UNITY И GODOT - ЧТО ЛУЧШЕ? ВЫБИРАЕМ ДВИЖОК ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ!

  Рет қаралды 36,215

Fr0Le Dev

Fr0Le Dev

Күн бұрын

UNITY vs GODOT. В данном ролике вы узнаете, какой движок лучше всего подойдет для начинающих игроделов, познакомитесь с движками от Unity Technologies и Godot Engine Community, а также узнаете о плюсах и минусах данных движков.
Помощь с учебой
▸taplink.cc/stu...
Полезные ссылки
▸Сайт: fr0ledev.games
▸Скачать игры: play.google.co...
▸Пригласить бота к себе на сервер: discord.com/ap...
▸TikTok: / fr0le
▸Vk: fr0ledev
▸Instagram: / fr0ledev
▸KZbin: / fr0ledev
▸Discord: / discord

Пікірлер: 176
@stdiron4660
@stdiron4660 2 жыл бұрын
люблю, когда движки сравнивают люди, которые о них знают не больше описания с главной страницы официального сайта
@stdiron4660
@stdiron4660 Жыл бұрын
​@@Atlas384 просвятите в таком случае, где же она не нужна?)
@lavron4ik855
@lavron4ik855 Жыл бұрын
​@@stdiron4660 после люблю
@eblan233
@eblan233 Жыл бұрын
Придраться к нормальным вещам ❌ Придраться к запятой ✅✅✅✅✅✅✅✅✅✅✅✅✅✅✅✅✅✅
@Atlas384
@Atlas384 Жыл бұрын
@@eblan233, а у вас "как", а не "к" А знаете кто ещё так делал? ГИТЛЕР
@eblan233
@eblan233 Жыл бұрын
​@@Atlas384 Уже исправил
@monkeyhead23
@monkeyhead23 2 жыл бұрын
так стоп, хз где ты брал инфу, но все совсем не так. 1) Демократичная цена, это когда 0$ как в Godot? 2) у Unity херовый 2d, да и 2д полностью не является. У Godot, 2д движок является полноценным и выдает fps больше чем в юнити. По сути у юньки 2д это тот же 3д движок, это сразу можно понять, когда у тебя есть возможность менять позицию z у спрайта. 3) Godot оч мало весит, а сейчас его вообще можно на андроиде запускать и прям на телефоне игры делать. 4) СЛАБАЯ 2Д ФИЗИКА?! чел, ты серьезно? ты вообще это проверял? если не устраивает физика, можешь в настройках переключить ее на библиотеки Bullet. 5) Обзорщики/сравнилкины почему вы все такие однобокие? Я с 2014 до 2019 сидел на юнити, знаю об этом движке достаточно. Перешел на годот, и уходить с него не собираюсь, так как практически весь инструментарий и функционал, который мне нужен был в юинити, есть в годот из коробки. В нем тупо удобнее и быстрее игры делать, сигналы в GDscript намного удобнее, чем наследование в C#. P.S. когда выйдет официальная 4 версия Godot, тогда разрабы начнут забывать про юнити в угоду лучшему движку.
@comachine
@comachine 2 жыл бұрын
надеюсь движок станет более популярным у русскоязычной аудитории, ибо на том же ютубе пиздец как мало уроков, и в основном объясняют на уровне "вот тут так написано, делайте также".
@monkeyhead23
@monkeyhead23 2 жыл бұрын
@@comachine так это не только проблема годо, на юнити тоже 90% туториалов русских «игроделов» не оч. хочешь делать игры - учишь инглиш. По другому быть не может, не?
@comachine
@comachine 2 жыл бұрын
@@monkeyhead23 безусловно да, но всё же, даже о годоте мало кто знает, в основном у всех на уме юнити, уе, да и всё в принципе, годот воспринимается как такие же трихулиарды ноунейм левые движки, сделанные для дефолтных платформеров. хотелось бы большего признания публики так сказать.
@netkinc
@netkinc 2 жыл бұрын
Добрый день! Давно вы используете Godot Engine?
@monkeyhead23
@monkeyhead23 2 жыл бұрын
@@netkinc нет
@ZloyRoy
@ZloyRoy 3 жыл бұрын
Большое спасибо за интересный выпуск!
