインフレしまくってるゲームの方がすくねぇよw頭悪すぎて草
@nekomikomodoki
4 ай бұрын
潰れる前のパチ屋すき
@nasu_traitor
4 ай бұрын
ボスにシールド→あり 道中にシールド→カス シールド復活→カス 偏色ルーレット→カス コラボバッジ→カス 確定枠複数前提の性能→カス 超重力→諸悪の根源
@asp.adh.d
4 ай бұрын
なんだかんだインフレとかダメージ感覚とか、プレイヤー目線の把握をパ運営はしっかりしてそうで癪に障る
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
4 ай бұрын
そうなんだよ 対策するもの多すぎって思って色々やってくと必要なスキル結構絞られたりガチガチに固めれば4倍リーダーでも全然遊べるようになってる けどその楽しさに気づける層が最初のキモキモに挫折するおかげで全く増えない
@asp.adh.d
4 ай бұрын
@@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ 間口はやたら広いんだけど入ってちょっとした辺りのところが狭すぎてハクション大魔王のツボみたいになってる
@301-xl3zo
4 ай бұрын
そしてこの動画が上げられた3時間後にコラボ発表があるの草
@耳毛鼻毛-t8e
4 ай бұрын
フラワービームのダメージでゲラゲラ笑ってた自分にこの動画見せてやりたい
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
4 ай бұрын
なっつ あれとバーストエンドとなんかしらでダメージTOP3とかだったのに 今じゃ通常攻撃の半分に満たない
@ipad8190
4 ай бұрын
ピトー消えるの早すぎw
@telesa_
4 ай бұрын
リダスキとスキル強いのに火力がうんち😭
@ああ-h4y4e
4 ай бұрын
@@telesa_50億でもう火力が低いはインフレ早すぎなw
@telesa_
4 ай бұрын
@@ああ-h4y4e もう10c3つ浮遊じゃカンスト出来ないww
@ああ-h4y4e
4 ай бұрын
@@telesa_ そもそもフルカンストして150億になっても火力が足りないから積みなの草
@クオキ-q8f
4 ай бұрын
@@ああ-h4y4eピトーは2体ずつループだからカンストすれば300億ね、それで足りるのかは知らんけど
@ハムハム-d6n
4 ай бұрын
酒ガチャとガンダムで味方の耐久ライン爆上げしたのは相当なやらかしだと思ってる
@しなびたよっち
4 ай бұрын
アグリの攻撃力ヤバすぎて好き
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
4 ай бұрын
ごめん誤字m(._.)m
@waniwanipanic00
4 ай бұрын
新百式は個人的に好き。ボスの行動は結構緩いし
@なき-y1n4q
4 ай бұрын
10フロアになったんもクソでかい、億兆とかボスにたどり着くまでがストレスの極みやったし
@user-zxtg2kqw8b
4 ай бұрын
なんか新規獲得諦めて既存の熱心なユーザーを囲って稼いでる印象だわ
@福袋-l7y
4 ай бұрын
それで今回のウルトラマンですらキッチリとセルラン一桁台入ってるの怖いわ。ガチ勢何千人おんねんww
@MECHA-MAOU
4 ай бұрын
それでセルラン上位に入ってるんなら、そもそもその印象もとい願望が的外れってことやろ
@だいすけ-h8k
4 ай бұрын
今後は道中にシールド持ち連発して ボスはシールド10個持ちとか出してきそう スキルもシールド複数個破壊とか出てきそう あとワンミス即死、コンボしたら発狂即死はやめてくれと思う
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
4 ай бұрын
デュエマコラボでシールド全破壊だな
@purin-n4j
4 ай бұрын
そこまできたらもうスキルじゃ無くて新しい組み方でシールド破壊してきそう
@Ldx0126
4 ай бұрын
前がマシに思えるほど酷くなってくるの草 前も結構酷かったはずなんだけどな
@RgyouukoinKeaxkauirden
4 ай бұрын
