Трехчасовой подкаст с другом про худшие игры в нашей жизни уже на бусти: boosty.to/arobky
@rainy20632 ай бұрын
По сути это не игра а небольшая книжка которую можно пройти) Теперь дайте мне Дагон в таком же формате и я куплю это 10раз )
@w1nst0nplay2 ай бұрын
Честно она мне жуутко напоминает игру которая вышла 10 мать его лет назад: Alien: Isolation боже эта по моему единственная шедевральная игра по вселенной чужого так как это стопудовый хоррор даже когда у тебя все имеется что бы дать отпор опасностям ты все равно боишься у чужого ИИ прописан идеально и трудно ее назвать прям коридорной да в основном ты в ней ходишь но в какой то момент можно и прогуляться п овсем открытым локациям не знаю делал ли ты видео по данной игре то как идею могу предложить обзор этого 10ти летнего шедевра
@Leshocs14 ай бұрын
Стоит ужелить внимание тому факту, что разрабы буквально упоролись по устройству буровой платформы, в кучу мелочей.
@metal_riga54344 ай бұрын
Осой ужалить?
@AIXMK13 ай бұрын
Нужно срочно посадить за игру вахтовика с вышки и снять реакцию
@farawayqq3 ай бұрын
@@AIXMK1Вахтовик с платформы Сахалин-1 тут и я достаточно удивлен проработкой мапы. Ебаки не особо напугали, в целом к хоррорам максимально холодно отношусь. Но платформа в игре удивила, в действительности на ней не монстриков всяких бояться будешь, а стабильности оборудования, чтобы ничего не каратнуло, рвануло, передавило по линиям бурения, вот это наши главные страхи
@umbrella928843 ай бұрын
Ужелить@@metal_riga5434
@hardcore41903 ай бұрын
@@farawayqq да не манди ты, вахтовик куев, по товему описанию тебе только вахтой овощи охранять)
@Юрийпозитивный-е1ж4 ай бұрын
Распродажа Steam: Заканчивается Рекомендации KZbin: Вот тебе 100500 игр, в которые стоит поиграть
@AndruhaTerminator4224 ай бұрын
@neexxxtщас бы вирусняки качать
@KindaHekku3 ай бұрын
@neexxxt возможно человек имеет принципы или немного уважения к разработчикам
@Kabach_o3 ай бұрын
@neexxxtвозможно кто-то просто не хочет вирусов
@KindaHekku3 ай бұрын
@neexxxt подозреваю что персонаж который мне так отвечает не имеет мозгов
@УлыбнисьЖеПоскорее3 ай бұрын
@neexxxt То есть по твоему баганная но бесплатная игра с вирусами (не всегда) лучше чем оригинал без вирусов но платный ?Да и платёж за игру это поддержка разработчиков.Пиратство это вариант для тех у кого нет денег вообще или просто посмотреть что в игре а потом купить. Поэтому мозгов нет только у тебя.
@maximrukinov31014 ай бұрын
Годная игрушка. Меня страшно завораживает сеттинг морского ужаса, а то что ему противостоят простые суровые дядьки которые говорят на матерном и пытаются починить буровую вышку с помощью изоленты и проклятий - это просто пушка. На один вечер шедевр, дико пропёрся. Саундтрек кстати годный ещё
@skeleton_des4 ай бұрын
Если не играл, можешь SOMA глянуть, там вообще на дне океана происходят действия, тоже хоррор
@Havelbonred4 ай бұрын
а что если у тебя там 500 часов?
@GIGA_PUSICH4 ай бұрын
Саундтрек к игре писал Джейсон Грейвз, он же писал музыку к трилогии Dead Space
@alikhanguluzada95764 ай бұрын
Suze's Letter😪
@Rupert58504 ай бұрын
Фуфел, полный. Сеттинг морского ужаса это игра - Cold Fear .
@nikolas2764 ай бұрын
Выглядит как CARRION только от лица рабочих XD
@KislenLayn4 ай бұрын
Да... Прям похоже, ток монстр более худой
@-goog-_54974 ай бұрын
Кстати реально, только на буровой вышке
@ВладМаурин4 ай бұрын
И правда очень похож. Только медленней
@Spipan14 ай бұрын
Кэррион имбовая игрушка, жаль коротенькая
@riffy3004 ай бұрын
@@KislenLaynСкорее зависит от количества биомассы у монстра.
@jedizhawk4 ай бұрын
Странно, что вообще нигде не замечал упоминания игры. Статичная локация посреди моря - сеттинг жутко интересный
@permentohi4 ай бұрын
Динамичная* по ходу будешь в ужасе по типу что черт побери творится
@jedizhawk4 ай бұрын
@@permentohi в видео уже все изменения проспойлерены. Заманчиво то, что сооружение возвышается над уровнем моря, как остров, но совсем не даёт чувства безопасности и твёрдой земли
@jag0to2 ай бұрын
@@jedizhawk как по мне тут главный прикол в том, что у тебя нет уверенности того, что эта железяка под тобой не рухнет. На земле ты почти всегда знаешь, что ничего случится толком-то не может. А вот на богом забытой дряхлой железяке может случиться что угодно. И может это случиться не только в игре, но и в реальности. Лично мне понравилось, что игра более менее приближена к реальности.
@ВасяПетров-к8к4 ай бұрын
Какой же криповый медленный бег в начале, прямо как во сне, попадание 10/10
@AkulaStas4 ай бұрын
Я в игре вообще не бегал... Даже отчивку получил...
@адочка3 ай бұрын
@@AkulaStas а что за ачивка?
@AkulaStas3 ай бұрын
@@адочка "симулятор ходьбы" если не ошибаюсь
@Arokh13 ай бұрын
Что за баг?
@ВикторБойко-б9г3 ай бұрын
Зумерские сны такие потешные)
@АлександраФридрих-г7ю3 ай бұрын
Под конец меня просто убило это вот, игровое действие: "смириться". Убила фраза Каза: "у нас не было и шанса". Просто пиздец.
