А ТЫ. ТЫ уже купил эту ламповую голову??? Вот иди и ПОКУПАААААЙ!
@mentalwarlock88 Жыл бұрын
☠️
@_sliva_5355 Жыл бұрын
Купил. Давно хотел,но не решался. И вот посмотрев ролик ,посчитал ,что я найду в этой игре то ,что люблю. Для меня очень важный критерий - свобода в экспериментах и открытое билдостроение,а здесь этого навалом ,при том что игра ещё и развивается постоянно. Спасибо за хороший обзор)
@Predator12321 Жыл бұрын
Уже давно есть и поиграл, но забросил по причине которой не помню, может Наскучило, но думаю что стоит в ближайшее время вернутся, спасибо за ролик!
@rerorero1795 Жыл бұрын
Ну продал продал мне его. Возьму себе и другану на ДР подарю как вишенку
@MegaIniesta Жыл бұрын
лост арк нельзя купить она бесплатная.
@bogdanshilo6101 Жыл бұрын
Из мальчика в гигачада
@АндрейОлейников-п2д Жыл бұрын
Из Симона в Камину.
@RexBarin Жыл бұрын
По фактам
@belob6922 Жыл бұрын
Когда skul вышел я в него потыкал часиков 5. Да прикольно и весело, но геймплей ощущался как тык тык тык кнопочки без фантазии. Теперь наверное скачаю и попробую раз так геймплей улучшился. Спасибо за информативный обзор.
@MegaMALLFOY Жыл бұрын
Разочарует. Ничего не изменилось с тех пор. Глупо и не интересно
@belob6922 Жыл бұрын
@@MegaMALLFOY пруфы?
@andressen6762 Жыл бұрын
@@belob6922 не знаю как там раньше но возвышения мало того что почти ниче толкового не дали кроме перков потенциал которых нормально раскрывается только через возвышений 5 так и вообще дает тебе четкий показ очень серьезной дисбалансности игры от возвышения к возвышению которое надо более сильно почеркнуть в ролике если конешн смотреть на игру которая там была около релиза и щас то изменений много
@facelessmadman5646 Жыл бұрын
@@belob6922 попробуешь и будут пруфы) У меня было тоже самое, что и у тебя, устал от тык тык уже на 2м часу игры. Из сказанного понимаю, что Келина интересует изменение в балансе и мелких нюансов, которых ему не хватало, а вот человеку, которому было просто скучно играть(на 2м, 5м часу), думаю, разницы не ощутит, так как скелет игры остался таким же, мне даже пробовать не нужно, чтобы прийти к такому решению.
@Vladislav_Tepes Жыл бұрын
@@MegaMALLFOY мда
@chelovek2 Жыл бұрын
Тот самый обзор того самого Келина на ту самую игру про того самого скелета👍
@1stflower834 Жыл бұрын
с упоминанием тех самых клеток
@piro3847 Жыл бұрын
@@1stflower834 c упоминанием той самой игры
@Megapudge1 Жыл бұрын
@@piro3847 тех самых клеток из той самой игры
@risefv Жыл бұрын
С пунктом про последнего босса Клеток не согласен. В клетках сейчас есть неплохая комната для тренировок и в ней можно траить Коллекционера хоть до Китайского Нового Года
@tornadobebrix Жыл бұрын
Келин ещё говорил что ошибку можно сделать случайно и забег всё
@risefv Жыл бұрын
@@tornadobebrix Ну и хорошо что говорил, я то тут при чем? Я же только про тренировки говорю
@Happy_Sailor639 Жыл бұрын
@@tornadobebrix А в возвышении финалыч просто имеет в 20000 больше хп чем у остальных боссов :)
@defrite6909 Жыл бұрын
@@tornadobebrix не уверен, что аргумент в виду копеечного сброса мутаций и передышки прям обнуляет проблему ваншота от коллекционера, но в целом учитывая, что ты и сам его убиваешь за пару оплеух этого хватает чтобы случайные ваншоты свести к околонулевым значениям
@Sans_2.1 Жыл бұрын
@@risefvиз-за того как скелится урон в клетках в тренировке коллекционер раз в дохуя толще ощущается , как минимум те-же аффиксы придётся поискать , так ещё надо не перестараться , что-бы ты не вынес его быстрее чем он пьёт банки , а если не дожать , то он будет просто изнурительно жирным и тупо не пробиваемым, а на 5 клетках это может тебя убить очень быстро.
@zhoskii9934 Жыл бұрын
Всем, кто скачал игру год назад, потыкался пару часов, подумал, что это какая-то духота, и скипнул её (как я), советую попробовать еще раз - игра заметно преобразилась!
@51procenjoyer20 Жыл бұрын
Мы заметили, даже не знаю откуда, наверное из видео под которым ты коммент оставил
@Vladislav_Tepes Жыл бұрын
В чем там духота, лол? Играл с кайфом и до обновления, а после так вообще шик
@libra_v3 Жыл бұрын
@@51procenjoyer20 ну так чел подкрепил мнение из видео, вставив свои две копейки, чем это плохо?
