Шел 2020 год... Обсуждаем свойства Грааля. Блин да 3 герои будут жить вечно
@AntikvarG4 жыл бұрын
Знаешь, учитывая, что пошаговые стратегии нынче, мягко говоря, не в тренде - не исключено)
@IKonrosI4 жыл бұрын
@@AntikvarG да просто разучились игры делать. Те же герои. Уже какие там? 7е вышли? А люди до сих пор отдают предпочтение 3им
@romanovsyannikov93864 жыл бұрын
@@IKonrosI , в них "колдунство" сильнее.
@xexex70173 жыл бұрын
Я после НГ беру пару кастрюль салатов, каняк и карту побольше.
@artyshock5693 жыл бұрын
шел 2021 год... ситуация стабильна )
@Лув-ю6о3 жыл бұрын
Знал про все бонусы Грааля, но просто решил послушать как кто-то рассказывает, и... не прогадал! Приятная подача и богатая речь. Спасибо за видео!
@AntikvarG3 жыл бұрын
Пожалуйста! Рад, что ролик понравился!
@ВвВ-ж7с Жыл бұрын
@@AntikvarG 5:40 ты не прав. Там не только увеличивается, а еще эти бесы становятся сильнее ! Играл в WoG и у противника Грааль был в Инферно и после нескольких игровых месяцев его бесы а точнее черти) становились уровнем с уровень существа 5-6 уровня. Не знаю, баг это в WoG или нет, но я написал правду. Уровень защиты, атаки, здоровья существенно повысился.
@DamianWasse3 жыл бұрын
Идет 2021 - изучать эту игру одно удовольствие! Спасибо тебе автор! Спасибо разработчикам игры и конечно Полу Ромеро 🙏🏻
@MrSimonellez4 жыл бұрын
От грааля инферно больше всего выигрывает некромант противника :)
@AntikvarG4 жыл бұрын
Точно) Эти ребята точно порадуются)
@КазахАта4 жыл бұрын
@@AntikvarG а можно ли выкопать грааль на удачу? Например подсмотреть где он закопан у соперника не открыв при этом у себя всю карту? Или на удачу?
@Нетвоесобачьедело-щ5м4 жыл бұрын
Ахах. Шутка зачтена ☝️
@ЕвгенийАгафонов-ш1ы4 жыл бұрын
@@КазахАта пробовал такое на хотсите - не получалось.
@kirillpaygin91254 жыл бұрын
@@КазахАта Если сильно заморочиться, то можно. в целом, если действительно будешь копать на той же клетке, где расположен грааль, то найдешь его (проверено на классике). НО стоит учесть, что раскопать одну клетку займет ЦЕЛЫЙ ход, то есть, если сдвинулся хотя бы на 1 клетку, то копать можно только на следующий день, а само расположение креста на карте-загадке может разниться
@rodionkhabibulin83262 жыл бұрын
Огненный Бог недооценен. Каждая неделя беса. Каждая, Карл! Ты отнимаешь возможность у противников получать выгодные им недели, убираешь недели чумы. Да это весьма полезно!
@stda82152 жыл бұрын
плюс на карте куча бесов каждую неделю
@54343452 жыл бұрын
@@stda8215 Которые при наличии дипломатии присоединяются за сущие копейки.
@snegomen71102 жыл бұрын
@@5434345 а потом демонить их. Это определенно один из самых СИЛЬНЫХ граалей.
@Undead_44 жыл бұрын
На мой взгляд, каждый грааль хорош по своему. Когда мы с друзьями играем пвп, то сражаемся в поле, поэтому граали, дающие статы при осаде теряют актуальность, однако, в обычной игре, в частности от обороны, они очень хороши, особенно на атаку, защиту, удачу и мораль. Грааль инферно недооценен, благодаря ему можно пополнить армию бесами, не хуже, чем некроманты скелетами, а также сломать прирост остальных существ. Открытие карты у магов не очень нравится, потому что, пока найдешь все обелиски, уже откроешь всю карту. Любимые граали- некромантские и элементальские, по понятным причинам. В хоту не играл, не удалось оценить грааль пиратов, но звучит интересно. Ну и дизайн у них отличный, хорошо вписывается в атмосферу городов.
@lordent4 жыл бұрын
Элементальский не выглядит хорошим вариантом, все сводится к тому что Грааль нельзя перестроить в другом городе. К моменту раскопок Грааля уже будут все ключевые заклинания, в хоте на больших картах так вообще обилие шкатулок которые их дают. Поэтому лучше всего подходят города дающие постоянное бонусы, кроме бонусов осады, как правильно сказали, основные действия проходят вне городов. Вот и остаются на выбор замок, оплот, некрополис и Инферно, все хороши по-своему
@Undead_44 жыл бұрын
Lord Ent соглашусь с мнением про элементалей
@ΟΥΡΑΝΙΟΤΟΞΟ-φ8ψ4 жыл бұрын
@@lordent Если я не ошибаюсь, то Грааль Сопряжения позволяет получить те заклинания, которые были запрещены на карте, т.е. ты будешь единственным, до захвата города, конечно, кто будет использовать Врата. Но если на карте нет запрещенных заклинаний, то 2-ом месяце можно уже выучить все нужные заклинания для дальнейшей игры, тогда да, Грааль на Сопряжение выглядит уже не очень привлекательно. Думаю, что Грааль для Инферно очень порадует Личей из Некрополиса xDD
@alexperemey60463 жыл бұрын
Карты разные бывают. На маленькой карте грааль найти легче. А заклинания получить сложнее
@jill92092 жыл бұрын
Инферно, где Грааль делает каждую неделю, неделю бесов, можно взять Игната и выкачать ему дипломатию и просто собирать бесов по карте, к которым уже есть бонус от героя. Не слабый, а скорее рандомный, так как дипломатия может на него не выпасть.
@ВадимРубцов-р2в4 жыл бұрын
Странное чувство, когда смотришь обзор на игру в которую играл практически 20 лет назад, ещё без перевода. ;) Ностальгия распирает. ;)))
@AntikvarG4 жыл бұрын
Так перейди от теории к практике)
@ВадимРубцов-р2в4 жыл бұрын
@@AntikvarG Для подобного погружения и профессионализма не хватит усидчивости. ;)
@ПаханПахан-я6ф4 жыл бұрын
Вообще грааль инферно один из самых мощных, но это можно прочувствовать только на больших картах. Черти появляющиеся на карте присоеденяются очень охотно, при желании можно не кисло так надемонить. Но он же и самый не приятный.
@Witalii.Q4 жыл бұрын
это ещё без учета того что у игрока может быть не один замок инферно, между которыми можно портироваться
@ДимаШкатов-ш6з3 жыл бұрын
@@Witalii.Q а ещё это означает, что не будет других недель, как внезапной чумы или недели зелёных драконов, когда ты играешь против Оплота
@Yevhenkochanov4 жыл бұрын
Имхо, нужно переделать/добавить бонусы граали по аналогии с некрополем. У циты - +% к умению нападения, у крепости +% защите, у данжа - ворожба(оно же волшебство), у башни - +% к разуму(он же интеллект), у рампарта - усиление помех(если мы говорим о хоте), инферно - инферновский тп даёт всем союзным героям навык таунпортала при наличии этого самого тп, касл - при наличии конюшни, бонус логистики усиливается на определённый процент. Самому же некрополю добавить усиление урона от волны смерти. Чтобы баффы остальных фракций не казались такими имбовыми по отношению к остальными. Хотя сам по себе грааль должен быть имбой, т.к. это самый сильный артефакт в игре и он стоит того, чтобы его искать.
