Позади Джинн герб, отражение ее как человека, ответственного за Монштад. За Лизой книги, это говорит о том, что она умеет очень большую мудрость. Позади Эмбер карта, она проводник, проводник людей к безопасности. А позади Кейи дверь: «Выйди и зайди нормально!»
@potato5566 Жыл бұрын
Думаю у Кейи закрытая дверь значит его двуличность.
@воображаемыйдруг-в8х Жыл бұрын
Или то, что он с Каэнри'ах (дверь)
@prostoi2694 Жыл бұрын
Или то что он плоский
@mashanch_2598 Жыл бұрын
uлu это просто дверь.
@augu3 Жыл бұрын
За ним Итэр, он чужеземец
@Printsevv Жыл бұрын
Вкину, что в театре принято положительным героям выходить/появляться слева, а отрицательным справа.
@sLightNB Жыл бұрын
вау! вот это дополнение невероятно крутое. Спасибо большое за такой интересный факт!
@katyyru Жыл бұрын
Учитывая то, что те же предвестники - отсылка на пьесу и театральную постановку, хойо об этом правиле явно знают.. Наводит на мысли🤨
@dstory66 Жыл бұрын
кэйа: 😐
@fyodorsspouse Жыл бұрын
@@dstory66 может ли это значить что..
@Killianchik Жыл бұрын
@@fyodorsspouse что? Он вышел слева
@nonna_zhitinets Жыл бұрын
По поводу грамотного построения кадров не в катсценах: очень часто замечаю, что во время прохождения сайд квестов кадр поставлен так, что между ведущими диалог персонажами на заднем плане четко показывается сундук или, например, фея. Причем, не обратить внимание на это невозможно - слишком уж явный акцент Гениально, я считаю😂
@asanotoru Жыл бұрын
тоже уже давно заметила, что квесты/ежедневки всегда стараются вести тебя по сундукам/загадкам/кулам и т.д. какое-то время назад делала ежедневку в сумеру и видимо не забрала сундук в сюжетном данже (потому что на месте его появления раньше ничего не было, это я на 100% уверена), так он появился недалеко от ежи, прям на краю скалы, ярко сияя красным замком хд это очень здорово на самом деле еще вспомнилась музыкальная нота в городе сумеру на ящиках во время какого-то сюжетного квеста, которую раньше я в упор не замечала
@illogicalFoxGirl Жыл бұрын
Как человек, пытающийся в графический дизайн, просто снимаю шляпу. Еще никто никогда не объяснял мне правило третей и веса объектов столь доступно и интересно. Подписка безоговорочно
@elydud7680 Жыл бұрын
И тут я вспоминаю одну из теорией, где говорилось, что, возможно, самая первая катсцена это одновременно и конец, и начало нашего пути, возможно даже не прошлое, а будущее, да и с самим Тейватом множество всяких странных штук, фальшивое небо, какие-то нарушения во времени, я совсем не удивлюсь, если он будет прав хд.
@_3ero_241 Жыл бұрын
Нарушения во времени в квесте Райден? Так там поучаствовала богиня времени Истарот, сами персонажи об этом говорят в конце квеста
@mecanopsissoul1587 Жыл бұрын
@@casmartle сама Нахида вроде не знала она вроде более молодая во первых и была долгое время в заперти. В Ирминсуле инфа может быть сокрыта. Но вот Фатуи очень много знают и возможно Дотторе передал не все знания либо у Нахиды были свои мотивы чтобы утаить часть информации
@elydud7680 Жыл бұрын
@@bakaimposter самый первый ивент со Скарамуччей и метеоритами, оттуда впервые и появилась информация, что небо фальшивое. Ну, Сказитель сказанул, они в Фатуи такое исследовали и коротышку послали, а он взял и ляпнул.
@justmonika3098 Жыл бұрын
@@bakaimposter Дотторе в конце сюжетки Сумеру в диалоге с Нахидой это упомянул и обменял ее гнозис как раз на знания об этом. Плюс еще с первого временного сюжетного ивента со Скарой это было известно
@k1b-1t0 Жыл бұрын
Помню как видел теорию о том что тейват на самом деле перевёрнут. Если она верна то можно понять почему гг идёт именно справа налево, а не наоборот.
@Pohuhuhu Жыл бұрын
Всмысле справа налево?
@k1b-1t0 Жыл бұрын
@@Pohuhuhu в плане на тех катсценах, которые разбирал автор видео на этот счёт.
