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Novidades sobre Unreal Engine 4.
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Primeiro vídeo em que é ensinado como fazer uma comunicação entre Blueprint, utilize para isso o "Cast To", além disso com o "Cast To" é possível fazer uma verificação para saber se o tipo do objeto é de um tipo específico.
De bônus esse vídeo vai ensinar você a criar Blueprint de forma muita rápida e um pouco sobre impulso.