а больше всего бесит уже которое дополнение подряд - когда собираешь траву, подбегаешь, а она исчезает
@LirianaVerberovna4 жыл бұрын
Фазирование, ещё с каты, если не с лича привыкнуть надо было. Трава в параллельной реальности, и вам туда пока / уже нельзя. Но с краюшку реальность видно, ага.
@MisNastia4 жыл бұрын
@@LirianaVerberovna не знаю насчёт краюшки, бывает даже начинаешь юзать траву, и она исчезает. И этот баг появился не из-за фазирования, а из-за слоёв. И не совсем понятно, почему к этому привыкать надо
@LirianaVerberovna4 жыл бұрын
@@MisNastia а вот это уже довольно странно, так как в отношении спавна ресурсов слои должны по-другому работать. Т.е. на каждом слое свои ресурсы. И не должно возникать таких ситуаций, что, скажем, на слое пропадает трава, потому что на другом слое её кто-то в этот момент сорвал. Может, такая хрень из-за того, что автоматом между слоями в определенные моменты перекидывает, и может кинуть туда, где сейчас конкретно в этой точке травы нет. Но в целом, больше выглядит не как фича, а как баг.
@АндрейРогашко-в4е4 жыл бұрын
@@MisNastia Меня тоже это сильно раздражало :) Но это не фазирование, не слои и ничто иное. Когда другой игрок собирает траву, то у Вас ещё есть время собрать её тоже, но лишь на несколько секунд.
@MisNastia4 жыл бұрын
@@АндрейРогашко-в4е а если нет никаких игроков? ты видишь её издалека, бежишь к ней, ещё пару мобов убьёшь по пути, начинаешь собирать - и тут она исчезает. Как раз если игрок перед тобой её собрал, тут обычно проблем не возникает, значит трава точно в твоём слое
@yemao18524 жыл бұрын
Орче скажи вы с Ниной поругались?
@etcelop4 жыл бұрын
На этом канале Нина не появляется. Тут канал оформлен на ЧП, а Нина на ООО работает.
@yemao18524 жыл бұрын
@@etcelop так ее и на основном канале в последнем видео не было
@The_Burr_Dinosaurrr4 жыл бұрын
Волнуюсь за их отношения больше чем за свою личную жизнь 🙃
@etcelop4 жыл бұрын
@@yemao1852 Думаю в следующем видео на основном Нина нас удивит чем-то.
@EclipseR10004 жыл бұрын
Сказано же она исчезнет когда найдётся тру ммо и вот собственно оно
@mairmitumial57854 жыл бұрын
"ВоВ идеален для тех, кто играет два часа в день". А можно я и платить тогда буду за два часа в день?
@DeveloperNoviPetrivtsi4 жыл бұрын
Типа ты успеваешь сделать всё за 2 часа игрового времени) ключики с бургами не согласятся что 2 часа это достаточно для того чтобы выполнить все активности в вов)))
@Dmitriy_Sviridenko4 жыл бұрын
2 часа в день? Пфф 5 часов за всю неделю максимум.
@DeveloperNoviPetrivtsi4 жыл бұрын
@@Dmitriy_Sviridenko и каков прогресс? Я нужную шмотку с инста за двенадцать ключей в тайм конкретного подземелья не залутал) а ты небось и рейд в обычке с серыми логами щупаешь
@Dmitriy_Sviridenko4 жыл бұрын
@@DeveloperNoviPetrivtsi вообще прогресса нет. Рейды хожу только ЛФР, ключи не закрываю. Похвастаться нечем.
@DeveloperNoviPetrivtsi4 жыл бұрын
@@Dmitriy_Sviridenko вот я о том и говорю.. если хочешь успеть получить кромку в более менее нормальный срок то придется уделять игре намного больше чем 2 часа в день
@АНастосийаиыв4 жыл бұрын
Такое ощущение что они переносят в ВОВ опыт мобильных игр,заходишь,делаешь активности и ждёшь следующий день.
@MegaMALLFOY4 жыл бұрын
Будто это плохо ? Игре нужно развитие, нужно избавить игру от душнины, глупого бэктрекинга к примеру. А так, зашёл на 2-3 часика, поиграл нормально , а потом уже занимайся всякой душнотой ))
@АНастосийаиыв4 жыл бұрын
@@MegaMALLFOY для меня плохо ,если мне надо зайти и поиграть,для этого есть сессионки типо доты и КС го ,а ммо это другое и влияние мобилок на игровую индустрию очень ярко выражено ,я считаю это деградирование идёт.Но оно не удивительно,массы решают как надо, возможно разрабам самим не нравится то что они делают ,просто рыночек диктует тренды а тренды задает основная масса пускающих слюннй игроков перед монитором после работы.
@АНастосийаиыв4 жыл бұрын
@@MegaMALLFOY только в сессионке ты условно получаешь фулл контент за час (катку)а тут ограничения в развитии контента ,то есть мне говорят тут ты выше головы не прыгнешь подожди января .А в январе мне грубо говоря платить подписку и вот это искусственное ограничение мне всю малину портит
@MegaMALLFOY4 жыл бұрын
@@АНастосийаиыв в этом плане , да. Плохо. Но с другой стороны, ты купил подписку - чтобы играть как динозавр по 10 часов в день, а игра... Эх, не даёт этого делать ?)
