Na górze róże na dole skup złomu przygotuj miasto na piekło atomu ~Ghandi
@fluttershyisnotadoormat46785 жыл бұрын
Mistrz xD
@D4mian115 жыл бұрын
Na górze róże, na dole lodówka, Ten wiersz nie ma sensu, mikrofalówka
@gabrielk.32075 жыл бұрын
Atomowy
@fluttershyisnotadoormat46785 жыл бұрын
Jeden jest mądy , a drugi głupi , atom Ghandiego cie ukatrupi :3
@exclibrion5 жыл бұрын
Musimy przekonać innych o naszych pokojowych zamiarach... SIŁĄ!!!
@akkarin92405 жыл бұрын
Podoba mi się to cykliczne znęcanie się nad Bethesdą i Falloutem xD
@panpostelnik76635 жыл бұрын
Eh, już nie 3 Wiedźmin 3...
@Hortex11395 жыл бұрын
A mi nie. To tak jak w kółko codziennie słyszeć ten sam durny żart.
@Hortex11395 жыл бұрын
@@Oringiri I tak wszyscy to zapamiętają. Nie trzeba bez przerwy o tym trąbić, bo to nic nie da. Spieprzyli i dalej będą tak robić. Jedyne co ciągłe te gadanie da, to że ludzie zaczną rzygać tym przejedzonym tematem.
@80svampire365 жыл бұрын
mi też :3
@mateuszbartkowski77155 жыл бұрын
@@Oringiri Akurat w Skyrim grałem bez modów i bardzo mi się podobał. Grałem tylko w niego, a poprzednich nie znam, kojarzę coś że są w ciul stare więc wątpię żeby były dla mnie lepsze. Jeżeli chodzi o EA to czy oni w ogóle coś robią oprócz fify, którą opłaca się kupować tylko co 2-3 lata dla jakiegoś powiewu świeżości? BF nie liczę, bo 5 podobno nie wypał, jedyne co ich ratuje to fifa, ale chyba powstaną dzięki apex legends, chyba że to też zepsują, tak jak zrobili tą rewolucję z usuwaniem darmowych gier. Według mnie właśnie od usunięcia darmówek zaczęli przygasać. Kiedyś to jak gra była od EA to się to po prostu wiedziało, a teraz jak wyszedł apex to myślałem że to robił ktoś inny bo o nich zapomniałem :P. Żądam powrotu bf free i bf heroes :D
@michaolek695 жыл бұрын
Ten moment kiedy chcesz zrobić grę wyścigową i przez przypadek tworzysz jednoą z największych produkcji na świecie
@agrafkaspinacz76155 жыл бұрын
Upsi
@haystackdmilith5 жыл бұрын
Oj, zawiodłem się, że zabrakło na liście Quake'a :) Strafe jumpy, bounce jumpy, rocket jumpy.. to wszystko było w sumie niedociągnięciem lub błędem kodu gry, co świadomie pozostawiono w grze ze względu na ogólną techniczną trudność wykonywania tych tricków :)
@michau94935 жыл бұрын
oho! zaczyna się recykling starych materiałów
@patryklason23465 жыл бұрын
A gdzie błedy typu bunny hop lub surfowanie po pochyłościach z CS? To tworzyło speedruny i dawało możliwość zdobycia przewagi nad innymi graczami i jak na moje też miało duży wplyw na tak kultową serię CS ;)
@patryklason23465 жыл бұрын
@P01T3rga1sT Prawdopodobnie masz rację ;)
@StrzelbaStian4 жыл бұрын
W pierwszej Docie stackowanie campów w dżungli i atakowanie własnych jednostek nie było zamierzone, a w Docie 2 już tak
@koprolity5 жыл бұрын
Może moi rodzice też w końcu zrozumieją, że jestem błędem, bez którego ich życie byłoby gorsze.
@makens8785 жыл бұрын
Znowu ty?
