Как то я хотел воскресить с помощью жертвы архов за счёт копейщиком, а получилось наоборот. Больше этим заклинанием я не играл.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Нда, не очень получилось...
@Berloga-924 жыл бұрын
Сочувствую! Мало кто восстановился бы после такой психологической травмы!
@tester21014 жыл бұрын
Хаха)) у меня такая же история))
@vits52794 жыл бұрын
а разве не все так делали..?
@MsThebutchers4 жыл бұрын
АХАХАХАХ
@captainkraken83804 жыл бұрын
Ахахах, да.. взрыв с анимацией заразы зомбей, вот весело было, особенно 10 лет назад когда я в детстве думал, что это одно и то же
@ЙцукенЕкуцй-л2щ4 жыл бұрын
Там по цвету и звукам отличается.
@nastolki-po-vzroslomu5 ай бұрын
Я стесняюсь спросить. А у вас монитор чб был? Там цвет как бы сложно перепутать...
@step670Ай бұрын
Чутка подушню про взрыв :) Взрыв это explosion, implosion это взрыв наоборот, вовнутрь, коллапс короче. Неверный перевод прижился.
@МихаилВолков-ъ7фАй бұрын
И звук будто дно прорвало)
@danilx623920 күн бұрын
@@step670 кажется в M&M7 он назывался "вакуум", но возможно это другой спел. Вакуум вроде к воздуху относился.
@ghoti314 жыл бұрын
Забыл упомянуть, что на урон заклинания "Грохот Титана" также влияет наличие сферы на "+50% к урону от воздушных заклинаний" Спасибо за ролики :)
@AntikvarG4 жыл бұрын
Пожалуйста!) И спасибо за дополнение!
@zlosov58174 жыл бұрын
'"Заклинание 5 уровня это пик магической мысли и только самые талантливые и умные маги способны их использовать" Крег Хек-Долбанутый Варвар и Джелу- Какой-то Касипоша с Мечём и луком - Гыгыгы Полёть.
@vladimirbelenkiy17383 жыл бұрын
смЕшно
@Inovator1911 Жыл бұрын
Думаю, был бы крайне интересен артефакт, который позволял бы призывать улучшенных элементалей, вместо обычных, тогда в битве призывателей появилась бы гораздо большая вариативность(шторм и лёд - стрелки, энергия - летуны, магма - пешеходы), да и хотя бы немного был бы смещён акцент с и так подавляющей магии земли)
@ЕвгенийРоманов-ш6х4 жыл бұрын
мне кажется, даже после конца света люди будут помнить герои три, не будет ни компов, ни знаний, но как сказание будут передавать ту быль, когда мы могли играть
@AntikvarG4 жыл бұрын
Прямо пролог к фантастическому постап фильму!)👍
@fluffy_polar_fox9 ай бұрын
@@AntikvarG и всё же надо было показать старые озвучку и анимацию взрыва.
@НикитаКовалев-ж1г4 жыл бұрын
Всё же, я поставил бы "Дверь измерений" и "Городской портал" на один уровень по полезности и безотносительно их уровня: перемещаясь между городами, тоже неплохо можно контролировать карту, еще и пополняясь войсками. Ценность портала вырастет, если замков на карте много. Потому портал всегда ценил более всего остального, особенно в кампаниях...
@МиБал4 жыл бұрын
На самом деле, если ставить заклинания безотносительно уровня, то они мягко говоря, расселятся ну очень не по уровням. Замедление и ускорение, хоть и первого уровня, по полезности сравнимы разве что с заклинаниями четвертого уровня. То, насколько они ходовые и дешевые ставит их где-то сразу за воскрешением и перед камнепадом и армагеддоном. И такого в игре навалом. 3й уровень, так вообще содержит наименьшее количество полезных заклов, хотя казалось бы их даже без спец.умения не выучишь.
@НикитаКовалев-ж1г4 жыл бұрын
@@МиБал Речь о заклинаниях, позволяющих перемещаться по карте, а не в бою...
@Мойевропейскийжидобандеровский Жыл бұрын
@@МиБал в 4 масс слоу на 4 уровень перенесли
@vyacheslavgudz28326 ай бұрын
Городской портал и дверь измерений я всегда брал сначала, а потом начиналась зачистка всей карты.
@МакарЭпикунцев4 жыл бұрын
в пользу землянок надо учитывать еще и тот факт, что магия земли - самая востребованная стихия, остальные могут быть вообще не прокачаны у основного героя. А про жертву, эх помню, в детстве, в самой ранней версии героев 3, когда они только появились, был баг - можно было приносить в жертву вражеских существ)) Это было нечестно, но это было сильнейшее и любимое моё заклинание
@AntikvarG4 жыл бұрын
Не знал про этот баг... Забавная тема)
@alfahomak10 ай бұрын
Ого, не видел такого бага, но забавно) А я в детстве надеялся, что можно затопить корабль с вражеской армией 😅 но оказалось, что нельзя
@VasiliySamara3 ай бұрын
@@alfahomak это было бы одно из мощнейших Заклинаний Контроля в игре🤣 даже с большой буквы написал. А ещё "убрать преграду" должно после силы магии например 60 действовать на горы на стратегической карты😁
@sergeyershov14354 жыл бұрын
Пользовался жертвой при игре за данж, когда враг при штурме переслепил все мои войска. Ресал им троглодитов и воевал до победного, благо троглов было около 200 штук. Еще при игре за замок когда мне сломали катапульту во время штурма замка я ресал жертвой грифонов которые были единственным стеком позволяющим мне хоть как-то выиграть битву. Битву к сожалению проиграл, но было на тоненьком.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Интересный опыт! У меня такого не было.
@gintonic29824 жыл бұрын
Ресать слепых - интересный ход, если до конца равной битвы осталось пару ходов, а они тупо без дела стоят, наверное, неплохой вариант
@romariorobinson36654 жыл бұрын
У сэра Троглодита была игра, в которой он проиграл как раз из-за жертвы у оппонента. Тот пожертвовал бехолдерами и полностью возродил стак минотавров)))
@archangelbee89184 жыл бұрын
Ахахах, помню, тут явно 3lander не проплатил за жертву😹
@ilyafedotov77524 жыл бұрын
Помню!
@Мойевропейскийжидобандеровский Жыл бұрын
142 минотавра?
@vyacheslavgudz28326 ай бұрын
жертва топовое заклинание. Я один раз проиграл мобу. Играл замком против компа с 3 цитаделями (они были в союзе). Так вот он собрал громадное количество бегемотов. Я их почти все убил, но потом он жертвой их поднял и снес моих архангелов с одного удара.
