Novidades sobre Unreal Engine 4. Visite mateusquadros.... Aprenda como funciona um evento em blueprint na Unreal Engine 4. Veja através do exemplo demonstrado no vídeo como desligar e ligar uma luz ao chegar perto dela.
Пікірлер: 70
@FelipeGabriel-ld4cs Жыл бұрын
apos 7 anos aqui adquirindo conhecimento, curso impecavel!
@Stuepp7 жыл бұрын
Mt obrigado agr que estou começando a aprender sobre tudo isso
@rod75178 жыл бұрын
Ola parabens pelos videos vejo que voce gosta de ensinar, estou aprendendo e seus videos estão ensinando muito.. ontem quando abri um blueprint pela primeira vez eu me assustei e confesso que cheguei a pensar que nunca ia conseguir entender o sistema de blueprints e isso me desanimou um pouco até encontrar seu canal... obrigado
@MateusQuadros8 жыл бұрын
Que bom Rodrigo. Sinceramente eu gosto mais de programar do que ensinar. Hahaha Mas o objetivo é destravar esse medo de "programar", mostrar que é bem fácil fazer algumas funcionalidades para games e principalmente utilizando blueprints. Abraços. Mateus
@Lucas_Dior4 жыл бұрын
mano meu deus em poucos minutos eu ja consegui entender bastante coisa, eu usava a unity mas sempre ficava preso em alguma parte por nao saber programar em c# etc, mas com esse exemplo eu ja consegui fazer umas coisas aqui parabéns mesmo mano
@vjariel91133 жыл бұрын
Muuuito da hora mano, bem explicado!
@kevenbarboza50346 жыл бұрын
Muito bom ajudou muito mano
@jmarchviz94835 жыл бұрын
Obrigado
@annecalamuccimucciart15796 жыл бұрын
Muito bom! Obrigada pela ajuda Mateus! Sou artista, mas tenho certo contato com programação na Unity. Estou tentando aprender a Ureal e estou pasma com a facilidade do sistema de blueprint da Engine.
@MateusQuadros6 жыл бұрын
Realmente é um diferencial o Blueprint e a cada dia melhora ainda mais.
@lucasalcantara6044 Жыл бұрын
Que aula!!
@jotacoxabagaray5 жыл бұрын
Cara, você é um excelente professor, explica muito bem e ainda torna a aula divertida e fascinante. Esse curso é um tesouro que eu achei na internet. Muito obrigado.
@WAGTHC8 жыл бұрын
Show... mais um inscrito
@mateus1zika6 жыл бұрын
Caramba,o jeito que vc explica me faz entender tudo,vou assistir esses 60 vídeos,valeu a qualidade dos seus vídeos é excelente.
4 жыл бұрын
7:56 nossa cara, valeu por essa dica!!!!! vai me ajudar muito quando eu estiver tentando entender os meus erros.
@fallen_angel74336 жыл бұрын
Você é o melhoor professor de engine que eu conheço, parabéns!!!!!!! muito obrigado
@MateusQuadros6 жыл бұрын
Espero que você conheça mais do que um professor. Hahahahha Obrigado.
@herirock79196 жыл бұрын
Cara muitooo lokooo, hahaha eu gostei demais, principalmente essa parte de que da pra vc ver como funciona na progração, ela funcionando em tempo real, cara demais!
@curiosidadesdalife3816 жыл бұрын
progração kk
@EduardoLima-ll3yt8 жыл бұрын
parabéns!!! excelente aula ! estou aprendendo muito com suas aulas , e você ensina muito bem ! meus sinceros likes em todos os vídeos ! mais uma vez parabéns!
@MateusQuadros8 жыл бұрын
Obrigado Eduardo Lima, espero que continue dando likes e se por acaso você achar que o vídeo merece um dislike explique através de um comentário o motivo, ok? Abraços, Mateus
@Europad7 жыл бұрын
pqp que aula massa cara , na boa muito melhor que alguns cursos online ai , continua postando vídeos assim mano , tá ajudando muito .
