Ой ну ты подумай, Сифа за минуту размотал, какой молодец) И сложность только с NG+4 начинается, ага) - А ещё можно отмычку на старте взять, сразу за асторским мечом сбегать (и вообще не ощутить начала игры, и даже не узнать, что скелеты в катакомбах-то непростые), душу хранительницы из Нового Лондо попутно тоже несложно стащить, в Убежище сразу же вернуться за ржавым кольцом и не заметить потом болот, и Хавела читерски задолбать ударом в падении, и мимо виверны пробежать легко очень, да и чёрные рыцари парируются на изи, чо их бояться-то, а ещё... - Для меня тоже сейчас всё это не сложнее вечерней прогулки. Давай всё-таки вспомним, каково это - *В ПЕРВЫЙ* раз проходить дарк) Каково это - из Храма огня сразу же свернуть на кладбище, и увидеть, что ты скелетам наносишь 4 единицы урона, а они тебя с трёх тычков разваливают. Каково это - впервые попасть в Склеп Великанов без нужного предмета и просто охренеть от чувства "а... а как... а дальше-то как..?!". Каково потом ощутить схожие чувства в Кристальном Гроте. Приноровиться ко всем топорам в Крепости Сен. С призраками в Новом Лондо познакомиться. Впервые открыть мимика. Бродить БЕЗ ржавого кольца по чёртовым ядовитым болотам. Встретить кабанчика в коридоре Архивов. Впервые дойти до второй фазы Толстого и Тонкого. Да просто прийти к новому боссу с новым незнакомым мувсетом, в конце-то концов. - С высоты имеющегося опыта легко рассказывать, как тут всё легко и понятно. Но если ролик в том числе рассчитан на новичков в жанре - то он их изрядно вводит в заблуждение, я бы сказал. Дарк лёгкий, когда всё в нём понял) Но я помню время, когда обзоры буквально начинались со слов "`Я НЕ ГРЁБАНЫЙ КАЗУАЛ` - примерно это думает каждый игрок в Dark Souls, умерев в 15-й раз на первом боссе" - и был с ними полностью согласен.
@ДаниилЗахаров-у4с5 жыл бұрын
А я прошел первый дарк три раза, один из них на NG+, и мне Толстый и Тонкий до сих пор кажутся жутко сложными, самый жесткий босс для меня, даже Каламит с Манусом так не напрягают)))
@TheAlasheev5 жыл бұрын
Согласен на все 100. До того, как я прошёл эту игру, я провел в ней часов 50, неправильно качаясь и блуждая по карте в непонятках и параллельно прожигая стул своей жёпой. После первого, второе прохождение не вызвало вообще никаких проблем.
@narrolllukkus74635 жыл бұрын
Кривая она, блин(
@alexandermaloi31825 жыл бұрын
Ржавое кольцо? Его нужно было одевать? Я трижды проходил и тупо под отравлением бегал... Да и в 3 тоже хранителей голым пробегал...
@llTwichll5 жыл бұрын
в первом прохождении забрел в каты и тупо наугад пробежал, после того как понял что скелеты воскрешаются. обратно вылезти уже не мог. вторй раз решил глубоко не залазить в локации, и всегда понимать откуда я могу вернуться к храму а откуда нет. вот и ходил неделю вокруг да около, то в одну локу сунусь - страшно, тяжело и непонятно есть там что то или опять застряну, а обратно то не загрузишь. в общем, забил. и только через месяц случайно, на ютубе увидел видос где и увидел второй колокол (точнее где примерно он находится). начал игру в третий раз. те локации где проходил уже 100500 раз пробежал за пару часов, второй колокол, башня сэн. и тут я такой думаю ну все игра пройдена, щас будет катсцена как я получаю чашу, зажигаю и хеппи енд. глупец... п.с. дальше игра действительно становится легкой, а там и до платины рукой подать
@ЖмыхПожиленко5 жыл бұрын
16:54 Герой получает награду, достойную его деяний: возможность смотреть в бинокль на большие круглые глаза Гвиневир)
@Naritsa5 жыл бұрын
Налоговики - действительно самые страшные монстры во вселенной. :D Спасибо за обзор, игра очень крута и понравилась мне даже больше чем следующие части.
@СеменКлочков-о2б5 жыл бұрын
блин сколько времени прошло но видосы по dark souls, по прежнему приковывают мое внимание я не устаю слушать насколько эта серия игр офигенна.
@GoodMan6395 жыл бұрын
20:23 "Инфобизнес - перспективное..." Я знал, что Каас тот ещё удав-переросток, но это даже для него Эребор)
@gvarday94665 жыл бұрын
Псс парень парень,чуешь,ходь сюда,ты чем тут занимаешься?Ты чё реально собрался пойти в горнило первого пламени?Сесть в него и сгореть?Ну ладно Гвин он был не умнее медведя из анекдота,но ты та смышлёный пацан,может мы это,того,устроим эру вечной тьмы?Ну ну а чё? Заберём власть у богов,отдадим людям.ты будешь тёмным повелителем,нормальная тема слушай,ну я вот тебе когда-нибудь врал м?Иди не стремайся щяс всё объясню,инфобизнесс это преспективное быстро развивающеся направление современного предпринимательства.
