Не знаю, як ютуб порадив це (можливо запам'ятав, як щось шукав по ХСОМ), але я йому вдячний. Лайк, підписка, коментар. Можу додати, що до пекельного коктелю (Айрон мен, та хардкор ) весело буде додати - рулетка покращень. Тоді навички змішуються і можна отримати або пекельний вогонь у нижній частині, або машину для вбиства. А і ще. Те, що може вам знадобитись. У снайпера є навичка. Перший постріл по ворогу без покриття, або вбивство не вважаються дією. Даєте йому плазматичну гвинтівку, заганяєте його кудись уверх, і через очі команди влаштовуєте анігіляцію усього живого за 1 хід. Мій рекорд 5 вбивств поспіль. Може здатись, що це мало, але коли в тебе є плазмове гвинтівка, у ворогів не по 4 хп. Наснаги усім у боротьбі з космітами.
@vassylyus Жыл бұрын
Окремі додаткові опції, для ускладнення гри, - цікаві але перелічувати їх всіх у відео, вже було б надлишковим. +, чув про мод long war, але це вже трохи інше. А от щодо навички "in the zone", то як на мене - вона не надто зручна у реалізації. До речі, не перевіряв чи дається снайперу повне укриття у небі. Треба буде перевірити, хоча думаю, що швидше - ні, ніж так. Мені у цьому проходженні сподобалась тактика, коли оператор МЕС'а спамить мінами, а потім можна кинути або гранату, або використати штурмовиком навичку, яка змушує ворога переміститись. В обох випадках міни активуються. Допомагало боротись із сектоподами.
@Криворіжець Жыл бұрын
Я теж вчора шукав відео про Xcom, а сьогодні мені порекомендувало це відео
@ДмитроДанков Жыл бұрын
@@vassylyus long war, це пекло. Мене не вистачило на хардкорі грати з ним. Воно можна, але це перетворюється в якусь рутину і швидко набридає.
Автор: -"Я захистив планету від прибульців" Ветерани Long War: -"Так, так, ми тобі віримо..."
@vassylyus Жыл бұрын
Не буду спорити з Херобріном
@SaL222229 ай бұрын
Оооооо, огляд ігр, Огляд Xcom українською, мммм кайф обожнюю Xcom, я на початку коли її дивився думав що вона погана гра, а потім коли побачів її по знижці 28₴ начебто коштувала звичайна гра, 78₴ з длс, я подумав, ну а хулі ні і купив, я скачав і все, мене вона затянула 10 годин награв за один заход, гра справді ахуєна й дуже цікава, рекомендую... Я ще не дивився відео, але впевнений на 100% що відео ахуєне лайк, підписка без автоматом )
@ВіталійДедік Жыл бұрын
Цей канал - це тупо СКАРБ, це прям те, що я шукав. Дуже збалансовано. Просто лайк+підписка. Роби ще.
@tenebraefero1688 ай бұрын
Саме от вирішив пограти у XCOM і дуже вчасно натрапив на цей ролик. Пам'ятаю, що колись вже наче проходив, але ще на піратці і будучи малим. Зараз же наче все ок, але розумію, що гра затягнеться на годин 100, бо поки прокачаєш своїх солдатів, обзаведешся нормальними хрінольотами, щоб збивати чужорідні тарілки, дослідиш усі винаходи, то на це треба дофігіще ресурсів. Або я у свій час недостатньо приділив уваги менеджменту і тепер розумію, що доведеться страждати. Основна парадигма моєї тактики - не втрачати солдатів, через що один бій може затягнутись і на годину
@Roman_Hodishevskyi Жыл бұрын
Було діло, що я якось випадково натрапив на ХСОМ: ENEMY UNKNOWN і залип в ній місяців на три й так захопився, що незчувся, як гра завершилась 😅 А от в ENEMY WITHIN не грав, тож треба буде спробувати. Дякую за творчість та цікаве відео!