@travmat9898 Жыл бұрын
@@k1b-1t0 ну это не теория, а факт, об этом говорил Скарамучча, Дотторе сказал Нахиде, после этого Нахида обменяла сердце бога на знания, потому что даже Нахида не знала, что Тейват перевёрнут, боги Селестии это скрывают, фальшивое небо одно чего стоит
@vevo2176 Жыл бұрын
Кстати если посмотреть на Селестию с пустыни Хадраиаверт, то можно ещё сделать предположение что тейват полукруглый
@13mazzzay Жыл бұрын
Именно поэтому Скарра говорил,что луна и небо всего лишь иллюзия
@жук-е7н Жыл бұрын
ну, в целом, еще в тизере нам показали нашу цель - Каэнриах (если не конечную, то, как минимум, одну из ключевых). Постепенно, мы узнаем, что произошло с уничтоженной цивилизацией, и что сподвигло близнеца примкнуть к ордену бездны, возвращаясь, в какой-то степени, в прошлое. Близнец же в этом не нуждается, ведь он/она является свидетелем сего события. По крайней мере, таковы мои шизотеории) Спасибо за проделанную работу, видео чудесное. Некоторые катсцены прямо по-другому начинаешь воспринимать
@Rexsinger Жыл бұрын
Что сподвигло близнеца примкнуть к ордену бездны ты узнаешь из квеста "Кариберт", если сможешь сложить 2+2.
@жук-е7н Жыл бұрын
@@Rexsingerсила буквы * ё * была мною недооценена: "... * узнаём * , что произошло... ". В прочем, ты прав, этот квест я все ещё не прошла, хотя уже давно в заданиях висит.
@_3ero_241 Жыл бұрын
@@Rexsinger страдания народа Каенрии типа? Мы ведь так и не узнали мотивов близнеца.
@x-5730 Жыл бұрын
На счёт Каэнриах в новой локации есть врата в каэнриах
@aprovi5982 Жыл бұрын
Тут подтверждается трения что часы на безымянном острове вернут нас назад на 500 лет, что бы путешественник предотвратил катаклизм
@aprovi5982 Жыл бұрын
Не трение а теория*. Райден говорила что катастрофы можно было избежать если бы путешественник был там. Я впервые услышал эту теорию в видео (айсберг Лора и теорий геншина)
@sLightNB Жыл бұрын
интересно, ни разу не слышал о такой. Ознакомлюсь, быть может это и есть доработанная версия моих моих мыслей. Спасибо, ознакомлюсь!
@AnastasiaK27 Жыл бұрын
Или совершил его))
@goluboi_tramwhychik Жыл бұрын
😮
@Rexsinger Жыл бұрын
@@aprovi5982 Сейчас бы опять верить в айсберги. Мда...
@latto-klaus Жыл бұрын
По факту Иттер движется назад по нескольким причинам. Он потерял память и проходит сейчас тот же путь что и сестра. В конечном итоге они воссоединятся, таким образом мы вернёмся на начало игры, где близнецы вместе и им предстоит снова столкнуться лицом к лицу с богами!
@vladpro2175 Жыл бұрын
А что если, наш главный герой, за которого мы играем, присоединится к своему близнецу. Вот это будит разрыв очка
@emiliaminazuki Жыл бұрын
Скорее всего так и будет, кстати Потому что нам на протяжении всей игры очень явно намекают, на то что, селестия говно и нам предстоит противостоять богам, что наш потерянный близнец и делает
@alekseiru4 Жыл бұрын
@@emiliaminazukiпри этом разрабы явно дают понять, что бездна тоже далеко не рай
@golden_retriever22 Жыл бұрын
еще очень популярна теория, что в какой-то момент нам дадут выбор, вряд ли игроку, но персонажу. присоединиться к близнецу или все остальные, в частности архонты. вот и думайте кого выберете
@Mikasta007 Жыл бұрын
@@emiliaminazuki не факт потому что есть ещё царица и фатуи со своими целями. Как я понял царица хочет свергнуть селестию и сохранить тейват, а близнец гг всё вместе с селестией уничтожить. Думаю будет в конце нарутотерапия для близнеца гг и уже вместе с царицей и остальными архонтами будем валить эту летающую крепость.
@annie-minecraft8966 Жыл бұрын
Возможно, но так же нельзя отрицать и другие теории
@Rexsinger Жыл бұрын
Год назад у меня были подозрения, что ГГ движется к прошлому, но сейчас это более чем очевидно. Спасибо за прекрасный разбор сцен. Сцены в геншине, это лучшее что я видел когда-либо.
@Alice_Croft Жыл бұрын
Ходят слухи, что мир Тейвата перевёрнут. И возможно, нам из-за этого кажется, будто Итэр идёт назад, а не вперёд. 🤔
@cherijusu Жыл бұрын
аналогично тому, как мы, спускаясь в бездну, поднимаемся
@yonadragon9726 Жыл бұрын
мне кажется эту часть с тем что итер движется назад можно объяснить тем, что чуть ли не главнм вопрос игры является что же случилось с Каэнри и почему сестра встала на сторону бездны, а это все связано с прошлым
@fanatbadrandoms7773 Жыл бұрын
Я просто в шоке, это очень интересное видео, оно не только про геншин,но и про искусство в целом. Хочу чтобы больше людей узнали об этом..
