боже упаси новичка посмотреть такой калловый "обучающий" урок
@sender5361Ай бұрын
Я не огу описать на сколько я тебе благодарен! я неделю ебался с запечкой в сабстане, пересмотрел с 2 десятка видео, поднял науши пару пабликов! Не чего не помогало, не чего не работало, все криво косо! Я уже руки опустил, и тут твое видео в 5 утра! Дай тебе жизнь всего самого лучшего)))))
@Nikita_EwАй бұрын
Огромное спасибо!!! Обыскался уже как сделать стекло прозрачным в движке)))
@wisehand8693Ай бұрын
А почему многие для рендера статичных изображений используют render movie que? Чем скриншот отличается
@mind_machineАй бұрын
Файлы недоступны(
@allpapa_liveАй бұрын
How are you able to judge on which noise to use on which material
@krem33Ай бұрын
файл не работает ( а урок классный
@audadasterra9271Ай бұрын
бро спасибо. лучший
@JustLucik2 ай бұрын
Все ниже сказанное! + с изолентой конечно косяк))))
@mirakislota2 ай бұрын
Спасибо!!
@Alex-b4h8j2 ай бұрын
Что делать если видно стыки при запечке?
@demhendor2 ай бұрын
Що за розширення ущербне сука
@AleksandrPattaya2 ай бұрын
Есле бы все преподаватели в мире умели так объяснять, то человечество победило бы безграмотность очень быстро! Огромное спасибо за ваш труд! Здоровья вам и удачи во всех делах и новых начинаниях!
@Almost_Perfect_Rock_Band3 ай бұрын
бесполезный урок ... как нажать правой кнопочкой мышки и выбрать "создать материал" ... а как подгрузить карты ? через какие каналы подключать ? как между собой настроить ? спсибо за потерянное время ...
@Zohan.133 ай бұрын
Крутой чел!
@БубаМалина3 ай бұрын
Ok! Очень красиво :) Как из этой красоты лоуполи с нормальным шейдингом сделать? Не под рендер а под 3д движок.
@Blender20003 ай бұрын
Лучший урок, что я видел! Спасибо огромное!
@СвятойМайдан3 ай бұрын
Спасибо очень круто ! Нойс с деревяхой и потом потереть по волокнам какой нибуть кисточкой- огонь вообще !
@artemryakin62144 ай бұрын
Привет! Ссылка на скачивание не работает...(
@artemryakin62144 ай бұрын
Привет! Ссылка на файл не работает...(
@regulvod56ru4 ай бұрын
Привет, хотел поинтересоваться. Как сделать все 5 текстур в одну что бы закинуть её в свой движок?
@ninjanixx72074 ай бұрын
Спасибо, в очередной раз полезное видео по теме
@ДарьяКапырина-и2ф4 ай бұрын
Красота!
@nickuorner64724 ай бұрын
хрень полная, для работы приходится объединённую геометрию делать разными мешами, чё за бред
@nickuorner64724 ай бұрын
upd это не к автору ролика претензия само собой
@ОльгаС-э8о4 ай бұрын
Спасибо большое! Сделала тоже модель ретро телефона по вашему уроку, вы все очень хорошо и подробно рассказываете.
@karezky884 ай бұрын
Лайк + подписка за инфу, а как можно сделать так чтобы при этом не скрывались другие текстурные сеты?
@jamesonvparker4 ай бұрын
Does this have windshield wipers?
@katankotanovsky48865 ай бұрын
Забайтил...
@jerzye6 ай бұрын
каждый раз видос пересматриваю, спасибо тебе 🙏
@David-bl3uq6 ай бұрын
можете подсказать,почему появились артефакты при экспорте карт из ssp ? Сначала в марме запекал - проблем не было,потом в spp,проблем не было.Но когда после текстурирования экспортнул карты,в анриле и марме стали видны артефакты возле швов.В самом же ssp нет проблем,это у меня такое впервый раз случилось.
@maxfray76396 ай бұрын
А ТАК МОЖНО БЫЛО????
@AnatoliyKushiro7 ай бұрын
Наконец-то нашел, что искал. Ты топчик
@motras64637 ай бұрын
Боже,целый мир открыл за 15 минут!!!Пасепа..
@dmitryfom89567 ай бұрын
Шыфт ЫФ Шэфт ЭФ ага
@ПанасюкНікітаВячеславович8 ай бұрын
Добрый день! Спасибо большое за видео, очень познавательное, но к сожелению ссылка перестала работать. Не будет ли Вам трудно обновить ее?
@DenisTriton8 ай бұрын
А что такое "заэкспоузить"?
@Dawin4e8 ай бұрын
Есть вопрос по Реимпорту, почему Substance Painter при реимпорте обнуляет список материалов применённых к модели. Думал что такое происходит только при добавлении новой геометрии к мешу , иногда это так, но не всегда. Иногда получалось обновить модель с сохранением всех настроенных в Substance Painter материалов , если изменения были только на UVW-развёртке, но такое не всегда удаётся повернуть. Вот хотел узнать в каких случаях реимпорт работает , а в каких нет - может есть какая-то настройка ?
@gubkabob87213 ай бұрын
У меня такое происходит, когда-то сам меш переименовываешь или материал на него, который ты экпортируешь с мешом
@Dawin4e3 ай бұрын
@@gubkabob8721 пробовал ,называть меш можно как угодно, и количество объектов никак не ограничено, а вот материал,да -имеет значение.
@gameseater20088 ай бұрын
Спасибо)
@lyohez49678 ай бұрын
какое ж спасибо тебе!!!!
@aserrgerftg30318 ай бұрын
3 года уроку. я прям рад что его нашел. очень помог
@iKaGe018 ай бұрын
Love watching your process. Subbed and hoping for more
@Nikita_Ew9 ай бұрын
Огромнейшее спасибо, всё просто и понятно показал и рассказал. Как и писали уж люди ранее, ты это сделал в понятной для новичка подаче. А не как некоторые, типа вот я тут так сделал и так и так, а всё уже готово и только больше непонятно становится, откуда и куда он что сделал. А тебе Огромная благодарность! 👍
@MrCat5389 ай бұрын
видео карта моего ноута Асус Рог после такого разрешения (200%) рендера крашнулась