@b2bbbbb4 жыл бұрын
@@MegaMALLFOY ну почему не дает? играй себе на здоровье, в Торгаст бегай, данжи и пр. Хоть 24/7. :) Но в данном случае под игрой подразумевается безудержный кач илвла. Не спорю, тоже цель, но лично на мой взгляд, какая-то не совсем верная: нужно прежде всего процеесом наслаждаться, а илвлом почти никогда удовлетворен не будешь. А какое наслаждение от процесса, когда сутками пропадаешь там?
@rinkashikachi4 жыл бұрын
Орк, у меня во время твоей рекламы реклама началась. Это перебор
@tdr40994 жыл бұрын
Вижу рекламу рука тянется к минусу.
@kjiahhuko4 жыл бұрын
@@tdr4099 Вообще то это мой стручок
@30secondsL24 жыл бұрын
Орк ну как тебе сказать, какие впечатления, мы тут даже в ВоВ не и граем :|
@png_wn4 жыл бұрын
Смотрю, ничего не понимаю, но смотреть интересно
@КсенияКрамаренко-п9ж4 жыл бұрын
Точно :))
@zdarova_694 жыл бұрын
Орче,там комьюнити хартстоуна бунтует насчёт новой системы наград,в гугл плей у игры уже 3.6.когда там уже сратчи?
@mrartifact4 жыл бұрын
Он уже относительно не успел. Близзы дали официальный ответ.
@gn41284 жыл бұрын
@@mrartifact а какая разница? На сколько я знаю они ничего существенного менять не собираются
@techniqe37634 жыл бұрын
а еще не сказал, какой гений додумался аниму сделать итемами, что бы они засирали пол сумки и ее почти нельзя тратить, ибо все закрыто таймгейтами
@kreonk9404 жыл бұрын
Ну так из сумки-то можно вытаскивать Всё-равно квест на фарм 1000 анимы учитывает именно получение анимы в сумку, а не переливание в оплоте ковенанта
@Negolash4 жыл бұрын
уже пофиксили нити дня три назад, можно на 60 включать
@orkpod4 жыл бұрын
БЛИЗЗАРД, ХВАТИТ РАБОТАТЬ! КОНТЕНТ ОТБИРАЕТЕ!
@wollis.K17894 жыл бұрын
Быстро пофиксили что бы подставить орка в видосе D:
@Perseus_334 жыл бұрын
@@orkpod Где Нина???
@ufufmode29884 жыл бұрын
Можете объяснить, пожалуйста, как работает эта система с хайлевелом. А то в видосе ничего не понял. Я не игрок в вов, но хочу начать, хочу узнать подводные камни. Заранее спасибо
@Perseus_334 жыл бұрын
@@ufufmode2988 вы собираетесь играть в эту отвратительную боевку? игра усталера еще 15 лет назад. В нее невозможно сейчас играть
@AAAndroid894 жыл бұрын
Вообще не играю в Вов)) Я тут ради Оркаши
@terrapsevdo54894 жыл бұрын
он все утрирует раз в сто. лучше бы ты в вов играл
@GrinOfficial4 жыл бұрын
@@terrapsevdo5489 Нет, в это в 2020 играть - не уважать самого себя.
@AxioUA4 жыл бұрын
@@GrinOfficial а во что играют в 2020 ?
@terrapsevdo54894 жыл бұрын
@@GrinOfficial сыглы
@phonkx4ch2614 жыл бұрын
@@AxioUA амонг ас 🤡
@CortezDaCardinal4 жыл бұрын
А что на счет удобства локаций для перемещения? И прекрасного перелетчика? когда в среднем минут 5 что бы добраться до локалки только.
@Max-vu8il4 жыл бұрын
Поставь чарку на уменьшение кд камня и в оребисе регни, + легион яйцо для тп, и норм все довольно быстро выходит
@ruscoquendo67244 жыл бұрын
Можно бросить играть в ВоВ - что я и сделал :). Но нельзя бросить, смотреть Орка =^-^=
@waste014 жыл бұрын
осуждаю
@Деградация2474 жыл бұрын
Я после армии забил на комп, но вов навсегда в моем сердце ❤️
@kukser1004 жыл бұрын
Все же можно встать на защиту системы таймгейтинга, представленного в SL. В первую очередь это ограничение прогресса и чрезмерного гринда, все игроки ставятся примерно в одно положение, причем отстающим дается возможность догнать других игроков по уровню известности ковенанта с помощью квестов, в награду за которые можно получить недостающие уровни. Причем уровень известности является единственным, что имеет смысл фармить каждую неделю, потому что анима и репутация практически никак не влияет на прогресс персонажа. Это не Легион с бесконечной зачисткой утробы душ и не БФА с фармом экспедиций ради шеи. Разве что за репутацию можно купить определенные легендарныые свойства, которые не являются топовыми у большинства классов, насколько мне известно. Разве что можно обратить внимание на стигию, ведь за нее можно купить сокет, но думаю большинство все равно будет вставлять камни в эпическую экипировку, а не ради небольшой прибавки эффективности в предметы героического уровня.
@rUSNI_PUZDA4 жыл бұрын
Из того, что не было озвучено, могу добавить от себя. Наличие пвп вендора, пвп валюты и соответственно- адекватная система наград за все это дело (а не сумка с рыбой, как в BFA). Эпические поля боя и баттлграунды ожили. Стало возможным приобретать снаряжение по нужным статам «не отходя от кассы» без необходимости в ПвЕ штурмовать какой-то определенный ключ в надежде выбить предмет снаряжения для ПвП. Лично мне, как новому игроку, которому не приелись поля битвы и ПвП составляющая стоит на первом месте, это нововведение стало радостным событием.
