телега - t.me/leafxup твич стримы тут - / xleafxup бусти для денег - boosty.to/leafxupp дискорд - / discord по рекламе сюда - godcomplexfrfr да меня не держат в заложниках
Пікірлер: 1 000
@Awarus4 ай бұрын
Начать моделировать в блендере просто: смотришь туториал, смотришь туториал, смотришь туториал..
@run.blockbench49054 ай бұрын
И в итоге становишься alantutorial
@sberlayyt20924 ай бұрын
Главное смотреть туториалы, остальное само смоделируется
@-nikolllaos-4 ай бұрын
Затем закрываешь туториал и понимаешь, что без него ты сделать ничего не можешь
@xLampster4 ай бұрын
@@Apolovy чтобы достичь такого уровня нужно посмотреть не менее ~150 туториалов
@NikName-vm9xt4 ай бұрын
Ты забыл сказать что туториал от 12 летнего челика который познал все о блендере
@ilperkori4 ай бұрын
лифт растет на глазах, научился делать что-то кроме нажимания кнопки помолиться 10 раз
@mihelht54144 ай бұрын
Теперь он молится не нажимая кнопки
@hellbelief29884 ай бұрын
Какой лифт? Лиф, лист от дерева.
@dalV2004 ай бұрын
@@hellbelief2988какой Лиф? Пиплап, покемон водного типа
@yunlo_chan2 ай бұрын
лифт, самый натуральный, растительный@@hellbelief2988
@afn63594 ай бұрын
В итоге мы так и не узнали, смог ли автор создать то, ради чего потратил 300 часов...
@farma_54884 ай бұрын
Конечно, теперь он может делать на движке иви пор...
@maxim1ch4 ай бұрын
стоп, ты сказал 300?
@maxim1ch4 ай бұрын
@@farma_5488 спорное решение
@RATNO7634 ай бұрын
Очевидно же. Нет.
@amolodchik4 ай бұрын
@@farma_5488На Иви получится годный хентай в стилистике Геншин Импакт.
@user-hr6kp3be8s4 ай бұрын
Если бы в видео не было Барбары, то это не был бы канал лифа
@user-nr4hb8mt2w4 ай бұрын
+
@Psychosphere2114 ай бұрын
228 лайков
@__ITZYATO__4 ай бұрын
@@Psychosphere211260)
@ixomka18104 ай бұрын
а на какой секунде говорят про барбару? я чот пропустила
@Psychosphere2114 ай бұрын
@@ixomka1810 вроде, барбары нету.
@____Kontur_Tesna____4 ай бұрын
Я считаю что лифт - это надежда этого мира на светлое будущее
@dasha43414 ай бұрын
Лифт- это средство передвижения по этажам многоэтажных домов
@Chara_.4 ай бұрын
И надежда на хорошее порно
@foreveryoung7634 ай бұрын
@@Chara_. с человеком-паукои
@kaven57844 ай бұрын
@@foreveryoung763 и трубами в бассеине
@Aveosk-Danil4 ай бұрын
@@kaven5784 и бубликов вместо смазки
@LambertRech4 ай бұрын
и здесь даже нет никакой рекламы курсов по 3д моделированию, самый непредсказуемый канал на ютубе, а может, даже во всем интернете
@groovern16834 ай бұрын
"Если в видео нет рекламы, то всё видео-и есть реклама"
@user-wi9ze6db8q3 ай бұрын
@@groovern1683с каких пор бледнер начал покупать рекламкк
@Inquisitor1113 ай бұрын
Не все курсы кал, есть хорошие
@zanoza56292 ай бұрын
@@Inquisitor111например? Я рассматриваю для себя просто
@Inquisitor1112 ай бұрын
@@zanoza5629 Я бы тебе скинул ссылку, но тут нельзя, полный курс по 3D, с самых азов до уровня уверенного пользователя.
@7KlNG4 ай бұрын
Главная проблема туториалов: Когда ты наконец-то решаешься сделать что-то самостоятельно, то, зайдя в программу, ты тупо куб начальный не сможешь удалить.
