11:29 неправда. Заклинания рассчитаны для мистиков, мистики созданы для чтения заклинаний. Поэтому у мистиков есть возможности уменьшать вред от чтения заклинаний на первых этапах игры. У Агнес Бейкер есть возможность вместо ужаса получать урон, у Декстера Дрейка есть возможность перенаправлять ужас от чтения заклинаний на свою трость, Диана Стэнли вместо получения ужаса может положить жетон безысходности в свою область, после чего может совершить дополнительное действие (!!!), отец Матео вообще игру начинает с трофеем, во время фазы контактов может лечить урон, ужас, снимать одно состояние у одного сыщика, включая себя, за количество успехов в результате проверки воли -1 (у него воля 4). Норман Уизерс использует драгоценный сувенир, который излечивается от ужаса после получения улики. Мистики играют от заклинания, рассчитаны для этого. Кроме того, есть ТРОФЕИ, которые отменяют получение ужаса при чтении заклинаний. Об этом ни слова. 11:35 "Больше никаких больничек с гарантированным эффектом лечения" Снова неправда. Аркхэмская лечебница, южная церковь, закусочная хибса, клуб тик-так... Там нет гарантированного лечения за деньги? Инфографика говорит напрямую - проконтактируешь у нас, заплатишь деньги, мы тебя подлатаем. 12:03 прилететь сыщику может в любой игре линейки Аркхэм файлс - уа2, ду, особняки, карточный ужас. не убедительно 12:09 рандом из мешка более менее контролируемый. Вы сами сказали на 09:04, что события в фазу мифа из мешка можно спрогнозировать, когда половина жетонов вышла. Карты всегда в этих играх несут рандом 12:31 методов противостоять рандому на кубиках огромное количество. механика жетонов навыков и собранности из древнего ужаса переработана - жетон навыка объединён с собранностью, его можно увеличить за действие, либо по эффекту карты контакта. кроме того, есть персонажи, играя за которых стратегия выстраивается полностью на жетонах навыков. Минь Тхи Фан - сыщик в области с ней может перебрасывать раз в раунд Х кубиков, где Х количество улик в районе, дворецкий Карсон одним действием улучшения навыка может увеличить сразу три, если в районе с ним будет две улики, Стелла Кларк переместившись на три области автоматически увеличивает навых, Рекс Мёрфи за каждую проваленную проверку увеличивает навыки, Даниэла Рейес увеличивает навык во время действия "сбор средств", Патрис Хэтуэй может увеличить всем сыщикам в районе один навык, Пит Мусорщик может позволить за "сбор средств" увеличить навык себе и второму сыщику и так далее. Жетоны тратить в этой игре просто нужно. Много предметов на доп. кубы, перебросы, на добавление успехов к проверкам. Так что да, переброс за жетон навыка. Отсюда и идёт глубокое осмысление необходимости тех или иных навыков в свой ход. Нужен навык, увеличил его, бросил на куб больше, при провале у тебя есть шанс всё-таки получить успех за этот жетон. Так что чего там смехотворного увидели - непонятно. 12:50 уменьшение времени партии не есть плохо. три часа за настольной игрой с полноценным развитием сюжета, с арками персонажей, с взаимодействием с городом, для путешествия в иные миры более чем достаточно. Игра здесь на пять, шесть, семь, восемь часов не может затянуться физически. Сыщикам всегда есть чем заняться. 13:01 опять же, механика навыков полностью переработана. здесь так же настраиваются ваши навыки. допустим, на начало хода улучшены навыки воли и силы. но в проверке в этом ходу вам нужно общение - снижаете волю и увеличиваете общение. в чём суть претензии? 13:29 а насколько много механик-то из карточного?) боёвка с монстрами доработанная, негативное/позитивное продвижение сценария от количества улик/безысходности, слоты рук, распределение урона доработанное (нельзя на более чем 1 актив распределять, в КУА можно). ну... всё, в общем-то. Сюжетные ходы - используется только Умордхот из карточного ужаса. Но история-то всё равно по-другому идёт, раскрывает и Литу, и монстров, и ритуал Умордхота. Кроме того, данный сценарий предлагает наиболее комфортные условия для ПЕСОЧНИЦЫ, потому что механика "всплеска" продвигает безысходность заметно медленнее. Здесь вы можете играть четыре часа спокойно, если хотите. Прокрутите все колоды, контакты, историю посмотрите и так далее. Вообще, все игры по Лавкрафту повторяют сюжет романа/рассказов/повестей... Лавкрафта! вот так. Но здесь авторы предлагают отдельные и самостоятельные истории пришествия древних сил зла в наш мир. 14:04 что там долгого в мифе? вытащить по два жетона игроку занимает три-четыре минуты на всех. при этом участвуют в фазе мифа ВСЕ, а не один альфа игрок. 14:22 снова какая-то субъективщина. кто-то пишет, что вернулся в ДУ. а другие-то пишут, что поставили ДУ на полку, УА2 тем более. я свой ДУ с двумя допами продал уже, потому что прошёл по два-три раза каждого древнего, уже все тайны знаешь, контакты иных миров знаешь, контакты городов тоже знаешь. это как-то характеризует ДУ для других? вряд ли. По итогу очень, очень, оооочень поверхностный обзор после ОДНОЙ партии. С большим количеством подмен понятий (ужас за заклинания отменить нельзя, иных миров нет, порталов нет, полечиться нельзя, жетоны навыков на перебросы издевательство и т.п.). Рекомендую поиграть сначала самому, посмотреть летсплей, чтобы не судить по этому обзору
@matveysol9145 жыл бұрын
Говард Филипс Настолкрафт Зов Зуйкова
@АртемБелоусов-т2т5 жыл бұрын
Пики настольных игр
@АлександрПарчин3 жыл бұрын
