【FC】伝説のクソゲー・クリア不可能…ムズすぎるファミコンゲーム8選

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Пікірлер: 1 200
@freedomchikin2295
@freedomchikin2295 5 жыл бұрын
やっぱり紹介するにはきちんとした知識が必要なんやなって
@偽山縣三郎兵衛
@偽山縣三郎兵衛 6 жыл бұрын
魔界村は、武器の連射速度が遅いうえにゲーセン版は武器が敵に当たると一瞬硬直する(その為ゲーセン版はレッドアリーマを飛ばさずに倒せる)がファミコン版はそれが無いから難易度が大幅に上がっていますね。
@daikitv8878
@daikitv8878 6 жыл бұрын
魔界村はクソゲーか?クソゲーの定義は難しいが、激ムズだがミニファミコンに入ってるし割と人気があってクソゲーではないと俺は思う。
@草加雅人-d2k
@草加雅人-d2k 5 жыл бұрын
とりあえずカプコンはカルチャーのパクリメーカーだから 飛龍の拳のパクリのクソファイはクソゲー、魔界村はマゾゲーだがパクリではないのでクソゲーではない
@鈍いしょぼん
@鈍いしょぼん 5 жыл бұрын
魔界村はめっちゃ難しいけど良ゲーだゾ
@松本義弘-y6h
@松本義弘-y6h 5 жыл бұрын
鈍いしょぼん
@yuto_-cu8cc
@yuto_-cu8cc 4 жыл бұрын
でもスペランカーはマジのクソゲーだな
@rokujohitoma
@rokujohitoma 6 жыл бұрын
おっ、ちょっと待てーい。 スペランカーはちゃんとクリアできるバランスを保った名作だゾ。 慣れれば5周くらいできるから挑戦して、どうぞ。
@ヒメヒメ-c2p
@ヒメヒメ-c2p 5 жыл бұрын
そのアイコンなんですか?
@ぬね-m2c
@ぬね-m2c 5 жыл бұрын
@@ヒメヒメ-c2p 野獣先輩
@osasimi0343
@osasimi0343 5 жыл бұрын
・スカーレットフランドール 現代アートでしょ
@17iwh1te
@17iwh1te 5 жыл бұрын
社会に出たらワイがスペランカーやった件
@EXELICA-b6f
@EXELICA-b6f 4 жыл бұрын
分かるw
@halhal4263
@halhal4263 6 жыл бұрын
小学生の時に、友達の家にファミコンソフト持っていって、スペランカー持っていったら、『空気読めよ』みたいな雰囲気になったのは覚えてます。
@一山幾
@一山幾 6 жыл бұрын
魔界村糞ゲーっていうやつ初めて見たわ
@コーヒヤッタマン
@コーヒヤッタマン 5 жыл бұрын
FC移植版は操作性が悪いからなぁ
@才也電卓
@才也電卓 5 жыл бұрын
魔界村はアーケイドで当時大人気でFC版が出て喜んで買ったら操作性の悪さから難易度高すぎて挫折した覚えあります。 クソゲーかどうかと言われたらFC版はクソゲーかと。
@ダーマ-o4k
@ダーマ-o4k 5 жыл бұрын
ジャケットと攻略雑誌の宣伝に騙されて買った人多かったですなぁ。アーケード版の評価が高いだけに残念な操作性。当時は「ジョイスティックなら大丈夫か。」と二次被害も続出する有様でした。明らかにクソゲーに一票ですわ。
@nonbiripoyapoya
@nonbiripoyapoya 5 жыл бұрын
言うほどクソゲーかなぁ? 当時としては頑張って移植してるような気がするけど… 普通に面白かったですけどね…
@MK-nn7dt
@MK-nn7dt 4 жыл бұрын
無理ゲー
@teiamaru4194
@teiamaru4194 6 жыл бұрын
ムズゲーとクソゲーは違うぞ
@punxbbq
@punxbbq 6 жыл бұрын
激しく同意。 でも、世間では「難易度高い=クソゲー」っていう図式になっちゃってるのが、(。-`ω´-)ンーって感じでモヤモヤする。
@diov450
@diov450 6 жыл бұрын
逆もまた然りだと思ってます。易しいとぬるいでは天と地の差がある。
@孫悟空-c6s7e
@孫悟空-c6s7e 6 жыл бұрын
これは難しすぎてクソ扱いされてるってことですよ
@diarna
@diarna 6 жыл бұрын
昔はこれくらいの難易度のゲームがむしろ普通だったからクソゲーとは思わなかったなぁ(´・ω・`)
@孫悟空-c6s7e
@孫悟空-c6s7e 6 жыл бұрын
diarna 嫌でもこれは普通のやつよりヤバいって特に難易度選択できるやつはハードがヤバい
@田中後藤
@田中後藤 6 жыл бұрын
なんかここのコメント欄とか動画見ると時代を感じる。 自分は全然子供でファミコンなんてほとんど触ったことないから羨ましい。こんな時代に生まれたかった
@discotheque_filter
@discotheque_filter 6 жыл бұрын
たけしの挑戦状はGTAの元ネタの一つというのは有名
@toshiwatoritakunai
@toshiwatoritakunai 6 жыл бұрын
問題なのは途中で登場して電源切る母親だろう
@OnlineFightingGames
@OnlineFightingGames 5 жыл бұрын
素晴らしい
@yoko-6.8
@yoko-6.8 5 жыл бұрын
たまに掃除機かけ始めて本体に『ゴツッ…』っとされる事も…
@catmoon6370
@catmoon6370 5 жыл бұрын
どこのおかんも一緒だなあ
@ベリアスミルリク
@ベリアスミルリク 5 жыл бұрын
この場合は母親に対する罪は軽い ただ これが仕事や宿題の関係でPCをやっていてその途中で強制電源を切ったら母親が悪いことになる
@finalboss4773
@finalboss4773 6 жыл бұрын
「たけしの」は北野映画に通じる何か感じる 唐突な展開、ヤクザ、残虐性とか 「普通のタレントものじゃつまんないだろ」ってのがあったんじゃないかな
@alonso_1660
@alonso_1660 5 жыл бұрын
コンボイの謎、3面まで行けた時の喜びを30年たった今でも覚えている。タカラさん、青春をありがとう!