@peterwor98255 жыл бұрын
Вообще, про инфобизнес скорее затирает Фрампт, Каас как-то наоборот честно и серьезно говорит о печальном положении мира
@ogre-gm5 жыл бұрын
@@ChykGec Ну, исходя из событий 3 части, можно сказать, что прав был скорее Каас.
@donartruss4 жыл бұрын
@@ogre-gm в чём прав-то? В том, что "наступит Эра Людей"? А, хм, каким образом наступит всеобщее благоденствие без огня, солнца и т.д. - т.е. без земледелия, ремёсел и всего прочего? Как по мне, Каасу нужно было одно: чтобы кто-нить таскал ему трофейную человечность на корм, как это получилось, благодаря его "полезным" советам в Новом Лондо и, вероятно, Олачиле. Если бы подобное расползлось на весь мир, Каас был бы счастлив. А благополучие какой-то другой расы заботит его в последнюю очередь.
@paradox96673 жыл бұрын
ни че не понял,но звучит клево
@emission_stalker2 жыл бұрын
@@donartruss а какой иначе выход? Перезапуск эры огня продолжал уродовать мир, раз за разом.
@ИванАникин-б7ь5 жыл бұрын
При самом первом прохождении был у меня смешной момент: по прибытию в храм огня я не понял, куда конкретно мне надо, сказали, мол "2 колокола, 1 внизу и 1 вверху", ну я и попёрся в катакомбы. Страдал я тогда знатно, но ещё хуже было осознать, что мне туда не надо было
@misha_blackout5 жыл бұрын
О, привет Жак
@riperkriper29265 жыл бұрын
Насколько нужно быть тупым, чтоб пойти к скелетам, которые умирают с 13-15 ударов, а не к тем бомжам(которые рядом). что умирают за 1-2 удара...
@SranyiNick5 жыл бұрын
@@riperkriper2926 Ну, в данной ситуации тупой только ты. Ведь сам человек признал что момент абсурдный, в добавок, говорил ведь, что играл впервые, а значит, точно не знал, куда нужно идти. А фраза "Пойти в другую сторону" будет неуместна, ведь он я уверен, пошёл в другую сторону уже потом, ведь он сказал что: "Идти туда не надо было". То бишь, он после осознал ошибку и пошёл в другую сторону. В общем, ты отсталый
@riperkriper29265 жыл бұрын
The Shoot Читать надо внимательно. Катакомбы находятся за храмом, перед ними есть пара скелетов, где тебя за 2-4 удара убьют(ну тут решает выбранный класс) и им все так же требуется много ударов(но не воскресают). Логично свернуть и осмотреть храм, там по сути 3 точки(в одной 2 ответвления при наличии отмычки), в одной скелеты, в другой толпа неубиваемых призраков, которые игнорят броню(а значит убивают за 2-3 удара). И последняя точка, это бомжи на 1-3 удара(зависит от оружия и в двух ли руках оно).
@АртурХиза4 жыл бұрын
Как же это знакомо
@KirillSolotopov5 жыл бұрын
"Ретро обзор", - а как будто это было вчера D;
@Evangalie5 жыл бұрын
Yes, indeed...
@evriesman54305 жыл бұрын
Блин , а ведь игра всего лишь в 2011 вышла , а ощущается , как в каком-нибудь 2005 , может этому её графон способствует , который был присущ как раз играм того времени. Да и закончилась серия очень быстро - 2011-2016(17если с длс).
@motivationalpower96693 жыл бұрын
Я вчера в неё играл, можно считать за "вчера"?
@viktorandrusenko64675 жыл бұрын
Гвиневер - это иллюзия, как "солнце" самого Анор Лондо.
@donartruss4 жыл бұрын
Надувная принцесса))
@ku3ya4 жыл бұрын
24:24 *«Серьёзный челлендж в игре есть»* и показывает Вихря 🤨
@DimetriusRomano2 жыл бұрын
Ахаххахаха! Знатно!
@mightypon4k6395 жыл бұрын
Ждём приключения рыцаря Тостеда из Асторы!
@MSVaudio5 жыл бұрын
Я просто обожаю ваш канал. Литературный язык, всегда грамотная позиция и максимум душевности :) А Дарк Солз хороша, конечно...