Поверхностный обзор, который распространил информацию во многих местах некорректно, не учитывая совершенно новые механики относительно ужаса аркхэма 2 или древнего ужаса. Далее по утверждениям. 3:40 Сценарная игра, а не песочница. В уа3 появилась внятная история, которую создали захотели преподнести в новой вариации. По итогу это сюжетная история с элементами "песочницы". Вы так же можете делать, что хотите - сходить в магазин для покупки вещей, испытать удачу в чёрной пещере с целью найти что-то полезное. Этого никто не отбирает у игроков. 8:40 "Самих врат и иных миров впервые в серии нет". Это неправда. Врата открываются в течение игры в тех сценариях, где используется механика аномалий. Эти порталы и представляют собой врата в иные миры. Что сыщики делают в районе, где есть портал? Правильно, проходят контакты, которые переносят вас в Р'льех, Юггот, страну снов, в будущее/прошлое и так далее. Как правило, такие порталы закрываются за ход и два контакта при успехе проверок. Сыщики так же закрывают эти порталы, проходя успешно проверки во время особого контакта. Механика врат основательно изменена - здесь нет огромного количества разных миров на поле, только те, которые тематически привязаны к определённому сценарию. Хотя... сыграв один раз в один сценарий как можно эту механику уловить? Но тогда зачем говорить то, что не является действительностью? Может, стоило бы снять обзор после прохождения всех сценариев, прежде чем удивляться? 9:24 говорится о том, что мешок можно спрогнозировать 10:39 в трёх из четырёх сценариев в базе примерно три возможных пути сценария. В завесе сумерек я насчитал пять концовок, при этом сценарий позволяет делать игрокам делать реальный выбор для продвижения сюжета, от которого будут зависеть все дальнейшие сценарные события в Аркхэме. И при этом не только сюжетно меняется игра, но и механически - добавляются способности/эффекты/жетоны в мешок прям по ходу сценария, расплаты и многое другое. Так что реиграбельность адекватная для 15-20 игр различными персонажами с развитием сюжета по разным веткам. Кроме того, есть и те люди, которым эта игра нравится чисто механически за свою динамику и которым вообще не важно знание сюжета для дальнейших партий. Это субъективщина 11:05 для изучения улик существует специальный класс искателей, не просто так ввели разделение на роли. У большинства искателей есть различные игровые способности, позволяющие экономить действия для изучения улики. К примеру, Норман Уизерс может очистить область от двух жетонов безысходности, после чего получить ужас и изучить имеющуюся улику. То есть одно действие позволяет совершить дополнительно изучение. Получив улику он может чинить свой медальон. Патрис Хэтуэй за переброс одного успеха автоматически может изучить улику, т.е. действие не тратится. Венди своей мобильностью может вообще не тратить действие на "движение", разыграв уход при успехе дополнительным действием можно отправлять улики с помощью действия "изучение", а дальше передвинуться за счет своего перка. Кейт Уинтроп после действия "изучения" может улучшать столько навыков, сколько успехов выпало - экономия действий для повышения навыков. С помощью таланта воспроизводимый результат после того, как за одно действие "изучение" Кейт отправила на лист сценария две улики, она может добавить на лист сценария ещё одну улику на лист сценария из резерва (!!!). Есть предметы, помогающие проводить действие "изучение", их довольно много. К примеру, фотоаппарат - получив улику, сразу же проведите проверку внимания -1, чтобы отправить улику на лист сценария. Претензия по поводу изучения улик непонятна. Для этого и существует класс искателей 11:19 атаковать можно один раз, но есть ещё и действие уход, позволяющий изнурить определённое количество монстров. Кроме того, есть возможность направлять получаемый ужас на один из активов, что тоже помогает в таких ситуациях, а ещё игра кооперативная - в такой ситуации обязательно поможет друг
@Alloniya3 жыл бұрын
Классные пояснения, но думаю Алексей делал видео в первую очередь чтобы представить в игру в хорошем свете и скорее для тех, кто с этой серией игр мало знаком.
@РоманМоргунов-с5р5 жыл бұрын
Спасибо за обзор! Стильный и честный! В лучших традициях "Два в кубе"! Я сейчас буду всем противоречить, но мне игра очень понравилась! Город не кажется маленьким, меняется в разных партиях. Художникам низкий поклон, всё жутко атмосферно! Восхищает начало, когда не очень-то и понятно, что именно нужно сделать. Бегаешь, собираешь улики, стараешься набрать побольше чего-нибудь полезного. Шикарно продуманы монстры: их много, они разнообразны и опасность представляют разную. Отдельное спасибо за то, что происходит в зданиях (мало прямых действий типа "пришёл в больницу-заплатил-вылечили"). Иногда нужно вылечиться, а тебе улику дают, за которой бегал три хода тому назад, когда она позарез нужна была;))) Не буду сравнивать со второй редакцией или "Особняками безумия" (по-своему прекрасные игры), а вот одно пожелание выскажу: мне очень не хватает "режима прогулки". Ведь мир третьей редакции настолько хорош, что если дать возможность просто насладиться атмосферой, то это будет замечательно... Или мне так кажется? А насчёт реиграбильности... я вот две недели играю, с двумя Древними справился и не могу сказать, что так уж скучно начинать партию с Древним, который тебя победил... Но это ведь на любителя, верно? В общем, игре гип-гип ура!!! Обзору - троекратное!!!
@DollOfGhost5 жыл бұрын
Этого стоило так долго ждать! ) Спасибо ) Восхитительно ) И сразу видно, как вырос уровень подачи, постановка голоса, манера двигаться ) Театр тебе на пользу )
@twodiced5 жыл бұрын
Спасибо большое!))) Растём!
@arzyanin5 жыл бұрын
Два в Кубе - Настольные игры дальше нужно потихонечку присматриваться в сторону балета))
@WP517i5 ай бұрын
Намного больше зашла чем вторая редакция. Купил все дополнения.
