Que frase más radical y tubular, Chilo!!! lml (me pase)
@rqc10853 ай бұрын
Vaya chiste repulZEEBO Ok no
@Zorrito30013 ай бұрын
Ahora ya entiendo la frase 😮
@margaritaquintero59973 ай бұрын
Jajaja eres el mejor
@starforce67513 ай бұрын
Escuché una frase que decía "La Dreamcast no nos falló, nosotros le fallamos al Dreamcast" Y si que tenía razón.
@Dashnic213 ай бұрын
@@starforce6751 pura verdad la dreamcast nunca fue mala solo fue opacada😞
@Pavvzz3 ай бұрын
@@Dashnic21de hecho tampoco fue opacada, a Sega le pasó un Argentina ... "No hay plata". Por eso es que fallo Sega no DREAMCAST.
@albertoeduardoyovaninizlir38853 ай бұрын
horale, la DreamCast si que era para subir el brillo😅
@danielcastaneda15302 ай бұрын
Yo tengo una y es demasiado ruidosa. Tiene buenos juegos pero pésimos componentes.
@Pavvzz2 ай бұрын
@@danielcastaneda1530 ahí paso lo contrario que con Saturn, ya que la SS tenía componentes exelentes y es difícil que se malogre mientras que Dreamcast era de construcción barata, para poder ganarle algo pese a venderse a bajo precio. Por ejemplo cada consola le costaba a Sega 200 dólares, en Japón tras su lanzamiento le ganaban unos 40 dólares, para cuando llega a occidente con sus 199 dólares, prácticamente no persiana por consola vendida, e allí el detalle
@osmelrojas51913 ай бұрын
- ¿Porque Renunciaste al mercado de Consolas, siendo que Estabas en la cima ?TRIUFANDO SEGA: ¿Crees que renuncie? ELLOS me hicieron Renunciar
@Añamsito2 ай бұрын
Te mereces un abrazo
@MHCP2 ай бұрын
Reconocer que a pesar de no ganar ninguna generación en las que participó, SEGA marcaría la mejor rivalidad en la historia de los videojuegos contra Nintendo
@byza_v2 ай бұрын
No creo eso, PlayStation fue sin duda la peor pesadilla para Nintendo y también diría que la rivalidad más locura desde los 90s. Amigo, solo piensa que SONY con su PS1, PS2 y PS4 se comió a la N64, la GCB y la WiiU, Sony lleva 5 generaciones de consolas las cuales van 3-2 ganando SONY.
@tadeopena80093 ай бұрын
4:24 los fans de Pokémon,yugioh y dragon ball sorprediendose por que tiene que leer
@mottu25123 ай бұрын
11:38 sonic 3 & knucless entra al chat.
@oyoxein18253 ай бұрын
Dreamcast no merecía su fracaso
@jupsilvam3 ай бұрын
Pues, incluso era muy inferior a la posterior PSP en potencia bruta.
@El_JIJIJIJAJISTA2 ай бұрын
@@jupsilvam eso es lo que menos importa en una consola
@alejandrocasamalhuapa49773 күн бұрын
Estoy de acuerdo. Fue pionera en muchas cosas que aún se usan en las consolas de mesa actuales, como el juego online.
@alejandrocasamalhuapa49773 күн бұрын
@@El_JIJIJIJAJISTA Exacto, si ese fuera el caso, la Game Gear pudo haber destrozado al GameBoy, ya que era superior técnicamente. Pero no fue así
@El_JIJIJIJAJISTA3 күн бұрын
@@alejandrocasamalhuapa4977 En mi opinión, lo que realmente mató a esa consola fue la falta de juegos, todo el tiempo escucho a los adventure pero... Solo eso.
@TsuyAr3 ай бұрын
Nintendo abusaba en el mercado de aquel entonces y lo tenía controladísimo. Algo que si sucediera hoy en día, Nintendo no solo se llevaría una lluvia de demandas, sino también se cargaría la confianza de los jugadores. SEGA es muy importante en la industria porque sin ella, Nintendo no hubiera tenido una competencia y se hubiera apropiado del mercado y abusado de él.
@CHanafuda3 ай бұрын
Tampoco exageres, Nintendo gobernaba en la época del NES pero eso no impidió que hubiera competencia a parte de SEGA como la Turbograftx16 de NEC que poco a poco le comía en ventas a NES, en especial en Japón, sin mencionar que después de 1989, dejo esa política de exclusividades con terceros y podían salir en la plataforma que quisieran. Además un dato extra, antes de que SEGA desarrollara la SG-1000 en 1983, SEGA y Nintendo eran amigos en la época de las arcades, para empezar SEGA distribuyo los eremecas Simulation System de la serie Leisure System de Nintendo a Norteamérica en 1974 como Shooting Training y Wild Gunman (no confundirlo con el juego de NES de 1984) y en 1979, Nintendo hizo una version Leisure System de arcades de otras compañias como Bomb-Bee de Namco y en este caso, Head-On de SEGA y mucho antes de que estas 3 compañias se volvieran a unir en las arcades muchos años después pero para la placa arcade llamada Tri-Force.