@of1cer8015 жыл бұрын
kurwa przestańcie pisać że jest wszędzie to jest nudne
@makens8785 жыл бұрын
@@of1cer801 ale taka prawda xD
@Mateusz_bodybuilding5 жыл бұрын
A kim ten kolo jest że jest wszędzie na jakich kanałach
@makens8785 жыл бұрын
@@Mateusz_bodybuilding no właśnie jakiś error na yt lol
@christopherniewiadomski40755 жыл бұрын
Gratulacje za zrobienie najbardziej wtórnego filmiku na YT. Wszystkie te glitche, oprócz ze Stardew Valley, pojawiają się na każdej liście glitchów czy błędów w grach. Mam wrażenie, że nawet u was były przynajmniej raz. Czy to jest tak, że ktoś usłyszał o tym glitchu ze SV i tak się podjarał, że postanowił zrobić o tym filmik, ale brakowało wypełnienia, żeby przebić barierę 10 minut, więc wypełnił resztę pierwszym co znalazł po wpisaniu "YT glitches gaming funny" w Google?
@jokerpl125 жыл бұрын
Oni już mieli o tym film kzbin.info/www/bejne/oofNeaRoo8qDo8k
@Oringiri5 жыл бұрын
Maszyna losująca się zepsuła.Przepraszam, musiałem to napisać
@randomguy95835 жыл бұрын
Do tego zapomnieli a Quake'u. Miał chyba najbardziej kultowe "glicze".
@Kulturalny_Anczukat5 жыл бұрын
I to najbardziej lubię w tym prowadzącym, bez owijania w bawełnę, tylko wprost z tematem, powiedzieć co trzeba i odcinek zrobiony.
@wezewezewezeweze97535 жыл бұрын
w quake 1 nieświadomie / przez przypadek stworzono fizykę poruszania się dzięki której ta seria jest wyjątkowa - strafe jumps / bunny hops - zwał jak zwał (każdy kolejny odpowiedni skok nas przyspiesza)
@krzysztofpeka32815 жыл бұрын
heh, w GTA 2 na jednej z map, jeśli szybko naciśniesz ruch i zbierzesz broń to możesz usłyszeć; "Szacunek to karabin maszynowy" ;)
@Randal1993Randal5 жыл бұрын
Zanim się jeszcze dobrze zacznie materiał: - Bug w Resident Evil (bodajże 2) - gdyby nie pewien charakterystyczny bug, który został nazwany Jugglingiem (podbijanie przeciwników w powietrzu), to nie powstałaby tak kultowa dla CAPCOM seria gier Devil May Cry, którą po dziś dzień uważam za jedną z niewielu udanych serii (jedynie DmC: Devil May Cry uważam za porażkę, ale taką połowiczną). - Glitch / Turbo Glitch w GTA: San Andreas - to także dość kultowy glitch i praktycznie odkąd został on spopularyzowany stanowił on w dużym stopniu podstawę walk i strzelania na większości serwerów, turniejów oraz sparingów w kultowym już SA-MP. Sam gltich polegał na skracaniu animacji strzelania i celowania poprzez wykonywanie innej, głównie poprzez kucanie. W efekcie szybkostrzelność broni zwiększała się nawet kilkukrotnie, a sama broń zawsze trafiała w środek celownika, mimo iż on znikał.
@theguy43195 жыл бұрын
Jakoś sobie nie wyobrażam żeby nikt kiedykolwiek nie zrobił kombosów do bijatyk, wydaje mi się że bez tego gry tego typu mogłyby być na tyle odpychające pod jej najważniejszym aspektem (czyli walce) że ktoś na pewno prędzej czy później by to dodał, jak nie producenci to gracze.
@SaintPoland5 жыл бұрын
ta brakuje mi tutaj jedynie bugu znanego nam jako Rocket jump i jego inne odmiany (sticky bomb jump, mine jump, crush jump, human cannon)
@freogames5 жыл бұрын
Drabiny w Gothicu... Ewidentnie dodają grze uroku :)
@czujesiekrzesem52855 жыл бұрын
Ja nie miałem z nimi najmiejszego problemu.
