【UE5】僕はね、ゲームを作る人になりたかったんだ。【ゆっくり実況プレイ】

  Рет қаралды 71,018

草の人

草の人

3 ай бұрын

■動画に一言
最近FPS撮影する時間を、UE5の勉強に回してます。
どう考えても動画作る時間足りないので、凄い適当な動画なんですけど日記みたいな動画公開します。
■LINEスタンプ発売中。
t.co/4Y3a1s6AAO
■42万チャンネル登録達成!ありがとうございます!!
チャンネルメンバーシップ【 / @kusanohito
■草の人のTwitterです。動画の投稿やLiveの情報、くだらない事つぶやいてます。
/ glassmanbo2
■素材提供サイト様
(BGM/SE)dovasyndrome様…dova-s.jp/
(SE)魔王魂様…maoudamashii.jokersounds.com/
(SE)効果音ラボ様...soundeffect-lab.info/
(いらすと)いらすと屋様…www.irasutoya.com/

Пікірлер: 409
@indatsukasa
@indatsukasa 3 ай бұрын
タルコフやCOD、APEXでこそこそと卑怯な戦法を取っている姿と、あきらめてた夢に向かって再度走る姿のギャップが凄い
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
FPSだけですよそんな姿
@user-wh2sl2xw8t
@user-wh2sl2xw8t 3 ай бұрын
愉悦の運命を歩む男
@pragraa
@pragraa 3 ай бұрын
Tポーズで走り出すの僕も全く同じことやっててめっちゃ笑いました😂 リターゲットの仕様はちょっとずつ変わってるっぽくてネットの情報と微妙に変わってたりして大変ですよね😭
@kanari_inu
@kanari_inu 3 ай бұрын
本物やんけ
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
チャンネル飛んだらちょうどUEの動画見たことありました、あそこまでこぎつけたの凄いです。頑張ってください。
@user-dw3tn7cr8s
@user-dw3tn7cr8s 3 ай бұрын
コミュニティとゲームの分離…凄くしっくりくるお話だ、昔はゲーム内で話しかけるのに躊躇しなかったけど今じゃ恐ろしいもの
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
ff14もよろおつしか聞いたことないよ…
@user-vu4nh6jq5e
@user-vu4nh6jq5e 3 ай бұрын
草の人が楽しそうで嬉しいです
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
辛いよ…
@naoinui-ij8jl
@naoinui-ij8jl 3 ай бұрын
@@Kusanohito 頑張れ。体に気を付けてどうぞ
@axtukich
@axtukich 3 ай бұрын
ゲームは作れなくてもジェットコースターで吐かせる伝説のHAKIKEを作ったじゃないですか!(めっちゃ好きだわ)
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
何年前だ…
@Daigakuseiniki
@Daigakuseiniki 3 ай бұрын
HAKIKEはみんなの心の中にずっとあるよ…
@mitasen864
@mitasen864 3 ай бұрын
再生リストによると7年前だそうです そう考えると意外と時間経ってないですね ​@@Kusanohito
@wayaja-iv8zj
@wayaja-iv8zj 3 ай бұрын
「夢を追いかける」、「新しいことにチャレンジする」というのはとても凄いことだと思っています。 私自身、最近KZbinで動画投稿を始めてみたのですが、この「始める」ということだけでも難しく、更にそれを「続ける」というのはもっと難しいなということをヒシヒシと感じています。 繰り返しになりますが、夢を追いかけるというのはとても凄いことだと思っています。 応援しています!
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
ありがとう
@IX0-3239
@IX0-3239 3 ай бұрын
個人的にはこういう作業が一番好き。 草さんがやりたい事を思いっきりやれるといいですね
@karageboy
@karageboy 3 ай бұрын
挑戦したのですでに偉いと思うし動画も作ってもの凄く偉いと思う。
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
ありがとう
@ksato7076
@ksato7076 3 ай бұрын
新しい挑戦へ、こっそり応援してます。
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
ありがとう
@sekijunn
@sekijunn 3 ай бұрын
めっちゃ面白かったです 上手くいくにしろいかないにしろ草さんが納得できるとこまで応援してます
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
ありがとう
@olto951
@olto951 3 ай бұрын
なんとなく興味あったので見てみます!
