UNCHARTED 4 НА ПК - ЭТО П...ДЕЦ

  Рет қаралды 329,212

TheDRZJ

TheDRZJ

Күн бұрын

Скидка 25% на все рюкзаки и сумки в интернет-магазине xd-design.ru
Промокод: ДРЮ действует 2 недели!
Купить рюкзак XD Design: clck.ru/32hzCQ
Я перепрошёл Uncharted 4 - и сегодня я расскажу вам историю о том, как ПК-версию шедевральной игры cлили в помойку. Еще мы разберемся, почему людонарративный диссонанс переоценен, поговорим про учебники для ААА-маркетологов и обсудим смысл "неточного" шутера.
▶️ ПОДДЕРЖАТЬ ДРЮ - boosty.to/thedrzj
▶️ Я стримлю тут (да, лучше твича) - wasd.tv/thedrzj
✅ Моя телега (там анонсы стримов и политика) - t.me/thedrzj
✅ Наш уютный паблик с анонсами стримов и новостями - thedrzj
Таймкоды:
00:00 Игра 2016 года
00:39 Провал 2022 года
01:27 Начало разработки
02:03 Людонарративный диссонанс
03:01 Время на обдумывание
03:33 Хениг vs Начальство
05:41 Победа цинизма
06:24 Рекламная пауза
08:36 Легковесная брутальность
09:51 Радикальное решение мелкой проблемы
11:21 Shadow of Приключенческая Игра
11:49 Зато фаново
12:39 Сюжет в два слоя
13:32 Два адреналиновых торчка
14:44 Цена удобной лжи
17:40 Детали геймплея
18:29 Стреляй, чтобы промахиваться
19:50 Лазай, чтобы расслабиться
20:40 Исследуй, чтобы исследовать
21:33 Гравитация, бессердечная ты
22:15 Игра - шедевр, но!
22:40 Провал на ПК
23:16 Может, плохой порт?
24:23 Начать с концовки - гениально
25:47 Царю реклама не нужна
26:48 Учебники для ААА-маркетологов
27:35 Оооо, надо выпускать осенью
28:22 Кладём шедевр в помойку
#uncharted #uncharted4

Пікірлер: 1 000
@evg3476
@evg3476 Жыл бұрын
Эх бедный Дрю он еще не знает что кнопка "подписаться" уже не красная
@OcelotSF
@OcelotSF Жыл бұрын
Бесцветная
@lexantonov4467
@lexantonov4467 Жыл бұрын
Лично я Дрю послушал Теперь то она красная!
@nikalexmalinovskis2664
@nikalexmalinovskis2664 Жыл бұрын
Обновления доходят до России вообще ?
@bomber6713
@bomber6713 Жыл бұрын
Ничего не знаю, у меня на мобиле красная
@dobermanvoodoo3407
@dobermanvoodoo3407 Жыл бұрын
Ага, теперь она "черная" - БЛМщики будут в восторге... Странно, что не радужной расцветки)
@Lorans-pn7yb
@Lorans-pn7yb Жыл бұрын
Поздравляем! Это третье видео за 2 месяца со словом "П... ДЕЦ" в названии! До получения достижения "Амбассадор П... ДЕЦА" осталось 2, желаем успехов!
@shpeeva
@shpeeva Жыл бұрын
какие месяцы такие и заголовки
@arthurtsgoev3166
@arthurtsgoev3166 Жыл бұрын
Меня что прикалывает в этих играх, это когда ты делаешь супер пупер секреты чтобы попасть в место куда веками не ступала нога человека, и наконец-то туда попадаешь, то враги уже тут как тут.
@qwertyproject3793
@qwertyproject3793 Жыл бұрын
У 2 ассасина это правило не работает)
@Dimon13S
@Dimon13S 7 ай бұрын
Это объясняется сюжетом, ведь они ищут то же самое, что и ты
@talim8147
@talim8147 Жыл бұрын
Я даже не знал, что анчартед на ПК релизнулся, хотя я слежу за игровой индустрией. Так что Дрю решил поработать за маркетологов Сони, не забудь деньги за это попросить)
@borean_sva
@borean_sva Жыл бұрын
Не следишь, не следишь.
@talim8147
@talim8147 Жыл бұрын
@@borean_sva у меня семестр кончается, так что это проблема сони с маркетинговым, а не моя
@Nikolay_PPP
@Nikolay_PPP Жыл бұрын
"Слежу за игровой индустрией"...Я тот, который слежу не особо тщательно и то знал о релизе Анчартеда на ПК. Хотя я слежу за ней лишь на 50 % от силы.
@borean_sva
@borean_sva Жыл бұрын
@@talim8147 я как раз не особо слежу, но про релиз знал ещё в прошлом году, когда была пачка анонсов пк портов от сони. Маркетинга анчика да, не было. А новости были, и немало.
@talim8147
@talim8147 Жыл бұрын
@@borean_sva я та тоже слышал ещё давно. Я про то, что это не нормально, когда такая игра, хоть и порт к ней, выходит вообще практически без рекламы. Я пропустил не новости о анчике, а сам релиз. О чем и говорил сиплый динозавр в видео
@serghiomorales6177
@serghiomorales6177 Жыл бұрын
С большим удовольствием прошёл её на ПК, хотелось бы полную коллекцию всех частей.
@prikin
@prikin Жыл бұрын
Ты говноед значит. Тоже сегодня допрошёл, какая же духота скучная и неинтересная + бесячая. После главы 13 молился чтобы она быстрее закончилась. Стрельба худшая в игровой индустрии, геймплей в виде скалолазания надоедает спустя 2 часа игры.
@_thesad_3702
@_thesad_3702 Жыл бұрын
@@prikin как скажешь.
@Mozg_Pekarya
@Mozg_Pekarya Жыл бұрын
Купи PlayStation 3
@punicherkaratel2853
@punicherkaratel2853 Жыл бұрын
@@Mozg_Pekarya зачем она сдалась если есть коллекция на ps4 и 5
@Mozg_Pekarya
@Mozg_Pekarya Жыл бұрын
@@punicherkaratel2853 Может быть потому, что PlayStation 3 стоит 5к рублей, а ps5 65k? Анчи прекрасно выглядят на трёшке.
@ZutenRJcenz
@ZutenRJcenz Жыл бұрын
Я знал, что он выходит. Но я не знал, что он уже вышел. Сони постарались)
@BenzinMD
@BenzinMD Жыл бұрын
МГС тоже выпустили на пк сразу с последней части, получив 43к одновременно играющих игроков в пике. На мой взгляд проблема низкого внимания игроков к анчартеду 4 на пк скорее в сильной просроченности пк релиза,- все, кому было интересно, уже прошли на ютубе.
@TheDRZJ
@TheDRZJ Жыл бұрын
MGS V хайпили два года, а сюжетно он вбоквел, причём довольно пустой и не особо нужный.