@Panda-vv4nm4 жыл бұрын
Орк, как всегда лучший)Почему нельзя больше одного лайка?) Тоже очень нравится ШЛ, не без шероховатостей, но и не БФА. Таймгейты не напрягают, сама не знаю, почему. Все успеваю, еще пару альтов качаю. Нити судьбы очень зашли, пусть и дольше качаться. Просто заходишь и чилишь с уже выбранным ковенантом. Минусом бы назвала то, что если ты не можешь определиться с ковеном, многие абилки на манекене не показывают себя. Тогда приходится качаться классическим способом. Шардирования я не понимаю. Когда ты приходишь на локалку, а вокруг бегают толпы альянса, и ты видишь сплошь и рядом серых мобов... такое себе. Куда всю Орду-то дели? Для меня это и делает локалки такими душными. Ждать мобов, пытаться урвать парочку, когда по локации носятся 3-5 фулл групп алых, аннигилирующих все и вся... не нравится. И да, я играю одна. Предполагаю, что у одиночек из альянса та же проблема с ордой. Надеюсь, близы как-то поправят эту дичь. Лагающий Арденвельд - это уже классика и мем. В миф+ и рейд пока не ходила. В выходные опробую)) Всем отличной игры!
@McVoodooman4 жыл бұрын
1. Таймгейт - это хорошо. Т.к. обычный работяга/семьянин может без особого труда быть со всеми на одной волне. 2. Локалки - Да, локалки "убей 10 мобов" - пропали, но и локалок стало в раза два, а то и в три, меньше 3. Прокачка - полностью согласен, постоянно проходить вступление твинком в Утробе утомляет, раздражает и, в какой-то степени, бесит 4 Прочее: 4.1 Торгаст - для одних ночной кошмар, а для других занятие на 15-20 минут. И тут не понять в чем причина, проходил паладином хилом и какой-то "попоболи" у меня это не вызывало 4.2 Орибос - это вообще отдельная тема. Пока пытаешься найти что тебе нужно, вспоминаешь то, как нарезал круги в Даларане от скуки 4.3 Соратники - если для вас эта система сложна и непонятна, есть WA, которая показывает шанс успеха на выполнения миссии данным отрядом 4.4 ФПС - фиксится понижением отображения теней Так что же не так с SHADOWLANDS? - А все так :) - Имхо
@samson4654 жыл бұрын
Как меня за****ает бегать в этом торгасте, просто непонятное что то
@etcelop4 жыл бұрын
На интеграции, как началась музыка, подумалось что сейчас начнется ".... рак рак рак в тиме.." :)
@Skin1in4 жыл бұрын
Эх что за год все расходяться Мэдисон и Зануда, Орк и Нина ...
@axealarm29504 жыл бұрын
0:00 Что говорит Орк: Ну давай! Напиши что видео начинается с такой-то минуты. Что слишу я: Да не бомбит у меня! Не бомбит!
@aurainanight4 жыл бұрын
В смысле локалки БФА не были проблемой? Да, почти все они довольно быстрые, но их количество в день просто запредельное, их должно быть раз в 10 меньше. Для того чтоб зафармить все локалки и дейлики на Кул-Тирасе и Зандаларе + на Мехагоне и Лагжатаре требовалось полдня, даже если ты ни на что особо не отвлекаешься. А ведь есть еще бг, есть еще вторжения, есть еще соратники, есть еще еженедельные активности - пвп, ключи, экспедиции, рейды. Есть еще крафт, аукцион, торговля, ачивки, праздники и события, старые недоделанные локи, в ключи надо дополнительно ходить для рейтинга в конце концов. В итоге, чтоб закрыть все, что предлагает игра ежедневно, требуется... играть целый день. И так каждый день, 365 дней в году. Теперь же локалки сделали еще более тошнотные и блевотные + добавили бесконечное дрочево в этом Торгасте. Ужас какой-то. Хорошо что бросил эту _работу_.
@aenesthes4 жыл бұрын
Орк-подкастер так здорово рассказывает про вов, что я, никогда не игравшая в вов, смотрю его с неподдельным интересом
@Alex-le5zh4 жыл бұрын
Оркестр, вы забыли упомянуть про невозможность смены\возвращение лег. реагентов и перековки той же брони.
@rockutoykidd98944 жыл бұрын
10:18 можете скинуть этот слив про который орче говорит, я чет искал не нашел
@hegyuw4 жыл бұрын
RockUtoyKidD не знаю, про какой говорит точно, но я так понимаю этот : kzbin.info/www/bejne/o4uciZlse8qmbrc открывай на 33 секунде
@andriilapchyk11264 жыл бұрын
а как что до проблем с поиском группы на групповые квесты??? когда 9 из 10 групп попадаются вне твоего включенного/выключенного режима войны
@hazrak66184 жыл бұрын
Таймгейт - один из лучших моментов ШЛ, особенно для игроков полухардкорщиков, которые хотят играть эффективно, но при этом не гриндить острова ради азерита 24/7 к рейду. Единственное с апгрейдами оплота (душами), пожалуй, перегнули, на 1 апгрейд уже до 2 уровня нужно копить больше, чем 1 неделю. Но в остальном не могу понять, почему все жалуются. Чётко знаешь, что нужно сделать на этой неделе: набить кап анимы, сделать викли на известность, закрыть мифик, пройти Торгаст, причём почти все эти занятия по-своему интересны. По-моему, такого приятного ощущения, что не нужно никуда спешить, не было уже очень давно Да, 3 уровень Торгаста довольно простой для хороших игроков, так что ограничение скорее для слабеньких, чтобы и они смогли получить леги +- одновременно со всеми (и чтобы им не пришлось платить всяким "продавцам 8 Торгаста в /4", хотя позже всё равно придётся). Известность так вообще идеальный способ растянуть сюжет, аналогично репе в Пандарии (и на секундочку, в Пандарии было одно из лучших повествований)
@Skyrin10004 жыл бұрын
Маги жалуются на прохождения имея талант +2000% к урону из скрытности, тем временем мм - 9 из 10 талантов на перенаправление, оставшийся 10й талант на хавку для пета с урн......