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
多分思ってる動画と違うけどw
@aren0469
@aren0469 3 ай бұрын
頑張ってください
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
頑張ったけど駄目だったんですよ!
@boys06
@boys06 3 ай бұрын
友人の誰も分かってくれなかった気持ちを分かってくれて本当に嬉しい。 いざゲーム作ってみると、ゲームのバグやクソゲーに「うんうん、そうだねぇ!」って寛容になれる。 どんなバグでもバカにする気持ちになれなくなるんだ。
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
接客業やると店員にキレにくくなるなるあれ
@wolfwoodnicorasu5703
@wolfwoodnicorasu5703 3 ай бұрын
はぇ〜すっごい大変そう(他人感) 神ゲーの凄さ&苦労がわかる動画でした。面白かったです。
@user-gi9mi8bi9s
@user-gi9mi8bi9s 3 ай бұрын
やばい。最初の夢聞いた時少し涙でそうだったけど、動画見続けたら別の意味で泣きたくなってきた。頑張ってください
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
笑い泣きじゃないならOKです
@user-gi9mi8bi9s
@user-gi9mi8bi9s 3 ай бұрын
@@Kusanohito キャラを変えるだけで動画一本できることに少し恐ろしさを感じました。
@MAX-tk7iw
@MAX-tk7iw 3 ай бұрын
けど、こうやってやりたい事一生懸命追いかけてるのが、後から思い出して一番楽しい思い出になるんだろうから頑張ってください!
@frozen_assassin647
@frozen_assassin647 3 ай бұрын
実行に移せるのさすがです。ちょっと難しそうと忌避してたけどやってみようかな~
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
頑張れ未来のクリエイター
@taruta3902
@taruta3902 3 ай бұрын
応援してますよ。がんばって
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
ありがとう
@kousig0226
@kousig0226 3 ай бұрын
こういう動画を待ってた
@user-zi5ex4hl2c
@user-zi5ex4hl2c 3 ай бұрын
近所に2件中華屋があった。一件はいつも言ってるいつも一品挑戦的な物を用意してくれるランチ1500円の店、もう一件は駐車場も小さくて入りにくくてでもずっとつぶれていない中華。左に行けばいつもの中華、右に行けばいつまでもつぶれない中華。いつもの中華に行くたびにもしかしたらあの中華屋は無茶苦茶いい感じなのかもしれないというもやもやを抱えてた。そんな気迷いを無くすためにある日右に曲がってつぶれない中華に行ってみた。今は気迷うことなく左折してる。
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
文章うまいw
@l.k.l
@l.k.l 3 ай бұрын
カニ動画超えるくらい好き。最後の動きで笑いぎて涙出ました
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
笑い事じゃないんだよなぁw
@user-rl9yd8rr5k
@user-rl9yd8rr5k 3 ай бұрын
こういった動画が一番好きだ!!!!!
@user-is9go4jo2x
@user-is9go4jo2x 3 ай бұрын
1:05 現役ゲームクリエイターです。 追い打ちかけたくて言いますが、プログラムはしなくていいんですけどやってることはスクリプトの組み込みなんで事実上、プログラミングしてるようなもの。 あとBPだけでゲーム作るとクソ重くなるんで動作を軽くした物を作ろうと思うなら実装する機能を少なくしないとだからやりたいことがあまりできない。 最適化して色々やりたいならプログラミングは必須…。
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
追い打ちかけないでw
@ano9986
@ano9986 3 ай бұрын
0点!(チョークポイー
@yhyh2632
@yhyh2632 3 ай бұрын
バグ出すなよ!って言われてる大手ゲームの化け物度がわかるよね...
@user-zw6zy7gb4f
@user-zw6zy7gb4f 3 ай бұрын
プログラミングでやればやるほど上との差が開いていく感覚になる…
@user-th6vh3tz4u
@user-th6vh3tz4u 3 ай бұрын
BPだけだと重いんだ……! 勉強になります
@NANDgaarebaNANDemodekiru
@NANDgaarebaNANDemodekiru 3 ай бұрын
こういう動画好きだわ
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
次回作にご期待ください
@user-tf7tr1pq8d
@user-tf7tr1pq8d 3 ай бұрын
やらないと諦めがつかないってのめっちゃわかる!! 気持ちの整理がつきますよね 成功するにせよ挫折するにせよ気長に待ちますね
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
ありがとう
@half-boiled11000
@half-boiled11000 3 ай бұрын
いつになっても挑戦する姿勢は素晴らしいぜ草さん‪🌱‬サスガ
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
完成しないとだめなんですよ
@half-boiled11000
@half-boiled11000 3 ай бұрын
@@Kusanohito ファイナルソードをめざして(ง •̀_•́)งガンバレ
@user-bx5vn1qb2j
@user-bx5vn1qb2j 3 ай бұрын
応援してます!!!