@kamilwencel91905 жыл бұрын
@@czujesiekrzesem5285 Fakt nie były one problemem poza dwoma skonstruowanymi tak że po wejściu na szczyt od razu spadaliśmy ale zręczny gracz umiał sobie poradzić
@ravixzczteroroga49775 жыл бұрын
dlatego, aby wejść po zbugowanej drabinie trzeba użyć buga na wchodzenie w górę w nieskończoność :)
@Galejro5 жыл бұрын
Mi tam w gothicu podobalo się to, że skakanie było szybsze od biegania (oczywiście bez bez tej chemii i akrobatyki)
@edino855 жыл бұрын
Do tej pory pamiętam jak w Mafii wykonywałem jakąś długą misję i najechałem samochodem na hydrant a woda z niego wystrzeliła mnie razem z samochodem w "kosmos" tam nie działała grawitacja i ja się tylko obracałem wokół własnej osi... to było zarazem frustrujące jak i komiczne dlatego wspominam to z przyjemną nostalgią :)
@michasskejter78235 жыл бұрын
Pomysł na film "Dobre gry które nie zdobyły dużej popularności" jeśli taki odcinek kiedyś jednak był to zrobić z tego kolejną część ;) Pozdrawiam
@oskar90905 жыл бұрын
Oj tam gry od razu byłyby gorsze. Gdybyśmy zaczęli grać nie znając tych błędów wszystko byłoby normalnie. Inna sprawa gdybyśmy się nauczyli grać na błędach (korzystać z nich) i zostałoby to naprawione. Tak przynajmniej uważam. :V
@krzysztofs3t5325 жыл бұрын
Nie powiedzieliście o najbardziej znanym bugu, który wszedł do kanonu gier - strafe jump w Quaku 1. Strafe Jump związany był z tym, że wszystkie wartości w Quaku były liczone jako wektory, więc jeśli złożyło się ruch do przodu i w bok to powstało złożenie wektorów, ich wypadkową był wektor o większej długości niż dwóch składowych. Graczom tak się to spodobało, że strafe jump stał się ikoną Quaka.
5 жыл бұрын
Kiedyś trafiłem na informację, że simsy powstały podobnie do GTA. Miał być symulator budowania i urządzania, a NPC miały chodzić, oceniać i korzystać z tego. Miała to być tylko forma oceniania funkcjonalności wykonanych budowli. Ostatecznie większą frajdę sprawiało programowanie i oglądanie zachowania tych NPC niż samo budowanie. Twórcy postanowili pójść tą drogą i dać możliwość wpływania na postacie, które z tego budynku korzystają. No i tak zrodziły się simsy.
@patrykrozgwiazda77575 жыл бұрын
Witaj Jakubie. Bardzo wdzięczne nazwisko i miło się ciebie słucha
@Kaspar_Ementaller5 жыл бұрын
Ja sądzę że incident of the corupted blood z world od Warcraft może się zaliczać . Sytułacja w której Boss raidu rzucał debuff na ludzi którzy tracili odrobinę życia co chwilę i roznosili między sobą . Błąd polegał na tym że po wyjściu z raidu debuff nie znikał i rozchodził się po całym świecie co powodowało tysiące śmierci w każdej chwili. Blizzard jednak przekrztałcił to w lore gry i w najnowszym dodatku istnieje lokacja która jest grobowcem ofiar tej plagi . A w hearthstone ostatnio dodano rewers klątwa hakkara (to ten Boss) który można tylko dostać walcząc z osobą która go ma
@miceliusbeverus64475 жыл бұрын
Ciekawy materiał ☺ Szkoda tylko, że dzisiaj już nikt nie rozumie słowa "aktywność" - używacie go w znaczeniu CZYNNOŚCI 🤤 Tymczasem aktywność to ogólny stan lub cecha; np. "on słynie z dużej aktywności", itp. - Jak się mówi o "wielu różnych aktywnościach", to równie dobrze można by mówić "idę do siłowni na kilka fizyczności" 😎 Ta kalka z angielskiego nie ma sensu; jak nie możecie się oderwać od angielskiego, po prostu mówcie w tym języku, nie mam z tym problemu - ale nie kaleczcie tak, na litość...
