【TVゲーム総選挙1位】ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドはなぜ世界中で絶賛されたのか?

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KENT for 任天堂ゲームレビュー

KENT for 任天堂ゲームレビュー

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@kentworldg
@kentworldg 3 жыл бұрын
【目次】 0:00 はじめに 1:33 ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドとは? ■ブレスオブザワイルドが絶賛された7つの理由 2:39 その1:見えているところはどこでも行ける 3:47 その2:圧倒的な自由度の高さ 5:52 その3:プレイヤーを襲う誘惑の数々 9:05 その4:高難易度だからこその楽しさ 10:34 その5:命が吹き込まれた世界 11:54 その6:記憶を取り戻していくストーリー 13:13 その7:尽きることがないネタ要素 ■惜しい点 14:33 セーブファイルを1個しか作れない 15:20 神獣の再プレイができない ■まとめ 16:21 まとめ ■おまけ 17:22 続編発表時の反応動画 今回は、「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」のレビューをしていきます。 何故、このタイミングでレビューするのかと言いますと、続編の新情報が公開されたことでブレワイ熱が再び高まっているからです。 続編の新情報はニンテンドーダイレクト E3 2021で2年ぶりに公開されましたが、各地で大変な盛り上がりを見せています。 KZbinに投稿された公式トレーラーは僅か1日で100万再生を突破。 SNSではトレーラー映像に映っているシーンの考察で盛り上がっており、Twitterでは「ブレワイ」がトレンド入りを果たしました。 その根底には前作が各地で絶賛されたことが大きいと思っています。 2017年に発売された「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」は歴史に残る傑作と言われるほど各地で絶賛されていて、様々な記録を打ち立ててきました。 海外のレビュー収集サイト、メタクリティックでは平均97点を獲得。 The Game Awards 2017ではGOTYとなり、ファミ通が行った「平成のゲーム 最高の1本」では2位にランクインしています。 ユーザーの間でも評価が高く、「Switchを買ったらプレイするべき1本」として必ずと言っても名前が出てくるほど。 というか挙げなかったら突っ込まれるほどマストバイなタイトルだったりしますw 一体、ブレワイの何がそんなに凄いのでしょうか? 今回、魅力を改めて語っていきたいと思います。 ■KENTのTwitter twitter.com/kentworld2 ■ブログ記事版 kentworld-blog.com/archives/breathofthewild-review.html
@tekuteku8138
@tekuteku8138 3 жыл бұрын
「終わりが近づくにつれてどんどん寂しくなるのはいいゲームの証」という言葉を、嫌と言うほど実感したのがこのゲーム。終盤に行くにつれてエンディングを見たい気持ちと終わらせたくない気持ちがぐっちゃぐちゃになってたよ。。
@nirvana121367
@nirvana121367 3 жыл бұрын
ワンダと巨像もそんな感じがした
@夜戦主義提督
@夜戦主義提督 3 жыл бұрын
分かる。終わらせたくなさすぎて古代兵装に凝ってみたり、追加コンテンツで英傑の詩や剣の試練やってみたり、ゼルダには本当悪いんだけど、未だにラストのガノン戦を延々と先延ばしにしてる。
@いぬ-f2c
@いぬ-f2c 3 жыл бұрын
終わった後でもバグやらなんやらで無限に楽しめる神ゲー
@眞和-s2g
@眞和-s2g 2 жыл бұрын
ワイ今そこ
@chacococo9082
@chacococo9082 2 жыл бұрын
俺は大晦日に買って残りは雷の神獣のとこ。 気持ちわかるわ…
@おもち-x1g9d
@おもち-x1g9d 3 жыл бұрын
武器が壊れるシステム、最初は壊れたらストレスなんじゃ?と思ったけど、そうじゃなかった。 武器が壊れるからこそ、武器を奪う為に敵を倒す価値が生まれて、ずっと飽きずに遊べる神ゲーになったんだと思う。 もし壊れなかったら、強い武器入手後は敵を倒す価値が下がってやる事ねぇな、ってなっちゃってたかも。
@イカリアオイ
@イカリアオイ 3 жыл бұрын
記憶を消して最初からやりたいと思った唯一のゲーム。
@ibuibu.chinky
@ibuibu.chinky 3 жыл бұрын
めっっっっっっちゃ分かる
@user-jg3hs7lh2s
@user-jg3hs7lh2s 2 жыл бұрын
ほんとそれな
@bananakudasai
@bananakudasai Жыл бұрын
@@ibuibu.chinky今買ったのでたのしんできます
