UE4 Поднятие притягивание физических предметов / физическая рука создание гравипушки Unreal engine 4

  Рет қаралды 7,038

Channel Zero

Channel Zero

Күн бұрын

Братишка наша игра скоро выйдет в steam , ты можешь нам помочь добавив ее в список желаемого, store.steampow...
Спасибо бро
В этом видео мы научимся поднимать физические предметы, эти физические предметы не будут проходить через коллизию. Так же добавим возможность отталкивать объект импульсом , и швырять его с размаха . Все это мы будем делать при помощи интересного компонента который называеться физическая рука
Видосы ниже это поднятие предметов которое я делал раньше, там много багов, но там мы прописываем логику вращения поднятого предмета и так же добавляем крутой звук,который работает от ударов. Нужно только адаптировать логику к этому уроку
Ссылка на старый видос • Притягивание и attach ...
Вращение подобранного предмета в Unreal Engine 4 на blueprints • Вращение подобранного ...
Добавление звука к падающим предметам в Unreal Engine 4 /Звуковые эффекты ue4 • Добавление звука к па...
Дискорд залетай бро / discord

Пікірлер: 70
@enisykin1299
@enisykin1299 3 жыл бұрын
Дай бог вам здоровьичка, было интересно.
@sigmagamestudio
@sigmagamestudio 3 жыл бұрын
Замечательный канал и видос
@cyberfoxstudios3016
@cyberfoxstudios3016 Жыл бұрын
Реально помог! Спасибо, но жалко что у тебя так мало лайков под видео. Код адекватно работает и решает много проблем!
@namename4503
@namename4503 3 жыл бұрын
нормуль!
@TV-mb4wf
@TV-mb4wf 3 жыл бұрын
Отличный урок
@ChannelZeroBit
@ChannelZeroBit 3 жыл бұрын
стараюсь бро
@idrazd5953
@idrazd5953 3 жыл бұрын
Привет, а будут видео по созданию и обустройству игрового мира? Ну, свет, геометрия, текстуры... уровни очень классные у тебя :)
@ChannelZeroBit
@ChannelZeroBit 3 жыл бұрын
Уроки бывают по текстурам , свету , и многим другим аспектам, А уровни которые ты видишь в видео , бесплатные ассеты которые иногда раздает эпик гейм
@idrazd5953
@idrazd5953 3 жыл бұрын
@@ChannelZeroBit Понял, спасибо большое)
@stanislavvostrikov8527
@stanislavvostrikov8527 6 ай бұрын
Спасибо все сделал работает, только я еще и от ретьего лица делал там небольшая проблеммка маленькие предметы реберет от 3 лица а большие норм вобщем надо настраивать😢
@darkkaas8399
@darkkaas8399 3 жыл бұрын
Спасибо, хороший урок! Ещё бы сделать вращение предметам..
@ChannelZeroBit
@ChannelZeroBit 3 жыл бұрын
в описании к видео есть ссылка
@darkkaas8399
@darkkaas8399 3 жыл бұрын
@@ChannelZeroBit ну, если они работают вместе, то тогда может я где-то накосячил. У меня в обновлённым подбором по этому уроку перестало работать вращение, да и оно ведь работает на конкретный предмет, а по уроку можно поднять все физические
@ChannelZeroBit
@ChannelZeroBit 3 жыл бұрын
Ну тут логику нужно адаптировать как то и все
@likey_dikey235
@likey_dikey235 3 жыл бұрын
Спасибо!😄
@VikaSergey
@VikaSergey 3 жыл бұрын
просто перфектно
@ChannelZeroBit
@ChannelZeroBit 3 жыл бұрын
я рад за тебя
@VikaSergey
@VikaSergey 3 жыл бұрын
@@ChannelZeroBit Таааааак, т.к. тут логика другая, при поднятии предметов, то и для вращения предметов тоже должна быть другая, вот не пойму в ноде Set Relative Rotation в target, что нужно привязать, как вывести Mesh объект?
@VikaSergey
@VikaSergey 3 жыл бұрын
@@ChannelZeroBit разобрался
@freshmixstudio
@freshmixstudio Жыл бұрын
Здравствуйте. Как можно пофиксить подъем персонажа на физических объектах, поднимаемых с помощью physics handle ? Встав на предмет персонаж может поднять себя и летать по локации.