@azetka40295 жыл бұрын
Cała seria DMC wzięła się z glitcha umożliwiającego jugglowanie przeciwnikami w w Onimushy. W Onimushy błąd wykryto i usunięto, ale Capcomowcom bardzo się ta idea spodobała. Początkowo chcieli to zaimplementować do Resident Evil 4, ale stwierdzili, że nie pasuje do nastroju i stylu rozgrywki. Więc stworzyli całkowicie nowa serię z białowłosym, odzianym w czerwień łowcą demonów. ;)
@tubiak15 жыл бұрын
Zapomniałeś wspomnieć o strafe jumpie w quaku ktory wyszedl zupelnie przypadkiem a stal sie nieodzownym elementem gry
@yansensqvanssen23045 жыл бұрын
Solidna robota i arcyciekawy materiał. Tak trzymaj!
@raexxar15325 жыл бұрын
To z patrzeniem sie w ziemie jest takie prawdziwe xD w pewnym kościułku w f4 optymalizacja była tak zjebana że z 40fps schodziło do 6 jak patrzyłem się na pewną ścianę przez co po jakimś czasie był crash. Lubię cie Todd.
@i_dont_remember_my_username4 жыл бұрын
Jeśli chodzi o Gandhiego, po prostu ktoś do wskaźnika agresji użył unsigned integera, ale zapomniał o czymś takim, jak arithmetic undeflow.
@Holenpardi5 жыл бұрын
Jak nie pisze komentarzy, tak wyjątkowo napiszę że prowadzący ma przyjemną dykcję i świetnie się tego słucha.
@Humalien915 жыл бұрын
i znów recykling tematów. O combosach, Space invaders i GTA chyba już wszyscy z redakcji mówili... ehhh Przykro trochę, że Araszowi temacik podkradli [ /watch?v=lVjHq2nePmg ]
@crokiet73004 жыл бұрын
Szkoda, że wspomniane nie było, że pierwotną nazwą GTA było Cops 'n Robbers
@piotrr38195 жыл бұрын
Rakietowy skok, chyba w Quake'u.
@IncognitoNBA5 жыл бұрын
Ale to nie był glitch
@EmL5x5 жыл бұрын
ten glitch z combosami nie dotyczył tylko combosów ale też tzw. juggle (ataki na przeciwniku będącym w powietrzu). to zostało później zauważone i rozwinięte (najbardziej to widać w serii tekken)
@michagajewski55185 жыл бұрын
Pamiętacie bosa di ravelo na końcu just cause 3? Ja nie bo zamówiłem zrzut wsparcia niechcący na helikopter i walka trwała~5s
@NatNes365 жыл бұрын
Jakie wy macie zajebiste pomysły na filmy
@bab00shka485 жыл бұрын
Twój problem z Bethesdą grzeje moje serduszko tak, jak Ghandi ogrzewa atomowym blaskiem inne narody.