@СтаниславИванченко-т7к4 жыл бұрын
По твоему предложению касл имба, а башня в дауне. А имбой от Грааля, по моему, считается каждый день и неделя проведённые под его баффом.
@Yevhenkochanov4 жыл бұрын
@@СтаниславИванченко-т7к а грааль и должен быть имбой, ведь для того, чтобы его найти надо очень много времени, которое можно потратить на захват всего и вся. По поводу башни - у нее и так один из самых сильных граалей в игре, если не самый сильный
@Майкл-ь1я3 жыл бұрын
планировал перемотать, но ты так интересно рассказываешь, что я прослушал все на одном дыхании. Спасибо!
@shooomer70484 жыл бұрын
В целом, анализ неплохой - только вот по Инферно (как уже многие сказали, правда) - немного недооценено. Помимо традиционного прироста бесов (за счёт недели), каждая неделя становится неделей беса - это значит, что противнику случайно не прокнет неделя какого-нибудь существа его города и ему не насыпет просто так условных архангелов или ещё кого-нибудь. Да и неделя чумы случайно не выпадет, так что основной плюс этого Грааля в том, что он немного уменьшает фактор рандома в игре. С Небесным Кораблём как-то всегда спорные отношения были - открытие всей карты это, несомненно, здорово, но к моменту Грааля и вскрытию всех обелисков большая часть карты и так уже будет открыта, разве нет? (а вообще, сам дизайн Грааля у Инферно очень выдаётся - мол, призвали Бога Огня, в мир пришёл мелкий апокалипсис, везде прут бесы, звёзды перестали складываться как надо - такое-то глобальное влияние на мир, в отличии от какой-нибудь золотой статуи или выращенного плотоядного растения в болоте на краю мира)
@AntikvarG4 жыл бұрын
Очень красивая мысль насчет пришедшего в мир бога огня и того, что это событие даже изменило движение небесных светил!👍 А насчет силы бонусов от конкретных Граалей - это довольно субъективный момент.
@shooomer70484 жыл бұрын
@@AntikvarG Я в детстве, когда только привезли диск с Героями (и я могу просто поклясться, что у меня на диске апгрейды зданий имели разные названия, мол Часовня Медуз - Капелла Медуз, или моя память меня подводит), очень любил любоваться постройками и придумывать в голове, как их возводили. Как запускали гидр в пруд, как из досок собирали жилища гноллов и всё такое в духе. И с Граалями примерно такая же мысль. Вообще, что такое Грааль в мире Героев? Судя по всему, какой-то невероятный артефакт с огромной мощью, которая при этом не привязана к понятиям добра и зла (раз им одинаково могут пользоваться и злодеи, и нейтралы, и добрые). И если так мыслить, то: 1. Замок и Колосс - в город привозится Грааль, благодаря которому строится...большая статуя. Не, не спорю - в условном фентези (не будем разжигать тему, что Герои это фантастика, об этом можно спорить 20 лет, судя по фэндому) строительство огромной могучей статуи заставило бы условного крестьянина в штаны наложить от величия и подъём боевого духа вполне обоснован, но...чёрт, ранее эти же крестьяне видели, как за сравнительно небольшую сумму строители построили НЕБЕСНЫЕ ВРАТА в ДРУГОЕ ИЗМЕРЕНИЕ, откуда можно нанимать БОЖЕСТВЕННЫХ СОЗДАНИЙ. Огромные небесные врата! Ну и сам фактор того, что первое время эта статуя будет вызывать восхищение, но потом она станет привычной и как-то уже не будет внушать величия (если она, конечно, не излучает душевный подъём какой-нибудь неведомой магией) 2. Оплот и их Хранитель духа - силой Грааля они построили...какой-то тотемный столб, дающий удачу. Понимаю, что у него есть какие-то мистические силы влиять вероятностями и давать удачу, но тут как с замком - местные строители смогли выдолбить целую скалу и заселить туда драконов, что им мешало сделать такой тотемный столб ранее? Ему бы добавить каких-нибудь летающих фей вокруг или что-то яркое, как символ того, что к столбу тянутся эти самые мистические силы. 3. Башня и Небесный Корабль - судя по всему, Грааль тут что-то вроде батарейки, на которой держится этот самый корабль - и это в целом неплохо, тут чувствуется логика, мол символ технической мысли, на который есть планы и чертежи, а мощностей не хватает. 4. Бог Огня - как и сказал, силы Грааля были пущены, чтобы призвать в мир настоящее божество, поменявшее ход светил и устроившее апокалипсис. Тут даже чувствуется какая-то общая жуть этого Грааля - мол, демонов победим, а что с божеством делать? Как вернуть всё обратно, как уничтожить его и как потом чистить мир от бесят? 5. Темница Душ - скорее всего, вся сущность Грааля в этой летающей пирамидке сверху, ибо строительство каменного треугольника с рунами вряд ли бы составило огромную сложность для местных скелетов, особенно на фоне величественных склепов и гробниц. Типа, Грааль как артефакт, который собирает души и заточает их в этом камне. 6. Хранитель Земли - здесь вообще самый сложный Грааль, потому что непонятно, что это вообще - либо они выдолбили в камне рисунок злого дядьки (а значит, Грааль ушёл на акварель и инструменты), либо оживили/подчинили одного из хранителей, как некую фундаментальную сущность, что уже более серьёзно и более жутко - это значит, сил Грааля хватает на то, чтобы серьёзно изменить не только силу атаки героя, но и окружающее мироздание. 7. Памятник Полководцам - тут как с Замком, не чувствуется никакого влияния Грааля - штырь с красными флагами. Понятное дело, что культурное сооружение, воодушевляет и всё такое, но вы по соседству выдолбили пещеру, где чудища-обезьяны водятся, на этом фоне штырь как-то вообще не тащит. Может, не хватает какой-нибудь груды костей или статуй. 8. Растение - то есть, с помощью Грааля они смогли вырастить огромную живую петунию? Как бы не спорю, силы жизни и природы, круто, но вы по соседству отгрохали яму существ, превращающих врагов в камень и пруд, где водятся существа с кучей голов, на их фоне декоративный цветок как-то не тащит. 9. Сопряжение и Северное Сияние - здесь всё ок, Грааль как источник силы, способной создать природное явление из ниоткуда, манипуляция природными силами. Хотя не совсем ясно, как маги от него ловят творческое воодушевление и познают все секреты - если это так работает, я бы в Мурманск не стал ехать, там каждый учитель знает призыв элементалей. 10. Путеводная Звезда - тоже очень неплохо, Грааль как сила, с помощью которой зародилось искусственное небесное светило, которое видно отовсюду.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Есть мнение, что у разработчиков не было такого консультанта, как ты. Действительно, круто все разобрал. Хотя у создателей в любом случае найдется объяснение. Мол Грааль обладает очень мощным волшебством или супер-силой (без разницы, как это называть) и это выражается в тех бонусах, которые он дает. И кому какое дело, как он выглядит, если результат действия налицо. Но я с тобой согласен, что многим визуализациям Грааля во фракционных городах не хватает продуманности.