@とり-c8g
@とり-c8g 3 жыл бұрын
未だにブレワイやったことないワイはこれからその感動を初めて味わえるという優越感がある
@9029Agjdm
@9029Agjdm 3 жыл бұрын
かまいたちの山内で笑う
@SECRET-qs3vk
@SECRET-qs3vk 3 жыл бұрын
一番優越感あるのは発売直後疑心暗鬼で遊んで感動した人達ですけどね
@lovekurt
@lovekurt 3 жыл бұрын
はよ遊べ!😁
@MeryemUzerli-e1o
@MeryemUzerli-e1o 2 жыл бұрын
死ぬ寸前までやらないことで優越感維持しろ
@富樫雄三
@富樫雄三 3 жыл бұрын
チュートリアルが完全に、ひとつのオープンワールド規模なのほんまエグい。絶対飽きるやろうなと思ってたら、全世界踏破するほど隅々まで歩き回っていたとかほんま凄い。 人を、楽しませる工夫がヤバい(語彙力皆無)
@aae-uw9nv
@aae-uw9nv 2 жыл бұрын
お前の工夫で人がヤバい
@チャイロガスキー
@チャイロガスキー 3 жыл бұрын
前情報ほぼなしでやったから、回生の祠出てからの自由度の高さに度肝抜かれたの今でも覚えてるわ。来年の続編までまたのんびりブレワイやろっと
@富樫雄三
@富樫雄三 3 жыл бұрын
パラセール手に入るまでが、まさかチュートリアルなんて全く予想できない広さも追加で。 初めてのオープンワールドだったから、パラセール手にはいたあとは、マジでビビった。まさか回生の祠の塔から見える場所全部。行けるなんて夢にも思わなかった。
@北野光正-f3q
@北野光正-f3q Жыл бұрын
@@富樫雄三 ぱくりに
@北野光正-f3q
@北野光正-f3q Жыл бұрын
@@富樫雄三 何してるのに
@北野光正-f3q
@北野光正-f3q Жыл бұрын
@@富樫雄三 やってます
@北野光正-f3q
@北野光正-f3q Жыл бұрын
@@富樫雄三 やるな👊😃💕
@Frequency40.4
@Frequency40.4 3 жыл бұрын
Botwはグリッチ(プレイヤーに有利なバグ)を任天堂があえて消さないっていう判断をとっていたりもするからRTA勢が歓喜したり、祠の解き方を幾つも用意したりすることもある ある程度移動が飽きたプレイヤーがWB(ウインドボム)やbtb(バレットタイムバランス)などのグリッチ移動を練習してできるようになったりするところもまた魅力。 致命的なバグではなく魅力的バグの存在があるのもいいんだよなぁ
@ふらっく-h7t
@ふらっく-h7t 3 жыл бұрын
正解が無いゲームなんですからバグやグリッチすら正解なんでしょうね!
@ふらっく-h7t
@ふらっく-h7t 3 жыл бұрын
正解が無いゲームなんですからバグやグリッチすら正解なんでしょうね!
@黄門様
@黄門様 Жыл бұрын
いい年して「あ、ちょうちょ!」から迷子になる経験をしたゲーム
@ちふゆ-s1b
@ちふゆ-s1b 3 жыл бұрын
4:55 アイスメーカーの解き方なんで思いつかなかったんだwww
@ナカムラサトウ
@ナカムラサトウ 3 жыл бұрын
始まりの台地だけで十分楽しいのに、そこから未知の世界がこの台地の何倍もの大きさで広がっていると分かった時のワクワク感はやばかった。。心が震えるというのはこういうことかと。
@user-gomaabura351
@user-gomaabura351 3 жыл бұрын
ゼルダの概念をブチ壊した最強の神ゲー
@rst1246
@rst1246 3 жыл бұрын
いや俺にとってはゲームの概念までブチ壊されたよw 何十年とゲームしてきて、こんな楽しい思いさせられるとは思ってなかった。
@user-yokun
@user-yokun 3 жыл бұрын
@@rst1246 ほんとに凄いよねこんなに凄い神ゲーを作ってくれた人達に感謝
@Fugatti
@Fugatti 3 жыл бұрын
@@rst1246 ほんまそれな 自由度高い ゲームバランス良い グラフィック良い ストーリー凝ってる 過去作ファンサービス凄い ファンサービスしてんのに初見にも違和感ない作り etc... そりゃぶち壊されて人気出るわけだわ
@rtksmcak40560
@rtksmcak40560 3 жыл бұрын
元々『ゼルダの当たり前を見直す』をコンセプトに作られたからね
@抹茶-v5s
@抹茶-v5s 3 жыл бұрын
オープンワールド=洋ゲーのイメージを覆した傑作。 一見ストレスにしか見えない要素もゲームを進めるうちに程よい厳しさに思えてくる神調整。 自由度が高いゲームが好きな人ならひたすらやり込めるしそうでも無い人でも楽しめる。 近年のどんどんグラフィック方面に進化していくゲームに叩きつけた挑戦状。
@ろすと-d8q
@ろすと-d8q 3 жыл бұрын
これ恐ろしいのがWiiU版もあることなんだよな。 実質次に出るのがスイッチ専用の新作ゼルダで任天堂の本気をたのしみにしている。
@タルコ-e1i
@タルコ-e1i 3 жыл бұрын
ちょっと暇つぶしで買ったつもりが、いつのまにか600時間以上遊んでたゲームでした。休日は全てBoWに捧げた1番大好きなゲーム!