@patrykkolasinski4585 жыл бұрын
Nie zapomnijmy o płotce na dachu xD
@FeatheredGryphon5 жыл бұрын
Ważne by rozróżnić glitche od bugów, bo o ile glitche można chcieć, to bugi zazwyczaj nie za bardzo. Spyro 2 bez glicza Double Jump nie byłby tą samą grą. Ale już błąd, który nie pojawia itemka, który jest potrzebny do przejścia gry, to co innego. No, te Gandhi akurat to jeden z nielicznych bugów, które rzeczywiście... zamiast uczynić grę niemożliwą do przejścia, stworzyły żart. Ja do tych poziomów 8-5, 8-6 doszedłem przypadkowo gliczując FIZYCZNIE, nie w grze kartridża do pegazusa. Nie wiem dokładnie jak to robiłem, ale... przy włączaniu "dyskietki" (nie wiem czemu tak się na kartridzę mówiło, lol) celowo wkładałem ją inaczej czy wyjmowałem delikatnie i wkładałem znowu... coś tego typu... Inna gra, Wrecking Crew też dostawała bugów z tego powodu, tworząc dziury w pierwszym piętrze, tym bazowym, przez co spadało się... z nieba, tylko było się w postaci niewidzialnej i niezniszczalnej. Czyli zeskakując do dziury na poziomie 0, spadało Cię na samą górę, ale nie miałeś nawet hitboksów ani sprite'a. Co ciekawe, gdy spadło się ponownie, to odzyskiwało się swój wygląd i hitboxy. Nie wiem na jakiej zasadzie to działało, ale... działało. Fun Fact: Maszyny Kombinatu to tak naprawdę żywe stworzenia z dodanymi elektronicznymi elementami. Biedni kosmici... O lol... więc chesz mi powiedzieć... że strącanie rakiet było GLICZEM!?!? OMG. Ten epicki ficzer był tylko błędem gry... Ja to rozumiałem jako ogień przeciwrakietowy. Zestrzelanie rakiet jak to się często robi w filmach. Wow, to rozrzucanie min też jest ciekawe. Jeśli to rzeczywiście glicz... uwielbiam jak ten świat zbudowany jest z przypadków. Gry bez kombosów? Normalnie. Niikt mi nie powie, że bijatyki je potrzebują, skoro... w 90% ich wystarczy maszować JEDEN przycisk by wygrać. I to nie tak, że ja po prostu wygrałem 3x3 pojedynki w Mortala i 3x3 pojedynki w Tekkena, będąc zielonym w te gry, bo przyciskałem jeden przycisk ze wszystkimi graczami... Nawet nie wiedziałem co te postacie potrafią, więc wybrałem pierwsze lepsze i dosłownie biłem tylko jednym przyciskiem gracza siedzącego obok mnie. Kombosy? Komu one potrzebne? OMG, GTA powstało przez taki przypadek... Mówiłem już jak kocham przypadki?
@jakubpiotrm.96484 жыл бұрын
Po tym materiale, aż strach pomyśleć jak wyglądałby świat gier, gdyby bagi nigdy nie zaistniały.
@MD-uc8bx5 жыл бұрын
Propsuje za te przytyki w strone Bethesdy I ich syfiastych produktow
@LetycjuszS5 жыл бұрын
O samych glitchach i bugach w Super Mario Bros i Super Mario World, bez których te gry nie byłyby tym czym są teraz można by zrobić odcinek trwający przynajmniej pół godziny.
@neonix14835 жыл бұрын
O siema Letycjusz :)
@tilran5 жыл бұрын
Bardzo spoko filmik, od rzadko słyszanego członka ekipy!
@override74865 жыл бұрын
W porownaniu do reszty ekipy TVGry, to Twojematerialy wygladaja jak praca domowa, robiona na sile, wieczorem, na kolanie. "Risercz" konkretny, naprawde...
@takkonrad58545 жыл бұрын
Przed obejrzeniem po przeczytaniu tytułu przyszedł mi na myśl jako pierwszy glicz z devil may cry
@laylajs5 жыл бұрын
Ach te nowe perfekcyjne malinki w Minecraft od kilku patchu nie poprawiło się nic... Ciągle mamy malinki z krzaków na których nic nie ma i te villagery co przez 3 godziny zbierają 5 godzin sądzą a potem się zabijały na nich...
@krzysiekasdgrewr60105 жыл бұрын
Oj combo combo, jak byś kiedyś miał sparing z dobrym zawodnikiem powiedzmy Kyokushin i umówił się z gościem na same pięści to na pewno by cię przepraszał w stylu "wybacz, noga idzie za pięścią nim pomyśle".