@miss_aurora91173 ай бұрын
Особенно грустно, учитывая что Каз должен был улететь как раз в момент инцидента на платформе. Он единственный был максимально близок к возвращению домой. Но всё изменили считанные секунды
@doctor_star95232 ай бұрын
@@miss_aurora9117 буквально 1 рабочий у края площадки отделял его от свободы
@Mortifilia4 ай бұрын
Эта игра именно тем и хороша, что в нее не стали пихать лор, всю эту маняфилософию для нитакусей, "подтексты" и прочее. Это буквально добротная история про обычного мужика в обстоятельствах катастрофы и хтони вокруг. Ничего лишнего.
@ezhee45024 ай бұрын
😊согласен правильно НАХУЙ эту маняфилософию согласен Лавкрафт и его космологический пессимизм от Шопенгауэра, его скепсис в отношении познавании реальности, все НАХУЙ. и нахуй Карпентера этого ебучего с его постмодернистскими подтесктами, нахуй ещё эту игру постоянно играющая с лавкрафтианские мотивом непознаваемости, все нахуй согласен правильно
@flugeggenhaimen17224 ай бұрын
зато сюда впихнули обязательный семейный конфликт и мутную хуйню в конце с шизой главгероя, спойлерить не буду срань ебучая и сюда пробралась. у них будто гост на хорроры есть - обязательно засунуть конфликт + проблемы с башкой главгероя
@loldirol72743 ай бұрын
Да, и вот этих бесконечных записок нет. Не надо шарится по всем углам чтоб не пропустить записку, коллекционку и прочее.
@TheXBiTeX3 ай бұрын
@@loldirol7274 Обычно записки это 50% успеха хоррор игры, ибо генерят хороший саспенс
@trnscndnsmgnfcntАй бұрын
Да, охуенно. А по итогу мы получили бессодержательную пустышку ни о чем.
@Alura694 ай бұрын
Да тут режиссура лучше не только по сравнению с другими хоррорами, но и по сравнению с некоторыми ааа-играми. Очень атмосферная игра, и визуально, и звуки тоже очень впечатлили - и металл платформы, и ветер/море снаружи добавляются, и звуки от монстра, которые умудрились сделать вроде и нечеловеческими уже, но с угадыванием, что тварь была когда-то человеком и ейчас использует голоса тех людей. Просто мое почтение этим ребятам. Спасибо за обзор!
@Atriil4 ай бұрын
И на самом деле хватит пытаться в глубину а просто сделать базированную игру вот это действительно просто годная игра. Игра просто уважает моё время в котором не нужно копаться в истории, дарит чуть подумать играя на недоразказоности Не пытаясь выловить слезу но просто понять что это живой человек
@_custom90104 ай бұрын
Яркий пример твоих слов это the last of us 1, там вообще нет ничего уникального и экзотичного, но все составляющие сделаны добротно и от души, людьми которые любят игры
@LeonidEliseev3 ай бұрын
Стратегия продаж такой игры как здесь, это конкуренция за время и кошелек покупателя, который выбирает фильм или сериал на пару дней.
@tritonmame12824 ай бұрын
Странно слышать упрек в банальности монстра в сторону последней амнезии. Он гуманоид, потому что это бывший солдат, да ещё и сохранивший долю человечности, что видно и в его лице, и в поведении. Кроме того, его образ вдохновлён реликвией Престона и Чайлда, что ничем не хуже Нечто. Мне кажется, ты эту игру не проходил, а зря. Вот она действительно цепляет как хоррор.
@arobky4 ай бұрын
Не, я не в плохом смысле. Гуманоид не равно плохо) просто отметил, что в этой игре все чуть иначе, что я однозначно считаю достоинством
@markus_danger4 ай бұрын
Последняя Амнезия лично для меня очень сильно напоминает опыт игры в Alien: Isolation, тоже герой с слабеньким оружием, аккуратное перемещение по большой локации, поиск предметов для загадок, и все это с избеганием умного и хорошо слышащего монстра, которого нельзя убить вплоть до финала игры
@-turtle-6004 ай бұрын
@@markus_danger забавно, что изоляция, вдохновляемая амнезией в итоге стала вдохновением для амнезии бункера. Разве что пространства в бункере меньше располагают для манёвра и монстр бегает не быстрее гг, а на уровне с ним, что чуть портит впечатление.
@Alex-zp3of3 ай бұрын
22:48 А как то что герой злится связанно с тем что он пинает дверь? Ему Ренник говорит, мол раз ее заклинило то выпни ее просто, ну он так и сделал
@KhwostSosh2 ай бұрын
Он пинает её с матерком в его адрес, ну знаешь когда не просто делаешь действие, а со злостью вкладываемой.
@styx77773 ай бұрын
>Знакомтесь, ЛУЧШИЙ ХОРРОР ПОСЛЕДНИХ ЛЕТ >28:33 «Это игра на один раз и перепроходить вы её не захотите». Конечно, ведь лучшие фильмы и книги в их жизни, люди смотрят и читают лишь единожды, а во второй раз уже в падлу и неинтересно. Ведь именно так ведь работают хорошие произведения, разумеется, конечно
@DEUS-qn3cs8 күн бұрын
Чушь, у многих все книги, фильмы и игры на репите
@Oelvain4 ай бұрын
Игрушка выглядит круто, спасибо, вряд ли без вас о ней узнал) одно умиляет, что все Факи в субтитрах перевели по разному)
@permentohi4 ай бұрын
Согласе тоже заметил простор градации слов фак
@Chasodey4 ай бұрын
Разные факи они в английском да, могут иметь разное значение и вес в зависимости от контекста и метода употребления, градация там будет от чуть более грубого "блин" до трехэтажной конструкции, хоть и без мощи этой конструкции
@Caynesss20 күн бұрын
@@ChasodeyДа, просто в российской локализации добавются больше подобных слов)
@VictoriaOmega4 ай бұрын
Спасибо, что рассказали про игру! Обожаю фильм "Нечто" и бодихоррор всякий, ну прям специально для меня сделали, пойду заценю)
@jayamazing78883 ай бұрын
Напугать игра смогла лишь слегка, уж после чужого изоляции, бояться медлительных кусочков мяса уже не как то не особо получается. Но вот общая атмосфера меня радовала всегда, было ощущение, что я реально попал на эту станцию и прошёл через все испытания вместо гг. Для меня это не такой прям хорор, скорее очень хорошая сюжетка.
