Что позволяет УВИДЕТЬ игровой звук?

  Рет қаралды 274,040

StopGame - All about video games!

StopGame - All about video games!

Күн бұрын

Пікірлер: 1 400
@StopGameRu
@StopGameRu 4 жыл бұрын
lostost.stopgame.ru/ - заходи в нашу САУНДТРЕЧНУЮ! clck.ru/PxuW9 - забери 90 дней безрекламной музыки!
@vaselis919
@vaselis919 4 жыл бұрын
в начале сделали не смешно а кринжово
@SHRAM656
@SHRAM656 4 жыл бұрын
как называется приложение с шахматами 2:00
@NONAME-hc9ng
@NONAME-hc9ng 4 жыл бұрын
Ну сразу видно что вы плейстэйшон продались ибо они про 3D звук говорили
@PriestFood
@PriestFood 4 жыл бұрын
я бы ещё отдельно отметил работу со звуком в hunt showdown и в таркове, хотя в последний не играл, но то, что видел на стримах в плане звучания - понравилось
@misterpi4104
@misterpi4104 4 жыл бұрын
Спасибо вам за видио которое я долго ждал, я обязательно зайду на ваш стрим
@KvantVS
@KvantVS 4 жыл бұрын
2:54 Под какой саундтрек?... Ютуб съел звук...
@rayoma9762
@rayoma9762 4 жыл бұрын
Там был саундтрек из фильма "Тихоокеанский рубеж"
@NOMATfull
@NOMATfull 4 жыл бұрын
Видимо, желтая монетка прилетела?
@mozor3114
@mozor3114 4 жыл бұрын
я аж подумал у меня что-то с наушниками случилось, т.к. 7 августа всё норм было xDD
@OpTImIZmO
@OpTImIZmO 4 жыл бұрын
8:00 по звуку всё угадал, кроме последнего, четвертое думал что костер в лесу, не знаю откуда услышал такое)
@egosdragonis6149
@egosdragonis6149 4 жыл бұрын
Тоже думал что костёр в зимнем лесу
@АнатолийНовожилов-о9р
@АнатолийНовожилов-о9р 4 жыл бұрын
Я не знаю, какой именно человек посоветовал мне смотреть, вернее СЛУШАТЬ Ивана Лоева на скорости 1.25, но спасибо ему
@saltoangel5147
@saltoangel5147 4 жыл бұрын
Теперь говорю спасибо тебе. Действительно лучше
@papivales4084
@papivales4084 4 жыл бұрын
Спасибо....
@trol3262
@trol3262 4 жыл бұрын
Лоев на 0,5 под 0,5 :D
@maximboyev90
@maximboyev90 4 жыл бұрын
и правда. что-то гнусавое исчезает. спасибо
@RickStalker
@RickStalker 4 жыл бұрын
А я по инерции от предыдущего ролика на х1,5 посмотрел и не заметил даже. Советую)
@KOHXAPT
@KOHXAPT 4 жыл бұрын
10:20 Да нихрена. Предыдущие отрезки звука. Вечер? да нихрена, я думал это ночь. Ночь города? да нихрена, я думал это ранчо или тп (и да после первого кадра я понял, что дальше будет рдр2 и потому представлял уже в этом отрезке). Река? да нихрена, я водопад думал. Замерзшая ночная хрень, а не река или что там было. По 9:58 отрезку я лично представлял тяжело дышащего человека, т.е явно либо напуган, либо вымотан. Хлюпающие звуки - либо болото или тп. Гудение - намекает на потустореннее что-то. В любой головоломке. Повторяю. В ЛЮБОЙ головоломке уместна будет медитативная музыка (звучание).
@SplitPussy
@SplitPussy 4 жыл бұрын
Согласен, очень спорный материал, ибо каждый человек по своему интерпретирует каждый звук, дропнул видос на 10-ой минуте.
@ZoyRiD
@ZoyRiD 4 жыл бұрын
Полностью солидарен, очень субъективная тема восприятия... Видео прошло как шум на фоне..
@sumrachnii4999
@sumrachnii4999 4 жыл бұрын
Аналогично. Я не играл в RDR2 и мои ассоциации с звука пространством не совпадали с его. Это начинает хорошо работать, если ты уже играл в игру.
@joshua_we1t
@joshua_we1t 4 жыл бұрын
ВАНЯ: Закройте глаза и прислушайтесь. Я: *закрываю глаза* заснул) здорово
@point0561
@point0561 4 жыл бұрын
Все ооочень субъективно! У меня например совершенно другие представления про прослушивании предложенных звуков.
@АлексХантер-д1я
@АлексХантер-д1я 4 жыл бұрын
Учусь на саунд дизайнера, и скажу что это очень важная вещь))) пойду именно в игрострой.
@Entd8n7d
@Entd8n7d 4 жыл бұрын
Чувак, вдобавок к саунд дизайну, изучай программирование, имплементацию и звуковые движки, если хочешь чего-то стоить на рынке. Так-же изучай звукорежиссуру и психоакустику.
@VellyJell
@VellyJell 4 жыл бұрын
Где учишься?