@panlis62434 жыл бұрын
Szczerze to chciałbym rozbudowaną grę o Batmanie, która by się skupiała właśnie na aspekcie detyktywistycznym
@bar888885 жыл бұрын
Nieskończone źródełko w Minecraft!
@sukon46005 жыл бұрын
Naucz się pisać imbecylu
@jarlfenrir5 жыл бұрын
To nie glitch ;)
@ssarpente89475 жыл бұрын
@@jarlfenrir to był z początku glitch
@bar888885 жыл бұрын
@@sukon4600 Imbecylu, określanie człowieka po jednej literówce, to idiotyzm. Naprawiłem już błąd (glith), i już go nie ma. Więc sam pokazałeś, jaki cofnięty jesteś, bo obrażają ludzi, którzy zrobili niewielki błąd.
@sukon46005 жыл бұрын
@@bar88888 Imbecyl to nie jest obraza tylko termin medyczny ;)
@TheQubzor5 жыл бұрын
Uwaga challange: zróbcie najbardziej jadący po Bethesdzie film ale jednocześnie nie robiący tego bezpośrednio w stylu "HY JAK U BETHESDY".
@Spartan-ny8qm5 жыл бұрын
Ja: rozpoczynam nową grę w cywilizacji z uśmiechem. Później spotykam Ghandiego Ghandi: wynajduje bombę atomową
@zwariowany31785 жыл бұрын
Trochę Za Mało Tych Błędów W Tym Tytule, Ale I Tak Fajny Film :3
@pieseksamoyed32415 жыл бұрын
Szkoda ze nie ma gier bez gliczy :(
@pieseksamoyed32415 жыл бұрын
@@majorbombas Ale jak wejdziesz gdzieś w ścianę to trzeba gra resetoqac czy coś :((
@MaryBluePL5 жыл бұрын
Pół materiału z recyklingu waszego własnego filmu XD kzbin.info/www/bejne/oofNeaRoo8qDo8k
@Macion-sm2ui5 жыл бұрын
Aha - wiedziałem że skądś kojarzyłem ten film
@jankalinowski42645 жыл бұрын
csiiiiii
@adelbertcadmer9575 жыл бұрын
Nie byłoby to najgorsze gdyby zrzynali tylko od siebie - kzbin.info/www/bejne/h4nPc4x6l66omNU&t
@RafalFilms5 жыл бұрын
@@adelbertcadmer957 xdddd. Najgorsze standardy polskiego jutuba
@zukowskimateusz5 жыл бұрын
brawo, odkryłeś jak działa tvgry
@christopherniewiadomski40755 жыл бұрын
Nie można się bardziej mylić o kombosach. Beat 'em upy powstawały lata przed Street Fighterem 2 i miały systemy kombosów.
@fpsmeter5 жыл бұрын
W Mount&Blade nie ma kombosów a gra ma jeden z najlepszych modeli walki wręcz.
@Cortez_Steal5 жыл бұрын
"I jak Bagi u Bethesdy..." XD Nice
@zregenv55065 жыл бұрын
3:08 Za ten żart dałbym jeszcze drugą łapkę w górę ;)
@monikamichalska79025 жыл бұрын
Miałem dziwnego glicza w the forest że założyłem maskę tlenowom i skoczyłem do tego krateru bez tracenia żyć XD
@jorkan_225 жыл бұрын
Zakładam, że film powstał z myślą z ostatnimi poczynaniami Bethesdy.
@dol6725 жыл бұрын
Widać że dziecko z ciebie, Bethesda dumnie wydaje bugi już nie przerwanie od Elder Scrolls: Buggerfall błędnie nazywanego przez niektórych Daggerfallem tylko Morrowwind i Oblivion wyjątkowo nie udane nie potrzebowały patchy dziesięciokrotnie przewyższających rozmiar gry
@hellarox28545 жыл бұрын
Przy tym odcinku "liczę na gliczę" nabiera więcej sensu.
@TelloremGolem5 жыл бұрын
To kiedy materiał o Factorio? Druga najlepiej oceniana gra na Steamie chyba zasługuje na troszkę więcej światła.