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
ありがとう
@ranari-0511
@ranari-0511 3 ай бұрын
かっこいい 応援してます
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
ありがとう
@user-ls8if9lf7k
@user-ls8if9lf7k 3 ай бұрын
俺も少し前にUE始めたけど心が折れかけてたところだったから、草さんのUE動画をモチベに頑張ります。
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
頑張ろう
@user-sq6nj3ok2i
@user-sq6nj3ok2i 3 ай бұрын
応援してます SAOの話すごい面白かったです
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
雑談が刺さりましたか
@jju8756
@jju8756 3 ай бұрын
頑張ってください💪
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
ありがとう
@yuito0919
@yuito0919 3 ай бұрын
すげぇ前置き雑談で動画半分終わったw MMO愛すごすぎだろ
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
妄執ってそういうもんなんです
@cyanoki284
@cyanoki284 3 ай бұрын
15:20 すげーよくわかる… 私も昔、unityでゲームを初めて作ったとき、正方形を動かせるようにしようとしたら、すごい勢いで左右に振動しだしてそのままどっかに飛んで行ったことがありました…正直こういうプログラミング関連のものって、機能さえ知ってればできるので、一つ一つやりたいことを細かく分けて、調べたり、twitterとかで助けを求めれば、きっとうまくいくと思います!頑張ってください!
@user-zw6zy7gb4f
@user-zw6zy7gb4f 3 ай бұрын
俺もUE5つまみ食いしたことあるけど無数に英語が並んでるからまず動かすプログラムを見つけるのがマジで大変だった
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
想像しただけでめっちゃおもろい
@sukai-ef4po
@sukai-ef4po 3 ай бұрын
うおおおお応援してます!
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
ありがとう
@RYU-gw9zp
@RYU-gw9zp 3 ай бұрын
僕も最近勉強し始めてるので親近感沸いて好き
@user-sh4fi7ct1k
@user-sh4fi7ct1k 3 ай бұрын
いつもの失敗は作られた失敗感があるけど、このシリーズは嘘偽りのない失敗が見られてこれはこれで面白そうですね()
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
いつも真面目にやってんだが???
@NottinTV
@NottinTV 3 ай бұрын
エバークエスト・当時流行った韓国系MMO・DQ10などに年単位のプレイ時間費やした人間にとって前半のトークが刺さりまくった
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
のっちんさんも脳焼かれた民ですよね…w
@cotehan-19
@cotehan-19 3 ай бұрын
頑張って欲しいのはそうなんだけど、とにかく続けていけるように楽しんできてね あとblenderは時々頭ハゲるけど面白いよ
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
絶対時々じゃないw
@user-gh9vv8bi6p
@user-gh9vv8bi6p 3 ай бұрын
なんやかんやずっと見てきたチャンネルだから何してても見たくなるので何でもしててください(?)
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
頑張るます
@user-gn2hx5xt6e
@user-gn2hx5xt6e 3 ай бұрын
一番最初がリターゲットっていう結構難易度の高いことしててビックリです。応援してますー!
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
これ難易度高いんすか…スキン変えるだけだし楽かと思ってました…
@user-YakinikuDaisushi
@user-YakinikuDaisushi 3 ай бұрын
おもろいw応援してます!
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
辛いよ…w
@user-gs7vb1ys1w
@user-gs7vb1ys1w 3 ай бұрын
騎士君が格好良く動くその時を楽しみにしてます!
