Как ты считаешь , можно ли реализовать возможность капия шахт в низ под землю ?
@zxxxxxz67zxxxxxz54 Жыл бұрын
@@bobs_enjoyer8780 ну в том же римворолде есть мод на это. А в dwarf fortress это вообще одна из ключевых механик.
@agataaaam Жыл бұрын
У меня есть идея-''гигантские орхидеи'', которые будут привлекать к себе колонистов с помощью феромонов, также у них можно было бы собрать из них ''феромоные железы'' и сделать из них ''феромоные гранаты'' которые при взрыве выпускает облако феромонов в радиусе, когда пешки без маски попадают в радиус. Они идут в центр радиуса.
@huilan-chlenosos Жыл бұрын
Становимся свидетелями легенды еще на этапе производства
@Константин-з4ж7н Жыл бұрын
Через пару лет будем с гордостью говорить что мы олды и участвовали не только в альфа тесте но и видели как проект создаётся.
@Shestvate Жыл бұрын
Фактос
@vladislavguliy2407 Жыл бұрын
Или долгостроя, как это случается со многими многообещающими проектами, берущие за основу известную игру, среди них чаще всего "клоны" Майнкрафта по типу Cube World и Hytale. Вопреки статистике хочется верить, что это исключение. Пишу это, потому что рано или поздно то же самое напишет какой-то разочарованный фанат, но вероятно в более грубой манере; ну и надеясь на то, что автор прочтет и предотвратит такой сценарий.
@huilan-chlenosos Жыл бұрын
@@vladislavguliy2407 легенды не всегда имеют какой-то финал 🛫🌆
@nikitadenisov7516 Жыл бұрын
Ждём, режим ждуна включен))
@DimaVais811 Жыл бұрын
Очень рад что ютуб выдает интересные видео разным людям, что позволяет авторам развиватся. Удачи в разработке
@teedeezet Жыл бұрын
Спасибо!
@Ilia.Urevich Жыл бұрын
Лично мне всё понятно и интересно смотреть "скучные" этапы разработки. Главное что бы это выходило регулярно и информативно и с этим ты пока справляешься не плохо
@DimaTiunov Жыл бұрын
@Dungeon Master_72 ну ты слишком приуменьшил, максимум 80 процентов
@SlowookeRanger Жыл бұрын
Смотреть на это все в формате 15 минутного видео не скучно, а вот заниматься этим этапом совсем другое дело, имел ввиду автор...
@recklessotaku Жыл бұрын
Очень интересно наблюдать, как кирпичик за кирпичиком вырастает нечто цельное и осознанное. Этот цикл вдохновляет продолжать программировать и не опускать руки перед лицом трудностей
@Jab_kich Жыл бұрын
Молодой человек, вы гений! Я бы пожал вам руку, как колеге. В отличии от всех остальных разработчиков на ютубе, которые делают рандомную солянку не задумываясь о нужном (я думаю все смогут привести хоть пару примеров), ты делаешь действительно фундаментальные системы с поражающими решениями! Глубочайшее уважение за то, что ты делаешь ИГРУ!!!!! Удачи тебе и мирного неба!
@szman6868 Жыл бұрын
Мне кажется в Римворлде очень не хватает разных этажей, было-бы очень классно увидеть такую механику здесь, к примеру можно сделать просто стрелки которые будут перемещать камеру на другие этажи, плюс механику того сколько этажей сможет выдержать стена из того или иного материала
@teedeezet Жыл бұрын
Многоярусные уровни планируются!
@szman6868 Жыл бұрын
@@teedeezet Класс!!!
@aimem6315 Жыл бұрын
Есть мод, deepRim. Довольно кривой, но если сильно нужно
@szman6868 Жыл бұрын
@@aimem6315 Да не, я не думаю что буду часто пользоваться, да и без этого играть тоже можно, просто было-бы прикольно увидеть это в этой игре. А так спасибо
@Nekotya Жыл бұрын
А ещё можно в дворфов поиграть да
@bar_dak Жыл бұрын
Хоть я уже и говорил, что освещение получилось сногсшибательным ещё на вашем стриме с Дефри, не могу ещё раз это не сказать. Освещение топ 😍😍😍
@Dr.Wolfram Жыл бұрын
Лсвещение крутое, очень! Но жумаю что прожекторы надо. ДАЕШЬ ПРОЖЕКТОРЫ НАРОДУ!
