Triplanar материалы в Unreal Engine 5

  Рет қаралды 13,693

Artem Maiko

Artem Maiko

Күн бұрын

Создавая полы, потолки, стены, комнаты... появлялась ли у вас мысль, что вот было бы круто, чтобы материал наносился без искажений! На худую стенку, либо длинную. Без настройки UV. И выход есть! Это Triplanar материалы!
- Тайм-код:
00:00 - вступление
00:19 - обычный материал vs трипланар
01:08 - выбираем материал в Quixel
01:24 - стена из куба в UE
01:49 - создаём Triplanar материал
05:05 - создаём параметр Scale
06:02 - ходим, смотрим, назначаем всем стенам
06:32 - заключение
🔥 Подписывайтесь на мой канал, развивайтесь вместе со мной в Digital сфере, пишите комментарии и приятного просмотра!
----
🌏 Информация про мои услуги, проекты, курсы и дополнительное обучение здесь:
martem000.tilda.ws/
🎬 Присоединяйтесь в наше комьюнити по Unreal Engine:
t.me/UE_3D
📘 Канал Unreal Engine по Blueprints:
t.me/ue_blueprints
🌐 Паблик по UE5 в ВК:
ue_3d
🗨️ Беседа в Discord:
/ discord
- Чат по Blender:
t.me/blender_education
- Чат по 3Ds Max (интерьеры):
t.me/interior_desing
🎨 Наш чат фрилансеров:
t.me/we_are_freelancers
📱 Я в ВК:
ma000
✈️ Я в телеграм:
t.me/martem000
#UE5 #UnrealEngine