@Pavvzz3 ай бұрын
@@CHanafudaverdad no es una exageración, ya que PC-Engine no compitió contra la NES, lo hizo contra la SNES y MD. Por qué pudieron competir SEGA y NEC, por qué SEGA tenía sus estudios propios, aunque Sega siempre estuvo con un pie en el lado del fabricante y en otro como desarrollador tercero. Ahora NEC con PC-Engine también pudo competirle a Super Nintendo por qué en realidad la máquina Fabricada por NEC era idea de Hudson Soft, y estaban asociados NEC y Hudson. Por otra parte también es cierto que Sega y Nintendo tenían una pelea de la publicidad para afuera, pero no había realmente una mala relación entre ambas. Que sega fallará es por la mala gestión de sus departamentos. Y realmente con quien Sega si se dio duro en todos los mercados y negocios no fue Con Nintendo, fue con NAMCO, y pese a ello tenían una buena relación. Siendo para mí la triada de empresas Niponas la verdadera TriFuerza.
@CHanafuda3 ай бұрын
@@Pavvzz Si bien el PC Engine no competía directamente con el Famicom, si que empezó a quitar un poco sus ventas en Japon.
@Pavvzz3 ай бұрын
@@CHanafuda es es natural PC-Engine es de fines del 87, una nueva generación y con juegos de Hudson que por esos años eran famosos en Japón, recuerda que Hudson son los padres de Bomberman y otras leyendas de los 8-16 bit. Muchas continuaciones salieron para PC-Engine y eso arrastro a sus fans. Del mismo modo Saturn capitalizó a los Fans de PC-Engine en Japón por continuar sus sagas. Por eso mencipno que Nec y Sega a diferencia del resto se logran abrir paso por contar con estudios potentes ligados a sus consolas. Recordemos que el veto de consolas, Nintendo lo retira el 1989 por qué Capcom le metió presión, y Konami le siguió el amén a Capcom, y por temor a perder los juegos de estás dos. Y no olvidemos que Hudson para liberarse de Nintendo es que planifica a la PC-Engine asociandose con NEC. Aunque parezca irrelevante todo ese movimiento es por la presión que empieza a hacer SEGA para que estudios importantes publicarán en su máquina, empalagando los oidos de Capcom y Konami. Nintendo Salvó la Industria Estado Unidense. Sega la Salvó del Monopolio. Sega y Nintendo destruyen la industria Europea Y Sony la Democrariso.
@byza_v2 ай бұрын
Nada que ver, hubo solo una generación en la que Sega pudo decir que le compitió mano a mano a Nintendo y eso es mucho decir. Nintendo supo cómo dominar la industria sobrado y así lo hizo hasta que llegó la ps1 en el 94
@Mecha-sanic3 ай бұрын
1:38 el jeshejojo
@lewis.s.delgado8873 ай бұрын
Sonic el quetecojo 🗿
@keylorfernandez45363 ай бұрын
La historia de Sega como desarrolladores de consolas es sumamente interesante, apesar de que ya sabia muchos de los datos del video, me pareció muy entretenido. pd: Creo que noté una muy muy muy leve crítica a las play 5 😂
@CHanafuda3 ай бұрын
Saludos Erick, fue un excelente video sobre la historia de Sega como desarrolladora de consolas, con respecto al tema de el control de los terceros Nintendo en la época del NES, si bien fue real, no significa que incluso si quitaran esa política de exclusividad mucho antes (la exclusividad con terceros por parte de Nintendo se quito después de 1989), como mencionas en el minuto 3:29, los terceros seguirían prefiriendo desarrollar para Nintendo debido a sus ventas y popularidad de la consola, en especial en la época del Game Boy contra el Game Gear. Saludos de el Capitán Hanafuda🎴👺♠
@perisaiyan3 ай бұрын
Algo que destacó a la Dreamcast fue que su hardware usaba la placa NAOMI lo cual permitía portear juegos de Arcade de la misma tecnología con mayor facilidad. Así tuvimos joyas como Marvel vs Capcom 2 y las series de Power Stone y Capcom vs SNK 🥰
@THEsyntheticFresh3 ай бұрын
El rival más peligroso que tenía sega usa no era otro que sega Japón. Increíble lo de esta gente!
@Elvisioso.mp43 ай бұрын
¿A alguien más el Sonic Xtreme le recordó al Mario Galaxy?
@DaniLandStudioOFFICIAL3 ай бұрын
A quien no?
@Pavvzz3 ай бұрын
Y Lost World, digo Sega y Nintendo niegan que Sonic Xtreme los inspirase aunque los parecidos sean sospechosos.
@detectivematus39933 ай бұрын
Estudiar para los 2 examenes del jueves:No gracias Ver el video de erick:Altoque mipa
@Niko9mmykepazaa3 ай бұрын
La genesis pese a que fue un exito de ventas, fue un fracaso en Japón (allá disputaba el 3er lugar, el 2do lo tenia la PC Engine y el 1ero... la Super Famicom por lejos). Y a pesar de haberle hecho la vida a cuadritos en america, peleando de tu a tu con Nintendo y ser la consola numero 1 en Europa, le generaba pérdidas a Sega a causa de la estrategia que aplicó Tom Kalinske de Sega of America de rebajar la consola y venderla con el Sonic regalado, y esperar a que las ventas de los third parties cubrieran las pérdidas por la rebaja. Si bien fue un éxito de ventas, fue un fracaso financiero a causa de la estrategia. No quiero explayarme en la guerra interna entre Sega of Japan y Sega of America, que fue la causa principal de la caida de Sega todo x la tozudez y xenofobia de Hayao Nakayama. Y pese a que fue un exito en sudamerica la Genesis... en Chile y Mexico ocurrió lo mismo que en Japón. La Super Nintendo era monopolio en esos 2 paises.