@antonivanov42635 жыл бұрын
Вспомни проекты 2012 и раньше. Как и в любой японской игре тут важен микроменеджмент персонажа и понимание что ты хочешь из него получить. С неправильным билдом ты будешь страдать. Добавь сюда не самое отзывчивое управление, обилие врагов, пропастей (они являются более частыми причинами смертей персонажа) и довольно оригинальными боссами. Это сейчас тебе легко, а при первом прохождении геймер испытывает жуткую боль и жжение в области копчика
@4SheR5 жыл бұрын
Хорошо, что даже спустя столько лет после выхода игры, на неё обращают столько внимания. Спасибо за видео по одной из любимых игр, в которой я провел сотни часов, которую прошел много раз, разными способами, сл1 (на первом уровне) и даже с рандомайзерами, чего не делал ни с одной другой игрой. Лайк безоговорочно (подписка то уже очень давно есть)🙏
@ЛуцийАрторийКраст5 жыл бұрын
Я человек простой, вижу работу Тостед Тим, ставлю лайк! И ты ставь лайк Тостеду, а то чего ты ну? Все лайк поставили а ты нет! Не надо так
@lekreon88794 жыл бұрын
Справедливости ради, стоит указать, что сюжет Dark souls все же глубже и несколько интересней, чем представлен в ролике и, уж тем более, чем о нем говорят в коммьюнити. А людям стоит проникнуться понятиями фабулы, сюжета, лора и нарратива, прежде чем озвучивать такие громкие заявления про художественную ценность игры и распространять заблуждения. Ну и да - видео замечательное.
@АлександрШевкун-р7п4 жыл бұрын
в какой ещё игре после многих часов прокачки, смертей, побед и мучений тебе дают фаст-тревел и ты этому рад, как ребёнок новенькой игрушке? великолепно
@ЄвгенКучанський5 жыл бұрын
Супер Давно ждал Лайк неглядя)
@mightypon4k6395 жыл бұрын
Сир Тостед покорил Кальрадию, покорит и Лордран!
@Andrey_SamZnaeshKakoi5 жыл бұрын
Спасибо огромное, отличный обзор. Тостед как всегда красавчик
@UnDholly5 жыл бұрын
Ты так рассказал об игре, что безумно захотелось поиграть. НаслаждаЯсь всеми этими моментами и локациями, жаль не особый любитель солс игр. Но в своё время Демон Солс и Бладборн прошёл, а вот ДС2 не дошёл до конца. Очень много времени на них надо :)
@yktdreamer48995 жыл бұрын
Помню как пытался в первый раз ознакомиться с игрой на ПК заинтригованный скриншотами - рыцари, замки, драконы, не похожие ни на что ранее мной виденные доспехи Сигварда, РПГ в конце концов, я обожаю РПГ. И, взявшись за игру я сдулся едва дойдя до храма огня =) Тогда я не знал ни о фиксах ни о патчах и игра вызвала только отрицательные эмоции, "ХАРДКОР!" кричал я вместе с большинством, и забыл о ней лет на 5 где-то, пока у меня не появилась ПС4. И вот на ПС4 вышла бладборн. Та же мрачная стилистика, атмосфера, доспехи, РПГ в конце то концов. Купил бладборн и за час не продвинулся никуда, думал "бл. ну зачем я это взял?". Но играть было особо не во что, и я продолжал играть и шаг за шагом, этап за этапом начал продвигаться дальше, первый босс, второй, игра просто овладела мной. Все думы были только о ней, как одолеть того босса, как пройти это место. И в итоге я прошел игру. И пройдя бладборн пришла мысль, а почему бы не попробовать пройти солс? Ведь как оказалось я, далеко не хардкорщик или задрот, смог хоть и со скрипом одолеть бладборн и мне это понравилось. И как оказалось, лично для меня по крайней мере, что солсы одолеть немного проще из-за щитов. В ББ если ты не увернулся или парировал - ты отхватил, в солсах же если не успеваешь ни то ни другое, можно укрыться за щитом. И, к слову, парировать я не умел и не умею =) Что до сложности боссов, много раз слышал как в обзорах или мнениях говорили мол "два-три дня ходил к боссу, как на работу ходил" и т.п., да они сложные, особенно если приходишь к боссу в первый раз, но днями застревать на каком то из них не случалось. Разве что на Каламите, который сожрал у меня часов 5 и немерено нервов, но только из-за того что пытался отрубить ему хвост будучи в тяжелых доспехах и нормально бегать и уворачиваться не мог. И именно на нем я пришел к сету из легких доспехов ориентированных на защиту от элементального урона, прочном щите с 100 процентной защитой от физ урона и тяжелом оружии, так все три части и прошел. И комментарий получился сумбурный, прошу простить =)
@Алексей_Рашидович4 жыл бұрын
Я танцовщицу три дня убивал:)
@tesla52593 жыл бұрын
ПРОХОДИЛ 1Ю ЧАСТЬ МНОГО РАЗ ОБОЖАЮ ЭТУ ИГРУ
@nikraven92795 жыл бұрын
Эх, а вот я очень хорошо запомнил свою первую битву с Орнштейном и Смоугом. Припёрся к ним с Копьём Молний +3 и 6 часов, 6 ЧАСОВ БЕЗ ОТДЫХА, УСТАЛИ И СОЛЕРА колупал эту парочку. А потом оказалось, что у этого боссфайта две фазы... В конце концов пришлось сгонять за алебардой кристалла (да и то пришлось заточить её до +4, ибо по другому кристальные шмотки не починить). Обожаю эту игру, лучший из Соулсов.