個人的に感じるのは、覚醒転生超転生等々等々が凄く中途半端な点です。 まず最初に、イラストレーターの負担が重い事は承知ですし、それを踏まえて強く言えない事は承知の上です。 13~14年頃は大体のキャラに新形態が、18~21年頃までは1,2年(カンナ等長いキャラで3年ちょいも一応いるっちゃいる)で新形態が実装される中で、試練進化以外(特に超転生未実装組)の新形態が実装されないなと感じます。 例:孫権…14年春実装⇨15年春究極⇨16年春覚醒⇨17年2月転生⇨以降音沙汰無し アルゲディ…16年初期実装⇨17年2月究極⇨21年2月武器化⇨一応24年4月黒メダル枠実装 最後の超転生も去年12月以降無しだったりですし、そこらへんはしっかりまとめて欲しいなと感じます。 もちろん上述の通り、イラストレーターの負担を考えて強く言えないですが… 長文失礼しました。
@blackrotter
4 ай бұрын
これ分かる。転生も超究極も試練もメダル(交換所進化)もシステムとしちゃ分かるけど、そんだけ増えてる割に完結してないし差別化も出来ていない。しかもなんか弱い。 何と言うか、自社キャラこそ魅力あるキャラを出して欲しいよね。
@user-iv2sr7wr3h
4 ай бұрын
パズドラはもうやってないけど、めおかすさんの切れのいい語りが聞きたくて、この動画だけは見てしまう
@fwhite9282
4 ай бұрын
まじで2年くらい前からモンストにシフトして良かった。 ありがとうオワドラ
@angelark2302
2 ай бұрын
ワードセンスが好きすぎる パズドラもう8年くらい触ってなかったけどこんなことになってたのか…
@メル-r3k
2 ай бұрын
リムル、ミリムももう使ってるやついないのほんま怖い
@tominagadesu
Ай бұрын
スルーしてよかったー😂
@メル-r3k
Ай бұрын
@@tominagadesu ジノもいつ消えるのかと思うと………
@メル-r3k
Ай бұрын
@@tominagadesu ジノもいつ消えるのかと思うと………
@メル-r3k
Ай бұрын
@@tominagadesu ジノもいつ消えるのかと思うと………
@user-vb3ix9wu6e
4 ай бұрын
石配布多いから売上が下がってるとか平気で言えちゃう運営がやばい
@たけしあかしや
2 ай бұрын
正直14までクエダン勝てる編成が維持できてればその石を使ってその時きてるクソ強ガチャ引くだけで次のクエダン勝てるぐらいの編成組めるから定期的にパーティ更新もできて楽しめてる。あと自分で代用考えるだけでも編成の幅めっちゃ広がるし自分で考えてる感が超面白い。
@桃白もんぴ
4 ай бұрын
パズドラぜんぜんやってないけど動画いつも楽しませてもらってます
@user-dr5th5sq5r
4 ай бұрын
パズドラはガチャ一回の石の値段を変えて正解だったなw 1人あたりの出費が大きいから他のゲームと比べてユーザーが少なくてもそれなりの売上を保てる
@gala9489
4 ай бұрын
更新頻度だいぶ早くて助かります
@souya_ch
4 ай бұрын
2012年からパズドラを続けていますが、最近のパズドラに対して思っていたことが言語化されて大変スッキリしました。 全く同意見です。ありがとうございます。
@user-kasuate19
4 ай бұрын
最近5色+25倍になりましたよ
@Sunagimo0910
4 ай бұрын
動画ちょくちょく見ててTwitterもフォローしてたのに今更気づいたのがチャ登してなかったこと めおかすトーク力あって面白い
@蟹アレルギー-r6h
4 ай бұрын
まじで待ってた
@satoyaku
4 ай бұрын
ほんと、防御力固いけどあんまり重力しないよ〜とかHP高い代わりにバリアしないし防御低いよ〜どころか全部やってくるからなぁ……
@ch-zg5ql
4 ай бұрын
無一郎クローンがいっぱい出てきたように、コラボの度にゴッド+ジャスティス、リムル+リムドラみたいなのがぽんぽん出てきそうで鬱
@ターザンクロス
4 ай бұрын
ボコボコに文句言うだけかと思ったら結構納得できる考察してて草
@siu_00
19 күн бұрын
上限解放の例でコラボキャラじゃなく自社キャラ出してるところとかほんとにこのゲームか好きなんだなって思った。俺もパズドラ好き
