🟢 В первые пополняешь баланс Steam на KupiKod? Переходи -bit.ly/3Raun7a и используй промокодом: TOSIEGE3W 🟢 bit.ly/3Raun7a - Пополни баланс STEAM с Промокодом: TOSIEGE 🟢 vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами 🟢 t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
@ЛисаАлиса-с3ы3 ай бұрын
Мне кажется вы не правы насчет раскрытия персонажей. Их раскрываю через отношение главного героя. Даже смерть роя мы воспринимаем через призму главного героя. Вместо того чтоб спасаться. Он самоотверженно кинулся буквально в пасть Монстров. Как бы довольно приличный кусок игры показывает насколько Рой ценен для главного героя. Поэтому мне кажется тут все в полном порядке. Игрок прорываясь через монстров и через самый ад, на помощь другу не успевает буквально на какие то несколько минут. Я думаю это великолепный эпизод. Где главный герой ради друга идет в самый ад.
@yomayo17864 ай бұрын
я просто сам работал вахтой в нефтегазовой промышленности, и теперь когда посмотрел сюжет, сколько раз бы концовку не пересматривал, слезы наворачиваются. просто теперь сам осознаю, сколько раз из-за случайности мог уже не вернуться домой. не говоря конечно о пришельцах и т.д., просто какое-то неправильное действие и ты труп. Согласен с остальными комментаторами, история карикатурная, но мне она показалась близкой и вызвала очень сильные эмоции
@WhiteLinveli3 ай бұрын
Никогда не работал на нефтегазовых платформах, но с концовки тоже заплакал, не знаю с каких пор я стал таким сентиментальным
@ДаниилИваноа3 ай бұрын
Разговор с Броди, монолог Жены самые эмоциональные моменты в игре. Сама только мысль о том, что семьи всего экипажа на платформе не узнают реальной причины их невозвращения. В конце слезу пустил.
@yomayo17864 ай бұрын
монолог жены в конце раздавил меня эмоционально в лепешку
Только что досмотрел прохождение от Куплинова. Я опустошен.
@xxxFrostikxxx2 ай бұрын
@@polunna345 зумерков испортили онимэ, петухи и блогеры, терь они испытывают небываелые эмоцые даже от надписей на заборах
@olegrossi12032 ай бұрын
Эта идея взята с Сайлент Хилла 2, где в хороших концовках звучаит полное письмо жены главного героя Джеймса -Мэри, но там конечно эмоционально более сильнее, хотя здесь для данной игры тоже неплохо
@RazrushitelOchka3 ай бұрын
Хочу подметить, что Каз бросил свою зажигалку, которую он отдал Финли в начале.
@kakopuki2 ай бұрын
она отдала ему зажигалку перед финалом, когда ее завалило
@markittenz3 ай бұрын
Увидела на днях прохождение у Куплинова, и очень захотелось посмотреть видео конкретно об этой игре, не жалею, что наткнулась на ваш пересказ-обзор 🐙 Процветания вашему каналу ~
@fe4los8543 ай бұрын
Согласен,тоже от Куплинова узнал про игру.
@mojio4kogames8462 ай бұрын
Проще было до конца дождаться выпуски прохождения этой игры у Куплинова, потому что тут ничего нового не рассказали
@SemetSergeyАй бұрын
@@mojio4kogames846 Киплинов Петросян в мире игростиминга , там все прохождения в хохотушки превращаются ,
@zoriktots23 ай бұрын
Да, кнопка «СМИРЕНИЕ» - сильно.
@TawakeBaka2 ай бұрын
Было бы интересно, если Каз имел другой выбор. Так сказать, плохая концовка, где он выберется, но с этой дрянью. Пускай по сюжету и смыслу конец не подходит. А именно эта еще как. Хороший конец, сильный.
@ЕгорСазанов-з8н2 ай бұрын
Бритиш петролеум.... Синти..... Говно бетон..... Мало центраторов!
@arcanumazrael93353 ай бұрын
Возможно, на меня влияет то что из-за работы я часто нахожусь на подобных сооружениях и в общем целом закрытых изолированных объектах. Мне лично не хватило раскрытия "места" , люди в таких местах любят чутка изменять их под себя. Кто-то любит курить на конкретной крыше - там будет банка и какой-то стул, кто-то мастерит разную хернь, кто-то читает Данцову... Подход и взгляд на вещи у людей не менее разный, когда работала на одной стройке на Крайнем Севере было достаточно интересно это наблюдать. Кто-то видит во всем прямую угрозу (да холода -60С и дикие звери не шутки) и буквально никуда и никогда не выходит за пределы стройгородка, решая гигантский сборник кроссвордов. Кто-то, обычно изыскатели, облазают все местные сопки/горы/леса/что угодно более-менее примечательное и стабильно пропадают где-то там. На диких животных им глубоко похеру, а истории о том как они сидели на опоре ЛЭП и кидались в медведя бутером - норма. Либо они будут также сидеть в лагере и бухать по черному, 3го варианта нет - либо шило в Ж, либо депрессия. Кто-то сделает тренажерку под открытым небом и будет качаться, кто-то охотник или рыбак. Кто-то постоянно общается со своей семьей, кто-то наоборот им не звонит.