@СергейЕлагин-ф2ы4 жыл бұрын
АнтикварЪ-Gaming, набрёл на твой канал случайно в полосе просмотра Сэра Троглодита. Просто Героями "болен", самый минимум, 20 лет и это единственный "недуг" от которого не хочется избавляться в мои 40 - такая уж это игра, которая не напрягает своим наличием и в которую периодически погружаешься без каких-либо сомнений )) Спасибо за объективно качественный обзор заклинаний в пяти гайдах. И потому, что даже через два десятка лет, считая ошибочно игру изученной во многих проекциях, все равно открываются в ней очередные грани. А значит, тебе удалось качественно потрудиться. Целиком с тобой согласен, что априори бесполезных заклинаний в игре нет из-за факторов: вариативность применения и субъективность предпочтения. Тут реально, на вкус и цвет - все фломастеры разные ) Еще спасибо от меня за данные 5 гайдов ввиду возможности посмотреть их на сегодняшний день сразу все одно видео за другим - эффект по восприятию информации получился зачётный. Поэтому, комменты под 4-мя предыдущими не оставлял, решив под финальным гайдом написать эту портянку ) Здесь, кстати, отдельно хочу сказать спасибо всем остальным за комментарии под каждым из обзоров - тоже почерпнул хорошую порцию полезной информации по различным нюансам. Так "рухнула" иллюзия "не малого" знания о Героях... )) Ну ничего, теперь в копилке знания об игре качественный пласт - изучим, протестим, сделаем надлежащие выводы... Так сказать, наверстаю. Видео скачал, некоторые моменты заскринил ) Играть регулярно, как в молодости возможности теперь не имеется, по сему, для освежения памяти в каждый очередной раз вполне нормальное для меня решение. По итогу... Подписка и "палец до горы" однозначно. Идей по обзорам и гайдам Героев изыскать можно массу, так что от меня пожелания развития твоего канала в том же качественном русле. Ну а я пока что пошел смотреть другие твои обзоры ) Удачи и еще раз спасибо.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Очень приятно читать такой комментарий! Спасибо за пожелания! В такие моменты и понимаю, что все это было не зря!
@СергейЕлагин-ф2ы4 жыл бұрын
@@AntikvarG, эти пожелания меньшее из эквивалентов благодарности за информативность по тонкостям Героев, отличную подачу материала и приятную атмосферу, как при просмотре видео, так и в комментариях под ними ) В совокупности - это качество. И если ты на той же волне, когда качество приоритетом, всё будет ёлочкой, а мне будет приятно оставаться в рядах твоих подписчиков ) Так что не мне тут спасибо, а тебе. Хотя бы даже потому, что лично для меня на один из качественных каналов на просторах Ютуб стало больше. Но, чур, не зазнаваться! ))) Далее, заканчивая с "лирикой" вступления, хочется сказать, что если, например, эту старенькую игру удостоит вниманием какой-нибудь новичок и посмотрит твои гайды и обзоры... Сам же понимаешь, насколько он уже на старте своего стажа в Героях будет обладать существенно-значимым запасом информации по игре и начнет раскрывать её для себя в более широком плане. Вспоминая себя на старте, думаю не мало фанатов Героев, как и я много лет назад, находились в таком положении, когда подобной информации об игре негде было взять и всё на "ощупь", при скудном описании в подсказках, приходилось в ней познавать (игра изначально была на установочных дисках). Вот потому по итогу на сегодняшний день, познакомившись с этой игрой не менее 20 лет назад, мне эта информация из твоих видео в таком подробном раскладе не менее важна, чем любому новичку ) Ведь ранее, где интуитивно и на практике вывел примерные значения и показатели касаемо хотя бы только тех же заклинаний, здесь у тебя, все это, скажем так, "примерно/верно", обрело для меня четкие границы в конкретных цифрах благодаря показанным тобой формулам расчета. И это только один из факторов, которые получается не совсем верно трактовал в игре. Вот так и получается вполне себе четкое обоснование весьма не зря проделанной тобой качественной работы, которую мне, ленивому ослу, было лень проделать самому хотя бы лет 5-6 назад, когда заимел первый свой компУтер и выход в Инет )) Так что мои пожелания тебе и твоему каналу именно потому от души, что от четкого и осознанного понимания, почему от души их пожелал. И если они могут быть образным эквивалентом Морали/Боевого духа, как в Героях, значит и Удача, как ты часто в видео говоришь - по дефолту ))))
@Diaslon4 жыл бұрын
При игре с компьютером на какой-то карте (то ли Paragon 2.0, то ли Wayfather, то ли Jedy Story не помню) у противника была жертва. Чтобы победить его приходилось в начале уничтожать слабые многочисленные отряды, а не основной ударный стек. Тогда я понял какая же классная штука эта жертва.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Парагон - особенная карта. Чуть ли не отдельная игра, в том числе заточенная под применение редко используемых заклинаний. Про другие ничего не скажу - не видел. А ты сам жертвой пользовался? И если, да, то насколько часто?
@Diaslon4 жыл бұрын
Я бы предпочел видеть в школе магии заклинание взрыв. Оно более применимо и чаще меняет баланс игры. Жертва, конечно, особое заклинание, но уж больно специфическое: потребуется и мудрость, и эксперт огня, а ещё, чтобы потребовалась жертва, у тебя дела должны быть хуже, чем у противника, иначе можно найти заклинания по лучше. Я применял его очень редко, но с особым наслаждением. Помню как-то битва почти проиграна, остались только слабые существа 1 уровня, как вдруг жертва и ВСЕ архангелы снова в строю, а следом пошло и воскрешение архангелами второго отряда.
@Takeshi_Ku4 жыл бұрын
Посоветуйте еще рпг карту уровня парагон ну или чуть похуже естественно. на русском, что бы с лором, загадкам итд
@vyacheslavgudz28326 ай бұрын
Жертва должна быть на 2 месте. Она лучше чем взрыв.
@O6ePoH4 жыл бұрын
Только сегодня играл, не могу сказать что зеркало зарешало, но просто вышло забавно. Зеркало скаставали джины, а оппонент убил свой стак черных рыцарей взрывом
@AntikvarG4 жыл бұрын
Что тут скажешь: это у тебя были правильные джины!) Кастанули что надо и когда надо)
@MadveD124 жыл бұрын
После просмотра этой серии видео стало как-то жалко Воду и Огонь. Наверное всё таки хорошо что в 4 и 5 Героях отказались от деления заклинаний на стихии и стали их делить по функционалу (благословение, проклятье, урон и призыв).
@vyacheslavgudz28326 ай бұрын
В 5 части там сделали портал и дверь для героев 15 и 20 уровней кажется так.
@user-tlvdmvz4 жыл бұрын
Молния титана, разумеется, из Грохота титана
@klim.klim.4 жыл бұрын
Ну вот, я не самый умный)
@fromATACMSwithLOVE4 жыл бұрын
Ещё её можно получить, установив Грааль в Слиянии (Сопряжение/Conflux).
@AntikvarG4 жыл бұрын
Разумеется) Настоящего геройщика не провести!
@AntikvarG4 жыл бұрын
В ХОТЕ это пофиксили.
@Stelsf22raptor4 жыл бұрын
Кстати есть еще один способ усилить молнию Титана - это наличие у героя сферы воздуха + 50%
@yuriykachanov16363 жыл бұрын
Жертву следует применять лишь при больших армиях, когда обычное воскресенье поднимает слишком мало юнитов.