@Fr0LeDev
@Fr0LeDev 3 жыл бұрын
Спасибо за просмотр, дальше будет ещё интересней)
@vladyan01
@vladyan01 2 жыл бұрын
Я выбрал Godot для себя, потому что встроенный скриптовый язык дался мне проще. В юнити сишарп сложноват для меня, потому что там сложные абстракции, например интерфейсы, обобщения, делегаты итд, ещё юнити сильно много места занимает, а у Годо 100 мб всего и загружается быстро проекты.
@Nom1le
@Nom1le 2 жыл бұрын
Могу я поинтересоваться как у тебя успехи с годо
@vladyan01
@vladyan01 2 жыл бұрын
@@Nom1le категорически не хватает времени и сил на него, из-за основной работы)
@Qwertasz
@Qwertasz 2 жыл бұрын
Можно ли чисто на этом скриптовом языке написать игру? Или обязательно использовать си шарп или плюс? Просто изучаю питон и говорят он очень похож на этот скриптовый
@vladyan01
@vladyan01 2 жыл бұрын
@@Qwertasz конечно можно
@MrWeatherstorm
@MrWeatherstorm Жыл бұрын
@@Qwertasz Да, можно.
@muts.0498
@muts.0498 2 жыл бұрын
Так-с... Автор видео по всей видимости ни разу не работал с годо.... За юнити говорить не буду(не работал с ним), но вот про годо накидать смогу. 1. Godot является open source проектом и распространяется под лицензией MIT. Отсюда вытекают плюсы и минус(на мой взгляд не значительный). Плюсами являются: 1. это то, что можно его допиливать, как тебе хочется(про это написанно в оф. документации), код движка хорошо спроектирован, но нужно хорошо знать c++ и работу с opengl. Большое сообщество контрибьютеров на гитхабе, а это значит, что фичи в движке появляются быстро, и так же быстро фиксятся баги(если вы обнаружили баг, и опять таки знаете с++, то можете сами его пофиксить и залить на гх). Из минусов - это то, что из-за лицензии и того, что проект open-source возникают сложности при портировании проектов на платформы с закрытым sdk(это к примеру консоли по типу playstation), но и это разрешимо, так как есть студии, которые портируют игры на эти платформы с использованием технологии godot(платно конечно же), но можно портировать двигло и самому, с++ снова привет(но начинающим разрабам вряд-ли пригодиться портировать игру на закрытые платформы). 2. В годот ПРЕКРАСНАЯ поддержка разных языков программирования. Родной язык годо - GDScript(python-like язык, я бы сказал его точная копия с небольшим расширением). ГДСкрипт поддерживается внутренним редактором кода, но можно использовать внешние, для этого есть плагины. Например: Visual Studio Code, Vim(NeoVim) и тд. Есть версия Mono с поддержкой Mono .Net C# 8.0, а так же просто уникальнийшая вещь, как gdnative. GDNative позволяет использовать любой язык программирования через binding'и тут и C\C++(оффициально), а так же языки программирования(их поддерживают энтузиасты и сообщество): Rust, D, Nim, Haxe, Lua и тд(список достаточно большой). 3. Система сигналов - просто бальзам на душу. Я конечно слышал, что подобная система есть и в юнити, однако повторюсь, что с ним дел я не имел. 4. Каждый объект - это сцена. На самом деле, когда я начинал работать мне показалось это не удобным и я плюнул(спасибо моей любви чисто кодить на rust + SDL2/macroquad), но при написании комерческого проекта, я понял, какой это кайф. 5. Документация и сообщество. Это просто круто. Это то за что я godot(то же самое у языка программирования rust). Документация очень подробная и имеет примеры кода. Так же есть раздел по пошаговому написанию 2D и 3D игры. Есть так же step-by-step, который проведет вас по основам движка и gdscript. 6. Кроссплатформенность - движок из коробки поддерживает сборку для десктопа, мобилок и веба. Помимо сборки имеется хорошая поддержка платформ(к примеру система action'ов кнопок и тачскрина). Так-с думаю все основное раскидал, если что поправляйте. Для начинающих движок идеален)
@daniyarm2922
@daniyarm2922 Жыл бұрын
Ты сделал игру на Godot?
@Phantom_of_Makhnovshchina
@Phantom_of_Makhnovshchina 8 ай бұрын
Видел Godot во Flatpak репозитории, насколько хорошо он работает под линуксом, и можно ли на нём делать игры под линукс?