@user-dn4vs1cc1c
@user-dn4vs1cc1c Жыл бұрын
полностью согласен. прошел четвертый анч на плойке и ни разу даже не задумался о том, что существовали другие части. упаси боже тратить время (которого на игры крайне мало) на старейшие как в геймплейном, так и в визуальном плане части. основная проблема в том, что с релиза игры прошло много лет, к тому же игра в целом, как мне кажется, воспринималась именно приставочной. по крайне мере мне было бы не очень интересно проходить ее на пк - там другой вайб. в прочем согласен с дрю, выпуск всего пака и нормальная рекламная компания добавили бы релизу целостности и увеличили продажи
@redbaron9420
@redbaron9420 Жыл бұрын
Порты первых 2 МГСов, выпущенные лет 20 назад: "Мы что, шутка для тебя?". А так, дело ровно в том, о чем сказал Дрю: нулевой маркетинг и "удачно" выбранное окно для релиза рядом с тайтлами-тяжеловесами. Хроникам Валькирии "просроченность" порта почему-то не помешала выстрелить на ПК в свое время.
@miiilfhunteer
@miiilfhunteer Жыл бұрын
@@user-dn4vs1cc1c Лол. Прошел игру на приставке, потом проходит ее на пк и грит "Ни токой вайб") Гений мысли
@user-dn4vs1cc1c
@user-dn4vs1cc1c Жыл бұрын
@@miiilfhunteer послушай, обезьяна. я даже не проходил ее на пк, но что это меняет? игра очевидным образом строилась под плейстейшен и если бы мне больше понравилось проходить ее на приставке, так бы я и сказал
@dmitrynovikov1550
@dmitrynovikov1550 Жыл бұрын
Я узнал, что вышел анчартед 4 случайно, вчера заглянул на торрент, удивился и пошёл дальше по своим делам:)
@goodvin8554
@goodvin8554 Жыл бұрын
Они даже назвали его "UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection" чтобы максимально всех запутать и никто не догадался что это именно 4 версия. Я сначала вообще подумал что это сборник из нескольких частей.
@Zaur394
@Zaur394 Жыл бұрын
@@goodvin8554 разве это не так?
@shamspyon
@shamspyon Жыл бұрын
На самом деле Дрейк не убивает врагов. У них просто заканчивается удача и они сдаются
@klimakzak
@klimakzak Жыл бұрын
Эх, контент от сиплого в 30 минут как бальзам на душу. Спасибо, продолжай!
@user-wn6df2zw2t
@user-wn6df2zw2t Жыл бұрын
Портируем на пк сразу четвертую часть серии, что может пойти не так
@ryurik0212
@ryurik0212 Жыл бұрын
О, это же моя любимая рубрика на канале
@user-ru2un7hj9m
@user-ru2un7hj9m Жыл бұрын
Монтажная шутка про маркетолога и шедевр шикарна
@maxkost9805
@maxkost9805 Жыл бұрын
А где именно это в видео?
@user-rb6ud1nu6k
@user-rb6ud1nu6k Жыл бұрын
Мне кажется, что одними из причин выпуска именно 4-ой части являются флешбеки и концовка, а именно где Нейт рассказывает дочери о своих приключениях - ведь это такой повод бахнуть ремейк/ремастер на первые три части и продавать за фулл прайс.
@Rimasted
@Rimasted Жыл бұрын
Еще одна проблема - начало. Оно слишком неторопливое. Для человека, который не играл в предыдущие части и слышал об Uncharted, как о боевике, четвертая часть покажется слишком душной. Начало сделано для человека, который проникся персонажами и знаком с предыдущими частями, но для только вливающегося, игра не может предложить динамичного старта.
@atreus0_035
@atreus0_035 Жыл бұрын
Видос на глазах родился. Можно лайк от отца игровой индустрии?
@DeadHardTV
@DeadHardTV Жыл бұрын
Извини, логвинов видосы Дрюзая врядли смотрит мрдстрч)))
@ShadyMathers10
@ShadyMathers10 Жыл бұрын
на улицу выйди
@kusakabe8404
@kusakabe8404 Жыл бұрын
так Мэд в Сербии же)
@nagaimmortal5658
@nagaimmortal5658 Жыл бұрын
Я сама познакомилась с Анчем с четверки (потому что он был в комплекте пс4), а потом уже прошла 1, 2 и 3 часть. После финальной сцены в 4 части, я последующее прохождение первых трех воспринимала, как некий рассказ Дрейка его *спойлер*. Но даже учитывая свой опыт тоже удивилась, какого фига сони не выпустили первым сборник ремастеров первых трех частей. Очень обидно за Анчик, хорошие игры должны увидеть как можно больше людей.
@Karigus
@Karigus Жыл бұрын
Как офигительно смотреть на незамутнёный мозг сонибоям, который не понимает, что такое "железо" и как оно работает.
@hikky7828
@hikky7828 Жыл бұрын
первые 3 анчартеда унылые, я уснул когда пытался смотреть прохождение, где каждые 5 минут абсолютно одинаковые, унылейшие перестрелки из за укрытий в слоумо, чтобы кривожопые консольщики могли прицелиться с геймпада.
@LOSTinJOJO
@LOSTinJOJO Жыл бұрын
@@hikky7828 ни в одной из частей анчартеда нету слоумо, о каком игре ты вообще говоришь?
@hikky7828
@hikky7828 Жыл бұрын
@@LOSTinJOJO я образно, противники двигаются как улитки, как будто это слоумо. Понятно, что так сделано, чтобы консольщики нечувствовали себя ущербными, из за того, что не могут попадать во врагов, которых пека боярин уделал бы за пару секунд.
@Kaklet_Os
@Kaklet_Os Жыл бұрын
@@hikky7828 ты стекломой забыл закусить?
@Bambutcher2
@Bambutcher2 Жыл бұрын
Моё знакомство с серией Uncharted началось как раз с 4-ой части и это была первая игра, которую я запустил на своей первой купленной ps (ps4). Не скажу что это мне сильно испортило впечатление, наоборот захотелось лучше узнать персонажей и их историю, поэтому после прохождения 4-ой части с удовольствием прошел первые три.
@user-qd1fv4rm5c
@user-qd1fv4rm5c Жыл бұрын
такая же тема, друг, анчик 4ый шёл в боксовой пс4 вместе с хорайзеном и гран туризмо, потом по подписке бесплатно раздали первые 3 части и по кайфу их прошёл)
@priorabrat
@priorabrat Жыл бұрын
Продавать игру игру которая начинается с середины истории без первых частей, офигенный план у сони был как швейцарские часы))
@user-ug2qc7mi5j
@user-ug2qc7mi5j Жыл бұрын
Ну да, ты полностью описал ход моих мыслей. У меня сначала скользнула мысль, что может истории обособлены полностью, но нет. Погуглил, оказывается развитие персонажа есть на протяжении всей истории. Ну и естественно я отложил в долгий ящик эту игру. Может когда-нибудь появится возможность пройти первые 3, может ремейки наклепают. Там и окунусь уже. О чем думали, не ясно. Кстати о рекламной компании тоже забавно. Я конечно не узнал от тебя, что игра вышла уже, но я узнал это из статьи, где писали что игра плохо продалась =)
@user-sl4ke1qj8q
@user-sl4ke1qj8q Жыл бұрын
Я - тот человек, который узнал, что Uncharted 4 вышел на ПК, только из этого видео.
@Spaun63
@Spaun63 Жыл бұрын
Надеюсь ток, что данные продажи не скажутся на дальнейших портах в виде легендарного KNACK и призрака цусимы, про бладборн даже мечтать уже бесполезно, раз некие инсайдеры сказали, что исходник посеяли. Еще бы сократить им эксклюзивность своих новинок до условного полугода, то вообще бы офигели как люди такие хитовые новинки продолжали бы брать в магазине дяди Гейба.