@Z0mbot-zc9ni5 ай бұрын
Переклад: - Я почав дивитись відео, але нічого не можу пропустил 🤔. А потім зрозумів, що відео - Українське 🤣
@mercenarypolt4047 Жыл бұрын
чітка мова, приємний голос та найулюбленіша серія (з самої першої, справжньої "Ворог невідомий")! питання, що за ігра (відео з гри) на 6:04-6:06 ?
@vassylyus Жыл бұрын
Fallout Shelter. Є як на мобільних платформах, так і у стімі
@ЯрославФедько Жыл бұрын
Дуже дякую, дуже довго шукав такий формат)
@Apionkin88 Жыл бұрын
Проходив в далекому 2014. І на місії я майже втратив 2 бійців (тільки закінчення місії врятувало із від смерті) відновлення займало місяць чи два, тож кандидати на механізацію були очевидні. Пофарбував в рожевий їх і кожен раз уявляв здивування інопланетян коли два рожевих мехів ідуть в атаку
@ВадимЄгоров Жыл бұрын
Насправді я побачив запитання в спільноті, як оцінюєте відео по ХСОМ? Тому вирішив тут ще кілька коментарів написати, відео мені сподобалося ⭐⭐⭐⭐⭐ і всілякі моменти де згадуються наприклад фільм Марс Атакує! Або футболки в сіточку це ж відсилка на минуле відео про Mini Ninjas?
@vassylyus Жыл бұрын
Так, то відсилка на минуле відео, але жарт про футболку в сіточку пішов з Disco Elysium, де була одна така
@Yozhi_UA Жыл бұрын
лайк, підписка, сповіщення і пошорив, хороший контент, робіть ще
@ВікторПостоловський-и5ф Жыл бұрын
шик
@sukablyat8344 Жыл бұрын
Побачив в реках. Лося тобі, респект, і дзвоник. 😊
@AndriyNic Жыл бұрын
Супер!❤
@vassylyus Жыл бұрын
Пупер
@AndriyNic Жыл бұрын
@@vassylyus Да😊
@vassylyus Жыл бұрын
мікрофон місцями глючить через прибульців які намагались глушити сигнал, не зважайте
@crazy_tentacle7 ай бұрын
чому назва каналу не державною?)
@vassylyus7 ай бұрын
@@crazy_tentacle Мій нік читається українською. "и" - читається як "и", не як "і". Вассилиус - це калька на римські/грецькі імена, у котрих теж є подвоєння літери "с". Наприклад: Алессандро, Кассандра, Массімо тощо. За правилом, коли "с" знаходиться між двома голосними, то читається як "з", тому літеру "с" пишуть двічі, щоб воно читалосб як "с".
@АндрейКлочков-ф4й4 ай бұрын
дякую
@romanomarov66 Жыл бұрын
Мамо, який фінал ❤
@Bohdan_Yakobchuk Жыл бұрын
Дякую за огляд! Ну і якщо вже ти говорив про такі мазохісткі збочення як режим термінатора то як щодо пограти в старий UFO defense?👀
@vassylyus Жыл бұрын
Може якось спробую, як руки дійдуть
@Gena_Zidrusni1411 ай бұрын
Чисто за фотку Лисенка лайкос.
@ВадимЄгоров Жыл бұрын
Дякую за відео, дуже цікаво. Ну покрокові стратегії для мене надто складні тому я просто сюжет почитав колись.
@vassylyus Жыл бұрын
На здоров'я. Я би не сказав, що ХСОМ дуже складний, якщо грати на середній складності і ще й зі сейвскамом. Тому можна спробувати за бажанням 🧐
@НазарійБосий Жыл бұрын
Щодо бази, то я б вибрав Беліз та Сент-Кітс і Невіс (говорять англійською і в Америці, хоч і в Центральній та Карибський).А начальство - то мій брат в 30 років.