@muts.0498
@muts.0498 8 ай бұрын
@@Phantom_of_Makhnovshchina С flatpack не пробовал ставить, скачивал с сайта. Там архив с бинарником. Попробуй, по идее все ок должно быть.
@muts.0498
@muts.0498 8 ай бұрын
@@daniyarm2922 Была команда работавшая на идею, был проект, но увы все затухло.
@MikotoIko
@MikotoIko Жыл бұрын
Из 2к23 Юнити изменили модель распространение на рынке что душит инди разработку
@cubicworld01
@cubicworld01 2 жыл бұрын
Блин! Я недавно установил Юнити, и теперь мне ютуб кидает рекомендации про годот Теперь как то даже и не очень хочеться делать игры на Юнити
@_skromnik_6202
@_skromnik_6202 2 жыл бұрын
Юнити топ , завтра выпускаю свою игру в плей маркет .Над которой работал 8 месяцев
@Nom1le
@Nom1le 2 жыл бұрын
@@_skromnik_6202 Мог бы ты дать название твоего шедевра?
@_skromnik_6202
@_skromnik_6202 2 жыл бұрын
Шедевром я бы не назвал , но тебе спасибо :)).Lezgin Horror называется.Скоро выпущу SHREK HORROR, вот он уже точно станет шедевром
@Nom1le
@Nom1le 2 жыл бұрын
@@_skromnik_6202 Ахахах, вот это конечно самая ожидаемая игра
@daniil2704
@daniil2704 Жыл бұрын
Не знаю как у других, но у меня юнити на линукс очень нестабильный, постоянно крашеться и ломаеться. Невозможно работать. Поэтому для себя вижу выбор только в виде годот. Анриал только под винду, юнити уже сказал, остальное уже такое, есть конечно не плохие 2д движки, но годот и 2д и 3д, ну и ещё опен сорсный, а для меня это не мало важно)
@ОбычныйЧеловек-д3ж
@ОбычныйЧеловек-д3ж Жыл бұрын
@@_paleman Это действительно круто, когда ты можешь взять и форкнуть движок, и переписать что-то под себя.
@cool_gaemr
@cool_gaemr 2 жыл бұрын
03:05 что за игра?
@rllynotdev
@rllynotdev 3 жыл бұрын
Я сейчас на жс программирую, хочу пойти в гейм дев, какой движок всё же лучше использовать для начала?
@Amsedmens
@Amsedmens 3 жыл бұрын
GDScript очень похож на JS, мне буквально почти синтаксис переучивать не пришлось.
@alixey59
@alixey59 2 жыл бұрын
@@Amsedmens Ну, я бы сказал, что GDScript похож на JS не больше, чем любой другой язык похож на какой-либо другой любой язык. То есть из общего там только вообще концепция функций, объектов и классов, ни и еще динамическая типизация. C# намного ближе к JS по синтаксису и пунктуации, потому что и тот, и другой по сути основаны на Java, и вместе с Java все трое являются C-подобными языками: с фигурными скобками для обозначения границ тела функции/класса, с точкой с запятой в конце строки, с // и /* */ для комментариев, идентичный синтаксис всяких switch, for, while и т.п. С GDScript в этом плане вообще ничего общего. GDScript - это на 90% Python в плане синтаксиса, и это вообще другая вселенная: с # для комментов, без фигурных скобок и точек с запятой (границы определяются по количеству отступов в пробелах или табах), другой синтаксис у switch, for, while, и так далее.
@vladyan01
@vladyan01 2 жыл бұрын
@@Amsedmens больше на питон похож
@cubicworlds
@cubicworlds 2 жыл бұрын
@@alixey59 соглашусь, синтаксис схож весьма с питоном, оно и хорошо. у питона один из самых приятных синтаксисов
@_paleman
@_paleman Жыл бұрын
Phaser вроде на js, на нем vampire survivors написана
@kirpich990
@kirpich990 5 ай бұрын
Я (пользователь Godot'a) знаю что этот движок хороший, но юнити мне кажется лучше из за того что он популярный на него много гайдов! Но новичкам пока что советую GODOT
@Mister_14438
@Mister_14438 4 ай бұрын
Ты же вкурсе про эту политику юнити типо если игра станет популярна то плати юнити по 20 центов...поэтому лучше всего годот использовать.Кстати на годот можно писать на языке с# как в юнити и ещё на с++
@kirpich990
@kirpich990 4 ай бұрын
@@Mister_14438 больших проектов на годоте не сделаешь, я сам понимаю.