@IRDIgames
@IRDIgames 4 ай бұрын
Ну там же сказана как в халф лайф
@ARKUL845
@ARKUL845 Жыл бұрын
можешь пожалуйста сделать такой же видос, но более подробнее
@max__8064
@max__8064 3 жыл бұрын
Все очень круто получилось, поигрался с массой, настроил, пытался сделать чтобы когда дистанция между камерой и объектом была больше кого то значения объект падал, но не работает, не знаю как найти дистанцию между ними Distance(Vector) ?
@ChannelZeroBit
@ChannelZeroBit 3 жыл бұрын
да нут нужно дистанцию установить и если дистанция больше определенного числа то происходит разрыв в этом видео расстояние я сщитал посмотри , только эыент тик попробуй често другим заменить kzbin.info/www/bejne/qZq3l3adgtSVisU
@max__8064
@max__8064 3 жыл бұрын
@@ChannelZeroBit спасибо, посмотрю
@sigmagamestudio
@sigmagamestudio 3 жыл бұрын
Здравствуйте, можете сделать инвентарь с которого можно спавнить предметы как в гарисс моде, как раз грави пушка есть
@ChannelZeroBit
@ChannelZeroBit 3 жыл бұрын
Да инвентарь нужно будет разобрать
@stanislavvostrikov8527
@stanislavvostrikov8527 3 жыл бұрын
Капец какой-то баг что ли, у меня при вхождении в определённую область зпгружвютя все асеты все карты и вся анимация вначале я думал просто зависон какой то, но потом смотрю он компелюрует невероятное количество шейдеррв, незнаю может я что нажал где хз, щас взял сдвинул всю карту кроме лэнлдскепа, вроде не грузит, что за баг? 😁
@ChannelZeroBit
@ChannelZeroBit 3 жыл бұрын
незнаю, такого не встречал, но чтото нажал , бывает такое
@stanislavvostrikov8527
@stanislavvostrikov8527 3 жыл бұрын
Привет а это графон такой от текстур походу таких, а то я гружу обычные модели чето не так смотрится🤔, подскажи как в проэкте от третьего лица включить этого с шарометом😁
@ChannelZeroBit
@ChannelZeroBit 3 жыл бұрын
А , что именно ты хочешь получить?
@stanislavvostrikov8527
@stanislavvostrikov8527 3 жыл бұрын
Да у меня есть локация от третьего лица, а как в ней можно включать другие стартовые локации, ну с машинами я как бы разобрался, а вот чтоб с ружбайкой был, там же ещё и летающая техника есть, ну правдо неахти какая но всетаки летит😁пробывал скопировать в контент папку,чето ненайду🤔а ты ботов можеш заточить чтоб они атаковали,
@ChannelZeroBit
@ChannelZeroBit 3 жыл бұрын
обязательно будут видосы когда буду изучать ботов
@артем-и5ш9с
@артем-и5ш9с 3 жыл бұрын
Как сделать так чтобы он отлетал намного слабее . Тоесть когда я просто отпускаю предмет с разворота он отлетает очень сильно , а мне надо чтобы он так не отлетал , а просто оставался на месте
@ChannelZeroBit
@ChannelZeroBit 3 жыл бұрын
ну импульс убери
@артем-и5ш9с
@артем-и5ш9с 3 жыл бұрын
Нет , я не про импульс . У нас же две кнопки , одна бросить с импульсом , а вторая просто отпустить предмет . И когда я стою на месте и нажимаю положить то предмет спокойно отпускается . А если я буду крутится или идти и на ходу нажму положить он с очень большой силой улетает в сторону . Тоесть предмет ведёт себя как очень лёгкий . Я не нашел как это исправить , пробовал массу предмета увеличить , не помогло
@ChannelZeroBit
@ChannelZeroBit 3 жыл бұрын
Теперь я понял, это происходит потому , что поднятый предмет (физический) входит в капсуль-компонент персонажа. Просто отдали место где предмет прикрепляется (scene)
@motay3
@motay3 3 жыл бұрын
Сколько ты изучаешь ue4?
@ChannelZeroBit
