Was bevorzugt ihr? Remakes, die sich strikt am Original orientieren oder solche, die neue Dinge wagen und viel verändern?
@saschaebeling37824 жыл бұрын
ich freu mich drauf es an meinem Geburtstag zu spielen nach 25 Jahren einfach der musik und stimmung lauschen sehen erkunden usw danke für dein video ich bin nach 25 jahren wieder verliebt
@leenux59044 жыл бұрын
Bei Veränderung besteht immer die Gefahr, dass Remakes verschlechtert werden könnten (z. B. FF7R Storyende), ich persönlich mag es unverändert mit besserer Optik und verbesserter Gameplay Mechaniken, die Grundessenz muss unangetastet bleiben.
@kartongh774 жыл бұрын
es ist DEFINITIV wichtig den Charm des alten Games mitzunehmen, dann kann man gern auch Neue Sachen wagen. So richtig habe ich aber nicht das Gefühl, das dies Grafisch bzw. Atmosphärisch geschehen ist. Wenn ich sehe wie leblos der Manabaum aussieht... BIG FAIL immersion 3/10 ganz net fürn switch in der Bahn oder so, aber an die Qualität von Seiken Desetsu kommt es nicht ansatzweise.
@TaMammon4 жыл бұрын
Ich finde man sollte bei einem Remake auch Gameplaymechaniken so beibehalten wie sie um Ursprung waren. Als Beispiel das FF7R. Mir persönlich gefallen die Änderungen am Kampfsystem überhaupt nicht und ich gehe sogar noch einen Schritt weiter und sage das diese Änderungen das Spiel für mich persönlich zerstören. Das ist natürlich alles Geschmackssache aber bis auf ein Grafisches Update sollte man in einem Remake nichts verändern.
@Yerra8884 жыл бұрын
Hallo Leute, ich sage nur soviel dazu, das Trials of Mana so wie Secret of Mana, einfach von der Top Down/Isometrik Perspektive oder auch Vogel Perspektive genannt. In die 3D Welt geschoben wurde und das wie Secret of Mana aussieht wie ein Playstation 2 spiel das man nun auf dem Pc spielen kann, eben nur für 50 Euro. Zum vergleich mal Final Fantasie VII Remake das sogar eine DEUTSCHE bzw. Mehrsprachige Sprachausgabe mitbringt und so krass überarbeitet wurde, das es spielerisch und grafisch ja Grafik ist auch nicht unwichtig, selbst bei Pixelartspielen, welches dies natürlich nicht ist, es ist nur ein Beispiel.Um alles zusammen zu fassen sind 50 Euro unangemessen für eine solche Art von Remake und da ich bei Secret of Mana ohne mich vorher zu erkundigen einfach auf Steam zugeschlagen hab beim kauf und das für 40 Euro das, diese geradezu lächerliche Umsetzung keineswegs rechtfertigt. Werde ich mir ein sehr viel gelungerenes Remake kaufen. Danke für nichts Sqaure Enix.
@DewoDragon4 жыл бұрын
So jetzt bitte ein gutes Secret of Evermore Remake
@denjo19854 жыл бұрын
das wäre ein traum,ich wüdre das so richtig feiern
@fredclever94094 жыл бұрын
Und Terranigma.
@denjo19854 жыл бұрын
@@fredclever9409 oh ja auf jeden Fall😍 und wenn wir schon mal dabei sind und natürlich auch lufia
@DewoDragon4 жыл бұрын
MrJogi86 Ich glaube der einzige der hier erwachsen werden muss bist du selbst. :) "Erwachsen sein" heißt nicht das man keinen Spaß an etwas haben darf, sich an vergangene Dinge positiv erinnert oder auch das Kind in einem am Leben erhalten darf.
@fredclever94094 жыл бұрын
@ Vielleicht. Vielleicht auch nicht.
