UI Secret Book - Content Size Fitter | Unity

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Күн бұрын

Let's take a look at the Content Size Fitter component that automatically changes the size of a UI object according to the size of content such as text or pictures.
Timeline
0:05 Content Size Fitter Overview
0:40 Content Size Fitter Basics Usage
2:24 Using the Pivot of the UI object to determine the direction in which the size changes
3:05 Using the Content Size Fitter component and the Scroll View component together
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#Unity #ContentSizeFitter #UI

Пікірлер: 22
@greatyisoon-sin3402
@greatyisoon-sin3402 3 жыл бұрын
매번 느끼지만 제눈높이에 딱 맞는 영상입니다. 또 건져갑니다 ㅎㅎㅎ 감사합니다.
@quantum4214
@quantum4214 2 жыл бұрын
딱 필요하던 내용이네요~ 감사합니다!!
@user-gy9hn2un2b
@user-gy9hn2un2b 4 жыл бұрын
개꿀 강의~ 항상 감사드립니다!
@user-tu2qy1do2e
@user-tu2qy1do2e 4 жыл бұрын
스크롤뷰 맨날 스크립트로 처리해서 늘렸는데.. 꿀팁 알아갑니다!!
@wergia
@wergia 4 жыл бұрын
저도 처음 알고 나서 꾸준히 사용하는 꿀같은 컴포넌트입니다ㅎㅎ
@user-xc3kl2ky9u
@user-xc3kl2ky9u 3 жыл бұрын
굳!!
@gorani_TV
@gorani_TV 4 жыл бұрын
텍스트 베스트핏만 해봤는데 매우좋네요
@wergia
@wergia 4 жыл бұрын
쓸 만 허쥬?
@user-go7wx9qn3c
@user-go7wx9qn3c 4 жыл бұрын
좋은 강의 항상 감사 드립니다. Addressable Asset System이나 Entity Component System도 강의 하실 계획이 있으신가요?
@wergia
@wergia 4 жыл бұрын
강의 계획을 물으시면 전 언제나 강의 리스트에 추가합니다 ㅎㅎ
@user-go7wx9qn3c
@user-go7wx9qn3c 4 жыл бұрын
@@wergia ㅎㅎ 감사합니다.
@user-kn3nq9sl5n
@user-kn3nq9sl5n 4 жыл бұрын
이런 기능도 있구나
@cahydra
@cahydra 2 жыл бұрын
this will have to do.
@SungwookSu
@SungwookSu 3 жыл бұрын
엡에 아이템 아이콘들을 1열로 너무 많아 화면을 넘어 가는 경우, 아이콘을 드래그 하면 좌우로 스크롤이 되고, 클릭을 하면 아이템이 선택이 되는 경우는 스크롤바가 따로 없는데 이럴때는 어떻게 하나요?
@wergia
@wergia 3 жыл бұрын
그럴 때는 별도의 입력 시스템을 만들어서 터치한 다음에 드래그 한 다음에 손을 떼면 좌우 스크롤을 시키고, 터치 직후에 손을 떼면 아이템을 선택한 걸로 판정하면 될 것 같습니다.
@user-iv6bv9jn4x
@user-iv6bv9jn4x 3 жыл бұрын
좋은영상 감사합니다!! 해당영상과 다른 궁금한점이있는데요.. 가끔 게임을 하다보면 유저가 세팅화면에서 UI크기와 위치를 조정하는 게임이있는데요. 이과정은 완전 심화과정일까요?ㅠㅠ 배우고싶은데 구글링을 해도 찾아보기힘드네요 ㅠㅠ
@wergia
@wergia 3 жыл бұрын
렉트 트랜스폼과 UI 상호작용을 잘 다뤄야 될거라서 조금 까다로울 겁니다. 일단 영상 리스트에 올려두겠습니다 ㅎㅎ
@user-iv6bv9jn4x
@user-iv6bv9jn4x 3 жыл бұрын
@@wergia 감사합니다!! 너무너무기대되요 ㅎㅎ
@CodeBlues-
@CodeBlues- 4 жыл бұрын
또 좋은거 알아 갑니다. 동적으로도 사이즈가 변형되는걸 보니 스크립트로 뺑이친 기억이 나네요.
@wergia
@wergia 4 жыл бұрын
저도 이거 알기 전에는 열심히 코드로 만들었죠 ㅎㅎ
@better-programmer
@better-programmer 4 жыл бұрын
베르:한번 언리얼 도전해봐야지!아자아자! 둘쨋날:아 넘 어려워 어떻하지? 셋째날:아이 걍 유니티 영상 올려야겠네
@wergia
@wergia 4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ 유니티 강좌랑 언리얼 강좌 번갈아 올립니다 ㅋㅋㅋ
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