@POINTERBOY993 ай бұрын
Игра и вправду шикарная. Атмосфера и визуал по настоящему удивили меня! Как фанат фильма "Нечто" и игры "Alien isolation" - я в восторге! Крайне рекомендую😎
@garlagdar52764 ай бұрын
я только вчера посмотрел видео о проектах сони)))) А теперь вы нас новым видосом радуете)))
@ennuenku4 ай бұрын
Всё больше замечаю, что крутыми хоррорами кличут игры, где от хоррора столько, сколько и от других жанров, взять-же недавний пример в виде голосов из пустоты С каждым днём игры приближаются к тому, чтобы не придерживаться лишь одного жанра и пытаться задействовать всё, что может подойти, и это очень классно Даже как-то хоррором трудно подобное называть, на самом деле
@wadimiru3 ай бұрын
А это и не хоррор. Хоррор должен вызывать ощущение безысходности, а не "о, очередная попытка в скрипты, которая читается". Как адвенчура - хорошо, сильные 8/10, как хоррор - 0/10.
@ПростоКото3 ай бұрын
Не вижу противоречий ведь чтоб пройти игру нужно работать в игре Чистая безысходность
@СтаниславПойманов3 ай бұрын
@@ПростоКотоесли нужно работать - уже безысходность.
@СтаниславПойманов3 ай бұрын
@@ПростоКото работать💀
@crecto51143 ай бұрын
Игра красивая визуально и в плане аудио, НО….. буквально коридорный недохорор. Монстры не страшные от слова совсем, а бродить по скриптованным кишкам конечно можно, но не для «лучшего хорора последних лет».
@torci2008Ай бұрын
А какой хоррор лучше? )
@crecto5114Ай бұрын
@@torci2008 который пугает )))
@torci2008Ай бұрын
@@crecto5114 аутласт? Пугать можно по-разному) Я уже в таком возрасте, что ценю, когда меня пугают атмосферой, а не скримерами
@crecto5114Ай бұрын
@@torci2008 рад, что молодое поколение вышло на новый уровень, но даже атмосферой данная игра слаба. Монстры и сам вирус внешне и концептуально не пугают, атмосфера открытого моря- крайне ситуативна(меня вот не пугает ни открытое море, ни бездонный космос, как и многих других). А больше ничего и нет , что могло бы в ней напугать. 2 пункта, где один чертовски слабый, а второй действует на 1 из 3 игроков. Так что где тут "лучший хоррор последних лет" ?
@Grezyashiy48814 ай бұрын
Каждый видос смотрю взахлеб, интереснейшая подача, приятный голос, классный монтаж, не забрасывай, брат, успехов ❤
@arobky4 ай бұрын
Спасыба!
@Vailis14 ай бұрын
21:36 "Но для героя это не просто монстр, это его бывший товарищ, с которым он вчера стоял в курилке и болтал о жизни" А для игрока? Лично я запомнил из монстров только начальство. А остальные? Пойди соотнеси то, что говорили они-люди с тем, что говорят они-монстры!
@Red_5-l2e4 ай бұрын
Может проблема в том, что игроку мало рассказывают про персонажей?
@Vailis14 ай бұрын
@@Red_5-l2e Именно так и есть - слишком быстрый переход от бытовухи к кошмару
@Qwillance4 ай бұрын
Немного СПГС: мне показалось, что постепенная разруха платформы и её "отравление" - это метафора на жизнь главного героя. Всё постоянно рушится, все попытки остановить процесс проваливаются, люди гибнут. А в конце он принимает решение закончить всё самому, чтобы ускорить неизбежное и перестать отравлять жизнь своей семье. Как-то так))
@Userously4 ай бұрын
Философы нашли игру без Лора и метафор, и делает с ним всякое...
@vito79442 ай бұрын
Я работаю инженером по буровым растворам в компании Шлюмберже, буровые установки которых расположены в океане, и я только что прошел эту игру... Это шедевр, сама буровая выглядит почти 1 в 1 как в реале (именно там, где Каз выходит из кабинета начальника), но в остальном буровая гиперболизирована конечно, такую гигантскую буровую никто не делает. Вообщем 10/10 ❤
@eliasz.chanel49734 ай бұрын
11:53 Это очень похоже на первую загадку из Сомы и то, как ее описывал Томас Грип с точки зрения структуры в своих лекциях. У нас есть обычный пазл на включение рубильников. И чтобы его разнообразить - в сцену добавляется монстр, от которого мы точно не знаем, чего ожидать. Но с которым нам приходится взаимодействовать по ходу решения. И за счет этого создается напряжение и интрига, потому что игрок до последнего не знает, что будет дальше. Но в итоге с этим монстром происходит некий эмоциональный контакт. Плюс женский голос, который ведет нас по рации на фоне. Очень схожий нарративный подход.
@РоджерсРоджерс13 ай бұрын
Ситуация с тварью в рубке на столько не страшная, потому что к тому моменту потеряна вся угроза, мы уже всё увидели, что может произойти, ожидать чего то нового ты не будешь.
@eg-draw2 ай бұрын
Хз, по мне, так очень жуткая сцена. Он поворачивает голову и разговаривает с тобой. Он как будто ещё жив, но уже нет. И видно, как эта тварь высасывает из него соки, как чёртов паук.