@prometheus705164 жыл бұрын
Zum Klassenwechsel: sofern sich Square am Original orientiert hat - was durchaus anzunehmen ist - hat die Wahl der Klassen einen wesentlich größeren Einfluss, als im Video behauptet wird. Durand wird entweder zum Heiler oder zum extrem starken Kämpfer mit diversen Elementbuffs. Resi nutzt entweder Buffs oder Debuffs, Angela spezialisiert sich auf AoE oder Einzelschaden, Kevin wird zum Nahkampfmonster ;) oder Heiler, Hawk (ich hasse den Namen Adlerauge) nutzt Debuffs oder diverse Schadenstechniken und Charlie beschwört diverse Monster/Dämonen oder beharkt Feinde mit Lichtmagie (und ist in jedem Fall die beste Heilerin) Ich kann mir nicht vorstellen, dass diese grundlegende Charakterentwicklung gestrichen wurde, da - zumindest für mich - die verschiedenen Klassen gerade den Reiz an Secret of Mana 2/Trials of Mana/ Seiken Densetsu 3 ausmacht.
@Lolomatikus3334 жыл бұрын
Da ist wohl jemand classic JRPG-Fan ;)
@Funkysly24 жыл бұрын
@@Lolomatikus333 Ich kann ihm nur zustimmen. Einiges im Video wird falsch dargestellt. Hat kann entweder Gegner als Ninja mit Debuffa belegen oder als Ranger Statusschwachen wie Gift verursachen. Das ist für mich ein ganz großer Unterschied. Ich bin auch JRPG Fan seit 1996. 🤣
@feli12 жыл бұрын
Uff, viele Infos. ^^ Klingt gut. Ich kann mich noch nicht ganz entscheiden, was ich wählen soll.
@prometheus705162 жыл бұрын
@@feli1 gut spielbar sind alle Charaktere, für einen ersten Durchlauf würde ich dir allerdings Charlie als drittes Teammitglied ans Herz legen, da sie grundsätzlich die beste Heilerin ist. Die Klassenwahl musst du dir nicht zu schwer machen, da diese an bestimmten Orten auch zurücksetzen und neu wählen kann.
@prometheus705162 жыл бұрын
@@Lolomatikus333 vor allem von Trials of Mana. Ins Remake sind etwa 90 und ins Original für den SNES mehrere Hundert Stunden geflossen.
@LiLxYami4 жыл бұрын
Dieses Test Vid ist großartig! Ich hat das Spiel jetzt zum 2ten mal durch und ihr habt durch den Bank weg genau die Punkte aufgezählt die mir auch negativ wie aber auch sehr positiv aufgefallen waren.Das gibt ein Abo denn eure Tests sind definitiv eine Bereicherung ~
@Dastan21124 жыл бұрын
Nachdem ich jetzt nach 35 stunden in meinem dritten Durchlauf bin (erste mit Duran und Angela, zweiter mit Hawk und Lise und ja ich verwende mit absicht die original namen und nicht die doofen remake namen), bin ich so verliebt wie damals als ich es zum ersten mal gespielt habe ^^ es macht einfach tierisch spaß ^^ Aber kleiner tipp. Sich wegen 10- 25 sekunden ladezeit aufzuregen ist schon Mimimi auf ganz ganz hohem Niveau. Wer richtig spaß an einem spiel hat den stören solche sachen nicht und ihr solltet vll auch aufpassen kritik punkte nicht so klingen zulassen das es sich anhört als ob das der ausschlag gebende punkt wäre das spiel nicht zu spielen. Ist nicht böse gemeint ^^
@johannesmertens70284 жыл бұрын
Sieht das toll aus und ich bin sehr froh dass es relativ schlauchig gehalten ist.
@Scratto5 ай бұрын
sind die begleiter auch stark ? also klar ist der selbstgespielte character am stärksten aber sind die begleiter im kampf gut ? könnten die kämpfe sogar alleine bestreiten ?