@shooomer70484 жыл бұрын
@@AntikvarG В какой-то кампании (или карте, где Грааль надо было доставить в конкретный город для победы), если притащить в неподходящий город, выдаст сообщение, мол "Вы пересказываете легенду о Граале, но люди относятся к ней недоверчиво, в этом городе нет веры, вам придётся поискать другое место". Судя по всему, может Грааль обладает какой-то суперсилой (и обладает), но если не убедить население, что эта золотая штука имеет весомое значение, то ничего не выйдет, ибо город должен УВЕРОВАТЬ. Что-то вроде символического значения.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Интересное замечание, но я не уверен, что его стоит распространять на кого-то кроме людей. Разве что еще на эльфов и магов. Представители злых фракций совершенно точно строят свои взаимоотношения с миром на других принципах. Полагаю, что нейтралов это тоже касается.
@Denisbrigada121283 жыл бұрын
Грааль очень напомнил мне ковчег из фильма "Индиана Джонс в поисках потеренного ковчега")
@андрейпчедяков4 жыл бұрын
Играл за некрополь, поставил грааль в инферно.И косил всех этих бесов для воскрешения скелетов, а те кто присоеденялся отправлял в преобразователь скелетов и их были тысячи! Герой Гарлтан (специализация скелеты)
@таааяйяйяйяй3 жыл бұрын
stonks
@АлексейКалистратов-э2ю3 жыл бұрын
Недооценка эффекта Инферно автора в том, что Грааль даёт не только недели бесов, но и то что не наступают недели дающие преимущества другим фракциям. То есть эффект гараздо выше чем может показаться.
@Kartav3 жыл бұрын
@@АлексейКалистратов-э2ю Более того, исчезает неделя чумы, которая порой очень невовремя наступает.
@Fleogann Жыл бұрын
В данном обзоре радует объективный подход: например, автор не стал заострять внимание на "имбовости" грааля, построенного в... У элементалей в гостях, короче (чем грешат многие). :) Просто рассказал все, как есть. А вообще грааль - это официально запланированная разработчиками "имба". Если не запамятовал, в официальном описании так и значилось примерно: "...даст невероятные приемущества хозяину города..." Правда, при игре, допустим, на рандомной карте на 200% еще попробуй найди этот грааль на том этапе игры, когда сей факт хоть что-то принципиально решает...
@ГеоргийСпокойный-к3п2 жыл бұрын
2022 год. Мне детей завтра в школу вести, а я про Грааль смотрю:)
@Sensevan Жыл бұрын
Давай сади детей на Героев 3, это же шахматы в мире компьютерных игр)
@ИльяЧернов-ж9п3 жыл бұрын
У Грааля чертей плюс в том, что неделя ЧУМЫ не начнется никогда, профит
@andriipovitria53863 жыл бұрын
Но этот профит одновременно получают и противники, так что...
@СергейЕлагин-ф2ы4 жыл бұрын
Вот поэтому Грааль стараюсь параллельно основной цели отыскать как раз из-за его 2-х фиксированных бонусов - 50% прироста юнитов 1-7 уровня + 5к золотых каждый день, которые за неделю превращаются в 35к голды. А если присовокупить к построенному уже до этого Капитолию (+4к голды ежедневно), на выходе получаем 63к голды за неделю... Не хилый такой задел, чтобы регулярно выкупать всех юнитов хоть для завоеваний, хоть для охраны замка, хоть для охраны любых своих шахт с ресурсами или засвета реальных сил противника при попытке захватить эти самые шахты.
@alexperemey60463 жыл бұрын
На сложных уровнях игры на это просто нет времени. Герои участвуют в цепочках, лишних нет. Даже на обелиски заходить часто нет возможности, не говоря уже о том чтобы копать. Разве что уже точно узнаешь место, тогда да
@ЕвгенийКурсин-у9б3 жыл бұрын
Хранитель земли мне кажется должен открывать карту подземелья(т.е. второй уровень). Так как воздушный шар волшебников открывает игровую карту верхнего мира. А эти две фракции враждуют. Думаю справедливо...
@AntikvarG3 жыл бұрын
Красиво! Было бы здорово и логично.
@TheOMGvirus3 жыл бұрын
Эх твои бы слова, да разработчику в уши...
@АндрейКалинников-ф8в2 жыл бұрын
Я хоть и старый некромант, но признаю, что бонусы грааля у сопряжения куда приятнее. Хотя дополнительные 20% скелетов после боя тоже очень радуют глаз.
@jokebeen82013 жыл бұрын
Я из 2021 первого, и да, я играю все ещë в героев 3.Давайте посмотрим сколько нас таких!
@mrbloot23 жыл бұрын
уже 2))
@nj_sur93773 жыл бұрын
@@mrbloot2 3
@katmancat70714 жыл бұрын
Ролик уже относительно старый, но я все равно бы хотел написать, что меня всегда смущало, что у одних фракций грааль действует на всей карте приключений, а у других фракций только при захвате замка. Как по мне, было бы лучше сделать, чтобы у всех фракций грааль работал бы вне замка. Ну например у варваров глиф даёт 20атаки, пускай он даёт не 20атаки, а например 4 или 5 атаки, но зато всем героям на карте. В крепости по 2защиты и 2атаки всем героям или в противоположность варварам по 4-5защиты. Тоже самое и с Башней и с Темницей(например общий бонус +3-4сп или знаний каждлму герою) . (кстати насчёт башни вообще не понял, при осаде растёт только знания или мана тоже) Вот если бы грааль давал такие бонусы у других замков, все равно, конечно, флаксовский грааль оставался бы имьовым, но и за другие замки грааль смотрелся бы не так плохо
@klepikovmd4 жыл бұрын
Это учли то ли в 6, то ли в 7. Там подобные бонусы действуют в радиусе от замка
@95Zellos953 жыл бұрын
@@klepikovmd вот только эти части даром никому не сдались
@Shavlov774 жыл бұрын
Думаю у некров, всё таки самый лучший бонус с грааля. Нехилые 20% к одному из самых важных навыков. А если ещё и плащ в наличии, то ухх!) Заслуживают внимания башня, причал и инферно. На счёт сопряжения, соглашусь с мнением выше. Когда найдёшь грааль это уже будет не нужно. Всё остальное не интересно..
@АлександрХлынов-ж2г2 жыл бұрын
По поводу Огненного бога (грааль Инферно) - некроманты бы не согласились с вами по поводу его полезности xD. В целом, еще вопрос, что для некров полезнее - ставить грааль в родном замке, или в Инферно.