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
かっこよくしてあげてぇw
@user-jk2vg7hc7j
@user-jk2vg7hc7j 3 ай бұрын
自分も30過ぎてからゲーム制作始めてUE5で3Dサイドスクロール作ってます Blenderでモデリングも自分でやってます モデリングも30過ぎてから勉強始めました 5年かけて完成させる予定です 今は解説動画も多いし助けてくれる人もいます ホントでやる気あれば年齢は関係なくゲームは作れます
@morubooks
@morubooks 3 ай бұрын
この短い動画でゲーム制作を全く知らないであろう視聴者になんとなく理解させるくらい説明できるのはすごいや
@mh_soete
@mh_soete 3 ай бұрын
自分の夢をその年でやるって腰重いけど自分の夢をかなえるために動くの素直にすごい!たる国府とかスタレの動画と同じ人と思えない
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
大変
@user-ee1hs2ei8w
@user-ee1hs2ei8w 3 ай бұрын
とりあえず草さんの当面の目標はファイナルソードですね!
@user-is1xg9gv4r
@user-is1xg9gv4r 3 ай бұрын
ベータテスト楽しみにしてます!!
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
まずはアルファから…
@Tetrapod1234
@Tetrapod1234 3 ай бұрын
ゲームの完成、楽しみに待ってます♪
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
100年後に会いましょう
@Tetrapod1234
@Tetrapod1234 3 ай бұрын
@@Kusanohitoあと、100年も楽しみにしていられるんですね♪やったーーー♪ ……ん?
@user-ev6mt7yr5t
@user-ev6mt7yr5t 3 ай бұрын
最近だとケンキさんのTwitchにあるUnreal Engine勉強会を見るのが勉強になるかもです!
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
けんきさんのゲーム動いてるのスゴい(KONAMI感)
@user-to3jb6ln7t
@user-to3jb6ln7t 3 ай бұрын
めちゃくちゃ面白い、さすが騎士くん。 あちらはプロの仕事とはいえファイソもあんまりバカに出来ませんわ…
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
ファイソはすごい
@ssr8494
@ssr8494 3 ай бұрын
動画が終わるタイミングで思わず笑ってしまった。次回に期待
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
頑張る
@user-bc6by4wr1v
@user-bc6by4wr1v 3 ай бұрын
こうゆう動画どんどんだしてほしい
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
無茶言うなw
@user-bk1cn8ix6i
@user-bk1cn8ix6i 3 ай бұрын
こんだけゲーム色々やってきた経験があって、仕様とか世相に対する考察も的確な草の人さんが、基礎的なレベルだとしてもアンリアル触れるようになったら、プログラマーはともかくプランナーとしては全然やっていけそう
@user-gw2cb8it4b
@user-gw2cb8it4b 3 ай бұрын
ごめんなさい、大変なのは分かってるんです… 分かってるんですけど涙出るまで大爆笑してしまいました😂
@user-lz2ev9eo6v
@user-lz2ev9eo6v 3 ай бұрын
FF11民だったので、すごく懐かしい気持ちになりました😂
@user-kt4pn9ye2g
@user-kt4pn9ye2g 3 ай бұрын
一昔前の再生数3桁いくぐらいの中途半端で終わる系ゲーム開発チャンネル感のあるサムネと動画だぁ 好き!
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
いいでしょこれ
@user-kt4pn9ye2g
@user-kt4pn9ye2g 3 ай бұрын
@@Kusanohito 最高です!
@user-bw8gs4fy4w
@user-bw8gs4fy4w 3 ай бұрын
事実は暴言定期
@user-hx7sw5lt6t
@user-hx7sw5lt6t 3 ай бұрын
面白そうなのしてると思ってコメ書こうとしたらしっかり返信してて関心したわ 頑張ってください
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
ありがとう
@user-yw1yv1ws9j
@user-yw1yv1ws9j 3 ай бұрын
EFTから草の人を知ったが故、スタレ動画には少し抵抗があったけど、草の人の歴史を知って興味を持てた。この動画を作ってくださりありがとうございました。
@nazunaMOMO
@nazunaMOMO 3 ай бұрын
思い立った時期もやってることも大体自分と同じで草 私はブループリントむずすぎて、まずは3DモデリングをできるようになろうってBlenderをyoutubeで学びだして2ヶ月で普通に好きなアニメのキャラクタをモデリングして骨入れてアニメーションできるくらいにはなりました Blender学ぶのオススメです
@heud8282xee9wwz
@heud8282xee9wwz 3 ай бұрын
草の人の作ったゲームがsteamに並ぶ日がいつか来るってことか!?