@Kvemon Жыл бұрын
Вау, просто вау! Столько интересных решений с тех. стороны. Мне так не хватало такого контента на ютубе!
@erencer6701 Жыл бұрын
Какая же кайфовая подача, удачи в разработке
@teedeezet Жыл бұрын
Спасибо!
@Scarlet_Leopard Жыл бұрын
Вау. Замедление времени. По ощущениям этого очень не хватает в масштабной и сложной битве в Римке. Там либо игра на 1х, когда ты с трудом можешь уследить насколько выполняются твои указания, сколько пешек пострадало и тд., Либо игра на паузе, когда игра превращается в почти пошаговую стратегию. Замедленная скорость может стать отличным решением таких ситуаций. Но, как всегда, это будет зависеть от реализации.
@ЕвгенийАртёмов-д4щ Жыл бұрын
Привет. Удачи тебе в разработке ! Мне нравятся подобные игры. Жду твою с нетерпением )
@teedeezet Жыл бұрын
Спасибо!
@wmarkerra Жыл бұрын
Долго ждал ❤❤ Удачи в дальнейшей разработке!
@teedeezet Жыл бұрын
Спасибо!
@hardstuck1921 Жыл бұрын
Так круто что не бросаешь это дело и надеюсь так и продолжится 💗💗💗 сил тебе
@teedeezet Жыл бұрын
Спасибо!!
@newol2998 Жыл бұрын
Так здорово видеть всю твою работу в таком приятном глазу и информативном видео! Очень нравится наблюдать за твоим творческим ростом! С нетерпением жду обновлений и новостей по GrimWild!!!
@ZkeeeRus Жыл бұрын
Прикольно будет реализовать картины от пешек-художников, которые будут генерироваться на основе их текущего эмоционального состояния. Остановиться на текстовом описании или внедрить нейронку выбор уже за тобой я думаю
@RedFi6h Жыл бұрын
оо не прошло и тысячи лет, я дождался 2 части:)
@СтарыйЧайник-ы1в Жыл бұрын
Сразу видно что проект не забросить, отличная подача видоса, хорошое и краткое объяснение, спасибо.
@teedeezet Жыл бұрын
🙂
@ТимофейПепеляев-п2ы Жыл бұрын
Желаю удачи в проекте
@MsFarant Жыл бұрын
Очень интересный проект, с удовольствием буду за вами наблюдать :)
@w4yfarer Жыл бұрын
Смотреть в ЦЕЛОМ на процесс производства игры очень и очень интересно. Иногда бывает такое, хочешь создать свою игру/мод, и когда смотришь твои видео, желание пропадает и через некоторое время разжигается с невиданной силой)
@teedeezet Жыл бұрын
Ого
@fablom4155 Жыл бұрын
Желаю вам удачи в разработке игры, надеюсь что всё у вас получится.
@teedeezet Жыл бұрын
Спасибо :)
@hixmenanimation1346 Жыл бұрын
Блин рогалик с бесконечным данжем зачётная идея, пожалуй позаимствую её. Я сам в анриале 5 зависал, всякой фигнёй и тестом механик занимался, но самой задумки игры не было, спс что идею подкинул)
@teedeezet Жыл бұрын
👌
@RcFMhK Жыл бұрын
В старой версии Dwarf fortress есть классный режим Adventure mode. Если был бы такой режим то это было бы мега круто. А так же в Дварфах есть классный инструмент под названием слухи. Тем самым каждый непись если что то услышал от кого то при общении расскажет другому в барах, других городов. Квест можно сдать и не обязательно тому же персонажу. Если рассказать в соседней деревне, в баре кому ни будь что ты по квесту например убил кого то или украл, добыл артефакт, то этот непись может пойти в соседнее поселение где есть тот самый непись который дал тебе квест, он услышит что ты убил или добыл кого надо или что надо и тем самым засчитывается как выполненное задание. Так же если ты подрался с кем то в баре и убил, то все свидетели увидевшие это событие могут рассказать другим, в других городах, так растёт слава и репутация к твоему персонажу.