@asad-pau-kotik
@asad-pau-kotik Күн бұрын
​@@Mister_14438, какие двадцать процентов? В самом официальном сайте юнити написано что при заработке 200.000$+ надо будет платить 179$~ в год Это меньше 0.1% заработка Откуда ты вынюхал эти 20 процентов я не знаю
@asad-pau-kotik
@asad-pau-kotik Күн бұрын
​@@Mister_14438, какие 20 процентов? Там только при успехе игры(то есть когда игра зарабатывает больше 200.000$ в год) то нужно будет платить 179$~ в год юнити что меньше даже 0.1%
@E_gg_
@E_gg_ 3 ай бұрын
На godot можно даже игры на psp делать но нужен специальный eboot
@ГеоргийКам
@ГеоргийКам 3 жыл бұрын
Прикольно. Микрофон бы покруче и было бы улетно.
@timurkamkamidze279
@timurkamkamidze279 3 жыл бұрын
полностью согласен!!!прикольно получилось)))
@Fr0LeDev
@Fr0LeDev 3 жыл бұрын
Спасибо, в следующих роликах попробуем сделать лучше )
@nimeotaku8828
@nimeotaku8828 2 жыл бұрын
В Linux mint unity работает через одно место, но да на бумаге работает.
@nimeotaku8828
@nimeotaku8828 2 жыл бұрын
@@МОРЕКС-к1и Работал через раз, и часто показывает чёрный.
@23rermes
@23rermes Жыл бұрын
Неважно на чём ты программируешь важно как ты программируешь
@asmcoder
@asmcoder Жыл бұрын
Ну тогда пиши на ассемблере - важно правильно подбирать инструмент для работы.
@carturgames
@carturgames 2 жыл бұрын
так смешно когда ютуберы старше меня примерно на 8 лет знают на много менше чем я
@mefistofel9372
@mefistofel9372 3 жыл бұрын
Ахахахаахахахах У юнити хорошая поддержка 2D?) Ты серьёзно?) Гуи и 2D - это самые слабые места юньки, вместе со нестабильностью... А вот годо отлично подходит для 2D, очень стабилен в нём, особенно физика, но плох, очень плох, в 3D Советую поработать самому, либо поспрашивать бывалых, прежде чем такое выдавать...
@master_sweety
@master_sweety 2 жыл бұрын
Видимо он перепутал, в Godot хромает как раз 3D физика, а не 2D. 2D в Godot очень хорошое
@warmBy
@warmBy 2 жыл бұрын
3Д не хуже, просто нужно понимать концепцию нодов
@master_sweety
@master_sweety 2 жыл бұрын
@@warmBy , ну если сравнивать голую производительность, то Unity по лучше будет в 3D(Надо глянуть что будет в Godot 4.0 хотя бы на бетке, может отставать не сильно будет если будет не лучше)
@mefistofel9372
@mefistofel9372 2 жыл бұрын
@@warmBy Причём тут концепция нод, и отвратительно сделанные рендер и физика?
@asad-pau-kotik
@asad-pau-kotik Күн бұрын
Согл в Unity не самый производительный 2D то на нём можно сделать игру и даже очень хорошую
@ddxyzz
@ddxyzz Жыл бұрын
Ну теперь всё очевидно
@ИльяИсмаков-т1ж
@ИльяИсмаков-т1ж 2 жыл бұрын
Воды налил
@xilathalf
@xilathalf 2 жыл бұрын
Главный минус godot это его плохая документация (на русском её вообще нету, придётся материалы не от официального создателей движка). А так во всём остальном только плюсы. Уже 1.5 года делаю свою игру, ну сам виноват что замахнулся на полноценную рпг с большим миром, хоть и в 2д. Всё ещё нахожусь на этапе создания основы игры, инвентарь есть но не работает на 100%, и тд. Меня мотивирует вопрос чем бы я занимался если бы не этим? Играл бы в игры? Ну так это не развивает, игры это только хорошее развлечение.
@Nom1le
@Nom1le 2 жыл бұрын
Как успехи с игрой?
@xilathalf
@xilathalf 2 жыл бұрын
@@Nom1le Потихоньку работа идёт.
@ferinchik
@ferinchik Жыл бұрын
@@xilathalf А сейчас?