@ДмитрийСмирнов-с6п Жыл бұрын
@@Vladislav_Tepes по началу развития, корейский рандом СЛИШКОМ душил и не давал нормально делать билды и скейлить урон. щас же эта проблема также осталась, но уже гораздо в меньшем проявлении
@zhoskii9934 Жыл бұрын
@@Vladislav_Tepes насколько я понял, с введением возвышений они подкорректировали баланс и нулевого возвышения тоже, и игру стартовать стало приятнее. Хотя бы нет такого, что ты в первой же локе ковыряешь толстое дерево 25 ударов
@1stflower834 Жыл бұрын
Вот бы еще атаки телеграфировались лучше, чтобы какая нибудь вспышка, как в мгр/курсе, или восклицательный знак, как в клетках. Когда, например, на боссе стоишь в нем самом, или во враге, а он атакует и ты этого не видишь, то не приятно
@stef2337 Жыл бұрын
Dead cells, который получил свой же коллаб
@Mox_2000 Жыл бұрын
Только перезаливы знают что это легенда
@Kelin2025 Жыл бұрын
Хорошая попытка, но не тут Все 3 вещи в одной комнате
@alexeyl522 Жыл бұрын
Вот и Skul: Definitve Edition подъехал)
@LeBumba. Жыл бұрын
Как человек что прошел 10е зеркало и закрыл все достижения, включая убийство первого героя в нг+ без урона (это того не стоит, поберегите свои нервы), могу сказать что игра действительно преобразилась с нг+ контентом. Однако считаю что игре много где нужны балансные изменения (что особенно заметно в нг+ начиная с 7го уровня сложности). Как уже и говорил Келин в видео, некоторые черепа тупо не юзабельные в нг+ как не старайся, как их не собирай. Также хотел бы упомянуть доп врагов 3-4 локации что добавляются при повышении уровня зеркала до 7го. Исходя из личного опыта, могу сказать у них СЛИИИИШКОМ много хп, да и их атаки доджаться лишь убеганием в другую часть локации. Я думаю факт того, что я могу вполне стабильно проходить всех боссов (кроме героя) без урона, но при этом постоянно терять значительное количество хп на элитках по типу моба из 3 локации, что засыпает тебя роем снарядов и лазерами что еле доджаться , или того же моба с алебардой из 4той локи, что тебя хоть раз да ударит, показывает насколько абсурдно несбалансированными они являются. Также скажу пару слов про нг+ героя. Некоторые из его атак я просто не понимаю как доджить. Например его атака где вырастают шипы из земли на весь экран, если у твоего черепа большой хитбокс (а это большинство черепов силы), позволяю, вы выиграли шанс почувствовать себя теннисным мячом, ибо тебя хорошенько так покидает с шипа на шип. Или же атака что он использует на четверти хп где шипы вылезают отовсюду. От этой атаки мне ни разу не удалось увернуться (как тогда я прошел его без урона? Я просто убил его до того как он смог использовать её). В общем да, видно что разработчики хорошо поработали над игрой и она стала в разы лучше, однако у неё ещё много недочётов что нужно исправить.
@defrite6909 Жыл бұрын
Капец годно, согласен прям со всем
@trouble_maker277 Жыл бұрын
Ты не человек
@pixel0035 Жыл бұрын
Кстати один момент-келин прошёл лишь треть всех зеркал, остановившись на 4, но с умным видом говорит за все 10
@Kelin2025 Жыл бұрын
@pixel0035 "С умным видом" тут только ты чот бузишь
@marakui9_-_813 Жыл бұрын
очень интересно, но тут слишком многа букав
@PetrChe Жыл бұрын
спасибо что напомнили почему же я не стал играть в эту игру в свое время. Потому что это игра в цифры, портянки текстовых описаний и расчеты, а не погружение в новый мир. Боже храни полого рыцаря. Ты идеален.
@koksa-kq4vh5 ай бұрын
Как тебе счëт цифр мешает погружаться в мир? В чëм проблема посчитать (там базовая математика: взять 200% или 250%, хотя может тебе реально трудно)
@mishkabishka8195 Жыл бұрын
17:05 ну вообщето у коллекционера есть всего одна атака которая вот именно что ваншотает и также как по мне в клетках есть гораздо больше способов пережить финал босса чем в скале так как в клетках есть мутации дающие тебе отхил, мутация дающая тебе щит на 5 секунд при 15% хп, есть также 4 лечебных пойла хилящих на 60% и востанавливающие как по мне лучшую ваншот защиту в играх и учитывая что это финальный босс которого ты не знаешь скорее всего ты захочешь взять эти мутации чтобы не отлететь как ты говоришь за 3 удара ну или наоборот взять мутации на демедж чтобы быстрее убить босса в конце концов в клетках тебе могут выпасть удачно сложившиеся аффексы и оверстат и ты можешь вынести колектора за несколько мощных ударов ну и последнее что мне показалось странным это то что якобы даже после нескольких 10-100 часов можно слить забег на финал боссе, такой вариант как по мне возможен лишь когда ты делаешь забег с проклятым мечем в таком случае да тебя колектор возможно ваншотнет ну и в завершение скпжу что у колекционера гораздо понятнее атаки чем у первого героя вернее понятнее как какую доджить. Это все что я хотел сказать
@Blukirby4711 ай бұрын
☝️🤓
@koksa-kq4vh5 ай бұрын
Хахахахахахахахахахахахаххахахаххаха, ну и хуйня
@xah55603 ай бұрын
Запятые
@Anton_Chigvintsev Жыл бұрын
Ну ещё стоит обратить внимание что это дополнение "Тёмное зеркало" является продолжением сюжета. И, как по мне, оно очень даже интересное и появляется желание так же пройти все уровни чтобы изучить сюжет игры.
@ИтяЛёин Жыл бұрын
Новая обнова - мое уважение. Играл чуть ли не с беты и баланса не было вообще: маги сильнее физиков раз в 100, половина черепов я мусор. Благо сейчас всё починили, спасибо авторам
@nimrod8699 Жыл бұрын
В течение видео замечал несколько раз, что термин из Slay the spire прижился гораздо лучше чем названия этого из других игр "Возвышение" всё-таки идеально передаёт суть происходящего. Пеглин, Скал, Клетки, Бротата и прочие... Возвышение от СтС - лучший термин для повседневного использования
@YuRn9No4109 Жыл бұрын
Полностью солидарен .