@Beluga-wo4yn4 жыл бұрын
бонус замка такой себе, так как мораль выше 3 не поднимается, и при экспертном лидерстве и ангелах вообще не чувствуется. удача эльфов в этом плане куда полезнее. в инферно очень сильный грааль, так как каждую неделю на глобальной карте лезут бесы, и к герою с сильной армией и чертями они скорее всего будут присоединяться, можно отожраться лучше некроманта. мой личный топ граалей: [бонусы при осаде]-замок-причал-оплот-некрополис-инферно-башня-флакс
@AntikvarG4 жыл бұрын
Респект за такой подробный и обстоятельный комментарий!👍
@vladislavromanov83134 жыл бұрын
Лидерство - не самый популярный навык, а если собирать армию из разных фракций, например, как сейчас популярно, виверны с циклопами и т.д., а также с появлением артефактов на отрицательную мораль, бонус в виде +2 к морали - весьма полезен.
@lordent4 жыл бұрын
@@vladislavromanov8313 согласен, можно собрать армию из дьяволов, архов и титанов, при этом иметь максимальный боевой дух не имея лидерства
@Andrey.U3 жыл бұрын
Я один раз случайно грааль нашол. На Карте (Прекрасный новый мир C) прямо между корабликом и ведьмой. Чисто случайно копнул.
@AntikvarG3 жыл бұрын
Ты представляешь какой шанс на это был?!)
@Andrey.U3 жыл бұрын
@@AntikvarG Да я тоже охренел.
@alexemas13744 жыл бұрын
отдельный ролик по этой теме , он нам нужен!
@AntikvarG4 жыл бұрын
Он уже есть. Можешь посмотреть. В том же плейлисте Обучение.
@david_shiko Жыл бұрын
У замка (людей) самый непрофитный грааль я считаю, мораль. Я ее всегда как талант беру, следовательно, бонуса вообще как бы нет, потому что мораль и так максимальная. Получается, что удача, как более слабй талант, выглядит поленее на этом фоне.
@kawaichka58283 жыл бұрын
получить 2 морали всем героям, у которых и так уже есть лидерство, особенно если это герои замка, намного менее выгодно, чем получить 2 единицы удачи эльфам
@maxzalman4 жыл бұрын
Всегда очень нравился бонус Башни. Открытая карта - шикарная тема для лентяев, типа меня, которым в лом кастовать Просмотры Земли и Воздуха. Но соглашусь, что бонусы Сопряжения, Некрополиса и Причала тоже очень интересные. Бонусы Замка и Оплота поставил бы на третье место. А все, что на осаду ещё ниже.
@AntikvarG4 жыл бұрын
А бонус Инферно, как тебе? Многие зрители писали, что я сильно его недооцениваю.
@BSoDexe4 жыл бұрын
@@AntikvarG имхо, лучше, чем бонус для осады, так как работает всегда. А осада может еще за игру и не случиться.
@maxzalman4 жыл бұрын
@@AntikvarG Интересный бонус. Если мастерски владеть демонением, может быть полезно. А еще таким образом Инферно превращается в своего рода Некрополис, и врага можно тупо завалить числом. Забавный психологический эффект происходит, когда неделя беса выпадает по рандому :) Начинаешь переживать, не нашел ли соперник - еретик Грааль :)
@IsidorYaklch4 жыл бұрын
Сомнительный бонус. Пока откопаешь Грааль уже всю карту откроешь
@mudilo6 ай бұрын
Антиквар, Пипец как не хватает видео про теорию. Что-то вроде физмига. Люблю тебя)
@LastDragonborn0073 жыл бұрын
У Инферно это имба когда есть внешние жилища, там бесов будет как скелетов, даже больше
@-m80713 жыл бұрын
Ставить Грааль в Инферно - имба для некроманта))
@An147YUS3 жыл бұрын
@@-m8071 ахахахах, nothing personal, just business
@ZoeSZX2 жыл бұрын
@@-m8071 А ты хорош=))
@BlitzWebm5 жыл бұрын
Ниже уже упомянули, что вступление было несколько громким, я же добавлю что после его окончания переход к видеоряду через чур резкое, не хватает плавности
@AntikvarG5 жыл бұрын
Спасибо за дополнение!👍 Об этом моменте я даже не подумал.
@КоляЧуксин2 жыл бұрын
2022 г и все еще игра не заменима !
@АндрейМорозов-з1ш2 жыл бұрын
неделя бесов, это не только прирост, но и увелечение их статы!
@stda82152 жыл бұрын
05:30 неделя беса означает, что спаунится на карте будут только бесы.
@николайандреев-к1ь Жыл бұрын
и этих бесов можно присоединять= мясо на демонение
@NoskillFemale4 жыл бұрын
Как говаривал один мой знакомый - " Галтран + грааль = ГГ "
@AntikvarG4 жыл бұрын
И ведь не поспоришь с ним)
@НикитаКовалев-ж1г4 жыл бұрын
Ежели не считать кампаний, то, практически всегда, играл за людей и эльфов, ибо цепляли больше остальных. Беда в том, что характеристики Грааля у них - одни из самых слабых. Я редко когда испытывал проблемы с моралью и удачей, тем более что можно развить у героев эти навыки. Еще слабей разве что демоны, чернокнижники, варвары, болотники. Частичной полезности Грааль у магов, а лучший - у Сопряжения (изучение всех заклинаний). Но за элементалей играть мне было всегда скучно...
@virob10654 жыл бұрын
У некрополиса один из самых сильных граалей , потому что с 20% бонусом к некромантии можно собрать огромную армию скелетов
@PaulNargo4 жыл бұрын
Отличные обзоры и вообще!!!! Лучшие видео про херосов!!!!
@AntikvarG4 жыл бұрын
Спасибо! Рад, что ролики понравились!
@YarosK4 жыл бұрын
Только только вот придался на этих праздниках ностальгии по третьей части, экспертом при игре не был когда впервые играл год два, просто было интересно играть, прокачиваться, рассчитывать, а грааль почти толком не собирал, да и играл в возрождение эрафии не было сопряжения, вот интересен ещё причал стал, как неофициальное дополнение как понял это. Скачаю думаю Complete с этим модом, а свою возрождение эрафии удалю) По памяти только помню как ставил грааль в замке и в варварском замке. Спасибо за видео, самое оно посмотреть как там в других замках по граалю дела) Ну и видно мне следует посмотреть видео по поиску грааля (хотя вроде собираешь картинку-пазл по обелискам и всё, по недооткрытой картинке определяешь есть ли такая местность у тебя на открытой карте и копаешь ищешь ненужным героем). Вообще просто музыку искал каверы по третьим героям, а нашёл это, чему рад)
@AntikvarG4 жыл бұрын
Всегда пожалуйста! А по поискам и раскопкам ты все верно расписал. Но есть нюансы))
@malibugantz3 жыл бұрын
2021 год по сей день смотрю герой и играю
@cucumberold4 жыл бұрын
А можно сделать как-то чтобы это БДЗИНЬ в начале не сдувало мне уши, скальп и полквартала?
@AntikvarG4 жыл бұрын
В следующих роликах уже не сдувает)) Громкость звука заставки скорректирована.
@cucumberold4 жыл бұрын
@@AntikvarG Окей )
@Диванныевойскабыстрогореагиров4 жыл бұрын
Да и в конце. Я ночью смотрю.