@nataliamal6192 Жыл бұрын
Кат сцена из опасной тропы была великолепна, я до сих пор её вспоминаю
@ne_ytuber5296 Жыл бұрын
Вау, этот парень был чертовски прав, последняя сюжетка Сумеру - движение назад - в воспоминания Люмин со времён её путешествий, Итэр идёт только в прошлое, узнать, что за путь прошла его сестра, гениально
@tovarisch_fikus Жыл бұрын
Никогда не думала, что постановка это так сложно... Теперь следующие катсцены буду рассматривать внимательно, думать кто слабее, кто сильнее, исходя из их положения и мысленно проводить линии с точками! Не устану говорить, как люблю этот канал!
@Alion4eek Жыл бұрын
Чел, я просто покланяюсь тебе. Ты убил на это видео так много времени и разобрал все до мельчайших деталей. Эти движения, постанлвка персонажей.... Это просто невообразимо, благодарю за видео,=3
@WhiteCatoo Жыл бұрын
Уже второй раз вижу ваши видео, и черт, на этот раз не уйду без подписки, невероятно интересно вас слушать! Спасибо за столь детально продуманные ролики
@evason3375 Жыл бұрын
Благодаря этому видео я увидела как паймон стала льдом
@ndt1177 Жыл бұрын
Очередное крайне интересное видео на этом канале. Спасибо большое! Желаю успеха автору, он его заслуживает.
@daydream4017 ай бұрын
невероятная теоретическая работа🙏🏻
@eldzhey_kiof40516 ай бұрын
8:20 Я только сейчас в этот момент увидел, что Паймон превратилась в большой лёд..
@artemkhaliavka960211 ай бұрын
В том самом трейлере игры, в котором игру разделили на акты, акт Кх'аэнриах был замазан, то есть был неизвестен, послушав оба вашмх роликов про сюжет, и этот, можно понять, что путешественник проходит свою арку, и потом заканчивает её перерождением, то есть попаданием обратно к этому региону и бездне, именно поэтому он идёт справа налево, он идёт к первому акту нашей игры, К КХ'АЭНРИАХ! Получается тут лор игры можно было понять даже не начав игру, по сути. Ведь мы сперва путешествуем по мирам, попадаем в Тейват, исследуем все регионы и пытаемся найти ответы на свои вопросы, пытаясь найти нашу сестру, так как мы начали свое путешествие после инцидента Кхаэнриах, мы не знаем что там происходило, поэтому мы и пытаемся найти свое будущее, хоть и сами того не понимая, мы идём обратно, к своей сестре, которая так нам и сказала, что мы встретимся в конце нашего приключения, когда мы поймём, ради чего мы это все делали, и решим, что нам делать, присоединиться к сестре из-за того, что будущего у нас и не было, либо мы всё равно будем идти назад, ещё дальше вглубь, спасём весь Тейват от угрозы, которая чуть не уничтожила мир 500 лет назад, но уже вместе с нашей сестрой, после чего и предотвратим несчастный случай этого самого региона, то есть да, те теории со временем, и предназначением неотмеченного острова в Мондштадте сбудется, и мы буквально попрощаемся с нашим приключением, которое у нас было, и, так сказать, переродимся
@nonodanone Жыл бұрын
Движение в прошлое - это и есть наше путешествие. По мере хождения по миру мы окунаемся в историю Тейвата: прошлое регионов, Архонтов, уничтожение наций и войн. Хоть мы и видим сюжет в настоящем, самый большой интерес представляет не будущее, а прошлое (что нам постоянно и ведают). Кат-сцена с двумя звёздами движется слева на право, что показывает нам стремление близнецов изведать как можно больше миров. Но оно было поверхностным, без погружения в саму суть. Тут же случается трагедия и путешественник заново начинает изучать мир, но уже идёт "против шерсти". Он капается и изучает, анализирует и сопоставляет. Он уже понимает, что в этом мире всё далеко не так красиво и хорошо, как он это видел, когда путешествовал с сестрой. Хоть наша цель и забрать сестру домой (хотя по сюжету там уже не понятно сестра ли она нам вообще), для нас уже интересны именно события 500-летней давности, ведь наша сестра напрямую связана с теми событиями (да и мы тоже). Ну или нам показывают так нам показывают, что нас постоянно тянут назад и не дают идти вперёд. Все эти события, которые решили произойти именно в тот момент, когда мы проснулись (дракон в Мондштадте, гибель Гео Архонта, охота на Глаза Бога в Инадзуме, эксперимент над людьми в Сумеру, медленное уничтожение Фонтейна и прочие мировые задания, дейлики и т.д.). Буквально каждый пытается нас задержать или как-то помешать пути. Все 500 лет не происходило буквально ничего уж слишком большого и значительного, но в один миг всё поменялось. Не странно-ли? Не удивлюсь, если всё это было спланировано Селестией для дольшего удержания нас в Тейвате, ведь не зря же она нас остановила. Это чисто догадки и как именно я вижу эту ситуацию. Сама идея вашего видео ОЧЕНЬ интересная, я подобное вижу впервые на тему Геншина и в принципе любых игр. Спасибо за ваш труд!