@defrite6909 Жыл бұрын
Нг+ есть нг+
@senku2821 Жыл бұрын
Везде говорю возвышения, но вот в клетках только клетки, ничего больше)
@nimrod8699 Жыл бұрын
@@prorom27 возвышение это название нг+ в игре Slay the spire. А Пеглин - относительно недавно вышедшая в бету игруха на манер пинбола
@defrite6909 Жыл бұрын
Меня конечно радует, что про скал не забывают, но хотелось бы заметить, что несмотря на все плюсы нововведений разрабы явно переборщили со статами противников, последние зеркала по ощущениям требуют чуть ли не в 3-4 раза больше урона, чем в обычном режиме, лично я задушился и считаю, что здесь крайне уместно сравнение с котом и когтеточкой, особенно при использовании черепов скорости
@pixel0035 Жыл бұрын
Скорее игра на все раньшем этапе требует все более сильный билд, но не даёт для этого больше опций
@andressen6762 Жыл бұрын
@@pixel0035 ну почему опции то есть просто они не спасают
@stereotype5888 Жыл бұрын
это возвыщение . они не с чем не переборщили . спокойно прохожу 10 с более сильными билдами . если у тебя билд говно , ну не повезло . это смысл рогаликов
@Vladislav_Tepes Жыл бұрын
@@pixel0035 ну да, куча костей, золота, халявные предметы и пассивные бафы - это не опции вообще. Играю сейчас на 10 возвышении и не знаю буду ли после прохождения в обычную игру возвращаться, ведь не будет алтарей, кучи костей, золота, закрепления гравировок, которые могут создать тебе билд на 1200% дамаги
@andressen6762 Жыл бұрын
@@stereotype5888 давай я тебе скажу "сильный билд" под названием взять трента и просто хавать все предметы на + дамаг а черепами скорости ты вообще играл? через обычную атаку из за которой тебе по кд надо пытаться догнать противника который перемещается по экрану как мошка и при этом тебе надо уворачиватся от атак
@ДмитрийСмирнов-с6п Жыл бұрын
Насчет первого героя не совсем согласен. Этот упырь может тебе так заспамить экран, что ты не сможешь ВСЕ задоджить, а если ты еще и взял предмет со знамением, то там 100% -1 резурект будет, особенно это выявляется на возвышениях выше. И поэтому тебе приходится брать резурект на способностях и на всякий сетапить куклу вуду(+1 резурект), но это влияет на урон
@xcienx7911 Жыл бұрын
Рад что людям вкатил скал,т к мне вообще он не вкатывал. Возможно стоит снова попробовать
@ФёдорКультистов Жыл бұрын
Келин, как минимум фигня с 15:37 ( плюс минус там) на дед селс не работает, там уже довольно давно добавили режим тренировки где ты можешь посмотреть на босса, понять какое оружие на него брать можно , а какое нет
@murderer2405 Жыл бұрын
видео: про skull ютуб: это дед целс и точка
@ПетрНоваковец Жыл бұрын
Когда эта игра только вышла мне она очень понравилась, Но было довольно мало контента, спасибо этому видео что напомнило об этом скелетном герое и о обновлении.
@asvin7647 Жыл бұрын
"Есть ложка дëгтя в бочке скалом"
@ВладМалых-ж6ъ Жыл бұрын
Келин, спасибо за обзор. Хочется ещё добавить про ваншот при сборке 3 знамений. Разработчики это продумали, позволив игрокам обойти этот дебаф с помощью тёмных способностей на блок урона (Добавили 2 штуки: одна проклятая с помощью блокировки костей, а другая тёмная что позволяет тебе получать 2 тёмных сердца с убитой элитки. И вот эти тёмные сердца тоже блокируют урон. Так что это скорее тоже один из элементов билдостроения, где ты решаешь играть тебе через 3+ тёмных предмета или нет. А по поводу тёмного героя. Всё-таки герой не так много урона наносит в отличие от ваншотящего коллекционера (урон примерно по 15-25 хп за удар на 10 зеркале). И его можно тренировать путём выхода из игры (игра сейвится в начале локации). Хотя такой способ не всем понравится) 🐸
@defrite6909 Жыл бұрын
Ну вообще у героя тоже есть серии атак, которые по итогу превращаются в хорошие такие половину лица, а в защиту коллекционера могу добавить, что опять же он как и все в клетках лучше читается и доджится да и от ваншотов есть опции вроде той же передышки, в то время как у героя не все атаки имеют чёткие способы доджа, да и честно говоря не уверен что прям все имеют хоть какие-то способы, по примеру с иоанной у неё луч 2я дэшами не доджится и основной способ его избежать это заранее стоять в углу арены дабы во время его каста перейти в другой,честно говоря вот как гарантированно доджить шипы из стен я так и не понял за все 10 зеркал, ну и конечно таким макаром с выходами можно было и коллекционера ещё до комнаты тренировок тренить(если что не осуждаю)
@ВладМалых-ж6ъ Жыл бұрын
@@defrite6909 Спасибо за развёрнутый ответ) Соглашусь с тем, что у героя есть несколько серий атак, которые прям очень много урона наносят, но это всё ещё не коллекционер с его ваншотами. Мне коллекционер сносил буквально всё хп с любой атаки, спасала только защита от ваншота). И в защиту первого героя скажу, что мне как игроку больше понравилось сражаться с первым героем нежели с коллекционером), даже несмотря на вот эти шипы, которые очень трудно задоджить. Пожалуй это единственная атака, которую без определённого черепа, квинты или свапа мне было трудно задоджить) А луч иоанны у меня получалось задоджить с 2 дэшами без проблем. Вроде там не сложно)
@mr_die41866 ай бұрын
Так же будущее: Император и Тёмный Скал :3
@danresiege Жыл бұрын
Возвышения получились интересными до 7 после уже урона настолько много становится, и враги настолько замудрено начинали спавниться что плюс с головоломками в виде врагов стал минусом, (незнаю прошёл ты уже все 10 зеркал или нет поэтому сильно спойлерить дальнейшие изменения не буду) но с 7 начинается проблема скала как игры в качестве гид Гуда, начинает проявляться проблема как с твоих слов на последнем Боссе только это прогрессирует по всем локациям
@dissenter6841 Жыл бұрын
Ну всë ждëм когда "о канале" за место любимого рогалика Dead Cells будет Skul)
@Kelin2025 Жыл бұрын
А вот в стиме уже
@andressen6762 Жыл бұрын
@@Kelin2025 уууууууууууууууууууу
@yola7247 Жыл бұрын
Играл где-то полтора года назад впервые, не сильно зашло, но механика с черепами была невероятна. Вот где-то две недели назад вернулся, а оказывается ещё и обновление подцепил, вот уже несколько дней оторваться не могу. Вот ещё бы локаций побольше игре, тогда цены ей нет
@YuRn9No4109 Жыл бұрын
13:31 может у меня шизофрения, но в этом охотнике я вижу Гатса из Берсерка .