@jesusrubenhernandeztristan7773 ай бұрын
En realidad la primera Gameboy en tener pantalla retroiluminada fue la Gameboy Light que solo fue lanzada en Japón, no la Gameboy Advance SP.
@albertoeduardoyovaninizlir38853 ай бұрын
Tiene razon, hasta el ``light`` en el nombre
@user0343 ай бұрын
Por otra parte, Sega insistió demasiado en el estilo de juegos arcade. Si comparamos Sonic 1 con Mario World, este último era más largo y elaborado (buena parte de la dificultad de Sonic 1 era por las continuaciones limitadas). Sega pudo aprovechar para evolucionar géneros como los shmups y los beat em up (mayor elaboración y duración, así como añadir continuaciones infinitas/ranuras de guardado) pero no lo hizo.
@Pavvzz3 ай бұрын
De hecho si lo hizo, por ejemplo el culmen del Beat emp Up es Yakuza o Like a Dragón, y en Sega hay varios pasos intermedios como Zombie Revenge e incluso Shenmue cuando pasas del modo investigación al de peleas. Los Shoot emp Up ya habían caído en desgracia pero ahí tienes a Panzer Dragoon como una evolución, truncada en Orta (que pese a ser de Xbox inicialmente era para Dreamcast) Tienes beat emp Up / Hack&Slash Shinobi 2002 que SEGA lo canceló para Dreamcast y salió para PS2. Sega si evolucionó sus Arcades a experiencias más largas, pero en 2 años no se va a ver reflejado en todo el catálogo. Puzle Arcade Súper Monkey Ball también se canceló para DREAMCAST. Incluso el catálogo de DREAMCAST no es tan Arcade como se dice que es.
@user0343 ай бұрын
@@Pavvzz Pero ya fue tarde. Fue cuando Sega ya dejó de hacer consolas (o cerca).
@Pavvzz3 ай бұрын
@@user034 de hecho lo hizo entre medio y continuo el camino. Tienes otros ejemplos intermedios comoel paso de Daytona USA a SEGA Touring Car a Sega GT, o de Virtua Fighter a Shenmue puedo poner más ejemplos de la evolución que tuvo durante su época de Fabricante. Sega continuo el proceso aunque ya dejará de hacer consolas, pero no es verdad que no evolucionarán los Arcades propios durante la vida de sus sistemas. Aunque se n Dreamcast no alcansaras a notar ese cambio en occidente la máquina duro solo 1 año y en Japón 2 años. Experiencias como Res o JetSet Radio son partes de esa evolución, incluso en los Port directos el tener modos adicionales añadidos son parte de esa evolución. Otra cosa es que está no se detuviera tras abandonar las consolas y de esa falsa imagen que no evolucionaron durante la vida de sus máquinas.
@edgarcervantes12873 ай бұрын
Creo que si hubieran hecho una buena organizacion entre sega USA y sega Japon las cosas habrian sido mucho mejor, creo pudieron haber trabajado mejor con la arquitecta de la saturn para que pudiera competir de mejor manera con ps1 y por supuesto ni debieron haber sacado la 32X asi habrian tenido mas recursos para trabajar en futuros juegos y consolas pero ya lo pasado pasado ya que con la dreamcast pudieron poner las bases de lo que seria el futuro del gaming como jugar en linea y hacer videoconferencias (solo en Japon)
@Pavvzz3 ай бұрын
De hecho a Saturn le cambiaría solo 2 cosas, aún sería un fracaso pero Dreamcast se habría salvado. 1- no hacer el prelanzamiento de mayo del 95, así las grandes cadenas si hubieran recibido a Saturn y generafo ese punch inicial de ventas, por qué aunque ahora no lo parezca PlayStation no inicio siendo fuerte. 2- no habría dicho Saturn no es el Futuro en Mayo del 97, por qué allí los minoristas devolvieron en masa el sistema y SEGA por contratos tenía que recibirlas pagando un extra por ellas el pozo que generaron los "Gastos Especiales" fue enorme, y sin esas devoluciones Sega habría tenido el presupuesto para mantener a Dreamcast hasta por lo menos completar la 6ta generación y recibir la Séptima, ya no digo de seguir como fabricante pero si habríamos visto a la DC llegar a su techo. Como dices al pasado pisado y lo que fue no se puede cambiar.
@gustyko86683 ай бұрын
Faltó la Sega Pico.
@EricksGameChannel3 ай бұрын
¿Cual Pico?
@N100983 ай бұрын
@@EricksGameChannel Esta
@Dashnic213 ай бұрын
El sega pico creo que era un juguete y a la vez una consola y normalmente se enfocaba en su totalidad en juegos educativos
@gustyko86683 ай бұрын
@@Dashnic21 sorpresivamente tuvo muchísimos juegos de Super Sentai.
@Pavvzz3 ай бұрын
@@Dashnic21 de hecho es una consola por sus propios medios pero siendo de SEGA no es de SEGA Explico las consolas y arcades de los 80's/90s de SEGA son de la rama "SEGA Enterprise" y la SEGA Pico es de "SEGA Toys". Lo mismo las series anime del Estudio TMS, no son de SEGA aunque le pertenezcan a SEGA.