@jirijiriii
4 ай бұрын
0:46 110億ダメはイカれてるな
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
4 ай бұрын
疲れてたんだ許してくれよ
@hari_nezu
4 ай бұрын
大学で就活終わった組が「暇だからなんか時間潰せるクソゲーない?」って話してて、聞き耳たててたらパズドラの名前挙がってクソ笑った。
@落ち武者-u4k
4 ай бұрын
潰す必要のない時間まで潰れそう
@鉄塊-c7i
4 ай бұрын
パーティ組むだけで時間減る
@user-b6lgr2hsx8
4 ай бұрын
あっ、Xでよく見るタイプの…これ以上はやめておこう
@鉄塊-c7i
4 ай бұрын
@@カラ-u2z いや楽しいゲームはする時間あるけどクソゲーに割く時間は無いです
@user-b6lgr2hsx8
4 ай бұрын
@@カラ-u2z これが誰かと喋って見えるのなら、多分言語野に問題が…
@チェンソーの悪魔
4 ай бұрын
この前ひっさびさにパズドラXやったら神ゲーすぎて笑っちゃうんすよね
@荒ぶるドーナツ土下座
4 ай бұрын
通常攻撃110億は無理ゲー過ぎる…救済措置みたいなクソ強キャラに合わせた難易度にしたらまぁヤバくなるよ
@こうでぃ-r5w
4 ай бұрын
今年の一月に引退してこの動画見るまで存在を忘れていたパズドラ…随分とまあインフレしたんですね
@210-v8o
3 ай бұрын
今年のコラボ以外の新規イラスト数を見てほしい まじでケチってる
@手書吉良吉影
4 ай бұрын
様々なチーム編成(リーダーも様々とは言ってない) このゲームの立ち回りってクソ強コラボ来るまで貯めてそのコラボキャラで固めるのがイッチャン賢いわ てかそのコラボも強いやつは確率下げて確定ガチャ購入させてくるし、ガチャ買った方が早いから貯める意味もないな もういっそ石配布ゼロでガチャも無くしてキャラも全部課金購入にすればええんちゃうw
@牛富岡
4 ай бұрын
シールド2枚割る→シールド2枚張られる→無限ループ→そして発狂へ… これ以上にカスなギミック見たことない
@user-bu4gh1zu4e
4 ай бұрын
DPSチェックやね
@牛富岡
4 ай бұрын
@@user-bu4gh1zu4e パズル…パズル…ゲーム…なんですよね…?
@irohasu025
4 ай бұрын
ボスやボス前にシールドの敵出すのはまだ分かるんだけどまさか2階からシールド展開する決闘者いるとは思わなんだ...
@noname-mi4gj
4 ай бұрын
まじでインフレ速度の分水嶺はガンダムだったと思う。 ユニコーンとゴッドが既存ダンジョン全部おもちゃにしちゃったから、その対抗策としてクソシールドの進化(悪化)が始まった
@user-ij2gx4cd4t
4 ай бұрын
主がパズドラアンチなのかパズドラが好きすぎるのかようわからんところが好き
@ソラ-v5g
4 ай бұрын
コレもうファンチだろ
@aa-vy4ls
4 ай бұрын
少しでも否定的な意見→アンチ 脳死擁護👶の特徴
@siz9239
4 ай бұрын
愛ゆえに…
@zoomzoom9403
4 ай бұрын
極悪生命体はめちゃくちゃ面白かったです
@青のバーサーカー
4 ай бұрын
ソシャゲ掛け持ちの多重国籍民だから最近のダンジョンのポリコレルーレットとかマジで初耳や まだしばらくは魔門あたりでエンジョイしとこうかな…
@12h36
4 ай бұрын
てか棘ドロップ対策アビいつ出るんだろう
@2434Love-baronkaren
4 ай бұрын
まーじでサブのレアが6までの奴とかにして1回原点回帰して欲しい 昔のゼウスパまた使ったりゾンビパ使ったりしたい
@masters1214
4 ай бұрын
極悪からダメージ上限解放のスキルが複数体が当たり前になってる。
@欠る
4 ай бұрын
シールドがもうストレスしかない規定ターン以内にシールドを削るor消さないと詰むorもう一回やり直しなのきっっもい。既存のキャラを環境から消して新規のキャラにはシールド破壊をスキルに入れる流れが見え見えでそれもきっっもい。パズドラ昔ながらの流れやけどあからさますぎる
@いぬぬぬいぬうるふいぬ
4 ай бұрын