@прекраснаягрусть Жыл бұрын
Только недавно купил по скидке. Как раз когда клетки начали надоедать. Прикол в том, что после клеток скал показался каким-то куцым и не динамичным, но уже разыгрался немного и втянулся. Игра топ
@Kelin2025 Жыл бұрын
Он на старте оч медленный, да
@АртёмНовоженин-ы4ц Жыл бұрын
Помню как обновил skull, играю... Охереваю... Вроде кажется ничего не поменялось, но играешь и вообще другие эмоции
@kappapride6226 Жыл бұрын
Ого, я как раз его купил вчера, пару лет назад на пиратке проходил.
@mopaxable11 ай бұрын
С кучей разных эффектов не видно нифига что делают боссы. Можно какой-то outline им добавить или что-то такое - как эта проблема решается в геймдеве здорового человека?
@shawarma7060 Жыл бұрын
Благодаря новому режиму, я полюбил череп воина. И им же я прошёл весь новый режим. (Это тот череп, с большим мечом)
@minichelik52 Жыл бұрын
я запомнил Skul как игру "босс на босса". Видимо теперь это ощущение будет сильнее
@anru_kitakaze Жыл бұрын
Кажется, у меня появился повод перепройти игру и, может быть, даже собрать все оставшиеся ачивки. Спасибо! Пойду качать
@bogdan_wolf Жыл бұрын
На счет огромного количества атак у ласт босса. По моим наблюдениям, на самом деле, у босса изначально не так много атак, просто с каждым уровнем сложности появляются новые. Такое же можно заметить и у других боссов. Именно поэтому даже на максимальной сложности ты видел новые атаки
@Kelin2025 Жыл бұрын
Ну да, и в сумме их много
@Sans_2.1 Жыл бұрын
Всё чётко , ясно и по фактам , крч лайк , кстати хочу заметить , что в отличие от клеток мобы новые тут притекают волнами каждые 1-2 возвышения , хотя это скорее связано с тем , что их тут 10 , а не 5 как в клеточках , ну и вторая фаза героя это что-то невозможно эпичное , леоми не даст соврать)
@АндрейОлейников-п2д Жыл бұрын
Хуже Dead Sells или шедевр года.
@koksa-kq4vh5 ай бұрын
Ну вообще Cells, а так-же вопрос, а когда Dead Cells стала такой хорошей игрой?) Сюжета нету, геймплей достаточно пресный (ну правда, я не фанат ни того ни другого, но в Skull более интересный геймплей, хотя по мне тоже так себе). Так вот почему Dead Cells такая хорошая игра?
@АндрейОлейников-п2д5 ай бұрын
@@koksa-kq4vh У Келина есть плейлист на эту тему, его и смотри.
@games-arek355 ай бұрын
@@koksa-kq4vh, ну, геймплей в "Dead cells" раньше был лучше, он был более академичным, а сейчас он довольно-таки аркадный, с одной стороны в этом нет чего-то прям ужасного, игра по сей день не плохая, если её воспринимать как аркаду, однако это не тот геймплей в клетках, который мне понравился, из-за этого я перестал играть. Что же до сюжета, то он имеет потенциал, вся эта тема с хворью, королевой и прочим , лично меня, интересовала, есть одна проблема - разрабы в какой-то момент забили болт на раскрытие лора, складывается ощущение, будто бы чего-то не хватает, какой-то точки, и этого завершения по всей видимости и не будет, лор в клетках таким и останется.
@vsevolod0104 ай бұрын
Скалл хорошая игра но сюжет в скале хуже чем в клетках
@koksa-kq4vh4 ай бұрын
@@vsevolod010 что там нету нормального сюжета что там, максимально банальный: болезнь, спаситель. И в скалле: демон, подчинёный спасает. Да есть свои повороты и там и там, но это всё ещё сюжеты придуманные 5-ти классником.
@AdamfromHazbin Жыл бұрын
Келин уже 9 дней как длс про кастлу для dead cells вышло. Делай видео про контент длс как в старые добрые времена.
@ShadowBIade Жыл бұрын
Я на протяжении всего видео думаю : - О! Это бета версия Dead Sells!
@leruy74 Жыл бұрын
Прикольно что не все черепа сразу открыты и некоторые из них надо покупать за кварц(тот же пират с огромной пушкой)
@Мёртваявода-ч5е Жыл бұрын
Спасибо большое за это видео, которое Вы сделали для нас.))))