@lekt69924 ай бұрын
Отличная история. Сочувствие к персонажам зависит от степени самокопания. Если рассматривать их смерть с более глубокой стороны, как "Вот сейчас передо мной отвратительная тварь, потерявшая человеческий облик, а ведь ещё вчера это был Троц, который также работал и жил здесь, который также был человеком которому, возможно, также оставалась лишь неделя-другая до конца вахты, до возвращения домой..." С этой точки зрения персонажи могут зацепить даже после пары диалогов. Говоря о сюжете... История малость карикатурная и простая, но именно этим и цепляет: слишком часто в последнее время медиа пытаются в сложные сюжеты или в повестку. Во времена столь забитых лишними деталями историй, именно такие простые сюжеты начинают сиять, подобно звёздам среди бесконечного космоса... Единственное чего не хватало как по мне, так это эпилога, которым здесь служит последнее, так и не дошедшее письмо от жены Каза. Не хватало хотя бы обрывка из новостей, где говорилось бы о затонувшей нефте-газовой платформе, либо секретного отчёта каких нибудь МИ-6 "О загадочном инциденте с неопознанной формой жизни на платформе №????". В общем, не хватало какого-то итогового вывода со стороны рассказчика и мира, а не игрока.
@stonedrui71124 ай бұрын
Отсутствие эпилога - это отсылка к лавкрафтианским канонам, в которых непознаваемое часто остается непознаваемым, а природа того, с чем столкулись герои, им не раскрывается. Так или и наче, ответов они (и мы) не получают. Так что, думаю, это сознательно задумано.
@lekt69924 ай бұрын
@@stonedrui7112 не сказал бы. Эпилог необязательно предусматривает объяснение произошедшего. Чаще это описание событий в том же месте, либо с теми же героями, на которых закончилось повествование спустя некоторое время. Например здесь эпилогом мог бы быть выпуск новостей, где передавали бы о трагичном происшествии, приведшем ко взрыву на нефте-газовой буровой вышке, причиной которому, предположительно, была халатность работников. Либо, альтернативно если тварь выжила, показали бы сцену, где маслянистое, отсвечивающее жутковатым цветом пятно, медленно расползается по океану, подплывая к ближайшему обитаемому наземному объекту. Основная задача эпилога - подвести итог рассказа и показать(если уместно) реакцию окружающего мира. У Лавкрафта эпилоги были редкостью, так как многие его рассказы либо происходят среди крайне закрытых сообществ(Иннсмут, Данвич), либо среди узкого круга знающих лиц(семья фермеров на одинокой ферме, единственной постройкой человека в радиусе десятка километров, не считая дорог, собрание людей, делящих наследство загадочно пропавшего человека и т.д.). В масштабе столь мелком, будь то узкий круг лиц или богами забытый населенный пункт, эпилог неуместен. Миру будет ни холодно, ни жарко от исчезновения одного мелкого города или пары человек.
@murziek3 ай бұрын
@@lekt6992приношу свои восхищения, вы очень красноречиво и качественно пишите
@reykus20303 ай бұрын
Как по мне наоборот, они не смогли рассказать миру о своей катастрофе. Они унесли с собой в могилу эту катастрофу. Никто не должен был узнать и никто не узнал.
@lekt69923 ай бұрын
@@reykus2030 не, ну следы то обязаны были остаться. Нефтяная вышка с полусотней работяг экипажа бесследно исчезнуть не может. Может исчезнуть истинная история, ибо после таких взрывов редко когда остаётся достаточно улик, но сам факт пропажи не может полностью исчезнуть из истории.
@ValeriyBezTochki3 ай бұрын
То что автор рассказал в конце об "Безымянных героях" 😢 И монолог Сюзи в конце... Нет слов ... Надо будет купить эту игру просто чтобы поддержать разработчиков.
@oranzheviymamont1228Ай бұрын
Шикарная игра, как будто кино смотришь. Актеры бесподобные, особенно Каз. Это шотландский режущий ухо английский, очень необычно.Круто смотрится игра, про обычно рабочего мужика, не супер героя, не супер килл-ра, и не современных утонувших в повестке и играх, а такого как я и ты. Не знаю насчет карикатурности, это всё таки не симулятор нефтяника, но игра вышла такой, какой должны, и закончилась так, как должна, было понятно, что в этой истории хэппи энда не будет. Спасибо за обзор!
@ДаниилКожевников-х8ш4 ай бұрын
Блин, смерть Броди лично для меня стала самым печальным моментом. Даже чуть больше, чем смерть Роя, потому что эта потеря внезапна и ничто не предвещает ее... Если честно, думаю, что людей на платформе можно было спасти... Большая вина лежит на их начальнике, который не позаботился о шлюпках и эвакуации всех сотрудников. Впрочем, он заплатил за свою халатность самую высокую цену из возможных... Я думаю, что помощь рано или поздно пришла бы, и люди заметили эту разросшуюся дрянь, выживших могли поместить в жёсткий карантин вместе со всеми, кто был на платформе, а уже потом расфигячить эту платформу напалмом. Хоть кого-то смогли бы спасти... Уже где-то к середине игры понимал, что всё идёт к гибели всех персонажей, но почему-то по-детски надеялся, что ребята уцелеют... Финли и Каз, несомненно, поступили героически, но все же решение они принимали на эмоциях вследствие гибели товарища. А ведь на платформе могли быть и другие выжившие (ну, просто они не могли выйти на связь)... Впрочем, как говорится, победителей не судят. Даже посмертных
@Юрийпозитивный-е1ж4 ай бұрын
Платформа и так затонула бы. Если выжившие и были, то были либо заперты где-то под завалами, либо позвонили бы по телефону, чтобы сообщить о себе.
@ДаниилКожевников-х8ш4 ай бұрын
@@Юрийпозитивный-е1ж да фиг с ней, с платформой, я говорю, что людей там можно было спасти...