@VolkSan
@VolkSan Жыл бұрын
Для Дрю не только не грех прожать кнопку лайка авансом в первые секунды ролика, но и посмотреть рекламную интеграцию. Без скипов. Полностью.
@switcheerage2767
@switcheerage2767 Жыл бұрын
Ты ещё отсоси у него 😅
@Zlo_ba
@Zlo_ba Жыл бұрын
ДУМАТЬ НАД НАЗВАНИЯМИ ВИДОСОВ - ЭТО П...ДЕЦ :DD UPD: за кого действительно обидно в плане провала продаж, так это за Реквием. там тоже приняли гениальное решение выпускать игру под релиз Колды и Гова, из-за чего ее пиковый онлайн в стиме остановился на отметке в 4500 человек. и это пиздец печально, учитывая шедевральность игры (ну, как минимум для меня)
@tiberiusdrusus22
@tiberiusdrusus22 Жыл бұрын
ну да, совсем не из-за того, что первая часть геймплейно состоит на 90% это загадки для слабоумных, а оставшие 10% это идиотский праща-шутер с уебищной наводкой. ну и сюжет "найди врача для больного мальчика, за которым охотится дед, чтобы выпить его кровь, т.к. хочет ПОРАБОТИТЬ МИР с помощью крыс, которыми можно управлять с помощью крови мальчика".
@Zlo_ba
@Zlo_ba Жыл бұрын
@@tiberiusdrusus22 а задачи должны быть на уровне загадок джиндоша, или че, я не понял? ты тупой? story pacing тебе о чем нибудь говорит? Проходил игру 2 раза, второй раз прямо перед выходом второй части. Ничего криминального в геймплее нет. Он сложен ровно настолько, чтобы не мешать рассказывать историю. Локации обычно имеют два пути до цели, и если в перый раз я прошел одним путем, второй - уже другим. Игра длится 10 часов и проходится на одном дыхании за пару вечеров. Какой геймплей тебе нужен, блять? Как в дизонорд 2? В начале уровня тебе покажут 1 катсцену и потом выпустят на 1,5-2 часа в локацию-песочницу? это нарративноцентричная игра, и, учитывая бюджет, глупо требовать от нее каких то сложных для решения задач. этого даже в целях у разработчиков не было. Ну а если вы так сильно душитесь об нее, ну, я хуй знает, играйте в калофдюшечку, дети тиктока, блять
@tiberiusdrusus22
@tiberiusdrusus22 Жыл бұрын
@@Zlo_ba ну да, ведь у нас же только 2 крайности, либо загадка уровня развивашки для двухлеток по определению правильной отверстия для кубика, пирамидки и цилиндра, либо задачи тысячелетия по математики. ну да, ну да. в гове 18, в принцах, в оверлорде были задачки на полминутки, но они не были дегенеративными. и да, если твоя голова не может уместить и глобальную историю и опетивную головоломку, то прими мои соболезнования. колда здесь причем? ты уже совсем поехал?
@Zlo_ba
@Zlo_ba Жыл бұрын
​@@tiberiusdrusus22 те самые головоломки НЕДЛЯДЭБИЛОВ в гове 2018, ака брось топор и подожди секунду; возьми кристал, тащись с кристалом в черепашем темпе к указанной точке, брось кристал, выстрели. вот это да, мощь. Кроме загадки со Сколлем и Хати головоломки в гове ничем не лучше инносенса.
@tiberiusdrusus22
@tiberiusdrusus22 Жыл бұрын
@@Zlo_ba в гове хотя бы нужно найти позиционку для броска, плюс зачастую нужна правильная последовательность бросков, кручения колеса и тд, а не задачка из одного действия.
@aubrey7303
@aubrey7303 Жыл бұрын
Ролик начинается с 22:40 не благодарите)
@brussiantalks2362
@brussiantalks2362 Жыл бұрын
"Почему он не навел справки о мафиози?" от создателей "Почему они не полетели в Мордор на орлах?"
@user-xc2gb9je1d
@user-xc2gb9je1d Жыл бұрын
Такими темпами видео про итоги года можно назвать "2022 - это п...здец".
@MrDudeNudem
@MrDudeNudem Жыл бұрын
Это можно и без итогов сказать!
@bregevgen2
@bregevgen2 Жыл бұрын
Я задавал этот вопрос еще тогда, ситуация не поменялась совсем. И теперь, когда Дрю вспомнил про эту "удачу вместо HP", оберегающую от пуль, задам его снова. Что происходит в тот момент, когда Дрейк получает в лицо в рукопашной, или, например, задыхается под водой?
@miiilfhunteer
@miiilfhunteer Жыл бұрын
Удача исчезает
@seventowers1299
@seventowers1299 Жыл бұрын
Какое интересное чувство, когда нажал кнопку лайка ещё до того, как тебя попросили)
@just_vlad9880
@just_vlad9880 Жыл бұрын
ООооо, как долго я ждал продолжение серии видосов "ЭТО П...ДЕЦ" )))
@abdr971
@abdr971 Жыл бұрын
Я лично не до конца согласен с тезисом в середине, что в анчике 4 главное - шутер и уменьшить его долю было бы ошибкой. После полного прохождения на средней сложности лично для меня шутерные моменты были самые душные (хотя и стоит уточнить, что удовольствие я получил от всей игры, просто от шутерной части меньше всего остального) и кайфовал я больше всего от паркура и, собственно, расхищения гробниц. Но это мнение рандома, игравшего только 4 часть, к игре, которая много заработала и наград и денег.
@CrazyReallyPunk
@CrazyReallyPunk Жыл бұрын
Соглашусь, самому тоже самое показалось. Неточная стрельба, временами малое наличие непростреливаемых укреплений (хотя они вроде заставляют игрока двигаться) меня скорее начинало бесить, чем развлекать
@kirillkarpenko6522
@kirillkarpenko6522 Жыл бұрын
Хотелось - бы порт 1-3 части на пк . Если Sony разродятся таким портом - можно будет и с четверкой ознакомиться . (2-3 части пройдены на PS3)
@the8003
@the8003 10 ай бұрын
Только что прошёл эту игру на пк, теперь это одна из моих самых любимых игр(фанат Ларисы крафтовой) очень жалею что раньше не ознакомился с ней и очень жаль что сони решили что нам не нужны предыдущие части серии на пк
@Krasnovosti-ru
@Krasnovosti-ru Жыл бұрын
*Не штурмовую винтовку, а УЗИ.* Лару переобули из Action-adventure в банальный шутан TPS, неотлечимый от Resident Evil 5. Лару из успокоительной, но легендарной, в некоторых местах трудно проходимой бродилки, сделали шутан и лазить на одну "Е". Раньше "Е" отпустишь и всё, а теперь можно на полскалы повиснуть вверх ногами и напившись хорошего пива уйти спать... Лара спокойно будет так висеть всю жизнь. Гениальный реалЫзм!