@КириллЖданов-я5э Жыл бұрын
Серьезным минусом игры как по мне это не возможность не получать урон в отличие от тех же клеток. Из за обилия спец эффектов и огромного количества ва врагов избежать получения урона в игре попросту невозможно
@Foreshadow Жыл бұрын
Для того, чтобы это было важно, игра должна своим геймдизайном жёстко карать не хитлесс прохождение. По-моему, геймдизайн Скала этого не делает, и более того, позволяет спокойно зализывать периодические тычки, из-за чего хитлесс прохождение не требуется
@rance2245 Жыл бұрын
Прошёл на релизе . Пройду ещё раз . Спасибо за ролик и спасибо за труд Келин.❤️
@Digger-tq5rt Жыл бұрын
Возможно я не понял какие билды в скал эффективные, но я прошёл данную игру только 2 раза без нг ( когда она вышла ) . И вот сравнивая её с клетками , лучше я буду отлетать с 1 тычки зная , что я допустил ошибку , чем умру просто из-за того что мне не хватило урона .
@rendering_nomedia9461 Жыл бұрын
Мы бы не стали скипать рекламу, если бы на фоне была музыка из HK
@nikalasnalter4431 Жыл бұрын
Пошёл качать эту вкуснятину
@timka42 Жыл бұрын
Доброе утро Клеину. Во первых - спасибо за видео. Во вторых - pizza tower. Если бы каждый раз, когда какой-то рандомный чел в инете упоминал при мне эту игру, мне давали по центу, то у меня было бы сильно больше двух. По факту я бы уже коспеил концовку "богатство" из сталкера. Стоит ждать обзор, или пойти самому потрогать?
@adonettdekker2891 Жыл бұрын
В то же время разрабы Dead Cells делают правки в балансе, пишут о них в патчноуте, но не меняют описание.
@максимшелестоф Жыл бұрын
5:55 ЭТО МОЙ УЧЕБНИК ПО ФИЗИКЕ!
@hahnt Жыл бұрын
2:17 это же аганим monkey king из доты(ну почти)
@fargus_fan5 ай бұрын
Жаль что тогда не было тру ласт босса, было бы интересео про короля послушать.
@EQ017 Жыл бұрын
Привет келин, стоит ли ждать от тебя обзор на новое DLC к клеткам?
@MegaMALLFOY Жыл бұрын
Игра духота, начало душит в итоге надолго меня не хватило
@SuharikMetal Жыл бұрын
Как и многим в камментах, при первом знакомстве Скал вообще не зашёл. Не так давно он покидал геймпасс, решил дать ещё один шанс. В итоге разыгрался, но я настолько в данной игре плох (в клетках кстати тоже), что дальше третьего босса не добирался. Мне как-то гораздо ближе тот же Ганжн, Спиланки или Курса
@hedwyndeserter Жыл бұрын
Воу, воу. Что-что, а ИНН в рекламной интеграции на ютубе я вижу впервые)
@Kelin2025 Жыл бұрын
Я тоже удивился, честно говоря)
@miffty75 Жыл бұрын
Круто круто. У меня вопрос, а прокачка через зеркало на все нг плюсы действует или надо будет с каждым заново качать?
@zipton4ik5 ай бұрын
Другое название игры: Симулятор санса но это не андертейл
@ЭриадорАальст-п3о Жыл бұрын
А есть ли какая нибудь другая концовка за прохождение нг+? Или это чисто так, для побегать?
@kironov6249 Жыл бұрын
Есть
@coldld4984 Жыл бұрын
Будет ли тот самый обзор айзека?
@yroltpro2942 ай бұрын
Skul в начале притворяться игрой 2 типа, но переходя на нг+ оказывается 3 типа
@koftich_katze Жыл бұрын
Так обидно за клетки мне ещё не было никогда, я всё же надеюсь что на return to the castlevania дела у неё пойдут вверх
@Lacrimosa42 Жыл бұрын
Так ДЛС халтурным вышло
@окейтостер Жыл бұрын
келин знаешь про игру донт старв? если да то планируешь ли делать ролик?
@ПетрРу-д5й Жыл бұрын
Билдостроение это капец, даже когда в начале игры я получил смерть которая с каждым убитым противником увеличивает свой урон, набрал духов и 2 предмета которые усиливают магическую атаку в зависимости от их количества, я с большим трудом победил финал босса
@АлексейПоминчук-е5и Жыл бұрын
жду обзор Don't Starve Together
@Lord-42 Жыл бұрын
В прошлый вторник выйдет.
@Joseph_Joestarr Жыл бұрын
наиграл 300 часов до того как стало мейнстримом
@necr0n17 Жыл бұрын
ИМХО, подход "навалить побольше контента" делает геймдизайн игр слишком примитивным. Вы заметили какие-то интересные геймдизайнерские решения в skul? Я нет. Казалось бы разнообразные персонажи на самом деле являются набором спецэффектов, а атаки различаются лишь областью поражения и уроном. Львиная доля черепов практически не меняет геймплей. Это как всякие предметы в hades, наносят урон ну и всё в принципе. И персонажей в brawl stars же не называют чем-то гениальным, хотя у них и способности, и разные атаки, так ещё и гаджеты в придачу! Вот со skul видимо работает такая логика.
@Kelin2025 Жыл бұрын
Нет, не работает, весь поинт видео не в "просто завезли контента", а в том, что он принёс в игру
@gamekillerpro6611 Жыл бұрын
Лучше чем Brawl Stars или халтура года?
@necr0n17 Жыл бұрын
@@Kelin2025 это не сколько комментарий к видео, сколько комментарий к общему отношению людей к skul. А 90% положительного впечатления у людей делают именно персонажи и красочность.