@akitaneko
@akitaneko 6 жыл бұрын
いや~ビックリするくらい死んだなあw UPありがとうございます!
@pinhead0847
@pinhead0847 6 жыл бұрын
ファミコン版「スぺランカー」は、好きなゲームでした。 決してクソゲーではなかったと思います。 実施クリアしたし、何度も楽しめるゲームでした。 アイレム・発光ダイオード、、、。懐かしい。
@もずく酢-n8k
@もずく酢-n8k 6 жыл бұрын
スペランカーは、曲もカッコいいしゲーム性もおもしろい。むしろスペランカーはファミコンの神ゲーの一つだと、僕は胸をはって言いたい
@akirakajiwara9478
@akirakajiwara9478 3 жыл бұрын
慣れると、端から端まで探検してみたりと、おもしろかった記憶がある。
@eisendragoon14
@eisendragoon14 6 жыл бұрын
たけしの挑戦状は 当時苦労してクリアした子供をバカにするという 衝撃的なエンディングだったなぁ… しかし、ゲームが原因で刃傷沙汰になったりする今となっては 時代を先取りする痛烈な皮肉ととれる 当時に既にこのビジョンが見えてたとしたら たけしは天才だと言わざるを得ない
@megatetsu
@megatetsu 6 жыл бұрын
しかもたけしさん本人がこのゲームの発売前日に「フライデー事件」を起こしてしまいCMは自粛となった。 尚、CMの中にゲーム攻略のヒントがあったらしくもし「フライデー事件」を起こさなかったらCMもちゃんと放送されて攻略できた人も多かったと思う。
@giantszero6962
@giantszero6962 5 жыл бұрын
たけしはネタとしてわざとやってるから笑って許せよ。 問題は普通に遊んでもノーヒントのためクリアできないエルナークみたいな作品。 マインドシーカーはインチキだからそれ以前。
@kunishin5802
@kunishin5802 2 жыл бұрын
当時小学校低学年だったから「じひょう」とか「ゆうきゅうきゅうか」とか言われても分からんかった。 「りこん」は分かったけど嫁に「いしゃりょうをもらうよ」と言われて、なんで医者代払わなあかんねん?と思った。 かあちゃんねようぜ→なにいってんだいこどもがみてるだろ は子供でも意味分かって笑った。 カラオケ真剣に歌ったけど息吹きかけるだけで良かったんやな。 葬式が怖かったな
@kkkou8392
@kkkou8392 6 жыл бұрын
おもしろすぎる。13年も誰もクリアーしたことないとか難しくしすぎでしょwww
@夏川正樹
@夏川正樹 6 жыл бұрын
スペランカー、懐かし過ぎて涙が出そうになりました!あれはひどかった…虚弱体質もいいとこだよ。やられる動画を見て懐かしさと笑いがこみ上げて来ました。
@だら助
@だら助 6 жыл бұрын
スペランカーはおかしいな 本来はあんな死に方しないにバグにしても見た人が勘違いして そういうものだと思ってしまいそう。 “死にやすい”ということを伝えるにしてもバグを使って誇張するのはどうかなあ・・・。
@amayomom
@amayomom 6 жыл бұрын
大学生の時に「マインドシーカー」を購入しました。持っていたファミコンソフトに飽き飽きで、何か新しいソフトをとおもちゃ屋さんに行き、目に留まりました。ナムコならハズレがないと思いました。しばらくは真剣にやってました。ゲームだから何かパターンがあるんだろうと、いつかクリアできると思ったけど・・・。
@ヨーク-s8v
@ヨーク-s8v 6 жыл бұрын
難しい=クソゲーってなっちゃうと、ドルアーガとか超クソゲーになっちゃう。 でも、あれを駄作扱いしてる人はほとんど見た事ない。 それにしても、アレを攻略本に頼らずクリアできた人って居たのかな?