@vyacheslavgudz28326 ай бұрын
именно жертва очень недооценённое заклинание. 2 место должно занимать.
@sulfursw92864 жыл бұрын
18:00 есть еще способ - сфера небесного свода. С ней молния титана наносит 900 урона. Т.о. специалисты по волшебству с воздушной сферой будут наносить больше тыщи урона этим заклинанием, а это уже почти взрыв за 0 маны.
@delandel54964 жыл бұрын
Ну да 900 урона это уже не плохо. А то 600 как-то не очень учитывая прокачку героя к то у моменту как он найдет грохот титана. Хотя учитывая что маны оно не требует можно раздавать на сдачу в затяжных боях.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Спасибо за дополнение по существу!
@delandel54964 жыл бұрын
Да кому вообще нужны эти боевые машины. Хотя вот балисту если раскачать она неплохо долбить будет. Правда герой нужен очень высокого уровня. Балиста бы здорово зашла демонам . У них со стрелковой все равно плохо. Им бы еще героя со спецификацией баллистики или особым умением хорошо на нее. Ящик с боеприпасами однозначно больше нужнее подземному замку. Палатка первой помощи отвратительна. Особенно при игре за Некроманта. Вот за болотный замок ее можно использовать на начальной стадии. Полечить Василисков или виверн к примеру. Ее главный минус, она не воскрешает... И мне ее почему-то постоянно ломают.
@Rinkameari4 жыл бұрын
@@delandel5496 так у Инферно есть герой со специализацией на баллисте :)) Пир (Пайра)
@O6ePoH4 жыл бұрын
взрыв 3к+ может нанести со сферой )
@l00pka4 жыл бұрын
1) Элементали земли не уязвим к армагедону и цепной молнии (не озвучил сильнейший их плюс), правда уязвим к камнепаду, но если вы играете от обороны сильным магом елементалями и армагедоном можно отбится от всякой шалупони. 2) элементали огня могут перелетать через препятствия (и они лучше из за этого водных и ветряных во время штурма замков) 3) заклятье жертвы может воскрешать золотых драконов (что не делает его сильно лучше но все же ) 4) если не ошибаюсь заклятье окаменения (которое ложит василиск и медуза является 2 уровнем, а вот заклятье песочных часов которое ложит призрачный дракон является то ли 4 то ли 5 уровнем, точно не помню но вроде им я прошибал золотых драконов с имуном к 1-4 уровню) 5) заклятье полёт еще помогает если в вашей армии нет поиска пути и армия состоит из разношерстной армии (из разных фракций).
@Avtichrist4 жыл бұрын
Самое убойное, что когда автор сказал про два слабых места у заклинания "взрыв" мне сразу пришло в голову только два его главных недостатка. Каково же было моё изумление, когда автор их же и озвучил.
@ХомаЛенивый3 жыл бұрын
А есть ли какая то защита от заклинания Взрыв ? Может быть антимагия, перк сопротивление магии, заклинание Защита от земли ?
@drevniysamurai3 жыл бұрын
@@ХомаЛенивый проклятая земля устроит?
@ОлегБусаров-р1я4 жыл бұрын
Все подряд комментарии не читал, возможно упоминали: бывает порой, перемещаешься под землёй; есть два тоннеля, которые сближаются друг с другом, но не имеют связи (или она где-то далеко, за границей поля зрения), в таком случае невозможно переместиться между ними, используя полёт, а с помощью двери - можно. Ещё плюс в пользу последнего, но очень ситуативный. Вспомнить другие примеры, когда полётом нельзя воспользоваться именно из-за того, что между пунктом А и пунктом Б физически не существует короткого и очевидного пути, я не смог. С другой стороны, полёт дешевле и при большом количестве очков перемещения даёт возможность переместиться дальше, чем дверь. Если речь идёт про достаточно широкий водный массив или лес/горы, то с дверью его преодолеть иногда было бы не просто в разы дороже, но вообще невозможно. Выходит, что оба заклинания друг друга дополняют, и в каждой конкретной ситуации использовать нужно более подходящее.
@l-rin-l4 жыл бұрын
Спасибо за серию видео по заклинаниям) я даже зарисовала в тетрадь себе.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Пожалуйста!
@poisonprince69854 жыл бұрын
Много лет в детстве с братьями играли в этих героев, но ни разу не применяли "жертву" умышленно. Ради интереса - да, но именно в качестве тактического решения - нет, никогда. Собственно, как и защиту от воздуха/воды/огня/земли и маскировку, хотя это совсем другая история.
@ЮркоСеребряный-СохраняяИсторию4 жыл бұрын
Такая же фигня.И комп его не использует,правда один раз при осаде копм кастовал "жертву"
@AntikvarG4 жыл бұрын
Я сам только пару раз использовал в деле.
@ФедяМинов4 жыл бұрын
Жертва хороша когда нужно поднять 300 лазурных драконов. Я так в парагоне на финальной битве ковырял лазурку всем селом. Еле заковырял как он поднял жертвой все 300 драконов. Во меня бомбило
@Takeshi_Ku4 жыл бұрын
@@ФедяМинов хаха. Схожие чувства, на том же самом месте
@vyacheslavgudz28326 ай бұрын
@@AntikvarG жертва лучшее заклинание 5 уровня, если не считать дверь.
@vstinuaishere4 жыл бұрын
Спасибо за видео. Для меня может и ничего нового, но видео сделано добротно. Многим будет интересно.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Пожалуйста! Благодарю за такую оценку!
@lustinianii43523 жыл бұрын
У меня есть предложение по поводу жертвы. В текущем виде она проигрывает воскрешению т.к. оно делает то же самое что и жертва но без убийства своих юнитов. Вместо этого я предлагаю следующее: в обмен на убийство своих юнитов у игрока восстанавливается значительное количество маны. Игрок за некрополис может специально таскать с собой живых юнитов чтобы во время боя пополнять ману. В таком виде я бы использовал это заклинание
@Driver_80494 жыл бұрын
Взрыв или что-то подобное можно было бы отнести к магии Воды. Тогда бы доминирование Земли в прокачке не было бы столь однозначным, а прежде чем игнорить водичку - сто раз подумали бы. А так перекос в сторону магии земли очень сильный, от замедления с 1-го уровня до Взрыва и Элементалей Земли с 5-го. Непорядок))
@divobla Жыл бұрын
@Auf Wiedersehen! В моей системе ценностей - земля, воздух, вода и огонь. Огнем вообще не особо умею экспертно воевать. Лучше помолиться и в драку.
@porkp8977 Жыл бұрын
@@divobla Хотя берсерком мне с другом иногда нравится играть. У противника экспертной воды не было, а у моего друга был берсерк и экспертный огонь.
@vyacheslavgudz28326 ай бұрын
Земля и воздух дают просмотр земли и просмотр воздуха и дверь и портал. Т.е. самые важные заклинания на карту + очень хорошие боевые.
@ЕвгенийАланд3 жыл бұрын
Помню как вытащил партию за счёт Шляпы волшебника. Тупо получил полет и смог вызывать в районе 80 земляных элементалей. А ещё Взрыв. Красота.