@RpgmaniacNo14 жыл бұрын
8:45 Es ist ja auch ein JRPG und kein Adventure.... Konstitutiv haben Rätsel mit Rollenspielen, so gut wie nichts zu tun und sind lediglich immer ein schmückendes Beiwerk, dass nicht oft vorkommen sollte. Siehe Transmediale Genrekonzepte in Videospielen. Schüren, Marburg 2012
@denizdemir73574 жыл бұрын
Weiß jemand, wie es mit den Speicherständen ist? Ist es wieder so, dass nicht "Steam" das speichert, sondern lokal auf dem Rechner? Zumindest war das bei SoM Remake der Fall... Hatte das auf 2 verschiedenen Rechnern installiert, musste aber jedes mal die Safe-Datei hin und her kopieren...
@MarcMarioMaster2 жыл бұрын
Kann man das Spiel so gesehen 120 mal durchspielen und alle Durchgänge sind dann unterschiedlich je nachdem wer Charakter 1, 2 und 3 sind?
@dennisgrimsehl11224 жыл бұрын
Kein Wort über die Zensur der ps4 Version???
@dmsephiroth4 жыл бұрын
Kleine Korrektur: Kevin ist KEIN Tank (das ist wenn überhaupt Duran mit Schild später) Kevin war der stärkste Nahkämper im Original. Würde ihn daher eher als Monk(Faustkämpfer) bezeichnen. Ansonsten schöner Test :) Zudem hat Angela im Original auch sowas an und sie haben ja bereits 1 Spezialattacke von ihr generft, bei der sie ihren Hintern spankt ;)
@Dastan21124 жыл бұрын
aber dafür spankt Charlotte jetzt ihren po bei den Klassenangriffen XD
@DarkWoods264 жыл бұрын
Im Remake wurde diese "Kuss-Attacke" von Angela harmloser dargestellt, denn in der 16-bit Version konnte man richtig sehen wie sie ihren nackten Hintern zeigt und damit twerkt. Zudem wurde auch diese Textsequenz entfernt wo sich Angela über Durans Pornosammlung lustig macht. Auch diese lustige Stelle wo man in der Bücherei von Valsena auf Pornografische Hefte stößt, wurde im Remake als "pikante Prosa" verharmlost (Was auch immer das sein soll) Nur dass einige weibliche Charaktere zuviel nackte Haut zeigen, ist von der Zensur verschont geblieben. Ich finde z.B das Outfit der altenischen Soldatinnen recht übertrieben mit so sexy Dessous und hohen Stiefeln zu kämpfen oder dass Belladonna mit viel zu großen Brüsten dargestellt wird, aber dass Angela ständig als S*xbombe dargestellt wird und immer Reizwäsche trägt war auch in der 16-Bit Version nicht anders, ist wohl Teil ihres Charakters :-)
@damonos4 жыл бұрын
Ich mochte das Original für SNES und ich liebe das Remake. alles richtig gemacht!
@Bloodorange10004 жыл бұрын
Geht das also überhaupt nicht coop ?
@bigmjensen4 жыл бұрын
Nein. Singleplayer
@bruceleefan88884 жыл бұрын
@@bigmjensen was ein müll. Mana war doch der sinn das man mit kollegen zusammen spielen konnte.
@prometheus705164 жыл бұрын
@@bruceleefan8888 dann spiel das Original in der Collection of Mana, da gibt es Multiplayer.
@bruceleefan88884 жыл бұрын
@@prometheus70516 ist vermutlich die bessere Alternative
@shivalah4 жыл бұрын
bruceleefan888 eigentlich nicht. So sehr ich Seiken Densetsu 3 liebe, so finde ich das Trials of Mana wesentlich besser gelungen. Gerade das Kampfsystem ist nicht so hölzern wie anno dazumal sondern recht flott, auch wenn ich es lieber gehabt hätte, wenn SquareEnix full on Bayonetta gegangen wären, was das Combo system anbelangt.