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
挫折する自信しかない
@user-sf2is7mq7b
@user-sf2is7mq7b 3 ай бұрын
一時期僕もueでゲーム作ってみようと思ったんですが、やればやるほど大学レベルの数学(プログラミング)か美術スキルの必要性を痛感して挫折しました あと2dゲームなら出来るかもしれませんが1人で3dゲームを作るのは無謀なんで辞めといた方がいいっすよ まあやっていく内に分かってくると思います どうしても作りたいならfortniteのゲームクリエイト機能を使って作ってみるのがいいと思います 作ってすぐ公開できますしユーザーも多いですよ ue5でも編集可能です
@user-gy2rq4mh2p
@user-gy2rq4mh2p 3 ай бұрын
やっぱゲーム作る人はすごい人たちなんですねぇ……
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
マジで尊敬します
@ozy7636
@ozy7636 3 ай бұрын
夢を追い続けるのは辛いけど楽しいですよね 年齢自嘲してますがまだまだお若いと思うので今から頑張って下さい!
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
最近新しいことが億劫で億劫で…w
@monchi8205
@monchi8205 3 ай бұрын
ゲーム作りの大変さが分かる動画 ゲーム制作会社はすごいなぁ
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
個人で作ってる人もマジでヤバイ
@satoshi.k.777
@satoshi.k.777 3 ай бұрын
やってみようと行動して作れるのは凄いと思いますわ ワイは何だかんだ理由つけてやってない感 続き楽しみにしていますw
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
失踪まったなし
@satoshi.k.777
@satoshi.k.777 3 ай бұрын
@@Kusanohito 早めの更新お待ちしていますっ
@matsunaga0714
@matsunaga0714 3 ай бұрын
スタレはキャラによって身長も動きもちがうんだからすげーよな...
@mi-iw7oo
@mi-iw7oo 3 ай бұрын
サムネにfate zeroネタがあって嬉しい
@naiaru112
@naiaru112 3 ай бұрын
めっちゃわかるな〜これ、最初は皆通る道だと思ってる
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
洗礼が強すぎる
@user-pu9cm9im1e
@user-pu9cm9im1e 3 ай бұрын
行動したことに意味がある 誇れ
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
宿儺かよ…
@user-np7im6rt1m
@user-np7im6rt1m 3 ай бұрын
正直頑張って形にだけでもして欲しい… 応援してます
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
ありがとう
@user-ek8pw9gk3r
@user-ek8pw9gk3r 3 ай бұрын
インディーズで小さい作品から始めてみるのもいいと思います。今は発表の場が増えて色々できる時代だとは思いますよ。 習作から作っていって、だんだん大きな作品に挑戦するのが良いと思います。 それと、MMO作りたいなら、スクエニの第3開発事業部は、結構大々的に募集していたような。 30代ならまだ潰しが効くと思います、頑張ってください。
@user-yi8gj7zb7v
@user-yi8gj7zb7v 3 ай бұрын
申し訳ないけど爆笑してしまった 次回も楽しみに待ってます
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
辛いよ…
@user-cv8ur6jt1b
@user-cv8ur6jt1b 3 ай бұрын
わかる、ほんとに分かる 自分もWebサイト作るためにHTMLとCSSとJS勉強してるけどほんとにどこがバグの原因なのかそれを解決するために調べたら自分の知らない言語でつらつらと述べられてたり欲しい情報がなかったりこんなことにってことで数時間取られて諦めたくなるんですよね…
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
勉強頑張って!
@user-cv8ur6jt1b
@user-cv8ur6jt1b 3 ай бұрын
@@Kusanohito ありがとうございます! これからも精進していこうと思います!
@kaill347
@kaill347 3 ай бұрын
自分がやってたのはUEじゃなくてMayaだけど、まじで気持ちわかる… ボーン関係大変なんだよな
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
スキン変更って大変なんだなぁ
@canterbury4032
@canterbury4032 3 ай бұрын
APEXもそうだったけどほぼ知らないor興味ないことでも何故か見入ってしまう草の人の動画すごい
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
やっぱ動画作ってたほうがいいのかな…
@canterbury4032
@canterbury4032 3 ай бұрын
@@Kusanohito 動画見れたらもちろん嬉しいですけど、一番は草さんがやりたいことを応援したいですね 個人的に草の人が考えるゲームシステムとかストーリーはすごい好みな気がします
@watashida-yo
@watashida-yo 3 ай бұрын
草さんも頑張ってるし 俺も頑張らないと。 Switchのやつやろうかな
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
いいと思います!