@ともも-u4c
@ともも-u4c 3 жыл бұрын
実はそれ今の俺
@Frequency40.4
@Frequency40.4 3 жыл бұрын
お前俺かよ
@バニラの上に置いたらどうなる同6
@バニラの上に置いたらどうなる同6 3 жыл бұрын
まって、あなた俺のドッペルゲンガー?
@狛犬-k6p
@狛犬-k6p 3 жыл бұрын
@@登録してください-y4f そうでもない
@-C-4-
@-C-4- 3 жыл бұрын
@@登録してください-y4f ブレワイはゼルダの伝説の中でもかなり簡単な部類なんやで、ムジュラの仮面 ロックビルの神殿て調べてみて頭おかしくなるから
@user-lr8zp7xf8f
@user-lr8zp7xf8f 3 жыл бұрын
ブレワイは「やりこみ」がゲームを変えていくのが良いよね。 台地降りてすぐにガノン倒すのもアクションは楽しいけど、それだとストーリーが何もわからないし、ボスも強い でもやりこんでいくとキャラ達に愛着も湧くし、ボスも楽になる。 このどっちも出来るだけじゃなくてどっちでも楽しいのがすごい
@wasacchi_09
@wasacchi_09 3 жыл бұрын
マジで冗談抜きでこれほどの神ゲーに出会ったこと無い。まぁ、この世の全てのゲームをやった事ある訳では無いけど、それでもマジで面白すぎる。クリアしてもまだ30%くらいしか出来てない事知って驚いた。やり込みがエグすぎる。
@のこのこ-f8v
@のこのこ-f8v 3 жыл бұрын
わい88%でリタイアしたw
@Rey-pd4gc
@Rey-pd4gc 2 жыл бұрын
%ってどうやってわかるん?
@yuzuking1215
@yuzuking1215 2 жыл бұрын
@@Rey-pd4gc マップじゃなかったっけ
@働く暇人-e8k
@働く暇人-e8k 3 жыл бұрын
一位おめでとう🎉
@クラリス-i6p
@クラリス-i6p Жыл бұрын
4:32 正解は無いのですが、アイスメーカーを使うのは最も簡単で、多くの人は採用したのではないかと思います。
@rnakee
@rnakee 3 жыл бұрын
7:19 ここからの中華アプリの広告感ww
@user-qz2fm1yz8i
@user-qz2fm1yz8i 3 жыл бұрын
このゲームの唯一の悪いところは面白すぎて時間を奪われるところ
@tat412
@tat412 3 жыл бұрын
3分やったと思ってたら1時間たってた
@713わが
@713わが 3 жыл бұрын
キノコ集めてたら一日が終わってた。
@user-js2wl6tp6m
@user-js2wl6tp6m 3 жыл бұрын
バイク乗ってドライブしていただけであっという間に二時間
@バラバラの薔薇-v5p
@バラバラの薔薇-v5p 2 жыл бұрын
@@user-js2wl6tp6m バイクマジで楽しいよね
@吉良ークイーン8部
@吉良ークイーン8部 Жыл бұрын
ティアキンでさらに時間を消費してしまうとはこの時は… もちろん思ってた!
@March649
@March649 3 жыл бұрын
恥ずかしながら、今年ダウンロード版買いました。 3dアクション苦手と避けてましたが、そんな自分でも工夫次第で敵倒せるのありがたいです。
@HaranozonoMach
@HaranozonoMach 3 жыл бұрын
RTA勢が新たな発見をする度に、笑って驚いている
@paserik320
@paserik320 3 жыл бұрын
本物!?
@ともも-u4c
@ともも-u4c 3 жыл бұрын
@@paserik320 ?