@spvrkyfilm10 ай бұрын
К слову про расположение гг относительно первой точки - Мондштадта. Если посмотреть на карту Тейвата, то сюжетно по всем регионам мы тоже движемся справа налево практически всю игру, что можно интерпретировать как возвращение к началу, к разгадке, к потерянному близнецу
@КсеньяШабанова Жыл бұрын
Никогда до этого не задумывалась над тем, как и почему происходит движение в кадре. Это видео практически встряхнуло и позволило переосмыслить казавшиеся обычными вещи ^_^ Безумно интересно, спасибо!
@karasikc1 Жыл бұрын
Почему такие видео набирают так мало лайков? Человек, который сделал это видео гениален...
@styazhkina_6108 Жыл бұрын
я узнала больше информации о композиции, чем за 8 лет худ школы, спасибо
@F....b87dhsi Жыл бұрын
Насчет теории о том, что мы - прошлое. Если так решить, то это звучит жовольнл интересно, что мы просто прошлое Люмин и делаем те же действия. Только с этого мы с друзьями придумали теорию о том, что Люмин спасет брата, но забудет все, а Итэру придется пережить все, что и сестра помня о прошлом, но повлиять он на это не может, потому что бессилен, а если не даст продвинуться дальше близнецу и вмешается, то разрушит Тефват быстрее, поэтому дал Паймон, чтобы та направляла, пока близнец будет размышлять. Вследствие незнания другого мир не будет спасен и все начнетсч снова. Вот поэтому по моим ощущениям близнец так легко сдался в открввающей катсцене, ач возможно, безымянная богиня очень сильна
@ЕкатеринаГринёвская-щ5я Жыл бұрын
очень интересно было слушать. и знания появились в данной сфере, хоть и поверхностные, и материал крутой. дай бог, это реально всё не просто так и имеет смысл
@andreylapshin40933 ай бұрын
6:47 сначала хотел возразить что к примеру те же евреи читают с лева на право, но потом понял что целевая аудитория геншина это донатеры/киты.
@CvrtisBreach Жыл бұрын
Разрабы: делают комфортные кадры. Разборщики роликов: пришло время СПГС!
@Steam_Owl Жыл бұрын
По поводу направления движения все же стоит уточнить, что не всегда движение слева направо является развитием. Допустим, в Японской съемке это будет считаться регрессом. Связывают этот эффект с тем, как читают в разных странах, насколько мне известно. Да, это не относится к конкретному примеру, но для общей информации и понимания это полезно.
@_ostudiocherrygrapeso_8728 Жыл бұрын
Хорошо подмечено, что идущая фигура с лево на право обозначает прогресс, движение вперед. При пересмотре мультфильмов например Диснея можно это часто заметить. Постеры на американские/европейские фильмы сделаны по этой же логике. Но в азиатской культуре все наоборот, это не особенность письма как я видела предполологали люди, нет, просто так получилось. Если посмотреть разные сцены драк в аниме, можно заметить, что в большинстве своем главные герои идут с право на лево, обозначая как раз таки движение вперед и прогресс. Для примера можно посмотреть несколько эндингов из аниме, где "гг идет по пляжу/тропинке/парку/где он только не ходит" и он идет как раз таки направо. Геншин направлен в первую очередь на китайскую аудиторию, поэтому они не смотрят на европейские приемы в анимации
@ProfessorSaharov Жыл бұрын
Это действительно так интересно все звучит! С такой теорией даже любой фильм, игра, мульт и т.д. станет по другому восприниматься! Очень интересно!
@lemrus5168 Жыл бұрын
Теории что бой с безымянной богиней это не прошлое а будущее, что близнецы это один разделившийся человек, Тейват перевернут, обрели новую жизнь. Да и нелавно Мелюзина сказала, что Паймон шарик, вернвочка от которого уходит в небеса, а гг - пожиратель миров.
@johannfaust6316 Жыл бұрын
"Хуже дурака - только дурак с инициативой"
@mermuru Жыл бұрын
как дизайнеру и художнику было интересно посмотреть такой необычный ролик. каждый день ведь приходится с этими композициями и их правилами сталкиваться
@raykato33ru75 Жыл бұрын
8:53, предполагаю, это связано с азиатским способом письма справа-налево, то есть для них именно такое направление - это более естественное восприятие движения. Говорю, как любитель японской и китайской анимации и немножечко кина. Из этого можно предположить, что постановщики разных сцен могли быть разными. Либо режиссёр был один и мог закладывать противоположный (вашей интерпретации) визуальный смысл в сцены
@lildo2353 Жыл бұрын
Хорошая работа, показывающая, как много можно упустить, но обладая нужными знаниями, наоборот, заметить. Немного поработать над голосом (хотя сейчас тоже неплохо) Удачи✨
@polinasullivan8645 Жыл бұрын
я лишь хочу сказать, что очень рада, что нашла ваш канал! вы безумно интересно рассказываете ^^
@ra1ven-858 Жыл бұрын
Спасибо огромное за такой качественный разбор, он правда открыл мне глаза. Теперь я еще больше убежден в том, что игру делали настоящие профессионалы своего дела!