@xilathalf
@xilathalf Жыл бұрын
@@ferinchik А что-то изменилось? Вышла только godot 4.0, в котором добавили много нового А в плане моей работы всё также идёт не спешно
@scaryhorrorst
@scaryhorrorst Жыл бұрын
​@@xilathalfа щас
@ИванАлександров-б8щ
@ИванАлександров-б8щ 2 жыл бұрын
зря потратил время
@yatochka2609
@yatochka2609 2 жыл бұрын
похер на движок, главное что бы игра была интересной
@Nom1le
@Nom1le 2 жыл бұрын
Поддерживаю
@ОбычныйЧеловек-д3ж
@ОбычныйЧеловек-д3ж 2 жыл бұрын
главное чтоб игра запускалась, желательно со стабильным фреймрейтом...
@ОбычныйЧеловек-д3ж
@ОбычныйЧеловек-д3ж 2 жыл бұрын
@Ktototam Согласен. У кого руки есть, тому и движки не нужны.
@ОбычныйЧеловек-д3ж
@ОбычныйЧеловек-д3ж 2 жыл бұрын
@Ktototam хз, меня не привлекают игры, которые были построены с тем же функционалом, что есть в движке. Меня лично больше привлекают игры типо ace of spades, minecraft, teardown и подобные воксельные игры из-за того, что их геометрию можно динамически изменять.
@Faynot__
@Faynot__ 2 жыл бұрын
Годот идеально подходит для новичков, а юнити для более прошаренных, это по моему опыту
@Qwertasz
@Qwertasz 2 жыл бұрын
Ведь можно написать игру только на godot script? Без си Шарпа и плюса? Просто учу питон и говорят что он очень похож на годот скрипт
@Faynot__
@Faynot__ 2 жыл бұрын
@@Qwertasz на годоте можно кодить(скриптить) на: Gdscript Python C# И gdscript считается сместью с# и python, так что да, они очень похожи
@ОбычныйЧеловек-д3ж
@ОбычныйЧеловек-д3ж 2 жыл бұрын
@@Faynot__ можно скриптить на c++ ещё
@Faynot__
@Faynot__ 2 жыл бұрын
@@ОбычныйЧеловек-д3ж нигде такого не видел, я даже вот скачал новейшую версию, можно скриптить только на gdscript, python и c3
@ОбычныйЧеловек-д3ж
@ОбычныйЧеловек-д3ж 2 жыл бұрын
@@Faynot__ gdnative/gdextensions слыхал?
@zeroshka7136
@zeroshka7136 2 жыл бұрын
Он специально во время записи тыкает пальцем в микрофон. Такой неприятный звук постоянно. И купи себе поп-фильтр
@timurkamkamidze279
@timurkamkamidze279 3 жыл бұрын
Продолжайте в том же духе,хорошо получилось!
@Fr0LeDev
@Fr0LeDev 3 жыл бұрын
Спасибо) продолжаем)
@TeiMaVi
@TeiMaVi Жыл бұрын
Всем привет, я ботик. Unity: Требует топ компьютер, так что 0 Умеет делать всё, имея в виду игры и приложения, так что +1 Сложный, так что 0 Платный, так что 0 Вывод: Godot лучше для Любого, так как GDscript является очень лёгким для начала, ... .
@claudiff5581
@claudiff5581 Жыл бұрын
юнити можно считать бесплатным. Сложный - нет..
@kirigayakadzuto1462
@kirigayakadzuto1462 2 жыл бұрын
Про годот не так часто слышу, но говорят топовый движок, к сожалению или к счастью, я насмотрелся Сакутина и начал уже учиться делать игры именно на юнити
@unethicql
@unethicql Жыл бұрын
соболезную, что ты его насмотрелся
@GbyG_Ruslan
@GbyG_Ruslan Жыл бұрын
Тебе не повезло. У меня друг учился по его курсу, я как человек который работает в Анриле, но немного знает юнити так как студия планировала делать на нем моб. проект и я его возможности изучал пару недель, но потом решили просто отредактировать сам анрил так как там открытый код. Я когда посмотрел это обучение то понял, что джуном после этого курса можно устроиться только в студию сакутина. Вся проблема сакутина это то что выше гиперказуала с 1-2 механиками ты не сделаешь так как для более интересного проекта нужно хотя бы 10% понимание архитектуры. А то что делает сакутин можно скачать какой-то gamekit с асет стора и сделать за 5 минут без программирования те вещи в программировании которые он учит не смотря, на то что я С# не знаю, так как работаю на С++ но задачи которые его код реализует это ниже уровня джуна.