@kadet63895 жыл бұрын
W Quake chyba przez poruszanie myszą zwiększała się prędkość postaci, to był bug i stał się częścią mechaniki movementu gry słyszałem i dalej te strafe, circle jumpingi itd się pojawiły, tak było ? Jako fana Quake champions ciekawi mnie to, w ogóle zróbcie choć jeden film o quake/ Quake champions coś
@rinellee5 жыл бұрын
Jeszcze tylko zgliczowanej Płotki, która stała się iconic kartą w gwincie brakuje hahah :D
@wojtek17845 жыл бұрын
Wow! #12 miejsce na karcie na czasie, gratulacje!
@bartolcherry22005 жыл бұрын
błąd bez któego gra naprawdę była by łatwiejsza to "program przestał działać i zostanie teraz zamknięty"
@johnnykoodziej13324 жыл бұрын
Owszem bawiliśmy się z kombinatem w half life. Ale to Gordon był kotem a kombinat myszką (oczywiście od wizyty w Nova Prospect)
@kacperstec44545 жыл бұрын
Świetny materiał :)
@tomekn2085 жыл бұрын
Łoooo matko podpisy z nazwami gier w filmiku. No nareszcie!!!
@PanRokador5 жыл бұрын
Ja już przestałem liczyć ile razy wypadłem ze świata w Warframe. To już dla mnie nieodłączna część tej gry.
@makens8785 жыл бұрын
A już myślałem, że będą jakieś bugi dotyczące skyrima (np. koń jeżdżący pod górę) XD.
@loximus34785 жыл бұрын
Skyrim przecież jest jednym wielkim bugiem, który gdzieniegdzie poprzeplatany jest czymś w rodzaju fabuły
@Jacob263335 жыл бұрын
To już chyba kiedyś było
@niebieskipatyczak22425 жыл бұрын
W half life 2 da się pominąć walkę z śmigłowcem. Trzeba szybko posztrzelić członka kombinatu zanim wejdzie do śmigłowca. Nie żartuję wiem z doświadczenia.
@L-33_Tankette4 жыл бұрын
Gra bez gliczy to tak jakby była sztrzelanka bez sztrzelania
@Wampiriwo5 жыл бұрын
Super są te wasze limitowane koszulki dla subskrybentów
@karollorak74904 жыл бұрын
Uwazam was za inteligentnych ludzi tak jak i siebie dlatego wiem ze kochacie fallouta 76 :) bo jesli nie to po co byłyby te wasze "wzmianki" w stylu rodem z hollywood z salonów celebrytów ;) uproszczając - nieważne czy mówią o czymś/kimś źle czy dobrze :D ważne ze mówią ;)
@7akubczykradek6655 жыл бұрын
Brakuje Borderlands 2 . Wyrzucenie itemow znajomemu , potem alt+f4 . Gdy wchodzisz do gry prdedmioty masz ty i kolega :-)
@chiribaya85535 жыл бұрын
Więcej tego pana!
@mateuszciesla40095 жыл бұрын
,,Nie ma czegoś takiego jak błędy, są tylko wesołe wypadki" W takim razie Bethesda ma niezłą frajdę z życia xD
@kubakubolski13655 жыл бұрын
Co to za guest z civilizacji V na obrasku fimu XD
@Hato19924 жыл бұрын
Atomowy Ghandi "rodził się" dopiero w 3 części. W 1 i 2 każdy przeciwnik AI był atomowym Ghandi.
@ja28255 жыл бұрын
Świetny materiał!