インフレを眺めてるとイヴェルカーナの実質HP8倍でキャッキャしてた頃が懐かしくなる
@butaniku09
4 ай бұрын
次は、シールドぶっ壊すキャラが沢山出てくるのかな
@あさり-z3m
4 ай бұрын
今の時代ダラダラ張り付いてパズルするゲームが流行るわけない、ボスにスキル蓄えてワンパンのが楽しそう
@user-il6gm9py4p
4 ай бұрын
BLEACHと進撃と呪術とjojoとワンパンマンのコラボ復刻はやくしろ
@スケトウダラ-o3t
4 ай бұрын
プレイヤーと敵の数値近づいたなら桁数減らしても問題ないのでは? 確かに桁が多いと気持ちいいけど
@七詩嶺
4 ай бұрын
クソギミック追加はいつもの事だから別に良いけど、既存クソギミック全搭載のダンジョンとか出されたらマジで難易度がキツそう…
@MiZuKI_425
4 ай бұрын
偏色ルーレットされるとドロップ供給がルーレットに依存してる多色が死ぬ。しかも新千手2階はそれ+陣でルーレット打つタイミング合わせなきゃ終わり
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
4 ай бұрын
軽減の条件がゆるゆるなアトリやらカイシュウたちはルーレット貼り直すまで耐久でいいけど同じ色9個毎ターン必要みたいなのは海賊版無一郎みたいな生き方しなきゃいつか絶滅や!
@user-uw8bk1rag
4 ай бұрын
パズドラはキャラがインフレしたら昔のダンジョンやるぐらいが一番気楽 ディバゲみたいにフェス限みたいな能力と絵のノーコン降臨出せばいいのに
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
4 ай бұрын
コラボキャラ ステージギミック全無視で遊べる、救済措置 ゴウテンとかちょっと前に出た奴 オーバースペックがようやく釣り合う環境になった 弱くもないけど強くもない奴 最強キャラ詰め込みまくって頑張れ! あれ?よく考えたら去年と変わんなくね
@ダイコンダイコン-u2t
4 ай бұрын
変わらんのはもっとあくどいでしょ!道は進まな目的地着けないしまぁコロコロ目的地変えるのもどうかと思うけど!そりゃ変わらんのは良いけども不変の物に金出す人はイナイヨ…I˙꒳˙)新作出さな買わんし定番品は飽きるしソレに同じ物売るのは難しいし変わりゃ文句でるし変わらんかっても文句は出るよ自分の思いどうり行くと思うのは間違い‼️そりゃうはw(っ'ヮ'c)わろっつぁぁぁぁwww行ったらいいけど現実逃避したら後悔するのはア゙ア゙ア゙ア゙ア゙自分でしょ( *¯ ꒳¯*)‼️
@鉄塊-c7i
4 ай бұрын
石でコラボガチャ引いて良いの引いたらがちってる友達に見せるためだけに入れてるゲーム
@murabitoB2160
4 ай бұрын
去年の浮遊実装といいガンダムは確実にインフレを進めてきてる
@がし-n3s
4 ай бұрын
復帰したけどいまの楽しみランダンのチーム固定杯しかないよ泣
@n.m1029
4 ай бұрын
リムルとミリムは火力高すぎて、一発でミリ残し発狂踏む事多々あってうざい
@ああ-p2s7x
4 ай бұрын
極悪、新百式らへんはまだメルエムピトーで周回できるくらいには楽しかった
@TV-xu8mi
8 күн бұрын
別で始めからパズドラリリースしてくれ…
@suwatiru
4 ай бұрын
6:55 以降思ってること全部言ってくれてる 最近の称号は使ったら楽に勝てるよ〜ってレベル超えてそれ以外の選択肢ないってレベルのダンジョン設計で特攻が過ぎるだろうよって
@シエラ-s6l
4 ай бұрын
7:59 ダチョーさん(敬称) ゆうこる(敬称略) ちょっと本心透けて見えんよ〜(注意喚起)
@めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
4 ай бұрын
マジで無意識
@右見たら左見ろ
4 ай бұрын
まだうんこるじゃないだけマシ
@マッティ-v1u
4 ай бұрын
最近だとシンクロ覚醒がしんどい 周回するにもそこそこ難しめだし
@田所浩二-d6w
4 ай бұрын
今日から君の名前は白猫プロジェクト2世だ
@just-ramen
4 ай бұрын
新万寿では新ギミック「超加速」!! ドロップの操作時間が1/10000になります!!!