@user-ry6jc2ni8g
@user-ry6jc2ni8g 3 ай бұрын
Udemyの講座みると割とわかりやすく解説してくれるし、なぜか頻繁に破格の割引してるしで、UEやBlenderの勉強するならおすすめです
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
調べてみますありがとう
@user-ry6jc2ni8g
@user-ry6jc2ni8g 3 ай бұрын
@@Kusanohito 是非! 宣伝ではないですが、おおたにという講師の 「鬼ごっこ」「ソウルライク」「ゾンビゲーム」の三種類を取ると、だいたいの基礎は学べるので強くお勧めします!
@vid6474
@vid6474 3 ай бұрын
自分も個人でゲーム作ってます!バグ出まくりで辛いけど、完成した時の達成感エグいんで頑張ってください! 応援してます!
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
個人でやってるのすごすぎます
@user-nq9xl2tp6z
@user-nq9xl2tp6z 3 ай бұрын
草の人を見てたおかげで今日エペでハイドの判断が素早くなりました! ありがとうございます!
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
エイムを教えてやりたい人生だった
@Mr_mod8
@Mr_mod8 3 ай бұрын
mixamoで抽出した、もしくはリグ付けしたキャラはrootボーンが無いのでmixamoコンバーターでボーン構造をUE用にする必要がありますね(1敗)
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
敗因はヒップを無理矢理リターゲットrootにしたことでしたか…
@user-qz6gm3vn5m
@user-qz6gm3vn5m 3 ай бұрын
楽しかったです 次回も楽しみにしています( *˙ω˙*)و グッ!
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
ありがとう
@yakumon58
@yakumon58 3 ай бұрын
草さんがんばえ~
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
ありがとう
@konoha84055
@konoha84055 3 ай бұрын
Unity系専門学生です こういうのは感覚で触っていくと同時にできることを少しづつ増やしていきましょう プログラムはかけなくてもAI君が書いてくれる時代なんで、まあ雑に試行錯誤をするといいかなと思います あとVRchatを触る民はアバター操作でUnityを使ったりするので、実はVRchatを同時に触るといいかもしれません。
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
勉強頑張って!
@user-nl5zu2ve2v
@user-nl5zu2ve2v 3 ай бұрын
アンリアルエンジンの事はよく分からないのですが、 MMOを作る場合はこの後にサーバー作ってアンリアルからSQLかなんか叩いてデータやり取りするのと、 他ユーザーが接続する処理を作る必要があるんですかね。
@mazoku0325
@mazoku0325 3 ай бұрын
アインクラッド作ってくれって本気で思う ソウルライクよりで作って欲しい
@user-be3fv9ml8d
@user-be3fv9ml8d 3 ай бұрын
33!?一回りちげえや
@kojisugimoto
@kojisugimoto 3 ай бұрын
今のゲームエンジンてすごいな。 手段は提供されているのなら、あとは使い方を覚えるだけということか ※「その使い方覚えるのがめんどくさいんじゃ」と言われればそれまでだけど…
@user-yy9nc2gg6i
@user-yy9nc2gg6i 3 ай бұрын
確かにゲームを作りたい気持ちは押さえられないですよね… (ゲーム学科落ちて医療学科に行った大学生)
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
医療の方が難しそうなんだが…?
@AkaiYadokari
@AkaiYadokari 3 ай бұрын
UE5はUnityと違って検索してもなかなか欲しい情報がヒットせず、1から学ぶには厳しい印象なんですよね…
@Sanbal_kan
@Sanbal_kan 3 ай бұрын
挑戦に年齢は関係ないし、楽しければそれでいいと思う
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
頑張る
@user-fy4yh3su9q
@user-fy4yh3su9q 3 ай бұрын
あられちゃん走りに年代を感じた ちな俺は忍者走り
@iojupiter4957
@iojupiter4957 3 ай бұрын
ディレクターは向いてそう()
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
ディレクターを舐めるな(尊敬の眼差し)
@user-vi1sz2xk5u
@user-vi1sz2xk5u 3 ай бұрын
難しいけどunityよりは分かりやすいから頑張って欲しいなぁ...