@hiiyivk
@hiiyivk 3 жыл бұрын
@@ともも-u4c そのままの意味でしょ
@Frequency40.4
@Frequency40.4 3 жыл бұрын
回転バグは初見腹筋崩壊不可避w
@gla4900
@gla4900 3 жыл бұрын
@@ともも-u4c コメ主の原ノ園マッハさんは 1/3の確率でKZbinのコメント欄にいる有名な方です
@世界一強いコーヒーキャンディー
@世界一強いコーヒーキャンディー 3 жыл бұрын
こうゆう感じのゲームが増えてくれるといいな
@カステラ-d1z
@カステラ-d1z 3 жыл бұрын
増やすとパクリ言われるよ
@さあ-f3y
@さあ-f3y 3 жыл бұрын
@@カステラ-d1z そうなんよなぁ
@りちぇる
@りちぇる 3 жыл бұрын
作るのが大変すぎるよ
@けいけいご-b8f
@けいけいご-b8f 3 жыл бұрын
@ヒスイ 自分の人生が?顔か😁
@けいけいご-b8f
@けいけいご-b8f 3 жыл бұрын
@ヒスイ しょーもないって言ってたからさ
@うええええ-r9p
@うええええ-r9p 3 жыл бұрын
このゲームの存在で任天堂の不調は絶好調の前触れだと思うようになった
@ふらっく-h7t
@ふらっく-h7t 3 жыл бұрын
Switch自体が最初は不調だったしね!
@mania3786
@mania3786 3 жыл бұрын
@@ふらっく-h7t そうなのか?発売当初からかなり話題になってたと思うんだが
@りりをん
@りりをん 3 жыл бұрын
@@mania3786 発売前の評価だと思われます
@citrus8647
@citrus8647 3 жыл бұрын
再プレイしたいと思いつつ、数10時間が溶けるので考えないようにしていましたが、この動画を見たらやりたくなってしまいました。
@ちりめん-x7w
@ちりめん-x7w 3 жыл бұрын
目的地に向かう途中に祠やコログが誘惑してくるのめっちゃ分かる~w やりたいことが次から次へと思い付く、すごいゲームだと思います! 「始めたら最後、」がほんとにその通り!😆
@jikleye
@jikleye 3 жыл бұрын
台地のシーカータワーから落ちたのが(確か)初ゲームオーバーだったのはいい思い出 体力的に台地が一番ゲームオーバーなりやすいと思う
@井上タケチャン
@井上タケチャン 3 жыл бұрын
序盤がきついからこそ何度もやり直してしまいます。「今に見てろよボゴブリン」みたいな感じで
@aae-uw9nv
@aae-uw9nv 2 жыл бұрын
ハートの器未強化で全部がんばりに振ってるからずっと負けまくってます もう50回以上はゲームオーバーになったなあ 多分ゲームオーバー回数は今までやった全てのゲームを加算した数超えたわ
@kyamadayamada-o7x
@kyamadayamada-o7x 2 жыл бұрын
履歴で見たらリンク叫びまくり。
@tyutty6222
@tyutty6222 3 жыл бұрын
世界感、デザイン、ストーリー、音楽と、全て素晴らしい。 記憶なくしてやりたい!
@ちふゆ-s1b
@ちふゆ-s1b 3 жыл бұрын
手を出せなかったマスターモードに挑戦したら初心に戻った気分でブレワイは本当に楽しいゲームですよね。 今までと比べてなんとなく女子受けもいいと感じました!
@reijiomt8073
@reijiomt8073 3 жыл бұрын
他に時間使いたくて20年ゲーム我慢し続けてきて、4年ゼルダの称賛を無視し続けたのにコロナで手に取る。 →廃人。 でも大人になったので、仕事に支障なくできました 笑笑 という年をとっても楽しいと思える作品。 何より圧倒的な作り込み。生きていると感じる表現。没頭できる仕掛けの数々。攻略法を自分流でできるシステム。プレイしながら、感動し続けるゲームは時のオカリナ以上ないと思ってました。 もし続編が超えてくるなら…その時はもう…想像つかない 笑 ノーマルでお腹いっぱいと思ったのに、マスターモードでもっとおもしろく感じるなんてどういう仕組みでしょう。
@長谷幸助
@長谷幸助 3 жыл бұрын
始まりの台地から初めて下に降りた時のワクワク感は忘れられない
@BUG-v7j
@BUG-v7j Жыл бұрын
続編も近付いてきたので、復習用で進めないでおいたマスターモードを最近はプレイしていますが、久々にやると記憶が多少曖昧になってるのもあり、一番最初にこのゲームに触れた頃に近い、ドキドキ、ワクワク感が得られて、もう一度ドハマりしちゃいました(笑)
@モフリシャス
@モフリシャス 3 жыл бұрын
この動画観て再びやりたくなりました。続編も楽しみですね。
@ちふゆ-s1b
@ちふゆ-s1b 3 жыл бұрын
13:50 ごめんKentさん、それは化学現象じゃなく物理現象の範疇や🥲
@TUYUCHI
@TUYUCHI 2 жыл бұрын
飽きない工夫がすごかった。 飽き性の私がやりたいと 思い続けられた これはほんとにすごい 旦那は収集など私はとにかく自由に動き回りたい という2人で楽しいと思うことが違うのに 2人で一緒に遊べた こんな工夫だらけのゲームはじめてや オープンワールド最高
@煌人-r6d
@煌人-r6d 3 жыл бұрын
ブレワイを今更ながら買いました。面白いとは聞いていたけど難しそうで買っていなかった過去の自分を殴りたい。本当に神ゲーです!!