@zombo43753 ай бұрын
потому что ставишь цель просто повторить работу, а не пытаешься запомнить, это как сделать домашку чтоб отъебались )) ты возьми после туториала сделай эту же работу сам, по началу сложно будет, но как дойдёшь до конца, даже если придётся подсматривать в туториал, всё равно, разница будет большая в прогрессе
@7KlNG3 ай бұрын
@@zombo4375 эт шутка, броу.
@Vladimir-bh3qg3 ай бұрын
@@zombo4375 нету понимания что и зачем происходит. я пытаюсь сделать табуретку, обычную табуретку. Вот я сжал квадрат до уровня дощечки, сделал вырез на 4 сторонах, а он сделалися не правильно. Полтора часа проебавшись и повторив заного все действия несколько раз, я понял что надо делать, но так и не знаю как это называется и к чему это еще применимо. Мне нужен помошник кароче, срочнооооо блять
@wotblitz54227 күн бұрын
У меня, к счастью, все не так плохо. Пока я что то делаю, я запоминаю, как это делать. 😅
@____Kontur_Tesna____4 ай бұрын
Канал переходит на новый уровень, я думаю это новая ступень эволюции человечества
@dasha43414 ай бұрын
Все обезьяны уже переступили эту ступень эволюции миллионы лет назад, а лификсап только что в этом видео
@what-the.4 ай бұрын
на самом деле это похвально, что лиф пробует что-то новое, и не заостряет своё внимание исключительно на геншине, то есть присутствует разнообразие контента на канале, а не просто идёт высасывание из пальца уже понятной нам рубрики. даже если его желание обучиться ЗD моделированию было мотивировано созданием порно - это всё равно смена деятельности. и уже имеющиеся работы лифа выглядят очень неплохо (даже несмотря на то, что я не разбираюсь в этом). этот ролик было приятно смотреть, продолжай в том же духе.
@sevaed4 ай бұрын
Почему порно это даже? Это ведь сложная анимация в которой надо учитывать каждое движение человека, получается это наоборот хорошая цель 🤔
@what-the.4 ай бұрын
@@sevaed написав "даже" я не пытался заложить какой-то негативный смысл, или сравнить эту цель с "чем-то абсурдным". но насколько я помню, в своём видео лифт подал эту идею, как что-то…приземленное? посредственное? то есть для него желание создать порно не было чем-то грандиозным, как например некоторые проекты, которые создаются в том же приложении, (по крайней мере именно так я воспринял его слова).
@_mihAilich_4 ай бұрын
Как человек, который обучался в блендере по туториалам: Смотрите туториалы по типу бублика НЕ ОТКРЫВАЯ БЛЕНДЕР. Просто смотрите ролик, пробуйте понять (или хотя бы запомнить), что там делают для чего-то. Так ты будешь ЗАПОМИНАТЬ как и что делать. Потом заходишь в блендер и делаешь ДРУГУЮ модель. Не ту, которая была в ролике. Просто делайте с похожими функциями, чтобы запомнить. Например: Посмотрел видео про бублик, а сделал огурец.
@kliment51164 ай бұрын
Нужно смотреть и только потом делать, потому, что придется вспоминать, что посмотрел и тем самым крепче закрепляется информация, нежели, когда поэтапно повторяешь все в момент просмотра ролика, верно?
@_mihAilich_4 ай бұрын
@@kliment5116 Да. Я делал так.