@deusanima31524 жыл бұрын
У меня только 1 вопрос: Если контент на обоих каналах на одну и туже тему, оформление и подача тоже одинаковые или как говорил классик "шо то х__ня (вода), шо это х__ня (вода)", тогда почему каналов 2?
@ИльяДемин-й2щ3 жыл бұрын
2 канала принесут больше выгоды владельцу)
@valeragg16394 жыл бұрын
аркаш а че по професиям? я еще не играл но помню говорили что профессии опять станут нужны
@Ricudosanin4 жыл бұрын
10:45 - О да... Вары в Театре боли ливают после первого босса, ушлепаны те кто так делает одним словом...
@wr4min4 жыл бұрын
Есть ещё косяки, которые геймплей не портят, но выглядят... ленивыми, что ли. Вроде того, что абсолютно все предметы в подземельях используют одни и те же модели, только цвет иногда меняется. А если ты, скажем, пошёл рыцарем смерти за Малдраксус, то всё, единственная возможность получить одноручные мечи - идти в пвп, ибо их просто нет в пве-контенте (только у кирий, почему-то, и то в рейдовых наградах), и это тоже не шибко приятно. Ах да, ещё примерно 0 бг добавили в аддоне.
@Jullioification4 жыл бұрын
Пока мне не нравится, что за 5 данжей мне падает одна шмотка.
@THQTryAgain4 жыл бұрын
ну я за неделю выбил 4 колечки, ) 2 бисовые 2 пвп, и все, из 10 мифик подземелии.
@I_Anyway4 жыл бұрын
@@THQTryAgain при том что мификов всего 8
@МихаилДзержинский-ж4у4 жыл бұрын
Оделся фул 184 за 2 проноса всех мификов, легчайшее
@kreonk9404 жыл бұрын
И даже монеток на доп ролл больше нет...
@kemplay4 жыл бұрын
Читая все квесты, внемля каждому слову персонажей, любуясь потрясающими локациями, качал 10 уровней 6 дней (играл часов по 6 минимум). У каждого своя манера прохождения. Сейчас только выбрал ковенант и начал делать локалки. Пока все нравится. Некоторые моменты до дрожи в теле. К примеру, убив очередного моба в Бастионе, услышал от него, умоляющее: "Помни меня". И стало не по себе. В реальном мире вокруг нас умирают люди, наши друзья и близкие. И помним мы о них не всегда. А ведь это может быть единственное, что греет их там. Вот такое моё восприятие одного моба. За такие моменты разработчикам спасибо.
@badmandesu57413 жыл бұрын
Не соглашусь насчет расскачки [8:40], по судьбе быстрее. Квесты на данжи (+цепочка на данж вентирская) LFG-LFG-LFG-LFG-LFG-LFG-LFG 60й. Например если летишь по мейн сюжетке в стандартной расскачке, то у тебя будут левелгейты (53lvl Бастион и 58lvl Арденвальд). Если хотите пофармить голдишка на квестах то пожалуйста, стандартная раскачка дает больше так и итемов, так и денег... Но как по мне легче взять Ilvl gate 80 и качаться по 4м данжам
@VSUSnator4 жыл бұрын
Орк скажи, а сколько стоят твои костюмы и где их купить
@AWMadElf4 жыл бұрын
в бфа были локалки с черепахами, а сейчас с пиками точеными - лучший аддон и да шл это сесионочка, таже башня это приключения как в хертстоне - нарандомил чегонить типа 1.5 минуты неуязвимости на бой с ластом и прошел незамечая или страдай
@ingvar62484 жыл бұрын
Привет, Орк! По поводу Торгаста, играю фури варом и вот просто рулетка. Иногда такой набор способностей выпадает, что разношу Торгаст в пух и прах. зачищая спокойно полностью. А иногда даже до босса не доползаю. Вроде и интересно, но вот трата времени на выпадение неудачных способностей не радует совсем.
@be_narangi4 жыл бұрын
Проблемы с локализацией ещё, нередко встречаются недопереведённые квесты.
@habl-t3c4 жыл бұрын
Сделали бы такую же систему прокачки нескольких персонажей как система перерождения в Аллодах
@aqhwatacrystalsoul29564 жыл бұрын
Шэдоулендс прекрасен. Любовь почти такая же как к Дренору (началу Дренора), но вот если вылетел из бастиона и тебе надо в арденвельд. Можно пойти покурить, приготовить еду, съесть еду, а персонаж так ещё и не долетел. И да локалки стали по сложнее (привет локалке с бабочкой и пыльцой 😉). Спасибо за видео)
@FioreEd4 жыл бұрын
Полностью согласен со всем. Вот только по моему мнению это хорошо что не надо много проводить времени в игре :) Сделал кап и ты не отстал от других и есть время на работу и другие свои дела. Не надо фармить и гриндить до посинения чтобы не отставать от других. Хотя счас запустят рейд и плюсы и там уже начнется врыв в топы :) п.с. локалки бесят! делаю ток те что ковенант дает
@frblue23584 жыл бұрын
а можно ссылку на слитый синиматик?