@Pavvzz3 ай бұрын
Respecto al abandono de Sega como Fabricante es solo temas administrativos. SEGA tenia un acuerdo con los Retails donde esta les compraba el exedente de productos no vendidos, en los informes anuales de Sega aparece como "Gastos especiales". Ahora que paso. SEGA entre 1996 y 1998 descataloga, Genesis/MegaDrive, GameGear, Nomad y Saturn. De hecho el gran pozo sin fondo en que cae es tras el E3 de 1997 cuando anuncia de forma muy prematura que Saturn no es el futuro y se debe comer devoluciones de todo el Retail estadounidense incluso de unidades recien vendidad a estos. Y ojo que las Arcades entre 1996-1998 tienen una caida en ventas por la crisis economica del sudeste asiatico dando Numeros Rojos durante ese periodo. Luego durante el inicio de Vida de Dreamcast se recupero algo de Dinero en 1999, pero el descatalogar Saturn en Japón el año 2000 le hizo comerce otro bloque mas de devoluciones. Ahora un detalle importante sobre las Devoluciones de Dreamcast estas se producen el año 2001 tras el anuncio de que abandonarian, siemdo algo muy ironico por qie en las Navidades del año 2000 aunque no fueran la consola mas vendida en Norte America, si vendieron todo el stock de Dreamcast, y si nos vamos a Europa Dreamcast tambien vendio todo el parque de bodegas incluso en España fue la consola mas vendida en la Navidad de ese año. Lo divertido con Dreamcast es que nadie va a mirar los datos de ventas por unidad mensuales y curiosamente es la unica consoma en la historia que encuentras el registro de venta al detalle (ese es un dato muy curioso) El tema con Sega es que fue muy negligente al momento de ordenar sus cuentas. Volviendo a Saturn si no fuera por los gastos especiales donde recompraban las maquinas no vendidas del Retail, la vonsola habria generado muchas ganancias Es que cuando ves que en gastos operativos sega gastaba 100, y entre consolas y juegos ganaba 200, pero luego en gastos especuales tenias 110, por que Sega no compraba a menor o igual precio los sistemas no vendidos, los compraba pagando un interes por el tiempo de bodegage y las ganancias perdidas del Retail. Por eso con Dreamcast cambiaron la forma de contratos con las tiendas del Retail, y quedaban las maquinas en concecion pagando por sistema vendido y llevando un vonteo al detalle de cuantas maquinas, juegos t accesorios se venfieron. Igual todo lo que menciono esta en la Wiki de SEGA, con datos y documentos oficiales de Sega, asi que el interesado puede ir a SegaRetro y verificar por si mismo. Ahora en cuanto a los juegos Cancelados de Saturn estos coinsidiran con el anunvio de Dreamcast a Fines del 97, por lo que alli tienes otro motivo del fracaso de Sega como fabricante. Por eso Nintendo aprendio la leccion, que aunqie se te filtre todo, es mejor negarlo hasta que el lansamiento realmente sea inminente ejemplo la Switch durante el periodo WiiU, y ahora la Switch2. Ahora si Saludos
@someonecalledeulogio22803 ай бұрын
La master system se vendio muy bien en brasil y en rusia
@josegallardo78513 ай бұрын
Sega también tuvo la Nomad que era una portatil que usaba los cartuchos de megadrive
@DavidMartinez-jt4vg3 ай бұрын
En la vida soy Sega
@Thyok755 күн бұрын
Muchos fracasos
@EGRDiverse013 ай бұрын
6:44 cuál es la mejor rola de GD
@DynarRar3 ай бұрын
pues es muy buen documental, pero lo único que no entendi fue la expresión de "cap" y salio un gorro no entendi realmente que tenia que ver
@Scar-to8by3 ай бұрын
6:45 Dash geometrico referencia 🗣🔥🔥
@albertoeduardoyovaninizlir38853 ай бұрын
Geometry dash🗣🗣💥💥
@alejandroschnettler17943 ай бұрын
Buen video, pero solo porque estoy aburrido, aquí van algunas correcciones: Sega SG-1000: - Su tecnología era más parecida a una ColecoVision, de ahí la diferencia en potencia, de hecho, viendo que Sega adelantó su lanzamiento e hizo un modelo de microordenador como la C64, no me extrañaría de que fuese su idea inicial - No puedes usar a Super Mario Bros en la comparación porque llegó mucho después de que la Famicom le superara bastante (2 vs 20 millones de total al país), los verdaderos ejemplos son Donkey Kong(que mencionaste), Lode Runner y PacMan, más que todo el apoyo de las third parties lo obtuvo Nintendo desde un principio porque ellos se abrieron primero y además se habían alejado de los arcades para ese entonces, Sega seguía compitiendo en ese negocio en aquel entonces, por eso la frase citada. Sega Mark III / Sega Master System: - Solo menciono que en dicha generación si le afectó el ya mencionado monopolio que caracterizó a Nintendo por esos años. Sega Mega Drive/Sega Genesis: - La consola fracasó en Japón, sip, así tal. - una difernciación de campañas: "Sega does what Nintendon't": se hizo en el lanzamiento de la Sega Genesis en N.O cuando competía con la NES "Blast Processing": se hizo para competir contra la SNES, un nombre comercial para algo que si era superior a la consola de Nintendo, si no me equivoco, la velocidad para mover sprites y mayor CPU. También está la mayor resolución y se nota, pero eso nunca lo resaltaron en el marketing Sega Game Gear: - Con la duración de la batería estaba destinada al desmerecido fracaso :( Mega/Sega CD: Aquí si es bastante cuestionable lo que dijiste. -Sega efectivamente no entendía el mercado de los CD, pero porque fue muy pronto, no eran el estándar ni en PC (Aunque si habían bastantes para ese año, incluso la PC Engine/Turbografx16 lo hizo mucho antes y le fue muy bien, solo en Japón) lo que lo hizo muy caro y se demoraba en cargar. - Básicamente es una Gensis que reproduce CDs con otros agregados, pero eso significa que las cinemáticas también estaban limitadas al hardware original, esa animación que pusiste de Sonic CD aparece mucho más comprimida en el juego original y en una pantalla más pequeña por la resolución, una constante del periférico. Sega 32X: - nada. Sega Saturn: - En la presentación de la E3 tengo entendido de que mostraron varios juegos de la PS1 antes de que anunciaran lo que ya sabemos que era el precio, el público no se iba a emocionar ante tal papeada si veían juegos con peores gráficos.