@askonj404 жыл бұрын
"Я не мог себе позволить лицензию, я вообще тогда кроме еды себе тогда особо ничего и не покупал" жиза. Любой студент не-льготник в нашей стране. Сам щас так живу(
@Damaged_Sun3 жыл бұрын
А деньги откуда?
@Griboboo4 жыл бұрын
Обожаю стиль и подачу текста в ваших видео! Как будто слушаешь байки о подвигах древних героев)
@Vampic_channel3 жыл бұрын
Ну ты Васёк! Сюжет там намного глубже. Хотя бы взять то что сам избранный на самом деле не избранный, а пророчество подстроено самим Гвинтом. То что ты рассказал, все и так знали кто прошел, но если вникать в лор то сюжет раскрывается по другому.
@d1monishe5 жыл бұрын
Спасибо за труды
@predatorhunt27244 жыл бұрын
У меня 1000+ часов в игре, и до сих пор не надоела, и твой обзор досмотрел до конца! Очень атмосферный обзор!!!
@mikhailturchin34135 жыл бұрын
Ещё больше перекачивайся и вообще будешь за 10 секунд разбирать, а если изучить все мувсеты врагов то можно и голым одним обломком меча убить не получив урона, только это не значит, что игра лёгкая, это значит, что она сбалансирована, но на стадии освоения ОЧЕНЬ сложная.
@mrs.flegebula77973 жыл бұрын
ничего из того что ты сказал в игре не значится. в игре всего лишь высокий порог вхождения, все, как только ты в ритм войдешь, все намного проще, люди знать не знают про настоящие сложные игры, как старые так и новые относительно, хардкорные игры это те игры, где даже знание всех тактик и мувсетов не факт что поможет тебе, как например серия "I wanna...", по сути реальным хардкором являются зачастую онли платформеры, игра по типу дс никогда сложными не будут а боссов и при первом прохождении можно без единой смерти убить не жадничая и делая 1 удар 1 перекат.
@РодионСабуров-б8ц5 жыл бұрын
Я DS прошёл гораздо позже её выхода. Помогли DS-вики и гайды на Ютубе. Из летсплеев Беса узнал об игре. Моё почтение тем кто проходил игру "втёмную" не имея никаких подсказок. Представляю насколько это сложнее. З,Ы. Проходил пиратку, но купил Ремастер когда он вышел. Ради DS купил геймпад к компу)
@Dracomir5 жыл бұрын
Летсплеи Беса это классика DS-фандома)))
@bonegures5 жыл бұрын
@@Dracomir лул, кто такой бес? когда на ру ютабе двигали дс, бес тогда ещё не родился
@ЛМорнингстар5 жыл бұрын
@@bonegures Родился.Как раз таки с выходом 2 части.
@ДанилПорсев-щ1ф5 жыл бұрын
Спасибо большое.Реально очень годный канал.Подписываюсь
@iskander81073 жыл бұрын
Привет из конца 2021. ДС дали премию лучшей игры всех времен
@ВаняСергеев-я4й5 жыл бұрын
Нагой Сит, НАГОЙ А НЕ ГОЛЫЙ XD
@syressx90985 жыл бұрын
=D
@danilpankov81145 жыл бұрын
Но по сути то голенький.
@KirillSolotopov5 жыл бұрын
Одно и тоже ведь
@Ruwisk5 жыл бұрын
Sith The Scaleless - это безчушуйный
@lovemarx67795 жыл бұрын
Слух режет
@Kot-Baun4 жыл бұрын
Так, стоп! Зачем я это смотрю?! Поздно... Придется проходить снова. Зачем так хорошо делать ролики?)
@mike701115 жыл бұрын
одна из моих любимых игр! спасибо за обзор)
@ДиванныйГенерал-с1с5 жыл бұрын
Отличный обзор. Сам игру проходил несколько раз, однако, мне всё равно жалко, что так и не удалось увидеть эти земли в период их расцвета.
@PapaArif5 жыл бұрын
Ах эта соулс серия. И радость и горечь. Успех неизменно сменяется поражением, за ним 5 ступеней переживания горя. В конце концов принятие, за которым приходит успех и... всё по новой.