@РоджерсРоджерс12 ай бұрын
@@eg-draw видимо каждому своё, я проходил игру за раз и на том моменте, просто было интересно, чем всё кончится, твари которые просто ничего нп делают уже встречались до этого. На этом этапе игры, главный герой уже адаптироваться успел к происходящему, я тоже, это свойственно человеку.
@narancia5564 ай бұрын
4:51 воу-воу а invincible не трожь
@others1dee4 ай бұрын
Ароб 32 минуты пытается отрицать, что ему нравятся симуляторы ходьбы
@IxnayMan4 ай бұрын
Прошел на релизе, восторгов не испытываю вообще. Игра в целом норм, сеттинг интересный, все остальное такое себе. Геймплей про размеченные желтой краской выступы, вентиляции и три раза обогреватели для «погружения». Монстряк - ну чупакабра какая-то. Сюжет на уровне набросков с персонажами функциями. Там мой сюжетный друг в конце плохо себя чувствует, а я его вижу третий раз за игру и для трагичности момента игра мне грустную музыку включила, спасибо ей, а то я не знал что испытывать. Отсылок к Нечто вообще не понимаю, кино было про паранойю и недоверие, здесь нет ничего подобного вообще. Наоборот, они пытаются друг друга спасать. В итоге, для ценителей жанра наверно норм, но не согласен с тем, что игра какие-то правила нарушает или чет такое. Имею ввиду, тут Анч 4 ругали за натужную драму, а местную драму автор хвалит, ну камон.
@ilidan2574 ай бұрын
Очень точно подмечено про сопереживание персонажам, можно десять раз быть композитором и саунд дизайнером и сопереживать коллегам которые хорошо озвучили платформу и музыка в целом приятная. Но когда музыка это единственный инструмент в попытке вывести игрока на сопереживание, особенно на фоне дууушнейшего зажми пкм и W - meeeeeeeeeeeeeeeeeeh. Очень крутой визуал, крутой звук, крутая режиссура диалогов и работы платформы. Игра в первые 15 прям вау. Оно все как живое. Но потом весь крутой визуал и звук пытаются вытащить наидушнейший игровой процесс, который может быть сработал бы в VR. Но зажимать 4 часа две кнопки и поворачивать мышку в сторону желтых объектов - меня утомило на первом часу
@sadnesss78334 ай бұрын
Полностью согласен про этот момент, где в конце чел умирает. Это выглядит просто кринжово, эта трагичная музыка, когда тебе максимально насрать, тк персонажа не раскрыли и видишь ты его раз второй третий.
@SchrodingerH4 ай бұрын
А у меня на самом деле слезу выдавило под грустную музыку когда повар помер, но про геймплей я согласен
@xuy_mohnatiy4 ай бұрын
просмотрев половину уже, понял, что не то, зачем я пришел). Ну то есть выглядит круто, но это даже близко не нечто, а скорее а-ля керрион. в остальном, звучит достойно
@shalupon31244 ай бұрын
Новая работа Майлза Апшера - просто имба.
@eg-draw2 ай бұрын
Игра в первой половине просто потрясающая, но вторая - меh. Как будто в спешке доделали по общим концептам. Масло, отдельно хочу отметить, что монстры, на половину нечленораздельно орущие, на половину просящие о помощи и знающие гг - это капец какой страх, моё почтение.
@rekygoooo93584 ай бұрын
"Свалил на заработки сюда не от хорошей жизни" чел чтобы попасть на такую платформу тебе нужно быть во первых хорошем специалистом как минимум со стажем в 5 лет и с высшим образованием во вторых там ты должен быть на очень хорошем счету у начальства. ЗП на таких платформах просто невероятные невероятные.
@arobky4 ай бұрын
Все бы ничего, но главный герой игры попал на платформу по блату) Кумовство, все дела. А бежал он от потенциального преследования копами. "Свалил на заработки не от хорошей жизни" было сказано во избежании спойлеров
@AaronJNKS4 ай бұрын
Прошу, сделай пожалуйста обзор на Outer Wilds! (не Outer Worlds) Игра тоже в космическом сеттинге, но геймдизайн - просто бесподобный. Уникальный проект который сделан с любовью и где во главу угла поставлено исследование, я очень-очень советую пройти. Главное ничего не смотреть перед прохождением связанным с игрой. (ну и желательно без предупреждение не спойлерить, тут это как раз тот случай, когда пройти зная все моменты не принесёт удовольствия, как от самого поиска)
@EdegKlein4 ай бұрын
Абсолютно поддерживаю! Игрушку как будто сильно недооценили. Тот момент, когда начальная мешанина из рандомных добытых фактов начинает связываться в единую картину и каждое новое открытие - действительно даёт тебе качественно новое понимание ситуации, и все это без единой подсказки или квеста - просто божественно! И это не говоря про геймдизайн, геймплей и т.д. Пс: игру если что до конца не прошёл)
@jeims_holderg87332 ай бұрын
Незнаю как у других,но я почему-то сразу вспомнил SOMA-у,где на глубине тихого океана Саймон пытается выбраться со станции Сам сеттинг и атмосфера всего происходящего здесь очень похоже
@АртемВалюженич-т6т3 ай бұрын
Она сделана качественно, но это же даже не игра. В ней кроме парочки коротких стелс-моментов нет геймплея вообще. Я за это критиковал какой-нибудь седьмой резик, но он на фоне этого кинца выглядит игрой года, не меньше. Эта история смотрелась бы неплохо в рамках полуторачасового фильма, но будучи растянута до 4 часов геймплея она банально становится скучной. Это тот случай когда между "играть самому" и "посмотреть прохождение" не будет вообще никакой разницы. П.с. Но пройти ее все таки стоит, она очень красивая и стильная. И озвучка шикарная.