@tobiramahacker3 ай бұрын
Ningún fan de sonic considera a cd mejor que sonic 3 y knuckles
@matthewponce19423 ай бұрын
Habla por ti
@Dashnic213 ай бұрын
@@tobiramahacker la verdad si ,creo que es porque talvez sea el juego de los Sonic clásicos menos conocio y tambien (para mí) es un poco raro solo mira el diseño de niveles ,y por otro lado Sonic 3 and knuckles es god
@user-np2du8ws4g3 ай бұрын
@@matthewponce1942 no habla por el, yo lo tuve el sonic 3 y knuckles y hasta la fecha no ha sido superado
@Eitanelmasfacha2 ай бұрын
Habla por vos, Sonic 3 será perfecto, pero personalmente me gusta más la temática de Sonic cd y lo mejor de el,METAL SONIC
@TGT_GG3 ай бұрын
Creo que lo arregle: Genesis hace lo que ninten tan
@juanluisisaiasgameplays66043 ай бұрын
En Resumen: Sega se mató solo!
@keyd10iori3 ай бұрын
a un conservo mi dreamcast y tengo algunos titulos sobretodo sonic adventure y marvel vs capcom 2 vercion americana y en si es una pena que haga fracasado pero si por malas decisiones y siempre pelearse entre la sede de japon y estados unidos fue lo que empeoro mucho la empresa.
@mundogamer58133 ай бұрын
Sega tenía que haber sacado un cartucho, al estilo Sonic & Knuckes, del chip SVP. Tenía potencia suficiente para mover juegos poligonales y no hacia falta la 32x. Hubiera sido mucho más barato. Por otro lado, la Dreamcast tenía una arquitectura muy buena para programar y se vio en juegos como dead or alive, donde la versión de Dreamcast lucía mucho mejor que la de PS2.
@MisterXUltimate3 ай бұрын
Falto la Sega Nomad
@Elcaballitojuan2 ай бұрын
18:05 Se me hace bien hipócrita que varios le echen madres a la Sega Saturn porque no tiene un juego de Sonic exclusivo y se la mamen a la Game boy color y la Advance que no tuvieron ningún juego de Mario que no fueran ports, remasters, remakes o spin off. Y sobre la Sega Saturn, en América es regular tirando a mediocre, pero en Japón es GOD, tuvo un chingo de juegazos que no llegaron a América como por ejemplo conversiones perfectas de juegos en 2D como X-Men Vs Street fighter, los KOF y la trilogía de Street fighter alpha (versiones que eran superiores en todo a sus versiones de PS1), juegos en 2D visualmente hermosos como Keio flyng squadron 2, Astal, Silhouette mirage, Super tempo, Princess crown, etc, al igual que tiene una versión mejorada de Megaman 8 que tiene efectos gráficos no vistos en PS1, y en esta versión puedes pelear contra cut man y Wood man, y que rabia me da que esa versión no la agregaran a recopilatorios. A mi opinión personal, la Sega Saturn es la consola más infravalorada de Sega (incluso más que el Dreamcast), que fue mejor tratada en Japón que en América. Ah, y se me olvidó mencionar que la Sega Saturn en Japón le ganó al Nintendo 64 en ventas siendo la única consola que le gana a una de Nintendo (sin contar al territorio brasileño).
@G.K.193 ай бұрын
Y yo que pensaba que la Master System fue la primera consola de Sega
@Niko9mmykepazaa3 ай бұрын
Y en Japón era la 3era revisión de la SG-1000, de hecho su nombre original era "Sega SG-1000 Mark III"
@Luciogamer3572 ай бұрын
Yo pensé que era después de la saturn
@edsonsoaressantana74383 ай бұрын
La mega drive fue mi primera experiencia en casa como consola propia ❤
@sebastiandzulsolano27073 ай бұрын
La dreamcast tenía un dispositivo para transferir datos de juegos y hacer diferentes cosas. Por ejemplo me parece que permitía pasar la partida de sakura taisen 2 de la saturn al 3er juego que salio en dreamcast y luego pasar la partida del 3 al 4. No sé que tanto ayudo sakura taisen pero tengo entendido que en japón era como la 2da mascota de sega, teniendo varias versiones especiales de consolas.
Master system gano en Europa ,no digamos en Brasil, hablar de sega en fracasos es repetir cosas que no fueron igual en el mundo entero. La Megadrive tambien fue un triunfo. Y sega hoy en dia sigue cosechando exitos esperando al Metaphor estoy.
