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유니티 UI의 제일 기본이 되는 Image 컴포넌트에 대해서 알아봅시다.
영상에서 사용된 이미지들은 아래의 링크에서 다운로드 받을 수 있습니다.
drive.google.com/file/d/1qRe7...
타임라인
0:00 인트로
0:13 - 2D Sprite 패키지 임포트하기
0:54 - 리소스 임포트 및 텍스처 리소스 설명
1:33 - UI 이미지 게임 오브젝트 생성하기
2:16 - Image 컴포넌트의 프로퍼티 설명
2:28 - Source Image 프로퍼티
2:44 - Color 프로퍼티
3:06 - Material 프로퍼티
3:16 - Raycast Target 프로퍼티
4:05 - Set Native Size 버튼
4:37 - Image Type
4:49 - Simpe 타입
4:57 - Use Sprite Mesh와 Overdraw
6:01 - Preserve Aspect
6:41 - Sliced 타입
7:47 - Sliced 타입 이미지를 이용한 UI 최적화
9:26 - Tiled 타입
9:55 - Filled 타입
11:02 - 스크립트에서 Filled 타입 이미지의 Fill Amount 조절하기
12:23 - 스크립트에서 Source Image 바꿔넣기
본 영상의 오프닝은 비디오몬스터를 이용해서 만들어졌습니다.
videomonster.com/
[유니티 어필리에이트 프로그램]
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[투네이션]
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