@duxverseinteractive
@duxverseinteractive Жыл бұрын
​@@GbyG_Ruslan а насколько сложен C++? Хотел изучать его
@GbyG_Ruslan
@GbyG_Ruslan Жыл бұрын
@@duxverseinteractive Ну из всех языков он в топе по сложности, так как не достаточно знать просто его нужно понимать как работает железо, чтобы с расчетом на это писать код. Если ты хочешь чисто для анрила, то там Фреймворк надстройка над С++ скажем по времени это осваивается так же как шарп и юнити, но если говорить вообще о знаниях которые нужны, чтобы писать все что хочешь, то там конечно в разы больше нужно знать чем в других языках которые не работают с железом.
@GbyG_Ruslan
@GbyG_Ruslan Жыл бұрын
@@duxverseinteractive Ну и сейчас я его не советую изучать. Так как зп С++ программистов не супер большие и он сейчас фактически востребован только в геймдеве, на анриле делают серьезные проекты и там проф. команды и попасть в такую джуну очень сложно. Объективно язык имеет больше возможностей чем другие, но и порог вхождения куда выше именно поэтому пишут на других языках так как там полно людей которые их быстро осваивают. Хотя конечно компиляторы, ОС, делают только на С++, но такой работы мало.
@topgameplay6918
@topgameplay6918 3 жыл бұрын
О_о это типо голос?
@Fr0LeDev
@Fr0LeDev 3 жыл бұрын
Да, но это,был не Fr0Le )
@topgameplay6918
@topgameplay6918 3 жыл бұрын
@@Fr0LeDev :| ну ладно.
@Poloskun4ik
@Poloskun4ik Жыл бұрын
Главные плюсы Unity и Unreal engine- наличие множества вакансий на рынке труда. Под Godot намного труднее найти работу на дядю. А так же, чтобы делать игры более-менее разнообразные, все равно нужно знать C++, одним GDScript не обойдешься.
@worldofgames2383
@worldofgames2383 Жыл бұрын
Крупные компании делают свои движки для своих игр, простейший пример валв со своим sourse
@H1tARun
@H1tARun Жыл бұрын
@@worldofgames2383А Михоё(Геншин) и Близы(Хартстоун) очень маленькие компании? Свой движок это целая масса проблем и даже крупные компании редко лезут в такое. Куда лучше взять уже готовый движок тем паче что специалистов найти проще чем обучать работе со своим собственным движком. Сам представь эту картину "Нам нужен специалист по C++ для работы на нашем движке" или "Нам нужен специалист по Unreal" во втором случае человек уже знает по умолчанию и программу и язык программирования на котором эта программа работает.
@malitver
@malitver 11 ай бұрын
Не знаю вот игра Road To Vostok поищи в Ютубе делает один человек не используя C++ а только Gdscript
@HammerKing-v7i
@HammerKing-v7i Ай бұрын
но зная c++ и годот, ты легко перейдешь на unreal engine
@inanfdfdgji
@inanfdfdgji 3 жыл бұрын
Прив посоветуй канал по изучению c# на Ютубе хочу создать игру про стратегию и подобию фнаф 1
@Nom1le
@Nom1le 2 жыл бұрын
Как успехи
@User48-i3j
@User48-i3j Жыл бұрын
*НА КАКОМ ДВИЖКЕ ЛЮДИ ПИШУТ ДВИЖКИ?!* *ПРИ ПОМОЩИ КАКОГО ДВИЖКА БЫЛ СОЗДАН ПЕРВЫЙ В МИРЕ ДВИЖОК, ОН ВЕДЬ ПЕРВЫЙ?!*
@Michael_Sh
@Michael_Sh Жыл бұрын
Для того чтобы написать движок, не нужен другой движок.
@i_seos
@i_seos Жыл бұрын
На движке C++ или C# %)
@fredygod1248
@fredygod1248 Жыл бұрын
Не годот, а годо
@Kirill_Mechanic
@Kirill_Mechanic 3 жыл бұрын
Вау голос😍
@Fr0LeDev
@Fr0LeDev 3 жыл бұрын
Диктором этого ролика был Snoop:)
@jollwer
@jollwer Жыл бұрын
Юнити намного лучше чем годот.
@СлаваМирошниченко-ф5й
@СлаваМирошниченко-ф5й Жыл бұрын
А сейчас, когда юнити поменяла ценовую политику?