@レオ-u6l
@レオ-u6l 6 жыл бұрын
黒白猫白黒猫 ドルアーガめっちゃ面白い
@ダダダ-w8u
@ダダダ-w8u 6 жыл бұрын
ドルアーガの表は攻略本ありでクリアしたけど、裏は自力でクリア出来たなぁ。
@mnk7023
@mnk7023 6 жыл бұрын
黒白猫白黒猫 ドラクエの呪文にありそうな名前だな
@長距離走ってる時に見える川
@長距離走ってる時に見える川 6 жыл бұрын
ウィザードリィとかも超クソゲーにはいりそう
@xxxjut9572
@xxxjut9572 6 жыл бұрын
黒白猫白黒猫 ドルアーガは簡単だろ
@mailonef37
@mailonef37 6 жыл бұрын
魔界村プレイ直後にKZbin見たくなって 見てたらこれに魔界村が紹介されてたからびびった。 ちなみに私は、魔界村の続編の大魔界村をクリアしたことがあります。(2週クリア→ルシファーもクリアしてます)
@ネルヒモ1
@ネルヒモ1 6 жыл бұрын
たけしの挑戦状はのちの北野武の映画監督として礎と言ってもいい作品ですね。脱サラしたサラリーマンが宝の地図を手に入れて、財宝を得るストーリー自体はいいと思います。子供向け、ファミコンでありかと言えばなしですが
@AmatujiEnsuke
@AmatujiEnsuke 6 жыл бұрын
ファミコン時代の製作者曰く、全般的に難しく作ったらしいからなぁ・・・
@はーさん-j3u
@はーさん-j3u 6 жыл бұрын
簡単にクリアできるとすぐ中古屋に売られちゃいますからね と言って今のゲームみたいに容量に余裕もないのでやりこみ要素を入れるわけにもいかず・・・ 難しくするという手しかなかったんでしょう
@kazumatomaho
@kazumatomaho 6 жыл бұрын
スペランカーは本当にクリアしました。 基本的にパターンゲーなので、慎重にやれば誰でもクリアできます。
@雪印ミルク
@雪印ミルク 6 жыл бұрын
king kazmaho それなーどう考えてもクリアに年単位かかるゲームじゃない
@mother2509
@mother2509 6 жыл бұрын
色が変わってくダンジョンで花火が上がってクリアとかだっけか?あんま覚えてないけど自分も子供ながらある程度クリアできた記憶があるな。 当時はお化けの音が怖くて1人でできなかったww
@鳥から出てきた
@鳥から出てきた 6 жыл бұрын
masaru masaru お化けの音ってたーたーたーたーたらたたみたいな感じだっけ
@ダダダ-w8u
@ダダダ-w8u 6 жыл бұрын
ですね。 二週目はカギ見えない。 周回重ねると、フラッシュ打ち上げ時や爆弾設置時にカギゲットってだけで(ゲーマーにとっては)簡単なゲームだったね。
@toshia2491
@toshia2491 6 жыл бұрын
動画であった様に「エレベーターから降りただけでは死ぬ」ことは無いから見た目よりも簡単やしな。
@walpurgislilith6309
@walpurgislilith6309 6 жыл бұрын
ゲームの作り方を知らない素人メーカーの作った理不尽難易度の「クソ」とゲームとしては完成されていて純粋に高難度のゲームとがごっちゃになっている。
@kenkou-houshi
@kenkou-houshi 6 жыл бұрын
魔界村は当時アーケードで人気を博し猛者がプレイするのを大勢で観戦していた記憶がある。動作はアーケードのほうが操作反応が良かったようである。その後FC版に移植という形なのであるがあまり時間と経費がかけられなかったカプコンがなんとか繋ぎで発売期限も延ばし延ばしで出したもので当時のFCプレーヤーもアーケードとの質の落差に愕然としたものである。とにかくカクつくし「動き」が削減されているためレスポンスがシビアになっていた。当時は超難易度のゲームだったのである。だが人気は凄まじく友人の家に集団で押しかけては熱狂したものである。プレイが上手い人はカリスマであった。凄まじい熱の渦の中に皆がいた。クソゲーと呼ばれるのも懐かしさと敬愛なのである。一つの作品だけでこうなのだから後は省略。まぁあえてクソゲーを定義するのであるならば不可解な即死ゲーだろうか。暴れん坊天狗 カラテカ ミシシッピー トランスフォーマーあたりだろうか。どれも嬉しくなってしまうが。
@国民保護サイレンススズカをどうぞ
@国民保護サイレンススズカをどうぞ 6 жыл бұрын
魔界村は普通に名作でしょ結構続いてたし
@uni5561
@uni5561 2 жыл бұрын
ファミコン版はマイクロニクス制作の失敗作 アーケード版は名作であり ファミコン版は駄作 マイクロニクス制作で技術力の無さにより フレーム落ちしているのが全て原因なのに 何故かそれを高難易度の名作と勘違いしてるライト層が多いのも現実
@lone2617
@lone2617 6 жыл бұрын
キョンシーズ2も何やったらいいのかさっぱりだったな。 確か冒険島と販売時期がかぶったせいで盛り上がらなかった迷宮組曲はクラスでオレだけハマってたなぁ
@finalboss4773
@finalboss4773 6 жыл бұрын
今ほどゲーム開発に金かからなかったはず&バブルだった、要するに小資本でも参入しやすかったってことで、小さなソフト屋が今よりいい加減で、妙なゲーム出してたってのもあるんじゃないかな クソゲーじゃなくてユニークなゲームという方が正しいような気がする
@遠江少納言
@遠江少納言 6 жыл бұрын
ファミコンバブルの頃はどんなゲームでも30万本前後は売れてたそうなので・・・
@finalboss4773
@finalboss4773 6 жыл бұрын
そーなんですか、無知でしたw 今より儲け率も大きかったんでしょうね 平成のITバブルどころの規模じゃなかったっぽいですね 当時は任天堂、ハドソンとか一人勝ちしてたイメージ強いです、どっちもそれまで社名聞いたことなかったしw
@DQ-qs9tg
@DQ-qs9tg 6 жыл бұрын
Final_Boss 氏 任天堂は80年代初頭にゲーム&ウオッチを発売して社会現象になり子供の間では一番有名な企業にファミコンの前に既になっております。当時70億円越という莫大な借金があったにも関わらず、完済しても40億円の利益が残ったほどです。その利益を元手に開発したのがファミコンですね。 ちなみに、gmレベルのクソゲでもファミコン中期までのバブル期には最低ロット30万本とか今では考えられないレベルで生産され普通にほぼ定価で玩具店や百貨店の玩具売場で完売するレベルでした。忍者ハットリ君(ハドソン製)なんて150万本も売り上げてますよ…あの出来でw その後に社会現象になるドラゴンクエストの第1作目は86年発売ですが、開発は堀井雄二氏のシナリオと各種データを元に、中村光一氏が率いるチュンソフトの社員全員6人で製作されてます。どこもほぼ開発は1つのソフトに対し多くても10人なんて必要ないのがファミコン時代の開発ですね。
@finalboss4773
@finalboss4773 6 жыл бұрын
ライエルさま 詳細ご説明ありがとうございます。 ドラクエ第1弾6名ですか! ゲームウォッチ完全に忘れてました(しかも数個持ってました)、失礼しましたw
@do3355
@do3355 6 жыл бұрын
何よりファミコンソフトとして売る(検査がガバガバだったせい)のが楽だったからね、今Switchとかwiiuで出すのはほぼ無理って感じ
@momihog
@momihog 6 жыл бұрын
魔界村やスペランカーはクソゲーじゃないけどムズい。特に前者は操作性の悪さと2周クリア前提なのがね… コンボイの謎は開き直ったのか最近になってリメイク版が作られてました (キュートランスフォーマー 帰ってきたコンボイの謎)。
@sechs_VI
@sechs_VI 6 жыл бұрын
momihog  コンボイとアトランチスはトラウマ
@頭コネコネ
@頭コネコネ 6 жыл бұрын
momihog 魔界村はゲーセン版考えたらクソ移植だろ
@roidermeter6928
@roidermeter6928 6 жыл бұрын
コンボイの謎は面白かったなー ムズいけど逆にハマったハマった。しかもリメイクあるんですね。
@aki60
@aki60 6 жыл бұрын
コンボイは小学校の時は2秒でしんでたけど、高校くらいになってちょいやったら慣れてくると普通にやれる感じだった。ただずっと周回するだけでクリアとかないですよね?