@НиколайШинданович5 ай бұрын
Ждем получаеться обзор на обнову с императором
@Flowery0 Жыл бұрын
ну чтож, начал хладеть к рогаликам которые у меня есть, а тут и скала хвалят
@MrNoob-xn6wh Жыл бұрын
Скал это про имбу перс и имбу итем, чтобы убить имбу мобы и имбу боссы. Корочь СКАЛ это МАКСИМУМ про ИМБА))))
@ДмитрийИванников-ж6о Жыл бұрын
Давно не заходил. Теперь надеюсь в предпоследней локации не придётся на 40 процентов врагов кидать все что есть включая квинту с откатом 2 минуты?
@Айтегин-й3ц Жыл бұрын
эээ вот так совпадение 20 минут назад в поисковике видел что все обзары старые вот тебе
@anikitok Жыл бұрын
Я когда играл в скал, застрял на втором Боссе. В итоге мне наскучило ужасно. Уровни на первой локации повторялись, в том числе включая врагов. То есть я вижу локацию и сразу понимаю, где кто и в какой момент появится. Так я дохожу до второго босса, не понимаю, как его убить, умираю и снова повтор локаций. Они это исправили?
@hahahahac Жыл бұрын
Нет, всё также можно встретить повторные уровни. А про боссов и сказать нечего, просто практикуйся, либо собери норм билд, только так, конечно есть и рандом в виде наград, тебе может выпасть и лег череп в начале, а может выпасть условный новобранец, поэтому капля везения и скил решают всёепроблемы.
@anikitok Жыл бұрын
@@hahahahac Спасибо. Я понимаю, что практика тащит. Я так же на Тесее в Хадесе застрял, пока тактику не отточил. Но там мне интереснее было начинать с начала. А тут на 40 убийство розовых деревьев я задушился.
@stereotype5888 Жыл бұрын
что исправили ? то что она рогалик ? нет
@anikitok Жыл бұрын
@@stereotype5888 что первые уровни стали разнообразней, враги вылезают по скрипту разные. Что бы я не знал по сразу, где кто и когда появится, как в Айзике или Хадесе
@Vladislav_Tepes Жыл бұрын
@@anikitok ну да, а аид пмздец какой разнообразный. Жёстко подсел на Хэйдис, прошёл полностью (раз 6 убил батю), но скалл в разы лучше, не эффекта Затыкивания
@Alexey-qs6nr11 ай бұрын
и как тебе свежий длс на скала? Планируешь видос пилить, или там говорить не о чем особо?
@kirillunlimited Жыл бұрын
В Dead Cells с некоторых пор уже можно тренироваться на Коллекционере в тренировочной локации
@Kelin2025 Жыл бұрын
Можно
@ultrakillgovno Жыл бұрын
@@Kelin2025 разрешается
@hellina_girlie Жыл бұрын
Королева из клеток для меня лучше чем коллекционер. Она хотя-бы дает второй шанс если ты сливаешься в начале боя
@Laver200611 ай бұрын
А будет обзор на новую крупную обнову с императором
@drboban1568 ай бұрын
ну я наткнулся на этот видос и хочу подправить в важном моменте. играю в игру долго и хочу намекнуть что по моему опыту в игре не работает всего 2 черепа. Гонщик и Гаргулья. Гонщик не контролируем и получает из за этого слишком много урона. Гаргулья просто не понимает чё делать хочет. Баланс в игре очень сильно вытаскиваеться тем фактом что черепа у тебя 2. Попытки пройти соло черепом условным якшой или огненным магом сложно, ибо без своей трансформации они слабоваты. Но наличие двух черепов позволяет абузнуть трансформацию и уйти в свап, что просто шикарнр И подобная тема работает с большинством черепов. разумееться дисбаланс есть, но юзлесс черепков в игре КРАЙНЕ МАЛО, что приятно. Большой минус игры это не чёткое описание предметов, и связанно это скорее именно с трудностями перевода ибо игра с востока. Гипер хуёво это моменты где эффекты тебя наёбывают. Когда приключенец бафает союзников на щит ХУЙ ПОЙМЁШЬ С КАКОЙ СТОРОНЫ ИХ БИТЬ БЛЯТЬ, ПОТОМУ ЧТО ЩИТ НАРИСОВАН СЛЕВА А БЛОЧИТ БЛЯТЬ СПРАВА. с таких моментов рили пригорает
@drboban1568 ай бұрын
ну и забыл сказать, игре не хватает комнаты где я могу попробовать теоретические билды, и глянуть на взамодействия предметов.
