No video

Tutorial Cinema 4D. Создание копии топовых художников с Behance. Часть 1. Моделирование объекта

  Рет қаралды 1,854

3D BAZA

3D BAZA

Күн бұрын

Смоделируем главный объект по просьбе одного из подписчиков:)
Конечно ссылочка на бусти для всех не равнодушных:)
boosty.to/3dba...

Пікірлер: 30
@MovieMomentBlack
@MovieMomentBlack Ай бұрын
Спасибо за вашу деятельность, недавно начал изучать синьку, надеюсь вы иногда будете отвечать на вопросы в комментах.
@3DBaza
@3DBaza Ай бұрын
я всегда тут)стараюсь отвечать всем)спасибо за приятные слова)
@papanahaype
@papanahaype 7 күн бұрын
Каждый лайк помогает автору! Друзья не скупимся! Здравия всем нам!
@3DBaza
@3DBaza 7 күн бұрын
@@papanahaype благодарю) и вам всего самого прекрасного)
@user-il9rw4eu7e
@user-il9rw4eu7e 3 ай бұрын
Урааа ты сделал =) Спасибо большое 😍 У меня часто проблемы с камнями особенно из бриджа =)
@3DBaza
@3DBaza 3 ай бұрын
Я уже снял вторую часть)
@3DBaza
@3DBaza 3 ай бұрын
Взял с бриджа камни) всё получилось)
@user-il9rw4eu7e
@user-il9rw4eu7e 3 ай бұрын
@@3DBaza Жду второй части ) а пока что попробую повторить, что ты сделал в первой части
@evgenijlko9552
@evgenijlko9552 3 ай бұрын
Вдохновившись твоими видео, тоже посматривал на этот шот))) Но ты опередил!!))) Так держать, супер!!!
@3DBaza
@3DBaza 3 ай бұрын
я почувствовал что кто-то на пятки наступает:D
@user-qx1rf2ff2k
@user-qx1rf2ff2k 3 ай бұрын
Очень полезное видео, думаю, оно точно помогло многим!!!
@modernodj
@modernodj 2 ай бұрын
4:10 - ой-вэй, конкретно в этом примере на сетку плевать. А вот если ты планируешь UV-разёртку и последующее адресное текстурирование, то сделав голимый полигональный калл ты на следующем этапе обломаешься и пойдёшь всё переделывать, но ты же не под порошком, сделать одну и ту же работу несколько раз это чётко и правильно. :D
@3DBaza
@3DBaza 2 ай бұрын
Согласен, когда не под порошком, ты понимаешь где тебе нужна правильная сетка а где нет) а там где нужна uv , само собой сразу будешь делать правильно, опять же если не под порошком)
@user-by9ft4gw2d
@user-by9ft4gw2d Ай бұрын
урок супер! очень интересно)
@3DBaza
@3DBaza Ай бұрын
Благодарю)
@user-xm3pr8ot3p
@user-xm3pr8ot3p 3 ай бұрын
Сетка важна в игровой индустрии. Зачем сетка в рекламном рендере? Баланс полигонов важен. Это бесспорно. Просто люди зациклились на сетке потому что так сказали инфоцегане. Вид на рендере не косячит. Значит нормально.
@3DBaza
@3DBaza 3 ай бұрын
Полностью солидарен мой друг:)
@user-cf2ov8no6s
@user-cf2ov8no6s Ай бұрын
А как же время рендера с миллионом полигонов после билдера. Для такого объекта крайне много . Если один шот это не так критично, а если анимация из 500 каров разница будет существенная.
@3DBaza
@3DBaza Ай бұрын
@@user-cf2ov8no6s Согласен, но в билдере так же как и в ремеше регулируется плотность сетки) так как я делал один шот, с этим не заморачивался)
@user-cf2ov8no6s
@user-cf2ov8no6s Ай бұрын
@@3DBaza ну да тут наверное все от задачи, если один шот то проще сэкономить время и сделать через билдер. А с анимацией тут уже по, ситуации на билдере сэкономишь, расплата будет в долгом рендере
@3DBaza
@3DBaza Ай бұрын
@@user-cf2ov8no6s конечно в идеале грамотно моделить) если я какие то вещи могу смоделить, то некоторые за гранью моего понимания) и вариант только билдер)
@evgenijlko9552
@evgenijlko9552 3 ай бұрын
IШкола Исаева это Да)))) Трэш. Бычка еще та!!
@nikion9389
@nikion9389 3 ай бұрын
отлично продолжай
@3DBaza
@3DBaza 3 ай бұрын
Благодарю:)
@NygraIlau
@NygraIlau 3 ай бұрын
Брат, а вот я вижу ты снимаешь как повторяешь топ работы. Тебе благодаря этому какие-нибудь предложения по работе приходили?
@3DBaza
@3DBaza 3 ай бұрын
мне не предлагали работу конкретно что-то скопировать) а сделать рендер моделей, конечно предлагали) для понимания зачем копировать работы топовых тридешников, когда повторяешь за лучшими, тогда приходит понимание как делал это художник и как он мыслит) и когда ты можешь сделать такой объект как в этом ролике, то кубики и сферки для тебя будут уже не уровнем) будешь стараться делать более сложные детализированные вещи:)
@NygraIlau
@NygraIlau 3 ай бұрын
@@3DBaza правильно говоришь, планируешь стримить?
@3DBaza
@3DBaza 3 ай бұрын
@@NygraIlau да, конечно, думаю что не так много зрителей наберётся, поэтому пока в офлайн формате)
@Shutkax
@Shutkax 3 ай бұрын
бро а про fit circle не слышал?
@3DBaza
@3DBaza 3 ай бұрын
Спасибо) теперь слышал)
Bony Just Wants To Take A Shower #animation
00:10
GREEN MAX
Рет қаралды 7 МЛН
Schoolboy Runaway в реальной жизни🤣@onLI_gAmeS
00:31
МишАня
Рет қаралды 4 МЛН
КАКУЮ ДВЕРЬ ВЫБРАТЬ? 😂 #Shorts
00:45
НУБАСТЕР
Рет қаралды 3,5 МЛН
❌Разве такое возможно? #story
01:00
Кэри Найс
Рет қаралды 3,8 МЛН
Cinema 4D Tutorial: Camera Calibrator (Update)
12:15
Drop Frame Studio
Рет қаралды 1,2 М.
АЛЕКСЕЙ ШЕВЦОВ ОБОЗРЕВАЕТ МОСКВУ
14:36
Почему я перешел из BLENDER в C4D?
18:59
Moscow CG™
Рет қаралды 27 М.
Zipper Animation in Cinema 4D
12:25
Yura Fresh
Рет қаралды 1,4 М.
ChatGPT: от новичка до PRO за полчаса
38:21
ДвеДэшки
Рет қаралды 56 М.
Вся правда о профессии 3D-визуализатор / CG Artist
12:22
Art Glück | Курсы для дизайнеров и архитекторов
Рет қаралды 29 М.
Bony Just Wants To Take A Shower #animation
00:10
GREEN MAX
Рет қаралды 7 МЛН