@dialos24553 жыл бұрын
что за песня играет на 7.15 ?
@TheCryfatal4 жыл бұрын
В Легионе и в БФА была кнопка скипнуть интро, а в ЩЛ прокачку переосмыслили вот и убрали кнопку скипа интро
@placefornickname30514 жыл бұрын
Оставалась одна линейка квестов в арденвельде до ачивки Скитаясь по Арденвельду, но в зоне квеста появилась локалка и всех мобов заменили на таких же, но элитников с которых не падал нужный дроп. Так продолжалось двое суток :|
@lekarshadow4 жыл бұрын
Каждый раз забрасывал аддоны в конце когда начинались эти ежедневные/еженедельные обязаловки. Ну не вывозит моя психика такой геймплей, мне работы хватаеи. А тут блин весь аддон такой... Все меньше и меньше желания его покупать, обидно(
@lowlifehightech8224 жыл бұрын
Вот и у меня так же случилось. Делать дейлики заебно. А без этого в рейды никак. Не прикольно
@mattye123 жыл бұрын
Класс! Ты тоже заметил сложность локалок в ШЛ :) Да и в Утробе всегда какие-то душные души :)
@TheBespalov4 жыл бұрын
А мне нравится таймгейт, я часто в командировках, сейчас на отдыхе, вернусь и не отстану навсегда от остальных.
@Дмитрийал-к8ж3 жыл бұрын
3:51 что за класс?
@taniska7849 Жыл бұрын
Шаман
@norbytolk4 жыл бұрын
Неделю назад спокойно прокачался по сюжетке до 60 го уровня (разумеется не закончил ее) и спокойно сменил на нити судьбы. Сюжетка отменилась и стали доступны все стандартные задания после ее окончания
@lodzplaying4 жыл бұрын
меня раздражает передвижение по локациям ковенантов, отсутствие свистка, и постоянный полет через Орибос в другие локи. Я не делаю локалки потому что больше времени чем их делать занимает до них добраться
@НикитаЛарин-у6л4 жыл бұрын
Кому зашел сюжет - тем прямо здорово. У меня с ним есть проблемы, но тут такое, слишком вкусовщина. Кроме таймгейтов огромным камнем в ботинке для моего опыта игры стали, внезапно, мастера полётов. Их мало, стоят они далеко не рядом с точками интереса, и перелёты между зонами - обязательно через орибос, а это 5-8 минут полёта над пустотой. Понятно, что есть система ускоренного перемещения внутри ковенанта, но так она тоже за таймгейтом скрыта, да и работает всего в одной зоне. Ну и да, играя по часу в день, иногда кажется - лучше совсем не играть, уж больно лютая дыра в прогрессе выходит.
@Frossard-124 жыл бұрын
очень искренний байт на комментарии в конце))зачетно!В целом впечатления приятные ,но под конец дня уже становится нечего делать и немного скучно,и чуть не забыл самое главное - ГДЕ НИНА?
@kliff52rus4 жыл бұрын
Вот про локалки согласен, как же они выдрачивают, а про кач вы уж совсем припухли, там и так качаться часов 6, так вам и это долго
@deus5994 жыл бұрын
Ну ты совсем припух там же и так локалки 15 минут делать, так тебе и это долго
@kliff52rus4 жыл бұрын
@@deus599 это разные вещи, к тому же в первом случае все было норм, но зачем то усложнили, а во втором и было норм, и облегчили еще, и все мало опять
@lowlifehightech8224 жыл бұрын
Зачем вообще нужна прокачка, непонятно. Для галочки разве что.
@deus5994 жыл бұрын
@@kliff52rus Вы не понимаете это другое!
@kliff52rus4 жыл бұрын
@@lowlifehightech822 да уж давно надо сделать чтоб альты сразу 60го лвла были, проходили бы какую нить вступительную цепочку и все
@ВикторМачеткин4 жыл бұрын
если меня интересует только компания и не планирую дротить шмот и тд, делать квесты только в своем ковенанте? столько активностей что теряешься
@DmitriiPchelintsev4 жыл бұрын
Не очень понял: если я играю первым персом и ещё не проходил сюжетку до конца, то мне дадут посмотреть весь контент, пусть я и апну 60 в процессе?
@a_khrabrov4 жыл бұрын
Такой ролик ненапряжный. Музыка очень радует, приятно слушать и информация воспринимается легче. Спасибо, Орче!
@dodgEEEEEEEEEE4 жыл бұрын
Прокачка по сюжетке может быть и быстрее в плане получения опыта за квесты и так далее, но она безумно затянута. Прилетел в локу, послушал диалог, убил 10 коней, собрал 7 цветков, убил 4 друста, послушал диалог, послушал ещё диалог, убил 6 собак, залутал 12 перьев, посмотрел мультик, послушал диалог и так каждые несколько квестов. Сюжет сюжетом конечно, но не в тот момент, когда тебя 4 человека ждут в мифики идти. Было же много таких моментов, когда при сдаче\взятии квеста НПС начинает что-то говорить и ты дальше можешь делать хоть что-то, взять у него\стоящих рядом НПС следующий квест и т.д., в легионе где-то точно было, у наг вроде, в чём проблема была сделать так же тут? Зачем заставлять каждые 10 минут прокачки делать перерывы на полторы-две минуты простого афк?
