Ademas de las nuves volumetricas las fisicas del barro tambien seran eredadas de rdr2 y puede que este mejorado
@Dante_Wolf.Күн бұрын
La verdad es que el simple hecho de que exista un GTA 6 en consolas ya es un milagro. La potencia de las consolas siempre han sido anticuadas y nunca han dado la potencia adecuada para correr los juegos estrella de cada época con todas sus configuraciones al máximo. Gracias a ello muchos juegos han tenido que recurrir al downgrade por temas de que sus consolas no daban la talla para correrlos, si no fueran por las consolas hoy en día tendríamos juegos con gráficos muchos mas realistas que se fueran aprovechado sobre todo en PC. Y este GTA 6 en PC se notará aun mas la diferencia y ver su verdadera potencia grafica y hasta donde puede llegar con mods, shaders, etc.
@kirbymamadisimo7037Күн бұрын
Pero que dices😂 los Grand Theft Auto siempre tienen prioridad en consola porque es donde más de juega. Cada juego grande puede correr en su generación correspondiente debido a que los desarrolladores tienen libertad en los devs los cuales les permiten potencial al máximo sus juegos. Afirmar que las consolas son un limitange para los Pc es una estupidez... los Pc no le llevan mucho a las consolas como para que juego en específicos ni salgan en ellas.
@Dante_Wolf.Күн бұрын
@kirbymamadisimo7037 Mas comprensión de lectura, no hablo de que simplemente pueda abrir o correr un juego, hablo de que lo corra con toda su configuración al máximo, cosa que las consolas actuales incluso todavía tienen problemas con eso y con juegos de años anteriores. Y si, por suerte tienen mucha libertad a la hora de editar u optimizar un juego en una consola, de lo contrario, una consola ni si quiera podría abrirlo. Un ejemplo de la anterior generación es el juego de ghost of tsushima donde su gameplay fue mostrado en la E3 en 2018 donde apenas vi ese gameplay, inmediatamente dije en su tiempo "esto no lo correrá una ps4 ni de broma" y cuando ghost of tushima fue lanzado, se seguia viendo decente pero no era ni la sombra a comparacion de lo bien que se veia en el E3 y todo esto debido a la LIMITACION y potencia de las consolas llegando al punto de tener el famoso DOWNGRADE y esto se ha repetido con muuuchos juegos... Bien, estaba seguro que una consola en esa epoca no lo correría con los graficos que se mostraron en el E3 pero tambien sabia bien que un buen PC si podría hacerlo. Al final cuando ghost of tushima fue lanzado para PC lamentablemente tuvimos la misma version de consola, y todo esto se debe a que no se malogre el negocio de las consolas frente al PC cuya maquina podría correr juegos sin sus famosos downgrades y se vean 1000 veces mejor que una consola. La pc no le lleva mucho a las consolas dices? compa, actualmente segun lo que dicen por ahi la ps5 PRO es la mas "potente" de momento y esa consola fue humillada por una rtx 4060 en una comparación visual grafica, trazados sombreados y rendimiento, lo que quiere decir que es una consola con rendimiento y potencia de una generación atrás. No lo digo yo, puedes investigar que hay pruebas de ello. ... La pc siempre le ha llevado una generación o dos generaciones enteras a las consolas, y a inicios del 2025 saldrán las RTX series 5000 que ya ni te cuento a donde van a dejar a las consolas....
@kirbymamadisimo7037Күн бұрын
@@Dante_Wolf. A ver... me dices que un videojuegos que fue creado con un diseño de arte,gráficos y escenarios en específicos es limitado por las consolas... amigo, cuando un videojuego es creado es pensado para una generación en específico, y para que una un GPU en específicos lo corra. Entiendo el tema de que un juego vaya a mayor resolución y fps en pc que en consolas, pero en este casi me hablas como si el pc frente a una consola tuviera un salto generacional... Ghost Of Thusima fue lanzado como debería en pc, y no fue limitado por el "negocio de consolas" como dices, entiendo que muchas tarjetas humillan actualmente a las consolas, pero eso no hace que juegos en específicos se vean limitados en dichos sistemas... Un ejemplo es CyberPunck2077 el cual no se ve limitado por consolas, al contrario va increíble en pc, y tiene mejoras gráficas sustanciales. El problema de lo que dices es que vendes al pc como un cambio generacional gráfico, y me hablas de alguna manera como que los videojuegos en su versiones de consolas limitan al pc, al contrario... no existe dicha limitación porque cada juego sale en la generación correcta, y en el hardware adecuado, ya que no hay cambios sustanciales en el mercado en videojuegos, que limiten al pc, o al contrario no puedan salir en consolas.