@paulpriluzki3068
@paulpriluzki3068 4 жыл бұрын
Спасибо огромное! Очень круто сделали видео! Чаще бы так погружаться в ваши работы, а не просто их смотреть! Правда с РДР2, как по мне, косячок вышел. При всём качестве и профессионализме трудов разработчиков в этой игре, во вставке из городка в жизни не догадаться, что это населённый пункт. Там только собака чуть гавкнула под конец, а в остальном в кадре жизни вообще не было. Момент такой подобрали... Хотя может вы так и задумывали... В любом случае - очень круто! СПАСИБО!!!
@ntfshard
@ntfshard 4 жыл бұрын
Как же я теперь смогу нажать на колокольчик на ютубе, если он звуков не издает =\
@АндрейЧеремнов-ю5х
@АндрейЧеремнов-ю5х 4 жыл бұрын
Я: _закрываю глаза, слушаю_ Ну, похоже на ветер в лесу Иван: Идёт дождь, ни ветра, ни деревьев Я: :-/
@rom4ik730
@rom4ik730 4 жыл бұрын
Ребят, крутое видео, спасибо вам! И тема с подкастами ну огонь просто 🔥. А есть вариант послушать подкасты для тех, у кого нет свободного времени? Очень бы хотелось, а возможности искать пароли нет
@KOHXAPT
@KOHXAPT 4 жыл бұрын
4:27 что лично я ощущал. Видел, когда слышал эти отзвуки. Пустота космоса и лишь в некоторых отголосках мелькают отсветы звезд (а не волны о берег). 4:50 я слышу как идет опасность к тихому моему миру. 5:08 слышу ... апатию... именно эмоцию, а не окружение. Чем-то схоже с Talos of Principle, когда осознаешь, что ты... лишь пешка в чужой игре. (И да, слова Лоева мешали своими комментариями)
@luminefor6077
@luminefor6077 4 жыл бұрын
Он видит то, что говорит, потому что играл в Hyper Light Drifter, я сталкивался с подобным, мои друзья не видели тех картин, которые передавала музыка, потому что они не играли. После прохождения, игра задаст свои картины для этой музыки
@bonvoyage2199
@bonvoyage2199 4 жыл бұрын
Походу ты реально псих, советую сходить к врачу
@ЕмельяновАлександр-к5ф
@ЕмельяновАлександр-к5ф 4 жыл бұрын
Не хватает Hunt Showdown в теме. :)
@АлександрКовалёв-ц5л4щ
@АлександрКовалёв-ц5л4щ 3 жыл бұрын
Я поспорю немного с автором, в том плане, что от хорроров ждут именно звука. Звук, конечно, важная их составляющая, но игра на нервах и взрыв адреналина в крови игрока достигаются его компоновкой в сценарии, таких как окружение, эффекты и дизайн уровней. В шутерах же только в единичных случаях можно встретишь хорошую передачу ощущения оружия, такие как отдача, звук затвора, крепления прицела, падающие гильзы пуль. В ролевых играх акцент делается на элементах звука, мелких звуках окружения, и их позиционирования в широкой сцене. Всё это сделано, чтобы сделать звук осязаемым, чтобы геймер с хорошей акустикой или, как в просторе говорят, дорогими наушниками прочувствовал атмосферу. Право, что амбиент задаёт тон, заполняет тишину, однако где-то это может сыграть злую шутку, если всего этого будет слишком много. Например, в стратегиях композиторы наполняют оркестр уникальными чертами, характерными только для определённой локации, нации, которую выбрал игрок, или территорию которой пытается захватить, или подчёркивает состояние игры, как например это сделано в Civilization, The Settlers 6 или Total War: Rome 2, Attila: Total War. Целый комплекс. достойный отдельного видео. Или например, в "Бесконечном Лете". Вы не поверите, но банальный звук тиканья часов в комнатах и фоновые звуки окружения делают всю игру такой интересной, при содействие хорошо проработанному арт-дизайну. Не сколько сценарий, не руты, а именно банальный звук и отлично подобранный амбиент, особенно на локации "Старый лагерь", где то знает, тот поймёт какой конкретный амбиент я имею в виду. Вот ещё один случай. За что многим полюбилась серия Сталкер, и особенно две последние игры? За то что это единственная игра, в которой амбиент в сочетание с заброшенным серым и весьма мрачным дизайном локаций реально вгоняет в депрессию. Даже "Метро 2033" своей сильной атмосферой до него не дотягивает, оно скорее давит, защемляет, раздавливает, чем ввергает в отчаяние и желание скорее выбраться на свежий воздух. В этом плане, я прекрасно понимаю боль геймеров, которым нравились простые казуальные игры с приятной музыкой, простыми как два пальца механиками, гениально простым и при этом затягивающим геймплеем. И самое ужасное, что только на торрентах их сейчас найдёшь в нормальном первозданном релизе. Мобильные дрочильни на таком фоне гавно такого сорта, от которого хочется блевать. "Куча однообразных клонов, со сплошным из всех щелей донатом и совершенно не вызывающих никакого интереса" - сколько раз я слышал именно эти слова. К чему я это всё? А к тому, что звук не сколько должен быть проработанным, насыщенным, сложным или простым и не сколько должен сочетаться с визуальным оформление, сколько должен его дополнять, создавая правильные ощущения в сцене. Так же как, играя в авиасимулятор Microsoft Flight Simulator вы наслаждаетесь не сколько физической моделью, передачей сценария полёта, сколько ощущением управления с джойстика и звуками нажатия кнопок, лязганья крутилок, тумблеров и свечением лампочек в кабине, так же как эффектами рации от второго пилота, переговоров с диспетчером и звуком двигателей, гидравлики и рулей в кабине самолёта. Так же как сложность игры, в меру достаточные и дополняющие друг друга игровые механики, делают игры интересней, делают из FarCry 2, то из-за чего невозможно даже смотреть на FarCry 5, делают из Assassin's Creed 4: Black Flag лучшую игру в серии, и то за что так любят Dark Souls. Так же как визуально вы смотрите не на количество полигонов, рельеф текстур или физически корректный свет, сколько говорите себе "картинка красивая или картинка не очень", с тех же позиций, как в кино. Всё это работает только вместе и априори неразрывно друг от друга. Как сказал однажды один хороший человек "Можно смотреть видео без видеоряда, но невозможно смотреть видео без звука".