@今井メイズ
@今井メイズ 5 жыл бұрын
スペランカーは馴れれば何周でも出来る。
@サイコロ-o2u
@サイコロ-o2u 6 жыл бұрын
うん。クソゲーの定義が私とは多少ずれているようだ。
@兎団
@兎団 6 жыл бұрын
百歩譲ってたけしの挑戦状、コンボイの謎はクソでも否めないが、スペランカー、高橋名人の、、魔界村は神よりでしょ。ストーリー性が秀逸だし。逆に変化なし、バグる、直ぐ詰むゲームはクソ認定でいんじゃない。それと前提に楽しいかも重要だけど
@サイコロ-o2u
@サイコロ-o2u 6 жыл бұрын
はるかかなた ソシャゲみたいに頑張ってもどうにもならない部分のあって、さらに楽しめないゲーム。
@白くなりゆくようよう
@白くなりゆくようよう 6 жыл бұрын
クソゲーというのは香港97とか、Action52全般みたいなもはやクソ"ゲー"とすら呼びたくない物体だと俺は思ってる
@実四季理桜桜クッキー
@実四季理桜桜クッキー 6 жыл бұрын
ぬか鳥 香港97ってあれやろ? 本物の死体の写真をゲームオーバー画面に使ってるやつ
@ヨノ中ナメ太郎
@ヨノ中ナメ太郎 6 жыл бұрын
スペランカーは死にやすいだけで面白いぞ
@五時-m4u
@五時-m4u 6 жыл бұрын
ヨノ中ナメ太郎 あんなステージスマブラになかった?
@宣伝全く打たないで登録者
@宣伝全く打たないで登録者 6 жыл бұрын
全ての王を司る真の王ノクティス 関係なくて草
@ハンター18
@ハンター18 6 жыл бұрын
ヨノ中ナメ太郎 ハリウッドザコシショウがやってた
@詩音-f1j
@詩音-f1j 6 жыл бұрын
ヨノ中ナメ太郎 ですよね。 普通にクリア出来ますし。
@ベビキョン
@ベビキョン 6 жыл бұрын
うん 普通に面白く 難易度も慣れればそれほど高くないはずw 昔6面くらいで カギの取り方が分からず挫折しましたがw♪( ✌︎'ω')✌︎
@dondonbouchu
@dondonbouchu 6 жыл бұрын
詳しい人多くてリスペクトやわ でもあんまり叩かんといたげて 俺この動画のおかげで昔のゲーム知れて面白かったし
@もずく酢-n8k
@もずく酢-n8k 6 жыл бұрын
大西ドン でもスペランカーを糞ゲー呼ばわりはねぇ…
@けーね-r2t
@けーね-r2t 6 жыл бұрын
高橋名人はコンテニュー知らないと本当の無理ゲー
@sikira1900
@sikira1900 5 жыл бұрын
4:52 絶対、家で攻略本見ながら必死にクリアして「攻略本見ないでクリアしたぜ」って言う奴いた
@松尾健治-b2i
@松尾健治-b2i 6 жыл бұрын
たけしの挑戦状は、カラオケで2コンのマイクを使って、上手に歌わないと、「カーン!」と鐘を鳴らされて、ゲームオーバーになる
@みょん崎
@みょん崎 6 жыл бұрын
難しいからクソゲーっていう解釈のしかたはおかしいと思う
@momihog
@momihog 6 жыл бұрын
まったくもって同感。
@うまる土間-g7h
@うまる土間-g7h 6 жыл бұрын
ji kai 難しいほうがやりがいがあって良いゲーム この動画を作った人は簡単にクリアできないとクソゲーになるみたいですねw
@遠江少納言
@遠江少納言 6 жыл бұрын
up主の解釈じゃあ昔のPCのアドベンチャーゲームやRPGは全てクソゲーになるなw
@小林ソーセージ
@小林ソーセージ 6 жыл бұрын
逆にこの動画のおかげて難しいゲームを探すことができた
@海の鳥にくじゃが
@海の鳥にくじゃが 6 жыл бұрын
それな!難しくないとすぐおわるからね!