@twdhardstyle91293 ай бұрын
Я где то читал в иностранных источниках что Ренник знал об этой твари и то что они бурят там где она. Сама компания на которую они работают исследовала её и Ренник имел доступ к самому центру исследований. Даже ходят слухи что эта сущность не погибла при взрыве и возможно будет вторая часть только уже в ином виде.
@ДаниилКожевников-х8ш3 ай бұрын
@@twdhardstyle9129 не слышал о таком... Да тут, в принципе, эту тему в сюжет вставлять и не обязательно... Зачем нефтяной компании исследовать странную инопланетную хренотень? Какая выгода? Не знаю... С другой стороны это, конечно, объясняет, почему их не торопились спасать... Но ведь спасатели - это не только от добывающей компании... Какая-нибудь британская государственная спасательная служба могла получить информацию о катастрофе....
@ДаниилКожевников-х8ш3 ай бұрын
@@twdhardstyle9129 а Ренник в любом случае тот ещё мерзавец
@FactoryJSD2 ай бұрын
По моему самая ужасная смерть-Роя. Одни даже понять ничего не успели, вторые превратились в монстров и вероятно это уже не они, третьи боролись, но в конце поняли что их ждет, а Рой надеялся на помощь друга, а смерть его настигла не от монстров, не от катаклизмов, по типу обрушения конструкций, а от своей болезни, в тишине и неком спокойствии где-то на крыше, так и не дождавшись Каза
@JosephStalin67302 ай бұрын
В тишине, но вряд ли в спокойствии. Возможно, я сильно притягиваю, но Рой был в близких отношениях с выжившими (судя по сожалениям Финли), не говоря уже о главном герое. Получается, он застрял на крыше, зная, что по разрушающейся платформе бегают его друзья, пытающиеся хоть что-то исправить; а он умирал от диабета не в силах не то что помочь им, но даже и спастись самому, превращаясь в балласт, на который нужно потратить время и силы. Очень жуткий исход. Еще хуже было бы, если б он умер не просто "где-то", а в тщетной попытке принести пользу перед смертью.
@FactoryJSD2 ай бұрын
@@JosephStalin6730 Про спокойствие я имел ввиду место, пока Каз обрушивает свечу, сражается с монстрами, Рой сидит там, где ничего такого не происходит.Но с тобой я согласен, незнаю правда, что чувствует человек когда умирает от диабета, но ему наверняка было больно от осознания своей ничтожности.Интересно конечно узнать, а что помешало ему добраться до кают, пока там не такая разруха была и не бегал Троц
@НиколайМостовой-г4ж4 ай бұрын
Отличный пересказ интересной истории. В конце даже слезу пустил.
@shapkin04 ай бұрын
Прошёл игру за пару вечеров. Честно сказать, не часто играю в хорроры, потому что достойные игры в таком жанре сложно найти. Но как только я узнал о релизе, то сразу понял, что нужно играть. Знал, что разработчики делали одну часть Амнезии (которую я не смог до конца пройти, задушила тёмными корридорами, хотя и была линейной, но серию игр из-за сюжета люблю), и точно понимал, что они испортить такую игру не могут. И оказался прав. Очень зацепила игра, каждый раз, освобождаясь с работы, хотел узнать, чем же кончится история. Качественный перевод текста (что в наше время уже не частое явление), запоминающиеся персонажи (Финли и Рой очень зацепили харизматичностью, ненаигранной и человеческой простотой), отличная озвучка в купе с сочной картинкой, которую рисует Нереальное Двигло 5 (на сборке с RTX 3070 при выских настройках без апскейла выдавало стабильно 60 кадров, в помещениях повышалось до 75-80, с DLSS и до 80 фпс доходило, но всё же на системах с ненастолько производительными видюшками могут наблюдаться 30-50 кадров и ниже из-за того же UE5 с его системой освещения, даже с включенным FSR) дало погрузиться в сюжет с головой и проникнуться катастрофой на нефтевышке. Геймплей хоть и составляет из себя бродилку по всей вышке с небольшим набором QTE, но как отметил автор видео, они не заставляют тебя думать, что это действия "принеси-подай" для растягивания на пару секунд игрового процесса. Эти элементы хорошо и ненавязчиво были вплетены геймдизайнером в игровой процесс. Каждый раз попадая в следующую локацию, осознаёшь, как быстро инопланетная хтонь расползается по всей нефтевышке, плавно забирая под контроль выживший экипаж каждой локации, и это не даёт заскучать. Прятки-бегалки от бывших коллег-мутантов умеренно напрягали нервы, и когда погони и прятки заканчивались, давая передышку и возможность исследования местности, с облегчением выдыхаешь с пониманием, что сейчас будет сюжет с хорошо прописанными диалогами. Все сегменты игры хорошо разделены, не дают заскучать и задушниться от геймплея "на корточках". Still Wakes the Deep получилась качественной, но всё же есть недостатки, как технические, так и сюжетные. Технические заключаются в оптимизации игры, (не зря в системных требованиях указаны карты уровня RTX20xx+ и RX6xxx+) из-за освещения Lumen, которое можно выставить либо на высокие, либо на ультра, ниже пунктов нет, а технология-то сильно прожорливая к ресурсам видеокарты. Так же почему-то при подключении геймпада, в игре начинал подтормаживать и трещать звук, при отключении звук сразу становился стабильным (играл на "зелёной" версии, возможно уже баг устранили). Сюжетные же заключаются в малом времени прохождения, у меня весь путь до концовки составило не больше 4-5 часов, из-за чего не были полностью раскрыты персонажи, как и подметил автор видео. Но это лично моё мнение, кто-то может проникнуться героями и за более короткое время. В итоге мы получили хорошую историю, которую можно пройти за 2-3 вечера без лишнего напряжения. Атмосферой проникаешься с первых минут игры и она не отпускает до самих титров. Игра оставила хорошее впечатление и надежду, что современный геймдев не так безнадёжен, как ранее казалось из-за одинаковых ААА игр, выпускаемые по конвееру крупными разработчиками и издателями. Игра достойна своего прохождения. Даже если вы уже просмотрели это видео, всё равно стоит пройти весь путь самостоятельно, а если есть возможность, то и приобрести игру в стиме, поддержав хорошую студию рублём. Автору канала же желаю выход в рекомендации и больше подписчиков. Надеюсь на развитие этого формата, ибо очень люблю смотреть такие пересказы сюжета.