@pavlushamavlusha Жыл бұрын
гідний ролик пане, мав за честь дивитись
@vassylyus Жыл бұрын
🫡
@Fullerock Жыл бұрын
сподіваюсь ост з RoR був тизером на огляд цієї гри🙏
@vassylyus Жыл бұрын
поки немає в планах, але якщо назріють ідеї, то процес піде
@lolcaskeleton Жыл бұрын
Як ж я обожнюю ост з RoR, сподіваюсь, що в майбутньому він буде, а відео неймовірні❤❤
@Sad_Ukraiinian Жыл бұрын
кайфи ловлю від цієї подачі
@mercenarypolt4047 Жыл бұрын
і загалом хотів звернути увагу, на відміну від класичних, перших частин гри, від Microprose, у нових ХСОМах від Firaxis, боєкомплект (набої) нескінченні, що, на мій погляд, трохи полегшує гру. Так, гранати обмежені, але кількість магазинів/обойм, які наші бійці можуть перезаряджати у зброї під час місії - необмежена, тому іноді можна тягнути місію дуже довго, набиваючи очки Досвіду для своїх бійців.
@vassylyus Жыл бұрын
Одразу кажу, що грав лише у ХСОМ EU та EW. Щодо патронів цікаво. Бо місії після збирання MELD'у, дійсно можна довго тягнути. Правда тоді лунатики дуже кучно бігають і це віднаджує гравця від нападу, тим самим, ще більше розтягує місію. Дуже шкода, що я ненароком видалив один такий футаж, на котрому зафільмував, як два паки сектоподів з дронами і наче теж два паки елітних мутонів - крутилися одне біля одного. Хоча, з іншого боку, це добре що хоч цей аспект оказуалили, бо гра доволі часто буває жорстокішою за Darkest Dungeon. Особливо якщо увімкнути кілька опцій другої хвилі та режим без додаткових збережень. А от щодо набивання очків досвіду, то частково не погоджусь, бо за гру є лише одна місія на зимовій мапі з баржею, де без кінця можуть спавнитися крисаліди. На інших мапах кількість мобів обмежена.
@mercenarypolt4047 Жыл бұрын
@@vassylyus я не дуже чітко висловив свою думку. Малося на увазі, що можна не закінчувати місію одразу, а спокійно (а не наскільки вистачає набоїв) добивати все живе на мапі.
@mercenarypolt4047 Жыл бұрын
ще додам 20:55 - якщо узяти в полон "від'ємноживого" прибульця, то окрім розтину та інформації про стан його шлунку, можна ще отримати трохи копійчин за розітнуту, або цілу, тушку!
@vassylyus Жыл бұрын
Я десь на початку відео мав коротко це пригадувати :)
@mercenarypolt4047 Жыл бұрын
@@vassylyusта без питань :)
@ВадимЄгоров Жыл бұрын
На прев'ю до відео про Dark Souls 2 тепер Юрій Ткач і тут він начальник програми породьби проти прибульців я щось ще про нього не знаю?
@vassylyus Жыл бұрын
Не знаю, побачимо ;)
@fantom3499910 ай бұрын
Щодо того про що ти забув. Якось чисто заради інтересу я почав проходити в черговий раз гру і в першу чергу направився на ТБМП. Я пройшов всю гру використовуючи виключно машинки. Це доволі цікавий спосіб, але він стає нудним ближче до кінця гри, бо по факту все що ти робиш, це летиш ними вверх і просто стріляєш. Найскладнішою виявилась місія з обороною бази, бо там мені дали моїх непрокаченних болванчиків, якими я не грав замість машинок
@vassylyus10 ай бұрын
У мене було у планах повніше розкрити тему з тими, "міні-турелями", але якось я завтикав, а коли пригадав про них, то вже був майже кінець гри. Бачив відео де тільки ними проходять. Дуже легко все зачищується.