@ASx-qy5ew
@ASx-qy5ew Жыл бұрын
И в правду узнал только из этого видео, что вышел анчартед... Гении маркетологи. Не знаю кто их учил, но в основу стратегии маркетинга входит и анализ действия конкурентов и рынка. Браво сони 😉 P S Дрю, ты лучший👍💯
@adonisvillain
@adonisvillain Жыл бұрын
Да, интересно было послушать про разработку. Думается та женщина обязательно бы добавила глушитель к пистолету для стеллс прохождения. Его очень не хватало. А так игра отличная, прошёл на ПК с дуалсенсом. Жаль прицеливания гироскопом нет нативно, но через ds4win все работало как надо. Шедевр этого года однозначно. В ожидании ассасина то что нужно - насладиться паркуром
@nickbialons6302
@nickbialons6302 Жыл бұрын
Там есть пистолет с глушителем. Он золотой
@danos_2803
@danos_2803 Жыл бұрын
@@nickbialons6302 только в лост легаси
@gakugai792
@gakugai792 Жыл бұрын
В новых ассасинах нет паркура, ало
@nickbialons6302
@nickbialons6302 Жыл бұрын
@@gakugai792 ту*ой котакбас. В новом ассасинах есть паркур
@gakugai792
@gakugai792 Жыл бұрын
@@nickbialons6302 таджик, тупое зажимание одной кнопки и залезание на поверхности где даже нет уступов это не паркур, дурачок
@Konkretniy
@Konkretniy Жыл бұрын
Я с Хеник согласен. Меня сильно утомляли перестрелки, что в Uncharted, что в Tomb Rider. Они затянутые и частые, а мне именно нравилось больше лазать, решать головоломки, смотреть за развитием сюжета. Если бы такие игры делались в виде интерактивного кинца - это было бы вообще топ (имхо, конечно)
@Konkretniy
@Konkretniy Жыл бұрын
не говоря уже о том, что стрелять с гемпада - отдельный вид мазохизма
@alexanderst7067
@alexanderst7067 Жыл бұрын
С удовольствием прохожу четверку, так как успел ознакомиться с первыми тремя частями на ps3. И релиза ждал именно поэтому. Но это правда - новостей про четвертый Анчартед было крайне мало, а тем, кто не играл в первые 3 - смысла проходить последнюю часть не много.
@steppeharelive9307
@steppeharelive9307 Жыл бұрын
На счет людо наративного диссонанса, как раз в четверке он сильнее всего проявляется из всех частей, причем не изза перестрелок, а потому что по сюжету, уже ни дрейк, ни его жена не хочет во всем этом учавствовать и он постоянно ходит душный и расстроенный всю игру не заряжая и не мотивируя никак игрока на дальнейшее путешествие, а в геймплее ты должен делать противоположные вещи, когда как логичнее хотелось бы просто вернуться в этот момент к его жене и с ней проблемы разрешить, и кинуть уже этого нудящего брата, чтобы дрейк не с таким грустным хрючевом всю дорогу ходил. Катсцены дорого богато сделаны но по эмоциям больше задушнили чем привлекали. А злодеи не достаточно злые были чтобы оправдать вообще хоть как то то что дрейк убивает людей. Сюжет в целом в четверке очень слабый, и совсем не сочетается с геймплеем, я бы лучше посмотрел на то что хотела сделать Хеннинг.
@user-defuzer
@user-defuzer Жыл бұрын
Следуя логике Дрю, ты можешь посмотреть это в последнем на данный момент Томб Райдере, где 2/3 игры ты занимаешься скалолазанием и решением пространственных головоломок, кому-то это наверняка нравится, но я так и не смог до конца даже сюжетку вытянуть, ибо по несколько игровых часов без врагов это эже слишком, ты перестаёшь понимать что ты делаешь и зачем, игра начинает восприниматься как песочница из разряда развлеки себя сам, а не как сюжетное приключение.
@steppeharelive9307
@steppeharelive9307 Жыл бұрын
@@user-defuzer я хз, не проходил до конца лару крофт и не особо анализировал там происходящее. И не говорю что лара крофт лучше или хуже. Сравниваю анчартеды только между разными частями этой же серии. Ну или вообще с тем как работает сочетание сюжета и геймплея в играх.
@Go_Venture_Dawg
@Go_Venture_Dawg Жыл бұрын
Ничоси, 4-й анчик на ПК вышел! Реально только сейчас об этом узнал)) Надо будет чекнуть позднее.
@Sappise
@Sappise Жыл бұрын
По поводу промахов. Это игровая механика, которая была ещё в первом Анчартед. Суть её аналогична той, что использовалась в игре Hard West. У игрока и противников есть показатель удачи. И пока она высока вероятность попадания мала. Но каждая пуля, пролетающая рядом, уменьшает удачу. Когда удача падает, вероятность попадания растёт и одна из пуль таки достигает цели. В первых играх это было не очевидно. Поэтому в 4-ке эту механику наконец-то визуализировали. Т.е. все промахи - это попадания в других играх. Только они снимают не НР, а удачу. Это отличается визуально, но механически одно и то же.
@pashokkk26
@pashokkk26 Жыл бұрын
зашёл посмотреть видео о весёлой пострелушке с загадками, а попал на сеанс психотерапии для пар. от души, дрю!!!
@user-jv9uf4ol5n
@user-jv9uf4ol5n Жыл бұрын
По моему главная проблема непокупки игры, то что она шикарный фильмец, и в свое время с кайфом на Ютубе "прошелся", а смотреть days gone или горизонту по 40 серий от летсплеера со всеми побегушками по карте и тп скучно, самому побегать то ок, а смотреть, такое. У меня именно так было
@sergey.n1
@sergey.n1 Жыл бұрын
Мне про пиратов не очень поноравилась. А вот вторая (с бабой) поинтереснее для меня. больше красивых интересных видов. все эти храмы и т.д. - мне нравится.
@hammer_-rc4fv
@hammer_-rc4fv Жыл бұрын
23:38 сюда бы видеовставку с avx инструкциями от Князя (Технокухня) "где avx, покажи, ткни!" :)
@xrooshka
@xrooshka Жыл бұрын
К несчастью кнопка не имеет вызывающе красный цвет и надпись на ней гласит "Вы подписаны".
@arshanskiysergey2791
@arshanskiysergey2791 Жыл бұрын
Это ты еще не сказал что в ПК магазинах вообще нет такой игры как Uncharted 4. Поэтому вы ее не найдете даже если будете целенаправленно искать. Есть Uncharted: Legacy of Thieves, которая является сборником из 4 и спин-оффа.
@VictorZoRg
@VictorZoRg Жыл бұрын
Вчера как раз закончил. Играл на геймпаде на высоких настройках. Никаких особых проблем не было, а игра очень даже зашла. И да, я-то прошел предыдущие части на ПС3, но я бы не сказал, что так уж необходимо это было сделать. Кто не играл может даже больше оценит историю игры. Все же местами она повторяет то, что уже было. А в плане именно сюжета игра вполне самодостаточная. Что касается "провала", да, слишком много сейчас игр выходит и люди не успевают все опробовать. Не все же сутками играют. Но потом же люди доберутся? Или уже все, раз провал, то провал.
@user-wd5wi8sr7v
@user-wd5wi8sr7v Жыл бұрын
Да она даже на 4ю плойку в свое время рекламилась как самодостаточная. И объяснялось что можно играть даже если вы не знакомы с франшизой
@georgfaust535
@georgfaust535 Жыл бұрын
Играл только в четвёрку, и то уже давно на четвёртой плойке. Тогда удивлялся как такая игра с такой графикой тянуло старое железо. А Вобщем-то не плохо конечно выпускать оригиналы ПС на пк).