@埼玉紅さそり隊-k4x
@埼玉紅さそり隊-k4x 3 жыл бұрын
続編楽しみですね!
@clubatretico4355
@clubatretico4355 3 жыл бұрын
パラセール、回避からのラッシュ、ガードジャスト…ハマってしまった
@kawatoshi31
@kawatoshi31 2 жыл бұрын
いつも思うんだよね。この作品はデータ容量が小さいのに、なぜこんなに素晴らしい作品になったのだろう…
@mpkz7591
@mpkz7591 3 жыл бұрын
ゼルダの伝説はもう音楽も世界観も自由度も何もかもがすごい
@北野光正-f3q
@北野光正-f3q Жыл бұрын
何してるのになった
@babyou0970
@babyou0970 3 жыл бұрын
自分が買う前に「現実の世界で木とか川を見るとブレワイを思い浮かべる」というレビュー見て、さすがに言い過ぎじゃない?って思ったけど、本当に思い浮かんで笑った。
@user-jt1tb5bf5l
@user-jt1tb5bf5l 3 жыл бұрын
ずっと気になってたからもう買います! こんな面白そうにレビューされてたら我慢なんてできません。やりこみます!
@オンドゥル裏切った
@オンドゥル裏切った 3 жыл бұрын
ブレワイはもうそれ自体が新たなジャンルになっちまった
@MARIOKART8DX02
@MARIOKART8DX02 Жыл бұрын
このゲームはマジで面白すぎて時間が溶けるぞ。俺なんて気がつけばおじいちゃんになってたもん
@hirune3995
@hirune3995 3 жыл бұрын
始まりの台地から脱出後、初めて人間(トンミさん)に出会ったり、村(カカリコ村)に到着したとき、すごく安心した記憶がある。
@さなまかな
@さなまかな 3 жыл бұрын
わかる カカリコ村はまじで安心した。和風っぽいし
@ロックファン-s5t
@ロックファン-s5t 2 жыл бұрын
ただ単に、歩いてるだけで 楽しいゲームは、 このブレワイで初めて経験しました。 本当に凄いゲームです。
@sakuragiakuru
@sakuragiakuru 3 жыл бұрын
このゲームは、時間ドロボーです。 「今日はちょっとだけやろう」と思って始めたら 3時間くらい経過しちゃいます。
@bot-mo6dr
@bot-mo6dr 3 жыл бұрын
かしこまって説明してくれるのは分かりやすくてありがたいけど、最後の反応動画の時みたいな普段の喋り方の方が好きかも()
@青月-x1x
@青月-x1x 3 жыл бұрын
ゲームに支障のないバグがまた面白い wbやbtbとか
@KILL_RURURU
@KILL_RURURU 3 жыл бұрын
回転バグ…壁抜け…ガノン一撃必殺…光弓矢お持ち帰り…うっ頭が…
@ふらっく-h7t
@ふらっく-h7t 3 жыл бұрын
@@KILL_RURURU おっと、流鏑馬ホバーを忘れてるぜ( ´Д`)y━・~~
@あいああ-i2x
@あいああ-i2x 8 ай бұрын
発売から8年経つのに全くと言っていいほど色褪せていないし最近のゲームと比べてもクオリティが高すぎるw今でも起動したくなる不思議な魔力がある
@niraball
@niraball 3 жыл бұрын
ブレワイが神ゲーなのは当然だけど、2度のニンダイで最後のサプライズに続編を持ってくるということは…任天堂は余程自信があるということ!?楽しみすぎですね
@とり-c8g
@とり-c8g 3 жыл бұрын
続編が出るまでにブレワイ買わないとな…
@マーミー-h5s
@マーミー-h5s 3 жыл бұрын
クリアまで本当に楽しかったけど 唯一の不満点は大ボスが カースガノンしかいなくて このダンジョンのボスは どんな奴だろう?ってワクワク感が あまりなかった事かな。
@jgnsmtjjkv8f
@jgnsmtjjkv8f 3 жыл бұрын
時オカは敵にもワクワク感があったよね。
@Nohara-Piroshi
@Nohara-Piroshi 3 жыл бұрын
RPGが苦手(すぐ挫折する)な私でも楽しめますか?あまりにも高評価で買おうか迷ってます。
@k823-h8o
@k823-h8o 3 жыл бұрын
祠はズルルート使えるから面白い。
@さなまかな
@さなまかな 3 жыл бұрын
ストーリー見なくても十分にゲーム自体がおもろいので買うのをおすすめします
@walkingaroundgamer9428
@walkingaroundgamer9428 3 жыл бұрын
「アタリマエ」を見直したこのゼルダが、ベストSwitchゲームで1か2位に選ばれるだけではなく、ベスト歴代ゼルダゲームでも、ベスト歴代オープンワールドゲームでも、場合によってはベスト歴代ゲームでも1~2位に選ばれることが凄い。
@as378
@as378 3 жыл бұрын
早く2022年になってほしい……
@軍鶏時ラナ
@軍鶏時ラナ 3 жыл бұрын
自由度めちゃくちゃ高かったのも絶賛されたひとつたよね!