@HEG0DEH Жыл бұрын
систему с прожекторами не убирай! если будет дерево иследований то чтото типо "направленное освящение", теже прожектора, какиенибудь навесы на оружие (если будет и если реализуемо), мб какойто технологический способ освящения.
@pamparam3495 Жыл бұрын
освЯщение происходит только в храме божьем)
@vsevol-da-loves543 Жыл бұрын
Спасибо за контент! Такими людьми хочется восхищаться!
@артёмкувшинов-д3в Жыл бұрын
Человек поистине с большой буквы. Делает игру которая сама развивается с 16 года, удачи в разработке игры и чтоб компилятор почаще выдовал :"success compilation:;
@jackson_3101 Жыл бұрын
Рад видеть продолжение. Удачи в разработке
@teedeezet Жыл бұрын
Спасибо!
@Янхулиган-х2б Жыл бұрын
Удачи и успехов в разработке !!!!👍👍👍👍
@RcFMhK Жыл бұрын
У меня слюни текут от этого проекта, так круто презентацию делаешь, что я будто уже играю в твою игру XD
@ДенисОлейник-э6е Жыл бұрын
Какую же я, как разработчик, ловлю мотивацию с твоего проекта! Браво! 👏
@teedeezet Жыл бұрын
Ради такого и делаются мои ролики :)
@Depdubs Жыл бұрын
Опять же я повторюсь, я когда-то сам пытался создать свою игру, и поэтому лично мне интересно наблюдать за этапом разработки, поэтому я всегда буду смотреть твои видео от начала до конца
@lio9384 Жыл бұрын
Воу а как насчёт идеи "исследования мир" (ну типа как в циве). Игроку не сразу видны фракции или какие-нибудь интересные места, которые он может может иследовать караванами, поговорив с пешками которые забрели на его территорию (если окозать достаточное гостиприимство) или например пытая захваченную пешку налётчиков(с вариантом узнаваения информации или её смерти)
@teedeezet Жыл бұрын
У меня была такая идея, но пока никуда не сдвинулась
@theelemental2387 Жыл бұрын
Приветствую! Мне, как разработчику на c# было взахлеб интересно смотреть видео, эти несколько минут пролетели как пару секунд, буквально. Огромное уважение тебе, автор, а так же желаю тебе довести свой проект до логического конца, лично мне ужасно не хватает именно желания доделывать свои проекты до конца, хотя изначально планы, как правило, наполеоновские. Теперь по поводу самого проекта, и моих личных субъективных идей. Я, как человек, который наиграл в римку очень много времени могу сказать, что лично мне всегда хотелось увидеть какой-то интерактив с окружающим обществом. Возможность условно одним колонистом поселится в настоящем городе, а не каком то поселении с тремя бомжами. Возможность устроить пешку на работу, чтобы была возможность устроить карьерный рост, или создать свой бизнес, может быть легальный, а может и не легальный. Чтобы можно было бы в теории сесть в тюрьму, чтобы можно было бы там отсидеть, или преждевременно сбежать. А так же мой личный триггер, по крайней мере такого триггера я ещё ни у кого не встречал) Хочу увидеть максимально реалистичную генерацию климата. С циклонами и антициклонами, с влиянием теплого и холодного течения Аля Гольфстрим, или например побережье Калифорнии, где по идее должно быть жарко, а океан даже в июле ну Максимум до +20 по Цельсию греется. В римке на климат влияет две вещи - высота рельефа и отдаленность от экватора, вроде бы это фундаментальные вещи, но выглядит это очень халтурно и не реалистично. Опять же, только моя идея, ничего более, но очень хотелось ее высказать) а так, ещё раз желаю удачи, терпения и бесконечного заряда интузиазма, жду твою игру с нетерпением, уважаемый автор!