@SandGamerTuT
@SandGamerTuT 4 жыл бұрын
О звуке в играх говорится, и так преступно мало слов о нинтендо. В каждой их игре работа со звуком выведена на какой-то невероятный уровень. Даже их консоль держать в руках приятно, звуки интерфейса так звучат, что сразу создаётся впечатление, что ты в руках именно игровую консоль держишь. Игрушку, которая перенесёт тебя в дивные, завораживающие миры.
@Chogall3295
@Chogall3295 4 жыл бұрын
В Survarium до 2016-го года был идеальный звук: в наушниках на Тараканке можно было определить, на каком этаже в какой стороне от тебя раздаются шаги. Но потом всё спецом сломали, чтобы хомячков не нагибали старички. Однако тот опыт научил меня лучше ориентироваться по звуку в реальности.
@GendAlf546
@GendAlf546 4 жыл бұрын
Фен, спасибо за очень интересный и атмосферный ролик х) Про Старкрафты, конечно, прям очень вкусовщина:D Думаю, там пытались как-то разительно отделить стиль звука между частями чисто чтобы показать, что за время технологии в этом мире развились и стали отличаться от того, что было раньше. Ну и стоит отметить, что звуковой дизайн - одна из сильных черт Близзард, все их игры звучат отлично (если не брать во внимание именно техническое исполнение в отдельных играх, по типу багов в Overwatch)
@DegiroBosh
@DegiroBosh 4 жыл бұрын
очень познавательно,шикарное видео ) мне очень нравится звуковой фон в The Division первая,я прям кайфовал от ночных звуков,от лая собак в морозной ночи,хруста снега под ногами,карканья ворон ледяным утром
@AnimusAstralis
@AnimusAstralis 4 жыл бұрын
Синхронизация музыкального саундтрека с хедшотами и завершением боя в Bioshock Infinite сделана просто гениально, пусть даже в целом звук в игре и не является чем-то выдающимся.
@a_HP
@a_HP 4 жыл бұрын
Бля как же я обожаю СТОП-ГЕЙМ именно за такую настоящую игровую журналистику и глубинные разборы вопросов о которых иногда даже не задумываешься, а они на столько интересны)
@mr.rigont
@mr.rigont 4 жыл бұрын
Вот это я понимаю, Партнёрский материал с большой буквы П. Всегда бы так. От себя добавлю, что если вас интересует звук в играх - на каналах DTF и XYZ в плейлисте «Игры искусство» имеются интересные ролики на эту тему. Благодарю за проделанную работу.
@IanDaYz
@IanDaYz 4 жыл бұрын
Весь ролик ждал, что будет упоминание The Last of Us: Part II. Звук там просто бомба. Город вокруг буквально дышит и живет. Каждое здание, каждая комната, каждая половица, стон каждой металлической конструкции, каждого покрытия, каждого действия, каждый скрежет, шорох, вздох персонажей и еще сколько угодно различных источников звука - и все они уникальны и сделаны на высшем уровне. Натурально сотни, если не тысячи, различных звуков. Услада для ушей и +100 к погружению и атмосфере. Это титаническая работа.
@meshok3528
@meshok3528 4 жыл бұрын
Мне кажется это видео помимо всего прочего, может непреднамеренно, но дразнит тех, кто ждет русскую озвучку hellblade
@KRONUS1ify
@KRONUS1ify 4 жыл бұрын
Какую озвучку ???😮 Не российскую случайно??? Ты что-то путаешь явно
@revan8437
@revan8437 4 жыл бұрын
@@KRONUS1ify StopGame деньги собирал на озвучку. Имеются даже видосы с примером звучания персонажей. Вроде, Кулаков этим заведует. По крайней мере частью связи с общественностью.
@meshok3528
@meshok3528 4 жыл бұрын
@@KRONUS1ify язык называется русский, а не российский, поэтому и озвучку я вправе называть русской
@dimamars1313
@dimamars1313 4 жыл бұрын
кто ждет рус озвучку в Хеллблейд? я бы никому такого не пожелал
@mr.anderson8803
@mr.anderson8803 4 жыл бұрын
Звуки винтовок в SC 2? А переход в режим осады у танка и выстрел? Вообще две разные вещи. Звук играет огромную роль!
@steelsnake1493
@steelsnake1493 4 жыл бұрын
Эмбиент из дрифтера всегда вызывал мурашки, спасибо.
@blackjack_26
@blackjack_26 4 жыл бұрын
Ожидал увидеть/услышать о звуке в первых Assassins Creed. Где при помощи звуков создавалась иллюзия живого города
@АндрейРухлинский
@АндрейРухлинский 4 жыл бұрын
Пример хорошего звука - это топот в колде 2019, ты можешь точно определить идёт противник или союзник.