@ВадимЄгоров Жыл бұрын
На початку відео це символи з алфавіту юнітологів з Dead Space?
@vassylyus Жыл бұрын
Так, символи, а точніше "шрифт" який я наклав на текст, я взяв із Dead Space. До речі, в той момент я говорив на угорській мові.
@brotherkirilus1692 Жыл бұрын
Бляхаяяяя оборона бази... у мене в голові досі гудить от цих кляті плазмових гвинтівки і те що один з солдатів кричав "ВОНИ ЛІЗУТЬ З СТЕЛІ ДЕ ПІДКРІПЛЕННЯ !? МИ ВЖЕ РОСТРАТИЛИ ВСІ НАБОЇ НАМ ПОТРІБНА ПІДМОГИ ЖИВО !!!..." "Витирає соплі" тоді загинуло 14 Людей 14 Карл !!!
@stranger-777311 ай бұрын
Що до криссалідів. Вони перетворюють жертву на зомбі який якщо його не вбити через декілька ходів мало того що заразить інших бійців вірусом криссаліда так самоліквідується і з його тушки вилізе ще 2 криссаліда. Тобто зомбак стає ходячим коконом для личинок криссаліда. Що до бійців мек... Сама Вален задавалась питанням "А що ж буде з цими бійцями?" Як їм жити далі? Як жити мекам? Геномам? Псіонам? От тут страшно... страшно що ти потрібен тільки коли війна і коли потрібне твоє тіло... а далі небуття... і ніхто не згадає.
@Andrii_white Жыл бұрын
Не вмикайте найскладнішу складність, бо коли 80% відчувається як 50% це не добре
@AnimeGame-gv6ny Жыл бұрын
Ого Мертві повстали з могил
@taktik0213Ай бұрын
ех памятаю як на снайпері двічі підрят промазав снайпером з шансом 97% 🙃
@vassylyus3 күн бұрын
Боже, бережи сейвскам
@Bohunoid Жыл бұрын
оце в тебе подача класна а голос гарнюній
@ВадимЄгоров Жыл бұрын
Окрім того що ви цікаво розповіли про механіки і тонкощі гри в мене є декілька питань.
@vassylyus Жыл бұрын
Давай на "ти" :)
@НинаКрасноступ Жыл бұрын
@@vassylyusпривіт друже (не звертай на назву акаунта мене насправді звуть Гліб), як той хто грав в XCOM. У мене є дещо що я можу тобі розповісти (я грав в XCOM enemy unknown на другому рівні складності із збереженнями з першими чотирма модифікаторами другої хвилі, бо то було моє перше повне проходження) так от це про... СЕКТОПОДІВ бо підчас проходження коли вони з'явилися, я на практиці дізнався що ці кляті шматки інопланетних сплавів і електроніки, можуть дуже не приємно здивувати і заодно за руїнити тобі всю місію якщо не все проходження. Факт номер один: основна зброя СЕКТОПОДА, наносить урон по "ОБЛАСТІ" радіусом 3 на 3, боєць який стояв на сусідній клітини від бійця в якого влучив Основною зброєю СЕКТОПОД, отримає такий самий урон який отримав боєць, в якого влучив СЕКТОПОД. (цього не помічають тому що, при зустрічі з противником або перед цим, гравець розташовує бійців на відстані від одне одного, щоб наприклад не спровокувати мутона на кидок гранати яка знищить укриття) Факт номер два: якщо ти будеш знову грати в перший XCOM то пам'ятай, не не до оцінюй" ІНТЕЛЕКТ" СЕКТОПОДІВ, я от не до оцінював їх, я думав що вони зазвичай, коли помічають бійців, пруть на них як танк (по факту вони і є танки) і якщо перед тим як він(вони) з'являться, поставити снайперів у боєготовність то він отримає великий урон а потім ці снайпери з перком який дає їм можливість стріляти двічі за хід, то таким образом СЕКТОПОДА можна вбити за один хід, думав я коли я таким чином вбив одного з двух перших СЕКТОПОДІВ, і яким я був