@danielkuttel78672 жыл бұрын
Fehlender Multiplayer: Dies ist das absolute Killerkriterium für dieses Spiel. Rest in peace
@Funkysly24 жыл бұрын
Das man warten muss bis der Angriff auf 100% vollen Schaden verursacht, gibt es nur in Seiken Densetsu 2 bzw. Secret of Mana sowie Evermore. Das gibt es hier nicht.
@johannesh.36434 жыл бұрын
Vergiss Terranigma nicht dort war's auch so
@Funkysly24 жыл бұрын
@@johannesh.3643 Terranigma gehört aber zur Soul Blazer Reihe, nicht zur Mana Reihe.
@johannesh.36434 жыл бұрын
@@Funkysly2 Achso dachte es geht sich im Allgemeinen um die Art des Kampfmodis ;-)
@Funkysly24 жыл бұрын
@@johannesh.3643 Deine Aussage ist ja nicht falsch, in Terranigma war das genau so. Da würde ich mir gerne ein Remake von zulegen.
@Momoka74 жыл бұрын
Das system mit 100% giebt es in *ALLEN* Secret of Mana's! In Seiken Densetsu 1 (Final Fantasy Adventure/Mystic Quest) auf dem GameBoy hatte man einen Balken unten im Bild der sich langsam fuellte. Desto voller der war desto mehr schaden machte man mit dem naechsten angriff. In Seiken Densetsu 2 (Secret of Mana) gab es diese Mechanic dann in "kurtzform" ls prozentangabe. In Seiken Densetsu 3 (Trials of Mana) dann gab es keine prozent angabe mehr ... *aber das System ist immer noch da* nur ein bisschen versteckt. Wenn du dir mal Let's Plays davon anschaust, bemerkst du das die Helden verschiedene Angrifs-Positionen haben. Duran zum beispiel haelt sein Schwert oben neben seiner Brust wenn er "bereit" ist. Nach einer Attacke haelt er sein Schwert unten, auf den Boden gerichted ... nach einiger Zeit reisst er das Schwert hoch und man kann einen kleinen Lichtblitz erkennen ... nun haelt er das Schwert wieder oben. *Alle* Characters haben das genau so, das sie ihre Waffen in einer "ready" position halten und nach einer Attacke dann in einer "Charging" Position halten. Erst mit Legend of Mana wurde das veraendert ...
Kann mir mal jemand erklären, wieso in nahezu allen tests behhauptet wird, dass das original einen 3player multiplayer hätte?
@kaischneider73054 жыл бұрын
Das Original könntest du mit 3 deiner Freunden spielen was sie hier nicht gemacht haben auf Grund der Steuerung und co
@Annishark4 жыл бұрын
@@kaischneider7305 konntest du definitiv nicht. Das Spiel hatte einen 2 Spieler co-op, Fans haben für das Rom einen 3player patch gemacht, auf der Switch kann man das Spiel auch nur zu zweit spielen...
@Coldsilfur48 ай бұрын
@@Annisharkdas ist nicht korrekt.. schon das Original Secret of Mana hatte 3 Spieler im Coop. Das Problem ist, dass das SNES nur zwei Anschlüsse für Controller von Hause aus hatte. Für 3 Spieler brauchte es einen extra ,,Multiplayer-Tab", den man anschließen musste. Und diese Möglichkeit unterstützte Secret of Mana. Der Patch der Rom beruht sicherlich darauf, dass der Multiplayer-Tab für den Emulator simuliert werden muss.. das ist aber keine ,,Erfindung von Fans" in diesem Sinne..
@Annishark8 ай бұрын
@@Coldsilfur4 Secret of mana hatte das, trials of mana hatte schlicht und ergreifend keinen 3 spieler modus (weder auf dem Switch Port noch auf dem Superfamicon), da dass das Super Famicon überfordert hätte. Auf dem Emulator spielt das keine rolle, daher konnte man auch einen 3 Spieler patch reinmachen.