@teedeezet Жыл бұрын
Интерактив с окружением будет на глобальном уровне. Например, можно будет гостем приходить в чужие поселения ИИ и заниматься там разными делами (отдыхать в отеле или пить в баре). Или плести какие-нибудь интриги, чтобы сталкивать фракции между собой. Но никаких симуляций человеческой жизни (карьера, работа) не будет - это не Roleplay Генерацию планеты мне бы тоже хотелось сделать более продвинутой, чем в RW
@sergentinamas2135 Жыл бұрын
Я в своё время делал проект с генерацией планет. У меня там моделировалась тектоника плит, ветра, течения, климат и тд Правда в итоге проект я забросил) Зато результаты у генератора получались действительно впечатляющие: несколько континентов, с ярко выраженными горными хребтами, цепочками островов, дождевыми тенями в горах, с болотами в местах где плохой дренаж, и тд
@Antoshka-R2 Жыл бұрын
Продолжай! Должно выйти круто и я обязательно поиграю
@wolfikgame5682 Жыл бұрын
Браво! Очень круто! Мне нравятся видео, мне нравится игра и главное ваш подход и к тому и к другому. Много мыслей про оптимизацию, много слов про технические аспекты, но они не душат. Большое спасибо)
@teedeezet Жыл бұрын
🙃
@vanoklyc9502 Жыл бұрын
Дружище, ты невероятно мотивируешь своим примером, показывая очень интересно и подробно. Подписался на бусти, очень рад поддерживать такой энтузиазм, спасибо за твой труд :)
@Hiliar Жыл бұрын
Буду и дальше наблюдать за твоим проектом , очень интересно. И возможно он перерастёт не только наши, но и твои ожидания )) В общем удачи тебе 👍
@astralEternity Жыл бұрын
Я очень рад за тебя, реально. Продолжай дальше радовать нас роликами!
@teedeezet Жыл бұрын
😘
@yover7096 Жыл бұрын
Очень интересно наблюдать за развитием проекта, очень жду того момента когда смогу скачать его.
@liynex Жыл бұрын
Жду с нетерпением игру!
@justplayoff8755 Жыл бұрын
Очень рад, что такие проекты появляются по сей день
@mrbluesky6390 Жыл бұрын
Очень интересно! Желаю скорейшего выхода игры!
@Lastwarrior78 Жыл бұрын
Замедление времени, это отсылка к матрице?) Круто, молодец, помимо колоссальной работы над игрой, ты в проекте "Делаю свою риммку" делаешь то, о чём мечтали все игроки: убираешь бесячие недочёты. Чувствую,со временем популярность будет выше чем у римки)
@disketa25 Жыл бұрын
2:55 А почему нет-то, собственно? Первое (движущиеся источники света) идеально «зайдёт» в механику фонариков на пешках (то, чего ОЧЕНЬ не хватает в RW), второе - для отбивания ночных рейдов, подсвечивая врагов *стильно* - мне эти механики бесполезными отнюдь не кажутся.
@teedeezet Жыл бұрын
Да, но я написал "сделаны для тестов" - именно та вариация лампочек оказалась достаточно "тяжелой". Я разве что могу сделать такие типы света заново
@CYBERBORODA483 Жыл бұрын
Крутая лекция по тикам и механикам. Очень приятно слушать.
@bruher6 Жыл бұрын
прекрасное видео, удачи в разработке!
@teedeezet Жыл бұрын
Спасибо :)
@Anumator_Anton Жыл бұрын
Мне показалось не разработка а рабстве
@teedeezet Жыл бұрын
;(
@НикитаКирдяшкин Жыл бұрын
Очень интересно, не прекращай выпускать ролики!Удачи в разработке!
@wdeath4798 Жыл бұрын
Круто рассказываешь. Буду следить за продвижением!
@Lorijj1 Жыл бұрын
комментарий для продвижения видео. удачи в проекте!
Больше спасибо за возможность настраивать прозрачность интерфейса
@teedeezet Жыл бұрын
Это очень важная фича!