@Strey_tm3 ай бұрын
que no lo vea Sasel xd
@alexanderperdomo66533 ай бұрын
Game boy light con luz propia
@julio-qb4ng3 ай бұрын
La master system fue un exito en Europa y Brasil. Nes en europa eran la mayor parte clonicas. La megadrive(Génesis) en América fue un exito y europa. La super llego bastante tarde y los juegos eran carisimos. Mega CD y 32X se la pegaron sobre todo este último. Saturn arraso en Japón lástima que en Europa no . Dreamcast era un consolon, muy adelatada a su época pero la gente ya estaba con la inercecia de playstation.. Bueno a Sega le va genial y es de las mejores compañias de la actualidad como Third party . Disfrutar de Yakuza y Persona y un largo etc.
@carlitowey733 ай бұрын
Alguien más piensa que cualquier consola que sacó sega, durante el tiempo que estuvo en el mercado, le daba mil vueltas a cualquiera de las que sacó Nintendo? Al final la historia fue como fue. Pero creo que nunca se le hará justicia a las consolas de Sega
@ernestoVkytkt3 ай бұрын
También falto una mención a las arcades de sega como la sega model 2, la sega titan y la Naomi También considero que otra razón del fracaso de sega fue la sobre saturación de consolas/dispositivos extraños e inecesarios como por ejemplo la sega CD tuvo como 10 variaciones que la combinaban con cosas como reproductores de música y ordenadores personales parece que priorizaron la cantidad antes que la calidad
@delta_5043 ай бұрын
Buen video bro
@JetixfandeSegaYPlaystation3 ай бұрын
Pero tengo una alternativa!... Si Sega no hubiese creado el Sega CD y 32X...la Saturn se retrasaría en desarrollo hasta otoño del 95 solo analizando que tan potente era la PS1... Y también los procesadores de 64 bits para cubrir la sobra de 32 bits de la consola... Así también se retrasaría la Dreamcast hasta 2001 y 2003 que si debería ser su lanzamiento
@cheeseball29673 ай бұрын
dreamcast fue genial y saturn en japon fue increible tambien
@user-np2du8ws4g3 ай бұрын
Los fracasos son tres, el mega cd, 32x y dreamcast, las dos primeras por sacarlas en lugar de sacar una consola con CD y 32 bit, en un intento por superar a Nintendo, luego cuando las sacan no les dan apoyo y ya si sacan Saturn, nintendo aprendio de ese fallo porque iban a sacarle CD a snes, y la dreamcast cometieron el error de usar un formato de disco que se puede copiar y no necesita chip la consola, pondría la game gear como otro fracaso pero quien iba a pensar que moririan todas sus condensadores... Las tres mejores consolas son máster system, mega drive y Saturn aunque está última era más complicado de programar sus juegos a diferencia de play
@detectivematus39933 ай бұрын
siento que erick podria ser facilmente el tio de isekai ojisan
@julio-qb4ng3 ай бұрын
Lo que falla la memoria aqui muchos dicen haberse criado con una Nes pero cuando preguntas bien lo que tenian eran clones .
@NesConsola3 ай бұрын
Lo que pasa también las consolas de Sega tenían algo más de potencia pero en contra de eso las consola de sega las hacia más cara que las de Nintendo y por eso se vendieron menos el precio si las consola de Nintendo era más varatas que otras de su competencia por eso también perdió ventas
@El_JIJIJIJAJISTA2 ай бұрын
nunca he escuchado un juego de dreamcast que no sea los adventure.
@DanielVega-mi8sq3 ай бұрын
La diferencia es que a pesar los ańos Nintendo continúa en la cima.
@DarKodama3 ай бұрын
Ahhhh.... la guerra de las consolas de los 80/90. ❤ Al final ganó el mejor
@Mecha-sanic3 ай бұрын
18:14 un clásico
@pokemaniacmasterx31323 ай бұрын
Jamas viví la época de Sega, solo jugué la Genesis si no mal recuerdo. Pero me hubiera gustado tener la Dreamcast, se veía muy bien. Pero quizss no puedo decirlo por que no soy fan de Sonic(?).
@danielcastaneda15302 ай бұрын
Hoy SEGA es una de las peores empresas con los latinoamericanos así que meh. Nunca voy a halagar su preferencia de traducir sus juegos de Sonic al indonesio antes que el español latinoamericano, no hay ningún sentido, el fandom latino es mayor.
@elgatoconlentesfacheros98192 ай бұрын
**El fandom latino es mayor** literal el fandom español es mucho mayor que el latino xdd ahora ya ni hablar de EEUU y ya para exagerar japon no hay necesidad de darle doblaje latino a latam a menos que se vuelvan mas humildes de lo que ya son
@lorenzoprietoblanco72883 ай бұрын
El problema de Sega fue nunca supieron que Acer con sus consolas a qué me refiero génesis tuvo varias variaciones de consolas si las consolas las sacan a precio de perdida por simple lógica para que sacas varios modelos diferentes teradribe por mencionar un ejemplo y el catálogo tan pobre como todas sus consolas tuvieron creo el único que valió la pena fue la génesis sin módulos extra como el cd o 32x y lo principal los japoneses no supieron caerle juegos y los americanos meee puros deportes y pocos de plataforma como los x men 2
@Zukobionic3 ай бұрын
We me cagué de risa con el texto de la miniatura JAJAJAJA buen video
@weirddudehi3 ай бұрын
El Mega CD debio contar con mas RAM.
@anaflorinagabor574715 күн бұрын
Sonic CD es un juegaso. Es absolutamente cine.
@lui190013 ай бұрын
no me esperaba compartir cumpleaños con erick
@Ana-uj1rl3 ай бұрын
Sega siempre estuvo adelantado, sería curioso que hoy con tanto conocimiento y anelo por cosas nuevas sacarsn una.