@enruy4 ай бұрын
@@_mihAilich_ Действительно, хороший совет. Видел как одна блогерша тоже про это говорила, но я всё равно так не умею. Память как у рыбки, но я хорошо умею поэтапно копировать. Конечно, от этого скилл не прибавиться, но что есть, то есть)
@gptf42584 ай бұрын
@@enruy у меня 350 часов, но посмотря туториал я не смогу повторить все что там показывается, потому что каждый делает по разному, нужно смоттреть тутор, делать самому, а что непонятно гуглить, а не пересматривать видео
@user-ju8oc9tu5s3 ай бұрын
@@enruy когда я делала первую работу, я все делала так же как вы, но в один момент блендер вылетел, а автосейв последний был два часа назад. Пришлось делать все заново, но удивительно что это прям хорошо закрепилось) Если забыла - подсмотреть немного и дальше делать по памяти, неплохо так помогает все запомнить
@lochi44 ай бұрын
Жду вторую часть, где Виолетта будет оценивать работы Лифа. Лайкните, чтобы Лиф заметил
@____Kontur_Tesna____4 ай бұрын
Китти-курсор - одна из самых лучших вещей в этом видео
@danyafromtheriver82174 ай бұрын
Почему когда у меня так раз появилась мотивация вернуться в блендер, а не залипать в геншине, блогеры по геншину начали снимать про блендер? Что ж.. Я знал, что всë происходящее в мире зависит от моего сознания.
@gptf42584 ай бұрын
тоже самое, только сегодня вернулся в инди студию где я моделлер, сразу появились видео о блендере, хотя я не интересовался им пол года и упоминал о нем в интернете только в дискорде
@Bigalof4 ай бұрын
Чувствую боль в голосе и сколько ты страдал, верю что твоя мечта исполнится, сделать порфффно и мир тебе признает ещё больше!
@Awarus4 ай бұрын
Благодаря Овервотчу мои навыки моделирования сильно выросли
@user-mc6ug2tc5x2 ай бұрын
Ахах, тоже мотивация сделать прон была?)))
@user-xu7zr8tp3h4 ай бұрын
вхожу как босс с 700 часами в блендере, ещё часами 200 в zbrush, сотней в substance painter и прочее и прочее. Всё, чему ты научился-капля в море, но ты большой молодец. К сожалению самому сделать качественное 3д порно очень сложно, так как ты единственный отвечаешь за весь процесс моделирования, ретопологии, риггинга, создания развёрток, текстуринга, анимации и рендеринга. Анимация это вообще отдельная хуйня, которой учат в художественных школах(можешь почитать книги о принципах плавной анимации если хочешь). Короче да, здесь нужно находить нишу и работать в команде!
@funterion4 ай бұрын
Короче надо анимировать готовое
@kirillz4r33ga54 ай бұрын
Как же приятно видеть в комментариях человека, который знает о чем говорит :)
@thedecent10...184 ай бұрын
Если ты босс с 700 часами в Блендере и пару сотен часами в других прогах, страшно представить тогда кто я. Могу дать совет, в 3Д все очень субъективно. Твои хвалебные слова в свой же адрес могут оттолкнуть от тебя работодателей на фрилансе или же где-то в компании. Много таких же новичков видел у которых скилл отмечается в часах) Будь проще и самокритичнее)
@user-xu7zr8tp3h4 ай бұрын
@@thedecent10...18 я исключительно показывал, что имею уже некий опыт и что данная область разветвляется на огромное количество подобластей. На фрилансе я уже поработал, но не горю желанием туда возвращаться. Цель моего коммента показать, что если человек хочет сделать большой 3д проект-необходима команда. Поэтому и сущевствуют на просторах ютуба бесконечность гайдов на пончики, где всё рассматривается достаточно поверхностно, но при этом это даёт понимание и выбор будущего направления. Например мне тяжело даётся визуализация и композитинг, но при этом я нормально работаю ручками и могу скульптить и делать текстуры, чем я по большей части и занимаюсь. Блендер я использую для визуализации и ретопологии. Пример из воздуха, но всё же.... game jam. Люди создают игры в коммандах, ибо это максимально практично, нежели один человек занимался бы и кодом, и геймдизайном и текстурами.