@BigBNeey4 жыл бұрын
Die Erläuterung vom Kampfsystem des ursprünglichen Spiels ist einfach falsch. Da sollte besser recherchiert werden :( Ansonsten schönes Review. Danke
@Annishark4 жыл бұрын
wie so vieles hat man wohl einfach SoM mit ToM gleichgesetzt ... das original hatte auch keinen 3player coop, sondern nur ein 2p coop
@TheNerd4 жыл бұрын
Meine PC Version lädt jeden Screen in 2-3 Sekunden. Wie gut das die PS4 demnächst im Schrank verstaubt.
@peterzug77874 жыл бұрын
Genau mein Gedanke wenn ich lese das die PS4 Version lange Ladezeiten hat
@denjo19854 жыл бұрын
Ist ja richtig geil habe erst vor einer kurzen Zeit das Original durchgezockt😊
@mikezockt724 жыл бұрын
Gefällt mir sehr gut bisher.
@feli12 жыл бұрын
Ich bin süchtig geworden. :D
@mikezockt722 жыл бұрын
@@feli1 ich will es auch irgendwann weiterspielen.
@feli12 жыл бұрын
@@mikezockt72 Es lohnt sich. ^^
@fredclever94094 жыл бұрын
Erinnert mich sehr an Ys VIII vom Kampfsystem her. 30 Stunden Spielzeit sind für ein JRPG aber recht wenig.
@CtV_814 жыл бұрын
Also Original schaffste in 15-16 STD. durch zu spielen. Und du vergisst das viele JRPG viele Grind Phasen hat und dann kommst du in vielen auch auf 50-60 STD. Spielzeit, aber das darf man dann wiederum nicht zu der Story mit hinzuzählen. xD
@playboxxtv62873 жыл бұрын
was ich bevorzuge ist, dass ihr die monetarisierung mal ein wenig zurück schraubt. ist ja schrecklich.
@Knutex4 жыл бұрын
für mich ist es nur Grafisch und 3D mäßig aufgewertet worden an sonnst ist es das alles am orginal
@Vanessa-ck7ho4 жыл бұрын
wildstar combat
@svenkruse3986 Жыл бұрын
Also Tales of syphonia ist um längen besser
@first-law-fantasyabercromb73084 жыл бұрын
Ein Remake sollte sich strikt am Original orientieren: FF7 Remake war ein hervorragendes Spiel, bis auf das schreckliche Nonsense Ende (würde meine Hand ins Feuer legen, dass das auf Nomuras Mist gewachsen ist, hat so ein KingdomHearts-flair). Abweichungen sind ok, solange sie nur auf Kampfsystem beschränkt sind, Atmosphäre, Musik und vorallem Story sollten unangetastet bleiben bzw. der Creators Intent sollte gewahrt bleiben. Warum ein geniales Original abändern? Wenn man was neues schaffen will, kann man ein neues Spiel erschaffen, wenn das Original nichts getaugt hat, braucht man kein Remake. Anderes prominentes Beispiel für "Abweichen von der Originalvorlage": Game of Thrones war genial solange die Buchvorlage teils mit 1zu1 Dialogen befolgt wurde, als man begonnen hatte eigene Interpretationen wie z.B. die Dorne Storyline (Staffel 5) einzubauen ging es bergab.
@Lolomatikus3334 жыл бұрын
Jup, GoT Staffel 3 und 4 gehören für mich bis heute mit zu den besten Staffeln, die jemals eine Serie hervorgbracht hat. Von 5 und 6, geschweigedenn 7 kann ich das nicht behaupten. 5 und 6 waren mMn aber immer noch gute bis großartige Staffeln, nur um das noch klarzustellen
@CtV_814 жыл бұрын
Eine Frage wo und in welchem Teil von FF7R weichen sie vom Original ab??? es wurde nicht verändert hauptsächlich wurden neue erzählerische Elemente mit reingebracht! Ende von FF7R ist also keine Abweichung oder Änderung vom Original! Genau wie im Tower der Kampf gegen Jenova ist auch nur eine mit neu reingebrachte Erzählung! Also rein Technisch gesehen bekommst du im FF7R zur Originalen Story, Erweiterungen der Erzählung und der Charaktere. Dann gehe ich von deiner Sicht aus das ganz Kap.4 Nonsens ist da es nicht im Original vorkam? Und wir beide sind eher der Ansicht das man in einem Remake genau das auch erwarten kann, ansonsten hätte ein Remaster von FF7 gereicht xD
@QuickmixProductions4 жыл бұрын
Ein Remake sollte genau das nicht tun! Es ist ein REMAKE, keine Kopie!