@Walro-TE28 ай бұрын
А как же гууууль? Ты просто берешь и фактически побеждаешь уже. Душнила в начале только с боссами. Билд один, может несколько. В начале забега берём меч и медаль для денег, потом собираем сокровище на максимум по возможности до 2 этажа или до 2 мини боссов, чтобы лутать сундуки, кости , предметы и все в таком духе. В основном хочется видеть отравление на максимум, т.е. 3 предмета (это сердце на отравление самое важное и с химеры ее клык или зуб, а 3 предмет не важен, он нужен только, чтобы получить потом улучшенную гравировку у ведьмы) и гравировка в магазине. После 2 реликвии, хорошо подходят любые предметы, что дают 35 и более хп, а они в основном редкие и вообще всегда встречаются. И остальное мусор, что как-то баффает нас, может щиты или ещё какая-то дребедень, часто хорошо идёт в билд блок от брони, что даётся каждые 20 секунд на 5 секунд. Из темный усилений: +30% к хп. После усиление Хилла на 30% . Сопротивление к урону на 5(?)%, но после получения урона улучшается в 5 раз. И последняя способность может быть усилением отравления или что-то на усмотрение, любое подойдёт. Тактика игры: всегда идём по пути костей, чтобы замаксить гуля, а дальше получить халявные 100 хп (без усиление внешних факторов) и 100% к кд на скиллы и по возможности можно и 100% к физухе получить, ведь урон в основном от отравления, ведь урона от силы собирается 300%, но это не мешает убивать все живое. Из скиллов лучшие, когда гуль бежит и вдыхает, но вообще без разницы, что будет. По битве с врагами бьём и все, когда били много хилимся от пассивного умения и цикл повторяется. На боссах точно также, боссы просто не могут столько наносить урона. P.S. Естественно рассказал не в подробностях, ведь уже давно не играл в скала, а просто за 3-4 дня смог дойти до 10 зеркала и пройти его, а дальше удалил ¯\_(ツ)_/¯. Да, Я потерял многое, но Я видел удовольствие от игры именно от победы, ведь баланс в игре есть, но точно не такой хороший, так что Я издевался над игрой скажем так 🙃 И да, все квинтэссенции разбираем, потому что урон от яда и скиллов, а бонусное хп не помешает. Да и мало квинтэссенций, что и будут лучше 3-15 хп, кроме уменьшения урона на 50% или квинтэссенции на криты, что хорошо с каким-то шприцем на яд работает. Такие дела
@drboban1567 ай бұрын
@@Walro-TE2 признаю, забыл о гуле, просто по тому что из принципа его не пикаю. Правда его проблему ты описываешь с не правильной стороны. Проблема гуля в том что он на моём опыте ЕДИНСТВЕННЫЙ ЧЕРЕП, который выйгрывает забег на старте, а так играть совсем не весело. Гуль на эпическом уровне получает возможность хилиться от полученного урона, и всё бы ничего только в игре есть сет мести, которая делает то же самое. И тут играет уже матан. У нас есть ревендж, который хилит тебя на 75% от полученного урона. Добавляем к этому тёмную способность на хил и 75% от ревенджа превращаются в сраные 97.5% Добавляем к этому врождённый хил гуля за счёт мяса и все. У ТЕБЯ СРАННЫЙ ПУДЖ КОТОРОГО ПРОСТО НЕ УБИТЬ. и это было бы удобоваримо если бы ревендж было тяжело собрать, но сука ТЫ ЕГО МОЖЕШЬ ВЗЯТЬ НА СТАРТЕ СРАНОГО ЗАБЕГА. Когда я говорил про баланс, я имел ввиду что в игре мало бесполезных черепов, из-за свапа. А то что в игре есть слишком сильные черепа, это правда но они не являются такой проблемой потому что начинаешь понимать что их МНОГО БЛИН. Только гуль может себе позволить выйграть игру на старте вне зависимости дропа в игре.
@Walro-TE27 ай бұрын
@@drboban156 ну Я же и говорил, что играл в игру мало, за несколько дней просто дошел до 10 зеркала, победил на нем же и все ¯\_(ツ)_/¯ Но спасибо за информацию и поправки, буду знать
@evgeniymeteliza85067 ай бұрын
Забавно, для меня и гонщик и гаргулья норм типы. А вот условные лучник и макака ну такое (закрывал их связкой 10 зеркало, но на императоре отлетел, при том что билд ну просто имба, пусть и не идеально собранная) Гонщик в ерлигейме очень страдает, но если доживет до леги - урон просто огромный. Но я его с местью играю, иначе просто дешевым дамагом забивают. Гаргульей+архиличем через спам абилок закрывал (ну как закрывал, у второй фазы темного скала 10 процентов хп оставил, но я просто не могу доджить весь его буллшит), гаргулья полезна как минимум неуязвом.
@newersy1629 Жыл бұрын
Череп с копьём через рывки дизбаланс, когда прокачиваешь с обычного до легендарного становится невероятным, собираешь пару предметов на рывок и всё, игра выиграна, так все 10 уровней зеркала прошёл онли на 1 одном черепе
@Kelin2025 Жыл бұрын
Да, только с таким подходом нужно молиться, чтобы нужные шмотки выпали
@newersy1629 Жыл бұрын
@@Kelin2025 абузить магазин с помощью бага при перезаходе, всегда знаешь какие шмотки) можно легко копить золото на будущее, если сразу что то не попалось хорошее, так к финальному боссу будет фулл набор, без всякого шлака
@Kelin2025 Жыл бұрын
@@newersy1629 бля ахуенный геймплей. Можно ещё трейнеры подрубить и говорить, что изи
@stereotype5888 Жыл бұрын
какой дисбаланс ? чел ты вообще возвышения проходил ? на 10 он сосёт не по-детски
@newersy1629 Жыл бұрын
@@stereotype5888 все 10 на нём и прошёл)
@Lex-lk6su Жыл бұрын
Келин, там вышло ДЛС к клеткам, будешь пробовать? И если да, обзор будет?
@Kelin2025 Жыл бұрын
Будешь
@GRIMM2526 Жыл бұрын
минус скала (точнее, переводчики накосячили), что на процентный множитель и на плоское увеличение урона в русском переводе ср@ли .там у всех предметов написано --увеличивает.
@Kelin2025 Жыл бұрын
Есть такое
@Даниилоптимист Жыл бұрын
Кароче Для меня скал это игра с подвохом Вроде шикарно но потом ты осознаешь что количество партиклей просто выедает тебе глаза Плюс вчера я омега тильтанул тк мне моб с 4 локи который шариками бросает и дэбафф накладывает снял все хп Так мало того что этот моб впринципе один из душнейших он еще и был чемпионом с щитом на островке 2 на 2 см Вобщем для меня главная проблема этой игры это партикли в которых я как слепой ничего не вижу и очень веселые элитки Но элитки фиксятся а что с партиклями делать я хз
@darovanachalnik3718 Жыл бұрын
Согласен, маг с четвертой локации конечно совсем душит, особенно когда на мили черепе к нему подходишь как раз в момент каста, в результате чего ловишь все снаряды, которые должны были разойтись в разные стороны. Ну, думаю, тут можно попытаться подходить к нему в тайминг, когда он уже выпустил атаку.