@АлександрПарчин4 ай бұрын
Поддерживаю. Вторая редакция ужасна
@olikorkrist57925 жыл бұрын
Боже, этот обзор просто превосходен! Качество, эффекты, голос Зуйкова: это превосходно! Как будто фильм посмотрел.
@MrPuppet33r5 жыл бұрын
3 момента: 1. Полностью пропустили remnants(останки) а ведь они как раз и позволяют кастовать заклинания без потери рассудка. 2. Не такие уж монстры и сильные. В каждом сценарии ~10% колоды - элитные монстры. Остальная мелочь в основном по 1 ед. здоровья за удар наносит. По поводу одной попытки за ход тоже не согласен. Одна проверка означает что можно будет подождать подмоги от союзников в следующем, а не быть скованым в схватке насмерть. 3. Даунтайм как раз здесь - главный убийца.Делаешь 2 коротеньких действия ждёшь 5 минут пока остальные их сделают. Проходишь 1 контакт, ждёшь 10 минут пока остальные проконтачат. И потом минут 15 фаза мифов где вообще почти не учавствуешь. И это ещё весьма оптимистичный прогноз по продолжительности. В прошлых редакциях хотя бы фаза мифов на 1й карте была... На мой взгляд недокарточный аркхем получился. С большим количеством людей слишком большой даунтайм, а для небольшой группы карточный аркхэм всегда будет лучше. Да и вообще в игре слишком много времени и усилий уходят на игру в пандемию. Причём настолько много, что у меня за столом каждый 20 минут спрашивали: "А что мы вообще должны делать?"
@BeketChan4 жыл бұрын
Так не играй с людьми, у которых память как у рыбки.
@Kostik-frost5 жыл бұрын
Я отказываюсь напрочь понимать - кто они, те кто ставят дизлайки!!! Алексей, с объявлением премьеры очень круто - ждем как 31 декабря 00:00))) очень соскучились по вашим видео, тем более если это будет в прямом эфире!
@flankishowchannel60975 жыл бұрын
Я тоже не понимаю, за что тут можно поставить дизлайк!
@ГербертУэст-б5э4 жыл бұрын
*Мне ведомо кто они, это тайное общество поклонников древних богов. Их замысел таков: «Избавить сей мир от качественных видеообзорщиков, имеющих дело с играми по мотивам великого Говарда Филипса».*
@ВикторияКрицкая-х3ш4 жыл бұрын
Может любители 2 редакции
@boonesergio26003 жыл бұрын
I know Im asking randomly but does anyone know of a method to log back into an instagram account?? I was dumb lost my login password. I would appreciate any assistance you can give me!
@mustafazion17373 жыл бұрын
@Boone Sergio Instablaster =)
@sufir5 жыл бұрын
Спасибо Алексею и Чеширу за обзор и мнение!
@highlander_billyartas64824 жыл бұрын
Сыграл уже много партий в Древний Ужас и 3 редакцию. Во-первых, 3 редакция сильно урезала возможность полечиться , купить предметы . В Древнем Ужасе это выручало очень сильно, особенно в самый ответственный момент , когда тебе до победы совсем немного остается. В 3 редакции теперь только в определенных локациях и только в контакте ,который ты с 40 % вероятность можешь и не пройти , а теперь еще добавили висячего монстра на хвосте, который не даст тебе пройти контакт . Во-вторых , не понял идею разработчиков именно в фазу действия атаковать монстра , тем более 1 монстра. В Древнем ужасе ты мог хоть со всеми 5 сразиться и то только в фазе контактов.Вот за это ДУ огромный плюс. Да за монстров можно получать в 3 издании трофей , но не факт , что ты пройдешь успешно проверку. Каждый провал бьет больно , в отличии от ДУ ( по крайней мере не так это сильно ощущается). В-третьих, фаза Мифа, помимо рандома с монстрами теперь и рандом в мифе, который сложно контролировать. В том же ДУ карты мифа делятся на уровни сложности , что на самом деле немного упрощает партию. Да колода имеет 3 этапа составления и каждый этап надо тусовать , но этим даже можно принебречь по желанию ( это чисто мой выбор не тусовать колоду , ибо так можно расчитать свои действия и не так сильно провальные проверки тебе подпортят игру, да может это читы , но в качестве компенсации можно играть с хардкорными картами мифа). В-четвертых , закрытие врат. В 3 редакции их закрыть очень трудно, сначала надо в каждой области почистить безысходность , и только потом закрываешь. Учитывая , что 2 действия , из которых одно это чистка безысходности ( а там надо ктдать кубики и не факт , что ты зачистишь) , то это еще добавляет непредсказуемости.Даже с 4 кубов может выпасть ни одного успеха. Да тянем контакт в аномалии, но там опять же как повезет , прошел не прошел . В этом опять же ДУ респект , в 1 локации и в контакте , прошел успешно , все закрыл . И да , даже если не закрыл , не факт , что это потом тебе так сильно аукнется, так как есть круг знамений и каждых врат свой символ знамения , опять де можно сделать расчет на какой ход поднимется безысходность и есть ли смысл идти через половину карты лихорадочно закрывать врата. В 3 редакции врата надо сразу же закрывать , но сделать это куда сложнее , проще везде чистить безысходность , даже если их всего 2 в области , но тогда партия может затянуться на 2 часа ( играл я так против Азатота 4 часа убил и все равно проиграл , почему поясню в след аргументе). В-пятых ,посыл улик на лист древнего и это опять же действие , а не контакт . И да опять проверка и опять не факт , что ты эту проверку пройдешь .