@Sonless_Vergil Жыл бұрын
Продвигаем, продвигаем. Желаю дальнейшего развития
@grapefata2278 Жыл бұрын
Боже, автор, знал бы ты как меня вдохновила первая и вторая часть на создание своей игры! Что после просмотра первой, что после просмотра второй части я садился делать что-то свое. Успехов, конечно, немного, но тем не менее! По поводу Grim Wild же, хочу сказать что основной жанр мне не шибко заходит, но раз из игры с помощью модов(да и возможно без них) можно будет что-то состряпать то это здорово, интересно. Игра на данный момент выглядит очень даже красиво!(по крайней мере то, что можно было видеть в видео) Очень уж надеюсь что доживу до релиза и опробую игрушку! upd: А, ну и да, желаю автору успехов с проектом, сил и еще чего-нибудь хорошего!! х)
@teedeezet Жыл бұрын
Спасибо
@UHODEST Жыл бұрын
Судя по всему, этот проект через пару лет люто хайпанёт и станет легендарнее RimWorld'а. Это же путь любой легендарной игры, стандарт
@ya_zas2968 Жыл бұрын
Хорош, давай давай больше!!!
@Corp_men Жыл бұрын
Ух ништяк нэкст видос будет пушка
@werty8332 Жыл бұрын
Респект тебе, канал маленький, но все в ролике на очень и очень хорошем уровне. Кайфовая музыка, приятный, чистый звук голоса, офигенные обьеснения, зачётный видео ряд, и местами орный (в хорошем смысле) монтаж. Приправлено это все отсутствием рекламы, вообщем всем рекомендую. П. С. Автору удачи с проектом ;)
@Iprizvise23 Жыл бұрын
Можно какие-то секреты добавить или какие-то команды к примеру команда big_head увеличит головы у колонистов, животных и ТП. Достижения и какие-то пасхалки например на твои прохождения по Рим Ворлду
@teedeezet Жыл бұрын
Можно
@Ratwork-sfm Жыл бұрын
Предлагаю ввести систему предпочтений у пешек, к примеру одна пешка хиппи а другая домосед. Та пешка которая хиппи захочет окно, а та кто домосед например специальную мебель или меньшее расстояние до туалета. Или добавь этажи зданиям, в римке их очень не хватает.
@avensis444 Жыл бұрын
Ждем выхода игры, не забрасывай !!
@itnetn13 Жыл бұрын
Мне очень нравится как ты заморачиваешь над этими видео, они очень крутые. Надеюсь у твоей игры будет большое будущее! Кстати как странный вариант, предлагаю запихнуть какой-нибудь абсурд в игру, о котором впоследствии могут появится мемы. Например как Ганди, сходивший с ума в цивилизации, вездесущий рис в римворлде, бесконечна защита баз в 4 фолыче, да что угодно: гуси, сходившие с ума, падающие с неба какахи, коты что заполоняют базу если выращивать валерьянку. Всё что угодно может стать мемов и в будущем сказаться на популярности игры.
@teedeezet Жыл бұрын
Такие вещи всегда делаются случайно
@-vileon-3294 Жыл бұрын
И вновь мы здесь И вновь мы пишем комменты Что бы продвигать данный проект И вновь больше 5 слов И вновь на поле чудес... А не это не туда
@bar_dak Жыл бұрын
Длина комментария ни на что не влияет) а вот поддержать автора комментом-идея хорошая
@igordocofilin5216 Жыл бұрын
на моменте с весом тиков я понял, что обязан буду поиграть в это! и да как мне кажется лучше что бы вес тиков и их увеличение количесва было настраеваемо либо сочетались к примеру скорость x2 это x1.5 веса тика и +50% тиков, что бы на большой скорости можно было проще уследить за показателями здоровья к примеру
@teedeezet Жыл бұрын
Да, это может так работать даже сейчас
@Kacepovich Жыл бұрын
Блин, какой же кайф, ты (ну тоесть, вы) в самом деле крутой, я уже даже не надеюсь на то, что этот проект будет успешным, ведь я в этом уверен на все 120%, если не выше. В общем, желаю вам удачи с проектом, меньше багов и крутейших идей!