@wispylost2679 Жыл бұрын
Единственное что я не заметил в катсценах с диалогами - EБAHOЙ КНОПКИ СКИПА
@GIGOWAST Жыл бұрын
Ну ничего себе! И про постановку есть и теории! Очень понравилось видео)
@flextop-8002 Жыл бұрын
Спасибо за такой интересный и научный видеоролик. Мне очень понравилось,по началу я просто листал ютуб,и наткнулся на тебя, думая что ролик долгий и скучный, но посмотрев его я понял насколько я ошибался. Ещё раз большое спасибо, я уже подписался, и жду новых видео!!!!
@АфинаМемная Жыл бұрын
Вот, интересно: если для, условно, человека европейской культуры нормально считывать контекст с лева на право, то как работает это для людей, например, арабской культуры, где письменность идёт справа на лево, есть ли у них сложность в этом плане с восприятием композиции?
@Piguz-s5l Жыл бұрын
Причём тут письменность, если тема идет скорее про прогрессию, то есть про графики. А графики, где есть начало, вперед, назад, вверх, вниз абсолютно ВЕЗДЕ читаются с слева направо.
@АфинаМемная Жыл бұрын
@@Piguz-s5l без понятия, потому и спрашивается. Можете какие-нибудь ресурсы посоветовать (книги, ролики тд), что бы об этом больше узнать? Именно про восточную культуру и их особенности.
@Piguz-s5l Жыл бұрын
@@АфинаМемная я видела лишь одно видео, и то уже не найду его. Но там подтверждалось, что на востоке, Азии воспринимают движение вперед так же как и у нас:слева направо
@AnnaPerevalova Жыл бұрын
Вроде бы разницы нет. Вспоминаю турецкие сериалы и там тоже прослеживается полностью то, о чем в ролике. А еще в пользу этого могу сказать, что в Турции (где пишут справа на лево) очень много математиков и основы некоторых математических теорий были заложены именно турецкими учеными.
@АфинаМемная Жыл бұрын
@@AnnaPerevalova Турция как страна в прошлом веке образовалась. Вы наверное с Османской империей путаете? Математики на ближнем востоке действительно внесли большой вклад в развитие науки, но это не заслуга одних народов территории нынешней Турции, отнюдь. По поводу сериалов: с прошлого века Турция взяла курс на "свецкость" и сильнее стала заимствовать из Западной культуры. Для них возможно это будет справедливым. Но восток это не одна Турция.
@axolotties2744 Жыл бұрын
Действительно крайне интересная тема для внимания! Спасибо, что так доступно её разжевали!
@eto_sedewl320 Жыл бұрын
как по мне движение назад показывает то, как итер именно в таких моментах цепляется за прошлое в виде сестры... хотя ну даже не знаю пока что...
@oillen Жыл бұрын
По идее Итер движется по пути своей сестры. Так само, как и она, с права на лево. Но в начале всё же мы видим, как они оба движутся с лева на право. Ещё хотел бы подметить, что в сцене, где Итер стоит с Люмин и Чтецом, Люмин стоит слева, а Итер с права и сестра даёт чувство большего приемущества. К этому всему мы можем добавить сказку, которую мы слушаем всегда открывая новый Боевой Пропуск, которая о оступившийся принцессе и о принце, который идёт по тропе, на которой оступился преждий. Итер, это тот, кто не оступиться и идёт по пути сестры, которая оступилась и примкнулась к Бездне. Но Итер, тяжело двигаясь к своей сестре, как раз таки не оступиться. бред.
@gogolash Жыл бұрын
Блин почему главным героем по канону является итер? Мне например больше нравиться люмин в роли гг.. Я понимаю что мой комм не в тему, но меня бесит итер как гг😭
@oillen Жыл бұрын
@@gogolash у Люмин на голове тот цветочек, что означает, что она первая начала путешествие и первая его закончила. А мы - Итер, у которого нет намёка на это. Я больше склоняюсь к этой теории.
@mintandfialafurry2615 Жыл бұрын
Да нет в геншине каноничного гг запомните блин уже, иначе нам бы бл не давали возможность выбрать его в самом начале. Что итер канон, что люмин канон И у тех и у тех есть детали подтверждающие это А цветок.. ну вполне возможно он в самом начале мог быть у неё, ведь мы не знаем что произошло в прошлом. Поэтому опять же доказательств нет
@oillen Жыл бұрын
@@mintandfialafurry2615 я тоже так считаю. Но мы обсуждаем ситуацию в принципе в двух вариантах, их можно менять. Я тоже не считаю, что есть каноничный гг, просто иногда легче объяснить некоторые моменты.