@謝るマシーン
@謝るマシーン 6 жыл бұрын
当時から知るものとしては殆どのゲームは理不尽なこと物がほとんどだったけどこの動画のラストで紹介されてる星を見る人とスーパーモンキーとナムコのスターウォーズはホントにムズイというか意味がわからなkったんです・・・
@gsdgsdf
@gsdgsdf 6 жыл бұрын
チャレンジャーも外せないよね BGMは結構気に入ってたけど
@takataku6510
@takataku6510 6 жыл бұрын
ドルアーガの塔 (イクラ丼が食べたかったな~の曲、分岐が鬼畜過ぎて攻略本無いと積む) アトランチスの謎 (アトランティスとは言ってない、ギターで上手い人KZbinにいた、ステージジャンプも独特過ぎて此方も攻略本無いと無理ゲー) チャレンジャー ステージ1が列車型横スクロールなのにステージ2からマップ型になり何をどうして何処へ目指すのかヒント無さすぎて途方に暮れて蟻地獄に呑まれます。 フォーメーションZ 可変型ロボットシューティングなのですがリアルを追及し過ぎて飛行形態の時の自機のシューティングに角度付けすぎて敵に当たらない… B-wing 初心者は自機の周りに鉄球クルクルしてるやつつけとけ! ボス戦で羽の種類の適正外だと積む… 忍者ハットリ君 クリアはしたけどボーナスステージで父親が「ちくわ」と鉄アレイの雨を降らしてくるスパルタ仕様… ステージの難易度もさることながらペナルティが無いにしろ鉄アレイを1度も当たらないように「ちくわ」を取るのは無理ゲー… じゃりんこチエ 何処をどう捜してもコテツが見当たらない… 中山美穂のときめきハイスクール 同上…何かよく解らんかった…プレイしてると電話番号貰えた記憶が… キングスナイト ドラゴンクエストが欲しいと言ったら親父が買ってきたのがコレ… 小学生なのに真顔になったんだよね…
@craac4940
@craac4940 6 жыл бұрын
難しすぎるゲームとクソゲーの違いという理論があってだな
@maniacktakahashidaichi
@maniacktakahashidaichi 6 жыл бұрын
すっごい面白かったです! 解説も好感のもてる文章で、参考になりました。 アップ主さんみたいなユーチューバーが増えるといいですね。
@lepetitprince5681
@lepetitprince5681 6 жыл бұрын
魔界村は確かに難しい。けど、クソゲーじゃないと思う。
@aosi77
@aosi77 6 жыл бұрын
スペランカーをクソゲーと呼べたのは初代スーパーマリオブームだった85年だけですね。 Sマリオが手に入らなくて仕方なくスペランカーを買った人が多くて当初は手抜き作品と揶揄されたけど 半年後には高評価で別ゲーとは言えFCからACへ移植された数少ない作品(ACからFC移植はよくあったけど ACへ移植されたのは良作だった証ですよ。
@oifair
@oifair 6 жыл бұрын
昔のムズイゲームをクソゲーという前にこの動画を見てほしい。 (バカリズム・升野英知が、昔のドラクエⅡ(ファミコン版)のエグさを語る) kzbin.info/www/bejne/iXfVm4iupZ13m9U
@ambient8872
@ambient8872 5 жыл бұрын
バカリきもい
@シャン-m9h
@シャン-m9h 5 жыл бұрын
『クソッ また死んだ!』 『クソッ 難しすぎる!』 『クソッ 弱すぎるww』 そういった悲痛な叫びを誰もが漏らしたゲーム・・・・そういう愛嬌のあるニュアンスですよねw 動画ではむしろ称えているように感じました。タイトルはキャッチーですね・・・・ 面白かったです☆
@gstrebrain
@gstrebrain 6 жыл бұрын
クソゲーというとスペランカーを挙げる人が多いが、 独特のアクションに慣れるまで時間がかかるだけで アクション精度の高い、良い作品だと思うのだが・・ カラテカのような、動作に納得いかないものこそクソゲーと呼びたい
@もずく酢-n8k
@もずく酢-n8k 6 жыл бұрын
gstrebrain スペランカーは、神ゲーだと僕は思う
@りょうりょう-j4b
@りょうりょう-j4b 6 жыл бұрын
ネタバレ 魔界村 アクションとして難しい エルナークの財宝 謎解きが難しすぎる スペランカー 弱すぎる マインドシーカー 意味不明 たけしの挑戦状 死にゲーで難しい 高橋名人の冒険島 高橋名人の難易度 コンボイの謎 オワタ式(お茶漬け) 星をみるひと 根本がおかしい
@CoolBeautysRoom
@CoolBeautysRoom 6 жыл бұрын
難しい っていうより理不尽な難易度の作品ばっかだね。 単純に難しいだけならスーパーマリオ2とかそこら辺もゴロゴロ出て来る。
@ss3424
@ss3424 6 жыл бұрын
再生数稼ぎのとりあえずタイトルにクソゲーとつけておけ感が否めない。作品に対するリスペクトを感じない
@黒猫-v5b
@黒猫-v5b 6 жыл бұрын
魔界村はクソゲーではない
@西遊記-e7c
@西遊記-e7c 6 жыл бұрын
あれは個人的になかなかの神ゲー
@bahamttk237
@bahamttk237 5 жыл бұрын
あれは、めっちゃ難しい... 朝から晩までやりまくったのが思い出したわ
@ポール情事
@ポール情事 6 жыл бұрын
個人的には、 ●双截龍(ダブルドラゴン)3-ラスボスのクレオパトラ?が強すぎて結局1回もクリアできなかった… ●おたくの星座-オレが不良品つかまされただけかもしれないが、最後の方のボスの戦闘に入る前のセリフのところで必ずバグるのでクリア不能でした ●デッドゾーン-これはディスクシステムのソフトだったが、最終的には攻略本が手に入ったので見ながらなんとかクリアできたけど、なかったらたぶんクリアできてないw
@テレサウルス
@テレサウルス 6 жыл бұрын
1:31 ♪テーレッテテレテレ…テンテテンテテンテテンテテンテンテン✩
@焔神崎
@焔神崎 6 жыл бұрын
この厳選だとクソゲーと言うか超難解のが正しいな
@飯塚剛-t8n
@飯塚剛-t8n 6 жыл бұрын
家の父親は、スペランカークリアしたぞぉ
@nenycaia
@nenycaia 6 жыл бұрын
どれもやってなくて興味をそそられた、5分程度の編集動画。いいと思う。ただ、紹介の順番が気になった。この中で一番難しそうなのは「コードを解析しないと」というゲーム。これを一番最後に紹介した方がよかったんじゃないかな。
@白夜極夜-c1m
@白夜極夜-c1m 6 жыл бұрын
殆どやった事あるやつだから、難しいのは良く分かる。ただ一つ言いたい。魔界村は糞ゲーじゃない!