@callofdutycoldwar22013 жыл бұрын
ГРОМЧЕ начальную заставку, а то не слышно!!!!
@DyaVictor4 жыл бұрын
Прекрасный стиль изложения! Жаль нет возможности задонатить )
@AntikvarG4 жыл бұрын
Для тех, кому очень хочется - такая возможность есть)
@DyaVictor4 жыл бұрын
@@AntikvarG да, действительно, нашел в описании канала ) Возможно в описании к роликам стоило бы оставлять ссылку/инструкцию для желающих )
@AntikvarG4 жыл бұрын
Хорошая идея. Я так понимаю, что ты не только нашел, но и использовал эту инфу по назначению... Спасибо за поддержку канала!
@LoveForLongIsland Жыл бұрын
Проблема в том что у морали и удачи есть кап в 3 единицы. А у каждого героя замка есть обилка на б. дух которая к моменту постройки грааля будет экспертной а навык удачи- никто не качает из-за чего эльф... конский грааль выглядит привлекательней P. s. Я знаю что видео 3 года мне просто делать нечего
@KachkaDziub7 ай бұрын
Никто не заставляет всем героям прокачивать б.дух. Останется слот на другой навык
@sid_asid4 жыл бұрын
Чуть не оглох на первой секунде
@AntikvarG4 жыл бұрын
Сорян) В других роликах такого уже нет) Там звук приглушен.
@sid_asid4 жыл бұрын
@@AntikvarG слава Граалю)
@РебзяПригостит4 жыл бұрын
*+ инфаркт в 6 утра*
@ДиванныйЭксперт-т6т4 жыл бұрын
и на последней
@charlieandme80524 жыл бұрын
Хммм Антиквар, а не хочешь сделать видео про артефакты и их реальные аналоги? Так сказать провести раскопки. Грааль - ковчег завета, амулет свободной воли - хамса, амулет жизни - анкх и так далее.
@ДмитрийКузнецов-ы6и4 жыл бұрын
В онлайн ни разу с граалем не свезло) спасибо за видео
@AntikvarG4 жыл бұрын
Пожалуйста! В онлайне это в принципе нечастая история...
@BDSMSCHIK_TERENTY4 жыл бұрын
@@AntikvarG даа
@Potniyfallujah4 жыл бұрын
Имба некросы. Просто потому, что напрямую влияет на основной фракционный навык и на войска. Потом делят оплот с замком и потом инферно, где происзодит вечный спам этих чертей и потом через жертву их играть. А все эти + защиты/атаки/знания полная хрень, которые лишь оттягивает неизбежный конец.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Оттягивает неизбежный конец - это хорошо) Прям пахнуло безысходностью)👍
@barsukus134 жыл бұрын
Именно. Некромантия и так имба сама по себе, а грааль +20% к имбе делает ещё
@MultiVenom884 жыл бұрын
Да тут всё просто комп триггерится на город с Граалем, поэтому многие Грааль дают бонусы при обороне только. Понятно, что при игре против людей это шляпа полная
@андрейзелинский-э2я4 жыл бұрын
бонус грааля инферно не так прост, имея дипломатию, огромное количество бесов будут просится под твою руку, а их в свою очередь можно сделать демонами ,1000 демонов за месяц у меня в среднем выходило , правда этим могут воспользоваться и враги
@UNIT01-Evangelion4 жыл бұрын
кстати, в большинстве описаний Грааль - это камень, а не чаша. Иногда кровоточащее копьё или сама кровь Христа.
@catgamer38254 жыл бұрын
@@UNIT01-Evangelion Можно углубиться в психологию, и предположить, что грааль, который был легендой во все времена, его не так то просто найти, миллионы тратят на это всю жизнь, но так и не находят его - ведь он - внутри каждого, и только когда ты найдешь внутри себя все обелиски - то обретешь грааль =)
@Violator6554 жыл бұрын
*бонус грааля инферно не так прост, имея дипломатию* в онлайн играх как правило дипломатией нельзя никого присоединять.
@adelaida78714 жыл бұрын
@@Violator655 а нафига он стоит если не присоединяет войска? Просто слот занимает героев?
@СергейКуракин-д1ь4 жыл бұрын
Грааль инферно дает еще по карте много чертей, которые присоединяются к твоей армии. А теории на большой карте это сильно.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Любой большой стек - это сильно. Независимо от существ, которые его формируют. На самом деле мне Грааль Инферно нравится. Но именно необычностью своего бонуса, тем как он отличается от бонусов других фракций. Вот в этом плане у Граалей в игре немного не хватает разнообразия.
@azagtot47584 жыл бұрын
@@AntikvarG как бы, если постоянно неделя черетей значит другим фракциям блокируется халявный добор ( ну как блокируется, уменьшается возможность )
@СергейКуракин-д1ь4 жыл бұрын
@@AntikvarG согласен.
@foto_graff4 жыл бұрын
Атмосферно, с меня подписка
@AntikvarG4 жыл бұрын
Добро пожаловать на канал!
@KaZikandriera4 жыл бұрын
дык изза грааля Инферно на карте черти спавнятся постоянно каждую неделю
@lastnewbie77854 жыл бұрын
Сундук грааля похож на сундук из фильма "Индиана Джонс в поисках утраченного ковчега".
@AntikvarG4 жыл бұрын
Сходство определенно есть)
@geniygray87004 жыл бұрын
Это он и есть, разработчики элементарно не разбирались в этих вещах. Ковчег это сундук где лежат скрижали, а грааль чаша из которой пил Христос. Разница во времени несколько тысяч лет )
@lastnewbie77854 жыл бұрын
@@geniygray8700 Вот вот именно так.
@olegkuznetsov9854 жыл бұрын
Шутка про Церетели топ)
@AntikvarG4 жыл бұрын
😎
@alexandergugnyk89534 жыл бұрын
Такая информация нужна)
@AntikvarG4 жыл бұрын
Значит, буду продолжать подобные ролики делать...
@azuza22554 жыл бұрын
Как же ору с отсылки на Церителли😂😂😂
@konstantinsmirnov99163 жыл бұрын
За гремлина Королева - лайк!😆)))
@Arksumiel3 жыл бұрын
самый бльшой бонус грааль дает именно для нежити, если у гг есть плащ короля нежити, и у него % убитых врагов превращается в личей, то +20% ускорит сбор абсолютной непобедимой армии личей
@tehnokraft73 жыл бұрын
В турнирке личей не поднимешь, только сотни скелетов, но и они топ
@АрсенийПогорельцев-ч7в3 жыл бұрын
Луна со всеми заклинаниями поимбовее смотриться
@An147YUS3 жыл бұрын
Забывчивость и медаль уязвимости вошли в чат
@ПавелМорозовский-е5ц2 жыл бұрын
@@An147YUS Забывчивость против нежити? Заклинание разума? Оно разве подействует?