Пікірлер: 68
@KANAWA2025
@KANAWA2025 4 күн бұрын
Всё хорошо работает давно искал = всё просто и понятно объяснил. спасибо!
@user-qk5lp6oy3o
@user-qk5lp6oy3o 3 ай бұрын
очень простым языком объясняешь, спасибо
@dmitriyr8990
@dmitriyr8990 6 ай бұрын
Спасибо тебе огромное, очень полезный видос!
@astvideotv
@astvideotv Жыл бұрын
Отличный видос! Афигенно нужная инфа! Автору респектище!
@nevkusniy_da
@nevkusniy_da Жыл бұрын
Лучший в мире за работой, это я про Вас. Обнял, приподнял.
@zvgame2
@zvgame2 Жыл бұрын
Безумно полезное видео,спасибо!
@sanya5296
@sanya5296 4 ай бұрын
Спасибо огромное, очень помог! Единственное видео в котором все подробно объяснили!
@user-yl4kz6lh1p
@user-yl4kz6lh1p Жыл бұрын
Чел, просто красавчик, спасибо , лучший !
@threeworlds4114
@threeworlds4114 Жыл бұрын
Ого, я вообще впервые такое вижу. Спасибо! Очень захотелось узнать насколько такие материалы более потребляют ресурсов ПК? Но полистал ниже коменты и увидел что автор уже дал ответ. Спасибо, еще раз!
@user-pl5nc4qf4b
@user-pl5nc4qf4b 7 ай бұрын
Спасибо огромное, очень полезно, до этого даже не знал об этом
@Igrom_Gamedev
@Igrom_Gamedev Жыл бұрын
Круто, незабрасывай!
@Lososiks
@Lososiks 3 ай бұрын
Спасибо большое! Очень помог
@Noftil
@Noftil 3 ай бұрын
Спасибо!
@mitalisitsyn2706
@mitalisitsyn2706 3 ай бұрын
Единственный кто нормально объяснил
@Dl_companyGaMe
@Dl_companyGaMe 11 ай бұрын
Бродил по инету 3 дня и нашёл произведение искусства!
@Denka2711
@Denka2711 Ай бұрын
Сенькью вэри маче) помог спасибо
@romantimofeev7762
@romantimofeev7762 2 ай бұрын
А автор то Хорош! СПасибо!
@mikus00cs
@mikus00cs 5 ай бұрын
THANK U MY FRIEND, YOUR VIDEO ARE VERY HELPFUL!!!!!
@ivan-jc1bp
@ivan-jc1bp 2 ай бұрын
Огромное спасибо! Почему я нашёл это только спустя месяц.
@uegamedev
@uegamedev Жыл бұрын
Лаконичное и классное видео. Спасибо!) Шейдер много кушать будет по итогу?
@martem000
@martem000 Жыл бұрын
Спасибо)) не заметил никаких доп. нагрузок при использовании Triplanar, даже на очень дальних и высоких стенках)
@deleone21
@deleone21 Ай бұрын
Какая же имба
@LACOCb
@LACOCb 2 ай бұрын
Красава
@radamcqueen
@radamcqueen Ай бұрын
Крутой урок! Спасибо огромное! А как добавить ещё, чтобы цвет можно было поменять?
@martem000
@martem000 Ай бұрын
Сделал на скринах инструкцию) drive.google.com/drive/folders/1W0GqeUJW-Jm0Ksn_f9a9EjRcBpkAGUA8?usp=sharing
@radamcqueen
@radamcqueen Ай бұрын
@@martem000 Спасибо огромное!❤‍🔥
@theEnforcer3214
@theEnforcer3214 Ай бұрын
Просто охренеть...
@hinex1751
@hinex1751 6 ай бұрын
Куда присоединять Masks?
@anchousondablak
@anchousondablak 25 күн бұрын
Здравствуйте, применяю уже готовый материал к подвижному кубику (с физикой), но когда он двигается, текстура как бы остается на месте, но она на нем не закреплена. (если бы я сделал кубик зеленым и при монтаже закинул на него текстуру, текстура бы осталась на месте, но сам кубик бы двигался)
@martem000
@martem000 25 күн бұрын
Здравствуйте!) данный метод подходит только для статичных объектов
@user-sz4kl5ov6s
@user-sz4kl5ov6s Ай бұрын
добрый день спасибо за урок. но У меня проблема на лендскейпе вытянул гору с трипланаром и казалось бы все ок ,но врт нрмалка с другой стороны вывернута !!!!. как быть ? Помогите плиз
@martem000
@martem000 Ай бұрын
Добрый день, здесь не подскажу, попробуйте задать этот вопрос в нашем чате t.me/UE_3D
@onimar9472
@onimar9472 Жыл бұрын
Спасибо за урок! Подскажи как масштабировать импортируемый объект до нужных размеров без искажений и растягивания самого объекта?
@martem000
@martem000 Жыл бұрын
Ставим замочек и масштабируем XYZ с одинаковыми значениями
@onimar9472
@onimar9472 Жыл бұрын
@@martem000 А если нужно по конкретной оси?
@martem000
@martem000 Жыл бұрын
@@onimar9472 он будет искажаться. Если нужно например, вытянуть крылья самолета, то нужно их отделить от самолета и с ними отдельно проводить операции или скульптить В целом, можно в программе Blender это делать
@Hieromonk.Augustine
@Hieromonk.Augustine 5 күн бұрын
пишет, что не работает с SM6
@Exawent
@Exawent 4 ай бұрын
Доброго времени суток ) Подскажите, к примеру необходимо сделать так, чтоб у куба, каждая сторона была со своей текстурой, как это можно воплотить ?
@martem000
@martem000 4 ай бұрын
Доброго) XYZ есть 3 стороны, где Z и верх и низ, как разделить - не пробовал, не знаю
@Exawent
@Exawent 4 ай бұрын
Быть может есть способ не через блюпринт это сделать? @@martem000
@sergey5749
@sergey5749 Жыл бұрын