@Максим-ц7з5щ4 жыл бұрын
Сделай гайд по стратегии и контролю карты, пожалуйста. Когда раскачиваю армию получается только один сильный герой, который не может контролировать карту.
@ЖадинаОбычный4 жыл бұрын
Качай магию земли и ищи портал города, все проконтролируешь
@ummx4 жыл бұрын
@@АндрейОрлов-к7у зачем? Одного хватает с порталом города и землей
@LeonRussia3 жыл бұрын
исходя из тактики компьютера - иметь нужно несколько героев, пусть не таких сильных, или раскачивать параллельно) По ходу катки находятся другие замки, и вкачивать их, берегя героев и армию этих замков) Зачастую в тавернах будут попадаться поверженные герои врага, и часто с артефактами и прокачкой - хорошее подспорье)
@vyacheslavgudz28326 ай бұрын
портал + дверь измерений - один герой все берет под контроль.
@nfvfhfy4 жыл бұрын
Волшебное зеркало может синергировать со вторичным навыком сопротивления или помехами а если ещё артефакты собрать на бонусы к сопротивлению или помехам плюс защищает от гипноза само по себе что тоже хлебушек и даже с маслицем и ещё одно оно является стихией воздуха что маст хэв для заклинаний 5го уровня и не только из-за двери измерений и полёта можно ещё усилить добавив героев с специализацией сопротивления или помех.
@Инкогнито-ы1е4 жыл бұрын
Так он взрыв называется я "почему" то его всегда подливой называл
@AntikvarG4 жыл бұрын
Как его только не называли) Твой вариант едва ли не самый приличный!👍
@ХомаЛенивый3 жыл бұрын
Когда это заклинание сносит кучу ангелов как не оподливится и не сбежать.
@mauricechavez98793 жыл бұрын
Ну он называется в оригинале implosion, что не совсем как взрыв переводится (взрыв это explosion). Implosion это "резкое сжатие", схлопывание, коллапс
@MoncaTube3 жыл бұрын
@@mauricechavez9879 имплозия - взрыв внутрь
@vyacheslavgudz28326 ай бұрын
@@AntikvarG на взрыв мало похоже. Очень странное заклинание. Никогда не любил взрыв.
@IIOPHO4 жыл бұрын
Приятно, что автор отвечает на большинство комментов) видосу лайк
@AntikvarG4 жыл бұрын
Стараюсь) Хотя чисто физически иногда не хватает времени... Спасибо за поддержку канала!
@SorokinAU4 жыл бұрын
Здорово! Все чётко, все по полочкам! Молодец!
@AntikvarG4 жыл бұрын
Спасибо!
@PeterMunk1004 жыл бұрын
18:37 - вместо метеоритного дождя однозначно должна быть Молитва. Да, для неё нужна экспертная Вода, но это реально того стоит.
@ИлюшкаЗеленцов4 жыл бұрын
Да у воды хватает стоящих заклинаний. Телепорт. Благословение. Забывчивость. Лечение (массовое в частности)
@vyacheslavgudz28326 ай бұрын
@@ИлюшкаЗеленцов лечение топ.
@РенальБиктимиров3 жыл бұрын
в моей версии героев 3 (wog) дверь измерений относится к магии воды, но я далек от современных трендов, я эту версию находил еще в студенческие годы, нравятся расширенные настройки для каждого юнита
@movsesyanaa4 жыл бұрын
давно и с нетерпением ждал этого выпуска. жирный плюс и благодарность
@AntikvarG4 жыл бұрын
Всегда пожалуйста! Рад, что ролик понравился!
@benedict11844 жыл бұрын
По "Жертве" нужно ещё сказать, что в "Возрождении Эрафии" был баг и жертвовать можно было стеки врага.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Респект за конструктивное дополнение!👍
@sskostin2 жыл бұрын
Бедный враг!😅
@sskostin2 жыл бұрын
🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
@saint67932 жыл бұрын
Найс заклинание
@имираугельмир Жыл бұрын
Это был шанс вывести жертву в приоритет - убил существ врага и прднял своих - двойной профит
@L2X944 жыл бұрын
По поводу уничтожения нежити - может быть полезным, если нападать на героя с единичками скелетов. Водянки состоят из 2 гексов и на карте metataxers revenge первый бой выйгрывается с помощью него.
@КириллАндреев-ц9н2 жыл бұрын
Спасибо, очень хотелось бы увидеть аналогичный разбор существ всех уровней, с распределением их по местам
@ЮрийЯковлев-ч8з4 жыл бұрын
Думал про героев позабыли уже все. А у вас тут целый клуб. Тоже иногда поигрываю.👍
@AntikvarG4 жыл бұрын
Геройское сообщество довольно большое... И активное...
@Ржавая_шпага3 жыл бұрын
Хочется отметить, что также элементали земли имеют больший приоритет из-за большей востребованности магии земли(думаю пояснять почему - не следует)
@КонстантинСолоницын-ф2ы4 жыл бұрын
Предлагаю сделать ролик как правильно играть по началу: то есть я в самом начале знакомства с героями играл только за одного персонажа, и может 1 гонца для армии теперь я играю минимум за 2-3 но этого тоже бывает мало. Ну и жду ролик про сопряжение)
@AntikvarG4 жыл бұрын
Сопряжение будет точно! Над второй идеей подумаю...
@rybsasha984 жыл бұрын
Наконец-то, дождались... Признаюсь, за всё время игры в Героев почти ни разу не пользовался жертвой. Обычно хватало воскрешения, чтобы минимизировать потери.
@drezdrag36234 жыл бұрын
Аналогично, тут просто из плюсов что жертва не требует навыка продвинутого или эксперта для срабатывания (то же воскрешение и поднятие мертвых без продвинутого не оставят войско после боя, а жертва оставит). А так да не шибко полезно в целом.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Согласен. Воскрешение намного профитней. Сам жертву только пару раз в реальных боях кидал.
@vyacheslavgudz28326 ай бұрын
Жертва топовое заклинание когда идет сложный бой с огромным количеством мяса
@НикитаКовалев-ж1г Жыл бұрын
Кстати, старая анимация заклятия "Взрыв" подразумевала, что существо просто разрывает на куски под действием этой магии, потому анимация и аудиосопровождение подразумевали демонстрацию фонтана бурлящейся крови с соответствующим звуком. Выглядело это своеобразно, конечно, но глаз не дёргало...
@lentern1494 жыл бұрын
Антикваръ , вы прям в точку)) Всегда в детстве не понимал, почему заклинание Взрыв было похоже на какую-то грязь . Ещё и эта озвучка - бульбульбуль ))
@Kotelock_4 жыл бұрын
Зато какой шарм был у этого заклинания, а сейчас это всего лишь какая-то вспышка.
@lentern1494 жыл бұрын
@@Kotelock_ , возможно. Но вспышка всё же больше подходит названию "Взрыв".
@sulfursw92864 жыл бұрын
@@lentern149 в оригинале все же не explosion, a implosion
@drdnout4 жыл бұрын
В платиновом издании оно переведено как "удушение", хотя больше по смыслу подходит "утопление".