@Svyatogor_comics2 ай бұрын
ема, братан, спасибо за упоминание фильма "Пустота". Не знал, что ещё есть что то по подобию Нечто
@arobky2 ай бұрын
всегда пожалуйста)
@Malcroine4 ай бұрын
Так пнуть дверь Ренник нам сам сказал, разве Каз там сам из за эмоций решился пнуть?
@fale19944 ай бұрын
В игру не играл, но проходил Soma на ютубе, она была у меня куплена, но я предпочел ее смотреть. В целом они похожи, хоть и разные по содержанию, по сути да, это симулятор ходьбы, но более интересный и продуманный, концовка меня не удивила, 90% игр и аниме, фильмов и мультов так делают, так чему удивляться тогда. Я бы рекомендовал пройти Soma и разобрать ее, ибо в ней гораздо больше интересного, сложного, но при этом живого. Здесь же по сути фильм, где ты жмешь кнопочки и получаешь результат, а вот матерится так часто, надоест любому. Всему есть предел, ко всей жути организм привыкает, вспомните того же Айзека из Dead Space, вот уж кто точно пережил такой лютой жути за 3 части игры, что никто другой, не справился бы с тем, через что ему пришлось пройти. Стоит ли проходить игру, да, потому что она дает интересный сюжет, который пусть и читается легко, такими прожженными игроманами как мы, но игра найдет себе тех, кто полюбит ее. А вот с Амнезией не согласен, обе части мне понравились, бункер меньше всего, но он более правдоподобен. А вот машина свиней ввела в тяжелый ступор и после где то полчаса тишины, которую прокручивали титры. Этот финал был очень мощным, да ты уже понимал, что так и будет, ведь на месте отца этих детей, поступил бы также. P/S Любите игры и игры полюбят вас
@TheXBiTeX3 ай бұрын
После Soma все остальное теряет свою хоррорность. Столько ужаса, тоски и безысходности, особенно в конце игры, уже не будет. 100 из 10.
@Vailis14 ай бұрын
12:52 "нет душных стычек с врагами" Вспоминаю прохождение Полезного Беса, эпизод "свали на лифте от существа, при этом чел, который был в лифте будет похищен существом". ГГ тут постоянно встает, выкидывает отвлекающий предмет, откидывает коньки как итог. Тут у профи был повтор, повтор и еще много раз повтор - вполне себу душный эпизод
@arobky4 ай бұрын
не знаю, я за все прохождение умер ровно один раз)
@keldian60974 ай бұрын
Игра годная, но зачем отрицать то что это хоррор-бродилка где нужно прятаться? Это ведь факт😂
@CofeDog3 ай бұрын
Если бы не душевный подкаст, то возможно даже поверил бы вашему мнению, но итог строится из того, что пока сам не поиграешь, не поймёшь, что за именно для тебя может значить та или иная игра
@arobky3 ай бұрын
@@CofeDog а что за душевный подкаст?
@khetops4 ай бұрын
Мужик, поиграй в Darkwood, если ещё этого не сделал. Желание сделать обзор на эту игру гарантирую. Интересно посмотреть, как ты о ней отзовёшься :)
@Wood_Hunter4 ай бұрын
Darkwood крутейшая щтука
@AidarEduardovich-ig8fp4 ай бұрын
Одна из лучших игр своего десятилетия
@ravagabro15794 ай бұрын
Эт да, дарквуд лучший хоррор, не имеющий ни одного скримера за всю игру и при этом оставаясь крайне пугающим.
@Heavy3114 ай бұрын
Darkwood База
@TheXBiTeX3 ай бұрын
@@ravagabro1579 В Penumbra ноль монстров. При этом играть в нее было пи3дец как страшно. Кстати это был дебют Frictional Games.
@imsucceedsinlife54743 ай бұрын
Лучший? В честь того что впервые не индюшатина? Сюжет посредственный, враг посредственный и фактически единственный. Что там по отличиям-то? Имя работника которого ты встречал в первой главе до катастрофы?
@PomiDoorkАй бұрын
Шикарная игра, я буквально за день посмотрела ее прохождение, очень затягивает и навевает чувство безысходности. Атмосфера передана потрясающе, жутко и интересно выглядит
@АнимеИмперия-м2е3 ай бұрын
Годный хоррор это тот который пугает не скример, а историей. И вот историю достойную сделать уже очень сложно.
@chubakarus3 ай бұрын
Не очень понял восторг по поводу сцены с вышибанием двери после разговора по телефону, что-то не припомню чтобы в игре пришлось вышибать ещё хоть одну дверь. А значит это просто сценка ради сценки, чтобы персонаж ещё раз послал нахуй Ренника ( Ну и попытки всего интернета аналогиями притянуть происходящее в игре к The Thing, Carrion и тем более фильму Void - это какое-то безобразие ) Здешние монстры это не какие-то разумные твари и уж точно они не умеют осознанно принимать чей-то облик, это скорее бодихорроровский вариант зомби, эдакий кордицепс под кислотой )
@Priboy3134 ай бұрын
Помните, как в старом мультике про Соника, доктор Яйкин раскручивал свой рандомайзер, чтобы выбрать нового робота? Наткнувшись на этот канал я ощутил себя тем самым Яйкиным, подбирающим себе новую, никому неизвестную, но крайне годную игру. Месяцами мой ноутбук не видел новых видеогеймов, а тут хоба - буквально с каждого второго видоса мало того, что узнаю про скрытый гем, так ещё и пополняю свою библиотеку. Просто моё почтение, чувак, я уважаю твои вкусы.
@parz1val.113 ай бұрын
Качество и подача очень приятная и классная, но было бы приятнее, если бы подписывал игры, которые ты вставляешь в видео. А так безумно было интересно погрузиться в это чудо.
@buseysmile5311Ай бұрын
На протяжении всего обзора крутилась мысль, что игра буквально - «Нечто» Карпентера встречает «Вирус» 1998 года. Плюс выглядит и звучит добротно!