блін наївним, особливо коли я штурмував свій перший (і єдиний в тому проходженні) Дредноут, СЕКТОПОД який на ньому був, дав мені зрозуміти що вище вказана тактика в деяких випадках не працює, коли я в першому(чи другому) відсіку дредноута я бився з групою елітних мутонів, мій снайпер (що був справа) коли біг помітив СЕКТОПОДА, але одразу втратив його з поля зору, і я не бачив куди він пішов, коли розібрався з мутонами я поставив усіх за укриттям і боєготовність очікуючи СЕКТОПОДА, я декілька ходів сидів на місті у боєготовності і нікуди не рухався, чекав його значить, і тут на моїх бійців з права прилітає кластерна бомба від СЕКТОПОДА знісши пів укриття, я тоді дуже сильно здивувався що СЕКТОПОДИ так вміють, і ще як виявилось пізніше він "пішов" майже на інший кінець дредноута, не забуваючи обстрілювати моїх бійців кластерними бомбами, коли я в наступному відсіку бився з групою важких літунів, тим самим він мене змусив самому піти до нього а не навпаки як я розраховував, і навіть коли я його догнав, у мене було відчуття того, що він якраз вже чекав на моїх бійців щоб їх привітати вогнем з основної зброї, а він ще й стояв так що мої снайпери не могли з далеку стріляти по ньому, це була складна битва, двоє з моїх бійців ледве не загинули в битві з СЕКТОПОДОМ, а вони були оснащені титановою бронею і мали звання "полковник". (якщо коротко то СЕКТОПОД просто хотів побути у ролі артилерії а не танка, стріляючи кластерними бомбами з іншого кінця карти) Факт третій: СЕКТОПОДІВ може бути скільки завгодно, наприклад на форумі по першому XCOM, читаючи про СЕКТОПОДА я дізнався що один з гравців який грав з ціллю протриматися якомога більше часу (місяців) у грі, не здійснюючи штурм флагмана прибульців, повідомив про те що на одній з акцій устращіння він помітив "ВІСІМ" СЕКТОПОДІВ. (і по моєму їх може ще більше) якщо ти скажеш скільки я разів сказав, сам знаєш яке слово: плюс один підписник
@serhiichepur8411 Жыл бұрын
Так у що грати таки?В енемі аноун чи у енемі візин?Там компанії однакові чи взагалі інше?
@vassylyus Жыл бұрын
Кампанії одинакові, але у EW не набагато, але більше всіляких фішок загалом. Тому я би все ж радив помаранчеву версію, бо гра відчувається повнішою, на відмінну від EU, карти на якій, до речі, 100% почнуть приїдатись вже на середині гри. А, ну і не знаю як але кампанію EW я проходив вдвічі довше ніж у EU.
@serhiichepur8411 Жыл бұрын
@vassylyus Дякую за відповідь! До речі, являюсь фанатом x-com з дитинства. Я грав ще у саму першу гру серії 1994 року. Досі не можу зрозуміти, чому просто не зробити якісний ремейк? Пограв трішки у EW, в класичному режимі, трішки віддає трушним, але до оригінала далеко.
@vassylyus Жыл бұрын
@@serhiichepur8411 не відписав, бо тільки подумав, що відписав :) Дійсно шкода, що на стратегії не роблять ремейки чи ремастери. Знаю тільки про Warcraft 3 Reforged, але до нього було багато притензія, наскільки пам'ятаю. А так ще чув, що якийсь фанат покращує текстурки LOTR: The Battle for Middle-earth. Це така rts.
@Tut_buv_ya5 ай бұрын
Хоч я й награв 295 годин, та дещо з цього відео було для мене відкриттям.
@kurposik7722 Жыл бұрын
на 28:23 випадком не музика з Deus Ex?