Привет рандом , кто играл поймет меня, 3 редакция много действий дала игрокам , но выполнить за кон можно только 2. И да в ДУ , чтобы победить Древнего можно было это делать в фазе контактов ( улики , жетоны древних и тд . Всю эту шваль можно было отправлять на карту тайны в фазе контактов .Это было на мой взгляд правильным решением , так как ты прошел проверку или нет , можно было еще раз пройти контакт.) Да есть действие в 3 редакции, но учитывая , сколько нужно делать за партию , то 2 действия конечно просто мало , да есть активы , но их необходимо получить , в 3 редакции нужно проходить контакт в опр области. А теперь предстваим , что вам нужно убить монстра , закрыть аномалию , а у вас 2 хп и 3 хп по мозгу осталось , лечится вы не можите , на вас 2 монстра и еще надо как-то сюжет двигать .Скажите , что это хихи и хаха , но когда вы поиграйте пеовые партии , вы поймете о чем я говорю. Да проигровать неприятно, но когда ты толлько проигрываешь тем более в настолку, которую ты играешь с друзьями, желание может отпасть играть сразу , будешь играть в Монополию . Вердикт такой , если хотите играть в 3 редакцию, то нужно обкатать 1 сценарий , понять что и где когда активируется , какие могут быть монтсры , подобрать нужных сыщиков и разработать тактику к каждому древнему. В основном придется бегать и чистить безыходность . Да здесь это единственный вариант , как можно победить . Да от игры может не быть такого эффекта Вау, но если хотите побеждать , то только все исследовать вдоль и поперек. По крайней мере друзья захотят еще раз поиграть. Можно конечно взять Особняки безумия. Там хотя бы есть фигурки . Можно украсить ими свою полку ))) Здесь чисто выбор вкуса . Я лишь высказал никому ненужное свое мнение. ( 1 место для меня ДУ , 2 место Особняки , 3 место новых УА . Во 2 редакцию не играл поэтому ничего сказать по ней не могу . Этот топ чисто мой )
@ДмитрийИванов-й9у2ж5 жыл бұрын
Настроен и костюм, и тембр голоса, и обороты речи, фон, свет! Отлично всё, как и суть, как всегда! Благодарю за обзор по этой игре, хоть и голосовал за другую.
@twodiced5 жыл бұрын
Спасибо большое за такой отзыв! Очень рад, что Вам понравилось! :-)
@matveysol9145 жыл бұрын
Ролик ещё не вышел а мне уже нравится
@protuberanetz67425 жыл бұрын
Мне вторую редакцию Ужаса Аркхэма вряд ли что заменит - сыграл уже наверное более 20-30 партий и до сих пор игра является для меня темной лошадкой - большая половина вещей, локаций и событий остаются не разыгранными. Реиграбельность очень большая - можно потерпеть поражение уже спустя -20-30 мин., а можно растянуть партию на 3-4 часа...Третья редакция хоть и выглядит очень здорово, но по отзывам вряд ли сможет похвастаться успехом предшественницы. )
@slayertmb5 жыл бұрын
с аддонами играете ?
@protuberanetz67425 жыл бұрын
@@slayertmb Нет, без них - не очень люблю дополнения на самом деле...хотя, порой без них не обойтись. Ужас Аркхэма такая игра, которая требует, чтобы в неё сыграли раз 10-ть чтобы это всё хоть как-то улеглось в голове.
@d1ffrnt095 жыл бұрын
@@protuberanetz6742 У меня такая же история как и у Вас, но мы потихоньку стали вводить аддоны. Игру это всегда меняет чуть, но делает интереснее и более непредсказуемой.
@protuberanetz67425 жыл бұрын
@@d1ffrnt09 Уж непредсказуемости ей не занимать. )) Да, я просто чаще один играю...с друзьями редко удается...но даже те, кто играл впервые, говорят, что "да, это интересно!".
@hellsq5 жыл бұрын
@@protuberanetz6742 рекомендую дополнения всё же постепенно покупать. С ними второе издание раскрывается прям на полную и становится ещё сложнее и интереснее. База, после десятка-другого партий, становится слишком понятной и простой именно в плане тактики/стратегии победы. А вот с дополнениями уже не всё так просто.
@BeketChan4 жыл бұрын
Третья редакция просто супер. Натурально приключение, а не околостратегия.
@veraneverova53655 жыл бұрын
Огромное спасибо за обзор! Очень приятно видеть видео в старом духе. Про игру - не покидает ощущение, что, с учётом существования в нашем мире Древнего Ужаса, Ужас Аркхэма не нужОн. В том смысле, что усложнение некоторых механик (вроде реролла за сброс улики или сдачу улик с проверкой) уже делало нам больно как раз в ДУ. Да и сюжетность там за счёт карт тайн присутствовала.
@arkhipovivan81095 жыл бұрын
Спасибо за обзор, интересно было смотреть. Но игра не оправдала ожидания)
@ingvarrdiak6034 жыл бұрын
Всем привет! А я тут вообще случайно. У кого-то в видео увидел коробку "Ужас Аркхема" (сначало подумал, что это вообще книга) и меня это заинтересовало! Вот даже в поисковике Ютуба набрал, так на Ваше видео и наткнулся. Очень интересно, хоть мне почти ничего вообще не понятно, так как нет никакого опыта в настольных играх, если не считать детских в 85-90гг.))) Может когда-нибудь и попробую, жаль только что не с кем... А за видео большое спасибо! Выглядит очень интересно и красиво!
@buh-w4z5 жыл бұрын
Очень круто, что так честно с выделением объективных минусов. Мое почтение)
@herbertwest7655 жыл бұрын
Спасибо, что помогаете ознакомиться с игрой ещё до покупки. Понятное дело, что пока не сыграешь, не узнаешь. Но хотя бы становится понятно, что от игры ожидать.
