Unity C# : Free Look Camera Control Part 3 : Invert Y-Axis

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Күн бұрын

Пікірлер: 16
@hericlespaulino1821
@hericlespaulino1821 Жыл бұрын
Oh wow the voice sound improvement is actually very nice. I remember when it sounded very robotic, but now it's almost human, impressive.
@pietzschenietzsche6176
@pietzschenietzsche6176 Жыл бұрын
Amazing, really like your videos, I had watch a few now, most people tend to over complicate you do the quite opposite, you give a full explanation of why and how in a very organized and simple manner
@lolgube
@lolgube Жыл бұрын
i really do love the style of your videos. they're so cool. thank you for your knowledge!
@heyreefes
@heyreefes Жыл бұрын
Yui doing god's work
@jayrome9946
@jayrome9946 4 ай бұрын
Hello, how do I turn off the camera's approach to the character, leaving only the rotation?
@muniinvert
@muniinvert 9 ай бұрын
궁금한게 있습니다.. UI상에서 시점을 조작할 패널(Image)를 드래그하는 동안만 시네머신의 Input Axis Name에 Mouse를 삽입하여 드래그하는 동안 드래그 중인 위치를 커서로 인식하여 움직이고, 드래그가 중단되면 Axis Name을 비워버려서 다른 곳을 터치할때는 시점이 움직이지 않게 하는 것을 이해했습니다. 다만 여기서 이동 조이스틱과 시점 이동을 동시에 조작(멀티 터치)를 할 경우 Mouse Axis, 즉 커서의 위치가 꼬이는 경우가 생기는데 이경우는 혹시 해결하셨나요? Axis Name을 비우고 채우는 방식이다보니 채워놓은 상태에서 조이스틱을 터치/조작해도 온전하게 작동하게 할 수 있을 지 궁금합니다.
@sangheelee7294
@sangheelee7294 9 ай бұрын
안녕하세요! 조이스틱의 이동 + 시점조작을 동시에 할 경우, UI 캔버스 내 계층구조를 조절하시면됩니다. 즉, 1. 시점 이동용 이미지 2. 조이스틱 이미지 이렇게 계층을 옮겨보시기 바랍니다. 이해가 어려우실 경우, kzbin.info/www/bejne/laqXkGOpZdpgl9Usi=hycpgEL_zbWLTSU4 의 '셋업' 항목을 보시기 바랍니다.
@muniinvert
@muniinvert 9 ай бұрын
@@sangheelee7294 아 네-! 그건 확실하게 지켜서 만들었으나 약간 다른 문제 같습니다. 조이스틱과 시점 전환 터치간의 침범이 아닌, 시점 전환중에 조이스틱을 드래그하면서 Mouse X, Mouse Y가 꼬이는 거 같습니다. 그래도 계층구조를 확인해보고 레이아웃도 완전히 겹치지 않게 해두었지만 결과는 동일하네요 ㅠㅠ. 따로 조작시 완벽하게 동작하지만 조이스틱과 함께 조작시 양쪽 모두 Mouse Axis에 반영되서 그런 걸로 보입니다.
@sangheelee7294
@sangheelee7294 9 ай бұрын
@@muniinvert 아... 그렇군요. 어딘가 단순한 문제가 아닐까 생각됩니다. 단지 문제점이 어디인가 찾기가 힘들 뿐... 의외로 해결방법은 멀리 있지 않습니다. 차분히 Debug라도 찍어보면서 문제점을 먼저 찾아보시길 바랍니다. 혹은 문제점을 발견하는데 시간이 오래 걸리신다면 New Input System을 사용하시는 것이 더 좋으리라 봅니다. Unity에서 공식적으로 배포한 FPS 또는 Third Person Shooter 프로젝트를 경험해 보시길 권합니다.
@muniinvert
@muniinvert 9 ай бұрын
@@sangheelee7294 조언감사합니다! 확실히 제가 구현한 조이스틱과 시점전환 간에 설계가 잘못된거 같습니다.
@aboutgamemaking
@aboutgamemaking 9 ай бұрын
문제점을 찾으셨다니 다행이네요! 그렇다면 수정 ㄱㄱ
@pufffact
@pufffact Жыл бұрын
Bro first person controller joystick like granny game in unity pls make tutorial.
@indiestudio23
@indiestudio23 11 ай бұрын
Instead of this i want pubg like camera control when ever we rotate our screen i want to rotate my player too. iam using unity starter assets third person controller please help me to archive what i want
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