@Motiakovski
@Motiakovski 4 жыл бұрын
Ваня: Это видео про звук. Звук с 2:50 до 3:00: *Умiр*
@Storm_VY
@Storm_VY 4 жыл бұрын
Вау на 0:40 StarCraft 2 Ток как там звуки помогут? Это же стратегия!
@scopecore
@scopecore 4 жыл бұрын
Как пример: кто-то из обзорщиков Castlevania: Symphony of the Night так и говорил, что местная музыка просто сама по себе рисует истории локаций игры. Не могу не согласиться, так как это пример имхо идеального саундтрека. И так же, 23 года спустя, он шикарен (да, во всей серии музыка огонь, но здесь создание атмосферы даёт фору и многим нынешним проектам).
@_Helgar
@_Helgar 4 жыл бұрын
ох щас бы делать ролик про звук в играх и не упомянуть последние резики, лучший бинаруальный звук еще поискать надо
@ZackPsih
@ZackPsih 4 жыл бұрын
Ваня: "снова упомянул Diablo" Глеб: у него просто период такой, везде Diablo мерещится
@m1khei895
@m1khei895 4 жыл бұрын
я: **наслаждаюсь тихой музыкой** реклама: **КУКУ**
@Nick-lz8kh
@Nick-lz8kh 4 жыл бұрын
Оо даа. Во второй Дьябле действительно одни из самых запоминающихся звуков.
@ДмитрийБабин-с1к
@ДмитрийБабин-с1к 4 жыл бұрын
Сразу видно неопытного старкрафтера: пришёл не по таймингу стимпака 1:32
@silen0_0
@silen0_0 4 жыл бұрын
Пример хорошой работы со звуком в dying light
@user-rw7hn6gb2y
@user-rw7hn6gb2y 4 жыл бұрын
В мире есть три звука , которые можно слушать вечно: это потрескивание костра, журчание ручейка и голос Ивана Лоева в режиме 0.5 ))
@JohnDoe-js3vh
@JohnDoe-js3vh 4 жыл бұрын
в первом фар крае музыка нравилась. Шарахаешся в кустах, на море смотришь, на наёмников и тут раз - вставочка музыкальная - и ты прямо зной начинаешь ощущать, начинаешь потеть, хочется пивка. Хочется махнуть на всё и на пляж умотать...
@egonetdoma5492
@egonetdoma5492 4 жыл бұрын
Я где-то слышал, что один слепой мальчик, проходил игры по звуку
@ДаниилИщенко-ч4ц
@ДаниилИщенко-ч4ц 4 жыл бұрын
Так часто делают
@kaathebest
@kaathebest 4 жыл бұрын
Странно, что героев 3 не привёл как пример. Там озвучка тоже шикарная и узнаваемая. А музыка из городов просто шедевр.
@SidTheHellraizer
@SidTheHellraizer 4 жыл бұрын
Касаемо бэкграунд музыки. Недавно перепроходя Fallout 2 стал вслушиваться, и понял (ну хотя понял я это еще раньше) что музыка там как никогда передает всю атмосферу. Достаточно побегать по Военной Базе Сьерра, посетить бункер Братства Стали в Сан-Франо, Нефтетанкер СКП Вальдез, или погулять улицам Нью-Рино. Очень круто звучит, и Марк Морган лютый красавчик, настолько круто передать атмосферу пустоши мало кто может, и это не пустые слова, раз большинство треков из первых двух частей юзали и в Нью Вегасе.
@MrBorn99
@MrBorn99 4 жыл бұрын
Господи, Фен, как ты мог в ролик про звуки в играх не включить SOMA? Это ж фактически эталон работы со звуковым окружением! Я за 20 с лишним лет геймерства ни разу не видел игр, в которых проработка звукового окружения была бы настолько качественной. И как итог - звук в этой игре составляет чуть ли не половину всего впечатления. Отличный же пример важности звуков для атмосферы. Эхх...
@kravetzstanislav
@kravetzstanislav 4 жыл бұрын
Как саунд дизайнер говорю - спасибо за такой ролик!)
@revkaloD
@revkaloD 4 жыл бұрын
Та у близов вообще самый лучший звук особенно в дьяблах и старкрафтах. У меня всегда ощущение, что играл в них ради кайфа от звука. Это как в баскетболл играть, ради звука когда мячь попадает в корзину, и звук от трения об сетку, и удар мяча об пол.
@TheNachoGuru
@TheNachoGuru 4 жыл бұрын
Когда уже будет релиз озвучки hellblade?
@ranger-1252
@ranger-1252 4 жыл бұрын
после ИСки 15й финалки
@TheNachoGuru
@TheNachoGuru 4 жыл бұрын
@BugYm3n что такое ис ас?
@mihailkilinnik8517
@mihailkilinnik8517 4 жыл бұрын
@@TheNachoGuru история серии ассасинс Крид
@MrTwillsShow
@MrTwillsShow 4 жыл бұрын
В Rainbow Six Siege ленивый не жалуется на кривую звуковую модель, которая адово глючит, особенно при вертикальном геймплее. Ещё не редки баги, когда весь звук выворачивается наизнанку. Даже сами юби говорят, что собираются менять звук.