@igpzsmlya5 жыл бұрын
Поддержу лойсом большой обзор. Алсо, изменения, конечно, неоднозначные, но кое-что лично я приветствую - снижение времени игры. Иногда думал поиграть в предыдущую версию, а потом вспоминал семичасовые партии и бросал эту идею. А с новым изданием ознакомиться теперь очень интересно
@Otec_S5 жыл бұрын
Просто отличный обзор! Ну можем же, когда захотим! Быстро, ярко, понятно, атмосферно! Чеширу отдельный респект за коробку!
@Lavlive5 жыл бұрын
Короче, лучше буду пополнять коллекцию из дополнений к Mansions of Madness. Спасибо за обзор.
@КинеоТеньпрошлого4 жыл бұрын
А я к Древнему ужасу буду докупать
@doriangray6825 жыл бұрын
За причёску и костюм - отдельный респект!
@ЕвгенийБулгаков-ъ5ф5 жыл бұрын
Нам нужно больше обзоров, Алексей))Люблю смотреть обзоры, в которых стараются подчёркивать и разбирать минусы игры, ибо они есть у всех игр, но для кого-то критичны одни, а для кого-то другие, и на основе таких разборов определиться с покупкой игр намного легче.
@MikairuEichdy5 жыл бұрын
Что-то игра не впечатлила. 4 древних потому-что будут аддоны, от этого никуда не деться, но вопрос "а какие балансные механики порезали из игры чтобы ввпустить через полгода" висит неоновой вывеской. Механика черезвычайно рандомная, и в то же время сценарная, т.е. сюжетка на рельсах замаскированных, а весь рандом в возможности похерить прогресс из-за кубиков. Спасибо за обзор :)
@bediverus5 жыл бұрын
Классический обзор от Лёши, да неужели, наконец то!
@dicegoeswild5 жыл бұрын
Спасибо за обзор! Честно говоря, неоднократно до сего дня слышал про некоторую ущербность 3го издания, несмотря на все нововведения. И теперь укрепился в мысли, что в коллекцию её не добавлю
@Crimson_king_5 жыл бұрын
Алексей, это просто превосходно! "А руки то помнят! Помнят!)))"
@iValeriiPandamic5 жыл бұрын
Круто! Мне нравится! Авторы руководствовались правилом "Игроки должны страдать!"
@espeliodesperante68655 жыл бұрын
По поводу игры. Как уже и говорилось, это смесь Древнего Ужаса и карточного Акхэма. Но на классический Аркхэм ну уж очень отдаленно смахивает. ДУ и Карточный Аркхэм по отдельности очень хороши, как по мне, однако их смесь выглядит достаточно блекло (ИМХО). В общем, лучше пойду скупать дополнения к карточному ужасу, чем ждать и покупать это.
@mityaymityay27865 жыл бұрын
это повод снова окунуться в этот чудесный канал
@mineread39114 жыл бұрын
А мне понравилась игра) В нее все таки надо сыграть несколько раз чтобы полное представление составить. Я фанат второй редакции и третья мне зашла вполне, обязательно скуплю все допы к ней
@oleksandrbovkun94185 жыл бұрын
Дружина мріяла про якусь цікаву гру з тематики серіалу "Терорія великого вибуху" по типу ходити, шукати і битися з монстрами, я ознайомився з великим об'ємом інформації і на день народження своєї дружини вирішив придбати одну з двох ігор на підходящу тематику, а якщо більш детальніше, то я обирав між "Стародавнім Жахом" і третєю редакцією "Жаху Аркхему". Після перегляду данного відео, вважаю, що вибір був зроблений вірно. юххху :))) "Стародавній Жах" друга настільна гра яку я дарував своїй дружині, першою була "Битва бойових багів на гребучому болоті". Грали тільки 2 рази, мені гра зайшла, покищо маю 2 улюблених персонажа, це військовий хлопець і дівчина з срібного ордену. Дружина сказала, що гра їй сподобалась. дякую за увагу
@ihor7624 жыл бұрын
Скільки партій зіграли на даний момент?) І скільки разів вдалося перемогти? Сам маю гру з недавніх пір, з 12 партій перемогли тільки раз(останній, дванадцятий) але грати все ще не набридає)
@gravurarock60365 жыл бұрын
Вот эта подача очень удачная. Ролик топовый
@xfoby5 жыл бұрын
Оскара! За игру, за сценарий, за музыку, за монтаж, за костюм и грим, за (Родину за Сталина) разбор и отношение к делу! У Лёши самые кинематографичные обзоры!
@flankishowchannel60975 жыл бұрын
За что тут можно ставить дизлайк! Я не понимаю. Всегда обращаюсь к вашим обзорам, когда хочу прикупить какую нибудь настолку)
@llvica5 жыл бұрын
Пусть вторая редакция сильно устарела и вообще тяжёлая, но, почему-то, она остаётся одной из любимых игр. Несмотря на высокий порог вхождения, она стала одной из наших первых настолок, сейчас играем раз в год максимум. Древний ужас игрался гораздо чаще по понятным причинам, было множество партий, только до допа Разрушенные Города всё не доберёмся. Но, в ДУ я не ощущаю той атмосферы кризисности и "приятной безысходности", что во втором УА. Короче, очень жаль, но есть ощущение, что третий УА покупать не будем, ибо это очень похоже на высасывание денег из серии, точнее, из людей. Ибо, это база, будут допы, а деньги в кошельках не бесконечные, места в шкафах тоже.
@sheogorathmadness22713 жыл бұрын
Реально ли играть ДУ со всеми допами одновременно?
@llvica3 жыл бұрын
@@sheogorathmadness2271 Всё сразу не играла, но думаю, что да.
@arthurkurbedzis2 жыл бұрын
Даже не знаю, по мне карточная игра при наличии многих дополольнений является феноменальным проектом.
@Antonio83Rus5 жыл бұрын
Обзор отличный, что нельзя сказать про саму игру.
