Tutorial sagt „Nein“ - offensichtlich liegt die Einschränkung am Tutorial, aber erinnert mich diese Art der Bevormundung an eine frühere Zeit der Spieleentwicklung.
@T1g3rc1aw4 күн бұрын
Zu den Designentscheidungen: diese Missionen am Anfang scheinen eine Art Tutorial zu sein. Deswegen die Einschränkungen. Du baust zu viel was nicht gebraucht wird. Tu das was die Aufgaben/Quests sagen. Die späteren Missionen werden dann wieder freier sein.
@T1g3rc1aw4 күн бұрын
Und da die Übersetzung wirklich furchtbar ist (ich würds wohl derzeit auf Englisch spielen), dürfte "Hinweis" wohl eher als Tasks/Aufgaben/Tutorial gelten. Das ist nicht einfach so ein Hinweis sondern dein Questfenster.