@verlorendot
@verlorendot 4 жыл бұрын
Звук решает! Постоянно говорю о том, что звук очень сильно влияет на восприятие визуальных эффектов, но большинство людей такие:"Пфф, неть!". ОБОЖАЮ когда разрабы заморачиваются такой проработкой, потому что даже самая прорисованная игра без хорошего звука становится чем-то невнятным.
@dreamt1359
@dreamt1359 4 жыл бұрын
После видео хочется вернуться в пройденные игры и просто послушать
@anicorn_y
@anicorn_y 4 жыл бұрын
Вот вроде прям явно видос для Ямузыки. Но не повернётся язык сказать что сделано на от**бись. Супер!
@kirill.hettmann
@kirill.hettmann 4 жыл бұрын
Не понял, а где Метро с его угнетающим эмбиентом? Или Сталкер с его звуками чего-то величественного, невидимого глазу?
@ЯрославСелищев-у1я
@ЯрославСелищев-у1я 4 жыл бұрын
Иван: просит зрителей закрыть глаза, чтобы смотреть при помощи звука Глухие: Мы для тебя какая-та шутка?
@geeass383
@geeass383 4 жыл бұрын
Очень жаль, что не вспомнили Darkwood. На мой взгляд отличный пример качественного звука атмосферы, а так же звука в пространстве. Особенно если учесть её графику и вид сверху.
@РоманСидоренко-й6н
@РоманСидоренко-й6н 4 жыл бұрын
То чувство, когда призывателя из Дум 2016 мог задеанонить ОНЛИ через звук, даже если вокруг творился полнейший ахтунг.
@VikT0_0
@VikT0_0 4 жыл бұрын
Поиграйте в Ori первую часть,там где музыка вся сделана оркестром специально для этой игры)теперь когда слышу похожие мелодии,прям на подвиги тянет и аж мурашки по телу))
@ZethKeeper
@ZethKeeper 4 жыл бұрын
Странно, что не был упомянут второй ХЛ. Там ведь к концу игры идёшь и чувствуешь пролитые кровь и пот горожан. А звуки дозора, техники Комбайнов... ух!
@AvisHellrider
@AvisHellrider 4 жыл бұрын
Уже по превью к видео поняла, что автор шарит в теме.
@wingregent5637
@wingregent5637 4 жыл бұрын
Когда-нибудь надо начать играть с оригинальной музыкой. Эффективность то возрастает, да и эмоции тоже ярче, но я как начал проходить параллельно прослушивая ролики, так и продолжаю. Играть в боши или PvZ, прослушивая разбор полётов - тот ещё экспириенс.
@skaamit
@skaamit 4 жыл бұрын
Привет, Вань. И что-то в начале нифига не смешно, а даже кринжово. Но сам материал классный и интересный, а тема благодатная. Ничего нового не узнал, но время приятно провел. От момента про эмбиент и «Hyper Light Drifter» прям приятные мурашки по всему телу. Да и сама эта игра в угадайку по звуку и демонстрация примером аудиодизайна в различных тайтлах неплохо исполнены. Могу только не согласиться с примером из «StarCraft» - в целом считаю, что в первой игре всё звуки довольно плоские и в плохом смысле синтетические, когда в «StarCraft 2» они более сочные и отчетливые. Но, как и было сказано, тут без вкусовщины никак. Ну и обложка с Сенуа из «Hellblade: Senua's Sacrifice» че-то угарная и хорошо подобранная. А новый коллаб с «Яндекс» - прям, огонь. Дожили, интеграция интереснее самого видео, ыыы... Но ладно, это Я что-то слишком завышаю. Но таки да, вещь очень занятная и прикольная. Уже ознакомился с материалом от Васи, и поотрывал другие плейлисты. Будем слушать. Спасибо.
@SvetloyarTaiga
@SvetloyarTaiga 4 жыл бұрын
А в качестве примера годного саундтрека можно заглавную тему из Battlefield 1942 привести.
@Camshotfire
@Camshotfire 4 жыл бұрын
Вспоминаются несколько игр с классным звуком: Bloodborne, Silent Hill 1-2, Battlefield 1 ну и Resident Evil с проигрышем, рядом с печатной машинкой.
@ddredeye260
@ddredeye260 4 жыл бұрын
Ад по звуку очень похож на ледяную пещеру, где ты стоишь недалеко от входа, а на улице завивает ветер и его тянет в пещеру
@Nikolai2185
@Nikolai2185 4 жыл бұрын
Раз уж коснулись игр Юбисофт, то хочется привести ещё один ХОРОШИЙ пример их работы со звуком - Assassin's Creed 1. Игра, безусловно, прорывная по многим аспектам, но сдерживало её, как и все остальные игры, мощности консолей. А точнее оперативная память. В городах, где 90% геймплея происходит, кипит жизнь: торговцы продают товар, попрошайки просят милостыню, повсюду глашатаи трубят новости, дети с матерями бродят меж рядов прилавков, где-то просто обсуждают сплетни. Ровно до того момента, пока вы не выключите звук. И как только он исчезнет, вы увидите, что по факту улицы состоят из нескольких толп, снующих туда-сюда и пары зевак. Всё. Звук в игре создаёт иллюзию живого города, хотя по факту перед нами лишь декорация.