@BliGunPS7 жыл бұрын
Muito bom, continue com seu excelente trabalho!!!
@andresilveira54876 жыл бұрын
Cara Otimos tut... to com uma dificuldade quero vender meus props na market place mas não sei como devo organizar e extrair as pasta e não existe nem um tutorial assim
@TheHsiWu8 жыл бұрын
Esse vídeo falou muito! Eu já tinha visto tutoriais sobre acender e apagar luz, inclusive no canal oficial da Unreal, mas esse foi o primeiro onde a pessoa explicou direito o que estava sendo feito. Eu já fiz várias coisas com blueprint, mas sempre seguindo tutoriais "passo-a-passo". De repente, tá me vindo uma luz, sobre o que eu estava fazendo. :v Até vou criar um projeto só para ficar testando nodes e tal. É a primeira vez que eu me sinto capacitada para fazer isso, para tentar construir eventos sem estar só "imitando" outra pessoa fazer, já que é a primeira vez que eu tenho uma ideia de como funciona esse sistema. Continue nesse caminho! Está perfeito, e você realmente está fazendo uma coisa que quase ninguém, se não ninguém mesmo, faz.
@MateusQuadros8 жыл бұрын
+Alexsandra Fagundes Uou, muito obrigado Alexsandra. Que bom ver que esse modo de ensino que estou utilizando esta agradando, eu simplesmente fiz do modo que eu gostaria que me ensinassem. Semana que vem vou colocar mais alguns vídeos, nem que eu tenha que alugar um PC para gravar. Hahahah Obrigado, Mateus
@levisarq7 жыл бұрын
Um dos melhores canais pra aprender UE4. Muito obrigado!
@leoeditor6 жыл бұрын
valeu por compartilhar os conhecimentos! to aprendendo aqui! valeu
@RodrigoPereira-kj2nk7 жыл бұрын
Muito bom, e parabéns pela iniciativa em passar seus conhecimentos, parabéns pelos videos, sucesso nos seus projetos você merece!
@countersky19868 жыл бұрын
Passando para agradecer!! Com seus videos estou realmente entendendo e aprendendo! obrigado Muito bom! obrigado mesmo.
@euricomelo45747 жыл бұрын
MLK QUE ISSO VEI VALEU BORA VER TODO ESSE MATERIAL AI SHOW ! VALEU POR COMPARTILHAR.
7 жыл бұрын
cara parabéns seu conteúdo esta muito bom até agora, agradeço por ter dedicado seu tempo para criar estes tutoriais :)
@LuanRodrigues-hf9wv6 жыл бұрын
Perfeito
@CanalTioDZ7 жыл бұрын
Mano vc é muito foda vi um monte d vídeo tutorial nunca entendi vendo o seu na hora entendi !! Parabéns +1 sub ...
@joseandresposadas71925 жыл бұрын
Ate que em fim um, vídeo que acrescenta algo, acho que poderiam fazer só assim aula de BP, criando coisas simples pra aprender na pratica
@edivandromedeiros35436 жыл бұрын
olha que fácil kkkkk, realmente, quando eu fazia essa programação para mudar a visibilidade eu aprendi usando o Set visibility, que no caso teria que fazer dois, um com o set ligado e outro com o set desligado, mas vc chamou apenas essa função Toogle e ligou nos dois eventos, muito mais facil....show meu amigo, vc é mil
@felipesamuel50125 жыл бұрын
cara estou apaixonado por este estilo de programação kkk
@jonasjeron14754 жыл бұрын
mano, estou puto eu ativo meu spot light e deixo a intencidade no 500 pq ta dentro de uma casa, e quando eu dou build light only, aquela bosta fica toda iluminada SEM eu estar dentro do volume, alguem me ajuda pls!!!!
@jonasjeron14754 жыл бұрын
ahhhhhhh descobri o problema, é so clicar em movable!!!!!