@Murmansk_resident4 жыл бұрын
Да там хорошенько, хоть на начало аддона мне и выпал карантин от ковида и играл я много, выбивал маунтов, покачал альта, прошёл сюжет за двое суток, но система таймгейтов помогает ориентироваться на побочные активности, коих много. А вот профессии и дикие цены на аукционе это жесть
@duckling_the_berserk4 жыл бұрын
Видео заканчивается на этой минуте (12:26)
@kimichin4 жыл бұрын
Не правда
@indrectapalt4 жыл бұрын
ОРК, при всем уважении, в нитях доступны инсты... и там прокачка совсем на другом уровне) всех благ!)
@MsXepok4 жыл бұрын
У аркан-магов, кажется, есть адовый спелл в торгасте, который, при определённых условиях (там от другого спела зависит, крч кд на всё прлучается 2 минуты) , на 2000% повышает какой-то спелл. С другом на двоих проходили, перед всеми страшными мобами просто стояли, кд ждали, он боссам с первого удара по 300к вносил, а баф еще можно стакнуть. Я на анхолике чувствую себя бесполезным.
@skyzess4 жыл бұрын
самая главная проблема ШЛ - это невозможность быстрой смены ковенанта. не ручаюсь за все классы, но у некоторых для рейда, м+ и арены ковенанты разные. на еу форуме даже есть тема посвящённая этому.
@ValtroileIzolda4 жыл бұрын
если серьезно, то размеренный темп дополнения как раз то чего не хватало раньше, по крайней мере семейному занятому человеку. то что тут максималньо дозированно дают контент именно и позволяет сосредотачиваться на том, на чем хочешь. локалки приятнее делать, когда много шагов - бфа система была невыносимой с этими повторяющимися "убей мобов или большого моба и гуляй". какие-то приключения типа пупа трупера или дреджей в смоле с вампирами или их гонок в тележках с горы, это долгожданный апгрейд унылых скучных локалок прошлых лет. дабы не оставаться голословным, именно медленный темп дополнения позволил мне (приятно и весело) сделать все гринды ресурсов за два дня и оставшуюся неделю чиллово качать профу и фармить ресурсы, клепать основы для легендарок и делать денежку на ауке, нагуливая финансовый жирок на всяких маунтов и черный рынок в будущем. ни в легионе ни в бфа так продохнуть, тем более на старте, не давали, увы. ШЛ пока что самый приятный и играбельный аддон за последние лет семь-восемь. Если б еще с этими кондуитами не обосрались, было б вообще хорошо.
@katlinvell4 жыл бұрын
Про локалки прям в глаз болью шарахнуло. Ещё и СОСЕДЕЙ дофига, мобов массовками бахают.
@kreonk9404 жыл бұрын
Плюс к половине локалок продираться долго и сложно Особенно у вентиров и феечек с некрами: у первых многоэтажность лютая и куча мобов, а у вторых местами до локалок узкие коридоры под завязку забитые мобами ненужными
@yohn.4 жыл бұрын
Прокачал три персонажа, только одного через нити (третьего, когда качал второго, на второй день нитей еще не было) проблемы с утробой в начале не заметил, вообще не напрягает, в отличии от сюжеток легиона (битва на расколотом берегу) и бфа (осада подгорода). Нити не зашли даже не потому что условно дольше, а скорее потому, что тупо скучно, довольно напряжные локалки и порой странные побочки. Инсты вроде ниче так, но люди которые не знают тактики из-за чего вайвы в обычке делают мне слишком много нервов, но это очевидно временное явление.
@СергейКраморов-э3ы4 жыл бұрын
Я вот недавно с вов познакомился. Один вопрос покоя не дает. Кто постарше, объясните как относится к тому, что надо 2 раза платить, чтобы поиграть в актуал- сначала подписка, потом сам аддон купить?
@benjemingrackpot24594 жыл бұрын
Сначала покупаешь ШЛ за 1600 руб, на постоянной основе. Потом будешь платить каждый месяц 550 руб, подписочная система. Подписку если вов не понравился, можешь отменить в любой момент.
@СергейКраморов-э3ы4 жыл бұрын
@@benjemingrackpot2459 да все так и есть. И как к этому относится?
@benjemingrackpot24594 жыл бұрын
@@СергейКраморов-э3ы Нормально, а в чем проблема?
@СергейКраморов-э3ы4 жыл бұрын
@@benjemingrackpot2459 я бы не сказал, что есть какая то проблема. Скорее вопрос, почему за обновление надо платить, если чтобы играть в него все равно надо покупать подписку? Как бы 2 раза платишь за одно и тоже. Я уверен что я не в первом миллионе у кого возник такой вопрос вот интересно стало как на него отвечают
@urazerkal78894 жыл бұрын
00:00 - видео начинается вот с этой минуты
@FanatFrimena4 жыл бұрын
Рядом - никого. Как давно это было. С воскрешением!
@SergosChannel4 жыл бұрын
Видео начинается вот с этой минуты... Написал
@AlexSaheli4 жыл бұрын
Орк, а куда по рекламе писать?
@bto13664 жыл бұрын
Я вам не скажу за всю Одессу, но мне Шедовлендс очень нравится. Прежде всего новыми энхами, удалением азериток и корраптов, возможностями сравнительно просто подымать голду на жетон, традиционным обнулением налутанного в рейдах гира. До выхода этого дополнения я ни во что уже не играл. А если и начанал, то открывал ютуб либо засыпал. А тут все эти проблемы разом испарились. Фигачу вторую неделю всегда когда есть возможность.