@СергейДробный-я4к Жыл бұрын
@@mintandfialafurry2615 это цветок из Каэнриах, который Люмин сорвала именно там, до пробуждения Итера. У Итера как гг и как принца бездны этот цветок отсутствует, то есть полярность отсутствует, поэтому он и является каноном. А фальшивый выбор дали, чтобы обиженные девочки не ущемлялись и в игру донатили, это же хитрые китайцы
@ketika35824 ай бұрын
Для меня это видео оказалось очень интересным) спасибо автору :>
@dumovana Жыл бұрын
чел, как же ты хорош. обожаю твои разборы
@dora_luch Жыл бұрын
смотрю взахлёб Ваши видео и искренне не понимаю, почему у Вас так мало лайков и подписчиков. Вы делаете реально качественный и редкий контент. спасибо за Ваши видео! надеюсь, со временем они будут более популярны и просматриваемы, ведь это правда по-настоящему годный контент
@arachnis_viridis Жыл бұрын
У меня есть безумная теория о том, что в финальном регионе, Снежной, сиблинги обменяются памятью и проживут прошлое друг друга. И после этого существующая сегодня картинка очевидного противостояния "новая раса + боги /vs/ каэнриа + бездна" рассыплется и пересоберётся во что-то куда более неоднозначное, но при этом - единовекторное. (А ещё у меня есть теория о том, что Чжун Ли за свой гнозис купил некий безотказный инструмент контроля над Фатуи, инструмент, который приобретёт свою подлинную мощь лишь в финале, и в нужный момент геоархонт разыграет эту козырную карту.)
@kot_leta22 Жыл бұрын
Последняя теория очень интересна, тоже об этом думал.
@moruro2434 Жыл бұрын
Вот вы сказали про Чжун Ли, но свою роль должен сыграть и Венти. Подозрительный архонт, который знает много чего)Знает, что история может быть переписана, поэтому баллада использует и полагается на них) Знаком с архонтом времени. Под его статуей написано "вход в Селестию". Гнозис в форме королевы, а в трейлере про фатуи мы видели шахматную доску. А королева, как многие знают, самая важная фигура в шахматах. Свободна делать, что хочет. Так и Венти) Знает много, притворяется глупым и слабым (да, он самый слабый из архонтов, но он показывает себя как вообще какой-то хиляк, который "даже не смог противостоять Синьоре".хотя, по факту, даже сил элементальных не использовал и будто решил просто отдать гнозис). Плюсом ко всему именно он говорит нам в самом начале "Путешественник, ты меня не помнишь?", что очень подозрительно. Поэтому жду раскрытия этого персонажа. Плюсом Венти- единственный архонт на данный момент, у которого нет второго задания легенд.
@mariapocelueva Жыл бұрын
Гениальные заметки!
@jiesude792 Жыл бұрын
потрясающе. спасибо вам за контент
@nastyaconor86733 ай бұрын
НАТЛАН выходит и да этот парень был чертовски прав
@TarvizChan Жыл бұрын
Это может быть не очевидно, но 90% игры мы занимаемся изучением прошлого. Новые события происходят редко, только в главах основных сюжетных квестов. А остальное время игроки копают лор в буквальном смысле: драконий хребет, энканомия, разлом - все жутко древнее и под землёй.
@yhorsch3421 Жыл бұрын
Мне кажется, что Люмин появляется слева, так как нашла для себя цель двигаться вперёд в этом мире, не оглядываясь на то, что её разлучили с братом 500 лет назад, а Итер справа, потому что постоянно оглядывается на то событие и видит целью только воссоединение, пока ему не встретилась новая достаточно значимая цель пребывания в этом мире
@роузи_риас Жыл бұрын
Я неплохо разбираюсь в Лоре скажи так когда прозвучали слова о том что гг идёт назад у меня создалось впечатление что это действительно так. дело в том что сейчас главная цель не найти брата или сестру а разобраться в прошлом и почему близнец против богов. в основном сюжете 3.5 гг буквально переживает воспоминания близнеца от его лица (во сне из-за заражённых артерий земли) то есть буквально двигается в прошлое. вообще есть теория что Тайват находится во временной петле Так что возможно это такое косвенный намёк.
@foxyroxy404 Жыл бұрын
Ого, очень интересную тему затронули! Даже не задумывалась об этом...
@Unrivaled_cucumberАй бұрын
Я обоссусь от восторга, если в Геншине будет такое же развитие истории, как и в моей любимой трилогии "Рубин Карашэрха","Заложники Света","Лучезарный". Там весь замес что в конце истории оказывается что главные герои шли назад во времени, и в итоге дошли до начала времён, до самого хаоса. И почти до самого конца они это не осознавали, хотя нам, читателям оно было подано с намеками много раз. А наметки на это будто и правда есть, вот и вы это раскрыли. Спасибо вам за ролик. (А книжки советую, они отличные. Авторы кстати русские)
@SkiLLCorp Жыл бұрын
Вполне вероятно, что движение справа налево появляется в игре в связи с классическим китайским чтением, которое как раз происходит справа налево. Вполне вероятно, что данный прием более близок азиатской аудитории, несмотря на популярность Гашни далеко за ее пределами.