@awxsome_boy3 ай бұрын
Он реально на базовых вещах уже начал сдавать, до самых задротских вещей типа процедурки в дизайнере, работы в анриле и ретопологии не дошел. Хотя для порно ему это бы и не понадобилось, но я уверен, что он даже до этапа риггинга бы не дошел (привет художник по окружению в анриле, магистр стилизованных текстур и тридешник на зарплате)
@pridyrok1164 ай бұрын
учусь на инженера сейчас, пиздец зашло чертить детальки в компасе, автокаде и тд, решил глянуть что такое блендер, сделал пару диарам + моделек, набил в блендере около 400 часов, посмотрел твоë видео, удалил блендер, закончил универ на инженера, сейчас возглавляю отдел комунникаций, спасибо что твоë видео меня образумило и вместо порно я делаю танки и бтры друг 😊
@frostbyte25334 ай бұрын
только эти 2 проги имеют совсем разное назначение, как их можно сравнивать вообще? это как сравнить мачете и нож
@vincentvega68683 ай бұрын
Так ты учишься или закончил?))
@doofenshmirtz97634 ай бұрын
Учусь на программного инженера и у нас в вузе была дисциплина где мы делали всякие приколы в блэндере и в конце был итого вый проект, который надо было запилить без туторов препода, тогда я осознала, что уж лучше я буду разбираться в коллизии чем в этом дерьме
@user-rm2yi2in5s2 ай бұрын
Спасибо бро, очень мотивирующий ролик
@user-py2cb8cg5rАй бұрын
Действительно очень мотивирует. Спасибо😊
@skittle724 ай бұрын
я знаю что тут фауна барабара-рофлеров,но на самом деле модели показаные в видео не выглядят как несколько квадратов,это уже лучше чем 80% моделей которые делают люди с 300 часами в блендере. Удачи в развитие своих навыков в 3д моделирование хуле🦦
@anihaven0004 ай бұрын
Я видел много новичков, там у кого как
@b_arashek48114 ай бұрын
Научилась моделингу, планирую связать так же с этим моим любимейшим делом.
@Dazai_Osamu12132 ай бұрын
👍 за твои страдания 😂 держись там друг, я с тобой ✊
@DrochyNaChichy4 ай бұрын
Говорят чтобы стать профи нужно потратить на одно дело 10,000 часов...всё еще впереди Лиф
@user-dj9jz2hd8i4 ай бұрын
Чушь. Я со своими 230ти часами в программе могу замоделить почти все что угодно. Скульптинг персонажей осваиваю, анимация в кармане, ноды, текстуирование в сабстенс пеинтер, хард и сабдив. Не знаю чем автор занимался 300 часов ибо я его работы перестал делать после первых десяти
@ATtiny13a-PU4 ай бұрын
@@user-dj9jz2hd8i, я программист и нуждаюсь в навыках 3d моделирования, более того я ещё и схемотехник, и в двойне нуждаюсь в навыках 3d моделирования. Не смотря на то, что я прекрасно воспринимаю 3d, программы для 3d моделирования я воспринимаю примерно как автор, может хуже))) Есть САПРы, такие как autodesk invertor или компас 3d, в таких я научился одним инструментом ctrl + c ctrl + v делать 90% задач, но что-то мне подсказывает, во фьюжене и блендере такое не прокатит. Ещё и формулировать запросы пздц как неудобно, вот надо тебе сделать обрисовку 2d объекта полигонами в блендере, и вот как это гуглить? А это один из самых распространённых случаев, а бывает иначе. Ну вообщем, я был бы рад, если бы нашёл себе жену, которая умеет в 3d моделирование и может избавить меня от страданий и мы вместе заработаем много миллионов.