@DarkWooke5 жыл бұрын
еееееее, Зуйков на родном канале! жизнь прожита не зря!
@tanyavc40573 жыл бұрын
Как же мне нравится этот канал 🥰 так много интересной информации
@twodiced3 жыл бұрын
Скайп это ГИГАБАЙТЫ полезной информации 🤣
@vysocs5 жыл бұрын
Прекрасный обзор. Просто прекрасный. Все в тему. И не стесняясь выражений. Здорово!
@Youbi5 жыл бұрын
Алексей хитрый, не стал пересекаться с премьерой "Оно 2" ;)
@Maestr19865 жыл бұрын
Мне вторая редакция больше нравится, и даже больше Древнего ужаса, в котором для меня мало атмосферы. Но в ДУ больше приключений, там сеттинг изменить на Индиану или Лару - было-бы просто бомба. Но это только мое мнение. Алексею спасибо за ролик и за то, что убедил меня в том, что серия уже действительно закольцевалась, появился некий "инцест" межу УА, ДУ, карточным, мискатоником и т.п.; разработчики подают один и тот же "салат", но с разными соусами
@twodiced5 жыл бұрын
Вот и я, к сожалению, склоняюсь к подобной мысли, и она меня не радует. Но что поделать, это уже массовый продукт!
@amuramurovich75474 жыл бұрын
Masternik86, я бы сказал, что игра нацелена на новую аудиторию. Я не играл ни в УА2, ни в ДУ или карточный Ужас. Но 3 редакция мне показалась интересной. Так что, может быть, старым игрокам она ничего не даст, а новичков введёт в жанр.
@ОчагИксар5 жыл бұрын
Ура! Клёвый, атмосферный обзор, как в старые-добрые времена! Неужели ты к ним вернулся? Алексей, спасибо, Чеширскому Коту тоже благодарность. Мы скучали. ) Что же касается новой редакции, то по обзору она не особо порадовала. Тоже сложилось впечатление, что реиграбельность низкая, зато сложность искусственно завышена. :( В "Древний Ужас" так и не играли, а вот вторя редакция "Ужаса Аркхема" до сих пор одна из любимых игр, и не похоже, что новая версия сможет занять её место, к сожалению.
@M3chanic5 жыл бұрын
По поводу истощения монстра, тут все просто. Считайте, что ход игрока и ход монстра происходит одновременно. Поэтому монстр ничего не делает, потому что пытался нанести удар игроку, от которого игрок увернулся. Это для нас она пошаговая, а для мира игры все происходит в реальном времени )
@d1l0ng5 жыл бұрын
Зуйкова в массы! Make Zuykov Great Again! Даёшь 500 человек на премьере и минимум 50к просмотров после, как в старые былые!
@twodiced5 жыл бұрын
Эх, если бы в "старые былые" действительно так было, может быть они бы и не прошли!)))
@Youbi5 жыл бұрын
@@twodiced Может тогда время премьеры с 15.00 на 18.00 или 19.00 переместить? А то рабодень же, все на работке еще.
@twodiced5 жыл бұрын
@@Youbi так в пятницу как раз у многих есть планы на вечер, плюс все в разное время заканчивают работать. Поэтому премьера будет в обеденный перерыв на 15 минут!) А кто пропустит, сможет посмотреть когда ему будет удобно по стандартной схеме ютуба
@d1l0ng4 жыл бұрын
@@twodiced таааак, и что же мы видим спустя полгода? 48.4к просмотров! Почти угадал) Лёша, вернись к формату)
@BaiRoN_Play2 жыл бұрын
Вот "сцена после титров" буквально порвала😂поскольку во время просмотра у меня мелькнула мысль, что "Да, антуражно! Но, должно быть, чертовски жарко в помещении", а ещё и летом, оказывается))) В 2022 всё ещё актуальное видео, получается) и приносит новых подписчиков😉
@TheMegaDanny15 жыл бұрын
Ее, обзор в любимом формате !
@BlackRaptoR7475 жыл бұрын
Двушка конечно может и устарела, но как говорится: я стар, но не бесполезен.) Всё-таки второе издание нам с женой по роднее будет, мне показалось что в ней контента по более всё же даже без допов, нежели в новой. А здесь прям да, графику завезли, по компактнее сделали, время партии сделали меньше, окей теперь есть квесты и сюжеты, но всё равно чувство некоего урезанного потенциала есть. Спасибо за обзор, теперь хоть знаем что это за очередной ужас такой... но лучше мы возьмем дополнение Тень над Инсмутом к двойке.)
@АлександрПилипенко-ч7з5 жыл бұрын
Алексей, приятно было видеть тебя снова в деле) Возвращайся, мы скучали)
@АндрейАкимов-р2м5 жыл бұрын
Наконец то, Алексей! Наконец ты сделал это! Мы скучали. Может хоть раз в пару-тройку месяцев будет получаться что-то такое??!! Будем надеяться!
@twodiced5 жыл бұрын
Ну, учитывая что над этим я работал как раз 3 месяца))) Не знаю, посмотрим как оно в итоге зайдёт и стоит ли игра свеч.
@IlyaYarosh5 жыл бұрын
Нам с женой очень понравилась игра. Лично мне в разы больше 2ой редакции. Для меня в данный момент это лучшая игра серии, но я не играл в карточный.
@romankovalsky83375 жыл бұрын
Насколько я помню, Алексей и карточный Аркхем не очень жалует, а тут действительно многое из него добавили. Игра мне зашла в разы лучше 2-ого издания. За счёт увеличение объема контактов и колод предметов потенциальные допы принесут многое и старым сценариям, так что они тут, имхо, будут более значимы, чем во 2-ом издании.