@igroman21
@igroman21 Жыл бұрын
столько просили а в итоге не купили, но в принципе я пойму тех людей что не хотят начинать с цифры 4. а слова sony о том что 1-2-3 части устарели может говорить о том что делается ремейки как last of us. очень понравилось что ты коснулся темы доверия в отношениях, всегда разговаривайте о любой проблеме, я проебался и потерял семью так
@user-ot6zy2lv7k
@user-ot6zy2lv7k Жыл бұрын
Да все об этом говорит, но только "успех" выхода Анча 4 на ПК неизвестно как повлияет на эти планы. Последних из Нас доят на протяжение долгих лет - это самая популярная франшиза Собак, за игры которой Сони просят бешеные деньги - неважно, ремастер/ремейк уже существующей игры или нет. В успехе "ремейка" вообще никто не сомневался.
@MaksikCheeseCake
@MaksikCheeseCake Күн бұрын
Кладбище кораблей на максимальной сложности убила меня морально. никогда в жизни столько не перепроходил один и тот же уровень больше 200 раз. все игры играю на максимальной сложности, но эта вытащила из меня все что только можно... ужасно сложно , от чего после 150 смерти подряд тебе уже игра не приносит удовольствие , так что не стоит на максимальной сложности играть новичкам.
@user-wg9dr7rl5s
@user-wg9dr7rl5s Жыл бұрын
супер ждал обзор от вас
@molibdolin5718
@molibdolin5718 Жыл бұрын
Ура наконец-то П...здец,, значит видео как обычно будет сверх качественным. Спасибо Токсозауропод!
@foxpe2188
@foxpe2188 Жыл бұрын
Вчера пересматривал твои видосы и гадал где новый. Вот он теперь)
@DavidDeMirro
@DavidDeMirro Жыл бұрын
Аху*нный ход выпустить только финальную часть игры, план надёжный как швейцарские часы. А потом сидеть и удивляться "что это не так с продажами на старте?".
@mtrnin
@mtrnin Жыл бұрын
Интеграция божественна!
@encooling_
@encooling_ Жыл бұрын
Спасибо тебе за ролики, когда хочу отвлечься от проблем, просто включаю тебя и это помогает. Сижу с температурой 39 и могу благополучно забыть об этом)
@doktorpsich2612
@doktorpsich2612 Жыл бұрын
Тот момент , когда я о ходе разработки мода S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl Update знаю больше, чем о UNCHARTED 4
@artyrkarpov7463
@artyrkarpov7463 Жыл бұрын
Тот случай, когда рекламную вставку смотреть намного интереснее, чем сам сюжет видео)
@user-fy9lq1ud2w
@user-fy9lq1ud2w Жыл бұрын
Ставлю лайк сидя на толчке спасибо друг👍🏻
@icetmzik
@icetmzik Жыл бұрын
Я не хочу играть в анч, потому что это аттракцион и кинцо. Аттракционы нужны для выплеска адреналина и они на рельсах( а я хочу посидеть спокойно, подумать и расслабиться), а с кинцом лучше всего справляется, вы не поверите, кинцо. Так же меня абсолютно утомила эта концепция где все по бумажке расписано: вот тут катсцена, потом ходьба с разговорами, ходьба с разговорами и паркуром, перестрелка на арене, паркур и перестрелки, накал экшен и снова катсцена. Меня будто лабораторную крысу гоняют, не особо напрягая и постоянно устраивая как-то фейерверк лишь бы я не заскучал за 3 минуты тишины и покоя. Каждая игра от сони это экшен с укрытиями, перекатами и 1 активной кнопкой для дифлекта, а так же прятанья в кустах. Меня уже буквально тошнит от таких игр. Смотреть трансформеры прикольно первый раз и мстителей, но второй раз и уж тем более третий ты не захочешь забивать себе голову попкорном. Реально, ну типа посмотреть 2 часовой кинч такой же по концепции или 15 часов тошнить в кустах, чтобы увидеть тот же самый посыл? Еще постоянные экшен скрипты. До смешного доходит. Я смотрел как играет друг и говорил, что мне не нравится будто меня считают тик-током чадом и каждые три минуты под ногами что-то ломается, падает или взрывается будто если меня оставить в спокойной обстановке я выключу игру. И именно в момент этой речи в одной сцене случайно взрывают пещеру, когда перелазят через лаз у героини под ногами все сыпится и она спотыкаясь едет вниз со скалы, потом она хватается за что-то выживает и лезет по карнизу и один из этих карнизов ломается и это все ЗА ПОСЛЕДНИЕ 5 МИНУТ! Какой кошмар! Вспоминается сцена из гова где гном держит кольцо за которым они шли, спокойная красивая сцена и он чуть его не роняет. Воооот вообще ноль ценности у этого "чуть не уронил", но вставили, чтобы мой пердак не был спокоен, а то ведь я игру выключу. И вот например я сейчас играю в зельду. Просто сказали примерную цель, задачку дали, 1 новый инструмент и иди по памяти тупо на смекалочке решай загадки на следующем пути, который ты должен найти сам. Чистое приключение без всяких ломающихся мостов под ногами, где я сам решаю как идти, куда идти, как пройти и при этом я все время в игре - у меня котелок варит постоянно для решения текущей задачи. А не сердце занято бесконечным выплеском адреналина! Так же игры сони затягивают просто всеми правдами и неправдами. Вот пример кражи их анча. Ты шел до рычага, чтобы свет вырубить - ну ок вырубил. Вы думаете это все в кат сцене сбегаем с нужной штукой? Неееет. Конечно же, вы будете обратно тошнить(паркурить извините) по этим легким лазам, которые вы уже проходили обратно, но по пути канеш все пойдет не по плану и по этой скучной локации вы будете в 2 раза больше времени лазить с отстреливанием чем могли бы лишь вы не прошли главу так быстро и чтобы в конце все закончилось эпичным взрывом с пробитием стеной и отстрелом 100 врагов 2 задохликами. Или потом идешь до нужной точки через лес, но конечно же не по плану тут есть наемники и все ради того, чтобы ты в кустах сидел и по стелу убивал на каждом этапе их. Это не сложно, не увлекательно - просто вот сиди в кустах. Ну то что расхититель гробниц большую часть времени убивает людей, а не решает загадки это понятно. Причем есть уровни с дайвингом или побегом из тюрьмы, которые именно что дайвинг (без неожиданных взрывов и прочей ерунды) и именно побег из тюрьмы (нормальный сбалансированный ран без примесей расстягивания игры). Вот кста такой же пример могу из нового ГОВ привести. Когда вот уже цель вот она и ты получишь кусок сюжета, но...упс рычаг лифта не работает чтоже делать. Иди пожми X на 3 камнях, отдай гному и он починится. Опять же вот просто ни для чего это сделано! Оно ненужно, а в геймплее нету какой-либо задачи сложной в этом! Ты просто жмешь X 10минт. И вот каждая игра такая с этими раздражителями. Что ГОВ 2018 такой был с кучей филеров, когда ты корни не можешь убрать и целый город эльфов чистишь ставя сюжет на паузу, что хорайзон с кустами и какими-то левыми историями, которые вечно стопорят основной сюжет, что анч с легким паркуром и расстиягиванием локаций ради растягивания. И везде нужно бежать, прятаться в кустах, стрелять во врага, если он близко подошел ударь на Х и потом собирай лут на земле и все это от 3 лица, а в боевке у тебя ровно 3 разных типов приема для разных расстояний. По секретным документам делают, чтобы гонять крыс в лабиринте. Неее, спасибо, я лучше в Цивку поиграю или зельду или hades например ибо в них нужно играть самому. А игры сони же реализуют некие психологические эксперименты по удержанию внимания зумера, чтобы игра была не короче 15 часов а иначе шо так дорого и чтобы в ней были 3 вышеописанных геймплейных механики. Сони, добавьте уже в ГОВ прятки в кустах, ну сколько можно.