@vassylyus Жыл бұрын
Випадком так
@kurposik7722 Жыл бұрын
@@vassylyus я аж прєісполнився,не думали зробити огляд на цю серію ігор або на якісь інші імьорсів сіми ?
@vassylyus Жыл бұрын
Планую на Deus Ex, але пізніше. Зараз у планах кілька екшен рпг
@kurposik7722 Жыл бұрын
@@vassylyus супер,буду чекати
@ПростоОлег-и6м Жыл бұрын
Спробуй лонг вар.
@Криворіжець Жыл бұрын
Пане, маєте гарну дикцію, почуття гумору та монтаж. Підписався
@Bob_Pro100 Жыл бұрын
чуш..сколькож вас ботов в коментах.
@Jack7on Жыл бұрын
Колись пробував, але мене занадто часто вбивали навіть на низькому рівні складності, тому і закинув цю гру! Щось я певно робив не так) Дякую, підписався)
@Bob_Pro100 Жыл бұрын
не в сложеости дело )) тут сам код игры кривой и токо любительскими пат4ами ле4ится и то не все. при шансе попасть 95% ты мажещ в 17 из 21 Выстреле. и ето меньшая проблема игры.
@PashaStrobile11 ай бұрын
Я майже всю гру пройджу за рахунок важких бійців, завжди в команді мав мінімум 2 гранатометника, а найбільш харячими для мене були срані жуки які робили людей зомбі
@vassylyus11 ай бұрын
Цікаво. Закидував гранатами і снарядами, чи як? Чи маєш на увазі операторів МЕС'ів? Я ще бачив як брали суто мобільними танками проходили гру. Доволі ефективно.
@PashaStrobile11 ай бұрын
@@vassylyus Так, гранати і ракети моя топ тактика штурму, а ще ніяких снайперів в команду 😅
@АндрійБудзинський10 ай бұрын
Скільки разів пробував грати в XCOM і ні разу вона мене не затягнула. Як на мене серія ігор UFO (Aftermath, aftershock, afterlight) від Altar Games ось це шедевр. Проходив кожну по декілька разів)
@vassylyus10 ай бұрын
У кожного свої вподобання :)
@AndriyNic Жыл бұрын
То там ще є 2 частина😊 До 4вересня 2023р 70грн коштує
@vassylyus Жыл бұрын
Мені поки вистачило цього ХСОМ'у (:
@AndriyNic Жыл бұрын
@@vassylyus Ну по відосі видно 😅
@vassylyus Жыл бұрын
Зараз мене Брама Балдура 3 задовольняє у цьому плані. Там і покрокова система бою і "брехливі" відсотки попадання (:
@DarthBodya8 ай бұрын
В помаранчеву версію додали українських оперативників...СПІВПАДІННЯ???!!!!
@WhiteFox365 Жыл бұрын
Ненавижу літаючих мікроволновоки
@alexyerko7803Ай бұрын
честно крайне слабо x com куда сложнее если перечеслять по пунктам то мэк является весьма не простым роботом охраны который на вторую часть игры может быть как медиком так и минёром с пулемётом по поводу медиков могу сказать следующее эффективность их крайне мала с гранатами если у них нет невидемости а как врачи с длинными ходами они идеальны для того чтоб открывать ресурсы которые ограничены по времени будь то бомбы или ресурс изменения Что касаемо штурмовиков эти отряды могут быть в нескольких режимах одним из которых является танк который имеет очень сильный дробовик + тяж лазер броню крисалида и титановую броню + ошейник для защиты от токсинов это не считая его регенерации и пси способностей с защитой от подчинения Снайпера же как правило тут это бойци смежные потому как должны быть невидемы и уметь стрелять из пистолета так и стрелять из снайперской винтовки находясь в воздухе и оставаясь так же невидемым а хэви войска которым необходим прицел чтоб лучше стрелять и при убийствах разбрасывать адреналин усиливая всю армию при перке железная воля и да железная воля даёт ещё одну особенность при выстрелах на подавление вы способны нанести 3 еденици урона гарантировано что может быть крайне неприятно когда у врага всего 3 поинта ну а роботы не эффективны ( что касаемо оружия для воздушной техники оказывается эми уничтожает даже дрэд ноуты а враг эффириал злой сильный но очень не любит взрывы и также пси воронки а полный разбор врагов не хочу делать так как ошибок там хватает часть врагов если что проста имунна к ядам часть врагов которые в воздухе не имеют превосходства если атакующий тоже в воздухе и тоже касается когда враг на здании
@liveingame7592 Жыл бұрын
не всі континенти там нема антарктиди
@vassylyus Жыл бұрын
Я чекав цей комент майже чотири місяці
@gegi4577 Жыл бұрын
чому назва каналу російською?