@felipegabriel46734 жыл бұрын
Obrigado, eu tava pra enlouquecer com esse msm problema aqui ashshshshs
@ElmoRiosTK8 жыл бұрын
Também fiquei emocionado! kkkk cara não tenho palavras pra agradecer pelas suas aulas. Eu entendo um pouco da parte artística como Modelagem, Animação, Texturização etc. Se eu puder ajudar é só entrar em contato. Estou muito animado com as suas aulas.
@PautaGamerOficial8 жыл бұрын
Eu já desenvolvo a bastante tempo no Unity e já fiz coisas relativamente grandes, mas é sempre emocionante fazer algo igual o desse tutorial pela primeira vez em uma nova engine! Obrigado pelos vídeos!
@perfectdesignerBr7 жыл бұрын
Temos mais de 100 Gigas de Packs da Unreal, super promoção! Segue o link da nossa loja, tinyurl.com/marketingplace-unreal
@EsquiadorSemGelo6 жыл бұрын
GALERA NÃO SE ESQUEÇAM DE DESLIGA O "ACTION HIDDEN GAME" NA ABA DO SPOTLIGHT ..PQ FIZ TUDO COMO ESTA NO VIDEO MAIS NA HORA DE TESTA DEU PAU ..AI DESATIVEI ESSA OPÇÃO E DEU CERTO ..NO VIDEO NÃO MOSTRA O RAPAZ FAZENDO ISSO ..SE ALGUÉM NÃO CONSEGUIU!!! ABRAÇOS..
@abnersilas4 жыл бұрын
Cara vc poderia ensinar como fazer o player modificar os botões do Android pelo Android pelas configurações e talvez ter um hud customizável e n ter q ter um hud padrão em todos os APK poderia fazer?
@MultiDoogg Жыл бұрын
desanimei de mais, não acontece nada quando faço exatamente isso,
@angelonobre8008 жыл бұрын
Otimo trabalho! Mais um aluno :)
@archinspirationdesign6 жыл бұрын
Olá bom dia... preciso de ajuda para fazer um esquema onde terei vários botões em que ao clicar no primeiro botão apareça um texto em um lugar previamente determinado e ao clicar no segundo botão sai o texto antigo e entra um novo texto no lugar daquele. Desde já agradeço um abraço.
@criptomtips3 жыл бұрын
O meu nao deu o feedback das linhas mas dentro do game funcionou devo me preocupar?
@vini77283 жыл бұрын
Espero um dia conseguir fazer um evento como os do fortnite
@SrDephis6 жыл бұрын
Quando eu abro open level ele n vem vazio e vem com algumas instruções
@miron1231004 жыл бұрын
Oi amigo, não sei se vc ainda responde comentarios. Mas estou na versão 4.25 e essas linhas brilhando não aparecem pra mim, as ações estão iguais, todas funcionando, mas não aparece esse brilho informando elas funcionando
@zedgamerhd96728 жыл бұрын
Like!He ai kara tava olhando seus videos,e vi que vc estar ensinando programação na unreal,e estar me ajudando muito pq blueprint pra mim é´mais fácil do q c++ mais em a minha harea é level desing e estou pensando em fazer um game de sobrevivência com um estlido cartonn e tal só que eu não manjo de programação,tipo eu sei fazer algumas na unreal em blueprint mais tudo bem amador,e eu queria saber se vc pode me ajudar encinado a fazer uma progamação de fome,sede,AI e na progamação de animação replicada pra funcionar no multiplayer claro que se vc souber é claro kk :)
@MateusQuadros8 жыл бұрын
Eai cara, muito obrigado pelos elogios. Assim, eu vou fazer uma mudança no canal, vou começar a colocar em prática o que foi aprendido até o momento, eu estou anotando todas as sugestões e dúvidas que aparecem para eu fazer assim que eu achar que com o que foi ensinado já é possível a realização. Multiplayer é algo um pouco complexo, mas eu aconselho você criar um protótipo do teu game e quando você achar que esta bom refazer o projeto voltado para o multiplayer (um conselho, tente não pensar no teu gameplay com física ativa porque para replicar física é complicado e as vezes não consegue). AI se não for avançada consegue se fazer em blueprint. Abraços, Mateus
@zedgamerhd96728 жыл бұрын