@cbiphuk1109
@cbiphuk1109 Жыл бұрын
как боженька смолвил
@morwinyon6904
@morwinyon6904 Жыл бұрын
Просто базированная пирамида, не меньше!
@Freakwood09
@Freakwood09 Жыл бұрын
я очень ждал эту игру! поэтому как-только появится возможность, я куплю ее или скачаю. А предыдущие части посмотрю на ютубе, чтобы понять персонажей и сюжет
@molekula6262
@molekula6262 Жыл бұрын
я до самого релиза ошибочно думал что выйдет сборник ВСЕХ частей, а не только последняя - покупка отложена в долгий ящик
@c4nyan914
@c4nyan914 Жыл бұрын
Я раньше смотрел прохождение и пускал слюни на эту игру, я раз 300 пересмотрел) Щас с кайфом сам прошёл)
@orazaevk
@orazaevk Жыл бұрын
Притянутое за уши объяснение. Ведьмак 3 культовый. А теперь вопрос, сколько играли в 1 и 2 части?
@DaomanTV
@DaomanTV Жыл бұрын
топич вообще! а за скидку на рюкзаки отдельный респект - как раз собирался прикупить и получилось 40% скидона, себе и дочке заказал!) Дрю - ты бро! От души=)
@warlock5022
@warlock5022 Жыл бұрын
-Какое у тебя любимое слово? -Фрустрация!(без промедлений)
@sonnyk7988
@sonnyk7988 Жыл бұрын
ЭТО П...ДЕЦ!!!
@TheDRZJ
@TheDRZJ Жыл бұрын
А ТЫ ПОЗНАЛ ПОМОЙКУ?
@user-wc9zb4if5j
@user-wc9zb4if5j Жыл бұрын
@@TheDRZJ я познал варфейс
@user-lc9np8cz9k
@user-lc9np8cz9k Жыл бұрын
Хорошо, что в свое время довелось пройти все части анчика, вот в последнюю не было возможности поиграть в связи с отсутствием ps, а тут прям хорошая возможность, а так согласен, не всем понравится начинать игру серии с последней части. Самое интересное, что еслиб не это видео, то я бы не узнал, что он вышел на пк😅
@SpartakMax88
@SpartakMax88 Жыл бұрын
Только Дрю по какой-то причине не упоминает тот факт, что даже в релизной версии Анча 4 из всех щелей торчат уши концепта Хенниг. Если в оригинальной трилогии я во время секций платформинга отдыхал от экшена, то в 4 я во время экшена отдыхал от платформинга. Дракманн и Стрейли так и не смогли выправить изначальный баланс механик в пользу адекватного. Запоминающихся экшен сцен в 4 очень мало по сравнению с той же 2, или 3 частями. Еще и изначально так себе история (внезапно появившийся брат, о котором даже слова не было в трилогии) была очевидно переписана на коленке, что не добавляет плюсов игре. В итоге я считаю Анч 4 крайне переоцененной игрой, хотя Дракманн и Стрейли пытались ее спасти.
@bataev526
@bataev526 Жыл бұрын
По поводу претензии о начале с конца: одно из достоинств анча в том, что каждая часть - это самостоятельные произведения. Игры между собой не связанны сюжетной линией. Второстепенные персонажи каждый раз новые, а главные не затрагивают свои предыдущие приключения. И тут всплывает грамотный и хитрый маркетинговый ход: в игре есть намёки на предыдущие приключения (в доме Дрейка и в конце). Они не добавляют никаких сюжетных линий. А делают другое: у бывалых игроков появляется ностальгия «да, было дело»; у новых же «о, интересно, а что было тогда?» и бегут покупать прошлые части, чтобы понять. Простое предложение.
@andrewramsy8090
@andrewramsy8090 Жыл бұрын
Так в Shadow of the Tomb Raider, Азтеки находили калаши и боеприпасы, которые Троица оставляла после них..
@Den-bc1rs
@Den-bc1rs Жыл бұрын
Хорошая серия от нехорошего издателя, какая классика жизни.
@vault29a
@vault29a Жыл бұрын
лучший издатель, о чем ты
@Dmitriy88S
@Dmitriy88S Жыл бұрын
какой разраб такой и издатель, стоят друг друга. больше хайпа чем реальных заслуг
@MEN4_2993
@MEN4_2993 Жыл бұрын
В очередной раз убеждаюсь, что игры от Sony сильно переоценены. СИЛЬНО переоценены! Эта унылая стрельба, этот бесконечный паркур с ползаниями по стенам, эти бесконечные разваливающиеся уступы и мосты под героями, от которых просто тошнит уже по конец игры. И вот ещё из глупого - почему каждый раз герои крадут какие-то кресты с аукциона что бы получить условную подсказку/карту, складывают рисунки во единое, проходят какие то испытания, затем направляются в локацию из подсказки, и их там встречает ёбаная АРМИЯ, которая всегда на шаг впереди! ©Почему так, нахуй?! Спасают только постановочные моменты, по типу погони на машинах и хорошо срежиссированные ролики на движке игры.
@dimonstools
@dimonstools Жыл бұрын
"бесконечный паркур с ползаниями по стенам, эти бесконечные разваливающиеся уступы и мосты под героями". Ещё добавить головоломки, и для меня звучит как идеальная игра, жаль таких мало делают
@TimofeyPugachev
@TimofeyPugachev Жыл бұрын
С заключением Эмми Хэниг была не права а босы были правы есть одна маленькая проблема - У Эмми нет возможности создать игру, потому что она хотела сделать что то другое.
@user-tz4vn9ny7g
@user-tz4vn9ny7g Жыл бұрын
Говоришь жене мы в гараж пиво пить, а сам в Малайзию грабить древний храм; как итог жена обижается что не взял её разграблять древние гробницы.
@evgeni3560
@evgeni3560 Жыл бұрын
Прошёл на пк ии... Не понял лютого восторга вокруг игры. Игра хорошая, не плохой сюжет, видно как не хватает знание всей истории всех частей. хорошая картинка ии... унылый геймплей... с 5 механиками, не интересное исследование мира, за исключением ключевых и поставленных локаций, таких как пиратский город и дома самих основателй иии всё... Кроме той погони, интересного в движухи было ещё 2-3 раза... Платформинг для меня оказался самым сложным, в том плане, что я едва не засыпал и меня это раздражало, я ждал перестрелок как прихода Христа, чтоб хоть как то встрепенуться. Одна из игр, ради которой хотел купить плойку и рад, что не купил... Вообще из всего, что вышло на пк, кроме бога войны ничего не впячетлило... Дейз ган ещё хорошая. И того, лично как я вижу Дрейка против Крофт - Дрейк это про историю на жёстких рельсах, а Крофт про геймплей. За историей интересно следить в анчартед, перестрелки там тоже по лучше, а вот играть интереснее в Ларку. И если все анчартеды такие же как 4й, то его можно пройти на ютубе и вы ничего не потеряете, а вот Ларку интереснее самим щупать. Кстати доп геймплейно мне понравился больше. Но сколько людей, столько и мнений, я лишь в очередной раз убедился что БОЖЕСТВЕННЫЕ эксклюзивы сони сильно раздуты сонибоями... Игры хорошие, но не настолько, на сколько на них молятся. К слову, только бога войны и дейз ган прошёл в удовольствие, остальные приблизительно с середины уже заставлял себя закончить.