@twodiced5 жыл бұрын
Неправильно помните!) Карточный Аркхем мне нравится всем, кроме модели распространения
@Alloniya3 жыл бұрын
Нет это одна из его любимых игр) она у него в недавнем топе всплыла
@СтаниславСидоров-ы6м5 жыл бұрын
Впихнуть по одному сценарию на каждого древнего? Ну да вот прям совсем нет ощущения что от игры что то отпилили🤣
@twodiced5 жыл бұрын
Ну, учитывая, что раньше один сценарий был на ВСЕХ древних...
@hellsq5 жыл бұрын
@@twodiced не совсем: сценария как такового, не было, но из-за различий в подходе к древним, игру приходилось проходить абсолютно по-разному. Плюс всякие дополнительные проблемы вроде короля в желтом или глубоководных.
@БогданГнусин5 жыл бұрын
НАКАЕКЦТА КАНТЕНТ! Большое спасибо за видео, было очень интересно и познавательно, особенно понравился юмор. Кайфанул)
@KiverbWade5 жыл бұрын
Спасибо за обзор! Не впечатлён новым изданием. Красиво - да, атмосферно - спорно. Рандомайзера сделали намного больше, это не комильфо, через две игры с каждым древним - будешь знать как победить, смысл от карт пропадает. Я так понял, карты не генерятся, а всегда по одному набору, значит повороты судьбы тоже будем знать. Снова же, будь игра до 1,5 к деревянных - было бы меньше ожидания и претензий) А так - пока посижу на второй редакции)
@9571sssr5 жыл бұрын
Ого! Вот сюрприз так сюрприз, прямо нож в спину!))
@herpestes_in_the_field4 жыл бұрын
Вопрос к играющим и знающим: может кто-нибудь объяснить фундаментальные отличия между обычным аркхэмом и карточным и какой из них лучше взять?
@ЕгорДуняшин5 жыл бұрын
Господи, какая потрясающая подача
@ЕгорДуняшин5 жыл бұрын
Это подписка
@ЭмилиСмит-т3ш5 жыл бұрын
Мне, как человеку, не искушенному другими играми по Лавкрафту, игра крайне понравилась.
@Ni_A_Ko5 жыл бұрын
Очень заинтересовался новостью, но после вашего обзора, как-то скорее продолжил ждать "Смерть может умереть" (хотя и с ней тоже далеко не ясно всё). Наверное для меня, в краткие мгновенья редких выходных, упивающегося сейчас Древним Ужасом, изменения не выглядят настолько радикальными и интригующими для появления неутолимой потребности приобрести третье издание)
@ИванСветличный-х2в4 жыл бұрын
Сделайте обзор на Первую редакцию УА))
@coldnoizealighieri98783 жыл бұрын
Какое аутентичное одеяние у ведущего) Лайк только за одежду и галстук) P.S. Видео только началось.
@Kneeze805 жыл бұрын
Спасибо, замечательный обзор
@goragabdula82035 жыл бұрын
Слава внешним богам! Этот момент уже близко...
@AlexanderUstinovAD5 жыл бұрын
Все новое, хорошо забытое старое. Поле прям со StarCraft стянули. Где были планеты, на них регионы + планеты соединялись переходами )
@Dimas4616 Жыл бұрын
03:29-03:31кисонька плачет 😢
@NataTikhova5 жыл бұрын
Леша отличное видео, соскучились с дочкой по таким!) Она тебя сразу узнала) Я передала ей твой привет. Хочет с тобой увидеться и сфотографироваться)))) Может нам удастся приехать на игрокон... Пока не знаю.. Мы тебя там найдем!))) (Это не угроза 😁)
@RudIarIi5 жыл бұрын
Найдём и из под земли достанем-)))
@twodiced5 жыл бұрын
Буду очень рад увидеться на Игроконе, приезжайте!)
@NataTikhova5 жыл бұрын
@@twodiced ещё надо пробиться к тебе через толпу фанатов)))) это то ещё событие)
@twodiced5 жыл бұрын
@@NataTikhova ой да брось!))) Никогда такого не было)))
@NataTikhova5 жыл бұрын
@@twodiced в этот раз будет!))))
@vwusr25335 жыл бұрын
Алексей, планируешь сделать обзор своих игровых полок?
@qazvetasАй бұрын
Объясните пожалуйста, а если магию используешь, карта заклинаний сбрасывается? Такойже вопрос и к предметам?
@vladimir60955 жыл бұрын
Финальный Час просто жесть(( наверное будет, а вот для тех кто не в теме прогнать игру за час для ознакомления наверное самое оно если вообще не испортит впечатления от У.А. Этот обзор очень красивый, купил в коллекцию. Расстроился от обзора Особняки Безумия хоть ты и предупреждал в начале ролика что играете как есть, обзоры англ.яз. версий игр сильно тормозят процес просмотра ролика(((.Я понимаю весь смак) от оригинала, но для большинства было бы понятно версия на русском яз. В общем в любом случае спасибо)
@ИльяСимаков-ц7ж5 жыл бұрын
Большое спасибо, обзор просто супер)
@foxzver83995 жыл бұрын
Как всегда после ваших обзоров хочеться купить игру, но денях нету
@SgAnka4 жыл бұрын
Посоветуйте пожалуйста - в Аркхэм никогда не играли,с какого издания лучше начать Мы пока только играли в остаться в живых ☺️☺️
@ДенисКапленко-ц8и5 жыл бұрын
Никак,совсем никак.Купил бы её только для того,чтобы на картинки смотреть,потому что художники как всегда молодцы.Как играл во 2 издание так и буду.А вот файнл мне кажется ни чё такой будет.Но лично я сейчас всё же хочу опробовать Ктулху:смерть может умереть,ибо супер файтингов про ктулху я ещё не видел.