@vassylyus Жыл бұрын
Я не розумію чи це жарт, але скажу, що написано українською
@ВадимД-ю3я Жыл бұрын
Якщо чесно це одна з небагатьох ігр де все дуже круто крім.... кормеханіки))) Тут достатньо механік які просто дуже не чесні з гравцем. Ну хер з тим абсолютним рандомом в попаданнях, гірше всього в цій грі те, що вона тебе постійно ПІДГАНЯЄ.. Постійно... Це просто мерзенно Я б багато чого міг написати про цю гру, але не хочеться тут простиню катати
@vassylyus Жыл бұрын
От щодо підганяє то щось не дуже розумію, що маєте на увазі. Тут, як я дізнався з гайдів, прибульці розвиваються поступово і незалежно від гравця. Знаю, що у ХСОМ 2 прямо таки підганяють і є глобальний таймер, але сам не грав. А тут є кілька скриптів, після яких слідує сюжетна місія наприклад. Ще безумовно є мінусом, що в якийсь момент може бути кілька місій чисто із сектоподами. У відео я забув пригадати, що на кожен хід вони стають у овервотч, який ще треба прибрати штурмовиком, або не активовувати. Якщо грати чесно, без сейвскаму, то гра 100% буде пожорстокіше за Darkest Dungeon.
@ВадимД-ю3я Жыл бұрын
@@vassylyusПідганяє в сенсі того що на будь які дії в хабі (будівництво, вивчення технологій, рекрутинг і т. д.) Витрачається реальний час. При цьому з плином реального часу гравцеві випадають по факту обов'язкові сайди, які ти МАЄШ виконувати (ну можеш не виконувати звісно, але тоді геймовер). Але виконати ти можеш тільки одне з трьох завдань, виконавши його ти понизиш хаос в одному регіоні і підвищещ хаос в двох інших, чиї сайдквести ти не виконав, бо можно виконати лише одне з трьох запропонованих. Тепер рощумієш до чого я?? З кожною зайвою одиницею реального часу в грі ти безальтернативно підвищуєш хаос в світі і це я не враховую, те що ти можеш втрачати прокачаних оперативників, а нових ще треба рекрутувати (знови витрата часу) і прокачати, поки противник в цей час постійно поскладнюється. Розумієш проблему? В грі є конкретний темп з вузьким вікном потрапляння, в який ти, гравець, МАЄШ попадати, інакши хуй тобі в рот. До того ж це неподрбство відбувається в грі де кормеханіка зав'язана на абсолютний рандом. Це якщо коротко, якщо продовжу то втрачу структуру тексту
@ВадимД-ю3я Жыл бұрын
@@vassylyusЯ не догледів спочатку, але тепер бачу що ти згадав DD))). Я Згоден, що Хсом пожорсткіше за ДД, але це восновному через те що ДД просто більш чесна з гравцем. Як приклад в ДД, крім останнього рівня складності не змушує тебе нестись по завданнях через вбудований псевдотаймер, як в тому ж Хсом