@FunaShot
@FunaShot Жыл бұрын
Ну дк игра 16 года, конечно она устарела в плане механик
@evgeni3560
@evgeni3560 Жыл бұрын
@@FunaShot если я правильно понял, то во всех частях одно и тоже. Перезапуск Ларки вышел в 13 году, а последняя в 18. Геймплейно они уничтожают анчартед. Там от игры к игре конечно тоже не особо много чего менялось, но игралось намного бодрее (хотя тут кому что больше нравится), даже охота за коллекционками не сильно напрягала.
@FunaShot
@FunaShot Жыл бұрын
@@evgeni3560 Ну ларку и сделали наподобие анчику. В Плане эксклюзивов - сони реально хороши, у них хоть чувствуется немного уклон в творчество. И я не как сонибой говорю, а как давний владелец хвох one x и series x, на котором вообще нифига нет
@evgeni3560
@evgeni3560 Жыл бұрын
@@FunaShot Ларку сделали наподобие анчартеда??? Вы играли в неё вообще?))) Ларка никогда не была похожа на анчартед, с самой первой части. Я правда не вовсе части играл, но с первой по Хроники, и последние 3 части прошёл. Все они лучше анчартеда в плане геймплея, хотя в старых, за счёт головоломок были просадки в динамике, но зато было интересно за каждый угол зайти. Конечно сюжет и уровень постановки слабее, особенно в самых первых играх, но им и лет уже сколько. В плане эксклюзивов да, но майки и не запирают игры на коробке, что как по мне это плюс. Да и эксклюзивы хвалёные: Хорайзен интересный и красивый мир, история, хороший геймплей на первые 2-3 часа, унылое развитие персонажа, не особо интересное исследование мира, да и сам мир мёртвый. Зимний доп выключил спустя час игры и не осилил пройти; Человек паук - весёлый битмап на первые 2-3 часа, а потом унылая дрочильня для прокачки, которая в принципе и не нужна, как и гора костюмов, допы туда же; Бог войны - это топ; Дейз ган - как по мне это вторая хорошая игра после бога войны, хотя мне много чего в ней не хватает и на сколько я знаю, сони не дали разрабам доделать её так как они её хотели; Последние из нас - теплится надежда, что вот эта игра будет тоже хорошей. И того - из 5 релизов, из которых 4 это 12 из 10, а дейз ган просто средняк, только одна реально крутая игра, дейзган как по мне просто хорошая игра, а остальные переоценённые до безобразия. Единственное что хорошо везде - это сюжеты, тут моё почтение конечно, хотя до Ведьмака, РДР и ФФ15 они не дотягивают сильно. Ну кроме Дрейка, тот по ближе остальных.
@divineintervention2630
@divineintervention2630 Жыл бұрын
Откуда Дрю знает, что я нажал на кнопку?? Вот шельма!
@user-wj8em3qy5r
@user-wj8em3qy5r Жыл бұрын
Узнал про анчик на ПК только из этого видео, а ведь я просто сел супец похлебать под фоновый бубнёж Дрю
@svetstefaniy
@svetstefaniy Жыл бұрын
Спасибо за бета тест и отсутствие мыла
@nosilence48
@nosilence48 Жыл бұрын
Как раз сейчас прохожу второй анчартед. И слова о том что первые три части устарели графически это просто ленивая отмазка. Даже первый анч сейчас выглядит достойно (играл как на 4к телике так и на фулхд). Про второй вообще молчу, разнообразие локаций и их проработка выглядят хорошо даже сегодня.
@Dance4Life_rus
@Dance4Life_rus Жыл бұрын
Прошел четверку на ПК с геймпадом. После немедленно взялся за Лост Легаси, которая пока что не особо впечатляет. Те же Дрейки, только с сильными и независимыми жопами. Ну и то приятно. Ну и шо я таки имею сказать: после такой крутой четверки играть в оригинальные версии всей трилогии я побоюсь, чесслово ) Ибо если в них графика не будет хотя бы отдаленно приближена к красотам четверки, то я прямо не знаю. В идеале, конечно, ремейк, но до этого еще дожить надо. А так, Анчартед и впрямь хорош. Хотелось прикоснуться к великой консольной приключенческой серии и, хоть получилось это сделать только с конца, я в восторге от Анчартеда. Легко, весело, экшеново, с шутейками-прибаутками в кат-сценах - всё как надо, в нужных дозах и под правильным углом. Немного расстроило странное поведение, а точнее - странное сведение звука в игре. Такое ощущение, что при запуске игры системный звуковой драйвер получает азимут до ближайшего туристического городка Nahui, и игра юзает свой, "консольный" звуковой драйвер, если можно так выразиться. Через это весь звук в игре страдает от значительного провала в средних частотах и небольшого в высоких, звук буквально бубнит себе под нос и голосами героев, и звуками оружия/окружения. При чем в меню все отлично: звуки перемещения по меню отчетливо передают диапазон высоких, а вот в самой игре высокие и средние срезаются. Почему так - непонятно, скорее всего технический огрех порта. Настройки звука в игре ни к чему хорошему не приводят. Все, что влияет на звук - система вывода звука и динамический диапазон. В общем смысле и то, и то по итогу влияет ровно на один параметр звука - громкость, поэтому толку от параметров ноль. Но это так, мелочь. Во-первых, к местному звуку худо-бедно привыкаешь через десять минут игры, во-вторых не все это заметят.
@The_Bluray
@The_Bluray Жыл бұрын
Наконец я дожил до интеграции у динозавра!!! Ураааа, Дрю будет вкусно кушать еще 1 месяц
@iammaestro895
@iammaestro895 Жыл бұрын
Игра сама по себе пи...дец, помню как я пытался в это играть, от сюжета просто ржать хотелось, такой бред, а как начинался геймплей, то после 5 минут начинал зевать и хотелось спать.
@finalboss88
@finalboss88 Жыл бұрын
Мое почтение. На мой взгляд весь геймплей анчика в том, что бы угадать путь придуманный гейм дизайнером, а в перерывах пострелять из укрытий. Скучно, не вариативно. Но графадрочерам понравиться.