@zaksen5918 Жыл бұрын
супер, аж самому хочется начать что-то делать)
@teedeezet Жыл бұрын
Так начни!
@zaksen5918 Жыл бұрын
@@teedeezet ну, пойду попробую)
@no-gameno-live9735 Жыл бұрын
Годно годно) продолжай делать годноту)
@qazgucci Жыл бұрын
очень крутой проект получится, удачи в нем! (вот бы увидеть эту игру на мобильном устройстве, только на минималках)
@rdddddd2274 Жыл бұрын
Очень круто выходит! И кстати при помощи света можно сделать хоррор с случайной генераций карт.
@cherv11 Жыл бұрын
Очень классные ролики с прекрасным монтажем! Внимание на то, что нужно, и краткое, но ясное описание остального для чайников!
@beep5798 Жыл бұрын
балдеж
@bleckheart1 Жыл бұрын
Работа серьезная, надеюсь у тебя все получится
@digllss78 Жыл бұрын
Наконец то вышла новая серия!
@EEEEgorka Жыл бұрын
Очень интересный проект, буду следить)
@Ninistory Жыл бұрын
Это очень интересно. Уверена, игру ждёт успех
@mrbolek5508 Жыл бұрын
Игру поддерживать все мы будем )
@HelloPixelWizard Жыл бұрын
Я считаю, что в игру необходимо добавить возможность приручать кошкодевочек.
@HelloPixelWizard Жыл бұрын
@@dungeonmaster_7256 опционально
@yomgeon9536 Жыл бұрын
Контакт топ, братан, давай еще! Спасибо!!!
@svkosha6244 Жыл бұрын
Очень классное видео, а проект вообще восхитителен.
@teedeezet Жыл бұрын
🙂
@AlMax-e6q Жыл бұрын
Круая идея и крутой контент для Ютуба. Спасибо автору!
@kus_artem Жыл бұрын
Сразу как зашёл на видос, уже и забыл, что я тебя несколько лет, как летсплеера по римке смотрел *Твоя работа просто чудо.* Видосы выходят тоже просто потрясающие, хоть и пока ты добавляешь "скучные штуки". Не, это прям завораживает Жду следующих выпусков 💥
@teedeezet Жыл бұрын
Спасибо!
@СтаровойтовЄгор-й7э Жыл бұрын
Привет, ОЧЕНЬ понравился твой проект. Было бы приколина если можна было путешествивать между планет и галактик. Например для выкачки полезних ресурсав. И также на планетах был бы разний климат, типо на планете нету воздуха или гравитация другая. В рим ворлд такова нету тока концовка что жаль. И былобы приколина типо добавить ракеты для унестожения баз притвников и онлайн, Ето сложно но добавилобы море интересних моментов. Надеюся ты вазмёш на заметку.
@prost3260 Жыл бұрын
Спасибо тебе за работу , удачи в проекте ,Подписчики ,не будьте ленивыми - делаем как можно больше репостов на канал !! - такой проект этого стоит !
@kogtyv Жыл бұрын
в этом есть своё будущее, по виду интересная игра
@GHOS14.88 Жыл бұрын
ураа вышло ещё видео
@kasparzubarev Жыл бұрын
Хорошо, ждём продолжения
@КириллБаньковский-м1к Жыл бұрын
Отличной идеей (возможно) будет сделать мимику для людей например при выстреле из пистолета или когда им весело
@teedeezet Жыл бұрын
Да, мимика в игре будет. И когда пешка спит (вместо гигантских иконок ZZZ, как в RW), и когда зовёт на помощь
@NG-rc5om Жыл бұрын
Ура новая серия! ждемс 3 серию)
@БекзодБердиев-д9ш Жыл бұрын
Давай, давай, давай! Жги!