@mailonef37
@mailonef37 6 жыл бұрын
魔界村を現役でプレイしてる20歳ですw なかなか4面へ行けません💦 5面から6面へ行くには十字架のアイテムを取る必要があり 十字架を持っていないと 4面へ戻されたり 2週目は敵の数が増えたり 敵の移動速度が速くなったりと キツイ設定です… 続編の 大魔界村 超魔界村 極魔界村 もあります。 超魔界村が一番面白いです。
@でーご-u7d
@でーご-u7d 6 жыл бұрын
魔界村は良ゲーだろ
@rrm64621
@rrm64621 6 жыл бұрын
スペランカーは仕様を理解すればクソゲーでは無いが、効きのいいコントローラーは必須。 効きが悪いと蔦から蔦への飛び移りが困難になる。
@yhaaa5209
@yhaaa5209 6 жыл бұрын
このスペランカーの動画はおかしい。 ジャンプの最高点付近で死んでるし、一面一番下でエレベーターから降りて死んでる。 これはいくらなんでもあり得ない。 本当は腹(足の高さ、ズボンの下)くらいの高さまでは死にません。 これは印象操作と言わざるをえない。・・・か? 魔界村とスペ以外は・・・まあ、異議無しですね。
@五時-m4u
@五時-m4u 6 жыл бұрын
yhaaa バグかな
@グールほこ
@グールほこ 6 жыл бұрын
こういう死に方実際たまに起こるよ。
@yhaaa5209
@yhaaa5209 6 жыл бұрын
以前かなりやり込みましたが一度も遭遇したことがありませんが、全ての王を司る真の王ノクティスさんの仰る通り恐らくバグなんでしょうね。
@ちもーる
@ちもーる 6 жыл бұрын
ファミコンの魔界村は以外とクソゲーとして見受けられる部分があるから魔界村は・・・まぁ自分は別にいいと思う。
@yoshimuneA400
@yoshimuneA400 6 жыл бұрын
Yhaaa それオレも思った あの程度では死なない。印象操作にしか見えない
@諸星かける
@諸星かける 6 жыл бұрын
テレビゲームの始まりはパソコンからで、作り手が 『こんなんお前らにクリア出来るか!?』 という挑戦状だった…。そう言う意味ではたけしの挑戦状は、正統派ゲームと言える。 だからって僕は挑戦受けないけどね♪ちなみにたけしの挑戦状出る数ヶ月前、伝説のたけしのFRIDAY襲撃事件が勃発する!!
@でびあくま-r9d
@でびあくま-r9d 6 жыл бұрын
難しいのがクソゲーってちょっと違くない?俺的には簡単な方がクソゲーなんだけど、難しいものほど楽しかったりするし
@まきすけ-q4c
@まきすけ-q4c 6 жыл бұрын
魔界村はPSPのいつでも武器選択出来るモードでやると、最後まで面白く遊べた。 マインドシーカーは最終ステージ30分間Aボタン連射でクリア。超能力関係ねーw 星をみるひとはパスワード組み換えが簡単で、最強パスワード作ってプレイしたけどクリア出来なかった。バランス見直して、移動速度速くして、敵から逃げるコマンドがあれば評価が変わってたのかもね。
@rice3563
@rice3563 6 жыл бұрын
昔のゲーム魔界村とかやってみたくなる
@鈴木早苗-x2d
@鈴木早苗-x2d 5 жыл бұрын
クソゲーって、作り手に全くやる気がないゲームのことだと思う…この虚無感を知って、みんな大人になったんだなぁ…。
@himos1553
@himos1553 6 жыл бұрын
魔界村とスペランカーと高橋名人は名作だぞ
@海里-z2l
@海里-z2l 5 жыл бұрын
この動画タイトルは「ムズすぎるゲーム」もテーマに入ってるから、良作でも入ってるのではと思った その3作は確かに良作だけど実際ムズすぎる
@Ryo-yh7bb
@Ryo-yh7bb 4 жыл бұрын
ac版魔界村は名作だけど…
@seiai5969
@seiai5969 6 жыл бұрын
スペランカー、ある意味リアリティを追求したゲームなのかも…笑
@junichiyorose7121
@junichiyorose7121 6 жыл бұрын
Ai Sei様 それ、何かで聞いた話なんだけど未踏の洞窟で例えばちょっとした段差で足くじいて歩けなくなったとしたら、それは死を意味します。 それをリアルに表現したのだと。
@創説
@創説 6 жыл бұрын
クソゲーってのは難しいだけじゃなくプレイしている人を楽しませられない不快な気持ちにさせるゲームの事を言うと思う
@SupermanMobius
@SupermanMobius 5 жыл бұрын
創説 昔のバンダイとバンププレストの事だなw
@JK71500
@JK71500 6 жыл бұрын
バンゲリングベイを入れて欲しかったw 1pでも超高難度に加え、2pだと敵キャラ側になり1p側をフルボッコに出来る(フルボッコされる以外1pにはなす術がなくなる)伝説のゲームなんだが…
@Taxi_go_3584
@Taxi_go_3584 6 жыл бұрын
高橋名人の冒険島はクリアできましたよ・・・普通に。
@ゲヘナ-q1w
@ゲヘナ-q1w 6 жыл бұрын
スーマリ2で無限1UPしないでステージ9行くのは普通にムズい。
@finalboss4773
@finalboss4773 6 жыл бұрын
どれ一つとしてやったことないけど、編集上手くて面白かったです つーかこれ30代以上じゃないと共感できないのでは
@Linrapi-tetsutabi1
@Linrapi-tetsutabi1 6 жыл бұрын