@ashvilroterkrad4392 жыл бұрын
@@ПавелМорозовский-е5ц Возможно уже поздно отвечать, но, насколько помню, медаль уязвимости снимает природные иммунитеты существ к магии. Следовательно, иммунитет к забывчивости тоже уйдет у личей. Получить палкой по башке - больно, но не так больно, как травануться ядовитым облаком. :)
@riser3033 жыл бұрын
За причал ожидал, что будет бонус: пушки всех героев наносят в 5 раз больше урона. :)
@__SailorMoon__2 жыл бұрын
по итогу больше всего профита и пользы у элементалей засчет доп магии и у некра , засчет большего количества некромантии. на 3 место можно было бы поставить оплот - все таки плюс 2 морали неплохо , когда нет ничего
@КолпакПчелкин2 жыл бұрын
Замок дает +2 морали, Оплот повышает удачу.
@MrNachtwandler Жыл бұрын
Самый профит у причала. У элементалей - ситуативный, потому как в игре действительно важных заклинаний не больше десятка, которые к моменту нахождения грааля скорее всего уже будут изучены.
@niku85ru Жыл бұрын
Отличная серия!
@СепарКолорадович4 жыл бұрын
Так обратите внимание что грааль по форме и виду напоминает Ковчег Завета из Ветхого Завета , который создали евреи во время 40-летнего исхода из Египта ( это из Библии )!!!
@LoveJoy-el4wv4 жыл бұрын
@@SecurityLessons А оплот это отсылка к Перуну только в виде коня с крыльями. Это к словянам? Или к Кетцалькоатлю и Уицилопочтли. С Южной Америки.
@ZackMiller964 жыл бұрын
Корабль, мой первый откопанный грааль, в моем сердце всегда :)
@ПростоВата-д9г4 жыл бұрын
ВАУ-эффект от мгновенно открытой карты незабываем
@AntikvarG4 жыл бұрын
Согласен! Если не знаешь, что так будет, то забыть и правда невозможно..
@ДенисМинусенко4 жыл бұрын
по моему единственный геройщик, который правильно произносит "conflux", единственное- там ударение на первый слог, но всё же, это не уже "конфлюкс", как у большинства)
@Ku-ku-eptaa2 жыл бұрын
Как много воды и лирики, но видео полезное, спасибо
@Денис-р5в4з5 жыл бұрын
Не плохо. Пожелание к автору: звук в начале и конце ролика лишний, ну не к чему.. На фоне академичнго, монотонного, но не нудного и с легка шутливого повествования, не звучит, а только раздражает.
@AntikvarG5 жыл бұрын
Ок, учту. Спасибо за мнение!
@Артём-р5ъ4й Жыл бұрын
Помечтаем??? 🫡 Изменить бы граальные бонусы так: Замок - никогда не будет отрицательный боевой дух. Эльфы - бонус менять не надо(не всегда натягиваешь на главного героя артефы с притоком удачи, а лишней она не будет, к тому же бесплатной). Башня - бонус менять не нужно. Демоны - ну например отнятие -2 боевой дух у противника в сражениях(и PvP тоже). Некрополис - бонус менять не нужно. В Подземке - если есть доп строение вихрь маны то пусть грааль давал бонус восстановления маны(допустим на 25%) ежедневно ГЛАВНОМУ(самый сильный) герою где бы он не находился. Цитадель... Нуу.. Допустим +5 сила атаки у всех героев в нейтральных боях. В болоте... Соответственно +5 защита в нейтральных боях. Элементалисты - урезать бонус до знания всех заклинаний 5-го уровня(но не всех сразу). Так более чем адекватно. Пираты - бонус менять не нужно.
@MrNachtwandler Жыл бұрын
У пиратов в таком случае как был , так и останется самый имбовый бонус
@maxrf8624 Жыл бұрын
@@MrNachtwandler ну хз, у элемов звучит куда сильнее, на практике моих 10 партий за пиратов мало что бы объективно сравнить
@Johny_Watson8 ай бұрын
Помечтаем) Убрать все бонусы, но зато чтоб красиво было. Так сказать прераготива тех кто может себе позволить
@hEkaterina-rina3 ай бұрын
❤ГРААЛЬ ВО ФРАКЦИЯХ❤ Во всех фракциях грааль даёт +5000 золотых и прирост юнитов на 50% каждую неделю + 3 бонус: 3 БОНУС: ЗАМОК: "Колосс": + 2 к Боевому духу. ОПЛОТ: "Хранитель Духа": + 2 к Удаче. БАШНЯ: "Небесный корабль" + 15 к Знаниям во время осады; + открывает всю карту мира. ИНФЕРНО: "Огненное божество" + Каждая неделя становится Неделей Беса (еженедельный прирост бесов, расстановка бесов на карте, нет неделей чумы, сами бесы становятся очень сильными и их можно демонить). НЕКРОПОЛИС: "Темница Душ" + 20% к эффекту "Некромантия" (рыцари смерти и маги-некроманты). ТЕМНИЦА "Хранитель Земли" + 12 к Силе во время осады. ЦИТАДЕЛЬ: "Памятник Полководцам" + 20 к Нападению/Атаке во время осады. КРЕПОСТЬ: "Плотоядное растение" + 10 к Атаке и Защите во время осады. СОПРЯЖЕНИЕ: "Северное сияние" + все виды заклинаний всех школ, но только того уровня магии, для которых построена Гильдия Магов. (Все виды заклинаний 1 уровня, или 2-го, 3-го, 4-го или 5-го). ПРИЧАЛ: "Путеводная Звезда" - любая земля для существ Причала становится родной. (Нет штрафов при передвижении, бой вести легче) ФАБРИКА: "Громоотвод" - в бою первым ходом на всё войско противника обрушивается молния. Мощность молнии зависит от прокачки героя.
@snakeeyes4811 Жыл бұрын
ну инферно как всегда не подкачало, лучший замок, по мнению самого инферно конечно
@ProzaicCalamity4 жыл бұрын
Логика - темница получает 12 силы магии во время осады. Башня - получает 15 знания во время осады... Ну и всю карту в придачу.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Да, тут у разработчиков логика определенно подкачала))
@pavelgl59264 жыл бұрын
У "темницы" и так есть двойная мана. Смысл в том, что с бонусом 12 SP в Dungeon даже герой низкого уровня сможет выдать неплохих люлей в обороне (у него будет минимальный 13 SP), тогда как в Башне что бы он не кастовал, все будет слабое.
@seriouselvis4 жыл бұрын
@@AntikvarG что-то такое знания - это по сути больше очков манны для использования, особо бестолку если у тебя прокаченный герой, плюс есть разве что если обороняешься какой-нибудь мелочью и ему +150 маны ой как не помешают, а что такое 12 силы магии - это капец какой прирост в силе заклинаний, даже самый слабый герой сможет прилично нанести урона, замедлить/ослепить и тд на 12+ раундов... в общем, как по мне, то 15 знания + картограф довольно равноценны 12 очкам силы магии, я бы даже сказал, что знаний можно было и 20 дать.