@twdhardstyle91293 ай бұрын
Смотрю в начале ролика на героев и потом понимаю во что некоторые их них превратятся.... прям слёзы наворачиваются
@twdhardstyle91293 ай бұрын
Надеюсь когда то какая то компания создаст сериал по этой игре. Это будет нереально круто
@reykus20303 ай бұрын
Как всегда будет халтура и отсебятина, лучше не надо.
@adiletrysbekov16473 ай бұрын
@@reykus2030 Пусть хотя бы попытаются, а там посмотрим фигня будет или нет
@abdob28912 ай бұрын
Есть сериал наподобие , возможно оттуда взяли идею , тоже про платформу
@mojio4kogames8462 ай бұрын
Скорее фильм
@qwilten2 ай бұрын
@@abdob2891, можно название?
@LiarissucculentsssАй бұрын
Я плакала над смертью каждого выжившего героя, начинаешь проникаться историей,да и хоть диологов не много,но ты сравниваешь их со своими колегами на производстве(если бы вы оказались на их месте). И вот в конце потеряв всех,он стоит на краю пропастии( мы стоит вместе с ним,понимая весь этот ад). Чиркаем зажигалку и тут ещё и смириться нужно,тут меня просто добили.10 из 10 Игра понравилась,похвала и поклон разработчикам и все кто участвовал в процессе создания этого шедевра!
@valeriibaldur4 ай бұрын
Я обожаю сюжеты связанные с морем, и когда узнал что выходит игра от создателей амнезии про буровую установку в море, я был счастлив, так как обожаю истории связанные с работой там, как собирают эти установки и как там живут, что то особое и монстроозное когда вижу этих гигантов в морях, и рассказ про сюжет про обычных рабочих которые спасли мир но об этом никто не узнает просто добивает, а они хотели домой к семье, я из семьи нефтяников на севере и отец катается на вахту каждую зиму, а это север холодно, дикие звери кругом и тд, каждый раз страшно за него, а тут морская пучина…..
@xxxFrostikxxx2 ай бұрын
Dredge намного круче
@stacynazarova72802 ай бұрын
Я утомила уже всех друзей и знакомых, но решила и тут вставить свои пять копеек :D Если вам понравилась по настроению и антуражу(и сеттингу) эта игра - попробуйте еще игру INFRA. Моя давняя любовь, про которую знает полтора землекопа Т_Т
@erikdeservedbetteryall2 ай бұрын
а я прикипел к этим персонажам. все рядовые люди. обычные. такие простые, в наилучшем смысле. свои. всех ждал кто-то на берегу, все кого-то оставили, придя работать на этой платформе. и вот.. смерть роя тронула. и броди. и жертвенная натура финли.. грустно за этот экипаж. я понимаю, что в нашем мире, должно быть, были похожие истории. без.. без сверхъестественного, без мистики. но были те, кто погибали так. из-за халатности, из-за нарушений правил и требований к безопасности.. и мне грустно. каждый раз, когда слышу какую-то вопиющую трукрайм историю с тем, как группе людей МОГЛИ помочь, но не решались (потому что те люди выживут, да засудят), дрожу от кипящего непонимания.. но если делать сериал: тут зрителям нужно будет больше. безусловно. согласен!
@xxxFrostikxxx2 ай бұрын
Капитализм, чё
@ДарынДарын-ъ4и2 ай бұрын
Тут даже не монстры страшные тут ситуация страшная
@norsike4 ай бұрын
Эх, тут одной скупой слезой не ограничимся
@MorganKonflikt2 ай бұрын
Все таки я согласна с теорией о том, что все происходящее это принятие своей смерти героем. В каждой игре есть цель выживания после кризисной ситуации. Если происходит смерть на локации, нас возвращают в игру, чтобы выполнить эту цель. Если гг было суждено так и погибнуть(пусть и героем), то он также мог погибнуть после стрелы и все пошло бы по другой линии. Однако история крутиться вокруг него, его вины за то, что не послушал жену, что вообще туда поехал. Он не мог смириться со своей смертью, как и не мог смириться с виной перед женой и детьми. В конце, когда открывается дверь за ней просто вода(тоже как по мне отсылка к тому, что он погиб еще при падении с вертолетной площадки) Скорее всего сделали двойную линию, как раз таки для дискуссий, мол одни за катастрофу, которую предотвратил обычный рабочий, другие за нечто метафорическое. Так что и то, и то имеет место быть) Еще плюс, я думаю, что для всех нас смерть что-то непонятное, неизведанное и вся эта штука с щупальцами тоже, как будто они это все приравняли друг к другу. Что надо бы смириться с неизведанным и сделать шаг. Даже по логике не известно спас бы этот взрыв остальных живущих на земле или нет от этой штуки. Коммент сумбурный, просто мысли, даже редачить не буду ахаха Спасибо за видео, было очень интересно посмотреть с вашей точки зрения❤
@rayli59233 ай бұрын
Мне грустно лишь с того факта, что мир никогда не узнает о том что находилось (или до сих пор находится) в их океане, а также что произошло с экипажем платформы. Скорее всего так и запишут: платформа вместе с экипажем взорвалась из-за утечки газа/нефти
@Heyiagovnoed3 ай бұрын
Ну да, и напишут что не героически пожертвовали собой, а напишут умерли из за халатности рабочих.