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
頑張る
@orange2178
@orange2178 3 ай бұрын
タイトルからFate好き滲み出てんの草
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
ゼロが一番好き
@orange2178
@orange2178 3 ай бұрын
@@Kusanohito 切嗣の言葉を引用するってことはその夢叶わn…ん?誰か来たようだ
@user-dz5pe2ls9q
@user-dz5pe2ls9q 3 ай бұрын
ゲーム作るの難しいよね・・・ 俺はUnityで3dアクションもどき作ろうとしたけど、一カ月くらい作業してもキャラクターを納得いく形で動作させれなかったorz ジャンプのモーションが一生納得いく形で実装出来なかった・・・
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
こだわり始めると大変そう…
@user-pr8md2ij9b
@user-pr8md2ij9b 3 ай бұрын
UE5とUnityを勉強してる専門学生です。プログラム書かなくても出来ます。しかし、それは難解なソフトの機能を理解して、プログラムを理解してなければ無理です。また、ゲーム会社にプログラマーとして就職したければ結局、プログラム書けないといけないんですよね…
@user-shiro-emiya
@user-shiro-emiya 3 ай бұрын
ゲームエンジンをゲーム実況者が真面目に実況するのが割と新鮮(大抵メタヒューマンで遊ぶか元から触ってる人なので…)
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
そうでもしないと投稿する動画がが
@user-cho556ne
@user-cho556ne 3 ай бұрын
草さん33歳なんだ…いつまでも俺たちにワクワクを届けて欲しい
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
おじさん疲れちゃった…
@user-vq3vk2kl2w
@user-vq3vk2kl2w 3 ай бұрын
月見って人も一からUEでゲーム作ってたのでオススメですー
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
ありがとう
@user-qo4yl8mt7r
@user-qo4yl8mt7r 3 ай бұрын
UnityやUEはいたせりつくせりなだけに妙なところで引っかかって、引っかかってる部分が分からないから余計にのたうち回りますね。UE触ったこと無いのでアレですが 騎士君のカプセルコリジョンにも移動やジャンプ・着地での傾きがかかってて、IKがそれに追従しちゃうから妙に浮いて前傾になったり馬の後ろ足みたいに跳ねちゃうとか 衝突君と騎士君で各アニメーションシーケンスのどこかの項目や、アニメーションブループリントのどこかのノードのつなぎ方が違ってて大本の骨が回転してるとか 単純に骨のリネーム・マッチング作業時に大本の骨の名前に変なボーン名入っちゃったとか なんかその辺で済むことを祈ってます
@Kusanohito
@Kusanohito 3 ай бұрын
IKが足じゃなくてカプセルに追求してるから横になるって事ですか…?
@user-qo4yl8mt7r
@user-qo4yl8mt7r 3 ай бұрын
@@Kusanohito 昔Unityで挫折した時に、カプセルの物理演算の影響を受ける範囲の設定をしてなくて、キー入力と同時にプレイヤーのカプセルが傾いてプレイヤーが走りながら床ビターン!したのを思い出しただけで、UEで同じことが起こるかどうかはわかりません 「この症状だからここをなせば行ける!」という話でなく申し訳ないです
@user-qo4yl8mt7r
@user-qo4yl8mt7r 3 ай бұрын
@@Kusanohito 衝突君には大本の骨としてrootがあり、その子としてPelvisがあり、そこからFullBodyIKBoneSettingsがあるのに対し、騎士くんは大本の骨がHipsで、その下のSpineからFullBodyIKBoneSettingsを設定してるのが少々気になるのですが、もしかするとrootを入れず、Pelvis用のIKがHipsに無いことから、Spine1のIKがアニメーションで移動する事でHipsが傾いてしまって大回転しているとかかもしれません UEだとCompatibleSkeletonsでなんとでもなるのかもしれませんが
버블티로 체감되는 요즘 물가
00:16
진영민yeongmin
Рет қаралды 21 МЛН
FOOLED THE GUARD🤢
00:54
INO
Рет қаралды 60 МЛН
WHO DO I LOVE MOST?
00:22
dednahype
Рет қаралды 66 МЛН