@xnaifu85174 жыл бұрын
2 недели назад играл в оригиналд первой части, которой уже и стим-магазине нет. Народ играет, почти у каждого босса можно кого то призвать и несколько раз ко мне вторгались какие-то бати. ПС. Сам в 12м году купил геймпад от 360го именно для ДС)))
@МаксимилианБонапарт4 жыл бұрын
Если кто-то не понял лор и Сюжет серии ДС на просторах ютуба есть 15 часовая серия роликов посвященная всем частям ДС. Перекрёсток миров называется. Поиск ютуба поймёт)
@balcony76765 жыл бұрын
Ого, уже почти 90к. Скорейшей сотни и сопутствующих успехов, тостед.
@ЕвгенДи5 жыл бұрын
Старый, добрый Соул, однозначно лойс))
@Astrasam3 жыл бұрын
только этой осенью впервые запустил первый дарк а потом 2 а потом 3 все по своему хороши не смогу сказать какая лучше, а за обзор - будь бдителен, впереди лайк :)
@olexiiyeskov54805 жыл бұрын
16:52 прекрасный сундук впереди
@yuriy66325 жыл бұрын
Видосик, как раз есть собирался. Всем приятного аппетита)
@sajithebloody54105 жыл бұрын
Спасибо за обзор! Проходил в 2018 игру, но бросил не дойдя до Гвина, и сдавшись на Манусе. Может, когда-нибудь дойду все таки до победных титров
@xSLOBODAx5 жыл бұрын
Манус - разрывает анус.... Да и вообще одно из лучших дополнений в видео игровой индустрии.
@Vladferrum5 жыл бұрын
после мануса гвин лошок, но вот каламит реально рвет анус даже похлещще мануса
@Frrrost3 жыл бұрын
Ох, эта музыка в Firelink shrine!..
@MendicantPriest5 жыл бұрын
Сир Тостед как обычно....чётко и по делу
@ЭспадоГранде4 жыл бұрын
За озвучку диалога с Каасом можно и два лайка поставить xD
@amitrofanov5 жыл бұрын
Просто замечательно! Сам не играл, но много раз слышал, что в игре запутанный сюжет. А тут всё отлично разложено)
@ЛМорнингстар5 жыл бұрын
Лор запутанный.А сюжет простой во всех частях.
@-Id0L5 жыл бұрын
Жду ретро обзор на Legacy of Kain: Soul Reaver
@ThomasBlack4524 жыл бұрын
Дарк Соул моего детства) Хотя можно сказать, что они не очень похожи.
@Господиняизвиняюсьно4 жыл бұрын
Thomas Black атмосфера чем-то похожа.
@МихаилМокров-л9ь5 жыл бұрын
Замечательный, успокаивающий барритон. Сир Тостед- вам бы сказки рассказывать!!)
@ИванВолков-к2з4д4 жыл бұрын
Дожил до времени когда дарк соулс стала ретро игрой. Какой же я старый (c)
@ПирожокАндреева4 жыл бұрын
Какой ретро? Игре 9 лет. Наверное следующий выпуск : ретро обзор THE LAST OF US 1 :)
@spacegoblin46705 жыл бұрын
Ждём обзор на 2ю часть !!!!)))))
@Frrrost3 жыл бұрын
Прямо захотелось пройти в 35 й раз игру
@karakollik5 жыл бұрын
Смотрел без спойлеров, очень атмосферно. Может, попробую... Когда смогу себе позволить) 😆😆😭😭😭
@НАН-у8з5 жыл бұрын
Шикарно!!!
@artoriasone29075 жыл бұрын
А вот с утверждением, что им более не удалось создать столь же впечатляющий мир можно поспорить. Да ещё как поспорить. Например вторая часть: Мрачная и загадочная, освещаемая лишь огромной трещиной в стене, первая локация сменяется прекрасной закатной Маджулой, из которой ты можешь наблюдать величественный лес павших гигантов, башню Хейда, возвышающуюся над морской гладью, замок Дранглик, столь восхитительный и внушающий в своём мрачном великолепии. И то же самое можно сказать про любую часть соулсборн серии.
@kiranis21745 жыл бұрын
Эх, первое знакомство с серией солс-лайк...эбо было круто.:) А первый спуск в местный "Ад"?! Или в ту секретную локацию где большое озеро и куча столбов до неба?! (ну там еще единственный живой дракон) А гробница Нито?! Ууух...
@cringecreator36295 жыл бұрын
Привет, можете сделать обзор на Dragon age ORIGINS. Думаю эта игра для многих была любимой
@ИльяКонстантинов-ы7н4 жыл бұрын
Чтобы прочувствовать всю серию игр дарк соулс нужно скачивать их в торренте)
@neuroinsteam60215 жыл бұрын
Даа. С чего все начиналось.. Первая прекрасна, но именно вторая часть затянула на овер 1000 часов.