@Dante_Wolf.Күн бұрын
@kirbymamadisimo7037 A ver para empezar, cuantas veces has escuchado la famosa palabra downgrade en muchos juegos, y por que crees que los desarrolladores se ven obligados a bajar mucha calidad grafica y visual? o acaso de verdad crees que la escasa potencia que han tenido las consolas para su generación no los limita??? SI fuesen lanzado el ghost of tushima como debería a PC seria sin el brutal DOWNGRADE que se hizo evidente viéndolo en el E3 a su lanzamiento final. En PC obtuvimos la misma versión que en consola el directors cut. Y si tuviéramos la versión de GoT sin downgrade para PC afecta al mercado por que si nosotros tuviésemos dicha versión nadie se aguantaría a los fanáticos que no soportarían que los de PC tengamos una calidad tan superior y llegarían al punto de dejar de comprar sus consolas y afectaría en parte a su negocio mismo. Todo debe tener un equilibrio en el mercado y el GoT sin downgrades lo habría corrido un buen PC en su época sin problemas al igual que muchos otros juegos. El GoT final que jugamos todos a dia de hoy se fuera visto mucho mejor si la poca potencia de las consolas no limitaran el desarrollo visual del juego, y de muchos otros. Gracias a la libertad y potencia que ofrece el PC al menos podemos agregar mods de shadders gráficos y visuales de alta exigencia para mejorar aun mas el apartado visual del juego, sin embargo ya eso es aparte del juego base que nos dan... Si el mercado de los videojuegos existieran SOLO en PC créeme que a día de hoy tendríamos juegos con un portento grafico y visual mucho mas potente ya que las PC no limitaría a los desarrolladores tanto como lo hacen las consolas, o acaso no has visto dichos reportajes donde los mismos desarrolladores se han quejado de la potencia de las consolas por que no les da libertad a su creatividad?... Y bueno, marco mucho al PC ser muy muy superior a una consola por que lo digo a base de mi propia experiencia, se nota y mucho....
@kirbymamadisimo7037Күн бұрын
@@Dante_Wolf. Dicho Downgrade no se debe solamente a las consolas,si no al pc también. Las desarrolladoras buscan vender su juego, crear un juego que sea un potente grafico no sólo limita a las consolas si no al pc... pocas personas tiene pc realmente potentes, casi la mayoría poseen ryzen 5 y rtx 2060... es decir que pocas personas tienen el lujo de tener un potento de pc, por eso muchas desarrolladoras limitan sus juegos. Decir de cierta manera que las consolas limitan al es correcto...Pero que tanto? Realmente hay una gran diferencia en su base básica? Pues no. Es comprobable que los juegos actuales no tienen gran diferencia en cuanto consolas y pc. Las pc actualmente están en un nivel brutal pero no lo suficiente como para decir que las consolas las limitan. Recordemos que las desarrolladoras buscan llegar al mercado de consola porque es donde mayormente se vende(no hay piratería) y así alcanzar la máxima recepción, y para llegar a esto necesitan equilibrar al hardware... pero no se manera drástica, si ni de manera que todos puedan tener la posibilidad de correr el juego de manera óptima. De que en pc un juego pueda tener mejor optimización que en consolas es lógico, pero la lógica se va cuando profesamos que las consolas limitan cuando no es así.
@unhuevo6539Күн бұрын
Mejor quemen las oficinas de Rockstar y filtren el trailer 🗿
@sayallyn50242 күн бұрын
Esperemos que el online puedan entrar mínimo 100 persona , y que no te muestren en el mapa la ubicación de cada jugador .
@ZetaFrankie2 күн бұрын
100 Oppressor juntas? No sé yo si es buena idea 😅
@sayallyn50242 күн бұрын
@ZetaFrankie esa moto ni siquiera debe existir
@rubenhernandez-ki9jh2 күн бұрын
Yo creo que como máximo harian salas de 64 jugadores, tantos jugadores podría causar mucho lag, si no mal recuerdo escuché una noticia donde se mencionaré que harían algo así como varios sub-servidores, para que pueda jugar mas gente
@dextratozzКүн бұрын
128 jugadores podrían fácil pero tienen que quitar las basuras como la oppressor entre otras basuras
@SergiGSalesКүн бұрын
Más jugadores, menos archivos para funcionamiento de software, es decir que menos npc's, más tontos, menos físicas y más toscas, etc
@davis-d7024Күн бұрын
Perro una gran pregunta cuando salga gta 6 que video o de qué harías contenido
@sreykoКүн бұрын
Yo creo que el mapa no sera el doble yo creo que el triple de gta v por el tipo de juego misiones modalidades de juego obketos ocultos coleccionables etc
@GGtellezКүн бұрын
¿ Ya dijeron lo de las nubes volumétricas ? 😂
@carlosallendes89592 күн бұрын
Cabeza seguramente el martes habra algo
@mike_m26512 күн бұрын
Increible como un dia como sabado donde no se publica nada....publiquen sobre el online
@PsychoBoyJack_Күн бұрын
Que estes bien ❤
@antoniocantero7430Күн бұрын
Hola todos bien GTA 6 años 2025 2026
@aaronchbranchs28672 күн бұрын
talvez el segundo trailer lo pondran el 25 de diciembre como regalo
@mauricioalejandrotorreslun5542 күн бұрын
Todos comparan el tamaño del mapa con el de GTA V pero nadie habla del de RDR2, eso realmente me interesa, saber la comparación en tamaño con el de RDR2
@deudasfc2196Күн бұрын
El mapa de red dead parece que es muy grande pero solo es por que vas en caballo y no en carro