@user-vertolk
@user-vertolk 3 жыл бұрын
初めてプレイしたゼルダがコレで良かった。お陰で他のも興味あるし、何より続編の情報を生き甲斐に出来る。
@Koba-Kiui
@Koba-Kiui 3 жыл бұрын
俺もゼルダシリーズの初プレイがこれで本当によかった!
@user-fd9iz1ub4y
@user-fd9iz1ub4y 2 жыл бұрын
てかこの人どこでも居るな
@あんかけパンナコッタ
@あんかけパンナコッタ 3 жыл бұрын
複数のセーブファイルはswitchのアカウント増やせばよいのでは・・・?
@まま-d8k
@まま-d8k 3 жыл бұрын
テレビゲーム総選挙1位おめでとう!!🎉
@Chika_Re-raise
@Chika_Re-raise 3 жыл бұрын
何個が動画を見てKENTさん喋り方の癖すごいなーってあまり得意じゃなかったんですけど、任天堂への愛と情熱にすっかり心を打たれてしまった…! 微力ながらチャンネル登録して応援します。
@きくこ-x7k
@きくこ-x7k 3 жыл бұрын
中毒になりました!時間を忘れてプレーできますね。
@ぴえん-u4d
@ぴえん-u4d 3 жыл бұрын
全クリした後もめちゃくちゃ面白い神ゲー
@Ghnumax
@Ghnumax Жыл бұрын
ブレワイ楽しみたいけど何度も挫折した 最初は行きたいところに行こうとして、敵を倒しながらいろんな塔を探索して、飽きた 2度目は攻略を見ながら試したけど、移動時間の長さとなんのために祠来てるんだろうで投げた 3度目はガノン城でボスに何度も挑むもほぼ初期装備で蹂躙された 目標設定〜達成のビジョンが見えなすぎて何を楽しめばいいのかわからない。。。 クエストの条件がよくわからなくて積みゲーと化した。 探索にかかる時間が膨大すぎるから、イベントの密度を上げて短時間で成果を実感できないと興味が続かなかった
@MARIOKART8DX02
@MARIOKART8DX02 Жыл бұрын
飽き性の人には向いてないかもね。のんびり長期間楽しみたい人向けだと思う。
@テノサオくん
@テノサオくん 3 жыл бұрын
KENTさん、ありがとうございます!!
@Forte-ChaosLove
@Forte-ChaosLove 3 жыл бұрын
コログの下りが中華ゲーのCMっぽくて草生えました
@makotorann3784
@makotorann3784 3 жыл бұрын
ブレワイの惜しい点・・・敵の種類が圧倒的に少ない 2こそはゼルダっぽいボスを
@k823-h8o
@k823-h8o 3 жыл бұрын
ボコロックとか出そう
@gmkmt7852
@gmkmt7852 3 жыл бұрын
確かに少なかった 次は2倍くらいだしてほしい
@雪やコンコン-f1r
@雪やコンコン-f1r 3 жыл бұрын
容量とハードの制約で敵が増やせないんだよ
@chinchinkorokoro
@chinchinkorokoro 2 жыл бұрын
低予算
@monakaTV1558
@monakaTV1558 3 жыл бұрын
コログの実はなかなか集まらんよな…
@のぜ-d2w
@のぜ-d2w 3 жыл бұрын
作中のモブキャラの一部はMiiをベースに作ってるらしいですね!自分たちの築き上げた資産を最大限に活用しているところ、さすが任天堂としか言いようがない…
@KakiiiiiYoutube
@KakiiiiiYoutube 3 жыл бұрын
回生の祠から出た後に奥の方に見える火山、「なんだあれ?」って思ってたらプレイしていくうちに実際に行ける事を知ってマジで度肝抜かした笑
@mmmmmm-zk2vc
@mmmmmm-zk2vc Жыл бұрын
個人的な残念ポイントとしては、「各ダンジョン特有のモンスターや環境の生態系がない」ということかな。 時岡やムジュラやトワプリの場合、各ダンジョン固有の外観やユニークなモンスター群がいたけどBotwの各神獣は無機質な石の感じが統一されてて、 出る敵もミニガーディアンや空飛ぶガイコツだけだったので。もっと未知の新しいダンジョンに訪れた感じほしい。
@kingteresa.