@4SheR5 жыл бұрын
Тут на любителя) Я прошел оригинал второй части, переиздание и начал проходить sl1, прошел где-то 40% и надоело. Вот не затягивает и все на том. Чего не могу сказать про 1 и 3 части
@Ring_Rong_5 жыл бұрын
Вторая так то самая худшая в серии
@dante_42645 жыл бұрын
Не скажу что вторая часть плоха. Но я солидарен с вторым комментом. Я не могу её пройти. Не потому что она сложная, просто на середине надоедает. Прошел я и оригинал и школяр по пять раз, если не больше. Но теперь, после ДС3, бладборн, Секиро и даже Нио... Вторая больше не заходит. Первую хотя бы раз в два месяца перепрохожу)) она как наркотик. На прохождение обычно уходит 9-12 часов. В зависимости от билда.
@riperkriper29265 жыл бұрын
После ДС 3 и ДС 1 и 2 хуже заходят. если не фанат. Слишком ДС 3 удобная и динамичная, и босс файты там самые интересные
@shinigamysoul99835 жыл бұрын
О боже, этот саундтрек в начале видео... Сразу в коллекцию, шедевр.
@MrSav9895 жыл бұрын
Жду ретро обзора на дс2, д3, бладик )
@АлексейДорофеев-р1я5 жыл бұрын
Красота! Жду видос про bloodborne
@олексакуклачев5 жыл бұрын
охучительно!
@МаксимСамойленко-ж3п Жыл бұрын
Круто.Вижу что бомбовская игра,и как я понял очень атмосферная и неповторимая.
@darkcrazy39975 жыл бұрын
Самая сложная игра готика 1 и 2! И эй, когда по готике будет ретро обзор Очень хотелось бы его увидеть Пожалуйста)
@АртурХиза4 жыл бұрын
Я фанат готики 1и 2 . Чтоб ты понимал я даже гражданин !! Но! Игры эти сложные только на 1-2 прохождений. А в дс все таки ты можешь огребать люто и после 5 прохождения
@АртурХиза4 жыл бұрын
Я фанат готики 1и 2 . Чтоб ты понимал я даже гражданин !! Но! Игры эти сложные только на 1-2 прохождений. А в дс все таки ты можешь огребать люто и после 5 прохождения
@АртурХиза4 жыл бұрын
Я фанат готики 1и 2 . Чтоб ты понимал я даже гражданин !! Но! Игры эти сложные только на 1-2 прохождений. А в дс все таки ты можешь огребать люто и после 5 прохождения
@Flaviust_REV5 жыл бұрын
19:50 это топовая вставочка))) я поржал, спасибо) ну и в целом обзор шикарен)
@nekroo915 жыл бұрын
Блять. Уже по дарксоусу первому РЕТРО обзоры. А я помню как появился комп у друга в 2004 и был поставлен варик 3 и нфс андерграунд. Чувствую себя Эльдаром, рассыпающимся в прах, и автоматом влепляю лайкос. Не останавливайся, пожалуйста!
@ДеДЗахар-ц1г5 жыл бұрын
Хочу сюжет второй части игры
@ussrkun66015 жыл бұрын
16:52 AMAZING CHEST AHEAD
@pontiff14884 жыл бұрын
Бей удерж. двумя руками
@ВладиславХоменко-у8р3 жыл бұрын
Почему мне это в реках вылезло только спустя два года ?
@dastreg76834 жыл бұрын
ладно, убедил, все таки пройду.. в 100 раз)
@balcony76765 жыл бұрын
Ахренеть, как вовремя, как раз закончил проходить ash of ariandel и перекочевал в закольцованный город.
@Arisen-kw1hx5 жыл бұрын
Сир тоастед выпускает видео. лайк не глядя
@AdamNotEva5 жыл бұрын
Великолепный сундук впереди!
@ТемныеДуши-ю8в3 жыл бұрын
Хороший обзор про игру. (Темные Души)
@Griboboo5 жыл бұрын
Обзор то "Ретро", а игру я прямо сейчас прохожу) Как раз в Анор Лондо местных жителей кошмарю)
@Адамска5 жыл бұрын
Да ладно? Обычно этим они занимаются.
@Griboboo5 жыл бұрын
@@Адамска этим занимаются жители крепости Сен и после нее Анор Лондо это глоток свежего воздуха. Даже лучники стреляющие пляжными зонтиками тебе не помеха и я после предыдущего жопораздиралова их с первого раза прошел, а внутри там опасные только титанитовый демон в маленькой комнате и местные боссы хотя тот же Гвиндолин по сложности где то на уровне Вихря, то есть угрозы совсем не представляет. Да там даже падать почти негде помимо зала с Картиной. Тем более если учитывать тот факт что ты в Анор Лондо приходишь уже довольно вкачаным то эта локация довольно проста.
@Адамска5 жыл бұрын
@@Griboboo Как по мне - два вполне конкретных жителя этого места(указывать не будем) стоят четырёх крепостей Сен. Если серьёзно - крепость я проходил где-то час,а из-за Арнштейна и Смоуга игру на месяц подзабросил. Солидарен - рядовые противники там слабые(я на гигантах души фармил),но босс действительно многого стоит...