@Trojan-Voodoo3 ай бұрын
Поначалу подумал, что это типа SОМА 2)) Странно, что нигде, кроме этого видео, я эту игруху и не видел 🤔 Спасибо за "сарафанное радио", таких разработчиков надо поощерять, потому что это не АААА забагованная, оптимизация с 60-15 фпс, 100-500 часов гринда игра. Добавил в желаемое, обязательно до нее доберусь.
@bzzzz-e9m3 ай бұрын
Если это просто гениальное видео-реклама игры - то это работает, я пошел покупать и скачивать не досматривая! А если действительно просто дань уважения игре - то тем более видео огонь!!!
@IvanKormachev4 ай бұрын
Если хочется годного хоррора где есть чем заняться помимо ходьбы , то beast inside отличный вариант, советую!
@il73842 ай бұрын
Это. Просто. Потрясающе. Я в крайне приятном шоке от игры. Спасибо за то, что показал её нам 🥰
@АлександрВовк-к9х4 ай бұрын
Спасибо за обзор 🙏 После просмотра ролика у меня возросла вера в Vampire The Masquerade - Bloodlines 2
@kononovnikolay53384 ай бұрын
С другой стороны обидно что Лора о монстре мало,ведь это реально интересно
@Тэйлор524 ай бұрын
Да
@riffy3004 ай бұрын
Монстр то в своей структуре не сложный - просто сущностью из неоткуда, поедающая органику. Ему не нужен комплексный лор
@ГрантСамойловский-й4э4 ай бұрын
Коммент авансом как всегда, чтобы запушить ютуб форсить годноту
@evil_blackwolf75114 ай бұрын
Прошёл на одном дыхании, очень затронул сюжет, в частности предыистория главного героя, а на концовке даже пустил слезу. Однозначно шедевр, один из лучших хорроров в которые доводилось поиграть.
@MrIRONMAN824 ай бұрын
Давно не попадал на ваш канал, но тут внезапно порекомендовало и... Попало в целевую аудиторию!👍 Проходил Soma и Mashine for Pigs - Отличные игры для меня!👌 Надеюсь и от этой смогу получить удовольствие...😊👍 Ужастики, где ты можешь в большинстве случаев уничтожить угрозу, как какие-нибудь Резиденты и Зло внутри такого чувстра страха не вызывают... Предпочитаю упор на атмосферу и психологоческие приёмы! СПАСИБО что сообщили о игре!!👍
@desaza86332 ай бұрын
Игра и правда невероятная, очень понравилась, к каждому персонажу ощущения как будто реальный человек.
@stalkerzone43624 ай бұрын
Прошел игру ещё до выхода и просмотра ролика. От себя скажу: игра взаправду того стоит. Останьтесь одни, выключите лишний свет и наслаждайтесь. Я не пугливый, оттого в самой игре дернуло лишь пару раз, но меня здечь скорее зацепила атмосфера, внешний вид и "пейзажи" (И они охрененные, даже не на ультрах), а также сам персонаж и диалоги между ними. Честно скажу, я постоянно ловлю кринж с современных диалогов, но не здесь. Игра проходится на одном дыхании и с интересом, 9/10. Советую вам, а ролик крутой.
@BartazarrАй бұрын
Отсылка к фильму аннигиляция,хороши фильм.Там тоже все радужно,меняет живые формы жизни на генетичеком уровне,и т.д.
@Callsign534 ай бұрын
Звук в игре потрясающий, включая озвучку. Всё остальное - посредственно. Коридорная бродилка с дешёвыми скримерами, простейшими механиками «поверни рычаг» и абсолютно нулевыми персонажами. От «Нечто» тут только элементы боди-хоррора. С чего вдруг все сорвались с цепи и решили это хвалить, называть ЛУЧШИМ ХОРРОРОМ и даже как-то связывать с Лавкрафтом - ума не приложу
@darkhero95674 ай бұрын
По атмосфере много ли ты знаешь хорроров лучше? Visage и Soma, всё! Есть лучше?
@hzname22hzname182 ай бұрын
Ну так то последняя амнезия реально пугала, просто если 1е атмосферой, то 4 чисто монстрякой и постоянным напрягом, зато как
@kevlarkevlarovisc41202 ай бұрын
По сути я понял только одно: всё, что мы знаем о хоррорах, мы не знаем о хоррорах. А всё гениальное использует только самое базовое по самому максимуму. Спасибо за обзор на этот игрофильм. Хоть он и линейный, он даёт нам массив пищи для размышлений.
@pavelbartash7050Ай бұрын
Только я хотел написать Amnesia в начале ролика, а тут... У меня установлено две части. Удалить рука не поднимется. А вот за напоминание SOMA лайк в квадрате. Мир.
@czcreate4 ай бұрын
Видио :лучщий хорор ! Я : Чё опять ?
@JustOrlАй бұрын
Спасибо, обязательно поиграю! Пока что, Soma - мой фаворит в жанре хоррор. По большей части, правда, из-за сюжета. Ещё понравился новый Call of Cthulhu, сюжет средненький, хоть и интересный, но как хоррор он сделан просто шедеврально - мало скримеров, но на одном из них я таких кирпичей отложил, что у меня минут двадцать руки тряслись. Ничего более страшного в жизни не переживал, у меня именно что душа в пятки ушла, и мороз по всему телу прошёл - раньше, никогда не понимал этих аллегорий. Концовка, правда, на этом фоне показалась слабенькой, но сделана канонично - никакого боссфайта с Ктулху или Дагоном, что вроде и радует, а вроде всё было предсказуемо. Возможно, для меня, потому что хорошо знаком с творчеством Лавкрафта и успел заметить, что игра или напрямую не сталкивает со всякими НЁХами, а если и сталкивает, то даёт понять, что бежать или бороться, в общем-то, бесполезно. Старый COC намного лучше в плане геймплея, и там даже неплохой обоснуй есть, почему ГГ под конец начинает разваливать глубоководных, как младенцев - оно не мудрено, с оружием йитианцев, а вот какого хрена он Дагона из человечьей корабельной пушки разбирает - хороший вопрос.