@AntikvarG4 жыл бұрын
Даже не знаю, что круче было анимация или звук))
@IHaSker10 ай бұрын
Воздушных элементалей не стоит ставить в один ряд с огненными и водными. Во-первых - кроме более высокой скорости - это единственные элементали которые летают, во вторых - под блесом - они будут наносить больше урона, ведь их максимальный урон - 8, когда у двух других - 6 и 7 соответственно
@ЕвгенийБогданов-ы7х4 жыл бұрын
В дыхании смерти Грохот титана ещё попадается в Сопряжении при постройке Грааля
@kotmatroskin40304 жыл бұрын
Не согласен с местом огненных элементалей, существует тактика добивания жирного стека оппонента через слепоту и берсерка, если одной слепоты недостаточно. Тут как раз огнянки с их иммунитетом к огню топ ребята + не забываем про армаг)
@ПаханПахан-я6ф4 жыл бұрын
землянки тоже не слепнут и не берсерчатся, и к армагу не уязвимы.
@poloskaw4 жыл бұрын
@@ПаханПахан-я6ф да но ставить их в один ряд с воздухом и водой это перебор. Для меня до сих пор не понятно, что лучше армаг или взрыв.
@КанаевАнтон4 жыл бұрын
Согласен со всеми выкладками. Забыл еще один вариант получения Титан Болт- размещение Грааля в Кофлаксе. Может кто и писал уже, все комменты просматривать не стал))) Кстати, солидарен с автором по поводу анимации и озвучки Имплозии в ДС и прочей олдскул)) помню, играя первый раз в Хоту, удовлетворенно хмыкнул, первый раз увидя это заклинание в обновленном виде. Зачем его таким ранее нарисовали? Загадка...
@AntikvarG4 жыл бұрын
В Хоте же пофиксили получение молнии титана в Сопряжении при постановки грааля.
@КанаевАнтон4 жыл бұрын
@@AntikvarG Упс, не знал, пардоньте)))
@Inovator19113 жыл бұрын
Мне кажется ,преимущество жертвы в том ,что в теории, можно получить неограниченные хп за ход. К тому же, неплохо выглядит комбинация призыва большого количества элемов ,а потом их жертвование(если она работает)
@SOIR0012 жыл бұрын
С элементалями не работает
@ОлегДегтяр-л8ш Жыл бұрын
Ишь какой хитрый , если бы это работало совсем другое отношение к этому заклинанию было бы
@Inovator1911 Жыл бұрын
@@ОлегДегтяр-л8ш Ну, даже в нынешней редакции оно применимо Самый напрашивающийся пример- жертва пешеходов для воскрешения летунов или стрелков при нападении на замок
@Inovator1911 Жыл бұрын
@@SOIR001 а если есть сфера уязвимости? Может тогда?)
@КоляПономарев-ю5ц4 жыл бұрын
За счет жертвы однажды выиграл бой в пвп. Перегонял стек арбалетчиков и много кентавров в город поблизости, увяз в болотах сразу накрыл герой с змейками. Арбалетчики умерли сразу от взрыва, потом были воскрешены за счет жертвы кентов, выпавшая мораль дала убить обеих змеек.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Кстати, немногие написали про опыт использования жертвы... Респект за коммент!
@demonophobia73814 жыл бұрын
Сердечко чуяло, что сейчас будет что-то хорошее.
@AntikvarG4 жыл бұрын
У тебя отличная интуиция!
@wellwellwell62763 жыл бұрын
Я офигел когда узнал сколько невероятных щаклинаний типа Арманедон или Врата города не в 5
@drevniysamurai3 жыл бұрын
Во вторых героях они 5-ыми были
@ИванГончаров-ъ2ы4 жыл бұрын
Плюс Жертвы - эффект воскрешения в разы сильнее, чем у обычного заклинания воскрешения; Из интересного - играя на ХL карте бился с компьютером, один из его отрядов были 1000 пегасов, которых он собрал на карте, конечно я врезался в них и почти добил, осталось штук 200, и каково было мое удивление, когда применив заклинание Жертва, игрок компьютер убил свой отряд из 700 чертей и воскресил всех 1000 пегасов. Бой я проиграл.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Респект за коммент! Крайне интересный опыт. Сам с таким не сталкивался.
@vyacheslavgudz28326 ай бұрын
@@AntikvarG у меня было еще круче. Громадная карта. Замок против 3 цитаделей союзников. Так вот у героя было около 300 бегемотов древних. Я их почти убил и тут жертва всех их подняла. Мои архангелы с одного удара отлетели. А ману я всю израсходовал около 1200 единиц кажется было. (интеллект + удвоение в подземном замке)
@alexey_latyshev4 жыл бұрын
Мы всегда про взрыв говорили «колдануть понос»)) шутки шутками, а ведь похожи и звук, и анимация))
@AntikvarG4 жыл бұрын
Думаю, у многих игроков были схожие ассоциации))
@treyfolkmen79424 жыл бұрын
У меня вообще даже ассоциаций с этим не возникало. Пока антиквар не сказал, я бы и не догадался)
@timeythomas42844 жыл бұрын
В оригинале Имплозия, то есть, сжатие. Я всегда, сколько себя помню, считал, что это заклинание создаёт гравитационную аномалию, сжимая цель. От того и вытекает всякая не аппетитная др, нь наружу.
@andku26894 жыл бұрын
Еще одно слово в защиту полета - с полета можно собирать пандору не вступая в драку с охраной - иногда это ой как помогает...
@МиБал4 жыл бұрын
@@yuldashevbaburbob5624 зависит от шаблона
@rybsasha984 жыл бұрын
Раньше можно было собирать, но в последних версиях Хоты убрали такую возможность. Охрана агрится в более широком радиусе вокруг себя.
@АлександрФедирчик4 жыл бұрын
Если есть место за сокровищами или чем то подобным то полет интересная вещь да пользовался без сражения. А нет места увы
@gintonic29824 жыл бұрын
@@rybsasha98 а на "дверь измерений" осталось как обычно? я не в курсе, интересно
@vyacheslavgudz28326 ай бұрын
да верно подмечено!
@Леонид-з2о9р10 ай бұрын
Взрыв и портал измерений, на эксперте. И всё, всем хана. :).
@RaXefon1374 жыл бұрын
Где то давно я видел, вместо название заклинания «взрыв», «удушье». Думаю может для такого названия анимация и звук больше подходило.
@VermilionRUS4 жыл бұрын
Implosion ещё переводится, как "фиаско" - это подходит ещё больше.