Beleza,que bom que vc estar anotando as sugestões da galera :) e em relação ao meu projeto eu estou fazendo um prototipo, já por rim quanto estou começando com o cenário coma eu manjo mais de level design resolvi começar por ele,e em relação ao multiplayer pra mim é até fácil fazer só que em modo LAN sacas,o que esta me enchendo é só as animações pq tipo se u fizer uma animação de correr por exemplo e colocar no personagem,...blz ela funciona de boas só que no multiplayer o outro jogador não ver o outro correndo sacas o único que ver é ele mesmo, mais em fim vou começar fazendo single player,mesmo só pra ver com que vai ficar como é um projeto só pra "treino" kk num vou quebrar tanto a cabeça...:) He em relação a AI eu só quer que ela siga o personagem, quando ela ver ele e ataque com uma animação simples sacas e quando ela morrer ela deixar um item pro jogador sacas... Bom mano é isso vlw por responder kara vc foi o único que me deu uma resposta é o único brasileiro que realmente ensina direito as coisas, parabéns e continue a sim! até mais um abraço parceiro!
@MateusQuadros8 жыл бұрын
Entendi. Enquanto eu não faço um vídeo explicando isso, o problema da animação é a replicação, provavelmente você deve estar fazendo isso de forma de por programação (pode ser no blueprint mesmo) e não utilizando o anim blueprint (que não é igual o blueprint), para isso você deve criar uma função para fazer apenas a animação e setar para ela replicar no server e no client, mas eu acho que você não deve se preocupar com isso agora. Já a AI você deve colocar o volume NavMesh no mapa inteiro e dar o comando na AI "AI move to" e no lugar de controller pega o pawn controller, ali você vai falar para ele seguir o player controller, quando mover faz um spawn do item. Caso não tenha entendido não tem problema, AI esta dentro dos próximos vídeos que irei lançar. Abraços, Mateus
@zedgamerhd96728 жыл бұрын
Dream Real blz vou aguardar os próximos videos :)
@ricardob218 жыл бұрын
simples e bastante funcional
@marck41465 жыл бұрын
Fiz esse sistema mas não funcionou
@CristianLima6006 жыл бұрын
quando dou play não aparece o personagem :/ alguém pra ajudar ?
@leonardogrimoire7 жыл бұрын
Obrigado pela aula. incrivel e facil de entender. Eu gostaria de aplicar o mesmo efeito em uma particula de fogo. É possivel? com a luz eu consegui mas com a particula não.
@matthalan10516 жыл бұрын
Muito fodaa kkkk
@luighost8 жыл бұрын
Gostei, muito bom! Acho que o termo certo pra entendimento do "toggle" seria alternar, correto?
@MateusQuadros8 жыл бұрын
Exatamente, "Toggle" é alternar. Abraços, Mateus
@yeshuasalva5448 жыл бұрын
Ola amigo Ganhou mais um Escrito, min tira uma duvida se possível, estou criando um cenário de Mundo aberto e muito Grande por sinal, queria saber se tem como tipo fazer para a Unreal carregar só o cenário entorno do personagem conforme ele vai andando para o cenário na fica pesado, pq quando mais agente adiciona objetos na Unreal ela vai deixando o cenário pesado ae queria otimiza o cenário fazendo isso sera q tem como?
@MateusQuadros8 жыл бұрын
Olá Max. Tem sim, isso se chama level streaming. Da uma olhada na documentação da Unreal falando a respeito. docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/LevelStreaming/ Vou estudar bem para ver se consigo fazer um tutorial, isso é bem importante. Abraços, Mateus
@yeshuasalva5448 жыл бұрын
Muito Obrigado Valeu vou pesquisar espero então vç fazer um vide-o sobre isso abraço
@albertof88746 жыл бұрын
puta que o pariu como eu odeio propaganda, pior ainda essas propagandas com carioca puxando o x