@felissy1583 Жыл бұрын
Очень интересное видео, хорошо сделано и особенно озвучено, автор щикарен, респект, удачи и процветания
@AgnamDoog Жыл бұрын
Джайро одобряет превьюшку
@blueberrylakevoice Жыл бұрын
вау, вот это работа!! очень интересное видео
@iwevenom Жыл бұрын
Есть теория ,что тайват перевёрнут , может и время течёт в нашем мире в лругую сторону в те времена когда боги правили миром , а в бездне эти статуи архонтов не реверситую время и дают ему течь в природном направлении , а не в тгм которое нужно селестии
@dekstr2407 Жыл бұрын
Блин, а ведь и правда... 😮 Для любителей теорий это прям очень хорошее видео)
@augu3 Жыл бұрын
В любом фильме, мультфильме, игре появление могущественного персонажа всегда яркое и залипательное, а с таким объяснением стало ещё интереснее. 👍Теперь в сцене с Райден больше видно, что гг - сильное будущее, а Райден как слабеющее прошлое
@AlthGamerOk Жыл бұрын
Вот по поводу направлений в кадре... В Азии(а в частности, в Японии) направление "вперëд" - это справа налево, что вызванно в первую очередь направлением традиционного письма. Даже во многих аниме с японскими режисëрами можно заметить это отражение относительно стандартного направление. Теперь мне стало интересно: используется ли смена постановки в инадзуме? Или такую деталь упустили?
@ЛейлаИстер Жыл бұрын
Смотрю вас с первого видео. Спасибо за крутые видео❤
@An_Yura-19 Жыл бұрын
Насчет путешествия в прошлое, это будет очень сложно реализовать учитывая как нам запретили выходить из Сумеру, во время праздника. Если нас отправят в прошлое, то карта мира будет для нас закрыта, единственное что для нас будет открыто, то это чайник, и то не факт. Из этого следует вывод что в игре нас самих вряд ли отправят в прошлое, разве что расскажут нам о нем в диалогах, и покажут руины, и катсцены конечно же. Жалко будет конечно. Однако разрабы могут создать нам отдельную карту мира в прошлом, но тогда появляется риск того что мой пк накроется. Ладно не буду пессимистом, на деемся на лучшее
@Nero-se2gf Жыл бұрын
хотелось бы и новых сцен разбор. круто. одним словом - вау
@polin_ochka_kochneva Жыл бұрын
Обожаю смотреть на всякую внутриигровую кухню разработок чего угодно, геншина тоже. Так интересно, как же именно столько людей взяли и создали такой цельный продукт
@ptiza_8 Жыл бұрын
После просмотра видео стала размышлять и вспомнила о тизере с Предвестниками. Там же ведь буквально каждый появляется по разному. Пульчинеллу показывают с лева на право и даже Арлекино движется с лева на право. Но Панталоне показывают снизу-вверх, словно он ни к одним, ни ко вторым. А Аякс, Дотторе справа на лево.
@sefi7888 Жыл бұрын
11:42 топ 5 доказательств тому, что Тейват перевернут
@galactoseC6 Жыл бұрын
Каждые 50 лет селестия отматывает время назад чтобы предотвратить катаклизм, заражение запретным знанием из другого мира. Теперь мне кажется очень символично то, что гг идёт в сторону прошлого, как бы туда, где есть малейшая возможность понять мироустройство Тейвата, которое Фанет хочет скрыть....
@Lariyokia Жыл бұрын
Думаю такое движение это наше стремление найти сестру и разгадки Кэнриах. Кэриах'а уже давно нет но мы стремимся к нему, как и ко второму близнецу
@karishok Жыл бұрын
Кстати, я заметила, что Синьора идёт справа налево, снова в прошлое. Может, это связано с ее историей. Она возвращается к своей ненависти к Венти, вспоминает прошлые обиды
@game-fi2lt Жыл бұрын
Капец, это же реально правда (про движение в прошлое). Типо он движется назад в пришлое, в Каэнриа'х
@nana_g123 Жыл бұрын
в принципе многие аспекты геймплея это как раз таки изучение истории тейвата - движение назад по таймлайну мира.