@КабакБоевойРак
@КабакБоевойРак 4 жыл бұрын
Звук - это неотъемлемая часть погружния в игры. Увы сейчас и индустрия звука откровенно деградировала или топчится на месте. Вы описываете какой звук в RDR2? Да, он неплох - но всё же это к сожалению затычка из мешанины разных, хороших звуков. Настоящий, хороший звук окружения был в эпоху технологии Creative EAX. Если вы хоть раз играли в Doom 3, FEAR, GTA3, Undeal Tournament 2003, Bioshock с EAX и без - вы вообще играли в 2 разных игры. Тогда можно было действительно Увидеть, а не слышать))) т.к. звук начинал исходить не только от игрока и окружения, но и начинал относительно правильно возвращатся к игроку от окружения. Сейчас в 2020 по звуку такого эффекта вау из 2000-х я не наблюдаю((( хотя сижу далеко не на дешевой аккустике в связке с отельной ЗК
@sayonara1425
@sayonara1425 4 жыл бұрын
В Бийске реально скучно. Работает только Ваня. Спасибо тебе за это!
@ПдатоьгИоаграг
@ПдатоьгИоаграг 4 жыл бұрын
Вы слышите? 5:46 это же world of goo!
@JohnDoe-ov8im
@JohnDoe-ov8im 4 жыл бұрын
Только реку утром угадал из всех звуков
@Malleagant
@Malleagant 4 жыл бұрын
Жаль, не упомянул героев 3 и потрясающий саундтрек к ним. Темы инферно или некрополя очень информативны в плане создания картинки.
@fufel_1332
@fufel_1332 4 жыл бұрын
а когда будет озвучка хелблейда я очень терпеливо жду и надеюсь на то что проект жив только инфы крайне мало
@igorluck2821
@igorluck2821 4 жыл бұрын
Спасибо за видео, было интересно послушать! На 4:26 я закрыл глаза, но образы у мня было совершенно другие, нежели те что ты назвал, так что да, у каждого свое восприятие, и там где одни слышат тонкости гроулинга, другие могут услышать только отрыжку вместо пения...
@agneccofgaming9316
@agneccofgaming9316 4 жыл бұрын
я бы сказал,что образы,которые ты видишь от этих саунд треков зависят от воображения
@dumiclumic4423
@dumiclumic4423 4 жыл бұрын
Звук действительно имеет огромное значение, с этим не поспоришь.
@beltkosen
@beltkosen 4 жыл бұрын
Фен: просит смотреть видео в хороших наушниках или нормальных колонках без посторонних шумов Я: смотрю видос в ванной с опупительным эхо, струячит вода, а за стенкой мать жарит картошечку так, что шум от масла слышно соседям
@FrenBeen
@FrenBeen 4 жыл бұрын
Ну, можно сказать абсолютно спокойно: Фен с крахом провалил попытку передать роль важности звука в играх
@mediatourist
@mediatourist 4 жыл бұрын
2:48 в видео про звук пропал звук... А вообще в последнее время я играю вообще без музыки, если она бесит. Так игры становятся более осязаемыми. Да и в реальности в последнее время как-то редко слушаю музыку. Поэтому я вряд ли могу считаться хорошим кандидатом в ваш конкурс про OST.
@1evrik119
@1evrik119 4 жыл бұрын
Спасибо! Отличное видео и как всегда приятно смотреть твои выпуски! Звук - очень важная деталь, и сочувствую своим друзьям, которые звук в играх просто вырубают... они просто урезают себе контент зазря
@bith0ven
@bith0ven 4 жыл бұрын
Ох уж этот шальной вертикальный звук в сидже....
@markus_glevera
@markus_glevera 4 жыл бұрын
С шашками не согласен. Как и в шахматах есть очень атмосферные звуки - часы, если соревнования, и стук хороших фигур об доску слышно в процессе игры всегда
@eurounion2601
@eurounion2601 4 жыл бұрын
Помню как проходил ведьмака , и попал на локацию велен , какой же я испытал ушной оргазм от той атмосферы
@PEECTPA
@PEECTPA 4 жыл бұрын
Я в VTMB постоянно дергаюсь, когда при переходе через дорогу слышу звук едущей машины. При том что прекрасно знаю, что транспорта в игре (кроме нескольких кат сцен) нет вообще. Несколько раз проходил игру, но всё равно не могу игнорировать подобный момент..
@ЕлизаветаПозднякова-н8щ
@ЕлизаветаПозднякова-н8щ 4 жыл бұрын
Когда дал послушать ад, я думала, что это канализация...
@jxhsxhx_
@jxhsxhx_ 4 жыл бұрын
Только недавно выходил видеоролик от TVG про музыку в играх и тут такое...
@paolo1874
@paolo1874 4 жыл бұрын
Но когда слышишь взрыв какого-то снаряда, и он плохо сделан, хочется просто ненавидеть это оружие (Warframe, брамма кува)
@beloklyuchevsky
@beloklyuchevsky 4 жыл бұрын
Странно, что ни слова про Hunt Showdown - PVP шутере, геймплей которого построен на звуке
@stenacher
@stenacher 4 жыл бұрын
18:22 > последние ПУЛИ в ОБОЙМЕ
@ЕвгенийКотоманов-ы6я
@ЕвгенийКотоманов-ы6я 4 жыл бұрын
Иван. Как у вас дела обстоят с истории серией диабло????