@jubisan22714 ай бұрын
Спасибо за обзор, уже который раз натыкаюсь на ваши видео и таки решил написать комментарий и подписаться...огромный вам респект!
@arobky4 ай бұрын
огромное тебе спасибо!
@javoxirshavkatov83964 ай бұрын
Для меня всегда жуткими казались 2 работы это нефть добывающие люди в море и шахтеры эти две рабочие и без ужасов в другом месте а с этим это вообще ❤. ( Я не забыл про отмасферу космоса просто оно мне нравится)
@leetSmithy3 ай бұрын
Мне очень понравилась эта игра. Пожалуй, вторая теперь в моём списке подобных вещей после SOMA. Ну и шотландские акценты - это что-то невероятное! Услада для ушей :) ШАЙТ! ФОУК! ГОТА ГЕТОТ ОФ ХЕА
@nonename47Ай бұрын
Отличная игра Очень сильно понравилась режиссура, персонажи, озвучка, анимации. Все очень живое и правдоподобное. Удивительный уровень, возможный, думаю, только для такой небольшой игры.
@EvilGeniys4 ай бұрын
НЕ прошел игру в день релиза и мне зашло.
@Levv12634 ай бұрын
На сколько из 10
@EvilGeniys4 ай бұрын
@@Levv1263неизвестно из десяти.
@markus_danger4 ай бұрын
10 тупых концовок из 10
@Bozehman4 ай бұрын
Я вот чего-то не разделяю восторга от этой игры. Точнее, я в принципе не понимаю, за что ей давать выше 6 из 10, и то от 5-ки игру спасает только чумовая шотландская озвучка и шедевральные русские субтитры. Учитывая, что ее разработчик - Китайская комната, которые выдали буквально лучший сюжет в серии Амнезии, и другие трогательные истории типа Dear Ester, у меня в голове не укладывается как можно было выдать настолько никакущий нарратив в Still wakes the deep. Персонажи никакие, их даже персонажами назвать тяжело. Людей о которых мы знаем чуть больше чем ничего - трое, это наш друг пухляш повар, отличие которого от других болванчиков - чеховское ружье с инсулином, это наша жена, конфликт с которой ну настолько вымучен, настолько не интересен и при этом настолько агрессивно пихается в рот игроку, что в концовке ты просто с покерфейсом на все это смотришь и непосредственно наш гений электрики Каз, весь гений которого кончается на включении\выключении рубильников. Сам сюжет не то, что никакой - его вообще нет. Я мог бы вместо катсцен смотреть "Счастливы вместе", вообще бы ничего не потерял. Типа, будем честны, даже Лавкрафт описывал своих "неописуемых монстров" ну хоть как-то. Почему и зачем на этой нефтяной станции появилось очередное идолопоклонение старику Любитьмастерить - не понятно от слова совсем. И ладно сюжет, ну бог с ним, писали на коленке сидя в туалете, бывает. Может геймплей искупит проблемы....а нет, геймплея в игре тоже нет. Ну если только вы на полном серьезе не считаете симулятор ходьбы со стелсом в виде перебежек из дырки в дырку геймплеем. Все, что не связано с противниками - ну это примитивнейшие препятствия уровня - покрутите вентиль, откройте дверь, нажмите на кнопочку, потяните рычаг. ЦЕЛАЯ ОДНА МИНИ ГОЛОВОЛОМКА С КНОПОЧКАМИ В ТЕРМИНАЛЕ ПОД КОНЕЦ ИГРЫ ВАУ ХВАЛЮ. Шутка, это даже головоломкой назвать сложно. Просто, для понимания - чтобы геймплейно игра не была симулятором ходьбы, в ней должен быть обособленный от нее геймплей определенной степени глубины. О чем я толкую. В условной "Амнезия: Бункер" помимо беготни от монстра существуют так же - система заправки генератора, физическая модель повреждений дверей, система менеджмента ресурсов, включая противодействие монстру и прохил персонажа. Просто идти вперед по кишке у вас не получится, вам НУЖНО делать другие вещи. В Still wakes the deep нет таких элементов. У вас нет полоски хп, у вас нет крафтовой системы, у вас нет глубокого взаимодействия с окружением, у вас вообще ничего нет помимо кнопок передвижения, кнопки взаимодействия с простейшими препятствиями и революционной (по мнению разработчиков) кнопки отбрасывания мусора в сторону для отвлечения врагов (которой даже можно не пользоваться вообще). Чем по итогу Still wakes the deep отличается геймплейно от других бродилок со скримерами? Глобально - ничем. Вот и вся проблема. Типа главный вопрос, одолевающий игрока после прохождения - а зачем это все? Нам не дают ни внятной вводной до событий игры, ограничившись абсолютно бездарным конфликтом на почве денег и маячущей ментовки, ни итогового завершения чьей-то арки, потому что...ну мы просто умираем и забираем клоаку с собой, нам даже посмертной почести не воздают. В общем ну очень такая себе игруля на 4-5 часов чисто покекать с матершиного перевода на русский и шикарного шотландского акцента - больше тут смотреть вообще не на что, лучше реально перепройдите машину свиней, эмоций будет раз в 200 больше
@Grandpa_rick4 ай бұрын
В топ👍
@who87774 ай бұрын
Я как этот видос увидел, решил пройти игру. Ну вот прошел и буквально думаю о ней так, как ты и описал
@ilidan2574 ай бұрын
в яблочко
@МаксимИванов-ч8ь8г4 ай бұрын
По факту
@da-ne-umer-on4 ай бұрын
База
@protmorg36392 ай бұрын
Про чудище и влияние: тут одновременно его воздействия напомнили "цвет из иных миров", и Ремину, на пару с Нечто... Особенно в конце, и на местах со светом и гравитацией, это слишком напомнило Цвет
@Mr_Fafnyr3 ай бұрын
10:13 И тут мне вспомнился CARRION Игрушка классная, судя по видосу)
@ЕгорДедов-и2б4 ай бұрын
Я прям кайфонул от игры. Давно не выходили хорроры не за 3 копейки и хорошей постановкой. Хотелось бы, конечно, немного большего разнообразия в геймплее, например дробовичка, с 3 патронами на всю игру, что бы хотя бы отгонять монстра и успеть спастись. Но это, наверное, было бы не уместно именно против таких монстров. Вряд ли они бы реагировали на такой урон.