@Griboboo5 жыл бұрын
@@Адамска каюсь, но при втором прохождении эту парочку забил с второй попытки (таки знал уже что да как), а вот Ложе Хаоса мне в разы больше нервов убило при этом же прохождении. Да тот же Страж Святилища меня убивал больше. Может дело в экипировке: приходил я к ним в сете жёлтого короля и с балдерским мечем да пиромантией. Когда же играл за танка с дворучником то да, тогда они скверные враги. К тому же к ним бежать относительно легко, не то что этот гребаный ад между двумя кострами в начале и конце локации.
@Адамска5 жыл бұрын
@@Griboboo Ну,на втором прохождении мне тоже было легко. Экипировку так и не менял(вообще) - бегал нагим и с алебардой чёрного рыцаря. Мне кажется,что роль сыграло количество повторений и именно что расстояние меж кострами. Когда ты не умеешь играть и тебя убивают,а тебе ещё бежать до босса довольно далеко(ещё и с этими грёбанными лифтами,о,как же я их ненавижу) то уже попросту становится нудно и ты играешь в половину силы. P.S. Как понимаю,Вы бежали к Ложе от костра около демона многоногого? Таки там в одной из каменных колон была призрачная стена с костром.
@Адамска5 жыл бұрын
Первый ДС - уже ретро? Классика,конечно,но не настолько мы стары.
@nirg63585 жыл бұрын
Дарк Соулс уже приписывают к ретро? Как же я стар
@ThomasBlack4524 жыл бұрын
Для взрослых людей ДС эт канечно новая современная игра. А вот школьники могут назвать старой и игру 2018. Эт я к тому, что для школьников ДС это ретро)
@НиколайМельников-ф7ш3 жыл бұрын
@@ThomasBlack452 да камон, 2009 год... мне тогда было 8 лет, сейчас уже 20. Конечно, я не так далеко ушёл от школьника, но игру и правда новой не назовёшь. Наверное, иллюзия новизны связана с поздним портом на ПК.
@НиколайМельников-ф7ш3 жыл бұрын
@@ThomasBlack452 да даже Скайрим уже стал ретро игрой, как ни странно... ему же 11 лет. Вот мафия же первая казалась старой игрой в начале 2010-х? Конечно. Это просто смена поколений. Для моего отца вот машина времени модная группа. Так же и тут
@НиколайМельников-ф7ш3 жыл бұрын
@@ThomasBlack452 и вообще прошло время олдов и ретро-игр. Если раньше при смене поколений консолей огромная разница в играх была видна невооруженным глазом (пс2 и пс3, например), то сейчас вот на новых консолях графика просто такая же, как и на предыдущих. Игры уже достигли такой стадии развития, когда что-то новое придумать невозможно, поэтому игры 10-летней давности кажутся новыми - потому что сейчас мы видим почти ту же графику, почти те же механики и т. д. А окончательно ретро гейминг убьёт вал ремейков, ремастеров и прочих definitive edition
@HardForeHead5 жыл бұрын
Жаль Озеро Золы не показал. Одна из самых красивых локаций в игре.
@foxythesaint5 жыл бұрын
Молодой человек, по знанию лора Dark Souls Вам двойка :) А за видео спасибо) в остальном - все круто)
@sergeysorokin57325 жыл бұрын
Так интересно рассказывает.Ему надо аудиокниги озвучивать )
@MsVector6665 жыл бұрын
Не ну ДС считается сложной игрой просто потому, что сильно отличается от того, что преобладает на рынке. Ну, преобладало на тот момент. Я прекрасно помню свои чувства, когда после Скайрима я пришел в ДС и получил дубиной по лицу тут же, ощущение на уровне ощущений от ведра ледяной воды на голову. И ты либо адаптируешься и тебе становится вполне себе нормально, либо не адаптируешься, пытаешься в нее играть как в любую другую экшн-рпг и для тебя она становится непроходимой.
@StalkerSAND913 жыл бұрын
Интересный обзор получился.
@alexways5 жыл бұрын
Зашёл что бы поставить лайк)
@IvAnDrEv5 жыл бұрын
Хорошо пошутили про новый проект. Там то точно ходить долго не придётся :)
@ЕвгенийСл-ж4у5 жыл бұрын
Класс
@Sergey_Miliaev5 жыл бұрын
UglyJoke, ты ли это? Ну, и неизбежный вопрос: сюжет ты понял весь с первого раза и без чтения лороведов в интернете?