@urizezucm2562 ай бұрын
solo el dreamcast fue una buena consola ya que sus juegos estaban hechos con un buen sdk y le sacaban todo el jugo desde el primer juego, respecto a sega pues se autosabotearon y por eso perdieron mucho dinero.
@wirlogx3 ай бұрын
Sudamérica fue el reino de Sega Genesis... yo soy el que no conoció a nadie con las SNES hasta ya de grande
@danramirez48753 ай бұрын
Buen video EricksGameChannel
@MilesTailsPrower1413 ай бұрын
Que Bueno La Historia de La Consola de Sega Ante Fue Éxito al Final Fue Cancelado No Hay Más Consolas Ahora Sonic The Hedgehog Está Parte Nintendo Consola Videojuegos Por Meno Sonic The Hedgehog Sigue Juegos en Nintendo Por Ahora
@joacosnm3 ай бұрын
Que curioso que digas que no conocías a nadie que su niñez haya sigo la Sega Génesis (que por otro lado decís que solo en norteamérica se llamo así). En sudamérica también se llamo génesis y en Brasil Sega fue quien dominó el mercado durante muchos años. En argentina todos teníamos Sega Génesis y solo los chicos con dinero la Super Nintendo.
@ronydavidedgardoponcemarti5723 ай бұрын
Sega si tuvo razón con su frase *ellos hacen lo que Nintendo no hace* y es tomar malas decisiones 😂😂 Tantas IP's y no le dan la atención que merecen (almenos hasta el estreno de los Remakes qué anunciaron en un Nintendo direct) PD: en enserio que la comunidad de sonic te quiera linchar por no saber de sonic?? O solo es un meme?
@Pavvzz3 ай бұрын
Jajaja Es gracioso como sega o mejor dicho CSK, tomo demasiadas malas ediciones una tras otra, aunque son locas y trajeron innovación si hubieran jugado algo más conservadores como Nintendo aún estarían en el negocio de las consolas. Ahora no sé si sea verdad que los fans de Sonic le querían linchar pero, si uno va a hablar de un tema y mete las patas medio medio o menciona alguna verdad hiriente, pues es obvio que se ganará por lo menos un no me gusta desde los fans
@albertoeduardoyovaninizlir38853 ай бұрын
No han pensado que, la frase sega hace que nintendo no hace, ahora es como real esa frase
@BF_Editz59514 күн бұрын
Haz un vídeo hablando de las consolas Nintendo
@fabrisiogrixolli79133 ай бұрын
Porque como se dice ademas de no ganarle a nintendo y sus otras competencias.sega siempre ha sido RESEGADO.
@fabrisiogrixolli79133 ай бұрын
Igual me dá pena por sonic.es un grán personaje muy querido.
@estebandanger253 ай бұрын
SEGA fue de lo mejor que hubo y la megadrive o genesis le gano a Nintendo en muchos territorios de mercado. por otro lado en los salones arcades SEGA fue la principal la mejor de todas.
@unweyrandom6873 ай бұрын
Sonic CD Mejor sonic? Si hablamos de la saga clásica ese Merito Lo Tiene Sonic 3 & knuckles
@albertoeduardoyovaninizlir38853 ай бұрын
😐... Que
@HielUFF3 ай бұрын
Nintendo del fracaso al fracaso ( Nintendo 64- Game Cube )
@nitrout963 ай бұрын
11:36 yo lo considero asi
@hannynegro3 ай бұрын
Aclaración con respecto a la Saturn. En Japón le fue bien, tan bien que en muchos años tuvo una mayor cuota de mercado que la PS1. Es más, el resto del mundo sólo llegó a conocer un poco más del 10% del catálogo completo de la Saturn. Por lo que al final de cuentas: la PS1 tenía 3000 juegos, la Saturn 1000, y la 64 entre 300-400.
@ernestoVkytkt3 ай бұрын
Es cierto la saturn en Japón es de culto, desgraciadamente los desacuerdos con sega de américa impidieron que esta sobresaliera de este lado del mundo
@Pavvzz3 ай бұрын
@@ernestoVkytktno fue por los desacuerdos con Sega américa, fue por el error de Sega América con lo de seleccionar tiendas. Piensa que 3DO más cara y con peor catálogo vendió más que Saturn en Estados Unidos durante 1995. Demasiadas cadenas se negaron a vender Saturn por el desprecio dado desde Sega América. Y aunque es de caballeros decir que Kalinske renunció, fue ese error el que le costó la renuncia. Y ojo que por arrastre esas cadenas americanas tenían filiales en Europa que replicaron la práctica Potenciaron a PS1 que no las rechazó y segundo Sony les dió mejores condiciones como si vendían más les mandaban prioritariamente más.
@skylander843 ай бұрын
Ya no entendí, qué año la salió la SEGA Saturn?
@santiagoantonioherrera68523 ай бұрын
En argentina el 90% de mis conocidos tenía génesis o megadrive. Era raro que alguien tuviera un super Nintendo.
