Toutes les méthodes pour monétiser une application !

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DevClub - Hugo Taschet

DevClub - Hugo Taschet

Күн бұрын

Пікірлер: 31
@devclub_fr
@devclub_fr Жыл бұрын
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@tohavinaraherindrainy5687
@tohavinaraherindrainy5687 2 жыл бұрын
C'est vrai que les pubs gachent l'expérience d'un utilisateur mais je m'y fais quand l'app est à la hauteur de ce qu'elle a proposer au début (il y a des apps qui ne sont pas du tout interréssantes , pas à la hauteur de la bande annonce , on voit qu'ils sont justes là pour faire générer de la tune) . Je t'encourage pour ce beau projet qui est en cours , ça motive aussi les jeunes Devs à créer des trucs sympa pour pousser encore plus leur passion
@madeinfck2419
@madeinfck2419 2 жыл бұрын
Analyse bien détaillée de comment monétiser une application et qui permet surtout de se rendre compte de l'impact de la pub dans une app et de ce que ça rapporte vraiment (loirs des rêves de certains). Merci Hugo.
@virgilgamedev7405
@virgilgamedev7405 2 жыл бұрын
Excellente vidéo, très complète. C'est toujours de grosses questions qu'on se pose lorsqu'on élabore son projet et qu'on espère en tirer un peu d'argent.
@zackkan4412
@zackkan4412 2 жыл бұрын
Génial ton ingéniosité. Bravo. Hâte de tester.🎉
@benjaminmathieu411
@benjaminmathieu411 3 ай бұрын
Super clair merci beaucoup
@yony820
@yony820 2 жыл бұрын
Super vidéo hâte de voir la sortie de ton projet 🔥🔥🔥🔥
@Manguinidi
@Manguinidi 5 ай бұрын
Merci beaucoup pour la vidéo ❤❤❤❤❤
@zetyd
@zetyd 2 жыл бұрын
Hyper intéressante cette vidéo, merci Hugo !
@hanneloredanielemartinlart6371
@hanneloredanielemartinlart6371 2 жыл бұрын
Très intéressant. Je verrais quand résolu mon nouveau PB...
@benevolarX
@benevolarX 2 жыл бұрын
Il existe aussi un système d'achat ig chinois très particulier. Lorsque je l'ai rencontré pour la première fois, j'ai applaudi. Ils ont créé un système de paye to paye to win. Au lieu d'offrir plus de ressources aux cash players, on offre ressources illimités aux joueurs (1 millions de gold par jour avec un coffre limité à 10 millions) puis on ne rend l'achat par lot possible uniquement pour les cash players. Sachant que les items à acheter ne coûtent pas plus de 5000, un joueur est très tenté de payer surtout si il veut se rendre utile dans le mode coop.
@devclub_fr
@devclub_fr 2 жыл бұрын
Si tu as des refs de jeux qui utilisent un système comme ça je suis preneur 🙌
@LawaliissoufFarouk
@LawaliissoufFarouk 4 ай бұрын
Super ❤❤❤
@GadielBumi-qq1rm
@GadielBumi-qq1rm 2 ай бұрын
Super dissertation
@hamzaazer4984
@hamzaazer4984 Ай бұрын
En ce qui concerne les pub dans une application, je fais plutôt partie de la team qui désactive sa 4G pour jouer à un jeu ou carrement ne pas utiliser l'app si c'est bouratif. Jamais la masse de pub m'ont fait passer à un abonnement premuim car je me dis que l'app n'est pas si quali que ca
@WonderlandPeterpan
@WonderlandPeterpan Жыл бұрын
Bonjour Hugo, Je suis en train de développer une app mobile en flutter à mon compte, du coup je la monétise en créant une micro/auto entreprise... mais ma question est quel code NAF/APE utiliser ? Juste dév web ?
@devclub_fr
@devclub_fr Жыл бұрын
Tu dois avoir quelque chose comme éditeur de logiciel 😉
@WonderlandPeterpan
@WonderlandPeterpan Жыл бұрын
@@devclub_fr merci pour ton retour 👍
@psasygirl
@psasygirl Жыл бұрын
Bonjour, où avez vous trouver vos sources pour le prix des publicités ?
@devclub_fr
@devclub_fr Жыл бұрын
J’ai croisé plusieurs sources en cherchant avec des mots clés comme ‘rewarded ads admob rate’, pour faire une moyenne ensuite de tout ce que j’ai trouvé
@TomCodeur
@TomCodeur 2 жыл бұрын
Le problème avec l’abonnement, c’est que quand on est fait le total avec Netflix, Spotify, Adobe etc, ça représente un vrai budget par mois. Je préfère largement payer une seule fois et profiter du produit.
@watrelotugo699
@watrelotugo699 7 ай бұрын
la vidéo est super bien faite mais il y à quelques choses que je ne comprends pas. j'aimerais créer un jeu mobile pour les enfants . ma première idée pour etre honnete etait de mettre des publicités à gogo. mais j'ai changé avis car j'aimerais que l'utilisateur profite du jeux . donc je pensais à deux solutions . la premiere est rewarded ads de récompense ou de vie quand on perd une vie on regarde une vidéo pour survivre ou revenir ou on en etait dans la partie la deuxieme idée etais interstitial ads ceux que je ne comprend pas est que tu dis ecpm moyen sur ios en france est de 6 ,03 euro et que apres tu parle de 0.006 quelques choses ma question est : imaginons ton jeu est un grand succes et que tu as à peu pres 10 000 000 abonées et que tu as choisit le systeme de rémunération rewarded ads pour récompense ou autre interstitial ads imaginons quelqu'un joue à mon jeu et il perd en pleine partie je lui propose de regarder 1 vidéo rewarded ads pour une récompense . il accepte . cela veut dire que je gagne 6, 03 euro pour son clic sur ma video ?
@devclub_fr
@devclub_fr 7 ай бұрын
Si le cpm est de 5€ par exemple ça veut dire qu’il faut 1000clics pour gagner 5€. Donc en gros un clic vaut 0,005€ dans ce scenario.
@ManuelAntonio-nj6bg
@ManuelAntonio-nj6bg Жыл бұрын
En vrai j'aime bien la video cest tres instructif ! Tu peux prendre un peu plus de temps pour expliquer et parler moins vite ?
@Dieume_bagonza
@Dieume_bagonza 11 ай бұрын
Moi aussi j'aime monétiser mon compte
@sebj7036
@sebj7036 2 жыл бұрын
Mais la publicité c’est LE truc qui me fait arrêter un jeu ou un service carrément
@axel_logan
@axel_logan 2 жыл бұрын
Quand y'a des pubs je supprime
@PokemasterFR
@PokemasterFR 2 жыл бұрын
Hello, je t’ai envoyé un message sur insta, j’avais une idée pour toi
@devclub_fr
@devclub_fr 2 жыл бұрын
Je suis plutôt sur Discord pour échanger 😄 !
@PokemasterFR
@PokemasterFR 2 жыл бұрын
@@devclub_fr Dac je t’ai mp
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