@AlexKuz4 ай бұрын
@@user-dj9jz2hd8iну, если у тебя есть базовые навыки скульптуры из условной художки, это уже само по себе упрощает процесс создания чего-то более сложного, имеющего неправильные формы
@Regular_Danilka4 ай бұрын
Всегда есть, к чему стремиться. Поскольку само по себе 3д моделирование включает себя множество разделов, под самые разные задачи. Да и как в любом деле, здесь нет предела совершенству. 👓
@erameat20404 ай бұрын
@@user-dj9jz2hd8i может ты и можешь все, но все это скорее всего будем г@@ом
@NAGATORO2033Ай бұрын
учусь работать в блендере только ради последнего слова в видео
@W.A.M.E.4 ай бұрын
4:05 можно применить модификатор aray (ctrl+a) и в эдит моде (tab) выделить плитку которую нужно удалить (L) и удалить (x)
@enruy4 ай бұрын
а лучше просто накинуть текстурку плитки с картами нормалей, шероховатости и тп
@vincentvega68683 ай бұрын
@@enruy ну, это если ты не собираешься по ней воду, например, разливать или какие-то мелкие детальки рассыпать по физике.
@-wintera-45384 ай бұрын
легенда на самом деле то что ты сделал выглядит реально клево жесть
@xsator3 ай бұрын
Можно отделить одну плитку после модификатора array. Нужно перейти в режим редактирования, выделить весь меш и выбрать определённый(не помню назаание) режим разделения. И вот, у тебя весь меш связанный мкжду собой отделится от остального(всё что не соеденено отделится) и станет отдельным объектом.
@kartoshka67384 ай бұрын
4:08 после применения можно разделить объект на отдельные составляющие by loose parts
@3610june4 ай бұрын
По поводу движков. EEVEE, если уметь, можно настроить так, что от сайклз будет почти неотличим. Да, на это нужен опыт, время. НО, при работе с анимациями и т.д., когда ты не можешь себе позволить ждать рендера одного кадра 3000000 лет, один раз ставишь все настройки, тратишь минут 5, а потом все на рендере летает.
@Davidonch1k18 күн бұрын
Учитывая что он не говорил про дыры в трубе, он так и не научился делать о том что он задумывал изначально...
@Kisskels5854 ай бұрын
Ура новое видео у тебя всё получится
@std_void4 ай бұрын
Трубы обычно делают кривыми (curve splines), потом конвертируют в мэш. А вообще, так как ты поворачиваешь трубы, это делается легко. Главное понимать, что поворот происходит вокруг 3D курсора. 3Д курсор очень удобная фишка, используется почти каждую секунду моделирования в Blender, просто ты не привык к нему
@vicnik18054 ай бұрын
гео-ноды в помощь, в них трубы делаются быстро, мешем без внешних аддонов, даже зная функцию экструд ту поинт это та ещё ебатория
@melancholy6524 ай бұрын
8 Лет работаю в сфере 3д графики, и нет к сожалению это не просто. Чтобы начать зарабатывать приемлемые деньги нужно потратить очень много времени ни год и не два. Прежде чем начать учиться подумайте чем бы хотели заниматься (Анимация, скульптинг, моделинг, визуализация, vfx, созданием сложных текстур этим уже отдельный специалист занимаеться) и да, это лучше сделать сразу, чтобы не тратить время в пустую и не стагнировать как художник.
@shiprizka26244 ай бұрын
крутая подача, посмеялся, спасибо что повеселил
@assvia4 ай бұрын
о господи ты выразил все мои эмоции и слова в видео…
@v_day4 ай бұрын
Это тот контент, который мы не искали, но заслужили
@narcowell4 ай бұрын
Я два месяца учился в Unreal Engine, а это целый движок игры. Так еще и блендер зацепил в добавок, короче это пиздец но это полезно после обучения понимаешь что уже можешь то что в основном не могут другие обычные люди
@frostbyte25334 ай бұрын
смог сделать из куба сферу - я молодец
@goonidan6783 ай бұрын
Начал изучать блендер полгода назад когда вдохновился некоторыми нейросетевыми артами и решил воплотить их в 3д. Начал, не удивительно, с курса про пончик. Но когда я посмотрел его полностью я попытался сделать 10-ти секундную анимацию с рукой и у меня даже неплохо получилось. Но когда я решил сделать что то большее, например персонажа в лоу-поли стиле я осознал что в курсе на пончик нет существенной инфы о самом моделировании, поэтому я пошёл искать другие курсы и наткнулся на прекрасный курс WAGON который сейчас прохожу (сейчас на отметке 100 часов)
@w1zzy2373 ай бұрын
Спасибо за позитив, от души 😂
@xokame_68874 ай бұрын
На самом деле очень интересный ролик. Спасибо лиф, задумалась о смысле жизни
@dasha43414 ай бұрын
Да, после просмотра этого видео, задумалась о жизни, и как побыстрее с ней покончить. Спасибо лификсапу🙏🏻
@anihaven0004 ай бұрын
Ну, когда ты сказал, что это не сложно, я немного приохерел, но учитывая всё, что ты сказал до этого момента, и что сказал после, то могу согласиться. 3д ни капли не легкое, особенно, если правда есть цель сделать это своим доходом и быть профессионалом, да и в своей основе оно и праада легче, чем коддинг. Но всё же, 3д с коддингом сравнивать не корректно. Это полностью разные дисциплины - когда 3д, это больше про исскуство, коддинг, больше про математику и точные значения (образно, всё образно).