@akhmetsha4 жыл бұрын
Implosion - это вакуумный взрыв, как бы взрыв наоборот (сравните с explosion)
@sulfursw92864 жыл бұрын
@@akhmetsha Да, имплозия. Взрыв это (грубо говоря) резкое резкое повышение давления (банку разорвет). А имплозия - наоборот, резкое разрежение (банку сожмет)
@DiamondSane4 жыл бұрын
в четвёрке так перевели
@vyacheslavgudz28326 ай бұрын
да взрыв больше подходит для инферно
@maximmuromov60734 жыл бұрын
Был глюк, когда давно играл с официального диска Клинка. Сейчас всяко это исправили. Если построить граль-радугу в сопряжении, то герои выучивали грохот титана вместе с остальными заклинаниями.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Да, была такая история. Точно также сейчас в Сопряжении после постановки Грааля не появляется армагеддон или поднятие мертвых.
@reeflex17774 жыл бұрын
Интересно, почему имплу нельзя кидать на боевые машинки? Хммм... Наверное потому, что импла в катапульту при осаде сразу передаёт привет нападающему. Особенно цитадели и крепости которые сразу отъезжают без шансов не имея возможности пролезть основными стеками через стену. Кста, в каких то версиях героев импла называется "удушье", что вполне оправдывает её анимацию и звук. Мы с друзьями ее иногда называем "падлива".
@AntikvarG4 жыл бұрын
Падлива - это хорошо)
@ОлегДегтяр-л8ш Жыл бұрын
Я думал о жертве давно- если у вас пара юнитов в качестве жертвы то пользы ноль, скорее всего эта жертва применяется в случаях, когда сильным и быстрым существом врываешься в большую армию не опасаясь что много потеряешь ангелов например. А призывом можно брать утопии и без наличия продвинутого или экспертного воскрешения - если есть скажем только магия воды то можно хитранить утопию и оставить скажем парочку одного или парочку драконов (после этого героем сбегать) а уже остальным героем с относительно слабой армией уже добивать с победой. Таким же образом я однажды пробивал ГО с вывернами монархами на своей земле (врываются с первого хода ) имея всего лишь 5 големов и единички гремлинов и экспертный вызов водянок.
@NADDEVICE4 жыл бұрын
вообще твой контент заходит, супер!
@AntikvarG4 жыл бұрын
Отлично! Рад, что ролики нравятся!
@NADDEVICE4 жыл бұрын
@@AntikvarG после твоих видосов наконец понял свои ошибки при игре, так что офигенные гайды, все очень интересно, и главное по любимой игре)
@vladimirbelenkiy17383 жыл бұрын
Не соглашусь насчёт жертвы. При большой СМ можно ликвидировать 1 уровня существ и навоскрешать 5 уровня. Видел красивую партию, где жертва зарешала
@vyacheslavgudz28326 ай бұрын
Жертва лучшее заклинание когда много мяса
@ruslankovalenko12924 жыл бұрын
Малое кол-во заклинаний 5 уровня может быть обусловлено их редкостью и ультимативностью. Они есть далеко не у всех фракций и выпадают по одному (кроме башни). Кроме того, придумать столько мощных заклинаний может быть трудно.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Интересно было бы узнать мысли разработчиков на этот счет...
@Мойевропейскийжидобандеровский Жыл бұрын
@@AntikvarG что тут узнавать? Посчитай вероятность выпадения заклинания на 4 и 5 уровне.
@grumpysorc37443 жыл бұрын
На некоторых китайских картах имеется забавный абьюз элементалей, основанный на баге и позволяющий побеждать превосходящего по силам оппонента, если он в замке.
@mats.76844 жыл бұрын
Полётом можно тырить артефакты под защитой, дверью нет.
@Unknown-hl9ne4 жыл бұрын
Грохот титана может быть реально полезным, у меня из тюрьмы выпал боевой герой 30лвл мудростью, Но без школ магии... А так он получит от этого доспеха хорошие статы, а так же бесплатную молнию на 600 (с книгой 900) урона
@YT-Frantic7 ай бұрын
18:10 Я наверное уже слишком поздно, но всё же добавлю. Молнию титана можно усилить ещё и сферой воздуха на 50%. Благодаря чему она наносит 900 урона а не 600. А качать её урон до бесконечности могут только герои со специализацией Волшебсто(Ворожба). В целом получается классное заклинание, но только для фана. На полном серьёзе никогда её не рассматривал. Только в безвыходных ситуациях когда магии 0 или просто мало. Тогда это актуально.😴
@bibytom8634 жыл бұрын
Видел как жертвой игрок восстановил себе два раза минотавров с помощью жертвы, кажется, из стреляющих юнитов темницу. Большое количество, штук под 70. Ни единого шанса у оппонента.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Всегда интересно посмотреть на эффективное применение редко используемых заклинаний.
@Comandante-f5v4 жыл бұрын
Мне взрыв больше нравится в соде чем в хоте
@AntikvarG4 жыл бұрын
Как говорится, каждому свое.
@uselessgamer50113 жыл бұрын
играю в вог версю где дверь измерений сделали магией воды что весьма справедливо ибо воздух силен именно в контрле карты но в сражениях выделеца токо ускорение и цепная молния иногда воздушный шит и зеркало но это очень рекдо и конкертные случи в товремя как у воды есть чай залотая чаша и молитва которая ещо и несет в себе ускорение также тепорт который особено силен с гидрами и другими аое сушествами типо церберов ну и кланирование 7 лвл тоже заметно в старых героя в принцпе не взям магю воздуха или земли шансы на победу стремильс к 0 земля конечно как помне бест выбор слишком много полезных заклинаний в ней как и для контроля карты так и для сражений
@egorohrimenko36764 жыл бұрын
Ура, наконец-то ! Спасибо!)))
@AntikvarG4 жыл бұрын
Пожалуйста!
@ДжонниДепп-л1ы4 жыл бұрын
"Жертва" может зарешать,особенно если это косается каких-нибудь Султанов Ифритов.Эти поганцы,со своим "Огненным щитом",очень неудобные юниты,в плане физической зарубы против них.Можно пожертвовать кем-нибудь из оставшихся на поле бойцов,чтобы поднять этих красных отморозков,особенно когда бой к концу подходит и манны,например,нет у соперника и будет только физическое столкновение.
@KryssMef4 жыл бұрын
Воскрешение?
@ПаханПахан-я6ф4 жыл бұрын
жертвой уток и ангелов не плохо воскрешать,ибо сильней чем воскрес, главное притянуть пачку 1т юнитов
@AntikvarG4 жыл бұрын
Ни разу не видел, чтобы жертва зарешала в каком-то бою. Но в комментах есть такие истории...
@АлександрСмирнов-б7ф4 жыл бұрын
жертва без сферы уязвимости не будет работать на султанов ифритов, так как у тех иммунитет к магии огня, к которой жертва и относится, не считая этого нюанса план не плохой.
@ruslankovalenko12924 жыл бұрын
@@KryssMef ну воскрешение, ну какой тут интерес? А жертва - это экзотика, жертва - это мощь!