@Oleg-jp6fb2 ай бұрын
Начало видео: Это НЕ симулятор ходьбы Середина: это не совсем симулятор ходьбы Конец: да это симулятор ходьбы, но интересный
@real_appEW4 ай бұрын
Отдай мне мою надпись на превьюхе, пожалуйста, я её придумал ещё 26 июня
@РоджерсРоджерс13 ай бұрын
Дверь он выбил, потому что ему сказали и до этого мы двери отвёрткой не помню, чтобы открывали
@dog-xz_infinite87774 ай бұрын
29:00 Да, в тайтонфоле 2 тоже много "клише" типа, кто-то просто пришёл вовремя и тд, но он охринителен. Лучшая сюжетка в шутерах я считаю.
@shokoballs94283 ай бұрын
Поиграй в спек опс зе лайн
@deliriumtremens4214 ай бұрын
Прекрасная игра, прошел взахлеб. Очень понравился звуковой дизайн, особенно когда впервые выходишь на открытый воздух, когда уже случилось все и слышно этот вой... Ну и в целом персонажи и история очень цельная, интересная. Хотелось бы разве что увидеть последствия более масштабные у всего произошедшего, хотя бы как послесловие
@greenseal72763 ай бұрын
Бро, хочешь поиграть в хороший хоррор? Скачай Darkwood и поиграй в него глубокой ночью, в наушниках, а в идеале вообще обоснуйся в каком-нибудь дачном домике.
@nikolas892224 ай бұрын
Каждый видос на канале шикарен) Особенно интересно пройти игру, затем сравнить впечатления, как у меня было с серией Gears (кстати, а будет ли продолжение?) Так случайно вышло и с этой игрой - только прошел, а через пару дней уже и видео на канале вышло. Спасибо за контент, приятно смотреть
@RealChechevica2 ай бұрын
с самого первого вида мне игра напомнила Alien:isolation а именно чуть похожим сюжетом, немного похожей атмосферой и очень хорошей реализацией.
@RealChechevica2 ай бұрын
только есть одно отличие междуними а именно геймпле ведь в алиене он душный а тут очень эпичный
@zyklon-b83634 ай бұрын
случайно напоролся на прохождение и прям сразу прилип к монитору . на одном дыхании . от и до.
@sofinmakkenzi73254 ай бұрын
Спасибо за ролик, самостоятельно порой запарно такие годные проекты находить, а тут такой хороший обзор попался.
@sni4ers6784 ай бұрын
в хорроры не играл, лишь в darkwood не более, но эта игра прям зацепила, спасибо!!
@yroslav53564 ай бұрын
Не люблю хорроры и все их ответвления. Но уж больно сильно мне нравится слушать твои рассуждения. Спасибо за видео. Надеюсь ты собираешься делать обзор на Bloodborne. Вот там монстры мне действительно внушали страх, хотя игра и другого жанра.
@OmnixTrue4 ай бұрын
Amnesia the bunker связана с предыдущими частями,а внешний вид монстра не мог изменится так как вселеная связана с другой частью amnesia и то как он появился тоже связано с прошлой частю.
@footballedit23223 ай бұрын
в ней тупо бегаешь от монстра и всё, интереса нет
@OmnixTrueАй бұрын
@@footballedit2322А тут ? Тоже самое что в амнезии найди предметы приди устрани проблему и тд. Разница не особо много но предпочтения у все разные
@bokuhesk48314 ай бұрын
Наткнулся на видос чисто случайно, посмотрел до 3х минут и скачал игру. Игра супер крутая, запала в душу пиздец. Спасибо автору.
@DeckCain3 ай бұрын
Не играю, но ощущение что прошел эту игру с удовольствием, так как сам обзор максимально качественный, вкусный и приятный.
@lettersign2 ай бұрын
Вау, впервые слышу про эту игру и выглядит она шикарнейше. Не понимаю почему слышу про такую годноту впервые. Выглядит как идеальная VR игра. НО вот этот ленивый приём с обозначением активных мест жёлтой краской дико разрушает погружение.
@glancevai4 ай бұрын
Не хватило рассказа про главное - в чëм хоррор, как он подан, что по атмосфере и т. д. Разбор будто приключения, но не хоррора. Но так круто!
@6o6yuH_234 ай бұрын
Персонажы как живые прям. Видно, что над игрой старались. Концовка до слёз...
@Nikkimura4 ай бұрын
Посредственно. Только треть локаций интересные и как-то меняются со временем, что влияет на атмосферу. Большую часть необходимо ползать и лазать по тёмным буровым пространствам. В начале и в конце есть атмосферные участки, всё остальное - духота
@artplut4 ай бұрын
Долго я не решался подойти к этой игре. Захотелось постримить ее после твоего видоса. Спасибо
@bobsmth8544Ай бұрын
Хочу поблагодарить Автора канала за рекомендацию этой чудесной игры. Ютуб предложил мне Ваш ролик с подкупающим заголовком. Не досмотрев и до середины я принял решение ознакомиться с игрой. Прошел на одном дыхании с огромным удовольствием. Потом уже целиком посмотрел ролик и я полностью согласен с мнением Автора. Спасибо за рекомендацию!