Final Boss どう考えても平成5年以下の人にしかわならないw
@kazumatomaho
@kazumatomaho 6 жыл бұрын
いや、40代以上じゃないとわからないと思います。 30代はスーパーファミコン世代なので。
@finalboss4773
@finalboss4773 6 жыл бұрын
king kazmaho なるほど この動画の視聴者も大半は40代なんでしょうね そのせいかツッコミ系のコメントに迫力を感じますわw
@tv1160
@tv1160 6 жыл бұрын
嬉しいコメントありがとございますー(*‘∀‘)
@かじぷ
@かじぷ 6 жыл бұрын
Final Boss 32ですが高橋名人 後、ニチユーのワゴンセールで買ってもらったスペランカー。1000円+謎のランプに惹かれ💡じいちゃんにおねだり。 小1でやってましたよ👍 あまりの難易度にムキになってクリアしました💦
@言語聴覚士-n9j
@言語聴覚士-n9j 6 жыл бұрын
クソゲーの定義や解釈なんて人それぞれなのに、押し付ける人が多いな 「難易度が高すぎる」「ストーリーがぶっ飛んでる」「1時間で終わる」等々色んな要素があるわけなんだし 「難易度が高いのはクソゲーじゃない」という価値観を押し付けるのはどうなのかな?
@MultiNelson2
@MultiNelson2 6 жыл бұрын
ボクが個人的に クソゲーだと確信したものは、 "プレデター"である(キリッ)
@kingjoe178
@kingjoe178 6 жыл бұрын
やったやったwあれは無理w
@Love-ry5yi
@Love-ry5yi 6 жыл бұрын
あれは無理だわww
@wmakotob
@wmakotob 6 жыл бұрын
「星をみるひと」はどうしても4人目のメンバーを見つけることができませんでした しかたなく3人のままでも、あえて2人のパーティにしてもゲームクリアができてしまうという珍RPGでした
@電Q-e5l
@電Q-e5l 6 жыл бұрын
エルナークやマインドシーカーぐらい程理不尽だったらクソ扱いされてもしょうがない。後者に至っては詐欺紛いでもある。
@ハヴァネロウ
@ハヴァネロウ 5 жыл бұрын
この動画で紹介されたゲーム(挙げられてない鬼難易度ゲームも含む)って、開発者は実際にプレイして "この難易度で順当だろう"という確信があってリリースしたのか気になりますね。 余談:『高橋名人の冒険島』は面白かったけど、EDは見れなかったです… 最近、高橋名人が激辛料理を平然と食べ尽くしてる動画を偶然見つけて、時代を感じました(笑)
@只の案山子ザウス
@只の案山子ザウス 6 жыл бұрын
星を見る人はシナリオが良かっただけにもったいない印象だったなぁーとリメイクうれしい
@美樹六輔
@美樹六輔 2 жыл бұрын
とはいうものの、当事はクソゲーやっても「コンチクショー、意地でもクリアしたる」という気にもなり、なんかハマっちゃう部分もアリで。
@wappi-kyo-shinja
@wappi-kyo-shinja 6 жыл бұрын
スペランカーはガチでやり込んだんだなぁ
@しゃるみー
@しゃるみー 6 жыл бұрын
たけしの挑戦状ってあれでしょ…最終的にマイクがないとクリア出来ないっていう
@mitarasi8288
@mitarasi8288 6 жыл бұрын
スペランカーは難しいだけでクソゲーではなくね?
@salami5162
@salami5162 6 жыл бұрын
?? 「諸君、私は星みるが好きだ」 ニコニコ見てる人ならわかるネタ
@リックチャンネル-j4u
@リックチャンネル-j4u 6 жыл бұрын
難しいから糞ゲーはおかしい。 個人的には操作性の問題、ゲームバランスのおかしさ、効果音なしが糞ゲーだと思います。 (スペランカーは難しいけど面白い)
@kuritamobiletruth
@kuritamobiletruth 6 жыл бұрын
難易度が高いと言うかこの時代はソフトと一緒に攻略本を買わせる事を前提としたゲームが多かったんで例えばドラクエだってポートピア連続殺人事件だって攻略本無しで普通にプレイしたら大半の人はクリア出来ないよ
@サテライト展示館
@サテライト展示館 6 жыл бұрын
魔界村は個人的に良ゲーだと思います
@100EIZO
@100EIZO 5 жыл бұрын
経験したことなさそうなコメントばかりと思ったら、 なるほどゲーム専門のチャンネルじゃなかった
@eagletwin5897
@eagletwin5897 6 жыл бұрын
激ムズゲーとクソゲーを一緒にされたくないな。
@キャンプ日和-p4d
@キャンプ日和-p4d 6 жыл бұрын
たけしの挑戦状買いました。 攻略本買って、やっとの思いでクリアして、アニキから褒められた事が今でも覚えてる…。
@yonyon1475
@yonyon1475 6 жыл бұрын
クソゲーの最初が 魔界村 というのは違う気がする かなり面白かった
@tv1160
@tv1160 6 жыл бұрын
Yoshitasuna さん ありがとうございます(*´▽`*)
@しばまろ-n7j
@しばまろ-n7j 5 жыл бұрын
@@tv1160 3面のレッドアリーマー5体は辛かった
@myqueen4565
@myqueen4565 6 жыл бұрын
これみて改めて思ったけど 有野課長ってホントすげぇよな.. 課長ON!!!!!