@АлександрСмирнов-б7ф4 жыл бұрын
А насчёт полёта в чём его сила конечно же речь идёт о полёте с экспертным воздухом его наличие делает ненужным навык поиска пути, конечно же ещё нужна мана чтобы его кастовать, но при экспертном полёте нет штрафов к передвижению), а ещё есть редкие случаи когда при помощи полёта можно попасть в города куда иначе как с ним попасть нельзя, около города могут быть сплошные горы, но если использовать полёт и нажать пробел в нужной точки над городом в город можно зайти правда если там есть охрана будут нюансы, а та же дверь измерений этого не может и у неё всё таки ограниченный радиус могут быть такие случаи опять же что на полёте добраться можно в какую-то точку а при помощи двери использованной несколько раз нельзя, но в целом я согласен с автором который считает дверь более ценной). Но всё же более универсальной является связка полёт +дверь измерений если брать заклы 5ого уровня. Так же дверь измерений может быть использована на воде, а полёт нет, но дд можно только с воды на воду или с земли на землю
@sergey_korolyov4 жыл бұрын
Внесу свои "5 копеек". 1) Если учитывать не урон лишь по одному вражескому отряду, а суммарный урон по всем отрядам за один каст, то Армагеддон является самым сильным ударным заклинанием в игре. 2) Молнию титанов на 50% усиливает Сфера Небесного Свода. В сумме с Экспертным волшебством получается более 1100 урона (не высчитывал точное число). Если герой ещё и специалист по Волшебству, то соответственно урон ещё больше в зависимости от уровня такого героя. Добавлю, что Полет для игр против компьютера (т.е. без правил) является наиболее предпочтительным заклинанием, т.к. с его помощью можно собирать охраняемые артефакты не вступая в битву с охраной. Хотя важности Двери Измерений и Городского Портала это не уменьшает.
@sergey_korolyov4 жыл бұрын
Пардон. Не более 1100, а 1035 с Экспертным Волшебством без специализации героя. Более 1035 - возможный урон со специализацией Волшебство.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Благодарю за конструктивные дополнения и такой развернутый коммент!👍
@gnusmaS_inc.4 жыл бұрын
Я думаю это Молния Титанов, его можно получить если собрать сэт Титана, он наносит 600ед. урона и не затрачивает ману, вроде бы.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Именно так и есть!
@MonthAugust84 жыл бұрын
Ждёмс такую же информацию по артам
@AntikvarG4 жыл бұрын
Да, по артефактам ролики планируются.
@FarSetChannel4 жыл бұрын
Помню как отразил вражеский взрыв на архангелов противника... Пожар был виден за десятки километров.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Не сомневаюсь)
@LastSpy4 жыл бұрын
Я помню что это был какоето глаз молний. Его можно получить после разкопки и дабовления артифакта в замак елименталей. и при этом картинка дпругая была
@QApolkovnikkaryagin3 жыл бұрын
Жертва используется в очень редких случаях когда понятно что будут потери например в утопии, нет земли или воскрешения. По факту использовал эффективно раза 4 за всю истории игр.
@АнтонАндреевских-л9с4 жыл бұрын
Жертва годится для героев-рыцарей с SP ниже 10. Даже с SP=2 герой разменяет ХП самых низкоуровневых существ на любые другие в 4Х множителе. Вилка КПД от 4х-10х множители, от без навыка до эксперта огня. Беса с 4 хп можно разменять на рогатого демона с 40 хп. Инферно - город математиков.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Благодарю за содержательное дополнение! Интересное замечание по поводу города математиков)
@Віталій-г9ч3 ай бұрын
Мне раз выпал Страх , как у лазурных драконов , в одиночной миссии из големов , только в книгу его не добавило 😊
@АлексейЛаптев-б3н4 жыл бұрын
Ого уже и не ждал) лайк!
@AntikvarG4 жыл бұрын
Так неожиданные события - вдвойне приятны)
@abraxas36553 жыл бұрын
В старом переводе эта штука называлась "Гром титана". И, если мне не изменяет память, в "Клинке Армагеддона" эту мега-сильное и бесплатное заклинание можно было получить через грааль в Сопряжении. По-моему, мы так с ним и игрались, через грааль. Но не уверен на 100%. Хотя почти уверен. Лет 20 уже прошло с тех пор, как-никак. Надо порыться, поискать тот диск и проверить. А может у кого остались старые буковские диски с игрой?
@milove27273 жыл бұрын
Полёт которым можно пролетать охрану и забирать артефакты и сундуки Пандоры бесплатно : Пойду ка я лучше на нулевое место;).
@Violator6554 жыл бұрын
посмотрел очень много партий опытных игроков. ни разу не видел, чтобы в финалках (да и не только в них) использовали жертву. что касается зеркала, то 1 раз видел его применение в финалке, благодаря чему был выигран бой, правда зеркало там скастовали джинны. таким образом на практике зеркало является более полезным заклом, чем жертва. также нужно отметить, что в соде при наличии в бою красного шара, все боевые заклинания становятся бесполезными.
@kubatovserg21034 жыл бұрын
Здорово , Антиквар, с интересом смотрю твои видео о героях, а если такая возможность делать короткое видео подсказки про прохождению компании ( Эвенморн-например)😉?!
@AntikvarG4 жыл бұрын
Привет! Так по Эвенморну есть само прохождение. В принципе оно будет по всем кампаниям Рога Бездны.
@kubatovserg21034 жыл бұрын
да есть просмотрел-спасибо, тем не менее есть ли возможность сжать 3 видео в один и выделить ключевые моменты?😏
@AntikvarG4 жыл бұрын
Банально нет на это времени.
@kubatovserg21034 жыл бұрын
@@AntikvarG 😃🖒будем ждать
@yurykomarinskiy94974 жыл бұрын
Было бы классно рассмотреть конкуренцию заклинаний в рамках разных уровней, например. 1-3 уровень, 1-4 уровень, 1-5 уровень. С учетом расовой специфики
@AntikvarG4 жыл бұрын
Я не понял, что ты имеешь в виду. В каком смысле конкуренцию? Заклинания какого из уровней полезнее?
@yurykomarinskiy94974 жыл бұрын
@@AntikvarG Именно. Даже хорошие заклинания внутри уровня могут никогда не кастоваться потому, что всегда есть что-то лучше и когда до них доходит дело, то битва уже закончена. Т.е. есть заклинания первой очереди, заклинания второй очереди, заклинания третьей очереди, ситуационные заклинания и те, до которых почти никогда не доходит дело.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Спасибо за идею! На обозримую перспективу у меня много материала под гайды. Но эту мысль я себе записал. Будет ждать своей очереди.
@СергейГладской-у7м3 жыл бұрын
Зеркало защищает косвенно. Противник сто раз подумает, прежде чем атаковать этот отряд
@ФилиппВиноградов-и3х3 жыл бұрын
А как это зеркало работает с массовыми заклинаниями, типа масс слоу? Не может ли произойти так, что срабатывание зеркала против массового заклинания полностью перенаправит спелл на армию незадачливого колдуна?