@carlosguzman57733 ай бұрын
Leyendo comentarios confirmo lo que sospechaba todos amábamos el Dreamcast 😢…Físicamente bonito ediciones especiales espectaculares yo tuve la transparente hasta que mi hermano en un arranque de rabia la quebró en el piso … Demoré sin hablarle mucho tiempo (aclaro que éramos muy jóvenes) ahora de adultos me regaló un PS 3 😅
@Scorbunny_Loquendero_20003 ай бұрын
Las consolas canceladas de Sega: Sega VR Sega Neptune Sega 64X
@nicolasdiazzato47063 ай бұрын
Asi y todo la Saturn ha superado en muchas ocasiones en lo que a juegos se refiere a la ps1 como por ejemplo el port de Marvel Vs Street Fighter. La versión de PS1 venia recortada y no podías hacer el tan reconocido cambio de personajes durante una pelea sin embargo en Saturn si se podía. Después es cuestión de gustos, yo tuve ps1 desde pequeño y es una consola que adoro pero hace 1 año pude conseguirme una Saturn y dios santo, tiene unos juegazos increíbles que les recomiendo a todos.
@ramirezalfarokevineduardo33 ай бұрын
0:57 yo tengo esa misma playera 🥹
@Dashnic213 ай бұрын
Muy hermosa playera verdad?
@ismaelsolano59852 ай бұрын
18:05 entonces por que esta de fondo un gameplay de sonic R
@GameRiza_3 ай бұрын
Que raro que menciones tanto a la Play 5, esa consola no existe, Play todavía esta en la 4
@elfachus3 ай бұрын
Amigo, tus números son relativos, en cuanto a Sega Genesis y Super Nintendo, si contas todas las Megadrive que se vendieron en Brazil, y todas las Sega Genesis que salieron no hechas por Sega, pero si con licencia de Sega, tus números se ven ridículos, además que hay que decirlo, Sega Genesis sigue viva al día de hoy, y siguen sacando cada vez más y más juegazos, y Super Nintendo en cambio ya está muerta y enterrada, a Sega Genesis nunca la dejaron morir. Querés investigar vos que juegos nuevos actualmente hay para Sega Genesis???
@AlontrukTruck2 ай бұрын
La sega saturn junto al juego Sonic r me dan nostalgia
@alejandrocasamalhuapa49773 күн бұрын
Yo fui chico Nintendo, pero fue mi primo quién me hizo fanático de Sega, ya que a él le mandaban las consolas desde USA. Sega pudo haberse posicionado como una grande de las consolas, pero su afán de querer ganarle a su competencia lo hizo tomar malas decisiones. Lástima, pero aún poseo mi Genesis y mi Dreamcast, las guardo como artículos de colección. 😁
@falloutboygaming2059Ай бұрын
Uff night trap protagonizado por la hermosa Dana Plato RIP
@NintenderosLa3 ай бұрын
Necesitamos otro competidor que le haga cara a Sony si no volveres a la crisis que Nintendo tuvo que salvar, necesitamos a un nuevo Sega
@AlcidalyFerreira3 ай бұрын
Dreamcast fue un gran consola
@fernandogoni27552 ай бұрын
Si
@MagalisVasquez-r4i3 ай бұрын
Sega jamas pudo superar a nintendo no pudo superar a nintendo en las consolas y mucho menos en videojuegos y mucho menos pudo super a Mario bros con sonic
@Chatteblanc3 ай бұрын
Un pisapapeles caro .... Verdad xboxxxx jaja. Xbox es como sega se parecen tanto, aunque me gustan les a pasado identico de ser eternos terceros 😂
@deadlocked53373 ай бұрын
nah, xbox es cómo un pc para hogar, es el steam 2.0
@Mr.Brownstone3 ай бұрын
5:12 Sega y más sega crecí con sega respiro Sega
@Elcaballitojuan2 ай бұрын
11:36 Nop, y hasta diría que es incluso peor que Sonic 1 en algunos aspectos como el diseño de algunos niveles, que en Sonic CD algunos llegaban a ser atroces como Wacky Worbench
@manuelbustillos38993 ай бұрын
Sega en la época de los 16 Bits llegó a vencer a Nintendo ni más ni menos que en Japón.
@Zorrofrowny2 ай бұрын
18:57 y Sonic 3d blast esta pintado supongo
@alexackermanyt3 ай бұрын
Nintendon't!
@67-gorosaurus3 ай бұрын
La dreamcast no fue un fracaso, solo que en ese momento sega no necesitaba un exito moderado, necesitaba un mega exito rompedor para compensar el pesimo rendimiento de la saturn y los perifericos de la genesis
@Dast-OH3 ай бұрын
Esa es la definición literal de fracaso
@Frandash93 ай бұрын
Éxito moderado? Dreamcast vendió incluso menos que el Wii U y ese fue un mega fracaso de Nintendo.
@Pavvzz3 ай бұрын
@@Frandash9la verdad no. El número final da una falsa idea pero ponlo así. 8 millones 2 años (Dreamcast) =4 24 millones 6 años (Xbox) = 4 14 millones 4 años (wiiU)=3.5 21 millones 6 años (GameCube)=3.5 Dreamcast se cancela en una etapa de ventas Creciente o en alsa, por otro lado WiiU muere en Decreciente. El promedio de ventas de DREAMCAST como estaba en curva creciente de por precio y juegos que venían, habría quedado de segunda con unos 30 a 40 millones pero Sega requería más que eso para sobrevivir. Por la mala gestión Sega debía a sus acreedores unos 41mil millones de yenes o 41.000.000.000¥ por mala gestión de productos a tiendas minoristas. DREAMCAST no fue un fracaso ya que incluso llegaría a vender más que Genesis / Megadrive por como se proyecta su curva de ventas, pero Sega requería el dinero ahora ya.
@CrisX32143 ай бұрын
10:30 porque me suena q este juego fue la ispiracion de FNAF
@he_uziel3 ай бұрын
7:03 como se llama ese juego del delfín? Quien sabe me lo dice