@polunna3452 ай бұрын
Не все ли равно?
@rayli59232 ай бұрын
@@polunna345 Да все равно в целом, игра есть игра :)
@Heyiagovnoed2 ай бұрын
@@polunna345 Если про игру, да. Но если бы это было реальностью, мы бы не узнали
@xxxFrostikxxx2 ай бұрын
Потому что сценаристы ленивые халтурщики
@solarine-73543 ай бұрын
Игра супер Очень похожа на старенький Анабиоз Сон Разума, после себя оставляет легкую недосказанность. После падения с вышки все что мы видим далее это картины нашего подсознания. Левел дизайн, атмосфера и монстры в свою очередь отсылают на произведение Свет иных миров. Возможно игра состоит из огромного набора клише, но это не делает её хуже, жду ещё игр от этого разработчика
@jdjoon2 ай бұрын
Нечто, Свет из иных миров, недавний сериал Буровая
@ОльгаКабакова2 ай бұрын
Финли одновременно первый и последний персонаж которого мы увидим
@xxxFrostikxxx2 ай бұрын
Ооой как глыбакооооооо
@jamessunderland6664 ай бұрын
в конце монолог жены гг похож на письмо мэри джеймсу в концовке сайлент хилл 2(скупая мужская слеза), спасибо за разбор тос!
@dizel464 ай бұрын
Даже рядом эта хуйня с письмом Мэри не стояла
@monladieu3 ай бұрын
и где тут схожесть
@evanvaros23593 ай бұрын
и близко не стояло это поделие с сх
@xxxFrostikxxx2 ай бұрын
Не похож. Это ничто. SH - шедевр
@НикитаЛисненко-ш8м4 ай бұрын
34:20 R.I.P Рой ты был лучшим другом для каза и для всех работников этой вышки. Рад что он не стал одной из этих тварей
@twdhardstyle91293 ай бұрын
Броди и Финли тоже были лучшими друзьями Каза. Жаль что Броди погиб где то один в темноте...
@НикитаКотлов-и8ы2 ай бұрын
@@twdhardstyle9129 Так же как и Рой, в принципе) Правда, Броди знал, на что идет и изначально предполагал, что не сможет вернуться, в то время как Рой беспомощно ждал друга...
@RI-dm4eo3 ай бұрын
Больше всего поразило количество деталей в игре, как в плане дизайна локаций, так и в плане диалогов.Даже в самом начале, когда ГГ находится в кабинете главному(прошу прощения, забыла как его зовут) звонят и спрашивают нужно ли дальше бурлить, намекая, что щас начнётся пи*дец..Н-да, кто знает как бы повернулась история скажи он остановится..
@pepsi_tv4 ай бұрын
очень сильно поданная в игре, но крайне карикатурная история, с по настоящему достойным пересказом. смерть броди не заставила меня рыдать, но почувствовать неописуемое горе Каза вполне себе. концовка так же впечатлила. спасибо за видео
@ВладимирМакаров-л3в2 ай бұрын
Мне одному так нравится акцент у почти всех персов кажется у газа это акцент он шотландец или что то такое это просто потрясающе обожаю это и эту игру
@askh602 ай бұрын
Незнаю кому как но я словил дикий вайб времен мертвого космоса, хоть жанры и разные но ,что то в моем сердце откликнулось на эту игру как и 16 лет назад.
@reykus20303 ай бұрын
Посмотрел полное прохождение без комментариев на другом канале, к сожалению не смог оставить комментарий. Буквально без комментариев. История в целом мне понравилось, спасибо тому человеку который прошёл её, в целом я начал понимать что они решили пожертвовать собой, когда увидел первую записку, а также их попытка скрыть свои мотивы от главного героя. Достойно уважения
@lanacairo18203 ай бұрын
Здесь отсылки на библейские мотивы. Станция это аллегория на ад. А главный герой как Данте, преодолевает своеобразный путь души к богу. Главный герой погиб упав в море и попал в свою собственную преисподнюю, теперь ему предстоит карабкаться с самого дна на вершину станции, преодолевая различные препятствия. В конце, его ждёт прощение от жены и всех тех кого он не смог спасти, после этого душа очищается и обретает покой
@cheese_rebellion3 ай бұрын
Эта игра действительно повлияла на меня на ближайшее время,достойно. Тоесть,за душу взяло,концовка раздавила окончательно
@PixeeeL113 ай бұрын
Игра не хоррор скорее повествование о том что может случить где-то и об этом никто не узнает и знать не должны. Жаль что не расскали о этой штуке которая и создала этот ад, но думаю это что то вроде симбиота который поглощает людей их оболочки. То есть человек жив и возможно даже понимает что происходит но увы он ничего не понимает. Может быть он видит воспоминание какого то события и не может из него выйти. В общем полно вопросов но мало ответов
@KALASH_MnE_V_LaVASh2 ай бұрын
мне кажется люди ещё были живы и сильно мучались, там многие мутировавшие просили о помощи, то есть они были в сознании и от этого факта жутко
@midgardnathair29362 ай бұрын
Очень сильный и эмоциональный конец, давит морально. Страшно представить такую ситуацию что я в один день не вернусь к своей жене и детям и никто и не узнает где я и что случилось, а так как труп не найдут ещё и буду считаться пропавшими без вести, а не мёртвым. Из-за чего в свою очередь дети могут решить что я их бросил сознательно, как и жену
@ink40952 күн бұрын
Разработчики этой игры в своё время сделали мод для Амнезии, под названием Machine for Pigs. Атмосфера и проникновенность очень схожи с данной игрой, ребята держат марку, надо будет изучить другие их работы.