@ke-volf
@ke-volf Жыл бұрын
А сейчас?
@claudiff5581
@claudiff5581 Жыл бұрын
@@ke-volf а сейчас? все еще лучше.
@asad-pau-kotik
@asad-pau-kotik Күн бұрын
​@СлаваМирошниченко-ф5й, Там только при грандиозном успехе игры(то есть когда игра зарабатывает больше 200.000$ в год) то нужно будет платить 179$~ в год юнити что меньше даже 0.1%
@disighton
@disighton 2 жыл бұрын
На Godot пока толком ничего нет. А вот каталог юнити теперь ещё и геншином пополнился
@eirjair7037
@eirjair7037 2 жыл бұрын
А какая разница в количестве игр? Документация нормальная, проекты на годот выглядят шедеврально. Бункер 21 - млн скачиваний. Что еще нужно?
@disighton
@disighton 2 жыл бұрын
@@eirjair7037 кому как. Может кому-то и зайдёт Годо, но нет ничего лучше универсального, удобного и мощного юнити, который хорош во всём. Я сам сижу на юнити уже около года и я в восторге от этого движка. Пробовал пользоваться и Годо, но был разочарован. Для тех же 2D игр даже Game Maker Studio 2 на мой взгляд лучше. Тем более, если там добавят всё, что есть в дорожной карте.
@eirjair7037
@eirjair7037 2 жыл бұрын
@@disighton, согласен, юнити очень хорош, но не в плане производительности.
@disighton
@disighton 2 жыл бұрын
@@eirjair7037 ты имеешь ввиду игры, сделанные на нём, или сам движок? Если игры - то везде оптимизацию можно запороть. Просто много говна от школоты, что подпортило репутацию движка. А если сам движок... ну не знаю, у меня лично ассет стор на Годо глючно работает. У других может и иначе. Но даже на среднем ноуте движок норм работает. Вот если делать сложные сцены в 3D, то да, нужен уже хороший комп
@eirjair7037
@eirjair7037 2 жыл бұрын
@@disighton, я имею ввиду С#.
@daniyarm2922
@daniyarm2922 Жыл бұрын
Ребята Godot тоже сырой и тормозит игры. Для примера просто 2d 320x240 игру добавьте несколько источников света и тени и вы увидите как пиксельная игра превратится в слайд шоу.
@malitver
@malitver 11 ай бұрын
Выкинь свой ноут из 2010 года
@dobrynia_tv4213
@dobrynia_tv4213 Жыл бұрын
Геншин вообще-то на Unreal Engine
@sashakuzin4458
@sashakuzin4458 Жыл бұрын
Откуда инфа?
@dobrynia_tv4213
@dobrynia_tv4213 Жыл бұрын
@@sashakuzin4458 во-первых это везде говорят, а во вторых при запуске игры.
@sashakuzin4458
@sashakuzin4458 Жыл бұрын
@@dobrynia_tv4213 а википедии по ошибке написано, что на unity. Да? А везде это где?
小丑女COCO的审判。#天使 #小丑 #超人不会飞
00:53
超人不会飞
Рет қаралды 16 МЛН
Don’t Choose The Wrong Box 😱
00:41
Topper Guild
Рет қаралды 62 МЛН
So Cute 🥰 who is better?
00:15
dednahype
Рет қаралды 19 МЛН
人是不能做到吗?#火影忍者 #家人  #佐助
00:20
火影忍者一家
Рет қаралды 20 МЛН
СОЗДАЛ ИГРУ ИСПОЛЬЗУЯ ТОЛЬКО ChatGPT
6:01
Robert Sergeev
Рет қаралды 206 М.
Зачем люди поверили в Бога
16:03
Геншин скатился? | Мнение олда
13:32
Great Trixie
Рет қаралды 3,4 М.
Godot Engine плюсы и минусы игрового движка
8:18
Games2Dev - разработка игр
Рет қаралды 40 М.
как тебе будут продавать в 2025
16:22
Тихон Смирнов
Рет қаралды 369 М.
Homeopathy. How I got a burnt butt.
19:16
Александр Панчин
Рет қаралды 406 М.
Предел развития НЕЙРОСЕТЕЙ
18:53
Onigiri
Рет қаралды 223 М.
小丑女COCO的审判。#天使 #小丑 #超人不会飞
00:53
超人不会飞
Рет қаралды 16 МЛН