@СергейЗваридчук
@СергейЗваридчук 4 жыл бұрын
На озвучку hellblade уже забили?
@ArmSexUnit
@ArmSexUnit 4 жыл бұрын
Что ж, даже не удивлен, что в видео про звук есть Hyper Light Drifter, тем более от Лоева
@Squirtuozz
@Squirtuozz 4 жыл бұрын
Иван: постарайтесь слушать без посторонних шумов Реклама яндекс еды:просто здравствуй, просто как дела
@АндрейСнегирев-ж2ж
@АндрейСнегирев-ж2ж 4 жыл бұрын
авито,здесь решают люди!
@MrTraksimus
@MrTraksimus 4 жыл бұрын
Сначала примерьте - потом купите - Lamoda
@АльфаЦеркумфлекс
@АльфаЦеркумфлекс 4 жыл бұрын
Ты тоже это чувствуешь? -Тоже! Твои тоже? -ТОЖЕ!
@sasha4420
@sasha4420 4 жыл бұрын
Тинькоф не забывайте и картавого грузчика склада, название которого я не запоминаю.
@Metotron0
@Metotron0 4 жыл бұрын
Пёрфект ворлд - ммо рпг, которое всё ещё актуально
@noobsquadwolfpack649
@noobsquadwolfpack649 4 жыл бұрын
Следующее видео "ASMR от Дениса Карамышева"
@FrogsyFox
@FrogsyFox 4 жыл бұрын
Как он пердит в микрофон? Этого у него на канале полно
@КирМалкин
@КирМалкин 4 жыл бұрын
Ага. Такой нераскрытый талант пропадает
@Kirukato0
@Kirukato0 4 жыл бұрын
*звуки Принглса*
@galaxy_cube-p3u
@galaxy_cube-p3u 4 жыл бұрын
Затем: ASMR мукбанг от Дмитрия Бурдукова
@bismut7433
@bismut7433 4 жыл бұрын
Следующее видео - это трудности на тлоу2 от Дениса Карамышева
@rinaruina4338
@rinaruina4338 4 жыл бұрын
Я: Закрываю глаза. О это же утро в деревне. Иван: Да, это вечерний лес...
@pavlotretiakov2130
@pavlotretiakov2130 4 жыл бұрын
О, я не один так подумал
@Enigma_33
@Enigma_33 4 жыл бұрын
Играть без звука в серьезного сэма и не услышить камикадзе это самоубийство
@ruslankyrimovkyrimov8447
@ruslankyrimovkyrimov8447 4 жыл бұрын
+
@apex_predator
@apex_predator 4 жыл бұрын
я один на ночном замерзшем озере подумал о ночном костре?
@mihailkilinnik8517
@mihailkilinnik8517 4 жыл бұрын
Не один)
@aniennederay4577
@aniennederay4577 4 жыл бұрын
Точно-точно, словно сидишь в пещере и подбрасываешь поленья в костёр.
@timmmi_000_4
@timmmi_000_4 4 жыл бұрын
Нас похоже много
@ЕгорКозлов-е4о
@ЕгорКозлов-е4о 4 жыл бұрын
Так я не один такой шиз? 😲
@greendartq5481
@greendartq5481 4 жыл бұрын
Я чего то вообще представляю другое во всех случаях
@husssk
@husssk 4 жыл бұрын
Ваня - "Вот так звучит Far Cry 4" Ютуб - "Альбион онлайн - это ММО РПГ песочница"
@Нектоо-я3я
@Нектоо-я3я 4 жыл бұрын
Не, это наша лучшая карта Тинькофф Платинум.
@ЛинБезымянный
@ЛинБезымянный 4 жыл бұрын
А как же яндекс.еда ?
@Нектоо-я3я
@Нектоо-я3я 4 жыл бұрын
@@ЛинБезымянный похоже каждый увидел в Фаркрае что-то своё :D
@OTVALSKY
@OTVALSKY 4 жыл бұрын
Адблок попробуй, ещё захочешь.
@ИмяФамилия-г2ц
@ИмяФамилия-г2ц 4 жыл бұрын
@@OTVALSKY ад блок на телефоне? Дай ссылку.
@НематНазаров-н5ч
@НематНазаров-н5ч 4 жыл бұрын
Зачем просил закрыть глаза, я блин уснул в метро)))
@adil.abdykalyk.850
@adil.abdykalyk.850 4 жыл бұрын
За то выспатся сможешь😉
@БогданКатаев-с1т
@БогданКатаев-с1т 4 жыл бұрын
Я однажды так в повозку угодил , что ехала на казнь!
@yellow_duck789
@yellow_duck789 4 жыл бұрын
Следующая остановка Морровинд, просыпайся соня.
@gigabobus
@gigabobus 4 жыл бұрын
Я так в Казахстане оказался
@custodian27
@custodian27 4 жыл бұрын
@@gigabobus ну хоть не в Белоруси
@SparxBrony
@SparxBrony 4 жыл бұрын
"Сейчас я сделаю вам смешно..." "Так не смешно же!" (с) Какой-то сталкер
@СвидетельМакаронногоМонстра
@СвидетельМакаронногоМонстра 4 жыл бұрын
Очень тупая шутка, но все же спасибо за ностальгию.
@LiSenber
@LiSenber 4 жыл бұрын
- Внимание анекдот.. - Ахах xD - Так не смешно же!..