@Васек_Мафиозник3 ай бұрын
Меня, как холодного человека, пробила концовка. Все таки концовка крайне душераздирающая, раз таких холодных людей как я пробило на слезы.
@evanvaros23593 ай бұрын
просто ты стал стармы пук среньком
@alexslader43692 ай бұрын
Вообще не вызвало никаких эмоций концовка или чья-то смерть. Слишком короткая игра чтобы кому-то сопереживать. Так что Вы сами пытаетесь казаться себе чертвым холодным человеком, но видимо в недостаточной мере им являетесь.
@Васек_Мафиозник2 ай бұрын
@@alexslader4369 да, иногда слабые грусть я испытываю в играх. Но не сильно, так что да.
@scarecrow41844 ай бұрын
36:58 кто то говорил что в видео не будет мемов кроме самого первого)
@Tosiege4 ай бұрын
Я не удержался 🤣
@leideSelbstmord4 ай бұрын
По поводу факела, его основная его задача все же сжигать топливо, для получения тепловой энергии А так слушать приятно, без излишней воды, по делу с приукрашиванием, а самое главно без кучи тупых "мемов"
@alexbreynkhard2413 ай бұрын
Отправила друзьям, что бы одной не рыдать
@SasnaTV3 ай бұрын
это просто шедевральная игра которая вызвала у меня слезы от концовки
@jdjoon2 ай бұрын
Сюжет пустоват, но правдоподобные диалоги и атмосфера безвыходного хоррора, где все хуже и хуже очень неплохо сделаны, можно пройти не пожалеете. Рой - брат жены.
@ddstleerty3 ай бұрын
в конце слезам моим не было предела.
@MaxPaletki22 күн бұрын
Я немог отоити от игры 1 месяц но самое грустное то что у всех мертвых или умераюших персонажеи были родственики
@bizzzarboy4 ай бұрын
На одном дыхании видос пролетел у меня, даже не заметил.
@smokesmk20143 ай бұрын
Аутласт без камеры на корабле с некроморфами? Это мне надо хехе
@taemarr2 ай бұрын
Фильм, действительно, был бы просто шикарным
@Sylmf13 ай бұрын
Меня игра до слез довела…
@fanta_ultra_pro_mak_500k3 ай бұрын
Ага...
@xxxFrostikxxx2 ай бұрын
Не завидую твоей психике
@MasterofFrustration4 ай бұрын
Пришёл сюда чтобы не смотреть на игру, а на метод пополнения стима ❤
@veles1784 ай бұрын
Пополнять стим через купикод - себя не уважать. Курс при пополнении через тот же МТС намного лучше, а про периодические акции на ггсел вообще молчу, там комиссия около 5% при пополнении выходит
@xxxFrostikxxx2 ай бұрын
Видео ради этой рекламы и пилилось
@k4rbroaqwar6082 ай бұрын
Герой возможно на самом деле погиб от падения в воду в самом начале. Дисклеймер - снизу 2 тонны и один вагон текста. Первое. После падения в море ГГ встречает только тех с кем он изначально активно контактировал, а так же только обезличенные трупы без имен. То есть ГГ встречает и взаимодействует с теми, с кем он взаимодействовал ранее до падения, теми кто отложился в памяти героя. Второе. Вертолет, что вернулся и разбился, хотя уже улетал. Автор видео объясняет это их превратившимся начальником - но как? Ранее мы наблюдали, как превращение шло около минуты при непосредственном контакте с организмом, а начальник только и сидел в своей каморке рядом со взлетно посадочной - где кстати мы нигде не наблюдаем организма, который в других локациях например торчит из стен, да и при подъеме к вертолету мы удостоверяемся в том, что оба (пилот и начальник) здоровы и в рассудке. В чем причина возвращения и крушения? Единственная причина, похожая на правду - это влияние организма на полет и на рассудок улетающих, но ведь он туманит разум только в непосредственной близи? Да. Организм может притягивать как магнит? Нет, ГГ такого не наблюдал. Третье. Удача, смерть буквально дышит ему в затылок, но он остается последним выжившим. Неизвестно как другие умудрялись проскальзывать мимо монстров, ибо ГГ в этом помогала только удача, другие последние выжившие тоже удачливы? И в итоге когда остальные погибают от организма, монстров и несчастных случаев - ГГ убивает себя сам, совершив поджог. Четвертое. Падение в море. От падения ГГ видит так называемые «глюки» - которые Игрок видит после каждой смерти в игре. Пятое. Подмога. Авария происходит утром, ГГ осуществляет поджог уже вечером/ночью. Огромная вышка качающая нефть, с сотней людей на борту перестает выходить на связь. Существуют сейчас и существовали тогда (1975) аварийные процедуры на случай если нефтяная платформа перестанет выходить на связь - предпринимаются попытки наладить связь, оповещается береговая охрана, мобилизируются спасательные суда и авиация. В среднем прибытие той или иной техники для осмотра ситуации занимает до 2-3 часов. В игре за пол дня, минимум 10 часов, никто не явился - что не правдоподобно, в действительности над платформой к этому времени уже висели бы 10 вертолетов, а вокруг патрулировали 30 судов. Не говоря уже об армии и спец службах, которые бы уж точно среагировали на «неведомую огромную неопознанную е6анину, торчащую из воды». Шестое. С такой высоты удар об воду равняется удару об асфальт, отсутствие спасательного жилета, низкая температура воды, шторм - не говоря уже о скорости реагирования спасательной команды, где все находятся в состоянии шока и потрясения от взрыва и постоянных толчков. Опять же, возвращаясь к третьему пункту, спастись тут можно только и только удачей, благодаря которой ГГ и спасается всю игру. Так, что все выше перечисленное сильно намекает на смерть ГГ в начале от падание в воду. Истину знают только разрабы, лично мой вердикт - смерть от падения в море.