@felixo_0502 Жыл бұрын
По поводу возвращения назад возможно так же то, что мы узнаем прошлое Тейвата и пытаемся понять что же именно послужило причиной катастрофы в Каэнриах (не помню где апостроф😅) и кто создал Тейват с «Небесным порядком» А так же после заданий с аранарами мы теперь, скорее всего, будем искать доказательства похождений близнеца в Тейвате
@hizzih Жыл бұрын
Насчет движения персонажей влево-вправо: иногда таким образом показывают прогресс или регресс персонажа. Яркие примеры: геркулес из одноименного мульта во время своей песни идет слева-направо, показывая, что он движется вперед и потихоньку становится героем. Противоположный пример - Вэриан из сериала про Рапунцель. Во время своей песни он двигался справа-налево, олицетворяя свое падение на дно морали, что потом подтверждается его действиями и ролью в сериале (очевидно, злодейской) По-моему такие детали очень красивые, по ним сразу видно, что работают профессионалы, которым не плевать на своих детей-творения :)
@yuki4436-p7g Жыл бұрын
Спасибо. Очень интересное видео
@STePst142 Жыл бұрын
Крутая работа - спасибо!
@rumismith7313 Жыл бұрын
Очень крутой ролик)Спасибо за старание
@niadekarlee619 Жыл бұрын
Золотое сечение на аве: ,,Я У НЕГО НА ЛИЦЕЕЕЕЕ!!"
@ЕвгенийЕрмилов-ш6л Жыл бұрын
Ну так гг буквально двигался к своему прошлому, поскольку пытается найти потерянную сестру и вернуть как было.
@erridi Жыл бұрын
Не ну богиня не безымянная, это точно Киана 😂
@miocarin Жыл бұрын
Комментарий для продвижения познавательного видео
@DAILYKISSMOLA73 Жыл бұрын
С этим движением гг в прошлое вспомнил теорию о том, что тейват - это самсара, перезапускаемая селестией с некоей целью. Если добавить к этой теории тот факт, что Земля хонкай импакта - цикл длиной в 50000 лет, перезапускаемый 14 судьёй, то есть 14 буквально откатывает планету в прошлое на 50000лет как минимум 4 раза, пока кокон не достигнет своей цели. Добавив сюда теорию о том, что селестия - проект ковчег из ПЭ хонкая, то что в ПЭ прекрасно понимали существование цикла и ещё более шизофреничный, чем два предыдущих предложения, момент, что мемхоё делают сначала "мини-самсару" и большой цикл в конце сюжета, то есть сакура самсара в хонкае и цикл в 50000 лет и, по аналогии, самсара сабзеруса и цикл от селестии в гашне. Так же мир ггз перезапускался не один раз, но за ггз я не шарю, по этому тут ничего не скажу. То есть мемхоё очень любят делать откат своих миров в прошлое
@ВероникаМуратова-г2р Жыл бұрын
Видео очень классное и мне понравилось но всё же хочу отметить что немного обидно за Люмин, ведь она является таким же полноправным главным героем как и её брат, но при этом не то что игроки сами разрабы забили на её существование как положительного персонажа. Грустно.
@dekzen7395 Жыл бұрын
"Геншин является очень проработанной игрой, даже в самых мелочах" Тем временем дальность прорисовки в 10 метров:
@маленькиййода-и3м Жыл бұрын
Спасибо автору) я увидел многое я стал лучше
@RiggeruBuracu Жыл бұрын
Неожиданное видео, но очень приятный сюрприз
@Анастасия3-я4щ Жыл бұрын
Сиблинг говорил/а что гг нужно пройти такой-же путь как и он/а. Но, учитывая что гг идёт в "обратку", то может быть путь близнеца был закончен в Мондштадте, тогда как у гг этот путь там только начался.
@sashakun3315 Жыл бұрын
Самое главное близнец нам даёт понять когда пройдем вес Тойват наше мнение поменяется и уже можно заметить это в Сумеру когда гг разговаривает с жителями и берет задание можно увидеть варианты ответа !
@fortheorde7100 Жыл бұрын
Теория интересная правда основана на нашем восприятии картины...так повелось, что на востоке пишет не слева на право, а справа на лево. И все положительные герои также появляются слева, а отрицательные справа. Ситуация с геншином куда интереснее, тут используют сразу два подхода к поставке: западный: хорошие слева, плохой справа, так и восточный, где наоборот. Так что так
@ЕкатеринаЦарева-з3ь Жыл бұрын
Для меня страно считать всегда правильным движением: слева-направа, так как есть левши и, та же самая манга в оригинале идёт справа-налево
@Дарья-з5г Жыл бұрын
Как уже написали выше, тут говорится не про чтение и письменность, а про прогрессию. Как пример, опять же, украду у написанного выше графики. Они идут слева направо
@ЕкатеринаЦарева-з3ь Жыл бұрын
@@Дарья-з5г я не про письменость) манга это картинки - сцены, и в манге порядок сцен именно справо-налево, а не слева-направо)
@ЕкатеринаЦарева-з3ь Жыл бұрын
@@Дарья-з5г манхуа(китайский манга, комикс) также читается справа-налево, если не ошибаюсь, то есть порядок смены сцен ( течение времени) тоже будет справо-налево. Если создатели ориентировались больше на внутренний рынок, то скорее мы идём в будущее, а все остальные в прошлом...