@Billy_Boy_322
@Billy_Boy_322 Жыл бұрын
Графодрочеры в ужасе от дальности прорисовки в метр
@Jonniinglish
@Jonniinglish Жыл бұрын
Я тоже узнал про Анчартед из этого видео, я даже думал, что это видео про Ласт оф аз, пока не увидел кадры из игры)
@Xamlo_33
@Xamlo_33 Жыл бұрын
Смотрю видео и снова захотел пройти игру
@Billy_Boy_322
@Billy_Boy_322 Жыл бұрын
А я выскажу непопулярное мнение, мне игра не понравилась совсем. Персонажи соевые с типичными диалогами и кринжовыми шутками, геймплей заскриптованый, чего только стоят те моменты, где Дрейк с метровой высоты разбивается. Стрельба очень на любителя. Управление корявое, но этот момент исправили. Системные требования как раз у игры огромные, оптимизация хреновая. На rtx 3070 в 1440p на ультрах бывает ниже 60 фпс дропает. При том, что игра и в 90к/с не смотрится плавно. Графика ниже среднего, дальность прорисовки - мыло. Зато левелдизайн просто бешеный, очень красиво. Нарративный диссонанс как раз не позволял прощупать ГГ, он вроде и смешной дурачок, охотник за сокровищами, а вроде и нереальная машина для убийств с братом на пару. Вторая половина игры значительно лучше и вайбовее, чем первая. Долго ждал на ПК, игру представляли как шедевр, потому сильно разочаровался. Возможно просто не мой жанр, для меня это игра 5/10 и слабейший экз сони, портированный на ПК
@fdnfdnasd7714
@fdnfdnasd7714 Жыл бұрын
Почему? Потому что анчартед уныл. Я уверен, что многие кто купили игру на хайпе или благодаря рекламе/совету закончили играть спустя час, и либо обменяли диск, либо удалили игру так и не пройдя. Некоторые игроки просто думают что это экшн приключение, но сталкиваются с тем что эт симулор ходьбы, где 8 перестрелок на всю игру, и 10 часов надо ползать по уступам.
@user-jl8mr7um4t
@user-jl8mr7um4t Жыл бұрын
Уныл твой комментарий)это лучшая игра в стиле Индиана Джонс,а сцена с джипом вообще лучшая экш сцена за всю историю развлечений!!
@TheMinatoST
@TheMinatoST Жыл бұрын
Я даже не хочу представлять лица ретардов, которые это древнее соснольное кинцо по фуллпрайсу будут в 2к22 покупать. Ещё и без первых трёх частей 😂
@parkadiy1984
@parkadiy1984 Жыл бұрын
одна из причин неудачи игры для PC это то что мы не привыкли к играм где 80% игры нужно просто смотреть ролики, а не играть в игру, сам смог поиграть часа 2 из которых час простоя
@VolniyVeter87
@VolniyVeter87 Жыл бұрын
Неужели есть адекватные люди! Согласен 100 процентов!
@sashasasha5551
@sashasasha5551 Жыл бұрын
Довольно смешно, ибо это правда, так как множество из игр делают упор на геймплей, из за чего такие киношки вызывают скукоту. Однако, сами игры не плохие, просто, не все любят такое.
@georgspawn
@georgspawn Жыл бұрын
tomb raider 2013 больше зашла чем UNCHARTED 4 тупо интерактивное кино с херовой боёвкой и стрельбой а обзор это тупо крик души фаната этой херни
@tajama7
@tajama7 Жыл бұрын
Точно сказал
@mak3lov3
@mak3lov3 Жыл бұрын
"Флекс джим" "Внутри маленького Бобби" Бля Надо завязывать с гачимемами
@Decurion
@Decurion Жыл бұрын
Раньше о том что выходит игра, сони трубили везде где угодно. Из всех соц. сетей было слышно: "выходит игра от сони". А сейчас я даже не видел рекламной компании о выходе на пк.
@Kaklet_Os
@Kaklet_Os Жыл бұрын
Слава Украине!!!
@ultim7695
@ultim7695 2 ай бұрын
чт
@user-dp9of3qc9t
@user-dp9of3qc9t Жыл бұрын
Потому что в эту и многие консолные игры забыли положить ГЕЙМПЛЕЙ! Мне в сралкер с модами играть веселее чем в хваленые сониэксклюзивы. Я могу смотреть на это на ютабе, но играть у меня даже рука не тянется.
@user-zd7jt2vn7k
@user-zd7jt2vn7k Жыл бұрын
я из тех кто узнал об анчартеде на пк только из этого видео.
@petchenka7591
@petchenka7591 Жыл бұрын
Мне кажется, что важен еще вопрос самого рынка пк-игр и его аудитории. Ну не так интересно пк-игрокам линейные сюжетные приключения, как выживачи, симуляторы и градостроительные стратежки, которые выходят каждый месяц новые и собирают достойную для своих ниш аудиторию. Посмотреть даже на предыдущие игры сони, что они портировали: Horizon, Days Gone, GoW и Spider-Man, это все игры, где большую часть прохождения занимает геймплей с какими-никакими но системами. Анч - это же просто интерактивное кино, по сути, где из реального геймплея только перестрелки. Я не говорю что это плохо, я сам дико кайфанул от четвертого анча и он мне нравится больше первых трех именно потому что он не настолько душит вечными волнами противников. Но такие игры можно было в свое время "пройти на ютубе", и ничего особо не потерять. Смысл сейчас проходить их на пк, если ты уже видел сюжет и красоты уровней, а кроме этого игра ничем похвастать и не может?
@che1928.
@che1928. Жыл бұрын
Ну и бред, большинство казуальных игроков на плойке как раз и играли только в 4ку, история в ней самостоятельна и не требует какого-то глубокого знания ЛОРа. На ПК она не особо кому нужна, так как такой тип игр не слишком нужен на ПК и во многом сама игра перехайплена, на деле обычное кинцо на пару вечеров
@TheDRZJ
@TheDRZJ Жыл бұрын
> большинство Пук среньк. На PS3/4 есть все части и есть Drake's Collection.
@che1928.
@che1928. Жыл бұрын
@@TheDRZJ ну и? Остальные части уже сильно устарели как визуально так и геймплейно. Ну раз ты такой эксперт, что игроки потеряют не пройдя первые три части, сюжет в этой части независим от предыдущих. Это как утверждать, что необходимо пройти оригинальные игры про кратоса перед прохождением игры 18-го года
@rA9fgc
@rA9fgc Жыл бұрын
Дрю по праву заслуживает ту самую кружку с надписью "П...ДЕЦОЛОГ"
ПОЧЕМУ ААА-ИГРЫ СЛОМАНЫ
31:53
TheDRZJ
Рет қаралды 415 М.
Don't eat centipede 🪱😂
00:19
Nadir Sailov
Рет қаралды 23 МЛН
Маленькая и средняя фанта
00:56
Multi DO Smile Russian
Рет қаралды 4,7 МЛН
I PEELED OFF THE CARDBOARD WATERMELON!#asmr
00:56
HAYATAKU はやたく
Рет қаралды 38 МЛН
1 класс vs 11 класс (неаккуратность)
01:00
MW2 МЕНЯ УНИЧТОЖИЛА
37:30
TheDRZJ
Рет қаралды 335 М.
КЛОУН ИЗ ELECTRONIC ARTS
38:36
TheDRZJ
Рет қаралды 306 М.
ВЕДЬМАК 3 ТЕПЕРЬ НЕКСТ-ГЕН
26:50
TheDRZJ
Рет қаралды 497 М.
STAR CITIZEN - ЭТО П..ДЕЦ
42:46
TheDRZJ
Рет қаралды 928 М.
ИСТОРИЯ МЫЛА АНЧАРТЕД [Игро-Мыло]
21:32
Chuck Review
Рет қаралды 334 М.
MICROSOFT ПРЕДАЛИ ЭТУ ИГРУ
22:43
TheDRZJ
Рет қаралды 258 М.
Do You Want The Baby Frog To Get The Food? #shorts
0:46
ZolphiusFun
Рет қаралды 22 МЛН
Parents separated their children😢 | #roblox #animation
1:00
Creeper
Рет қаралды 17 МЛН