@FelixS.4 жыл бұрын
@@CtV_81 FFVIIR ist eine massive Abweichung vom Original, denn SPOILER es ist kein Remake, sondern ein Time-Travel Sequel. Wenn Dir das trotz Durchspielen nicht klar geworden ist, hast Du im wesentlichen gepennt^^ Das wurde immer und immer wieder während des Spiels angedeutet und am Ende konkretisiert. Du kannst davon ausgehen, dass sich FFVII ab Episode 2 in eine sehr andere Richtung entwickeln wird, als das Original.
@bigmjensen4 жыл бұрын
Ich hab die Demo gespielt und bin hin und her gerissen. Die oberflächlichen RPG Andeutungen und die ständigen Ladezeiten die auch auf der ps4 Pro eindeutig zu lange dauern schrecken mich doch etwas ab. Zum Release werden ich es wohl nicht kaufen. Aber wenn das sommerloch kommt wird es doch seinen Weg in meine Bibliothek finden
@Cenk7773 жыл бұрын
Bin ich der einzige der sich daran stört das es im Spiel eigentlich so gut wie gar kein vernünftiges gameplay gibt es wird einfach nur langweilig weil man nur Buttons smasht und für ein Remake erwarte ich schon mehr als das
@Nicarand4 жыл бұрын
"Kaktusfratz" ist ja mal ein Hammer Name.
@Caydiem4 жыл бұрын
Zu schade, dass wir den Pogopuschel einbüßen mussten.
@BigTobse4 жыл бұрын
KEIN coop? Können die behalten
@octomanf-zero4 жыл бұрын
Genau mein Gedanke.
@feli12 жыл бұрын
Was bedeutet 'coop?' 😮
@BigTobse2 жыл бұрын
@@feli1 Koop Gameplay ist, wenn man mit anderen spielern kooperierend spielt.
@feli12 жыл бұрын
@@BigTobse Ah, also online? Oki, danke dir für die Erklärung. ^-^
@CoDflosis2003PrO4 жыл бұрын
Brüste! Ist gekauft.
@Cenk7774 жыл бұрын
Same
@unique_is_back5 ай бұрын
Notgeil @@Cenk777
@kb25763 жыл бұрын
meh lieber das remastered
@guyincognito77544 жыл бұрын
10-25 Sekunden Wartezeit? Wie können die nur! Skandalös
@Cenk7774 жыл бұрын
Was heißt hier zu viel nackte Haut hätte ruhig mehr sein können
@DarkWoods263 жыл бұрын
Ich find die hätten ruhig mehr perverse witze rein tun sollen anstatt es auf Kinder zuzuschneiden
@Cenk7773 жыл бұрын
Definitiv mehr Waifu Support
@annashwania37914 жыл бұрын
Digga was soll denn diese ganze Werbung bei 12min video? Bei 3min schon 4mal Werbung komm mal runter
@playboxxtv62873 жыл бұрын
traurig oder? Ist von denen übrigens so eingestellt, die anzahl der werbungen legt nicht YT fest, sondern der kanalbetreiber.
@annashwania37913 жыл бұрын
@@playboxxtv6287 ich weiss
@kartongh774 жыл бұрын
BITTE 2d REMAKES pixelgrafik ist KUNST
@Nhytewulf4 жыл бұрын
Wenn ich das nicht mit meinen Kids spielen kann, werde ich es überhaupt nicht spielen.