@kingteresa. 3 жыл бұрын
友だちとブレワイの話ししてブレワイも一回クリアしようってけつろんになりました
@しゃもじ-y8m
@しゃもじ-y8m 3 жыл бұрын
まじで買いたくなってきた
@雪やコンコン-f1r
@雪やコンコン-f1r 3 жыл бұрын
また歴史的大作を作ってしまった任天堂 本編100%なのにdlcでさらに楽しめる 任天堂に感謝としか言いようがない
@yukizokin
@yukizokin 2 жыл бұрын
オープンワールド物初体験がこの作品だった自分の感想。見えるところ全部行ける、自由度が高い、などは当然としか(当然とすら)思わなかった。
@安藤篤史-i8e
@安藤篤史-i8e 3 жыл бұрын
ハテノ村に行った後、何故かあれよあれよという間にゲルド砂漠に行って 死に物狂いで神獣を倒した後、友達にそのことを話したら 「砂漠⁉ラストに行くことをオススメされてる場所だよ⁉」って言われた思い出… どうりで難しいわけだよ(;^ω^)
@rutake-q4n
@rutake-q4n 2 жыл бұрын
2番のやつって、アイスメーカーで行きなかったっけ?
@さそ-m8l
@さそ-m8l 2 жыл бұрын
クリアできんやろって謎解きがあるから攻略見たけど、微妙に煮え切らなくて、かと言って何も見ずにやるとストレスデカくて続かなかったから、煮え切らなくて悲しい
@ma.b-00
@ma.b-00 3 жыл бұрын
続編は買おうかなと思うけどブレワイも買った方がいいのかな
@五月女-n7d
@五月女-n7d 3 жыл бұрын
絶対やったほうがいい!
@シナ-z5c
@シナ-z5c 3 жыл бұрын
買ってください!(笑)
@ma.b-00
@ma.b-00 2 жыл бұрын
最近買ってやってます...めちゃくちゃ楽しいぜ! やっぱ神作は4,5年じゃ朽ちないですね
@てんねんヘイラッシャ
@てんねんヘイラッシャ 3 жыл бұрын
絶対1位やと思ってた
@user-gx9xf2zb6o
@user-gx9xf2zb6o 3 жыл бұрын
まじで面白いよな。いろんなとこ登りたくなる。最後のハイラル城の盛り上がるBGMも良かったし
@TUYUCHI
@TUYUCHI 2 жыл бұрын
誘惑めっちゃわかる 目的があるのにその誘惑にひっぱられるし あれもこれもやることがある!というのは 飽きない
@TsucaPon40
@TsucaPon40 3 жыл бұрын
BotW本家のリンク エンジンはカミンズ製 DMF14HZAエンジン(420PS/2,000rpm) 液体変速機はDW14E形(変速1段・直結2段 トルコンは3段6要素) 液体変速機は優れた電子制御による変直切替と、爪クラッチ機構のおかげで、蟲師のギンコなどの在来車と比較して、 大幅に走行性能を向上した。最高速度は110km/hとなっているが、85km/h程度で運転されるローカル線に最適化されており、 変直切替のシフトアップの速度域は低めに設定されている。5ノッチでの力行時は50km/hで直結1段、70km/hで直結2段へ切り替えるが、 2ノッチや3ノッチなどの低いノッチ段での力行では、それよりも低い速度で進段を行う。
@ろろっと
@ろろっと 3 жыл бұрын
続編出て暫くしたらまた同じ動画出てきそう
@HiroshiYamachan
@HiroshiYamachan 3 жыл бұрын
SWITCH ライトでも欲しいよね!  ゼルダの伝説と言えば去年のスーパーマリオ同様ゲームウォッチゼルダも注目です。
@MKR_koma
@MKR_koma 3 жыл бұрын
これ、恐ろしいところはまだブレオワはwiiUの性能でも遊べるソフトで、Switchの性能を最大限引き出したブレオワじゃないってことだよな。 ブレオワ2、期待しかないですね〜
@paserik320
@paserik320 3 жыл бұрын
略称ブレオワじゃなくてブレワイだよ
@aa-rz4yr
@aa-rz4yr 3 жыл бұрын
ブレオワでワロタ
@MKR_koma
@MKR_koma 3 жыл бұрын
@@aa-rz4yr ブレオワ、一般的じゃないんか…
@kenichirokusakabe5315
@kenichirokusakabe5315 3 жыл бұрын