@РоманГерасимов-ф9ь4 жыл бұрын
Дверь и измерения это имбовое заклинание. Правильно его на турнирах ограничивают.Если у тебя появилось это заклинание, можно дальше не играть.Честно говоря и портал города надо урезать.Очень большой минус героев 3, у них нет баланса между школами магии.В турнирах всегда надо брать магию земли. Получается ограниченное развитие героя. Надо перерабатывать все заклиная их силу .Портал города и воскрешение это заклинание пятого уровня, а не как не 4. Замедление это не как не первый уровень. Жертва,волшебное зеркало это заклинания не пятого уровня,и даже не четвертого.В идеале, одна магия должно контрится другой.Вода должно побеждать огонь,огонь должен побеждать воздух и тому подобное.Игра должна строится от противника.На турнирах игра примитивная.Она сводится :цыпочки строить,нычки брать, ресурсы собирать,и немного умения в бою.Плюс набор из трех, четырех навыкав.За четыре месяца, при хорошем учителе, можно с нуля до топ уровня дорасти.А это очень плохо.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Тоже не понимаю, почему в пвп нет ограничений на использование городского портала.
@АлексейСаныч-ц2л4 жыл бұрын
Городской портал логичнее было бы отнести к магии огня. Потому что это фактически телепортация. Телепортация и земля не совместимы. Телепортация и вода с воздухом - конечно спорно. Но огонь - самое то, ибо только огонь не является осязаемым, точнее вещественным, его нельзя померять в килограммах и привезти в грузовике на хранение. Он есть, и в то же время его как бы нет, огонь - электромагнитная волна, вспоминаем тепловизоры, которые регистрируют инфракрасное излучение. А раз волна, то мы переходим к квантовой физике. Да и можно вспомнить фильм Зачарованные (речь про оригинал, не про современную ересь в виде ремейка), в котором демоны эффектно с огненным орелолом телепортировались. Городской портал, а так же телепорт, - демонская сущность, а в героях меча и магии демоны как раз огнём балуются )
@delandel54964 жыл бұрын
Наконец то. Удушение очень импбовое заклинание как по мне. Горохот титана дает заклинание которое больше не получилось нигде :)))
@ЙцукенЕкуцй-л2щ4 жыл бұрын
Удушение бесполезно для воинов: им нужно не больше 10 колдовства и 15 знаний для баффов и дебаффов + иногда для заклинаний перемещения (полет например) и воскрешения. Да и сами маги в некоторых случаях в лотерею играют: я так с дуру кинул взрыв в сказочного дракона... За то узнал что на них всегда висит зеркало. Тоже неплохо.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Да, взрыв очень хорош!
@delandel54964 жыл бұрын
К тому времени как я найду заклинание взрыва мой герой как правило уже прокачан и обмазан артефактами по самые помидоры. Поскольку я успешен по жизни мне надо раскачать хотя бы три замка до гильдии пятого уровня чтобы повезло найти взрыв.
@vyacheslavgudz28326 ай бұрын
@@AntikvarG бесполезная вещь когда много мяса. Вот как убить взрывом например 1000 деревьев?
@KryssMef4 жыл бұрын
Грохот Титана можно усилить не только волшебством, но и сферой магии воздуха на 50%.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Благодарю за конструктивное дополнение!
@sergeysalomatov87452 жыл бұрын
Большое спасибо!
@Maksim_Mudrenco4 жыл бұрын
Жертвой и шняго-зеркалом никогда не пользовался. Тратить ход на такую шляпу...
@magickawizard8714 жыл бұрын
Интересный факт: золотого дракона можно принести в жертву, но нельзя воскресить с её помощью
@dezman43923 жыл бұрын
@@magickawizard871 несмотря на то что жертва это заклинания 5го уровня, механика его воскрешения технически внутри игры считается 4 уровнем , а у золотых драконов к нему иммунитет.
@TrishkaBum4 жыл бұрын
Интересно о.о
@AntikvarG4 жыл бұрын
Рад, что ролик понравился!
@КапитанОчевидность-р1к3 жыл бұрын
И ты здесь
@potatoanimations2603 жыл бұрын
Тришка?!
@ОпросыотНикитоса4 жыл бұрын
ДААААА, с таким нетерпением ждал
@AntikvarG4 жыл бұрын
Нужны еще какие-то ролики по магии?
@ОпросыотНикитоса4 жыл бұрын
@@AntikvarG может есть какие-нибудь фанатские заклинания? Было бы интересно посмотреть на что способна фантазия фанатов в плане заклинаний
@AntikvarG4 жыл бұрын
Точно знаю, что придумано их великое множество. Если интересуешься - почитай обсуждения на этот счет в официальной группе ХОТЫ в vk. Возможно, что и реализована такая тоже в каких-то дополнениях.
@МиБал4 жыл бұрын
Кину ещё пару камней в последние два места. Касаемо волшебного зеркала, в героях 5 у магов есть аналогичное умение, которое эквивалентно волшебному зеркалу из 3й части, однако накладывается на все дружественные войска сразу, не требует активации или затрат маны, а просто висит по умолчанию. Всё, что нужно, это взять одно умение при повышеним уровня. И оно не то что читерным не считается, игроки его вообще не особо брать стремятся, среднее умение. Настолько хорошо это заклинание 5го уровня. Касаемо жертвы. Единственная от неё польза, это если она выпадает в свитке герою без воскрешения и магии земли на ранних этапах, т.к. поможет реанимировать основной стек не имея магии огня. Вот только магия земли является обязательной, так что жертва-заклинание 5го уровня в разы бесполезнее воскрешения-закла 4го уровня. Да и поднятия мертвых-3го уровня по большому счету бесполезнее. Более того, у этого заклинания есть ещё один, незаявленный недостаток. Оно не работает с мощью отца драконов несмотря на то, что является заклинанием 5го уровня и работать в теории должно. Таким образом даже в этой, пусть очень редкой и суперлейтовой, но все же потенциальной нише, жертва полностью бесполезна.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Благодарю за такое развернутое и обоснованное мнение!👍
@zalmo79934 жыл бұрын
к "взрыву" бы еще добавил крайне спорный перевод, т.к. implosion это скорее прямо противоположное взрыву, но видимо "схлопывание" или нечто подобное выглядело бы еще нелепее на великом могучем, вот и решили так перевести, хотя, если мне не изменяет память в might and magic (которые рпг) так и переводили. p.s.простите за занудство
@AntikvarG4 жыл бұрын
Как по мне, это как раз не занудство, а дополнение по существу. Согласен что, тут скорее всего все дело именно в моменте с руссификацией.
@vyacheslavgudz28326 ай бұрын
@@AntikvarG взрыв - это инферно, там такая анимация
@ЕгорИринцеев-й2ю4 жыл бұрын
Поздновато, но все же. Можно ли жертвой воскресить юнитов за счёт призванных допустим огоньков?
@LeonRussia3 жыл бұрын
Они не живые, вроде как нет.
@alexanderrudakov594 жыл бұрын
Никогда не кастовал зеркало, ну разве что мастер-джинами.
@AntikvarG4 жыл бұрын
Джины - те еще затейники)
@Fluffy-ul2zh4 жыл бұрын
@@AntikvarG однажды юзал зеркало( была экспертный воздух))
@АндрейДемидов-д6в3 жыл бұрын
Волшебное зеркало Джин бывает выдает. Джином прикрываю стрелка и магичу на титанов,