@artemiy19204 жыл бұрын
Есть смысл сейчас в него начинать играть? Играл еще во времена лича, потом подзабил. Во времена панд зашел, офигел с обилия перепутанных механик, не понял толком что делать и как-то забил. Шедоулендс даже немного ждал с надеждой что это еще и реворк лоу контента, где вырежут старое и причешут новое. Так как - все же реворк? Будет ли годно начать сейчас с 1 лвл?
@appleshtrudel66334 жыл бұрын
Оркадий будет ли видео про кибер панк?
@planferno4 жыл бұрын
Мои впечатления?Ну....Я обожаю эту игру, но у меня нету на неё денег, даже на пару месяцев игры, по сему смотрю на неё через тебя Орк,ибо ты показываешь и рассказываешь с уникальной изюминкой, спасибо!Жаль, что я не могу поиграть
@pashsh30474 жыл бұрын
Разбойником долго ковырял Аркобана в Торгасте, квест Поиски Бейна, даже приоделся немного для этого, завалил наконец-то с пятой попытки, а потом при квесте на Резчика Рун столкнулся с той же проблемой - не могу завалить моба, стыдно как-то мне) То ли руки кривые, то ли шмот не тот)
@Дедмороз-я8ф4 жыл бұрын
Орк если не секрет. Скажешь свою группу крови и резус фактор ?
@Zelays-v2n4 жыл бұрын
10:19 О каком синематике идёт речь?
@U.T.E.O.T.4 жыл бұрын
Концовка кампаний ковенантов Вентиров и Некролордов. Если подумать, до конца кампании ковенантов ещё ОЧЕНЬ далеко!
@undeadwizard_ck4 жыл бұрын
Вбей в поиск Сильвана и Андуин.Ссылку не буду кидать, надеюсь найдёшь
@Zelays-v2n4 жыл бұрын
@@undeadwizard_ck А, лол. Ну тогда видел все эти синематики)
@Djonny_D.4 жыл бұрын
Реклама во время рекламы skillbox... теперь я видел всё)))
@Geram12014 жыл бұрын
Я, конечно, понимаю, что Утроба по лору мрачное и негостеприимное место, но невозможность ездить там на обычных маунтах бесит больше всего, и совершенно непонятно, почему я могу призвать своего боевого питомца туда, а маунта нет. Причём даже фиал песков не работает, а это даже не призыв маунта. P.s. Бедные присты, палы и дк, я верю, вы выдержите с честью это испытание!
@YuriXplorer3 жыл бұрын
А че за прога ? Прикольно слушай. Где ты взял такую модель ? Я тоже хочу в скайпе например замутить =D
@alexandertrubitsin79874 жыл бұрын
не понравилось,ь что много разных типов руды. вместе с раной анимой сумки быстро забиваются
@bto13664 жыл бұрын
А я вот из евы онлайн пришёл, там 15 видов руды. И прежде чем строить из неё корабль/модуль, надо сначала построить детали/решить сопутствующие проблемы типа логистики, чертежей, сбыта/покупки. И я малость огорчён, что видов ресурсов и межпрофного взаимодействия меньше, чем хотелось бы.
@nemuru_chi4 жыл бұрын
Взял Threads of Fate на 3 персонаже. Сходил в 2 данжа, передумал качать 3 персонажа. Особенно некротик вейк, а именно босс с пуджем, когда почему то решают не дамажить промахнувшегося пуджа и их через пару таких промахов уже 3 бегает, в мифике было проще чесслово и мист оф тирна с лабиринтом, тоже та еще боль, бегать по 4-5 раз в одном и том же лабиринте, потому что в логику не научили людей, они просто куда то бегут, ну и черви 1-2 человек стабильно выкидывают с платформ. Аниме по локалкам фармить лень, торгаст закрыт, пвп закрыто. Слава сатане сегодня откроют ключики. Остается разве что сумки за хила или танка фармить, но опять же пуги, сегодня на хпале на генерале Кале выдал 4к хпс. Потому что людей не учили уворачиваться от механик. Это было волнительнее, чем мифик со своим "статиком" Но аддон пока нравится, хотя мне и бфа нравилось.
@yanatrei59654 жыл бұрын
Непонятно, почему убрали самоотхиливание соратников после миссий. У меня соратники апнулись на элитной миссии с 9 на 12 уровень, и внезапно мне надо потратить 600 анимы (которая и так набивается не быстро), чтобы их отхилить. В результате вообще забил на командирский стол
@Rock_n_Rolll4 жыл бұрын
У меня одного вкачена стол на 1 единицы в ковенат ночного нородца(феи) но использовать я его не могу?
@kastarion27134 жыл бұрын
Орк, ты рассказал про все и ты молодец, НО КАК МОЖНО БЫЛО НЕ УПОМЯНУТЬ ГЛАВНУЮ ПРОБЛЕМУ ШЛ? А именно привязки способности к ковенантам? Выбор должен быть свободным. Я играю армс варом и мой бисовый ковенант вентиры, но играть я хочу в ковенанте некролордов, а если я хочу потанковать? То мне придется сменить ковенант на кирий. А это минус прогресс. ИТОГ: система получилась крайне неудачной. И это я еще про соулбайнды и кондуиты молчу.