@SoreLoserKishkiXD2 ай бұрын
Или он как Итан Уинтерс был первым заражённым до всего этого херни и мутировал но не настолько ужасно
@falko_komrad2 ай бұрын
Некоторые персонажи подмечают, что Каза сам боженька бережёт. Может для последней миссии и берег его, типо предназначение
@fessmialli3 ай бұрын
Александр Ажа,настало твое время. Он идеально бы экранизировал. Я бы посмотрел экранизацию от Финчера,но учитывая, что его единственный заход в хорроры- это Чужой 3, который он ненавидит всей душой и открещивается как может- вряд ли он вернётся в жанр хоррор.
@Alamein_Warlock4 ай бұрын
Оч крутой формат видео, просмотр прошел с удовольствием!)
@folt33754 ай бұрын
Рабочая обстановка:Чай поставьте.
@ndry66984 ай бұрын
Игра про типичные трудовые будни нефтянника который работает в РФ. Главное что игра очень правильно подчеркнуло как начальники общаются со своими подчинёнными и этого для обычного нефтянника в порядке вещей. Только мало мата там каждый нефтянник который работает в Росс нефти общаются друг с другом мат на мате и это для них в порядке вещей.
@arcanumazrael93353 ай бұрын
С матом раз на раз не приходится, может быть много, может быть меньше. Особенно если ИТР не понимает
@vitalik71872 ай бұрын
Я до конца надеялся, что это был сон или что-то типа этого
@ШокШенович3 ай бұрын
Конец пробивает жестко
@ebalrotyoutube2 ай бұрын
Смотря прохождение этой игры вспоминал фильм глубоководный горизонт. Очень атмосферный и пробивающий до эмоций фильм. И также вспоминал игру alien isolation. Тоже атмосферная. Эта игра явно вдохновлялась чужиком.
@AndrewSanyaSergoBidon2 ай бұрын
Было бы лучше и грустнее если бы в конце когда мы кидали зажигалку мы бы слышали вертолет с подмогой
@slokoveg4 ай бұрын
Глубоководный горизонт напоминает фильм немного, а так игра отличная, и ты понравился лайк с ходу и подписка на канал
@samoaquila45072 ай бұрын
Прекрасная история! Мне кажется, в ней отражена идея взаимодействия цивилизации с неизведанным, направленного на улучшение жизни и, как следствие, на удовлетворение нашего эго. Мы добываем нефть и деньги, не всегда задумываясь о последствиях и о том, как это может отразиться на нас и наших близких, и планете в целом. В процессе мы можем испытывать страх перед катастрофой, а также надеяться на изменения к лучшему. Однако иногда проблемы и трудности накапливаются в таком количестве, что кажется, будто лучше просто «сжечь» их, потому что уже слишком поздно что-либо менять. А затем начать сначала! Можно провести множество параллелей, но мне кажется, что именно эта проблема отражает дух нашего времени. (Комментарий написан до просмотра данного видеоролика, и по итогам просмотра полного прохождения)
@anilaavores2 ай бұрын
Даже не знаю что автору видео не хватило по эмоциям и отношениям Я вообще игру не стала смотреть прохождения и зашла сюда посмотреть краткий пересказ 😂 И я уже рыдаю каждый раз когда кто-то умирает 😢 Если будет кино, вообще сердце разорвется 🥹
@celestinertia4 ай бұрын
От тебя отлично передался укороченно сюжет, спасибо большое!
@olegrossi12032 ай бұрын
Вообще эта игра, это такой Сайлент Хилл 2 на минималках)) даже в конце типа письма Мэри
@Юрийпозитивный-е1ж4 ай бұрын
В этой игре очень не хватает всяких записок по пути, чтобы можно было узнать, что случилось с другими членами команды и как разрасталась катастрофа.
@linx7413 ай бұрын
Что интересно, в этой игре, как мне кажется отсутствие записок, как раз плюс. Обычно в симуляторах ходьбы записок много и они раскрывают историю. Но здесь, тип обычные работяги работали, работали и тут случился этот ад, который показан в игре. И вот , если задуматься, какие тут записки могли люди оставить? Все тут находились в стрессовой ситуации, не понимали что делать, пытались выжить. Тем более хтонь довольно быстро разрастается, что все по сути произошло за 1 день, а под конец игры там уже от нефтяной платформы осталось одно название, так ее всю развалило. И вот, что нет записок по поводу, что это за хтонь, откуда она взялась это же логично, потому что, тут не ученые собрались, а простые работяги, не было у них цели найти эту хтонь и изучить, они просто случайно наткнулись на нее. Короче, я в целом люблю читать записульки в играх, но здесь их практически полное отсутствие обусловлено сценарием очень хорошо, как по мне.
@Юрийпозитивный-е1ж3 ай бұрын
@@linx741 Не знаю. Я всю игру писал о том что случилось с членами команды и что они делали, так как я не мог запомнить их по именам)) Надеюсь, разрабы выпустят какой-то журнал, в котором будет подробнее описан сюжет игры.