@Birmaus Жыл бұрын
rimworld, который немного двигается в сторону Dwarf Fortress, выглядит классно
@EndlessWater Жыл бұрын
43#6@79. Идеи, кратко - Разное. 1.Возможность запрещать передвигаться по определённой зоне. 2.Механика подключения электро приборов к сети (дистанционная передача энергии по воздуху на поздних этап. игры) 3. Магазины/ярмарки в точках интереса с возможностью покупки предметов и взятия квестов.(слухи о тайниках) Еда и растения. 1. Продукты длительного хранения: мёд, маринованные овощи, варенье. 2. Культуры растут на определённом типе почвы (модифицированные раст. растут на любом). Рис - заводь, кукуруза - плодородная почва, свекла - твёрдый грунт. 2. Добавить дикие растения для биомов (клюква на болоте, рогоз у озера) 3. Молочная продукция. 4. Энергетические напитки. Генетика. 1. Возможность изменять гены растений для повышения скорости роста культур, ценной потери количества урожая. 2. Возможность адаптировать культуру (малину) к сверх низким/высоким температурам или агрессивной среде (кислотный дождь) 3. Выращивание деревьев (дуб, яблоня, слива) 4. #+Персонажи едят еду с минимальным сроком годности( черта брезгливость препятствуют этому). Механика. 1.Возможность делать выдвижные турели (из -z уровней на поверхность). 2. Много модульность/блочность строений (конвейерная лента для массового производства варенья или каркасов роботов). 3.Поэтапное создание роботов(больших)/мехов. (Каркас-начинка-оболочка-конечности.) 4. Фракция механоидов злых/нейтральных. С нейтральными нельзя торговать, но мисии получить можно с наградами. 5. Силовая броня и мехи? Водная стихия. 1. Рыбы, водоросли? 2.Обязательно крабы! Животные. 1. животные могут создавать гнёзда. Можно похитить детёныша/яйца для приручения (кто сможет приручить взрослого дикого медведя?!) 2. Животные мутанты? 3. Генетические изменения животных? Тэраформирование. 1. Возможность восстанавливать клетки после заражения слизью насекомых, отравления мехов.
@EndlessWater Жыл бұрын
Мехи/разное. 1.Возможность отдавать приказы дистанционно (радио сигналы). Псионика. 1. Радио сигналы глушат пси-силы. 2. деревья блокируют радиосигналы. 3. На машины псионика работает эффективнее. 4. Машины всячески блокируют (страх слабости, их сделали такими) пси силы. 5. Объявление войны машинами если персонажи игрока развивают псионный потенциал. 6. Псионика это мицелий гриба в голове. Особый ресурс для развития растёт в лесу. Фото-гиб. Делают псионику из особого вещества в нём или наркотик (люциферий). 6.
@EndlessWater Жыл бұрын
7. Врождённая псионика - симбиоз мицелия гриба и человека (сильные псионики). 8. Импланты для развития пси-силы.
@teedeezet Жыл бұрын
Кое-что уже было в идеях, но что-то я записал в "идеи зрителей". Спасибо
@domkaglinka Жыл бұрын
ЕееэээбaaTъ . Чо делает мужик, харош. После слов про жидкость и приливы и отливы я понял. Це гибрид RimWorld и CreeperWorld + мощняво, я жду выход в Стиме, брат
@_sdans_5115 Жыл бұрын
вот тебе моя идейка: что если добавить так же несколько больших плохих расс (в римворлде это мехи и жуки) но при этом будет возможность дипломатии с ними. торговля, союзы и тд. можно еще добавить единицы «кармы» типо тебе будут приходить задания как с «хорошей» так и с «плохой» стороны. и при выполнение тебе будут кидать плюшку или респект. позже можно будет придумать как эта «карма» будет влиять на геймплей.
@RustyMilk1488 Жыл бұрын
Я дождалась ты пришёл!
@K0T0FEEF7 ай бұрын
Просто шик
@Leviy_nosok Жыл бұрын
Продолжай очень интересно смотреть
@konchpon Жыл бұрын
Идея: прделагаю ввести болезни, находясь в тех или иных условиях пешки копят шанс на заболевания за любой тик, как тебя удобнее, но каждые 100 секундный-тик, крутится заболевание, как колесо фортуны, если более 40-50%, что бы не грузить систему. Удачи!!