@DelianSilver5 жыл бұрын
Почему люди говорят, что в ДС1 нет сюжета? Потому что те события, которые случаются в основной сюжетной цепочке (и то КАК они случаются) просто ни в какое сравнение не идут с тем, что расписано в ЛОРе. Глобальный сюжет невероятно примитивен и служит больше оправданием для геймплея. Так-то можно расписать, что и в первом DOOM сюжет есть: вот есть ты, солдат, ты одного босса убиваешь, вот второго, вот на один уровень попадаешь, вот на другой, продвигаешься к своей цели и т.д. Вообще, к почти любому геймплейному действию можно притянуть нарративную составляющую. Хотя действия эти -- всего лишь геймплейные переходы. У глобального сюжета нет актов, у сюжетно-важных персонажей нет арок (у побочных персонажей с этим по-лучше), у главного персонажа нет устремлений, которые толкали бы именно сюжет, персонаж -- это функция, которая делает то, что ему говорят (и в подобных играх это НОРМАЛЬНО!), плюс кульминации как таковой нет: ты всю игру убиваешь боссов и в конце ты убиваешь самого последнего босса. Зато ЛОР у этих самых боссов и вообще почти всего в игре -- на заоблачном уровне по проработке. Это и описания касается и повествования через окружение. Только вот ЛОР -- это не сюжет.
@nkuzin4 жыл бұрын
Талантливо!
@denzuk9935 жыл бұрын
срочно вольный пересказ со всеми концовками!
@ЛМорнингстар5 жыл бұрын
Насчет огня.Учитывая то,что Дарк задумывался как сиквел Демонов,все указывает на то,что в последней каноничная плохая концовка.Туман продолжил распространяться,а Древний продолжил разростаться за счет собираемых душ,став по сути лесом Гигантских деревьев .Большинство же живых существ лишились своих душ,став некоторым подобием полых.Остались лишь древние драконы.Но в какой то момент души живых кончились и Древний принялся поглощать души своих демонов одного за другим.Их мощь была несомненно выше человеческих.Последней же стала душа Протагониста,ставшего демоном,самая могущественная из всех,ставшая для Древнего последней.Он не смог выдержать мощи всех собранных душ и загорелся.В огне было множество душ,как маленьких,так и больших. Но самыми большими были 4: Душа Света-Найдена Гвином. Душа Жизни-Ведьмой Изалита. Душа Смерти-Нито. И последняя,самая могущественная из всех.Та,из за которой и появился Огонь. Душа Тьмы-найдена человеком.Тем,чей предок сделал ее такой.
@GariDubua5 жыл бұрын
Жду про 2 и 3 часть
@alekseysir5063 Жыл бұрын
На 17:50 специально сделал графику темнее, что бы не засветить большие титьки, гений
@WingedDusk5 жыл бұрын
Не играл, но одобряю!
@emission_stalker2 жыл бұрын
Честно говоря, я фанат соулс серии, но первую игру не осилил. У меня знакомство началось вообще с конца. Первая игра была Секиро, на которой я сильно страдал, но в конечном счёте рубился с Иссином клинок в клинок не пропуская ни одного удара. Потом третья Соулс. Динамика уже чуть меньше, тайминги, перекаты. Ок. норм. Пересмотрел сто видосов по лору и истории. И из любви к серии, решил взяться за первую. И после третьей части, особенно после Секиро - игра кривая, деревянная. Настолько медленная боёвка... персонаж будто инвалид. Отсутствие быстрого перемещения половину игры, ну это треш просто. Получается почти что Дез стрендинг - игра про ходьбу. Ну... треть игры от силы прошёл, и дальше просто уже никак. Пошёл в очередной раз пробегать Секиро и третий соулс.
@olegolegovich79715 жыл бұрын
Ждем вторую часть. Конечно в ней есть свои минусы и плюсы по сравнению с первыми душами, но там так же присутствует и незабываемая атмосфера, которая чуть отличается от первых и третьих душ, свой объемный и не менее интересный лор и много чего еще. В общем, грехом будет обойти ее стороной.
@dimazaharov85655 жыл бұрын
Все хорошо, конечно, вот только дочь Гвина - иллюзия, созданная её братом, сам Анор Лондо давно заброшен, боги просто используют нежить, чтобы продлить свою власть, и прочая прочая прочая, что скрыто от глаз тех, кто просматривает сюжет поверхностно) Но это и не плохо - глубокий сюжет тут нужен только для тех, кто ищет, а кто не ищет - те и не заметят, просто наслаждаясь игрой ~
@МаленькийЧеловек-й5х5 жыл бұрын
С чего вы это взяли? Опять какие-то "фоннадские" теории на форумах?
@ЗапятаяТочка4 жыл бұрын
@@МаленькийЧеловек-й5х а ты попробуй убить Гвиневру. Она рассыпется. Это иллюзия, и на Анор Лондо падёт вечная ночь, на тебя падёт грех и к тебе в онлайне будут вторгаться клинки темной луны, ковенант Гвиндолина. Прежде чем выражать свой сарказм, лучше бы попробовали глянуть в интернете.