@linx7413 ай бұрын
@@Юрийпозитивный-е1ж А у меня, как то персы легко запомнились, экранного времени у них не так много, но уж очень они колоритные ). И я просто не могу представить, что любой из этих работяг, условно выжил, заперся в каюте и стал вести дневник, что мол так и так, утром все было норм, сейчас мы во что то вбурились и это что то съело Джони, оно рыщет по коридору, меня пока не нашло. Как только оно свернет за поворот пойду дальше, надеюсь еще успею что нибудь написать, до встречи). Тут разрабы не пишут в записках страшные вещи, они их показывают, что мне кажется логично)
@iloveyouheheoo3 ай бұрын
Под конец ролика, не смогла сдержать слёз...
@Smiley_Hatter2 ай бұрын
9:00 В Америке же наоборот Рождество перед новым годом, 25 декабря
@SoreLoserKishkiXD2 ай бұрын
Так это великобритания
@Georgir1744 күн бұрын
Пусти это игра как мультик "рыбка пони"с первого раза этот шедевр нельзя понять правильно Есть у меня несколько перемечаний 1.торц мы его встречаем в начале игры не только за дверью он тот монстр который стоял около стиральной машины когда мы шли обратно к рою после шлюпок 2. возможно это был у меня баг но на моторах я спокойно мог использовать фонарик
@Duct094 ай бұрын
Вспомнилась старая игра: Анабиоз сон разума
@enotikobobrbobrov68383 ай бұрын
Шикарная игра. Сильные эмоции вызывает.
@Stanleyslonara4193 ай бұрын
Твою мать. Это первая игра после рдр2, где в конце я пустил слезу
@marcus33093 ай бұрын
твоя подача годная даже без юбисофт в теме видео, лайк
@Kegel_Linev3 ай бұрын
Большое спасибо за это видео и возможность познакомиться с таким произведением 🌹. В конце рыдаю как последняя с*ка...😢
@Aandzen2 ай бұрын
Как же меня прорвало 36:58
@dronixxx50604 ай бұрын
Это шедевр!Жаль нет русс озвучки!
@ДжонУик-п7ц3 ай бұрын
Побольше бы таких игр
@Sofia-z6y9v3 ай бұрын
Посмотрела почти до конца, но вспомнила что не знаю финал, Дима Куплинов ещё не полностью прошел 😅
@Лилия-л5к2 ай бұрын
Уже)
@kerket73 ай бұрын
Видио как всегда топ!❤ А вот концовка в игре душераздирающая😢
@ailen-c2 ай бұрын
Очень похоже на фильм нечто
@АнастасияЧапля-я5в2 ай бұрын
прикольная игра, посмотрела все прохождение у куплинова
@sagadatghl9653 ай бұрын
Повезло что с какой то древней фигней оказались рядом люди газ и зажигалка
@OlegDubrov3 ай бұрын
Это была нефть
@jag0to2 ай бұрын
@@OlegDubrovгаз тоже был
@Dan-jv1nc2 ай бұрын
Почему "инопланетная"? Откуда ты это взял? Может она всегда была на земле.
@Monsieur_Rainier2 ай бұрын
Кто после Вульфа?
@СтаниславЮтубов-м2м3 ай бұрын
А кого из эти двух монстров надо боятся ?
@_MsSofia3 ай бұрын
В последний раз меня из игр так радовала СОМА, это притом что я максимально не люблю геймплей, где надо шарахаться от монстров. И обыденное окружение прям доставляет.
@evanvaros23593 ай бұрын
сома это 1000 по глубине а эта так и на 100 ю не приблизилась к ней
@kvzm81084 ай бұрын
Опачки , сюда новый видос 😏
@kain90833 ай бұрын
Как будто Dead Space посмотрел
@СтасПешехонов-ж5н3 ай бұрын
Недавно узнал об этой игре, был заинтересован и ля, игра очень крутая, мне напомнила фильм нечто, да даже фамилия главного героя игры созвучна с фамилией главного героя нечто (МакЛири и МакРиди), персонажи многие мне понравились с самого начала (я сам работаю на заводе, и подобное общение мне близко), вообще главный герой мне показался полным мудаком
@deadinside43573 ай бұрын
Игра просто топ, даже наверно не игра а искусство , очень понравилось как геймплейно так и сюжетно, плюс отдельно отмечу как охуенно сделаны твари просто волосы на жопе шевелятся когда прячешься от троца 😅😅😅 А
@maximborisenko9164 ай бұрын
Сожалею теперь что обзор посмотрел, а не сам игру прошел
@ДинарСубеев-р9ю3 ай бұрын
А че в смысле? Зашёл глянуть жив ли ты и где видео. А последнее вышло месяц назад, так мне ещё и уведомление не пришло 😮
@v01wart484 ай бұрын
Что ты думаешь на счёт будущей игры The Forever Winter?
@-dexusu-52032 ай бұрын
Сюжет игры взяли из старого фильма вроде 😂
@Kddd-y9t4 ай бұрын
я все таки не понял почему вертолет упал
@Ido-d5e3 ай бұрын
очень хорошее видео но хотелось бы чтобы ты показывал какой нибудь скрин каждого монстра если конечно они не одинаковые
@ignet118gviter2 ай бұрын
Было бы круто если бы эту игру озвучили по русски
@lobotomyboys2 ай бұрын
просто в лепешку раздавило, я не знаю что сказать.
@Alexey_Gatin2 ай бұрын
Есть фильм очень похожий по своим условиям и атмосфере опасности. Deep Water Horizon или Глубоководный Горизонт