@gyx_snow
@gyx_snow 4 жыл бұрын
- Да-да ...
@thedrake1415
@thedrake1415 4 жыл бұрын
"Блин" забыл в начале. Без него не то)
@shiimarin2883
@shiimarin2883 4 жыл бұрын
SG: вы слышите работу механизмов? Я: слышу hotline miami
@Metotron0
@Metotron0 4 жыл бұрын
Ага, у меня системник на столе стоит и потрескивает несмазанным вентилятором, очень хорошо его слышу. А за спиной сервачок иногда тоже трещит
@андрейкопылов-л6ъ
@андрейкопылов-л6ъ 4 жыл бұрын
А я слышу гул эмбиента. Это никак иначе не назвать, там нет НИЧЕГО механического.
@Transhumanism-chan
@Transhumanism-chan 4 жыл бұрын
"Настоятельно просим смотреть видео без посторонних шумов" Мой комп, шумящий как взлетающая ракета: я так не думаю
@dkpel
@dkpel 4 жыл бұрын
Так поменяй кулеры, почисть блок питания. В чем твоя пробема?
@odkgame693
@odkgame693 4 жыл бұрын
@@dkpel ну так собери новый полностью бесшумный комп, в чем проблема?
@man-factory
@man-factory 4 жыл бұрын
хм...
@apex_predator
@apex_predator 4 жыл бұрын
Парни, кто попадет на угадай ost, включите запись по-братски и выложите на ютуб, я слишком туп, чтобы туда попасть
@vgp1499
@vgp1499 4 жыл бұрын
Могу подсказать про то что доступно пока
@vgp1499
@vgp1499 4 жыл бұрын
Вася-пароль,Уес- bugsnax,Даур-37,Катя-Катя,Эльман-Очень Странные Дела,Ян-Hellblade
@АлёфкаАлёфкавиф
@АлёфкаАлёфкавиф 4 жыл бұрын
Josh Joseph Tayler Dun Спасибо брат
@dqxha3620
@dqxha3620 4 жыл бұрын
@@vgp1499 ты герой нашего времени
@Amenasox
@Amenasox 4 жыл бұрын
@@vgp1499 спасибо ,напиши сюда пожалуйста и следующие ответы, как будут известны ,если не сложно.
@__orion__2544
@__orion__2544 4 жыл бұрын
5:50 World of Goo , ностальгия .
@watchagonadoo
@watchagonadoo 4 жыл бұрын
У нас в школе висел плакат "Я хочу увидеть музыку". В кабинете химии.
@Romantik21081991
@Romantik21081991 4 жыл бұрын
Если ты хороший химик, то сможешь и время видеть
@arter-
@arter- 4 жыл бұрын
В этом помогут запрещённые химические вещества)
@Corvy43
@Corvy43 4 жыл бұрын
Ну, некоторые способны это сделать и при том, без веществ. Синестезия. Конкретно, хроместезия или фонопсия. Нарушение восприятия при котором различные звуки вызывают ощущения видения цвета. В других формах, например, цвета могут быть у букв или цифр. Впрочем, есть синестеты (может и по другому их называют) которые чувствуют даже вкус у слов, звуков или цветов. Расстройство достаточно распространенное, по разным оценкам может встречаться 1 на 2000 и даже 1 на 23. Извините за занудство.
@ИванРастаман-у3г
@ИванРастаман-у3г 4 жыл бұрын
Скажу больше, если химия добротная, можно даже ощущать музыку тактильно на ощупь так сказать))
@arter-
@arter- 4 жыл бұрын
@@Corvy43 как говорил один известный персонаж: не надо извиняться за то, что ты умнее остальных.
@Zevik
@Zevik 3 жыл бұрын
*Благодарю за информативное видео.*
Как игры тобой манипулируют
23:29
StopGame
Рет қаралды 743 М.
История машинимы
37:55
StopGame
Рет қаралды 605 М.
Brawl Stars Edit😈📕
00:15
Kan Andrey
Рет қаралды 57 МЛН
OYUNCAK MİKROFON İLE TRAFİK LAMBASINI DEĞİŞTİRDİ 😱
00:17
Melih Taşçı
Рет қаралды 12 МЛН
Every parent is like this ❤️💚💚💜💙
00:10
Like Asiya
Рет қаралды 13 МЛН
Поветкин заставил себя уважать!
01:00
МИНУС БАЛЛ
Рет қаралды 6 МЛН
Зловещая долина [Страшно, вырубай!]
44:56
9 games with strange protagonists [Refund]
1:02:50
StopGame
Рет қаралды 40 М.
STAR WARS OUTLAWS ПРОХОЖДЕНИЕ; #2
3:52:42
Lady Wesker Live&Shorts
Рет қаралды 155
10 лет Fallout: New Vegas | Игровая классика?
2:43:11
Унылый
Рет қаралды 2,9 МЛН
Fallout 4 | Краткий анализ
3:19:23
Унылый
Рет қаралды 4 МЛН
Хронология Half-Life и Portal
1:40:56
Юджин Корн
Рет қаралды 4,1 МЛН
ЭПОХА ПИРАТСТВА: ПОЛНАЯ ИСТОРИЯ
2:46:25
Почему баланс в играх - зло
16:32
StopGame
Рет қаралды 797 М.
Brawl Stars Edit😈📕
00:15
Kan Andrey
Рет қаралды 57 МЛН