@rinatkuku25615 жыл бұрын
Так авторы настолько обнаглели, что уже картинки качуют из одной игры в другую
@MrExDArte5 жыл бұрын
Да, если хотите картинки посмотреть - купите карточный УА, арты абсолютно одни и те же)
@rinatkuku25615 жыл бұрын
В Древнем Ужасе теже
@синдзиикари-б7о4 жыл бұрын
А сценарии можно перепроходить?
@ДенисКапленко-ц8и4 жыл бұрын
@@синдзиикари-б7о да, но будет уже не так интересно . Как бы уже примерно будешь знать,что в будущем тебя ждёт
@Гарыныч-х2и5 жыл бұрын
Старый добрый формат ). Лайк
@denoxy5 жыл бұрын
Ну вот, круг действительно замкнулся!))
@MrTrevolta5 жыл бұрын
Спасибо за обзор! А про финальный час не сделаешь видео?))))
@twodiced5 жыл бұрын
Может быть со временем!)
@Krimsooon5 жыл бұрын
Отличнейшее атмосферное видео 👍
@werggwergg72355 жыл бұрын
ЕЕ, Он вернулся! даже нет, ОН ЖИВОЙ!
@MADRomanGame5 жыл бұрын
Спасибо за обзор. Как всегда топ! Механика вроде интересная. Единственно не понравилось, что монстры в виде карт на поле смотрятся не очень. Закрывают большую часть сектора поля (когда находятся на нем). Старые добрые квадратные жетоны из картона небольшого размера были бы наверное лучше. Да и мелкие жетоны мифа из мешка тянуть как-то такое себе. Мне больше нравится когда все на столе лежит. Сюжет если стал более линейный напоминает Fallout, где через несколько партий играть наверное не так интересно будет. Остальное все выглядит по современному красиво. Арты свежие прям кричат, что это современная игра. Прям глаз радуется. Буду брать локализацию там и посмотрим как оно)
@ДмитрийРезвухин-ц9ц5 жыл бұрын
Очень люблю и часто играю в ДУ, мне судя по описанию эта версия УА не очень, желания покупать точно не возникло
@zsdedan5 жыл бұрын
Лёша, спасибо за обзор! Всё понятно и доступно :) А что касательно игры... что-то как-то грустненько) Думал, будет круче. Однако, может я пока не въезжаю во всю суть, т.к. нужно хорошенько поиграть в карточный ужас.
@illiaboiko73545 жыл бұрын
Как-же давно я вас не смотрел...
@deniskulakov96835 жыл бұрын
Здравствуйте! Отличный обзор! Подскажите пожалуйста, что это за музыка на фоне с 3 минуты???
@Данталиан-ж7у3 жыл бұрын
Здравствуйте.а где купить можно эту настолку? в подарок хочу другу. Где не посмотрю негде нет.везде карточная только.
@Noname_Noclan5 жыл бұрын
Спасибо, Чешир!
@enilarmus5 жыл бұрын
Ужас как страшно....продолжай)
@ThePunchStudio4 жыл бұрын
Здравствуйте! Не подскажите что лучше взять для компании из трех-четырех человек «Древний ужас» или «Робинзон Крузо» или может что-то еще?
@БобПерс5 жыл бұрын
Похоже это самая популярная игра на канале. Может что-то дополнительно по бэку игры?
@Wincent_Vega5 жыл бұрын
выглядит красиво. НИ разу не играл , вот хочу начать с чего-то) А на русском уже есть эта версия? Вообще в мэншнс было круто,что ведущий в телефоне был..
@СтаниславСидоров-ы6м5 жыл бұрын
Сложность это да, но боевая система это бич карточного аркхема а они её и сюда переносят частично
@ГлебГолованов-ш5р5 жыл бұрын
Мне лично игра очень зашла, спасибо за обзор
@kortreem5 жыл бұрын
В плане рандома получается эдакий Darkest Dungeon?
@Smartz710i5 жыл бұрын
Слабая копия карточного ужаса В карточном не просто модульное поле из карт Напомню, что сами локации могут при подготовке быть разными Да и есть уровни где карты локации надо вытащить из колоды контактов! В карточном ситуация когда один герой за ход убивает двоих с пулемёта это нормально, тут же его забьют в хлам Карточный каждый раз дарит адреналин - правда там колода контактов в игре это скорее колода мифа И в карточном рандом более чем управляем Есть только один жетон промаха Остальные вполне перебиваются усилением проверок И конечно же ДЕКБИЛДИНГ - делает игру! В ужасе обычном не хватает редактора персонажа Ползунки в старой версии это решали Тут же упрощение и упрощение Я лучше докуплю делюкс к карточному
@ВаняДайновский4 жыл бұрын
Какая у игры реиграбельность? И что лучше взять: ужас аркхема 3 или древний ужас?
@FENOM10005 жыл бұрын
Народ надеюсь второе издание будут выпускать параллельно с третьим?
@boardgamesvideo5 жыл бұрын
Второе издание закрыто FFG (так же как и ДУ (спешите!))
@joker8552m5 жыл бұрын
@@boardgamesvideo Всмысле масок ньярлототепа тоже не ждать в локализаци? О_О
@dicegoeswild5 жыл бұрын
В смысле ничего из 2го издания не будет уже. Насколько мне известно, с производства сняты даже все dlc.
@joker8552m5 жыл бұрын
@@dicegoeswild Про закрытие УА2 уже была информация, а про закрытие ДУ первый раз пока прочитал (для ДУ не выпущено только одно "dlc" - маски ньярлототепа, очень интересует его судьба)
@DaeGrom5 жыл бұрын
@@joker8552m для ДУ будут все допы и маски тоже. А вот оставшихся допов к УА2 не будет.
@MADRomanGame5 жыл бұрын
Мне понравился формат примеры выпуска видео. Спасибо всем кто ждал и создал такую хорошую и добрую атмосферу ожидания в чате:)