@tankervoz4 жыл бұрын
Как себя чувствует МОНК ТТ в этой обнове?
@Loskore4 жыл бұрын
И кстати Орк, ты не отметил прикол на ру серверах с +бафом на опыт при включенном вармоде - Орда (10%) / Альянс (30%). Фракционная сегрегация? - Возможно:)
@sturerunter8954 жыл бұрын
1:20 а в чем прикол с некролордами (сегодня как раз в него вступил просто)?
@Yarug4 жыл бұрын
Самый низкопопулярный ковенант и к тому же скучный
@allich68834 жыл бұрын
@@Yarug о да, а феечки, белые феечки и вампиры намного интереснее.
@ragnaros8884 жыл бұрын
0:03 Как ты и просил, Орче)
@TheDarthMaximus4 жыл бұрын
Таймгейты мне понравились, в первую неделю тоже бесили, мол меня сдерживают но уже на второй неделе я понял фишку... я не устаю от фарма всего на свете, за два-три вечера закрыл все что можно было и свободен. А учесть что с новой неделей добавляется рейд и ключи то на всю неделю есть чем заняться и при это не нужно жить в игре.
@b2bbbbb4 жыл бұрын
Не знаю, мне кацца, что всем, кто на ШЛ сейчас дуется, просто ВОВ надоел, и они то ли сами этого еще не осознали, то ли чем еще заняться не понимают. Дополнение отличное: и сюжет великолепный, и визуал, и прокачка (альтов пока не гоняла), и новинок много, и для меня некоторых сюрпризов. Но люди ждут какого-то чуда. Это ВОВ. Глобально и координально он не поменяется никогда. Иначе это просто будет уже какая-то другая игруха. А если сравнивать со всеми предыдущими дополнениями, то ШЛ - однозначно топчик, даже относительно любимого Легиона. И я дико рада таймгейтам, которые есть сейчас. Да, я играю в среднем часа 2 в день. Но у меня и так прикипает от кол-ва активностей, и если бы они еще все были "от забора и до восхода", то больше я бы играть не стала, а вот чувство давления бы испытывала. Ведь у нас кто не хардкорщик, тот дурак часто. Да и если кому-то так нравится Торгаст сам по себе, никто же не запрещает им пользоваться. Бегать в Утробе - в принципе то еще удовольствие, вряд ли кто-то без нужны это делал бы. Развитие ковенанта? Ну хз, они плотно на истории завязаны: все бы высунув язык быстро бы прошли всю историю, выпав из жизни на какое-то время, а потом ругали бы ВОВ за то, что делать нефиг. Тоже не правильно, имхо.
@r4nd0miZe4 жыл бұрын
Первый раз WoW кардинально изменился в БК, и в лучшую сторону, добавив множество новых механик, единый строгий логический стиль, ЛОР и сюжет, разделение ПВП и ПВЕ, бафнув профы, добавив полеты - изумительная работа комманды Близзов (допиленная в Личе, Кате...) Второй раз изменился в Панде - ссаный неканон про какой-то чужой и чуждый мир с пьяными монахами, отбирающими роль у палычей и дройдов, каких-то скарабеев (вместо силитидов), никому не известных полубогов (в отличии от Кенария например) и прочий Ша (Шо?) - хорошо хоть вовремя остановили этот бред, ибо команда разрабов все еще могла. Нынешний WoW таковой только на бумаге, ибо это уже совсем другая игра от других разработчиков про другой ЛОР в другом мире с ЛГБТшным трансом за предзаказ и корейской механикой.
@b2bbbbb4 жыл бұрын
@@r4nd0miZe спорить не буду, я в ванилу точно не играла, относительно нерегулярно начала скорее всего только с конца лича или даже каты (очень уж давно было, точно и не помню)). А постоянно уже только с Пандарии. Но мне она понравилась. Пробовала в классике покачаться, но не пошло. Трансмог и лор это на любителя, видимо.. А ЛГБТшный транс - это должно быть плохо?...
@VELVETPERSON4 жыл бұрын
Ни разу не играл в ВОВ дальше 30 уровня (в бесплатном режиме), но почему-то смотрю все видео Орка
@ataman2254 жыл бұрын
долгие годы поиска органичного скина для виртуального воплощения ведущего наконец оправдали себя. Спасибо тебе, Шадоулендс, за простую, но стильную одёжку для ценителей и работяг
@wolf_ami4 жыл бұрын
Уже 2 года как свалила с Варкрафта в FF14 и радуюсь жизни. И сюжет там продуманее, практически нет роялей в кустах и персонажей которые "-Зачем сожгла Тельдрасил? -Прост". И механика твинкования удобная - один персонаж может спокойно вкачать все классы как боевые, так и крафтовые. И контента много, при том он не навязчивый и проблем с поиском в данжи нет. И комьюнити в разы более толерантное и никто не ливает с матами после первого вайпа. И цена подписки в разы более привлекательная (~300р это вам не ~600р). И в донат шопе в основном ивентовая косметика, которая появляется спустя год после конца ивента.
@exolll1162 Жыл бұрын
> последний раз так нравилось так играть на старте Дренора, когда он еще был торт. LITTLE DID WE KNOW
@stranger99154 жыл бұрын
9:11 не знаю, я апнул 60 на середине Ревендрета, пошел к писарю этому (позади таверны в Орибосе) и попросил Нити, он меня перекинул спокойно
@DarthRevan2604 жыл бұрын
Это можно сделать на первом персе или только после одного прохождения всего сюжета?