@lexaxa202Ай бұрын
кодинг творческий в равной степени с 3д моделированием. Как дипломированный специалист в обеих областях говорю.
@user-sz6ee9uz4e4 ай бұрын
Я верю, ты сможешь добиться осуществления своей мечты!
@dniki_cn87882 ай бұрын
Ты попался у меня в реках, подача имба
@NishaOdshestva4 ай бұрын
261 Лайк, запомните :))) Бл... Теперь хочу сделать 3D пор#о.Ну и увидеть то пор#о которое задумывал сделать лиф
@Mypkaaw4 ай бұрын
Умничка какой, научился выходить из геншина
@yen-_-Ай бұрын
Скорее всего тебе нужно заниматься видосиками, классно и ржачно получилось👍😂. А так да, я даже выкупив и пройдя курсы, всё также топчусь на месте. Я надеюсь в будущем нам поможет нейронка и мы быстрее будем воссоздавать свои идеи и фантазии) Чтобы не терять вдохновение.
@m1st1ka27Ай бұрын
Вспоминаю себя ранее, когда пыталась научиться рисовать, но по могу забрасывала на месяц из раза в раз, пока сново не приспичит ... Теперь не бросаю уже месяц, что меня очень радует, впридачу прогресс видно , даже через хлопоты
@nusdeq4 ай бұрын
лификсап обожаю тебя
@chipolinchikaloe84474 ай бұрын
у тебя очень классно вышло, правда. смотришь и кажется, что это что-то нереальное и как это вообще можно сделать (это всегда от неведения). было бы здорово, если бы ты снял видео гайды, мы бы прошли этот путь с тобой от бублика до порно
@user-ws5uk2bw3l4 ай бұрын
У тебя хорошо получается, мне очень нравиться)))
@KynepRe4 ай бұрын
Спасибо за то что дал понять, что не один такой человек не понимающий впринципе происходящее)
@Factor_C164 ай бұрын
Я устал пытаться по гайдам научиться в блендере делать. Кст изначально у нас цели одинаковы.
@f-l6834 ай бұрын
Искренне надеюсь , что у автора хватит сил на свою мечту и ещё больше сил - на более адекватную мечту ,связанную с моделингом
@MarsBigBrainАй бұрын
Мечта - порно, адекватная - гей порно?
@Voron228.22Ай бұрын
Видео 👍 много шуток, и мне захотелось моделировать. Успехов тебе!
@f_s_b9374 ай бұрын
лифт просто умничка, не зря мой любимый блогер!
@infocanalchikMou4 ай бұрын
Эта музыка каткая типо: 💋🎧
@gayscumbria4 ай бұрын
я провел 175200 часов в жизни но так ничему и не научился, сколько еще нужно часов?
@user-ti3pp4ho8k4 ай бұрын
Молодец, продолжай в том же духе
@darias.53434 ай бұрын
Молодец! еще немного, и ты сможешь попроситься к Хойоверсам создавать модельки персонажей! ("молодец" без иронии было, серьезно, это круто!)