@Legi0n61875 жыл бұрын
Wiem że data i że gta v już jest... ALE w GTA Online jest glitch z napadem Problem Bogdana który jest prawdopodobnie jednym z najbardziej praktycznych i długotrwałych glitchy w historii ponieważ działa on od aktualizacji DOOMSDAY HEIST do dziś 05.07.19r czyli coś koło roku i pozwala zarobić coś koło 3 milionów GTA$ na godzine. A w dzisiejszych czasach kiedy wszystko co fajne oscyluje w granicach ceny 1,5 mln gta$ do 3 mln gta$ jest to spoko zarobek a szansa na bana jest praktycznie zerowa jedyne co można dostać to czapke "DUNCE" na 3 dni. A później dalej tylko glitcha męczyć :P pozdrawiam
@Matrix7175 жыл бұрын
Dzięki temu, że gra GTA San Andreas na PC sama w sobie jest glitchem, nadal ma taką popularność. Czyli nigdy nie umrze.
@pastorkris5 жыл бұрын
Super materiał :)
@kubakubolski13655 жыл бұрын
I tak najlepsze jest zmienianie godziny na telefonie zeby dostawac wiecej hajsu! XD
@dury27465 жыл бұрын
xD
@kacperbal21355 жыл бұрын
ooo tak zwłaszcza kiedyś w *"Case Clickerze" i w "Make More"!*
@koraptd60855 жыл бұрын
Fallout Shelter...
@Archaixx_5 жыл бұрын
@Roman Bellic dlatego można zmieniać lata xD
@MrHK945 жыл бұрын
Jak zawsze zabrakło w takim filmie bugu jakim jest strafe jumping... no ale cóż to już chyba jest dla niektórych jakaś wiedza tajemna ze na silniku id w quake 3 i potem praktycznie w całej serii CoD występował strafe jumping który był wynikiem błędu gry i nigdy nie był celem twórców a na około niego narosła mała społeczność. Plus pojawiały się takie błędy jak szybsze poruszanie podczas przyklejenie się do ściany itd. coś bez czego wielu "świadomych" graczy nie wyobrażało sb płynnej rozgrywki we wspomniane FPSy.
@Szimon025 жыл бұрын
Kim ty właściwie jesteś? Roznisz się od pozostałych.
@gr4zyn4665 жыл бұрын
SZYMP4QE3K 202 to Jaskier z Wiedźmina
@hiszpanskapszekaska37095 жыл бұрын
Ghandi jest głównym elementem fabuły gry Fallout.
@michatuodziecki20792 жыл бұрын
Zważywszy na to czyją córką była Abi w Stardew Valley, ten błąd dało się nawet uzasadnić fabularnie.
@midnightstar27625 жыл бұрын
Brak mi Spy'ia z TF2 ,gdzie umiejętność przebierania się za najemnika z przeciwnej drużyny zapoczątkował Bug z Team Fortress Classic
@JanPaluszek-k5y Жыл бұрын
Jakub Paluszek wyrasta powoli na jednego z najlepszych twórców Tvgry
@spicypainis40745 жыл бұрын
legenda głosi, że szpieg z team fortress był bugiem
@S3Mi875 жыл бұрын
Brakuje strafe jumpingu z Quake. Oryginalnie błąd przy kalkulacji pędu postaci ostatecznie jedyny prawilny sposób poruszania się w grze.
@pathfinder01235 жыл бұрын
Jejku jak w życiu małe rzeczy mogą wpłynąć na cały świat :)
@Valaczysko5 жыл бұрын
"podobnie jak patrzenie w ziemię dodaje te parę klatek na sekundę, kiedy chcemy odpalić pewnego popularnego RPG na komputerze z ziemniaka" -wspomnieć o wiedźminie ✓
@KubaPaluszek5 жыл бұрын
Kiedy ja mówiłem o Dragon Age: Inkwizycja! Szach mat :>
@Valaczysko5 жыл бұрын
@@KubaPaluszek Wszyscy tutaj zebrani po usłyszeniu tego zdania mieli tylko jedną grę w głowie :D
@KubaPaluszek5 жыл бұрын
@@Valaczysko Hehe to już interpretacja :D
@fluttershyisnotadoormat46785 жыл бұрын
Bugi Bethesdy rozwaliły xD
@tomek1995v85 жыл бұрын
Ten moment, w którym orientujesz się, że link do filmu mówi "kurwo" :D