@andressen6762 Жыл бұрын
ну некоторых видимо такие проблемы совсем не колышат
@kavabangadanil7667 Жыл бұрын
Боссов можно затренить, если выходить из игры до смерти на боссе, тем самым бой будет начинаться заново
@Foreshadow Жыл бұрын
Только проблема в том, что это арбуз, который будут применять единицы, а большинство будет сидет с лицом лица
@ДенисДенисов-в6в4н Жыл бұрын
Дело вкуса конечно, но как по мне, больше похоже на король рЫгаликов.
@vergiliispardovich9332 Жыл бұрын
Келин имено благадаря твоему ролику я купил скал на свой свич, мне очень нравится ламповая и прекольная игра но заметил минус то что я могу просто во время уровня выйти и зайти обратно и уровень откатится в момент когда ты зашол со всем твоим хп и остольным что поволяет траить боссов или прокручивать магазин понять что кал и откотив купив чото другое и еще в игре перекос физ черепов посровнению с магическими или так только на 2 клетке на которой я играю ну а так суперская игра
@jjone3572 Жыл бұрын
Погодите, вам не кажется что первый герой немного похож на Маликета?
@stereotype5888 Жыл бұрын
жалко особо не углубился системой темных способностей или так сказать мутаций . темные сделки идеальный , они способствуют расширению билдостраения . но обычные темнее способности ужасно плохи . их вываливают в огромном количестве , а по итогу всегда в начале ты берёшь хп и броню , а под конец дамаг . ( зависит от билда )
@Kelin2025 Жыл бұрын
Вообще нет
@stereotype5888 Жыл бұрын
@@Kelin2025 почему ?
@stereotype5888 Жыл бұрын
@@Kelin2025 я конечно не смотрел все стримы по скалу по етому не могу быть 100 % прав . но тостер , тиан и тиджой никогда не берут столько темных способностей сколько нужно брать из-за этого огромного пула . да и то больше часть экскрементами была .
@Kelin2025 Жыл бұрын
Что "почему"? Ты говоришь "всегда в начале ты берёшь хп и броню, а под конец дамаг". Нет, не всегда. Зависит от того, чем играешь
@stereotype5888 Жыл бұрын
@@Kelin2025 а ты про это . ну с етим согласен . келин выдал базу , тут и вправду ошибочка .
@pashalko1488joker Жыл бұрын
ЧТОО я не знал что такие обновы жоские сделали, все время на 1 5 2 сидел...
@TRISTa2283 ай бұрын
там ещё король есть. он реально последний босс
@3412alien Жыл бұрын
На айфоне нельзя скопировать текст из названия ролика. Почему ты не указывать ссылку на игру в описании?
@ОлегПтов Жыл бұрын
На каждом возвышении у финального босса появляются новые атаки? Так это же круто. Еще бы у каждого босса так.., и у элитников.., и у врагов обычных.., и новые комнаты... Что-то размечтался.
@Kelin2025 Жыл бұрын
Новые враги появляются с каждым возвышением. Из боссов, к сожалению, только ластецкий меняется, да
@ОлегПтов Жыл бұрын
@@Kelin2025 ну это шикарно. В том же рог легаси 2 появлялись, но там совсем крапаль. Больше даже и припомнить не чего.
@mrinkogny4232 Жыл бұрын
@@Kelin2025 а мне кажется герои (мини боссы) которые встречаются на локах, тоже обрастают новыми атаками (помимо ускорений анимаций) Не на каждом возвышении. Но та же лучница ведёт себя иначе на 0,1,5 и 10м возвышениях это прям точно
@nexx4636 Жыл бұрын
Купил игру 3 часа назад, а тут обзор
@ДжонСмит-с3т Жыл бұрын
крутяк, спасибо за видео!)) игра топ, онда из самых любимых))
@splegion Жыл бұрын
В Скале одна проблема - он проходим только одним билдом и одним черепом
@Kelin2025 Жыл бұрын
Это не так
@splegion Жыл бұрын
@@Kelin2025 последний этаж слишком душный, чтобы нормально жить и думать. Урона по тебе много, а здоровья дают мало. Я не знаю, как пройти его без билда на овердамажущие деши
@Lord-42 Жыл бұрын
@@splegion Зачем ты говоришь это человеку у которого в видео геймплей на возвышениях и на разных черепах?
@redfi4a180 Жыл бұрын
6:25 ДжоДжо референс?
@coldun4ik438 Жыл бұрын
Я единственный заметил что черепа решили сделать колаб с дотой?
@ПетрНоваковец Жыл бұрын
У меня не получилось прочувствовать первого героя, максимально прокаченный жнец с 600% маг урона и сборкой сказки, не давал герою и шанса
@Kelin2025 Жыл бұрын
600 это не так много на самом деле. И жнец вроде как сам по себе слабоват
@ПетрНоваковец Жыл бұрын
@@Kelin2025 Ну у меня ещё был предмет который с шансом в тридцать процентов обнулял откат умений.. Одно из умений жнеца делал меня на время одного удара неуязвимым, пока духи били босса. И благодаря частому откату пока я был не уязвимым духи сносили.
@sergeytrinker2269 Жыл бұрын
Я поиграл один вечер на новогодних праздниках. После того как обнаружил, что прокачка черепов между ранами не сохраняется удалил игру пару раз поиграл на Смерти с косой и какой-то Рестлер, на них прикольно играть, на обычных черепах не интересно, как по мне можно было скипнуть дженерик черепа и оставить только мощные тогда и проблема прокачки каких-то не будет иметь смысла, а так боевка не впечатлила
@Kelin2025 Жыл бұрын
Ну тильтануть с того, что прокачка в рогалике не перманентная - это, конечно, кекв