Вы облегчаете жизнь людям. Не представляю как трудно было обучаться в прошлом, без Ютуба и толковых учителей. Ваши уроки это "пропуск" в индустрию.
@konast27083 жыл бұрын
Спасибо
@АлександрИсаев-у5л3 жыл бұрын
Ещё и интернет когда был очень медленный через модемы, а на форумах все ворчали что картинку не ужатую кто-то выложил))) Сейчас Благодаря Константину можно быстро изучить программу, узнать нюансы, что не понял переспросить - красота))) Но у людей другая беда - лень.
@chavotut2 жыл бұрын
Спасибо, не забрасывай канал, у тебя хорошие и нужные темы уроков, много почерпнул
@freeMYSTANG2 жыл бұрын
Ахахаха, автор не осознавая ответил на мой вопрос, как скрыть часть геометрии: "...можно через опасити...". Ты лучший) Я сделал меш с учетой этой новой функции, но просчитался. Когда переключаешь текстурный сет, то в нем лишь один предмет (если в сете нет отдельных мешей). Это я так персонажа с закрытыми веками текстурю. Глаза в другом текстурном сете. Только опасити и помогло)
@koguni2 жыл бұрын
Спасибо! Доступно пояснили. Сама функция, как по мне, сделана тупо. Сделали бы просто дополнительное окно со списком мешей и переключателем видимости.
@GenameSalim2 жыл бұрын
Твы правда помог, спастбо бро. Якак 3дешник тебе это говорю, ты помог моему брату, он тоже 3дешник, С нас лайк и подписка, очень полезное видео..!
@nemoplay8859 ай бұрын
Премного благодарен😉 очень долго ждал эту функцию а тут такой подгон с меня лайк подписка! 👍
@karezky882 ай бұрын
Лайк + подписка за инфу, а как можно сделать так чтобы при этом не скрывались другие текстурные сеты?
@НормичТрос8 ай бұрын
спасибо оч полезная тема
@mirakislota10 күн бұрын
Спасибо!!
@ArntorRUS3 жыл бұрын
Спасибо! Думал, что нельзя и скрывать можно только в mari.
@Kati_Blanki Жыл бұрын
спасибо
@gladis_delmar Жыл бұрын
Почему кнопка со скрыванием объекта (глазок) может быть не активна (не нажимается вообще) ?
@PepperBe11 ай бұрын
Как отключить то ее теперь😆)))) ага, нашел: нужно пикнуть на иконку этого слоя. [O]
@АлександрИсаев-у5л3 жыл бұрын
Спасибо, удобней стало. Что еще нового? Давай серию мини туторов)))
@konast27083 жыл бұрын
Да там пару кистей швов и все вроде
@eecod88433 жыл бұрын
Очень круто спасибо тебе за уроки )
@сергейосипов-п1с6р3 жыл бұрын
Круто!!
@artoriasmusic916 Жыл бұрын
Подскажите, как рендерить отдельные части? Если я скрываю, на рендере все ровно полный мэш
@konast2708 Жыл бұрын
Только делать разные тексутрные сеты. Но вообще для рендера есть мармосет.
@artoriasmusic916 Жыл бұрын
@@konast2708 уже нашел, через опасити скрывается
@bobliswayger3 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста кто нибудь. Как связать аккаунты algorithmic и steam чтобы обновить substance painter.
@НикитаДодонов-г8с3 жыл бұрын
Спасибо!
@farkasvilkas58392 жыл бұрын
она включается, а потом хрен ее отключишь
@MrAndrewLog3 жыл бұрын
Заебись!
@Шынгыс-у1в3 жыл бұрын
Прям для меня )))
@Maxonchis3 жыл бұрын
Есть кардинальные отличия от версии 2020?
@konast27083 жыл бұрын
Там по мелочи
@VintProg3 жыл бұрын
2:15 - там можно копировать Geometry Mask)
@fedorenkocg3 жыл бұрын
ты вот лучше скажи мне, зачем я на эту обнову потратил шиши и получил 2 фишки всего
@konast27083 жыл бұрын
А че обновления платные что ли?
@universeuniverse86852 жыл бұрын
Это какая версия?
@petroapostoliuk31343 жыл бұрын
От хірня, краще б зробили б, як у Марі.
@faraday29823 жыл бұрын
Чет херню сделали, через слои через маски. Почему нельзя было сделать отдельное окошко со всеми мешами
@konast27083 жыл бұрын
Да ладно хоть так сделали
@VintProg3 жыл бұрын
Не херню.. Этого пипец как не хватало. Когда дофигише эффектов делаешь и надо что то скопировать. А также прятать меши. Раньше приходилось 2 модели грузить, одна разобранная и сдвинутая например а право а другая собранная.
@katankotanovsky48863 ай бұрын
Забайтил...
@nickuorner64722 ай бұрын
хрень полная, для работы приходится объединённую геометрию делать разными мешами, чё за бред