@ChannelZeroBit 3 жыл бұрын
на карантине
@motay3
@motay3 3 жыл бұрын
@@ChannelZeroBit 10 месяцев?
@ChannelZeroBit
@ChannelZeroBit 3 жыл бұрын
поменьше
@LamaWersi
@LamaWersi 3 жыл бұрын
Привет. Я заметил у тебя 1 мелкую ошибку. Она заключается в том что ты делаешь нажатия на кнопки через key < кнопка >. Правильно делать через Project setitngs и найти там input и там можно делать кнопки.
@faker6190
@faker6190 2 жыл бұрын
правильно
@Admin-nx3bw
@Admin-nx3bw 3 жыл бұрын
как сделать лайнтрейс от курсора мыши?
@theandman_
@theandman_ 3 жыл бұрын
Классно. А сложно?)
@ChannelZeroBit
@ChannelZeroBit 3 жыл бұрын
На uniti не знаю
@platinum2370
@platinum2370 3 жыл бұрын
Привет. А как сделать импульс от взрыва?
@ChannelZeroBit
@ChannelZeroBit 3 жыл бұрын
Будет такое
@koragasy
@koragasy Жыл бұрын
А можно сделать не оружие, а просто руку? Без оружия и посторонних предметов
@koragasy
@koragasy Жыл бұрын
А еще, можно сделать так чтоб можно подобрать абсолютно каждый предмет?
@fillplov
@fillplov 5 ай бұрын
@@koragasy нельзя, там меш руки вместе с оружием, а сделать подбор каждого предмета да, просто замени все меши нужных предметов на блупринты с этими мешами
@ke6a63
@ke6a63 3 жыл бұрын
От 3 лица можно сделать?)
@ChannelZeroBit
@ChannelZeroBit 3 жыл бұрын
да конечно
@likey_dikey235
@likey_dikey235 3 жыл бұрын
Как реализовать то, чтобы при длительном нажатии кнопки придавался импульс
@ChannelZeroBit
@ChannelZeroBit 3 жыл бұрын
хз бро
@syberianbeast7796
@syberianbeast7796 2 жыл бұрын
Странно, а у меня объект подымается только когда сталкиваюсь капсуль компонентом с подымаемым объектом upd: Короче оказалось что это ue5 говно забагованое
@morio1784
@morio1784 2 жыл бұрын
Да такая же проблема, не нашли случайно как решить?
@syberianbeast7796
@syberianbeast7796 2 жыл бұрын
@@morio1784 да, нужно нужно перенести проект на ue4 и пересоздать компонент garbage
@morio1784
@morio1784 2 жыл бұрын
@@syberianbeast7796 Понятно
@NIPANIK
@NIPANIK Жыл бұрын
Где физика руки?
@syberianbeast7796
@syberianbeast7796 2 жыл бұрын
Есть небольшая проблема если игрок взял предмет и запрыгнул на него, то он может на нем летать, есть фикс?
@FedosGames
@FedosGames Жыл бұрын
Ты решил эту проблему? у меня такая же фигня просто
@syberianbeast7796
@syberianbeast7796 Жыл бұрын
@@FedosGames можно настроить коллизии так чтобы они проходили только сквозь игрока, другого решения не знаю.
@FedosGames
@FedosGames Жыл бұрын
@@syberianbeast7796 а как это сделать?
@syberianbeast7796
@syberianbeast7796 Жыл бұрын
@@FedosGames посмотри уроки на Ютубе как настраивать коллизии и поймешь
@kleyman_dev
@kleyman_dev 3 жыл бұрын
У меня лучи есть, а объект не поднимается
@ChannelZeroBit
@ChannelZeroBit 3 жыл бұрын
а луч попадает в обьект?
@ChannelZeroBit
@ChannelZeroBit 3 жыл бұрын
если поподает то квадратик красный там появляется
@kleyman_dev
@kleyman_dev 3 жыл бұрын
@@ChannelZeroBit он появляется
@ChannelZeroBit
@ChannelZeroBit 3 жыл бұрын
тогда хз бро
Touching Act of Kindness Brings Hope to the Homeless #shorts
00:18
Fabiosa Best Lifehacks
Рет қаралды 19 МЛН
Apple peeling hack @scottsreality
00:37
_vector_
Рет қаралды 127 МЛН
UE4 Pick Up Items\Подбор предмета
22:24
IT FUN Training
Рет қаралды 5 М.
7 ДНЕЙ В ПУСТЫНЕ
8:18
MrPanda
Рет қаралды 18 М.
Урок 17 | Unreal Engine 4 Blueprint - Line Trace   Линейная трассировка (подробно)
28:30
Touching Act of Kindness Brings Hope to the Homeless #shorts
00:18
Fabiosa Best Lifehacks
Рет қаралды 19 МЛН