Как сделать подобный материал, что у тебя на картинке к видео? Мне очень нужно сделать материал обшарпаной стены сталинского дома
@martem000
@martem000 Жыл бұрын
Я взял материал из Quixel Bridge
@miracle-majestic
@miracle-majestic 2 ай бұрын
Что делать если при нажатии 2 раза на материал появляются настройки без экрана blueprints
@martem000
@martem000 2 ай бұрын
Напишите нам в чат, приложите скриншот, подскажем t.me/UE_3D
@aybov95
@aybov95 Жыл бұрын
Как сделать такую анимацию нажатий кнопок?
@martem000
@martem000 Жыл бұрын
Вы про всплывающие хот кеи? martem000.gumroad.com/l/buttons_app
@nikitafilatov6723
@nikitafilatov6723 4 ай бұрын
спасибо большое, а как его повернуть? именно в этом материале?
@martem000
@martem000 4 ай бұрын
Хороший вопрос, не нашел ответ
@SlavaWRX
@SlavaWRX 29 күн бұрын
2:15 texture object убрали из этого списка, кто знает на что он заменён?
@martem000
@martem000 29 күн бұрын
Только что проверил, всё на месте, версия UE 5.4 Если у вас русская версия 5.4, то вот как вернуть англ. язык: t.me/ue_blueprints/57
@Denka2711
@Denka2711 Ай бұрын
2:50 верхушки, боковушки - как тут сделать?
@martem000
@martem000 Ай бұрын
Взять клуб в программе Blender и назначить на нужные стороны - другой материал А потом в блендере другой материал применить на данный слот у объекта
@PeterFoxKills
@PeterFoxKills 2 ай бұрын
Мне кажется или карта нормалей инвертирована?!
@user-uy8my9bs8d
@user-uy8my9bs8d 7 ай бұрын
Здравствуйте. А на U4 это работает?
@martem000
@martem000 7 ай бұрын
Добрый день, не использую 4й Unreal, но должно работать. Такая штука есть практически во всех 3Д программах
@user-uy8my9bs8d
@user-uy8my9bs8d 7 ай бұрын
@@martem000 Понял. Спасибо!
@dimonogen
@dimonogen 2 ай бұрын
А что с производительностью? Или автор это умолчал?
@martem000
@martem000 2 ай бұрын
Самому интересно что с ней, я не заметил падений FPS до сих пор
@ArtAngelov
@ArtAngelov 2 ай бұрын
@@martem000в игре не заметно или просто во вьюпорте? Мне кажется данный материал пригоден только для синематиков или просто скринов. Для всего остального он слишком дорогой. Иначе бы все студии так окружение делали. А такого не происходит. Все до сих пор UV делают
@martem000
@martem000 2 ай бұрын
@@ArtAngelov скорее всего есть такое, что он нагрузит систему больше Но, в моих проектах, меняя обратно на обычный материал стены, притом целый лабиринт, у меня FPS не изменился Может нагрузка памяти больше, её не проверял
@kotbegemot1341
@kotbegemot1341 15 күн бұрын
Сравнивал обычный и Triplanar материалы в диаграмме "зеленый-красный" в UE5 (по кнопке F5 в режиме игры в редакторе) Если обычные материалы на диаграмме видны зеленым, то трипланарный выглядит коричневым или тёмно-красным, в зависимости от сложности шейдера и количества текстур. Т.е. применять можно, но лучше не переусердствовать
@TheWelpanBit
@TheWelpanBit 4 ай бұрын
Очень сложным языком обьясняешь. Ели как понял.
@-kuler882
@-kuler882 3 ай бұрын
Ты слишком недалёкий в Ue раз базовые в геймдеве слова не знаешь
@theEnforcer3214
@theEnforcer3214 Ай бұрын
Вроде не китайский, чего тут непонятного может быть непонятно.. 😂
@V-95K
@V-95K 6 күн бұрын
Объяснил легче и проще уже некуда, а если не понимаешь его, то он всё показал тоже очень понятно…здесь уже проблема в тебе🤦🏻‍♂️
@ThinkingUkranian
@ThinkingUkranian Жыл бұрын
может глупый вопрос, а можно ка кто "запечь" , скажем для анимируемого обьекта без юв?
@martem000
@martem000 Жыл бұрын
Это врятли, при перемещении объекта с трипланар - текстуры не перемещаются Поэтому нужна UV развертка и текстуры под неё
@GMTechArt
@GMTechArt Жыл бұрын
@@martem000 это возможно, если делать в локальной системе координат, а не мировой.
10 Unreal Engine 5 PLUGINS I can't live without!
9:37
Cinecom.net
Рет қаралды 441 М.
NO NO NO YES! (50 MLN SUBSCRIBERS CHALLENGE!) #shorts
00:26
PANDA BOI
Рет қаралды 102 МЛН
Маленькая и средняя фанта
00:56
Multi DO Smile Russian
Рет қаралды 5 МЛН
어른의 힘으로만 할 수 있는 버블티 마시는법
00:15
진영민yeongmin
Рет қаралды 7 МЛН
Project Providence DevLog 13
3:58
PapaThePotato
Рет қаралды 12
5 Tricks you (probably) don't know about Unreal Engine 5
10:44
Cinecom.net
Рет қаралды 346 М.
ЧТО НОВОГО ДОБАВИЛИ В UNREAL ENGINE 5.4?
19:44
СGSENSEI ™
Рет қаралды 36 М.
Unreal Engine 5.4 Motion Matching in 13 Minutes | 2024
13:41
Reality Forge
Рет қаралды 72 М.
[Урок 4.2] Раскраска объектов   Материал - Modes Paint | Unreal Engine 4
23:30
Cyberstars - Как создать игру
Рет қаралды 34 М.
NO NO NO YES! (50 MLN SUBSCRIBERS CHALLENGE!) #shorts
00:26
PANDA BOI
Рет қаралды 102 МЛН