@alexchepilko42984 жыл бұрын
Сила более важный навык. Знания после определенного значения (15-20) играют намного меньшую роль. В учитывая, что тут идёт речь о защите замка, то есть у героя априори полная мана, то очевидно сила важнее
@IsidorYaklch4 жыл бұрын
Играл с другими переводами, там другие названия. Жаль, что плотоядное растение не жрёт 5-10% армии противника
@AntikvarG4 жыл бұрын
Кстати, очень интересная идея!👍
@anilaakoros73524 жыл бұрын
У меня тоже другой перевод был:( "Хроники" позже в этом, типа "правильном" приобрели, все равно не получилось переучиться.
@teotesukatoru71094 жыл бұрын
Плюс Грааля у Инферно в том, что НИКТО не получит прироста в конце недели, кроме бесов. И этими бесами можно закидывать врагов или демонизировать их
@AntikvarG4 жыл бұрын
Это я понимаю. Но по мне это и есть самый посредственный бонус от Грааля. Какой твой кандидат на самый слабый Грааль?
@teotesukatoru71094 жыл бұрын
@@AntikvarG наверное у причала. Хоть скорость и важна, но её можно получить из артефактов, а в бою если есть тактика или массовое ускорение, то у врагов практически нет шансов
@AntikvarG4 жыл бұрын
Вот видишь. Просто разные игроки по разному смотрят на одни и те же вещи в игре. По мне причальный Грааль, напротив, один из лучших. И это здорово! Согласись, было бы не слишком интересно, если бы всем нравилось играть за какую-то одну фракцию из десяти, а остальные бы существовали по остаточному принципу.
@Dildoproductionsound4 жыл бұрын
@@teotesukatoru7109 сразу видно челика, который против живого человека почти не играл, во первых масс хаст контрится масс слоу, во вторых, чаще всего игроки используют ангелов из хранилищ и там уже решает у кого будет лишняя скорость и первым сможет кинуть масс слоу и закрыть лучников врага. Бесы же совершенно бесполезны, ибо прирост в 15 серьёзно? В мультике чаще битвы больше двух-трёх месяцев не идут и сколько демонов ты создашь из лишней сотни бесов? К тому же демоны юзлес на поздней стадии игры, ибо медленные и не имеют полезных способностей, держать улучшенных бесов куда выгодней (особенно против воинов, у которых очень мало маны).
@AlexOblomov-j2f4 жыл бұрын
@@Dildoproductionsound в мультике больше месяца не играют)
@ГорНаДрак2 жыл бұрын
Такая информация нужна! 😊
@ВладимирДорошенков-с2р9 ай бұрын
По поводу "Божества Огня" поставил ты его, а выхода к соперникам нет, а вокруг тебя Спец по Личам, с ПКН, и АоТД и пират с Рогом Бездны и КЯО Будут на втором году игры, а ещё только тир 4 доступен...
@ХомаЛенивый5 ай бұрын
Так у тебя будет огромный прирост бесов который потом сможешь превратить в демонов.
@lasiat90754 жыл бұрын
В "Рог Бездны" я не играл, но видимо там с граалями произошли некоторые изменения. Потому как ранее, помнится мне, "Северное сияние" давало доступ ко всем известным заклинаниям в игре. Или я в чем-то ошибаюсь?
@AntikvarG4 жыл бұрын
Это надо спрашивать знатоков других частей. Вполне возможно, что раньше так и работало. В ХОТЕ много моментов было подправлено.
@timeythomas42844 жыл бұрын
Так и есть. Даже Гром Титанов, которое не требовало маны на каст. Вообще, нужно уточнять автору, что речь в видео идёт не о классических героях 3, а о более поздних модификациях.
@АлександрБаландин-х3ж4 жыл бұрын
@@AntikvarG в дыхании смерти, при постройке северного сияния появлялась вообще вся магия в игре, при том что должна быть построена первая Гильдия магии. Не обязательно было строить все пять гильдий магии. Как по мне, это самый имбовый город в дыхании смерти.
@vladislavromanov83134 жыл бұрын
@@АлександрБаландин-х3ж Строго говоря, в Дыхании смерти фракция сопряжения была недоступна. Мы копировали карты Дыхания смерти в Клинок Армагеддона и там играли, если хотелось за сопряжение. Правда, терялась опция сборных артефактов, кажется.
@АндрейБарышников-ь4к4 жыл бұрын
@@vladislavromanov8313 в клинке армагеддона есть сборные артефакты уже)
@viktor-kolyadenko Жыл бұрын
А ещё неделя беса дает месяца беса, весьма слабый смысл их бить. Скажем если задача собрать 10500 личей.
@SpaceSpice4 жыл бұрын
А мне почему-то кажется, что на статуе в замке Эльфов, сверху золотой дракон, по средние непонятно что, а внизу у основания фигура эльфа. Вот не помню, добавляет ли замок Элементалей при граале, Молнию Титанов в кнгиу заклинаний)
@AntikvarG4 жыл бұрын
Даже если по комментам судить - мнения на этот счет разошлись)
@vladislavromanov83134 жыл бұрын
В Дыхании смерти это заклинание появлялось в гильдии магии. Кстати, насколько я помню, тогда в гильдии магии показывались все доступные заклинания.
@ИскусственныйИнтеллект-ж8ч4 жыл бұрын
Да, расскажи плиз про хитрости поиска Грааля!
@AntikvarG4 жыл бұрын
Уже рассказал) Ссылка есть в конце этого ролика...
@ИскусственныйИнтеллект-ж8ч4 жыл бұрын
@@AntikvarG Я же посмотрел, спасибо) писал коммент еще в середине ролика, а потом забыл про него
@AntikvarG4 жыл бұрын
Ну, главное, что посмотрел.
@dennygap19014 жыл бұрын
Хорошее видео ) все таки как бы я не любил инферно, но все таки да, их Грааль более полезен из всех предложенных, конечно хочется сказать сопряжение , так все заклинание , но у меня обычно к постройке Грааля уже выучены все нужные заклинания, хотя для других героев полезно конечно, но все же чаще все играют одним героем наверное, про башню тоже самое , к моменту строительства уже вся карта изучена , так как обелиски приходится искать . И ещё ребятки как поиграть по сети в героев 3 через интернет это реально, хочется вспомнить былые битвы только поиграть на разных компах и врагами. Буду благодарен за ответ
@AntikvarG4 жыл бұрын
В версии Рог Бездны сделать это очень просто. Во вкладке несколько игроков добавлена кнопка онлайн-лобби. Через нее и можно поиграть по сети. Подробнее можно посмотреть в ролике - kzbin.info/www/bejne/oZuwc6BticaGaLs
@dennygap19014 жыл бұрын
АнтикварЪ-Gaming о спасибо друг ) надеюсь с друзьями вспомним лихие 90е😹
@vilgelvorec4 жыл бұрын
Одно забыл добавить - в конфлаксе, будешь знать заклинания, без мудрости.
@dennygap19014 жыл бұрын
vilgelvorec кстати да ) это огромный плюс )
@Violator6554 жыл бұрын
*конфлаксе* русскоязычное произношение: конфлюкс.
@timeythomas42844 жыл бұрын
Сундучёк в игре повторяет описание ящика, в котором грааль и хранился.
@ilyachepelov17445 жыл бұрын
Хорошее видео! На мой взгляд +12 силы - это хороший бонус.