@ivanos04 ай бұрын
Это он ещё в компасе не работал…
@tefzorotef4 ай бұрын
Ты теперь блендер?
@LonelyEase4 ай бұрын
Как всегда, решает огромное количество практики. Чем её больше - тем лучше будут получаться результаты в дальнейшем. Разве что, порекомендовал бы обратить внимание на тренчбрум - с ним можно делать прикольные локации, и сразу посмотреть, как они будут выглядеть. Побегать там. Это инструмент для маппинга правда, но он легче в изучении, чем блендер.
@user-ir9wm1nu2g20 сағат бұрын
Господи, как я поржал от озвучки! Спасибо, аж до слёз!
@appeasable4 ай бұрын
третий серьезный ролик на этом канале друзЬЯ ЭТО ПОБЕДА
@kryansss4 ай бұрын
Боже, какие деньги? в блендер идут не за деньгами, а для себя. для души❤
@QwQ_TnT4 ай бұрын
Всегда круто учиться новому!
@StrangeLab14 ай бұрын
уже пол года херачу анимации на канале, еще не разу не видел туториала с бубликом, надо бы посмотреть ))
@happypersik6664 ай бұрын
Вывод: вам нужен Блендер, чтобы зарабатывать бабки на 3д пор...
@SefaR_atoR4 ай бұрын
если честно, оглядываясь на то, какой путь я прошёл за два года изучения блендера, я всё больше хочу удалить его со своего компа, потому что за два года я не научился почти ничему, кроме как запомнил все Шэйдерные ноды и что они делают, модификаторы, почти все шорткаты для моделинга и собственно всё. Недавно попытался сделать серьёзную анимацию - реконструкцию авиакатастрофы, так мне ж пришлось ещё месяц сидеть за англоязычными туториалами (благо опыт перевода порнокомиксов с английского мне тут помог). Но у меня хотя бы результат есть)
@crmd53364 ай бұрын
Я почти 3 года работаю в Zbrush и только на 3 год, я внезапно понял, что я что то понял, я еще не понял что именно я понял, но понял что у меня начало получатся что то относительно хорошее и очень приятное глазу и в целом еще я понял что ответ кроется в практике а не в кол-ве просмотренных гайдах и изученной теории
@nikolay61743 ай бұрын
подача на высоте. ))
@borty874Ай бұрын
Я потратил 3 года на самостоятельное освоение блендера, а потом тоже забил. Пришлось заново учиться. Если перестать практиковаться, ты не потеряешь знание который уже накопил(ну может чуть-чуть), ты теряешь хватку, то самое мастерство и вещи которые казались промежуточными, лëгкими уже создают сложности, а также страдает импровизация и креативность. Короче блендер - сложно, но главное практиковаться(банально, но правда)
@kefirik66344 ай бұрын
только легенды знают, что это перезалив 😢😢😢
@5meatmew4 ай бұрын
Только перезаливы знают, что это легенда 😢😢😢
@kirilllllirik4 ай бұрын
Ля, сколько боли. Как же я тебя понимаю)
@qwezxc74323 ай бұрын
Автор, надеюсь у тебя получится сделать хент твоей мечты, главное иди к цели и не сдавайся
@Stich25672 ай бұрын
Чел это гениальный видик, всем селом смеялись, спасибо
@Nesti4394 ай бұрын
ооооооооооооо блендер это топчик 20 году стало скучно начала его изучать. Прошло почти 4 года я до сих пор сижу в блендер делаю разные штуки
@Misterior_Soft3 ай бұрын
Офигеть ты очень красиво делаешь 3д модели
@Ixiomax2 ай бұрын
смотрится на одном дыхании, я зашел прокликать и закрыть, но не успел это сделать, и даже не понял как видео уже закончилось
@user-xq7gd1ir5p4 ай бұрын
До сих пор не разобрался с нотами. Но то что трубы можно поворачивать, не знал этого. В компасе, все так было понятно, и удобно, но там нельзя создавать анимацию.