@YTKsystem
@YTKsystem 6 жыл бұрын
スペランカーを糞ゲー扱いするやつ、大抵なにをやっも下手
@Unaju810
@Unaju810 6 жыл бұрын
死にまくった挙句クリアもしてないが、面白いゲームの一つだよ((´゚∀゚`)) ファミコンができるならまたやりたいゲームだね(/)・ω・(ヾ)
@mudouxt
@mudouxt 6 жыл бұрын
スペランカーは名作でしょ
@白夜極夜-c1m
@白夜極夜-c1m 6 жыл бұрын
スペランカーは、チーターマンとよく比較されるがな。
@バジリスクタイムマン発狂
@バジリスクタイムマン発狂 6 жыл бұрын
わかる…本当にそれな…スペランカーは普通に難しい位で普通に面白いんだよなぁ…クソゲーって言ってる奴はもうちょいひどいゲームやってきてどうぞ
@scggemes647
@scggemes647 5 жыл бұрын
この動画の主名作結構糞いってるからなあ、なんかこの動画の主草
@ハヤシミツヒロ-j9i
@ハヤシミツヒロ-j9i 4 жыл бұрын
サムネがディスクシステムだからそのレリクスが有るかと思って期待してたら無かった…残念
@4210
@4210 6 жыл бұрын
運ゲーマインドシーカーはTASさんなら余裕だろうな
@野生のパラガス
@野生のパラガス 6 жыл бұрын
シフトキー というかtasじゃないと無理っす
@Jeykhawk
@Jeykhawk 6 жыл бұрын
実機で10回以上クリアした俺が通りますよww なお最終関門は念力10回判定中7回判定成功を3連続→透視で5つの扉のうち正解の一つを当てる→念力10回判定中8回判定成功でクリアだったはず・・・。
@xanlyll
@xanlyll 6 жыл бұрын
「星をみる人」はゲームバランスが滅茶苦茶というより、リアルにし過ぎてクリアが難しくなってるだけだよな。その難易度も世界観とマッチしていて、ファンが多いんだと思うぞ。 ロマンシアのような、攻略本を買わせるためにノーヒントにするようなゲームとは違う。
@nearcoandhyperion
@nearcoandhyperion 6 жыл бұрын
スペランカーは死にやすいゲームであって難しいゲームではない
@tatukawa461
@tatukawa461 6 жыл бұрын
個人的に今までやったゲームの中でドラクエ2のロンダルキア以上に難しいゲームはない
@舩岾晃弌
@舩岾晃弌 6 жыл бұрын
tatu kawa でもファイナルファンタジーの初期のファミコンのやつも難しかったぞ!?
@とりあえず生ビール
@とりあえず生ビール 6 жыл бұрын
スペランカーは 一番はまったゲームだぞ 今でもやって見たいゲームです👍
@user-takoyaaki
@user-takoyaaki 6 жыл бұрын
トランキーロ switchにあります٩( ´ω` )و
@projectofthemythbyfrey-yng3638
@projectofthemythbyfrey-yng3638 6 жыл бұрын
このゲームは現在スクウェア・エニックスが版権を取得していて今年の3月に“スペランカー2017”という題材でニンテンドーswich用に3Dにリメイクしてゲーム配信サービスを開始しているので、もし興味があったらぜひともプレイしてみてくださいっww (*´ω`*)ノ
@ksat8338
@ksat8338 6 жыл бұрын
トランキーロ やってみたい な
@user-cc2vw2oq1p
@user-cc2vw2oq1p 6 жыл бұрын
”Project of the Myth” by Frey-Yngvi 任天堂側の人間みたいだなw
@projectofthemythbyfrey-yng3638
@projectofthemythbyfrey-yng3638 6 жыл бұрын
ゆっくりるーさんへ、ウーン別に任天堂側の人間や回し者という訳でもないけど、今回はファミコンのクソゲー特集に焦点が挙げられていて、こっちも懐かしく思ってファミコンネタで返事したので必然的にそういうコメントになっちゃたのかも…w (ry また、私が小さかった頃の30年前だと当時はゲーム機といったらファミコンしかなかったので今回の私のコメントもそういう風に取られも仕方ないかもな~ww (*´-ω-`*)ウーン けど、私が小さい頃に行った山梨の従兄の実家にはMSXだったかリンクスだったか、ファミコン以外のゲーム機種(1987年当時) があり、そこでインベーダーゲームみたいなゲームをやった記憶があるのだが、よくよく考えたらファミコンのクソゲー特集はよく見てもこれらのクソゲー特集ってあまり見ないよなぁ~ww ( ´~`)フーム まあ、あの時代だと私の身近なゲーム機はファミコンしかないので、またファミコン雑誌しか知らない子供ではMSXマガジン等の他のゲーム機の雑誌やアスキーのログアウトなどのパソコン雑誌など、そこまで目が向けられないから、結局のところ、任天堂さんの思うツボにハマっちゃたのかもしれないな~ww (*´ω`*)ノ
@kainnashu
@kainnashu 6 жыл бұрын
高橋名人の冒険島は、確かに、当時から「8-3さえクリアすればなんとかなる」と言われていたなぁ
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