@AntikvarG5 жыл бұрын
Спасибо! А насчет +12 спеллов... Тут вопрос даже не в количественном выражении этого бонуса, а том, что работает он только на время осады твоего города... В этом главный минус. По мне, та же Путеводная Звезда интересней. Хотя опять же это все вопрос индивидуальных предпочтений.
@Dildoproductionsound4 жыл бұрын
@@AntikvarG да, но когда при штурме маг 3 лвл срезает тебе за молнию десяток супер дорогих морских волков это крайне неприятно :)
@AntikvarG4 жыл бұрын
Когда тебе срезают десяток морских волков - это всегда крайне неприятно)) Независимо от обстоятельств)) Тут и спорить нечего...
@nemorf1344 жыл бұрын
бонус инферно самый слабый? не согласен совсем. при игре шанс что к герою с бесами и фракции инферно присоединяться бесы очень высок, получается довольно хороший отжор на них, а если еще учитывать демонение то вообще конфетка
@AntikvarG4 жыл бұрын
Кому, что нравится. Мой опыт подсказывает ту мысль, которую я озвучил в ролике. Твой говорит другое. И это нормально.
@last__exile4 жыл бұрын
Не знаю, говорили ли, но Грааль, правильнее было бы назвать Ковчегом
@dragomaizer50611 ай бұрын
От себя могу добавить про грааль Сопряжения что там можно получить заклинание 6 уровня(не уверен) "Гром Титанов", он стоит 0 маны и является усиленной версией заклинания 2 уровня молния(магия воздуха)
@moander874711 ай бұрын
Это заклинание от сборного артефакта
@vilgelvorec4 жыл бұрын
Хорошо поставил ролик.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Благодарю!
@nin0f4 жыл бұрын
Объясните, пожалуйста, как работает прибавка знания от корабля в башне? Ведь мана не должна успеть восстановиться (насколько я понимаю) при вражеской осаде, но при этом в самом бою знания роли не играют от слова совсем. А после боя игрок вроде как не считается защищающимся, так что знания должны пропасть и регенить дополнительных 150 маны будет некуда
@AntikvarG4 жыл бұрын
Там немного другая механика. Если на Башню с установленным Граалем нападают, то защищающему город герою на автомате прибавляется 150 маны. После боя все эти граальные магические излишки пропадают.
@nin0f4 жыл бұрын
@@AntikvarG спасибо!
@Andrew-WK4 жыл бұрын
@@AntikvarG а ещё прикол с открыванием всей карты мира, даже подземного! И это с воздушной-то разведки
@АлексейКостин-м7о4 жыл бұрын
@@Andrew-WK вот да, давали бы всю карту подземелий в темнице - чуть логичнее бы было. Или, там, бонус к передвижению по карте
@dmitriykusterskiy54284 жыл бұрын
@@AntikvarG 150 маны фиксированны или увеличиваются от интеллекта?
@alexwoodman78894 жыл бұрын
Как-то прохладно комунити в комментариях принимает Грааль некров. Почему? При всей крутости Флюкса не всегда получается через карту бежать в замок мейном. Да и пяток уровней башни построить не бесплатная радость. У пиратов хорош. Но его портит наличие в отряде любого чужого юнита. Не погоняешь вивернами или кем другим вкусным с пиратами. А вот некры играют от некромантии почти 100% игр. Поэтому бонус действует всегда. А если грамотно кайтить отряды без пустых клеток, можно получать прокачанных скелетов после каждого боя. ИМХО самый востребованый эффект.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Сложно сказать. Как по мне, так у Грааля в Некрополисе отличный фракционный бонус. Именно то, что этой фракции и нужно.
@retalert60923 жыл бұрын
Что там коментировать, темница душ отличный грааль для некромантов, разногласий нет, в отличии от остальных.
@gajinI4884 жыл бұрын
Да нам нужно, да мы ждём)
@AntikvarG4 жыл бұрын
Ролик уже выложен - можешь посмотреть.
@antonrubtsov39954 жыл бұрын
+526 Про последнюю фракцию даже не знал. :)
@AntikvarG4 жыл бұрын
Герои 3 такая игра, что постоянно можно узнавать что-то новое.
@andriihryhoriev29215 жыл бұрын
Ни разу не посещал все обелиски. Расскажи, пожалуйста, про грааль и другие арты, которые можно найти по карте сокровищ.
@AntikvarG5 жыл бұрын
Расскажу. И про арты в игре, и про поиск и установку Грааля в городе.
@zachrandolph42104 жыл бұрын
Я правильно понимаю, с граалем Пираты ходят по условной пустыне, как по своему болоту?
@AntikvarG4 жыл бұрын
Да, именно так.
@zachrandolph42104 жыл бұрын
@@AntikvarG я считаю, это очень сильно 💪
@AntikvarG4 жыл бұрын
Да, я тоже так думаю.
@sirsaltman48864 жыл бұрын
У инферно слабый грааль? серьезно, наверное забыли учесть куча нычек бесов на респе)
@sephiroth925ify3 жыл бұрын
Учитывая, что нужна дипла, которая редко выпадает, то это такое себе...
@Антон-к6з2ь Жыл бұрын
100 больших пальцев и 5 комментариев) (я понимаю что видосу 3 года)
@ЮрийРождественский-ф6ы Жыл бұрын
такая информация нужна
@vsevolodkonyagin41454 жыл бұрын
Многоуважаемый Антиквар, у меня вопрос по поводу грааля Сопряжения. Когда герой теряет Сопряжение с отстроенным граалем, он теряет изученные заклинания? Или они навсегда останутся с ним?
@AntikvarG4 жыл бұрын
Я не проверял, но по логике вещей должны оставаться.
@Vyacheslavcher4 жыл бұрын
Остануться проверенно на Hota
@retalert60923 жыл бұрын
Герой изучает заклинания в гильдии магов, с чего он должен их забывать потом.
@andreigorbunov41059 ай бұрын
уже 24г
@bennyhillarious2 жыл бұрын
Бонус от Летающего Шара в Башне аннулируется Виалью тьмы некроманта, в соответствующем радиусе.
@Fleogann Жыл бұрын
Угу. Тут же все некрополи на карте становятся, как на ладони. Только приходи и хавай. :)
@neftepanda4 жыл бұрын
Бонус инферно не так плох, если постоянно присоединять нейтральных бесов.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Так, плохих бонусов в принципе нет. А в ролике я высказал свое мнение по степени их полезности - не более.
@ДанилЛепехин4 жыл бұрын
Разве неделя бесов не означает, что у других фракций не будет прибавок к существам?
@DrFire10004 жыл бұрын
Тут уж и не понятно какой бонус будет лучше конфлюкса или все таки нового причала. Так как своя земля это ещё буст героя на карте приключений.
@AntikvarG4 жыл бұрын
По мне все-таки Сопряги. Но у Причала он тоже зачетный. И что мне понравилось - необычный. То есть не похож на бонусы остальных фракций. HotA Crew в этом плане отличное решение придумала.
@user-dq9sh8ghu4 жыл бұрын
DrFire1000, всё так, но ко времени установки грааля уже не только из причала же будут войска. А так в любом случае плюс, конечно, хоть какой то.