オワコンみたいな…w
@k823-h8o
@k823-h8o 3 жыл бұрын
ブレワイってわかったらなんでもいいじゃないか
@菩薩の申し子
@菩薩の申し子 3 жыл бұрын
ゲーム実況見て分かった気になってる人ほど実際に自分でプレイしてほしい。
@32smash54
@32smash54 2 жыл бұрын
ゼル伝は、時オカ ムジュラしかやったことなかった。そんな自分がブレワイやり始めた頃は、武器は使い続けたら何故か壊れるわ、ダメージ受けて吹っ飛んだ時に斜面だったらそこをゴロゴロ転がってそれで更にダメージ受けるわでまぁイライラしてた。でも慣れていくとまぁ楽しいこと楽しいこと(笑)クリアする順番も定められておらず、何してもOK。自由度がハンパなさ過ぎてゼルダ史上1番ハマったゲームと言っても過言ではない。ちなみに自分は、マスターソード手に入れてから4神獣を解放しにいった(笑)
@ささみ-f1q
@ささみ-f1q 7 ай бұрын
アクション要素が含まれるゲームで初めてハマった
@捨てないです
@捨てないです 2 жыл бұрын
ブレワイがあんまり好きでないことに罪悪感を感じ始めた今日この頃
@山崎春の餅祭り
@山崎春の餅祭り 3 жыл бұрын
今から始めるのって遅いですか?2まで待つか迷っています。
@kiyu-kiyu
@kiyu-kiyu 3 жыл бұрын
祠や神獣の内部デザインがみんな同じなのでちょっと変えてほしかったかな
@カルラ-n3w
@カルラ-n3w 3 жыл бұрын
このゲーム買おうと思ってるんですけど何時間くらい時間溶けますかね?
@誰そ彼勇者
@誰そ彼勇者 3 жыл бұрын
ハマれば最低は半年 ハマらない人は1日も持たない
@カルラ-n3w
@カルラ-n3w 3 жыл бұрын
@@誰そ彼勇者 半年溶けんのはもう怖いなww
@さなまかな
@さなまかな 3 жыл бұрын
@@カルラ-n3w 最初のうちは1日無限にできるけど、ストーリー中盤くらいになると俺は2時間も出来なくなった。決して飽きたわけでもなく楽しいんだけど
@rst1246
@rst1246 3 жыл бұрын
ゲーム史上最高と言っても過言ではない程高評価だったブレワイ これを超える衝撃は後のゼルダシリーズを含めても不可能だと思ったが、 PV観てその可能性は分からなくなってきた!まさかの空とは...
@山田孝臣
@山田孝臣 3 жыл бұрын
ブレワイを超えられるのはブレワイしか無いというw
@富樫雄三
@富樫雄三 3 жыл бұрын
今まで歴史を塗り替えて来たと言われる数々の神ゲーはあるし、ブレワイを超える神ゲーもまた出てくるだろう。問題は、それが本当にいつになるかという点だけど。
@user-jt3rt7hb9u
@user-jt3rt7hb9u 3 жыл бұрын
それって最近のニンテンドーダイレクトのスカウォのこと?
@餡子スキ
@餡子スキ 3 жыл бұрын
@@user-jt3rt7hb9u スカウォの後にブレワイの 続編の映像が公開された
@user-ANDY1981
@user-ANDY1981 2 ай бұрын
やっと最近やり始めました! このゲームは素晴らしい!👍️
@ハイドロゲン-n8i
@ハイドロゲン-n8i 3 жыл бұрын
ほこら周りの棘は盾サーフィンで簡単に飛び越えられます。 初見の頃は祠の後ろの方から強引に壁を駆け上がって越えました。
@htk376
@htk376 2 жыл бұрын
あれアイスメーカーで飛び越えるものだと思ってた
@ヨシップブロズチトー大統領閣下
@ヨシップブロズチトー大統領閣下 3 жыл бұрын
このゲームウロウロ歩いても楽しいんだよね。
@ソーン-l9z
@ソーン-l9z 3 жыл бұрын
敵キャラ増やして欲しかった
@ドラヒロ
@ドラヒロ 3 жыл бұрын
ストーリー、謎解き、キャラクターなど全てが完璧過ぎて滅茶苦茶楽しかったです!Switchを買ったら絶対やったほうがいいソフトですね!
@RO-zc1ez
@RO-zc1ez 3 жыл бұрын
17:10ここで写ってるゲームの名前なんでしたっけ??思いだせません
@さなまかな
@さなまかな 3 жыл бұрын
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