@sayxzero3 ай бұрын
Облом, я уж надеялся что в конце ты такой: и вот наконец, я сделал это, ссылка в описании))
@flipinsider8113 ай бұрын
Офигенный видос))
@RimuruDev4 ай бұрын
Это лучшее❤
@Ablamis4 ай бұрын
Чел харош,я учусь на врача.Но после твоего ролика получил нереальную мотивацию обучиться 3 моделированию!!Надеюсь,в случае если план с врачом не прокатет буду делать видео для желто оранжевого ютуба.Спасибо!!
@HalloyNency4 ай бұрын
Все развиваются, учатся чему то новому.. на что я трачу свою жизнь(((((
@shitake_31844 ай бұрын
Это заслуживает лайка!
@azizakhmedov4 ай бұрын
Занимаюсь в основе моушн-дизайном в афтере. Изучаю Синему с лета 22. Первые три месяца я вообще ничего не моделил. Тупо скачал разные курсы с пиратской бухты. Смотрел их фоном. А дальше добирал знания по той же правильной топологии, материалы конкретно для октана. Развертку в Rizom. Текстурирование в сабстенсе. Что-то по анимации, симуляции, кспрессо. И только после этого начал практиковаться. Разумеется, не в персонажке. Даже сделал локальный скейтпарк, в котором часто катаюсь, в Unity для Skater Xl. На все это уходит много времени. Разумеется, есть варик перейти и работать полностью в 3д
@anastazia31663 ай бұрын
Когда учишься на программирование и по жизни разрываешься между 3д моделированием и программированием игр😀 после таких роликов хочется снова удариться в моделирование, но уже решила не сходить с пути программирования... Кстати голова еще относительно не сложно, но делать волосы это отдельная боль, по крайней мере для меня..
@dumbsphere14073 ай бұрын
Как художник по персонажам скажу что блендер это еще цветочки, но если кто-то рассматривает себя как художника персонажики в блендер или не знает с чего начать, есть курс гайдов у Prokopchik Evgeniy, он обучает с нуля и скажем так водит за руку по программе начиная с самого первого гайда "гриба" и потом накидывает чуть больше деталей с каждым уроком, очень понятно и применимо в работе
@PuPiSq4 ай бұрын
Уже 1000 часов в данной игре, всем советую
@AMQWERTY379Ай бұрын
так для прона можно готовые nsfw модельки взять где то? правда у бесплатных качество не оч будет скорее всего, но как начало то сойдет, главное с анимацией разобраться? тоже вот хочу попробовать
@forg73223 ай бұрын
АХАХАХАХХХА чувство юмора просто авигеное бро ты лучший
@drugsinmylife99634 ай бұрын
Блин, Лифт, ты реально молодец🥲💞
@amolodchik4 ай бұрын
Туториал про бублик на самом деле очень толковый, чтобы начать и усвоить основы.
@michaelmyers7173 ай бұрын
Такая же тема в уроках по программированию, тоже одни бублики и комнаты) найти что-то стоящее это как иголку в стоге сена
@dashaakulova35964 ай бұрын
Самый прикол, что видео-то вдохновляет начать или продолжить изучать блендер))
@jeick6944 ай бұрын
Нужно правильно настроить рендер) Не нужно все уроки что видишь смотреть и повторять, сразу определи для чего ты делаешь, это будет hard suface заготовки для рендера художников и тд, игровые модели. Для того чтобы например трубы были гладкие используй shade smooth а не делай 40+ еджей) если это hard surface то используй модификатор сабдивижен сурфейс 2 или выше. Уроки должны познакомить с инструментами и базовыми модификаторами миррор, аррей, бевел, булеан, сабдивижен.
@yurymatsiulka57863 ай бұрын
Отличный конец, мне очень понравилось.
@daddyduck3d2 ай бұрын
Вообще просто стоит загореться и начать) потом уже понесет, а если еще и на студию устроишься, так уровень знаний оч быстро вырастет, тк задачи то надо делать))