Czy zmieniając nazwy parametrów np. na „speed”, UE od razu rozpoznaje co kryje się pod tą nazwą i faktycznie zmienia prędkość? Idąc za tym przykładem, Jeśli zmieniłbym nazwę na „scale” to obiekt będę mógł skalować?
@maciekmilewski13473 ай бұрын
Czy po prostu node panner odpowiada za poruszanie się textury a zmiana nazw parametrów służy do uporządkowania pracy? Nie wyłapałem właśnie tego momentu 😅
@mrhajdzio3D3 ай бұрын
Panner odpowiada za poruszanie, a zmiana nazwy parametrów do uporzadkowania pracy. :)