@just-ramen
4 ай бұрын
jojoコラボでも復刻して、時間停止ループしないとまともにクリアできないスーパークソダンジョン期待してます運営さん
@右見たら左見ろ
4 ай бұрын
@@just-ramenまたもやコラボ接待で草
@just-ramen
Ай бұрын
五条のせいで本当に実装されたらどうしようと震えてます
@ひよこ豆ブラザーズ
4 ай бұрын
超寒ブリを現環境トップまで引き上げて欲しい!
@りんりん-p4q
4 ай бұрын
あいつ地味にシヴァドラ降臨で使えたから好き
@虹の彼方-l4k
4 ай бұрын
コロナ禍で始めたからまだ既存ダンジョンほぼほぼ破壊できてるけど新千手は1/1000もあり、火力枠の3属性持ちや最新目のキャラ複数前提かつリダスキも割と求められるからキツイ。
@サグメ推しの人
4 ай бұрын
パズドラこのままいくとウルトラマンかジュンブラのどっちかで1ターン光生成シールド破壊とかやってきそうで震えてる
@猫の人-z7y
4 ай бұрын
来年には6ターンで2ターン吸収+シールド破壊出るぞ
@サグメ推しの人
4 ай бұрын
@@猫の人-z7y 3ターン吸収の限界突破のシールド破壊とかありそう怖ぇ
@yorunikaa
4 ай бұрын
10コンボ+あまり出さないって言ってた割にめちゃくちゃ出してるよな
@りゅー-v2i
3 ай бұрын
復帰したりしなかったりしてるけど編成は自分で組んでるぞ。最適も代用もいないんだから自力で組むしかない。
@裸族に似た強化人間の成り
4 ай бұрын
今のパズドラほんま怖いのが ランク300程度なら表百式勝てる事
@右見たら左見ろ
4 ай бұрын
何が辛いかって強いキャラ持っててもそこに(未知の新星の入口)たどり着くまでが辛いんだろうと思う(昔の流行ってた頃のテクニカルダンジョンを脳死でクリアし続けてからの闘技場修羅神秘)。 新規はランクある程度上げないと助っ人すら選べない上に変に進めすぎるとスタミナ99ダンジョンに挑戦すら出来ない(ランクが低いからスタミナ上限も低い)
@裸族に似た強化人間の成り
4 ай бұрын
@@右見たら左見ろ あれ?おかしいな サブ垢だけど俺はクリアしてないぞ
@sesiru-jk0zz4qf28o
4 ай бұрын
@@右見たら左見ろコラボバッチとコラボ縛りすれば普通にクリアできるけど
@バセリ-k1y
4 ай бұрын
ゴウテンはアタオカ過ぎてここ半年は環境トップとか思ってました。 パズドラ舐めてました
@Yuri_neko_K
3 ай бұрын
リムル&ヴェルドラのHP1.5倍ループ、実装前とかは軽減ループの弱体化バージョンみたいな扱いだったのに、新千手でHP半減とかふつーにやってくるせいでもう明らか接待やんってなったなぁ…()
@さんあー-e7t
4 ай бұрын
パズドラやめてだいぶ経つけど見てて、マイナスがオーバーフローしてインフレした感がある
@りゅーんじぇだ
21 күн бұрын
カンストが一部の十字リーダー(ディアラとかルシャナとか)によるロマン砲の特権だった頃が一番楽しかった
@user-nyarinTo
4 ай бұрын
ステータスインフレ× ガンダム(と熟成)がおかしい◯ 体力タイプじゃないやつがHP1位なのおかしいよ…
14:12
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